[go: up one dir, main page]

Skab, opdag og download indhold til dit spil
Begynd med at gennemse nedenfor for at finde spillerskabt indhold til dine spil. Interesseret i at skabe indhold? Klik her for at lære mere.
Gennemse Alle værksteder
Sorter værksteder
1 genstande
se alle 1 genstande
 
4 genstande
se alle 4 genstande
 
4 genstande
se alle 4 genstande
 
1 genstande
se alle 1 genstande
 
10 genstande
se alle 10 genstande
 
1 genstande
se alle 1 genstande
 
16 genstande
se alle 16 genstande
 
1 genstande
se alle 1 genstande
 
< >
Viser 1-8 ud af 2,988 resultater
SENESTE VÆRKSTEDSNYHEDER

Med dagens Steam-opdatering kan emner i Steam-værkstedet nu indeholde information om kompatibilitet med tidligere spilversioner. Når en spiludvikler har aktiveret denne funktion, kan modskabere angive de versioner af et spil, som de ved, fungerer med den nuværende og tidligere versioner af et værkstedsemne.

Denne opdatering til Steam-værkstedet er designet til at fungere med et sæt af Steam-API'er, som spiludviklere kan bruge til at administrere tidligere versioner af deres spil. Mere information til spiludviklere om håndtering af spilversioner kan findes i vores blogindlæg Nyt! Versionskontrol til modifikationer i Steam-værkstedet.

Der er tre hovedkomponenter i denne opdatering til værkstedet:

  1. Bevidst konfiguration fra spiludviklerens side. Først er det vigtigt, at spiludvikleren er bevidst om sin brug af buildgrene og bevaring af tidligere versioner af spillet. Spiludvikleren skal bevare tidligere builds af spillet og grene med hensigtsmæssige navne og sætte dem i en bevidst rækkefølge. Udvikleren skal derefter også aktivere "Tillad spilgrensversioner" i spillets værkstedsindstillinger. Du ved, at dette er aktiveret, når du ser det anført som en funktion i værkstedsoplysningerne.

  2. Upload af flere samtidige modversioner af det samme emne. Steam-værkstedsmods har længe understøttet versionskontrol, så modskabere kan gå tilbage til en tidligere uploadet version af en mod, hvis der er behov for det. Denne nye opdatering gør det muligt at give spillere adgang til to eller flere versioner af et emne samtidigt.

  3. Angivelse af et interval af spilversioner, som hver modversion understøtter. For at understøtte, at flere versioner er tilgængelige for spillere samtidigt, kan værkstedsemner nu angive et interval på et eller flere spilbuilds, som modskaberen ved, at modden understøtter. Hvis der ikke er angivet et interval, antager Steam, at versionen fungerer med alle builds af spillet. Hvis mere end én version af et værkstedsemne er angivet som kompatibel med spillerens nuværende version af spillet, downloader Steam den senest uploadede version af emnet.

Vi ved, at mange modskabere ikke har tid til at kontrollere, om deres mod understøtter den seneste version af et spil. Så vi har lavet dette system for at hjælpe med at understøtte intervaller, som inkluderer eller ekskluderer fremtidige opdateringer. Hvis et modemne er et generelt enkelt emne og sandsynligvis vil fungere med nye versioner af spillet, kan det give mening at lade understøttelsesintervallet være åbent. Men hvis modden er kompleks, og modskaberen ønsker at teste modden med nye spilversioner, før den angives som kompatibel, kan dette nemt gøres under konfiguration af understøttede intervaller.

Disse indstillinger kan ses og konfigureres i fanen "Ændringsbemærkninger" for et værkstedsemne.

Bemærk: Spiludviklere kan også konfigurere uploadværktøjet i værkstedet for at angive understøttede versioner ved upload eller opdatering af et værkstedsemne.

Ofte stillede spørgsmål

Sp. Jeg kan ikke se en indstilling til at angive understøttede spilversioner for mit værkstedsemne.
Sv. Sørg for, at spiludvikleren har valgt "Tillad spilversioner" i Steamworks-indstillingerne for spillet. Dette er et signal om, at udvikleren bevidst har angivet rækkefølgen på spilversionerne.

Se efter dette ikon under "Aktiverede funktioner" på spillets "Om"-side i Steam-værkstedet.

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we've added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create "presets" or "mod lists" that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game's Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We've also made it easier to share the mods you are using with your friends - Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you'll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).



On the Steam Community, the "Save to Collection" button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection's web page, the "Subscribe to all" button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item's you've published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections
We've recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game's Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.


For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.


On the web side of things, we've added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game's Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game's Workshop home page.

We've also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we've brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

Plus a few other web changes:
  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

Let us know your thoughts in the Steam Client Beta discussions.


I dag har vi udgivet nogle forbedringer til søgninger i Steam-værkstedet.

Med denne opdatering kan der nu håndteres delvise strengmatches i resultaterne, når du søger i et spils værksted, og resultaterne arrangeres for at prioritere de mest relevante resultater ud fra popularitet og brugeranmeldelser.

Se nærmere på søgeforbedringerne ved at udforske dit favoritspils Steam-værksted.
When preparing the Workshop page for your mod or item, you now have the option to include a 3D Sketchfab preview of your item along with your videos and screenshots.

Here’s an example from johnskyrim’s Doomhammer, a Skyrim weapon mod:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
This can be used to provide an interactive 3D presentation of your model, scene, or item that users can zoom, pan, or rotate around to get a better view of your submission.

To include a Sketchfab preview, you’ll need to create a free account on Sketchfab’s website (http://sketchfab.com/) and upload your model there similar to how you go about posting a video to YouTube. Once your item has been posted to Sketchfab and you have a page on their site, you may enter that URL in the new field provided in the Steam Workshop when editing the screenshots and videos for your item.

The Sketchfab preview can also be inserted into Steam Community Discussions, Announcements, and Greenlight submissions.

Here are a few more examples:
City Skylines:
https://sketchfab.com/models/5948e8c389284f10993f882ca329223b
https://sketchfab.com/models/fa7d5fb3b9b14278be24afadf9d806bd

XCOM 2
https://sketchfab.com/models/184115675e484032944ec31d9dbcadd2