{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
PlayStation®, tüm yeteneklere sahip oyuncuların ihtiyaçlarına uygun bariyerler olmadan bir oyun deneyimi yaratmaya çalışıyor
*Bazı özellikler tüm ülkelerde veya bölgelerde mevcut olmayabilir.
PS5® konsolları için oldukça özelleştirilebilir bu kontrol cihazı kitiyle oynamanın yeni yollarını oluşturun. Engelli oyuncuların hem daha rahat hem de daha uzun süre oynamalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Kolay erişim için geliştirilen bu kontrol cihazı 360° yönlendirmeyle ve düz yüzeylerde kullanılabilir ya da bir AMPS* montaj düzeneğine takılabilir.
İzleyin: Erişilebilirlik uzmanlarının Access kontrol cihazına bakış açıları
Access Kontrol Cihazı - Özellik Fragmanı | PS5
PS5® konsolları için oldukça özelleştirilebilir bu kontrol cihazı kitiyle oynamanın yeni yollarını oluşturun. Engelli oyuncuların hem daha rahat hem de daha uzun süre oynamalarına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Özellik fragmanımızı izleyerek kontrol cihazının esnekliği ve özelleştirme seçenekleri hakkında daha fazla bilgi edinin.
PlayStation Studios, Erişilebilirliğe odaklanan endüstriyi tanımlayan oyunlar üretmeye adanmıştır.
PlayStation Studios, Erişilebilirliğe odaklanan endüstriyi tanımlayan oyunlar üretmeye adanmıştır.
*Bazı özellikler tüm ülkelerde veya bölgelerde mevcut olmayabilir.
Titreşim: Açık/Kapalı. Titreşimi kapatabilir. Oyun, sistem ayarı titreşim yoğunluğu ayarlarını kullanır.
Oyun boyunca dokunsal ipuçları kullanılır. Bazı örnekler:
Not: Oyun için sözlük yok
Açık bir "Gösterge Ekranı Boyutu" ayarı yoktur, ancak "Büyük Metin" ayarını "Açık" olarak ayarlamak esasen aşağıdaki Gösterge Ekranı ögelerini %150 oranında ölçeklendirir:
Zorluk:
Dövüş:
PS4 erişilebilirlik seçeneklerini bulmak için Ayarlar > Erişilebilirlik'e gidin.
PlayStation 4, dünya çapında milyonlarca oyuncu ile mevcut olan en büyük ve en iyi oyunlardan bazılarına sahiptir.
Erişilebilirliği genişletme misyonumuza ilham veren, oyun endüstrisinin önde gelen isimleri hakkında daha fazlasını öğrenin.
Erişilebilirlik Topluluğunda Öne Çıkanlar: Project Leonardo Geliştirme Süreci
Erişilebilirlik Topluluğunda Öne Çıkanlar: Jay Justice
Erişilebilirlik Topluluğunda Öne Çıkanlar: Steve Spohn (AbleGamers)
Orit Ziv, SVP ve Küresel İnsan Kaynakları Başkanı, Sony Interactive Entertainment
SIE ürünlerinin görünürlüğünü, duyulabilirliğini ve kullanılabilirliğini artırmaya yönelik girişimler de dahil olmak üzere Sony Interactive Entertainment'ın Erişilebilirliğin geleceğine ilişkin vizyonu hakkında daha fazla bilgi edinin.
© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Insomniac Games Inc. tarafından geliştirildi
Doğum tarihinizi girin