{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
PlayStation® se trudi ustvariti igralno izkušnjo brez ovir, ki izpolnjuje potrebe igralcev z različnimi sposobnostmi.
*Nekatere funkcije morda ne bodo na voljo v vseh državah ali regijah.
Ustvarite nove načine igranja s tem izjemno prilagodljivim kompletom kontrolerja za PS5® konzole, ki je zasnovan, da funkcionalno oviranim osebam pomaga dlje časa bolj udobno igrati. Kontroler je izdelan za enostaven dostop. Uporabljate ga lahko iz katere koli 360° orientacije in na ravnih površinah ali pa ga namestite na nosilec z vzorcem AMPS*.
Glejte: Pogledi na Access kontroler s strani strokovnjakov za dostopnost
Access kontroler – napovednik funkcij | PS5
Ustvarite nove načine igranja s tem izjemno prilagodljivim kompletom kontrolerja za PS5® konzole, ki je zasnovan, da funkcionalno oviranim osebam pomaga dlje časa bolj udobno igrati. Oglejte si napovednik funkcij in odkrijte več možnosti prilagajanja kontrolerja.
PlayStation Studios je namenjen izdelavi iger, ki definirajo celo industrijo in se osredotočajo na dostopnost.
PlayStation Studios je namenjen izdelavi iger, ki definirajo celo industrijo in se osredotočajo na dostopnost.
*Nekatere funkcije morda ne bodo na voljo v vseh državah ali regijah.
Vibriranje: vklopljeno/izklopljeno. Lahko izklopite vibriranje. Igra uporablja sistemske nastavitve intenzivnosti vibriranja.
Haptični namigi se uporabljajo med igranjem. Nekateri primeri:
Opomba: v igri ni slovarčka
Nastavitev »Velikost HUD-a« ni na voljo, vendar z nastavitvijo »Velikega besedila« na »vklopljeno« povečate naslednje elemente HUD za 150 %:
Težavnost:
Boj:
Pojdite v Nastavitve > Dostopnost , da najdete možnosti dostopnosti za PS4.
PlayStation 4 se ponaša z nekaterimi največjimi in najboljšimi igrami, ki so na voljo z milijoni igralcev po vsem svetu.
Izvedite več o vodilnih glasovih v industriji iger, ki navdihujejo našo misijo za razširitev dostopnosti.
Predstavitev skupnosti za dostopnost: Razvoj Project Leonardo igre
Predstavitev skupnosti za dostopnost: Jay Justice
Predstavitev skupnosti za dostopnost: Steve Spohn (AbleGamers)
Orit Ziv, podpredsednik in vodja globalne kadrovske službe v družbi Sony Interactive Entertainment
Izvedite več o viziji prihodnosti družbe Sony Interactive Entertainment v povezavi z dostopnostjo, kar vključuje iniciativo za izboljšanje vidnosti, sličnosti in uporabnosti izdelkov SIE.
© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Razvil studio Insomniac Games, Inc.
Vnesite datum rojstva