[go: up one dir, main page]

Slika ozadja, ki prikazuje modre simbole na sivem ozadju.
Logotip za dostopnost, ki prikazuje simbol v krogu.

PlayStation in dostopnost

PlayStation® se trudi ustvariti igralno izkušnjo brez ovir, ki izpolnjuje potrebe igralcev z različnimi sposobnostmi.

Na kakšen način PlayStation razbija ovire za igranje

PlayStation Accessibility | PS5
Ozadje
Vodoravno postavljena konzola PS5 s kontrolerjem dualsense

Funkcije dostopnosti konzole PS5

Prilagodite svojo izkušnjo PlayStation 5 konzole, da bo delovala v skladu z vašimi potrebami in specifikacijami. Hiter dostop do funkcij dostopnosti* iz kontrolnega centra.

*Nekatere funkcije morda ne bodo na voljo v vseh državah ali regijah.

Posnetek zaslona uporabniškega vmesnika PS5 za nastavitev prikaza in zvoka
Bralnik zaslona – ikona funkcij dostopnosti

Prikaz in zvok

Konzola PS5 ponuja številne funkcije za prilagajanje zaslona in zvoka, kot so povečava, prilagajanje barv, velikost besedila, mono zvok za slušalke in še veliko drugih. 
Posnetek zaslona PS5 uporabniškega vmesnika za funkcije bralnika zaslona
Bralnik zaslona – ikona funkcij dostopnosti
Bralnik zaslona
Bralnik zaslona PS5 konzole lahko na glas prebere besedilo na zaslonu in zagotovi govorjena navodila za uporabo konzole.
Funkcija dostopnosti podnaslavljanja – ikona
Podnaslavljanje
Podnaslavljanje vam pomaga slediti govorjenemu besedilu v videoposnetkih ter zagotavlja besedilo pogovorov in zvočnih namigov.
Funkcije dostopnosti za kontrole – ikona
Kontrole
Izkušnjo uporabe brezžičnega DualSense kontrolerja prilagodite s prilagoditvijo dodelitve gumbov, intenzivnosti vibriranja in intenzivnosti učinka prilagodljivih sprožilcev.
Funkcija dostopnosti igranja – ikona
Igranje
Transkripcija klepeta med igranjem pretvori glasovni klepet drugih igralcev v besedilo, drugim igralcem pa na glas prebere besedilo, ki ste ga vnesli. 
PS5 dostopnost kaže videoposnetek, ki ponazarja nove značilnosti dostopnosti v trgovini Playstation Store

Oznake za dostopnost

Oznake za dostopnost razvijalcem iger omogočajo zagotavljanje podrobnih vpogledov v funkcije dostopnosti, ki so podprte v ustreznih igrah.

Če igra podpira oznake za dostopnost, se igralcem prikaže seznam funkcij dostopnosti med iskanjem iger v PlayStation Store za PS5, kar vključuje funkcije za vizualno in zvočno dostopnost, možnosti za DualSense kontrolerje, nastavitve težavnosti in spletne komunikacijske funkcije, kot je transkripcija klepeta.

*AMPS je standardni industrijski vzorec za montažne vijake za pritrditev naprav na opremo, ki omogoča tudi prilagoditev funkcijo dostopnosti

Beli, črni in rdeči kontroler DualSense, ki so postavljeni drug ob drugem

Za pomoč uporabite drugi kontroler

Sodelovalno uživajte v igranju ali se prijatelju pomagajte znajti v zahtevnem delu igre z drugim kontrolerjem in pomožnim kontrolerjem. Enemu računu dodelite drug kontroler kot pomožni kontroler in za upravljanje PS5 konzole uporabljajte dva kontrolerja, kot bi upravljali en kontroler. 

Pomožni kontroler lahko uporabite, ko je vaš glavni kontroler DualSense ali DualSense Edge brezžični kontroler oziroma kontroler tretje osebe s podporo za PS5.*

*DualSense Edge brezžičnega kontrolerja ne morete uporabljati kot pomožni kontroler. Nekatere od DualSense funkcij, kot so senzor gibanja, haptični odziv in prilagodljivi sprožilci, se samodejno izklopijo, ko kontroler uporabljate kot pomožni kontroler.

Slika ozadja PlayStation Studios z vodoravnim oblikovalskim motivom
PlayStation Studios – logotip

PlayStation Studios in dostopnost

PlayStation Studios je namenjen izdelavi iger, ki definirajo celo industrijo in se osredotočajo na dostopnost.

PlayStation Studios in dostopnost

PlayStation Studios je namenjen izdelavi iger, ki definirajo celo industrijo in se osredotočajo na dostopnost.

Herman Hulst, vodja PlayStation Studios – posnetek zaslona

»Ustvarjanje dostopnega sveta za igralce nas motivira in navdihuje naše delo. V PlayStation Studios stremimo k ustvarjanju igralnih vsebin, ki ne zagotavljajo zgolj vzdušne izkušnje, ampak igralcem omogočajo tudi ustvarjanje povezav, ki nekaj pomenijo, saj nas združuje veselje do igranja.«

Hermen Hulst, CEO, Studio Business Group

Dostopnost v PlayStation igrah*

Marvel Spider-Man 2 – slikovno gradivo

Marvel's Spider-Man 2

God of War: Ragnarök – slikovno gradivo

God of War Ragnarök

Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

Horizon forbidden west

Horizon Forbidden West

The Last of Us Part II – podoba sličice igre

The Last of Us Part II

Ratchet and clank – podoba sličice igre

Ratchet & Clank: Rift Apart

Spider-Man Miles Morales – podoba sličice igre

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Spider man remastered – podoba sličice igre

Marvel's Spider-Man Remastered

Destruction AllStars – podoba sličice igre

Destruction AllStars

Returnal – podoba sličice igre

Returnal

Ghost of Tsushima – podoba sličice igre

Ghost of Tsushima Director's Cut

Death Stranding Director's cut – podoba sličice igre

Death Stranding Director's Cut

God of War – podoba sličice igre

God of War

Horizon Zero Dawn – sličica igre

Horizon Zero Dawn

Days Gone – sličica igre

Days Gone

Predator: Hunting grounds – sličica igre

Predator: Hunting Grounds

*Nekatere funkcije morda ne bodo na voljo v vseh državah ali regijah.

Nastavitve dostopnosti PS4 konzole

Pojdite v Nastavitve > Dostopnost , da najdete možnosti dostopnosti za PS4.

PlayStation 4 – slika konzole

PlayStation 4 se ponaša z nekaterimi največjimi in najboljšimi igrami, ki so na voljo z milijoni igralcev po vsem svetu.

Niz predstavitev skupnosti za dostopnost

Izvedite več o vodilnih glasovih v industriji iger, ki  navdihujejo našo misijo za razširitev dostopnosti.

Orit Ziv, podpredsednik in vodja globalne kadrovske službe v družbi Sony Interactive Entertainment – slika glave
»Želimo si vključujoče in dostopne kulture v podjetju, ki spodbudi upanje, navdihuje inovativnost in spodbuja poslovanje v prihodnosti. Predani smo ustvarjanju okolja, ki našim zaposlenim, dobaviteljem in partnerjem omogoča uspešnost brez omejitev ter jim zagotovi najboljše mesto za igranje«.

 

Orit Ziv, podpredsednik in vodja globalne kadrovske službe v družbi Sony Interactive Entertainment

Ustvarjanje dostopnega sveta za igralce

Izvedite več o viziji prihodnosti družbe Sony Interactive Entertainment v povezavi z dostopnostjo, kar vključuje iniciativo za izboljšanje vidnosti, sličnosti in uporabnosti izdelkov SIE.

Logotip Marvel

© 2022 MARVEL
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. Razvil studio Insomniac Games, Inc.