Все отзывы на произведения Роберта Вардемана (Robert E. Vardeman)
Отзывы (всего: 5 шт.)
Рейтинг отзыва
Роберт Вардеман «Мятеж на «Энтерпрайзе»
Darth_Veter, 2 июня 2025 г. 00:49
Очередной вояж звездолета Enterprise во Вселенную оборачивается почти что катастрофой. По пути к планете Аммдон, куда Кёрк обязан доставить группу дипломатов-миротворцев, земляне встречают потерпевший аварию инопланетный корабль, из экипажа которого осталась в живых только жительница планеты Хайла, называющая себя Лорелеей (наверное, в честь известной русалки из поэмы Гейне). Этот акт милосердия неожиданно ставит под сомнение всю миротворческую миссию, ибо хайланка является Оратором, т.е. обладает почти волшебным даром убеждения. Поскольку она совсем не в восторге от миссии «Энтерепрайза», на борту звездолета начинает вызревать самый настоящий мятеж...
Не могу сказать, что сюжет романа абсолютно идеален — «рояльность» ему придает та самая Лорелея, в одиночку сражающаяся за идеалы пацифизма. Послушаешь ее несколько минут, и сам становишься пацифистом. В итоге верными своей присяге остаются только несколько человек во главе с капитаном и его старшим помощником. А тут еще авария с warp-двигателями! Приходится срочно ремонтировать их на встречной планете, где (вот уж невезение!) преобладает симбиоз жизненных форм, агрессивно настроенных против пришельцев извне. В результате героям романа придется сражаться сразу на три фронта! Динамика, конечно, весьма буйная, но не совсем убедительная. Не думаю, что капитан боевого звездолета Федерации будет таким простачком, чтобы разрешать неизвестной инопланетянке свободно разгуливать по кораблю, убеждая его экипаж в излишней агрессивности! Да и уже упомянутые выше дипломаты слишком уж наивны и упрямы в своем стремлении попасть на указанную им планету: игнорируют логику и текущую ситуацию на корабле, мешают капитану исполнять свои обязанности и часто ведут себя как самые настоящие диверсанты. Честное слово — в дурдоме бывает куда проще! Чувство реальности явно изменило своему автору, погнавшемуся за интригующим сюжетом. Это даже не фантастика, а типичная сказка на космическую тему! Почти что пушкинская «Сказка о Салтане»: роль Салтана исполняет планета-симбионт, Лорелея — это загадочная Царевна-лебедь, а дипломаты — те самые гости, которые приезжают на Салтан, чтобы подивиться местным чудесам. Когда всё это собирается вместе, начинается самый натуральный бедлам, который без волшебства никак не разрешить. Без жертв, понятное дело, обойтись никак не получится. Угадайте с трех раз, кого именно автор намерен принести в жертву? В качестве подсказки приведу фразу, сказанную Кёрком: «Сдается мне, что дипломатия состоит из 99% пустой болтовни и одного процента умопомешательства». Так что для получения удовольствия от чтения романа вам придется на время отключить свои мозги и не обращать внимания на разного рода нестыковки сюжета. Тот самый случай, когда действие решает абсолютно всё! Лучше уж это, чем очередная бредятина в стиле «Треугольника» или «Убийства на Вулкане»...
-----------
РЕЗЮМЕ: рассказ о том, каким нелегким был путь «Энтерпрайза» на далекую планету Аммдон. Почти как у плохих музыкантов: струны порвали, балалайку потеряли, а все певцы банально нахлебались водки.
-----------
СТАТИСТИКА:
Сюжет — 7 баллов
Персонажи — 7 баллов
Стиль — 6,5 балла (сказочный)
Язык изложения — 7 баллов
Оригинальная идея — 1 (планета-симбионт)
Роберт Вардеман «Гамбит клингонов»
Darth_Veter, 1 мая 2025 г. 01:29
Мы уже привыкли к невероятным приключениям в космосе капитана Кёрка и его дружного экипажа. Так что поклонников сериала уже ничто удивить не сможет. Даже открытие целой планеты Предтеч, распространяющей вокруг себя весьма странное «поле хаоса». Люди на борту звездолета начинают или ссориться между собой, или с головой уходят в свою работу. Это настолько шокирует капитана «Энтерпрайза», что он практически пускает дело на самотек. А поскольку на орбите планеты обнаруживается мощный клингонский крейсер, ситуация грозит вылиться в самую натуральную межзвездную войну. Если только Кёрк со Споком не найдут истинные причины всей этой катавасии...
Ну что ж, загадку автор придумал достаточно интригующую, чтобы надолго удержать внимание своего читателя. А вот динамики произведению явно не хватает. Автор это понимает, но не может изобрести ничего лучше обычной склоки между людьми и клингонами. Поступки последних выглядят настолько глупыми и надуманными, что это видно без всякого микроскопа. По любому простейшему поводу эти твердолобые милитаристы сразу же хватаются за оружие, угрожая экипажу «Энтерпрайза» полным уничтожением. После пятой такой угрозы уже хочется смеяться, а не ужасаться! Как у Кёрка еще хватает силы воли спустить все провокации «на тормозах»? Пожалуй, с эмоциями автор явно переборщил — такую явную экзальтированность крайне сложно воспринимать серьезно. Как и невероятный бардак на борту земного звездолета. Хотя все странности и получат свое объяснение в концовке романа. Правда, причина вселенского бедлама окажется немного «рояльной», что в принципе ясно уже с самого начала. Советую проследить за поведением трех персонажей — капитана Кёрка, старпома Спока и капитана клингонского крейсера Калана. Эти действующие лица определяют весь сюжет произведения, а остальные персонажи служат лишь красивой заставкой, на фоне которой указанные лица выглядят самыми настоящими героями. Не скажу, что сам сюжет получился оригинальным (все романы цикла повествую практически об одном и том же), но элементы увлекательности в нем всё же имеются. В частности:
----------
РЕЗЮМЕ: история противостояния землян и клингонов на планете Алнат-2, где по непонятным причинам погиб весь вулканский экипаж звездолета «Ти-Пау».
----------
СТАТИСТИКА:
Сюжет — 7 баллов
Персонажи — 7,5 балла
Стиль — 7 баллов (документальный)
Язык изложения — 7 баллов
Оригинальные идеи — 1 (паранормальное поле материализации мысленных устремлений)
Мэтью Стовер, Роберт Вардеман «Бог войны»
Amiko Novich, 10 сентября 2024 г. 03:40
Пытался читать данный роман после перепрохождения оригинальной God of War и... дропнул страницах на девятоста, и это при том что эти девяносто страниц я растянул на месяцы. Даже с учетом того, что я очень люблю игры данной серии до PS4, и проходил их все, а некоторые даже не один раз. Вообще не помню ни одного случая, чтобы книга мне НАСТОЛЬКО не заходила и я ее так быстро бросал, разве что пятый том «Джага» Шилликота, который к тому моменту скатился из забавного pulp fiction в духе Fallout в совсем уж лютый трэш. Без понятия сколько это в баллах, но явно не больше 3 из 10.
Книга представляет пересказ событий первой игры с обильными описаниями боев. Но при этом сражения описаны так, что визуализировать происходящее в голове просто не получается, и ты постоянно задаешься вопросами: «Что? Как? Но ведь там же ... ?» Как пример, схватка с гидрой. Вот Кратос вонзил ей клинок в основание черепа, обмотал шею цепью и... одновременно вонзил оба клинка в глаза гидры. Но ведь клинок уже был воткнут в ее голову, а цепь, к которой он крепится, обмотала шею? Как это цепь в одно мгновение размоталась, а клинок был извлечен и оказался в его руке? И подобное тут встречается по несколько раз за страницу, так выглядит описание всех боев, составляющих половину книги!
Второй существенный минус – сама личность Кратоса. Да, в первой части его тоже совершенно не беспокоили жизни людей, и он без колебаний убивал попавших под руку мирных жителей. Но там не показывались его мысли, он почти не говорил, и все это можно было списать на влияние Ареса, Клинков Хаоса, желание отомстить за семью, затмевавшее разум. Да и выбор, насколько беречь людские жизни, во многом был на игроке. В конце концов, не на его личности там был упор, а на экшене, эпике и антураже древней Греции. Тут же его мысли показаны буквально, и выходит, что он просто мясник, ненавидящий всех, кто слабее него, кто недостаточно храбр перед лицом монстров и оживших мертвецов, или же просто недостаточно уважительно к нему обращается. И на помутнение рассудка тут уже ничего не спишешь, ведь он вполне ясно понимает, что творит. Просто приведу один из наиболее ярких примеров: в книге описано, как Кратос увидел самых красивых женщин в своей жизни, на которых напали живые мертвецы. Также там подчеркивается, что это он «сплоховал» и это из-за него на них напали, и что «действовать надо было незамедлительно». И как вы думаете он начал действовать? Он целенаправленно разрубил одну из них пополам, просто потому, что она находилась между ним и живым мертвецом. Гениально! Просто максимально неадекватный и мерзкий персонаж, вызывающий жуткое отторжение.
Единственное относительно любопытное, что можно почерпнуть из этой книги – взаимоотношения и интриги богов, коим тут посвящено немало времени. Но следить за их напыщенными речами – занятие сомнительное.
Мэтью Стовер, Роберт Вардеман «Бог войны»
Deliann, 9 декабря 2012 г. 12:29
Игра «God of War» была и остается по сей день одним из лучших проектов на РS2: отличные графика и музыкальное сопровождение, геймплей, чередующий в себе неплохие головоломки и зрелищные кровавые схватки. Есть даже сюжет, который, хоть и не блещет оригинальностью, все же запоминается. А вот персонажи были плосковаты и, покупая книгу-новелизацию, я, в первую очередь, надеялся на исправление именно этого недостатка игры, и имя Мэтью Стовера на обложке только укрепляло во мне эти надежды. Кто, как не автор книг «Уязвимая точка», «Герои умирают» и «Клинок Тишалла», мог показать всю неоднозначность внутреннего мира протагониста игры? Увы, рука Стовера чувствуется лишь в начале и в нескольких моментах по ходу романа. Большая часть книги написана Робертом Вардеманом, что не пошло книге на пользу. В итоге мы имеем довольно средний фэнтези-роман, но в то же время неплохую новелизацию. Сюжет повторяет игру почти во всем (по соображениям цензуры, кровавых расправ над древнегреческими чудовищами стало меньше, зато добавились дополнительные сцены от лица Афины), однако чувствуется, что Вардеман старался расширить повествование за рамки того, что показано в игре. Строго говоря, книге можно поставить в вину только тот факт, что будь она полностью написана Стовером, то получился бы как минимум великолепный психологический триллер-боевик. Тем не менее, роман не так уж и плох, но рекомендую его читать только фанатам игры.
Роберт Вардеман «Хозяева космоса»
FixedGrin, 30 ноября 2011 г. 18:54
Сборник довольно редкий (да и желтая рамка тому доказательством), так что взялся я за него скорее в исследовательских целях.
Начало было неплохое: честный инициативный инженер раскрывает крупномасштабные хищения в астероидных шахтах и за это упекается прогнившими начальниками в тюрьму, откуда нет возврата и возможности бежать. Даже подумал, что будет достаточно редкая в современной фантастике вариация на тему «Графа Монте-Кристо» (все-таки Бестер на полянке основательно похозяйничал, до состояния выжженной земли). Но потом начинается такой вульгарнейший pulp fiction-квест (в комплекте злые чужаки — больше 9000 шт. — акулы межзвездного бизнеса — больше 10 шт. — зловещий наемный убийца — 1 шт. — и прекрасные блондинки-миллионерши в неглиже — 2 шт.) без всяких признаков авторской мысли и сюжетной оригинальности, что я с трудом заставил себя дочесть сборник до безнадежно слитого финала (собственно, это не то чтобы финал, автор, похоже, просто поставил точку там, где его принудил к этому литагент).
Поразительно, что оригинал опубликован в 1987 году, когда космическая фантастика вроде бы уже выросла из детского комбинезончика, заботливо сшитого для нее золотовековцами. Текст был бы куда уместнее в издании примерно середины 1940-х — начала 1950-х.
Аннотация от АСТ, как обычно, не имеет ничего общего с действительностью: