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vendredi 16 décembre 2011

Une commande (de plus ?)


Voici une commande arrivée, que j'attendais depuis un bon moment. Plutôt que d'acheter, encore et toujours, plutôt que de thésauriser sans fin, j'ai vendu à Ludikbazar un petit stock de suppléments de JDR que j'ai converti en avoir.
J'ai enfin reçu SUPER DUNGEON EXPLORE, en VF (une très bonne surprise car je l'avais commandé en VO, à l'époque). Avec les réductions dues à mon profil associées à celles de la précommande, je l'ai eu pour 50 euros alors qu'il est parfois proposé à près de 80 euros. Une bonne affaire.
Dans le gros carton, se trouvait aussi une Army Box Lion pour mon fils ainsi que tous les suppléments de Warhammer JDR V2 que j'ai pu trouver. Le hasard fait vraiment bien les choses. En effet, alors que le groupe de joueurs dont je fais partie semble définitivement avoir adopté ces règles, Ludikbazar proposait, le mois dernier, des prix cassés (sur des prix déjà fort bas) sur ces produits. L'occasion idéale, donc, pour compléter la collection. Un de mes amis d'ailleurs fait de même. Des manuels valant en moyenne 34 euros lors de leur sortie qui n'en valent plus que 4,50 !
Le monde et surtout les règles ont fait l'unanimité dans le groupe de par leur fluidité. De gros changements par rapport à la technicité voire la complexité de DD4...

Reste donc à monter les figurines de Super Dungeon Explore et.... à les peindre.
Le problème est que je suis littéralement happé, depuis plus d'un mois, par Skyrim, un des meilleurs jeux vidéo auquel il m'a été donné de jouer. Il m'est d'ailleurs difficile de décrire sa richesse tant sur le plan scénaristique que sur le plan immersif.



dimanche 6 mars 2011

Cry Havoc, Siège, Croisades, Vickings, etc.


Cette semaine, j'ai racheté à un pote la quasi intégralité de la série de jeu Cry havoc. Comme on peut le voir sur la photo, certaines boites ont bien souffert. Cependant, le matériel contenu est encore en bon état.
J'ai donc à présent quelques boites en double que je vais revendre d'ici peu : Siège et, plus rare, la cité médiévale fortifiée.
Il ne manque plus que Dragon noir n°1 pour parfaire la collection.
J'avais acheté aussi, il y a deux ans environ, plusieurs cartes créees par le site de référence Cry Havoc fan. Un inventaire s'impose donc.
Mais le plus important et plus problématique reste... le rangement !
Je réfléchis et je cherche les solutions les plus rationnelles afin de réduire le temps de recherche des pions.
Je suis très content de cet achat, même si comble du sort ou de l'ironie, au moins une de ses boites (Samouraï)... étaient à moi ! J'avais dû la prêter....

dimanche 27 février 2011

Festival Internationnal des Jeux à Cannes,






Comme chaque année, j'ai fait mon petit tour au F.I.J. J'y suis allé le vendredi car, ayant une légère propension à l'agoraphobie, je ne voulais pas réitéré le calvaire de l'année dernière.
Je suis globalement déçu. J'ai l'impression que l'espace dédié aux jeux vidéos gagne d'année en année du terrain, au détriment des jeux "physiques".
Je me souviens lors des éditions précédentes avoir vu de somptueuses tables, petites ou grandes consacrées à l'initiation ou aux parties libres. Là, RIEN !!
Seul le club "Jeux Tu Il" -leur blog est présent sur la figoblogothèque, proposait une table de F.O.W et une pour Wings of War (auquel on a pu m'initier). Mais sur l'ensemble, c'est moins que peu...

J'en ai quand même profité pour acheter quelques blisters de Warhammer qui étaient totalement bradés.



jeudi 3 février 2011

(Return to) Castle Ravenloft...



J'ai enfin reçu ce matin Castle Ravenloft. Je voulais ce jeu depuis sa sortie mais n'ayant pas été suffisamment réactif, il a vite été épuisé en France, vers novembre-décembre. J'aurais pu le commander à l'étranger. Cependant, je n'ai pas cédé car je savais qu'il serait à nouveau disponible au mois de janvier chez Ludikbazar. Je voulais également profiter de la réduction offerte par mon profil mithril (-15%). J'ai alors rongé mon frein...
Utile ici d'effectuer le détail du contenu : plusieurs blogs l'ont déjà très bien fait. Ces derniers mettaient en évidence, entre autres, l'épaisseur de la boite. Je peux dire que j'ai été tout de même impressionné par cette dimension qui, de surcroît, s'avère justifiée.

La somme de matériel est impressionnante. La seule nuance que je pourrais objecter se porte sur les figurines non peintes... Le jeu aurait été parfait (même pour 10 ou 15 euros de plus), si Wizard avait fourni des figurines pré-peintes de sa nouvellement ancienne gamme.

Toutefois, cela ne me dérange qu'à moitié car je possède la plupart des figurines nécessaires.
Il faudra que je me coltine tout de même la peinture des deux dragons et des deux loups (garou et "normal"). Si le besoin s'en fait sentir -pour un scénar de D&D JDR ou mini-, je pourrai toujours peindre le surplus nécessaire.

Je ne sais pas si je vais jouer avec le système proposé : celui ne m'a, à la lecture, pas convaincu. Il y a quelques bonnes idées (réaction prédéterminée des monstres, pioches des tuiles, etc.) qui pourraient être réemployées avec d'autres jeux. Je songe à :
- Song of Gold and Darkness (le premier supplément de Song of Blades and heros)
- ou plus simplement...à D&D minis dans sa première ou sa seconde version (je jouais d'ailleurs sur ce thème bien avant la sortie de cette boite),
- voire même avec le système de combat de D&D Jdr.


A suivre donc !

















mardi 7 décembre 2010

Quatre Beholders à la maison




J'ai reçu aujourd'hui Le Beholder Collector's set pour D&D. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un coffret en versions limitée contenant quatre moulures de Beholder (Tyrannoeil pour les français).

- Beholder Eye of Frost
- Ghost Beholder
- Eye of the Shadow
- Beholder Eye Tyrant



En gros geek que je suis, je ne pouvais passer à côté de ce set. En effet, deux des figurines de celui-ci (le Ghost Beholder et le Eye of Shadow) lui sont exclusives. Et puis, plus simplement, c'est un de mes monstres préférés...


mardi 9 novembre 2010

Je les ai !


A l'annonce de la réédition de Dark sun pour la version 4 de D&D, je n'y ai d'abord pas cru. C'était un rêve larvé et non formulé.
J'ai patiemment attendu jusqu'en octobre des nouvelles de la part de Play Factory pour une éventuelle traduction. Comme apparemment, d'après ce qui ce dit, la société rencontre quelques difficultés, elle ne publiera sans doute jamais cet univers de campagne.
J'ai donc décidé de me procurer les bouquins en version originale, via Amazon et les ai reçu tout à l'heure.
J'ai été très agréablement surpris par la qualité de la carte de la région de Tyr et celle de la ville de Tyr en comparaison de leurs homologues de la précédente version.
La nouvelle permet de se faire une idée bien plus précise de la topographie de cette partie d'Athas. Quant à la seconde, elle met mieux en avant la disproportion de la Tour d'Or, de l'arène et de la Ziggourat par rapport au reste de la Cité.




Nouvelle version de la carte "Région de Tyr"


Ancienne version




Nouvelle carte de la Cité-Etat de Tyr

mercredi 3 novembre 2010

Small world et Gosu





J'ai reçu aujourd'hui la commande Small World que j'avais directement passée auprès de Day of Wonder :
  • la nouvelle extension "Même pas peur" qui propose cinq nouveaux peuples et cinq nouvelles compétences;
  • l'extension (édition limitée et gratuite), "L'île du nécromant" qui permet de jouer une variante (un contre tours)
  • "Contes et légendes" : cartes qui proposent des événements instillant pas mal d'aléatoire et de renversements amusants.
On a testé la première avec mon fils. Il a reussi à l'aide de la combinaison "Farfadet/retranchés " en peuple actif et les pygmées en déclin à faire 18 points de victoire en un tour... un record.


En revanche, malgré les critiques dithyrambiques qu'a reçu ce jeu, j'ai été passablement déçu par Gosu. Je trouve le jeu relativement fade et peu prenant. Sans doute n'en ai-je pas perçu toutes les potentialités mais la dizaine de parties que j'ai menées ne m'ont pas donné envie de m'y pencher davantage.

lundi 22 mars 2010

Lectures inspirées



Mon fils, en ce moment -les goûts changent vite à son âge-, est fou des drows en général et de Drizzt do'Urden en particulier.
Il m'a enjoint de profiter d'un jour de libre pour aller lui acheter deux ouvrages qu'il désirait lire :
- La légende de Drizzt, Tome 1 : Terre Natale de R-A Salvatore
- La bande dessinée transposée du même ouvrage

Je ne me suis pas trop fait prier pour plusieurs raisons :
- je suis heureux qu'il s'intéresse aux univers qui me passionnent (je parle de D&D car je n'ai jamais lu d'ouvrages de R-A Salvatore et je ne connais pas Forgotten Realms);
- je sais, de par ma profession et mes convictions, qu'à cet âge (11 ans) il est important de lire des oeuvres qui se fondent sur l'imaginaire;
- Mon ami Castaguir qui les a lues ne m'en a dit que du bien


Collectionnite sévère



Reçu ce samedi une grosse commande de figurines D&D à l'unité, passée chez Troll and Toads. J'ai ainsi déjà réinvesti une partie du pognon gagné grâce à la vente de ma collection de WoW minis.
43 figurines issues des extensions les plus anciennes aux plus récentes.

Pourquoi celles-ci ?


- j'ai complété ma collection (-il ne m'en manque qu'une, en fait) de figurines liée à l'univers oriental de D&D. J'en avais parlé il y a plus d'un an . Toutes les statistiques de la version 2 du jeu étant à présent disponible, je vais pouvoir jouer en utilisant cette thématique. J'en parlerai bientôt. Je suis en train d'élaborer quelques règles additionnelles susceptibles de transcrire l'utilisation de l'énergie "KI" pour les moines et les faits d'armes pour les samouraï.
- des moulures que j'appréciais particulièrement et que je comptais repeindre;
- des figurines aux statistiques intéressantes pour jouer au format escarmouche

En voici la liste. j'ai un peu la flemme de les classer par extension. Il faudra que je le fasse lorsque j'inventorierai ces références dans ma collection au moyen de D&D shoe box.


1 Achaierai #26 Aberrations
1 Balor #4 Legendary Evils
1 Basilisk #13 Giants of Legend
1 Beholder Ultimate Tyrant #6 Legendary Evils
1 Dalelands Militia #2 Archfiends
2 Dolgaunt Monk #34 Underdark
1 Dragonblade Ninja #17 Deathknell
1 Dragon Samurai #05 Aberrations
1 Drow Rogue #46 Giants of Legend
1 Drunken Master #17 Dragoneye
1 Dwarven Werebear #10 Dragoneye D&D Miniatures
1 Fiendish Giant Praying Mantis #49 Aberrations
1 Githzerai Monk #04 Underdark
1 Half-Fiend Ogre #50 Underdark
1 Half-Orc Assassin #65 Harbinger
1 Human Bandit #66 Harbinger
1 Human Commoner #08 Harbinger
1 Kerwyn, Human Rogue #22 Dragoneye
1 Krusk, Half-Orc Barbarian #26 Harbinger
1 Lion Falcon Monk #06 Dragoneye
1 Living Flaming Sphere #27 Blood War
1 Lizardfolk Rogue #35 Giants of Legend
1 Minotaur Thug #29 Legendary Evils
1 Nothic #36 Archfiends 9
1 Rakshasa Assassin #07 Demonweb
1 Red Samurai #58 Dragoneye
1 Regdar, Adventurer #12 Giants of Legend
1 Remorhaz #31 Legendary Evils
1 Scarlet Brotherhood Monk #39 Giants of Legend
1 Troglodyte #60 Dragoneye
1 Ulmo Lightbringer #11
1 Warbound Impaler #23 War Drums
1 Wereboar #27 Archfiends
1 Weretiger #28 Angelfire 9
1 Young Master #08 Giants of Legend D&D Miniatures DDM
1 Young Minotaur #59 Archfiends
1 Yuan-Ti Anathema #10 Against the Giants
1 Cleric of Kord #13 Archfiends
1 Dark Moon Monk #30 Archfiends
2 Githzerai #23 Archfiends
1 Goliath Cleric of Kavaki #12 War of the Dragon Queen

jeudi 4 mars 2010

Aberrations venues du fond des temps


J'ai reçu hier des boosters et des figurines au détail D&D minis que Ludikbazar a eu la bonne idée de mettre en vente. Je ne sais pas comment notre boutique préférée (dont, au passage les tarifs ont augmenté, enfin selon moi...) a réussi à se les procurer. En effet, il s'agit de boosters de l'extension (la cinquième) Aberrations, sortie en 2004.
C'est con, mais le geek que je suis adore ouvrir des boosters de séries ou de jeux anciens.

Voilà le détail :


Booster 1
  • Bladebearer Hobgoblin (uncommon)
  • Ethereal Flicher (Uncommon)
  • Orc Sergeant (Uncommon)
  • Kobold Champion (Common)
  • Emerald Claw Soldier (Common)
  • Fiendish Dire Weasel (common)
  • Gnoll (common)
  • Wyvern (rare)
Booster 2
  • Moutain Orc (common)
  • Celestial Black Bear (common)
  • Elf Warrior (common)
  • Mongrefolk (common)
  • Kobold Sorcerer (uncommon)
  • Mad Slasher (uncommon)
  • Yuan-ti Halfblood (uncommon)
  • Green Dragon (rare)
Booster 3
  • Taer (common)
  • Carrion Tribe barbarian (common)
  • Gnoll skleton (common)
  • Man-at-Arms (common)
  • Orc Sergeant (uncommon)
  • Aasimar Favored Soul (uncommon)
  • Sharn Cutthroat (uncommon)
  • Gibbering Mouther (rare)
Booster 4
  • Mongrefolk (common)
  • Dekanter Goblin (common)
  • Myconid Guard (common)
  • Silent Wolf Goblin (common)
  • Formian Warrior (uncommon)
  • Sahuagin Ranger (uncommon)
  • Half-Elf Hexblade (uncommon)
  • Alusair Obarskyr (rare)
Au détail :

Série Aberrations :
  • 5 Myconid Guard (common)
  • 1 Kobold Sorcerer (uncommon)
  • 1 Carrion Tribe barbarian (Common)
  • 1 Longtooth Barbarian ( uncommon)
  • 2 Half-Illithid Lizarfolk (uncommon)
  • 1 Sahuagin Ranger (common)
Série Angelfire :
  • 3 kobold soldier (common)
  • 1 Werebear (uncommon)
  • 1 Blackscale lizardfolk (uncommon)
  • 1 Mounted Paladin (rare)
  • 1 Ogre Mage (rare)

(de gauche à droite ) : myconid guards,Sahuagins rangers, Half-Illithid Lizarfolk, kobolds sorcerers, kobold champion, kobolds soldier.



Une belle Wyvern....



Un Gibbering mouther vue de face

Le même de dos

Je réalise à nouveau à quel point certaines figurines de cette marque/gamme sont bien peintes pour du prépeint. On peut souvent lire et s'étonner sur différents blog de la qualité de la peinture des figurines pour Confrontation de Rackham mais bien des modèles D&D minis les dépassent de loin. Certes la qualité est inégale mais globalement cela reste un standard en la matière.

Un werebear


Et mes figurines favorites (avec le gibbering mouther) : un Ogre Mage et un mounted paladin. Ca faisait un bail que je lorgnais sur ces figurines et sur leurs capacités (pour D&D minis).
Le premier va surtout me servir pour la version orientale de D&D minis dont j'avais déjà parlé et sur laquelle je viens bientôt faire un nouveau point.

lundi 22 février 2010

Jeux de rôles et décors


Retour ce lundi après un week-end entier (du vendredi soir au dimanche matin) consacré aux jeux de rôles. Deux parties étaient prévues : la suite de ma campagne D&D4 et le début d'une nouvelle masterisée par Castaguir, notre hôte.

La partie (ma partie) du vendredi a malheureusement été écourtée par un problème domestique interne. (une sorte de JDR en"Grandeur nature" où un jet pour toucher, modifié par plusieurs ajustement a dépassé ma "classe d'armure" ou mes "réflexes"). L'incident nous a toutefois permis de nous coucher relativement tôt. Nous avons donc repris la partie le lendemain matin vers 10 heures.

Les personnages, après avoir combattu un Balhannot dans la demeure du bougmestre de la ville, se sont enfoncés de nouveau dans les profondeurs souterraines de cette dernière.
Uniquement en terme d'actions, ils ont eu à faire face à des Xorns et des Galeb-dur. S'enfonçant encore plus profondément, ils sont parvenus à une gigantesque salle à l'architecture naine qu'un tyrannoeil s'était approprié pour en constituer une partie de son repaire.



Parce que les personnages ne disposaient pas de quoi leur permettre de voler ou de léviter, parce qu'ils ne disposaient presque pas d'attaques à distance, ce combat s'est révélé éprouvant et très tactique. On a eu droit a des coups d'éclats et autres actions héroïques (des "20" naturels sur des jets d'athlétisme ou d'attaques, etc.) où les héros prenaient de l'élan et se jetaient littéralement dans le vide afin de pouvoir toucher le monstre. Après une lutte acharné, ils en sont venus à bout.
Il était temps pour moi de passer volontiers la main à l'autre maître, tout en étant très insatisfait de ma prestation générale.


Dans l'autre partie je jouais un prêtre de Moradin dans le monde des Royaumes Oubliés.
J'étais accompagné d'un demi-elfe barde, d'un drow voleur et de deux guerriers drakéïdes.

Partis de la porte de Baldur, nous sommes rendus à Scornubal en longeant la rivière Chionthar, en passant par Elturel. Nous avions pour mission de retrouver le fils d'un des juges suprêmes de la ville qui avait disparu un mois auparavant. Une fois un passeur trouvé et payé, nous sommes enfoncés dans la grande forêt depuis peu interdite qui jouxte la ville.


Le gué passé, nous avons été attaqués par trois Ankhegs.


Les deux guerriers drakéïdes ont fait parler leur terrible puissance de frappe alors que Nalfein, le voleur drow usait de ses tours pour prolonger un avantage de combat lui permettant d'optimiser ses frappes.

Une fois débarrassés de ces prédateurs géants, nous sommes arrivés dans une clairière où s'était établi un forgeron et sa petite famille.


Nous avons alors été surpris par l'attaque d'un groupe de gobelins qui avait dû nous suivre discrètement dans la forêt. En grande infériorité numérique, il nous a fallu agir de manière juguler le harcèlement des tirailleurs et des doubles lames qui préparaient l'attaque de flanc des troupes d'"élite" : lames noires en autres.

Cette partie a été un vraie régal : un peu trop courte à mon goût mais les malheureux événements de la veille nous avaient fait perdre beaucoup de temps.

Castaguir nous a gratifiés de superbes décors pour chacune des rencontres : cartes de la marque Paizo, bâtiments et éléments en résine peints, etc. Cette attention portée au détail a permis une immersion immédiate ainsi qu'une motivation tactique multipliée.
Mais je l'avais déjà dit sur ce blog et Castaguir partage mon point de vue, la version 4 de D&D appelle à une hybridation jeux de rôles- figurines (et donc décors). Certes, l'investissement a peu de rapport avec celui qu'il pourrait être en jouant uniquement sur un tableau effaçable mais il est possible car nous ne nous retrouvons que quelques fois dans l'année. Il est certain que si nous avions à jouer toutes les semaines, cela deviendrait vite infaisable.

En tout cas, je vais reprendre son idée de plateau que j'ai trouvé astucieuse et très esthétique.
Un fond de meuble en isorel (côté structuré) bombé en vert sur lequel il a tracé le quadrillage à l'aide d'un feutre épais. Fin et donc pratique à ranger, il a également pour atout d'être entièrement modulable (ce que n'est pas mon seul plateau d'extérieur pour D&D minis)


Par ailleurs, j'ai eu l'amère surprise de constater en rentrant chez moi que le colis en provenance de Troll and Toads, que j'attendais fiévreusement avant la partie (quelques modèles devaient être utilisés) était arrivé.... TROP TARD d'un jour !!!