GameMaker es un motor de juego simplista que es excelente para prototipos rápidos y juegos en 2D. Eventos como colisiones, sonido, vida y temporizadores están integrados utilizando elementos visuales fácilmente identificables. Los recursos se importan y se clasifican en categorías predeterminadas. La creación de niveles es intuitiva donde arrastras sprites a un espacio alineado en una cuadrícula. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
Si bien los eventos y desencadenantes generados fácilmente son sencillos, el propio sistema de scripting de GameMaker es tedioso de usar y el depurador carece de cohesión. Al actualizar de GameMaker 8 a GameMaker Studio, muchas funciones se volvieron obsoletas y el motor simplemente las identifica como desconocidas o no identificables. Esto hace que reescribir el script para nuevas actualizaciones sea una pesadilla en la que no puedes saber cuáles son las funciones obsoletas originalmente. El precio también se acumula rápidamente cuando necesitas exportar el juego a otras plataformas como Android, iOS y HTML5. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.
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