[go: up one dir, main page]

Približana slika konzole PlayStation 2.
PlayStationova 30. obletnica – logotip

30 let igranja

Pridružite se nam na potovanju skozi zgodovino PlayStation® ter konzol in iger, ki so nas ustvarile. 

test/

Japonska izdaja

4. marec 2000

Severnoameriška izdaja

26. oktober 2000

Evropska izdaja

24. november 2000

Generacija PlayStation® 2 je bila zelo napredna pri igranju na domačih konzol z razširjeno resničnostjo, spletnim večigralskim igranjem in bolj ambicioznimi, obsežnimi igrami na DVD-jih.

Star oglas za PlayStation 2.

Živite v svojem svetu, igrajte v našem

PS2 je ena najbolj prodajanih konzol za video igranje vseh časov, s preko

160.000.000

prodanih konzol po celem svetu od leta 2000 naprej.

Slika oglasa za PS2, v katerem Crasha Bandicoota preganja morski pes.
30. vzorec

Veliko razkritje PlayStation 2

Slika konzole PlayStation 2 s škatlo in kontrolerja DualShock2

Changing the game

Konzola PS2, ki je uporabnikom ponujala vrhunsko igranje iger, predvajanje DVD-jev, spletno funkcionalnost in združljivost z originalnimi diski PlayStation, je ob izidu predstavljala paket, ki se mu ni bilo mogoče upreti in skozi celotno življenjsko dobo.

The Emotion Engine

CPU konzole PS2 so poimenovali Emotion Engine zaradi svoje zmožnosti ustvarjanja realističnih slik za tisti čas in je bil sestavljen iz osmih ločenih enot, vsaka s posebno funkcijo.

Slika računalniškega čipa, ki vsebuje Emotion Engine.
Slika diska v PS2.

Doba DVD-ja

Do leta 2000 je bil DVD najbolj zaželen način gledanja filmov doma. Toda namenski DVD-predvajalniki so bili v tistem času lahko dragi, zato je bila kombinacija igranja iger in predvajanja DVD-jev na konzoli PS2 izjemno privlačna za potrošnike, ki so poyorni na cene.

Različice konzol

Konzola PS2 je imela v svoji življenjski dobi več ponovitev, vključno s tanjšo obliko in številnimi barvitimi različicami kot alternativo njeni blagovni znamki mat črni barvi.

Konzola PS2 Slim na stojalu.

PS2 ‘Slim’

Ta tanjša in lažja različica konzole PS2, ki je izšla konec leta 2004, ni le prihranila veliko prostora, temveč je na zadnji strani imela tudi ethernetna vrata, da je bilo spletno igranje igralcem PlayStation bolj dostopno.

Kasnejši modeli so postali še lažji, saj je različica konzole 'Super Slim' iz leta 2007 izgubila dodatnih 300 g.

Zbirka raznobarvnih konzol PS2.

Barvne različice PS2

PS2 je pokazal svojo igrivo plat z več barvnimi različicami modela 'Slim', izdanimi za različne regije po vsem svetu. Te so vključevale belo, rdečo, srebrno, kovinsko modro in ikonično roza različico, izdano leta 2006.

Prvi koraki PlayStation na spletu

Spletno igranje je na konzolo PS2 prišlo leta 2001 z dodatkom omrežnega adapterja. Številni športni naslovi, strelske, dirkalne, RPG, borilne, zapletene in celo plesne igre so uživali spletno podporo z zadnjim uradnim strežnikom PS2 za Final Fantasy XI, ki je bil aktiven do leta 2016.

Omrežni adapter PS2

Ko je spletna igra prišla na PS2 leta 2001, je konzola potrebovala pomoč v obliki omrežnega adapterja PS2, ki je bil skladno nameščen na zadnji strani sistema. Ko je bil priključen ethernetni priključek, je bil čas za igranje prek spleta.

Slika omrežnega adapterja PS2.
30. vzorec

Uvedba združljivosti s prejšnjimi konzolami

Slika konzole PlayStation.

Nov začetek

CRT televizor z logotipom družbe Sony Computer Entertainment iz obdobja PS2.

Nova generacija konzol je pomenila nov zagonski prikaz. Uporabnike, ki bi vklopili svojo konzolo PS2, je pozdravil niz blokov, ki rastejo v stolpe. Ti niso bili naključni vzorci in so predstavljali število odigranih iger in čas, porabljen za njihovo igranje.

»Kutaragi-san nas je seznanil s konceptom, ki presega našo predstavo, kot je monolit, ki lebdi v vesolju z zemljo v ozadju. Uporabil sem popolne 4. akorde s stabilno harmonijo, da izrazim preprosto moč in podobo pristanka nekje iz vesolja.«

Skladatelj Takafumi Fujisawa, v pogovoru za blog PlayStation

Ikonične igre PlayStation 2

Nekatere najbolj prepoznane igre vseh časov so bili rojene na PS2 in še danes razsvetljujejo vaše konzole. 

Ikonične igre PlayStation 2

Nekatere najbolj prepoznane igre vseh časov so bili rojene na PS2 in še danes razsvetljujejo vaše konzole. 

Podoba na škatli za Jak and Daxter za PlayStation 2.

Jak and Daxter

Akcijska platformska igra Naughty Doga odkrije Jaka in njegovega najboljšega prijatelja Daxterja – napol vidro, napol podlasico –, ki se lotita iskanja, da bi ustavila par hudobnih modrecev, ki želita svet onesnažiti s pokvarjeno temno energijo. 

Podoba na škatli za Twisted Metal: Black za PlayStation 2.

Twisted Metal: Black

Avtomobilska bojna formula Twisted Metal se je razvila za še več uničenja kot njen predhodnik PS one, pri čemer si je prislužila splošno priznanje zaradi palete razpoložljivih vozil in orožja – vključno z grozljivo ikoničnim Sweet Tooth v njegovem tovornjaku za sladoled.

Podoba na škatli za ICO za PlayStation 2.

Ico

Zahvaljujoč nežnim ugankam, čustveni teži in teku z roko v roki med cilji - in stran od zlobnih senc - je akcijska pustolovščina Ico postala temeljna igra za PS2 (in tudi uspešnica za PS3 s prenovo HD) ter močno vplivala na druge igre.

Podoba na škatli za Ratchet & Clank za PlayStation 2.

Ratchet & Clank

Popolnoma akcijska 3D-platformska igra, originalna Ratchet & Clank, je svet iger predstavil modremu Lombaxu in njegovemu mehaničnemu prijatelju ter njuni nagnjenosti, da se z ogromno orožja spopadeta s peklenskimi načrti Dr. Nefarious.

Podoba na škatli za Sly Cooper and Thievius Raccoonus za PlayStation 2.

Sly Cooper

Sly Cooper, pisana risanka je bila zgodnja uspešnica za Sucker Punch Productions, ki je nadaljeval z razvojem inFamous in Ghost of Tsushima. Z elegantnimi vizualnimi elementi in napetim, nagrajujočim igranjem se Slyjev prvenec še danes odlično drži.

Podoba na škatli za Killzone za PlayStation 2.

Killzone

Ta znanstvenofantastična prvoosebna strelska igra studia Guerrilla prikazuje človeštvo v boju za preživetje proti napadajočim silam Helghast na planetu Vekta. Igra je začela serijo, ki se je razširila na PS2®, PS3®, PS4®, PSP in PS Vita.

Podoba na škatli za God of War za PlayStation 2.

God of War

Kratosov prvenec je bil osredotočen na grško mitologijo in je videl ikoničnega Ghost of Sparta, ki ga vodi boginja Athena pri iskanju maščevanja , da bi ubil takratnega boga vojne Aresa in sčasoma prevzel njegovo ogrinjalo. V igri God of War I se je uveljavilo to, po čemer je serija postala najbolj znana: epski obseg, bitke, ki so večje od življenja, in besno bojevanje, ki nagrajuje elegantne kombinacije z brutalnim razmahom.

Podoba na škatli za Resident Evil 4 za PlayStation 2.

Resident Evil 4

Resident Evil 4, ki združuje intenzivne strelske obračune z igro grozljivk preživetja in inovativno perspektivo usmerjanja s pištolo, je serijo Capcom pognal v višjo prestavo z divjanjem po podeželski Španiji, ki je postavila nov standard za tretjeosebno akcijo.

Podoba na škatli za Shadow of the Colossus za PlayStation 2.

Shadow of the Colossus

Igra Shadow of the Colossus, postavljena v odprti svet, ki ni podoben nobenemu drugemu, svojo edinstveno minimalistično igro od trenutka do trenutka postavlja v nasprotje z ugankarsko usmerjenimi boji s šefi – skupno 16, proti kolosom iz naslova. To je velika pustolovščina, vendar v službi tiho pripovedane zgodbe.

30. vzorec

SingStar revolucija

 Slika mikrofonov SingStar.
Logotip PSP

2004

Japonska izdaja

11. december 2004

Severnoameriška izdaja

24. marec 2005

Evropska izdaja

1. september 2005

Na valu uspeha iz obdobja PS2 je bil čas, da poskusite nekaj novega. PlayStation Portable je igranje iger na kakovostnih konzolah popeljal stran od TV-zaslona v svet kot ročna naprava in združil obsežne igralne izkušnje z inovacijami v spletni tehnologiji in predvajanju medijev, ki so prišli v ospredje s PS2.

Postanite boljši igralci

PSP je osvojil svet kot žepna elektrarna, saj lastnikom ni ponudil le prenosnega igralnega sistema, ampak tudi predvajanje filmov v kakovosti DVD in predvajalnik glasbe MP3. V svoji življenjski dobi je PSP prodal več kot 80 milijonov enot po vsem svetu.

Spreminjanje igre

Postavitev iger PlayStation v roke igralcev je pomenila vrsto novih inovacij, vključno z:

Universal Media Disc (UMD)

Manjša velikost sistema PSP je zahtevala novo obliko za svoje igre: poajvil se je UMD. Majhni diski lahko vsebujejo impresivnih 1,8 GB podatkov – dovolj za igre v polni velikosti, filme in glasbo.

Zbirka plošč Universal Media Disc (UMD).
Roka naloži disk UMD v konzolo PSP.

Predvajanje multimedije

Igre so bile glavni poudarek PSP-ja, vendar je bil tudi zmogljiva multimedijska naprava z bogatim izborom filmov in glasbe na voljo na UMD. Glasbene in video kolekcije je bilo mogoče shraniti v sistemski pomnilnik in jih shraniti kot sezname predvajanja z aplikacijo Media Go.

Brezžična povezljivosti na spletu

V dneh pred pametnimi telefoni je PSP igralcem dal ročno napravo za brskanje po internetu in video klice prek aplikacije Skype. S poznejšim lansiranjem PlayStation Network je PlayStation Store igralcem ponudil ogromno trgovino z igrami, ki jih je mogoče prenesti.

Približana slika PSP s poudarkom na svetlobo brezžičnega interneta.
30. vzorec

Infrastructure vs Ad-hoc načini

Ikona brezžičnega interneta.

© SNK CORPORATION VSE PRAVICE PRIDRŽANE. ©CAPCOM