26 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 19.2 hrs on record
Posted: 20 Jan @ 3:06am
Updated: 20 Jan @ 3:28am

В земле была норка, а в норке жил мышонок . Норка была вовсе не грязная и совсем не сырая; не копошились в ней черви, не лепились по стенам слизняки, нет — в норке было сухо и тепло, пахло приятно, имелось там на что присесть и что покушать...

Winter Burrow — уютный проект во всех отношениях. Холодный зимний вечер. За окном веет стужа. Мы возвращаемся домой, наша одежда запорошена снегом. Щёки щиплет , ай, от мороза. Быстренько отряхиваемся, ставим чайник на плиту, и усаживаем пушистую попку в тёплое кресло — время вязать шапочку.

Winter Burrow — милая игра на несколько вечеров. Но как подметили в одном из обзоров, она не знает, кем хочет быть . По задумке мы возвращаемся в родные пенаты после жизни в городе. Наш домик разрушен временем, и у нас нет припасов для выживания. На помощь приходит тётушка, которая немного и едой подсобила, и советы дельные дала. Да, да, советы! Вы ждали топорик для рубки дров? Тётя подготовила кое-что получше: рисунок топорика! :D

Если мы что-то хотим получить в этой игре, то нужно это смастерить. На этом и строится весь геймплей.
1.Собираем ресурсы. 2. Крафтим предметы. 3.Используем.
И всё бы хорошо, но смысла от этого практически нет. Мы преспокойненько можем сделать только те предметы, которые требуются для задания. Зачем нам дополнительно украшать дом? Зачем нам мастерить мебель? Заниматься приготовлением разных блюд? Если мы можем смастерить несколько вещей для задания, и закончить игру за 5 часов.
Нет мотивации искать новые рецепты и собирать ресурсы. Последних, кстати, потребуется немало! Поэтому если вы хотите обустроить свою норку, то придётся изрядно побегать туда-сюда.

Я смастерила все виды мебели, потому что мне было это интересно. У каждого предмета есть милое описание. К тому же, мне нравится собирать ресурсы и изготавливать вещи. Бегаешь по зимнему лесу, подбираешь палочки, смотришь на падающий снежок — уютно. Но когда возвращаешься в норку, то понимаешь, что активных заданий у тебя нет, и в игре делать больше нечего, если сюжет уже завершён. Рецепты, к слову, — открываются не сразу. Поэтому вы не сможете сделать определённый сет мебели, чтобы можно было приходить в уже обустроенный домик. Их вам откроют потом, по сюжету, когда уже не надо, а игра подходит к концу.

Выживать в игре сложно... только в начале. Когда у нас нет тёплой одежды, забористого чайку для лучшего согрева, и прочих плюшек, которые позволяют не задубеть, отойдя на 5 метров от норы.
Придётся, как и в случае с ресурсами, побегать туда-сюда, чтобы отогреться в домике, и снова вернуться в объятия холодной улицы.
Но когда мы станем уже такой зажравшейся , простите, преуспевающей мышкой, с кучей припасов, то сможем бродить по карте даже ночью. Запасаемся чаями и в путь! Можно бегать по миру пока грязные карманцы не будут переполнены.

Конечно, разработчики любезно сделали походные костры, которые мы сможем мастерить, продвинувшись по сюжету, или выполняя дополнительные квесты. Их можно будет расставить в любой точке карты, и отогреться, чтобы не умереть от холода.

По поводу карты. Для кого-то поиск пути — станет самым трудным испытанием в жизни. Нам отмечают место, где мы находимся в текущий момент. Выглядит это как подсвеченная область на карте. На этом всё. Где находится сам мышонок, куда нам свои лапки направить по квесту — разбирайтесь как хотите. %)

После восхитительного TES: Morrowind, искать путь — для меня не составляет труда. Тем более, что карта очень маленькая. И чем больше её изучаешь, тем быстрее понимаешь, как она устроена и куда нужно идти. Но хотелось, чтобы хоть местоположение мышонка было отмечено. Да и метки, которые можно ставить в ручную — тоже могли бы добавить. Это ведь выживалка, да? А вдруг я забуду, что мне нужно было вернуться к тому булыжнику, за которым есть скрытый проход. Снова оббегать всю карту? Не порядок.

В завершении, поговорим немного о сюжете. Он очень короткий и простой. Дополнительные квесты, в принципе, раскрывают истории персонажей. (Ведь мы не одни живём в этом лесу, да,да!) Все истории лёгонькие, но оставляют приятное впечатление.

Winter Burrow — игра для прохождения в холодную зимнюю пору за чашечкой облепихового чая. Она радует глаз своей рисованной графикой, заставляет много работать :D, и мастерить кучу всяких полезных предметов, ну и просто даёт отдых вашей, замученной делами, головушке. Садитесь в мягкое кресло и вяжите шапочки у камина, пока за окном бушует метель.

Что может быть уютнее?
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 Comments
"на что присесть и что покушать - не червей и не слизняков, а в теплые и приятно пахнущие жучиные и муравьиные тушки"
d_agzamoff 21 Jan @ 11:04am 
Отличный уютный обзор :winter2019happyyul:
Richie 20 Jan @ 11:08am 
:47_thumb_up:
Sehrish / inactive / Away 20 Jan @ 9:58am 
:p_heart:
S̄𝔦𝔫𝔞𝔢𝔩 20 Jan @ 7:48am 
:dofsflower::DonaldToad::dofsflower:
:DonaldToad::praisesun:
Miguel 20 Jan @ 5:03am 
:tbu:
Moncano 20 Jan @ 3:40am 
Интересно почитать, может быть тоже напишу обзор
ImperatorNegan 20 Jan @ 3:07am 
прекрасно:KCDIIHustler: