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vendredi 6 mars 2009

idées et projets

La partie de Tide of Iron que j'ai faite il y a deux jours associé à l'annonce de la sortie d'un pack de cartes supplémentaires par Flight Fantasy games ont fait germé quelques idées d'utilisations....
Premièrement ces cartes modulables très épaisses sont très bonne facture. Elles permettent une reconstitution très variée de différents champs de batailles. Deuxièment, elles sont très pratiques d'utilisation et pratiques au rangement.

Je pense donc les utiliser pour divers jeux, notamment Battletech Classic ou Heavy Gear (si je me laisse tenter...)
J'avais fait, un moment, quelques parties de Battletech sur des tuiles Heroscape. Cependant, la mise en place (plutôt la construction de lego) est relativement coûteuse en temps.

J'ai l'idée également d'utiliser ces cartes pour un jeu d'escarmouche seconde mondiale en 15mm (un peu à la manière des cartes Cry Havoc dont je me sers pour Song of Blades and Heroes). Là, trois ou quatre tanks, un peu d'infanterie variée suffiraient.
Je pourrais me fournir avec des figurines Battlefront soclée individuellement ou (solution plus facile) avec des figurines pour Axis & Allies miniatures de chez Wizards.
Et pourquoi pas, adjoindre à ces figurines, quelques marcheurs de combat de feu Gear Krieg de DP9 pour une version uchronique de ces escarmouches.



lundi 2 mars 2009

Inspirations pour une WWII uchronique

En vacances, j'ai acheté en librairie le n°12 d'une revue que j'apprécie de temps à autres à lire :
Les Dossiers secrets du IIIème Reich.

Non que j'ai une quelconque attirance malsaine pour ce régime politique mais plutôt et surtout pour les idées que je peux y glaner en matière d'uchronie sur la seconde guerre mondiale.
En feuilletant ce magazine, je suis tombé sur la page permettant de commander d'anciens numéros. Un en particulier m'intéresse : le n°6 consacré aux bases nazies en Antarctique. Et là, surprise, je m'aperçois que la société de publication se situe à 200 mètres de chez moi, sur le même boulevard où j'habite.
J'apprécie le fait que cette revue conserve toujours une distance critique relative dans ses articles et se garde de ne pas sombrer aveuglément dans la narration de théories fumeuses et conspirationistes. Cependant, je suis certain que des spécialistes, des historiens (salut à Olosta s'il lit ce post), pourrait contester la teneur et la véracité de quelques propos.
Quoi qu'il en soit, cela m'amuse et me donne des idées pour Secret of the Third Reich ou encore pour un scénario de JdR que j'aimerais écrire sur ce thème en utilisant les règles génériques de Chaosium.
Le magazine n'est pas donné pour son épaisseur et quelque chose me dit que sa substance est moins l'oeuvre d'une production originale que la compilation de sources bibliographiques et numériques. Certaines d'entre elles sont d'ailleurs, honnêtement, données à la fin de chaque article.
On trouve entre autres des classiques du genre....


Comme des oeuvres plus récentes :


J'indique ici aussi un site (que le magazine ne cite pas) quant à lui, franchement conspirationiste :
Les secrets des nazis

ou encore, un autre, spécialisé dans les UFO nazis

Quelques "prototypes" :




samedi 21 février 2009

Pure PULP !!



Je viens d'acheter les différents volumes du comics dédié à Lobster Johnson. Cette série n'est pas mal du tout : dans la pure veine des productions pulp du genre The Shadow. En 1937, Lobster combat des monstres créés ou naturels, des savants fous, des groupes de Nazis obsédés par des recherches sur l'occulte.

Je dois avoir deux ou trois figurines Heroclix Indy de ce personnage. Je vais les exhumer.
Pour une fois, le choix du soclage ne va pas se poser :
- Socle rond 25mm (type Tannhauser, D&D minis)
- socle rond 30 mm (type warmachine, secret of the third Reich)

Le premier est très pratique pour jouer sur des maps ou des tuiles D&D ou Cadwallon, le second est bien mieux sur du vrai décor. Il est vrai que je déteste (maniaquerie de ma part ?) jouer avec des figurines aux socles dépareillés.

jeudi 19 février 2009

Pulp en vrac !

Excepté un très (très) gros achat lors du Festival International des Jeux de Cannes, j'ai réussi à ne pas craquer. Je me suis juste procurer les boites de Wolf et de Yula pour Tannhaüser sur le stand de Take on You. Je les ai achetés car elles sont en rupture et ne seront plus rééditées. Seules quelques boutiques physiques en ont encore mais jusqu'à épuisement de leur stock.

Je n'avais, à ce jour, pas encore acheté d'extension pour cet excellent jeu. Je m'étais contenté de la boite de base à sa sortie. Une erreur-oubli sans doute. La nouvelle map du dédale du minotaure et les prototypes du pack de figurines qui vont l'accompagner relancent très sensiblement mon intérêt pour ce jeu et pour le pulp en général.


Il me reste toujours mes figurines de Secret of the Third Reich à terminer (il faudrait moi aussi que je me déclenche une A.P.O....) mais on ne peint toujours que ce dont on a envie de jouer...
Les règles de West Wind, conçues pour des affrontements relativement importants, ne m'ont pas franchement emballé (mis à part le fait que l'on puisse se créer n'importe quel véhicule)
Je réfléchis depuis petit moment sur le système (générique ou pas) qui conviendrait le mieux à des escarmouches Pulp WWII....
  • AT-43 ?
  • Chain reaction (que j'ai pu tester la semaine dernière sur la table de Grégory Privat)
  • Warengine ?
  • autre chose ?
Si vous avez des idées et des suggestions, n'hésitez surtout pas à me les communiquer.

Dans le même sujet, je ne désespère pas de concrétiser une idée qui me trotte depuis deux-trois ans : adapter et jouer une fabuleuse BD : The Light Brigade de chez DC (éditée en France par Soleil éditions sous le titre : Sur la Terre comme au ciel) . Je la présenterai plus en détail dans un prochain post, si je n'oublie pas....