HeartlessDragon
Ali Ulupınar
Istanbul, Turkey
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
▬▬▬:fullmoon::faerydragon: 𝓟𝖆𝖎𝖓𝖙𝖊𝖗,𝕲𝖆𝖒𝖊𝖗 𝖆𝖓𝖉 𝕬𝖈𝖍𝖎𝖊𝖛𝖊𝖒𝖊𝖓𝖙 𝓗𝖚𝖓𝖙𝖊𝖗:faerydragon::fullmoon:▬▬▬▬
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
▬▬▬:fullmoon::faerydragon: 𝓟𝖆𝖎𝖓𝖙𝖊𝖗,𝕲𝖆𝖒𝖊𝖗 𝖆𝖓𝖉 𝕬𝖈𝖍𝖎𝖊𝖛𝖊𝖒𝖊𝖓𝖙 𝓗𝖚𝖓𝖙𝖊𝖗:faerydragon::fullmoon:▬▬▬▬
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

Currently Offline
Featured Artwork Showcase
𝚂𝚢𝚖𝚙𝚑𝚘𝚗𝚢 𝚘𝚏 𝚝𝚑𝚎 𝙽𝚒𝚐𝚑𝚝
180 150 26
Featured Artwork Showcase
"I can hardly see the moon Hope we'll get there pretty soon."
149 36 24
Favorite Game
383
Hours played
57
Achievements
Artwork Showcase
𝕴 𝖉𝖗𝖆𝖜 𝖒𝖞𝖘𝖊𝖑𝖋 𝖆𝖘 𝖆 𝕯𝖗𝖆𝖈𝖚𝖑𝖆
124 74 10
Screenshot Showcase
𝕾𝖊𝖈𝖚𝖓𝖉𝖆 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝕯𝖗𝖆𝖌𝖔𝖓
142 104 34
Screenshot Showcase
𝕿𝖍𝖊 𝕵𝖔𝖚𝖗𝖓𝖊𝖞 𝖙𝖔 𝖙𝖍𝖊 𝕾𝖙𝖔𝖑𝖊𝖓 𝕷𝖎𝖌𝖍𝖙
109 64 22
.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
                                             𝘕𝘰𝘸 𝘗𝘭𝘢𝘺𝘪𝘯𝘨 — Find Your Flame [open.spotify.com]

                                                          ↻ ◁ ⏸ ▷ ↺
                                                      0:24 ──●─────── -4:46

                                ❖ 𝑻𝒉𝒆 𝒎𝒆𝒂𝒔𝒖𝒓𝒆 𝒐𝒇 𝒂 𝒎𝒂𝒏 𝒊𝒔 𝒘𝒉𝒂𝒕 𝒉𝒆 𝒅𝒐𝒆𝒔 𝒘𝒊𝒕𝒉 𝒑𝒐𝒘𝒆𝒓. ❖

𝘐’𝘮 𝘈𝘭𝘪, 𝘪𝘯𝘵𝘰 𝘢𝘳𝘵, 𝘮𝘺𝘵𝘩𝘰𝘭𝘰𝘨𝘺, 𝘥𝘳𝘢𝘨𝘰𝘯𝘴, 𝘨𝘰𝘵𝘩𝘪𝘤 𝘵𝘩𝘦𝘮𝘦𝘴, 𝘢𝘯𝘥 𝘵𝘩𝘦 𝘣𝘦𝘢𝘶𝘵𝘺 𝘰𝘧 𝘥𝘢𝘳𝘬𝘯𝘦𝘴𝘴. 𝘞𝘦𝘭𝘤𝘰𝘮𝘦 𝘵𝘰 𝘮𝘺 𝘱𝘳𝘰𝘧𝘪𝘭𝘦...

                                                             ⋆༺𓆩⚔𓆪༻⋆
                                                          🎨𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒆𝒔𝒕𝒔🎨⠀

𝑃𝑎𝑖𝑛𝑡𝑖𝑛𝑔 • 𝑆𝑐𝑢𝑙𝑝𝑡𝑖𝑛𝑔 • 𝑀𝑦𝑡ℎ𝑜𝑙𝑜𝑔𝑦 • 𝑀𝑢𝑠𝑖𝑐 • 𝑃𝑜𝑒𝑡𝑟𝑦 • 𝑃ℎ𝑜𝑡𝑜𝑔𝑟𝑎𝑝ℎ𝑦 • 𝑆𝑤𝑜𝑟𝑑𝑠 • 𝑅𝑒𝑛𝑎𝑖𝑠𝑠𝑎𝑛𝑐𝑒 𝑎𝑛𝑑 𝑀𝑒𝑑𝑖𝑒𝑣𝑎𝑙 𝐸𝑟𝑎⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
                                                             ⋆༺𓆩⚔𓆪༻⋆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
                                                     🎮𝑭𝒂𝒗𝒐𝒖𝒓𝒊𝒕𝒆 𝑮𝒂𝒎𝒆𝒔🎮⠀⠀

𝘊𝘺𝘣𝘦𝘳𝘱𝘶𝘯𝘬 2077 •  𝘎𝘰𝘥 𝘰𝘧 𝘞𝘢𝘳 𝘐𝘐 • 𝘊𝘢𝘴𝘵𝘭𝘦𝘷𝘢𝘯𝘪𝘢: 𝘚𝘺𝘮𝘱𝘩𝘰𝘯𝘺 𝘰𝘧 𝘕𝘪𝘨𝘩𝘵 • 𝘋𝘢𝘳𝘬 𝘚𝘰𝘶𝘭𝘴 𝘐𝘐𝘐 • 𝘛𝘌𝘚𝘝 𝘚𝘬𝘺𝘳𝘪𝘮 • 𝘞𝘪𝘵𝘤𝘩𝘦𝘳 𝘐𝘐 • 𝘋𝘳𝘢𝘨𝘰𝘯 𝘈𝘨𝘦 𝘖𝘳𝘪𝘨𝘪𝘯𝘴 • 𝘛𝘳𝘢𝘯𝘴𝘧𝘰𝘳𝘮𝘦𝘳𝘴 𝘞𝘢𝘳 𝘧𝘰𝘳 𝘊𝘺𝘣𝘦𝘳𝘵𝘳𝘰𝘯 • 𝘋𝘢𝘯𝘵𝘦'𝘴 𝘐𝘯𝘧𝘦𝘳𝘯𝘰 • 𝘏𝘢𝘥𝘦𝘴 •𝘋𝘖𝘖𝘔 𝘌𝘵𝘦𝘳𝘯𝘢𝘭 • 𝘒𝘪𝘯𝘨𝘥𝘰𝘮 𝘏𝘦𝘢𝘳𝘵𝘴 𝘐𝘐 • 𝘔𝘰𝘳𝘵𝘢𝘭 𝘒𝘰𝘮𝘣𝘢𝘵 𝘚𝘩𝘢𝘰𝘭𝘪𝘯 𝘔𝘰𝘯𝘬𝘴 • 𝘈𝘴𝘴𝘢𝘴𝘴𝘪𝘯𝘴 𝘊𝘳𝘦𝘦𝘥 𝘉𝘳𝘰𝘵𝘩𝘦𝘳𝘩𝘰𝘰𝘥 • 𝘛𝘦𝘬𝘬𝘦𝘯 5 • 𝘛𝘩𝘦 𝘓𝘦𝘨𝘦𝘯𝘥 𝘰𝘧 𝘚𝘱𝘺𝘳𝘰: 𝘋𝘢𝘸𝘯 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 𝘋𝘳𝘢𝘨𝘰𝘯 • 𝘕𝘧𝘴 𝘔𝘰𝘴𝘵𝘸𝘢𝘯𝘵𝘦𝘥 2005 • 𝘚𝘰𝘯𝘪𝘤 𝘍𝘳𝘰𝘯𝘵𝘪𝘦𝘳𝘴

                                                             ⋆༺𓆩⚔𓆪༻⋆
                                                 🎵𝑭𝒂𝒗𝒐𝒖𝒓𝒊𝒕𝒆 𝑴𝒖𝒔𝒊𝒄 𝑮𝒆𝒏𝒓𝒆𝒔🎵

𝘔𝘦𝘵𝘢𝘭 • 𝘚𝘺𝘮𝘱𝘩𝘰𝘯𝘪𝘤 𝘔𝘦𝘵𝘢𝘭 • 𝘈𝘭𝘵𝘦𝘳𝘯𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦 𝘙𝘰𝘤𝘬 • 𝘋𝘢𝘳𝘬 𝘈𝘮𝘣𝘪𝘦𝘯𝘵 • 𝘕𝘦𝘰𝘤𝘭𝘢𝘴𝘴𝘪𝘤𝘢𝘭 • 𝘊𝘦𝘭𝘵𝘪𝘤 • 𝘚𝘰𝘶𝘯𝘥𝘵𝘳𝘢𝘤𝘬

                                                             ⋆༺𓆩⚔𓆪༻⋆
                                         🎬𝑭𝒂𝒗𝒐𝒖𝒓𝒊𝒕𝒆 𝑭𝒊𝒍𝒎 & 𝑺𝒆𝒓𝒊𝒆𝒔 𝑮𝒆𝒏𝒓𝒆𝒔🎬⠀

𝘎𝘰𝘵𝘩𝘪𝘤 𝘏𝘰𝘳𝘳𝘰𝘳 • 𝘋𝘢𝘳𝘬 𝘍𝘢𝘯𝘵𝘢𝘴𝘺 • 𝘏𝘪𝘴𝘵𝘰𝘳𝘪𝘤𝘢𝘭 𝘋𝘳𝘢𝘮𝘢 • 𝘚𝘤𝘪-𝘍𝘪 • 𝘈𝘯𝘪𝘮𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯 • 𝘋𝘢𝘳𝘬 𝘊𝘰𝘮𝘦𝘥𝘺 • 𝘈𝘤𝘵𝘪𝘰𝘯 • 𝘚𝘶𝘱𝘦𝘳𝘯𝘢𝘵𝘶𝘳𝘢𝘭 • 𝘛𝘩𝘳𝘪𝘭𝘭𝘦𝘳 • 𝘌𝘱𝘪𝘤 𝘍𝘢𝘯𝘵𝘢𝘴𝘺⠀⠀                 
Favorite Game
794
Hours played
75
Achievements
Salien Stats
Level Reached
5
Bosses Fought
1

Experience Earned
19,175
Review Showcase
44 Hours played
HİKAYE VE KARAKTERLER

DOOM: The Dark Ages, önceki iki DOOM oyununun öncülü konumunda olduğu için seriye yeni adım atmak isteyen oyunculara ideal bir başlangıç noktası. “Önceki oyunları oynamazsam bir şey kaçırır mıyım?” diye düşünenler gönül rahatlığıyla bu yapımı tercih edebilir.

Hikâye, yeni üçlemenin başlangıcı sayılan DOOM Slayer’ın Argent D’Nur gezegeninde bulunduğu dönemi ele alıyor. Bu dönem harika bir seçim olmuş çünkü Eternal oynayan neredeyse her oyuncunun merak ettiği ve görmek istediği bir zaman dilimi. Kahramanımızın Maykrs adlı tanrısal varlıklar tarafından cehennem ordularına karşı süper silah olarak kullanıldığı hikâyede, Night Sentinels adlı savaşçı bir toplulukla birlik olarak, Prens Ahzrak’a karşı verdiği mücadeleye tanıklık ediyoruz.

Argent D’Nur, Prens Ahzrak'ın cehennem ordularınca işgal edilmiştir. Ahzrak'ın hedefiyse, "Argent’in Kalbi" adlı nesneyi ele geçirip mutlak güce ulaşmaktır. Cehennem ordularının bu işgalini sonlandırmak içinse Night Sentineller’in güvendiği yegâne silah DOOM Slayer’dan başkası değil elbette. Evet, oyunda ana karakterimiz şeytan ordularına karşı bir “süper silah” olarak, hikâyede bizlere sunuluyor ve bu oldukça havalı.

Hikâye genel olarak harika, ancak barındırdığı potansiyeli tam anlamıyla kullanamadığı için “çok daha iyi olabilirmiş” dedirtiyor. Bu durumun temel nedeni, bazı bölümlerin aceleye getirilmiş gibi hissettirmesi. Sinematik sunum kalitesi önceki oyun Eternal’dan biraz daha iyi; hatta bazı ara sahneler oldukça epik seviyede. Oyunun DOOM Slayer dışında King Novik, Commander Thira, Valen gibi yan karakterleri de senaryoda etkili kılması, hikâyenin işlenişine olumlu yönde katkı sağlamış. Karakterler ilgi çekici ve insanda oyunun sonunu görmek için merak uyandırıyorlar.

OYNANIŞ

DOOM: The Dark Ages, oynanış mekaniği olarak diğer DOOM oyunlarına göre daha ayağı yere basan bir oyun. DOOM Slayer ile oynamak gerçekten de “güçlü bir tank kullanmaya” benziyor. Oyunun oynanışı eski DOOM oyunlarından ilham alınarak yapılmış. Oynanış hakkındaki genel fikrim herkesin yakındığı kadar yavaş değil ama Eternal kadar hızlıda değil, tam ortası bir oynanışa sahip. Oyun toplamda 22 bölümden oluşuyor ve her bir bölüm, Eternal’dakinden daha geniş alanlar içeren, sandbox benzeri bir biçimde tasarlanmış.

Oyunun oynanışında, serinin diğer oyunlarının aksine yakın dövüşe oldukça yer verilmiş. Oynanış mekaniği, “Shield Saw” isimli testereli kalkanımız üzerine kurulu. Bu oyunda “Hell Surge” denilen, DOOM Slayer’ın belirli saldırılara zamanında parry yaparak tetiklediği, güçlü bir karşı saldırı mekaniği bulunuyor. Doğru zamanda yeşil veya atadığımız renk ile işaretlenmiş saldırıya parry yaptığımızda, onu düşmana oldukça güçlü bir biçimde geri yansıtabiliyor ve düşmanı sersemletip Power Gauntlet, Flail veya Dread Mace gibi farklı yakın dövüş silahlarıyla, 3-4 vuruşluk saldırılar yapabiliyoruz. Parry yapmamıza olanak tanıyan kalkanımıza rünler takabiliyor ve bu rünlerle karşı saldırılarımızı “yıldırım atarak sersemletme” gibi çeşitli özelliklerle çeşitlendirebiliyoruz. Oyunda, kalkan gibi defansif bir ekipmanı bu kadar ofansif olarak kullanabilmemiz harika bir şey. Kuşandığımız Shield Saw ile cehennem yaratıklarına karşı “shield charge” yapabilir, kalkanı onlara fırlatarak hasar verebilir, kalkanla ulaşamadığımız yerlere ulaşabilir ve hatta oyunda kullandığımız ateşli silahların özel yetenekleriyle kalkanı entegre biçimde kullanabiliriz.

Oyunda kullanabileceğiniz Combat Shotgun, Ravager, Impaler gibi 12 farklı ateşli silah var. Bu silahlar, kendi içlerinde Eternal’dakinden farklı olarak sınıflara ayrılmış. DOOM Eternal’da silah modları arasında geçiş yapıyorduk, bu oyunda ise direkt silah sınıfları arasında geçiş yapabiliyoruz ve her bir silahın geliştirmelerle açılan özel özellikleri var. Örneğin; Shredder silahıyla belirli bir düşmana ateş ettikten sonra kalkan fırlattığınızda düşman patlayarak etrafına hasar veriyor. Her silahın bunun gibi benzer özel yetenekleri bulunuyor. Bu yetenekleri, “altın”, “yakut” ve “Wraithstone” gibi toplanabilirleri kullanarak açabiliyoruz. Bu toplanabilirleri, geniş görev haritalarındaki platform bulmacalarını çözerek veya özel görevleri tamamlayarak elde ediyoruz.

Oyunun haritası oldukça dolu ve platform bulmacaları ile savaş arasındaki denge başarılı. Ayrıca, tempo değişikliği için güzel bir dokunuş olarak bazı bölümlerde Mecha Ejderhamız “Serrat”ı sürüp hava savaşlarına katılıyor, bazı bölümlerde ise dev robot Atlan’ı kontrol ediyoruz. Bu eklentiler oyunun temposuna olumlu katkı sağlamış oldukça güzel ve epik bölümler olduğunu söyleyebilirim.

Oyunun elbette eksileri de var. Benim gördüğüm ve çoğu incelemede bahsedilmeyen en büyük eksi; Quick Swap gibi muazzam bir mekaniğin oyundan kaldırılması. Quick Swap, silahların yeniden yüklenme animasyonlarını ve bekleme sürelerini bypass ettiğimiz, düşmanlara kesintisiz hasarlar vererek çok farklı kombolar çıkarttığımız muazzam bir mekanikti. DOOM: The Dark Ages’ta bu mekaniğin kaldırılması, benim gibi Eternal’daki hasar verme çeşitliliğini seven oyuncular için bir eksi. Oyun, Eternal’daki kadar yaratıcı kombolar çıkartmanızın önüne geçiyor. Elbette kendi içinde yakın ve uzak saldırı komboları yapabiliyorsunuz, ama bazıları için Eternal’daki akıcı, devrim niteliğindeki Quick Swap mekaniği kadar etkili hissettirmeyebilir. Bununla birlikte, hala neden kaldırıldığına anlam veremediğim “Glory Kill” yapabilme becerimiz de oyunda yok (var ama tek tip ve belirli şartlarda). Yakın mesafe ve uzak mesafe savaşının bu kadar iyi harmanlandığı bir oyunda, Glory Kill animasyonlarının ne kadar derinlik katabileceğini hayal edin. Kesinlikle bu mekanik çıkarılmasaydı, oyuna çok daha fazla derinlik katılmış olurdu. Bununla birlikte dash mekaniğini de kaldırmasalar iyi olurmuş. Kalkanla charge yaparak zor durumda kaldığımızda kaçabiliyoruz ama Eternal’daki dash kadar etkili bir yöntem olduğunu düşünmüyorum. Oyunun boss çeşitliliği yeterli ancak biraz daha fazla olsa hayır demezdim.

SANAT TASARIM VE MÜZİK

Bir DOOM oyunu denildiğinde ilk merak edilen unsurlardan biri hiç şüphesiz müziklerdir. Açık konuşmak gerekirse, Mick Gordon’un yeri benim için her zaman ayrı ve bu oyunda kendisini görmek çok isterdim. Ancak Finishing Move Inc’nin bestelediği müzikler, oyunun atmosferine oldukça uyan, akılda kalıcı eserler olmuş. Müzikler, klasik bir DOOM oyunundan beklendiği üzere metal müzik ağırlıklı ve ritimleri o kadar iyi ki, oyunu oynarken bazen istemsizce headbang yapıyorsunuz. Yer yer metal müzikle harmanlanmış, ritüelistik ve mistik vokallerin de duyulduğu geçişleri duymak mümkün. Müzikler, oyunun Dark Fantasy temasına çok iyi uymuş.

Oyunun görselliği de oldukça iyi. Tam anlamıyla bir Dark Fantasy diyebileceğimiz bir görsellik var oyunda; sanki Berserk, Lovecraft, Conan gibi yapıtların, DOOM ruhuyla harmanlanmış bir görselliğine sahip. Bu tema, serinin önceki oyunlarında olmayan taze ve ihtiyaç duyulan bir dokunuş olmuş. Müzikler ve görseller bir araya geldiğinde, DOOM: The Dark Ages hem göze hem kulağa hitap eden, oldukça tatmin edici bir deneyim sunuyor.

ÖZETLE

DOOM: The Dark Ages, seriye yeni başlayanlar için sağlam bir başlangıç noktası sunarken, karakterimiz DOOM Slayer’ın hikayesine yeni bir boyut kazandırıyor. Oyunun oynanışı bütün başarımların açılmasıyla 30 saate yakın bir süreye sahip. Bu oyunun Eternal’ın ulaştığı mükemmelliğin üzerine çıktığını düşünmüyorum ama kesinlikle çok iyi bir oyun olduğunu söyleyebilirim. Gönül rahatlığıyla alın ve oynayın!

Olumlu Yanları
✔️ Oyunun Oynanışı Çok Keyifli
✔️Toplanabilirlerin Haritada Gözükmesi
✔️ Zengin silah çeşitliliği ve özel yetenekler
✔️Görsellik ve müzikler çok İyi
✔️İlgi çekici hikâye

Olumsuz Yanları
❌ Hikayenin potansiyelinin tam olarak değerlendirilmemesi
❌ Önceki oyundaki Quick Swap Glory Kill ve Dash mekaniğinin olmaması mekaniksel anlamda bir geri adım.

PUANLAMA: 85/100
Recent Activity
74 hrs on record
last played on 2 Mar
383 hrs on record
last played on 28 Feb
46 hrs on record
last played on 25 Feb
☽ Helena ☾ 28 Feb @ 11:50am 
This is my last review of the year, and I don't spam!! (Just this once)
Please give it a like + reward(s) to support my Resident Evil Requiem review.
It's a very detailed review, made with a lot of love.
https://steamcommunity.com/id/ILoveCookies25/recommended/3764200/
akif de Vil. 18 Feb @ 2:48pm 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣶⣄⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣄⣀⡀⣠⣾⡇⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀
⠀⣶⣿⣦⣜⣿⣿⣿⡟⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⡏⣴⣺⣦⣙⣿⣷⣄⠀⠀⠀
⠀⣯⡇⣻⣿⣿⣿⣿⣷⣾⣿⣬⣥⣭⣽⣿⣿⣧⣼⡇⣯⣇⣹⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀
⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷
RED27 18 Feb @ 8:21am 
:gemislife:
RED27 18 Feb @ 8:21am 
:gemislife:
RED27 18 Feb @ 8:21am 
:gemislife:
RanSaider 15 Feb @ 9:01pm 
:Hiii::fooood::pbv_vodka: