SSD ultra-rapid
Maximizează-ți sesiunile de joc cu timpi de încărcare aproape instantanei pentru jocurile PS5 instalate.
„Naughty Dog sunt mândri să ofere știri PS5 Pro pentru The Last of Us Part II Remastered. Jocul va oferi un mod nou de randare îmbunătățit, specific pentru PS5 Pro, care profită de procesarea îmbunătățită a graficii, randând la 1440p, apoi făcând upscale la 4K prin super-rezoluția PSSR*. Modul menține ținta de 60 cadre pe secundă, oferind un echilibru perfect între numărul de cadre pe secundă și rezoluție." Vincent Marxen, Programator șef - Naughty Dog
„Naughty Dog sunt mândri să ofere știri PS5 Pro pentru The Last of Us Part I Remastered. Jocul va oferi un mod nou de randare îmbunătățit, specific pentru PS5 Pro, care profită de procesarea îmbunătățită a graficii, randând la 1440p, apoi făcând upscale la 4K prin super-rezoluția PSSR. Modul menține ținta de 60 cadre pe secundă, oferind un echilibru perfect între numărul de cadre pe secundă și rezoluție." Vincent Marxen, Programator șef - Naughty Dog
“Final Fantasy VII Rebirth poate acum să treacă la nivelul următor folosind noua arhitectură și puterea superioară a hardware-ului din PS5 Pro. În mod specific, modul optimizat funcționează cu 60 FPS-uri și e compatibil cu PSSR pentru a obține o rezoluție la același nivel cu modul de grafică.Aceste îmbunătățiri vizuale duc la o randare și mai bogată pentru toate aspectele jocului, inclusiv lumea, luptele și scenele cinematice, ducând imersiunea jucătorului și mai departe.” Naoki Hamaguchi, Director - Square Enix
„Cu capabilitățile de performanță optimizate, am reușit să creștem calitatea modurilor noastre vizuale, Performance și Fidelity, fără să riscăm să stricăm experiența jucătorului. Jucătorii se vor bucura de o grafică mai clară, mai bogată și cu o rezoluție mai mare, folosind PSSR la toate modurile vizuale. Puterea suplimentară de putere a GPU-ului ne-a permis să modernizăm modul nostru Fidelity Ray tracing pentru a prezenta jocul într-o nouă lumină. Jucătorii vor observa noile reflexii vizuale și umbrele ray-traced în toate mediile." Jose Villeta, Director de Infinerie Software - WB Games Avalanche Software
„Într-un joc ca Alan Wake 2, în care starea de spirit și povestirea cu ajutorul mediului sunt esențiale, aducerea ray tracing-ului în joc ca o caracteristică nouă adaugă încă un nivel de imersiune. De asemenea am folosit puterea suplimentară a PS5 Pro pentru a îmbunătăți grafica și efectele în modul 60fps Performance, unde am crescut rezoluția de ieșire la 4K, făcând ca experiența să arate și mai bine ca înainte.” Thomas Puha, Director de Comunicare - Remedy Entertainment
„Cu PS5 Pro, jucătorii se vor putea bucura de Stellar Blade în rezoluție 4K la 50fps-uri sau mai multe, cu un joc mai fluid și vor observa o îmbunătățire a granulației și detaliilor în modul PSSR upscale.În plus, HFR (rată de cadre pe secunde crescută) e compatibil, permițându-ți să te bucuri de o experiență de joc fluidă la 80fps (monitor de 120hz necesar).” Dongki Lee, Director tehnic Stellar Blade, CTO - Shift Up
„Ne bucurăm să vă aducem un nou mod de vă bucura de Rise of the Ronin cu PS5 Pro.Nu doar că avem acțiune cu katane receptivă la un număr de cadre ridicat, dar de asemenea vă puteți plimba prin randările străzilor din Yokohama, Edo și Kyoto și să întâlniți eroi din secolul 19 descriși în detaliu.Sper că veți încerca cu toții să vă bucurați de această eră Bakumatsu a lumii din Japonia.”
Fumihiko Yasuda, Producător de dezvoltare „Rise of the Ronin”
„În Metal Gear Solid Delta, tehnologia inovatoare PSSR permite copacilor și vegetației luxuriante din jungla legendară a jocului să devină mai vii și sporește sentimentul de realism al infiltrării într-un mediu natural. În plus, putem oferi o experiență de joc mai fluidă cu număr de cadre mai bun pe tot parcursul jocului.” Yuji Korekado, Producător creativ - Konami Digital Entertainment
„Acum putem folosi ray tracing-ul în timpul curselor, ceea ce era imposibil înainte. Acest lucru permite nu numai ca suprafețele mașinilor să prezinte reflexii complete ale altor mașini, ci și ca o mașină să-și reflecte propriile părți, îmbunătățind foarte mult realismul și imersiunea pe parcursul întregului joc." Shuichi Takano, Programator principal - Polyphony
„PlayStation 5 Pro aduce multă putere extra care ne-a permis să creștem cu adevărat fidelitatea grafică, în timp ce menținem numărul de cadre de care ne bucurăm toți. La Horizon Forbidden West, asta înseamnă că te poți bucura acum de o calitate vizuală care e la același nivel sau la un nivel mai mare ca în modul Quality pe PlayStation 5 normal, dar acum la 60 FPS-uri, un număr de cadre dublu." Jan-Bart van Beek, Director studio & Director artistic - Guerrilla
„Jucătorii Ratchet & Clank: Rift Apart vor găsi un nou mod prestabilit Performance Pro, care îmbină rezoluția clară 4K și caracteristicile de ray tracing din modul Fidelity cu cele 60 de cadre pe secundă rapide din modul Performance. De asemenea vor găsi un mod Fidelity Pro, cu unele noi caracteristici de randare pe bază de ray tracing. Aceste experiențe incredibile vor fi cu siguranță iubite de fani și suntem încântați să mergem și mai departe cu PS5 Pro la jocurile noastre viitoare.” Mike Fitzgerald, Director Tehnologie principală - Insomniac Games
„Resident Evil 4 e un joc de supraviețuire horror cu o varietate mare de joc, construit în jurul conceptului „Supraviețuirea e doar începutul.” Pe PS5 Pro, jocul funcționează la un număr de cadre mai mare, făcând acțiunea dinamică și mai intensă. Resident Evil 4 folosește de asemenea puterea PS5 Pro pentru tehnologia de rezoluție ultra-înaltă, oferind o imagine realistă plină de medii detaliate și efecte vizuale mai naturale și mai frumoase ca niciodată.” Capcom
„Jucătorii Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vor găsi un nou mod prestabilit Performance Pro, care îmbină rezoluția clară 4K și caracteristicile de ray tracing din modul Fidelity cu cele 60 de cadre pe secundă rapide din modul Performance. Aceasta este o experiență incredibilă fără compromisuri pe care știm că fanii o vor aprecia, și abia așteptăm să mergem și mai departe cu PS5 Pro la jocuri viitoare, precum Marvel’s Wolverine.” Mike Fitzgerald, Director Tehnologie principală - Insomniac Games
„Jucătorii de Marvel’s Spider-Man 2 vor găsi un nou mod prestabilit Performance Pro, care îmbină rezoluția clară 4K și caracteristicile de ray tracing din modul Fidelity cu cele 60 de cadre pe secundă rapide din modul Performance. De asemenea vor găsi un mod Fidelity Pro, cu unele noi caracteristici de randare pe bază de ray tracing. Aceste experiențe incredibile vor fi cu siguranță iubite de fani și suntem încântați să mergem și mai departe cu PS5 Pro la jocurile noastre viitoare, precum Marvel’s Wolverine.” Mike Fitzgerald, Director Tehnologie principală - Insomniac Games
Creatorii unora dintre cele mai populare jocuri de pe PS5 explică modul în care titlurile lor profită din plin de îmbunătățirile aduse caracteristicilor consolei PS5 Pro.
Vezi ce altceva poate face consola ta PS5.
Serviciile tale preferate de streaming, împreună pe PS5.
Cum facem jocul mai accesibil pe consolele PS5 și în jocurile noastre.
Controlere, sunet de gaming, stocare suplimentară și multe altele.
Introdu data ta de naştere