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20 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:5.1時間
If you don't go blind by all the effects, you will by how much dopamine it gives you.
Really fast and frenetic roguelike, 4 weapons, all the movement tech you would need (dash, slam, slide, etc) and a good variety of enemies, it's incredible. Also it's not that long, at most it takes 25-30 min each run, there are things to unlock and different difficulty options, I do have to say I loved the hardcore mode, the idea of a vanilla level 1 run with the enemies also being level 1 is really fun and a test to your skills , I wish more roguelikes would have one too.

It gets easier as soon as you get the hand of the controls (and realize you can buy multiple times on each shop), with different ways to deal with the hordes, extremely recommended.


Esp: Si no te quedás ciego por todos los efectos que te tira a la cara, lo hará toda la dopamina que te genera.
Un roguelike MUY rápido y frenético, con 4 armas, todas las técnicas de movimiento que necesitas (esquivar, aplastar, deslizarse, etc.) y una gran variedad de enemigos, es impresionante. Además no es muy largo, como mucho tardas entre 25 y 30 minutos en cada partida, hay cosas que desbloquear y diferentes dificultades. La verdad que me encantó el modo hardcore, la idea de una run nivel 1 con enemigos también de nivel 1 es tremenda y pone bien a prueba tus habilidades , ojalá más roguelikes tuvieran algo parecido también.

Se vuelve más fácil en cuanto te acostumbras a los controles (y te das cuenta de que puedes comprar varias veces en cada tienda), con diferentes formas de pelear las hordas, recontra recomendado.
投稿日 2025年8月19日.
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22 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.7時間
La carta de amor a Half-Life pega tan fuerte que termina hasta copiando secciones y partes enteras jaja.
Buen juego, buena variedad de armas y de escenarios, además de manejar bien la acción y las partes más de "terror". Tiene lo esperado, pasillos lineales con algún que otro lugar opcional y secreto, y también zonas largas y amplias donde importa más la posición y mantenerte siempre con balas, ambos casos son excelentes, muy entretenidos.

Igual imposible ignorar los problemas, tanto en las físicas como en las animaciones que se sienten toscas o raras, encima que los enemigos no tienen problemas clippeándose sobre ti haciendo imposible dispararles, no necesariamente rompen la diversión excepto por algunas partes que se vuelve re molesto.
Lo peor diría que son los bosses, no son nada complejos y suelen ser fáciles de pelear, pero tienen mucha vida y algunos solo les puedes hacer daño en partes especificas, la verdad son una paja que casi me hacen abandonarlo.

Entiendo porque le gustó a tanta gente, a pesar de que a mi no me encantó, pero si la pasé bien una buena parte de este, la sensación de disparo es muy buena y siempre va cambiando cosas para que no se sienta monótono, ta bien.
投稿日 2025年8月18日.
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17 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:3.9時間
It's just like it was all those years ago, nostalgic and pretty cool.
Overall it's not that hard unless you are looking for medals, it's more about timing and try and error more than logic and skills. The transformations are nice, specially the power ball with the abilities, but it only makes full use of the moveset on later levels, same with the other forms.
Recommended if you want some physics-based puzzles with marbles, you can beat it in a few hours and is fun enough to try to get better times.

Esp: Es tal como era hace tantos años, nostálgico y muy re divertido.
En general no es tan difícil, a menos que quieras conseguir medallas, ya que trata más de timing junto con ensayo y error que de lógica y habilidad. Las transformaciones están bastante bien, especialmente la de poder con sus habilidades, pero solo se aprovecha al máximo el moveset en los niveles mas avanzados, al igual que con las otras formas.
Recomendado si te gustan los puzles basados en la física con bolitas, se puede completar en unas pocas horas y es suficientemente entretenido como para intentar mejorar los tiempos.
投稿日 2025年8月16日.
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15 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1
総プレイ時間:2.1時間
A cool compilation of projects made on Pico 8, the animation ones are ok, not much to say about them, some jam games are a bit barebones, but the rest? absolutely worth playing, very enjoyable and different from each other. Loved Zebulon (small metroidvania), P.Craft (easy to get into survival) and Flooded caves (puzzle of redirecting water), and the rest are also really good and worth checking out, very recommended.

Esp: Una muy buena recopilación de proyectos hechos en Pico 8. Los que son de animaciones están bien, no hay mucho que decir de ellas, algunos juegos de jam son un poco básicos, pero el resto? tremendos, re valen la pena jugarlos, muy entretenidos y diferentes entre sí. Me encantaron Zebulon (un metroidvania chiquito), P.Craft (supervivencia facilito de entender) y Flooded caves (puzzles de redirigir el agua), y el resto también son muy buenos y vale la pena checkearlos, muy recomendados.
投稿日 2025年8月11日.
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18 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:5.1時間
Un re vicio, es mas simple y cortito del género survivors-like, con mejoras mas simplificadas, no tanta variedad de enemigos y una zona de pelea pequeña. Hay mejoras generales y por cada personaje, por lo que el progreso es constante, y las sinergias que te podes encontrar son buenas y diferentes.
No es tan fácil, tiene su dificultad, pero es mas tranqui de jugar unas partidas de vez en cuando, siendo que se lo puede disfrutar sin mover al personaje incluso, casi como un idle, muy recomendado.
投稿日 2025年8月9日.
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22 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:9.1時間
早期アクセスレビュー
Mirá que hay juegos de mundo abierto con los mapas mas grandes conocidos y demás, pero Peripeteia debe ser de los pocos que realmente se sienten ENORMES, seguro por la combinación de la atmósfera distópica cyberpunk, lo grandes que son los mapas y edificios horizontal y en lo vertical, y el hecho de que puedes, buscando bien y con un poco de imaginación, llegar a cualquier lado.

No se queda en solo eso, es un immersive-sim, en cada nivel tienes un objetivo principal pero nunca hay un camino concreto y único para hacerlo, explorar, hablar con personajes, abrir puertas con las herramientas correctas o forzar un camino son todas opciones validas, sumando un montón de secretos que agregan a la inmersión y al lore.
Lo mismo con las formas de resolver los problemas, a sigilo, disparándole a todo o por medio del dialogo. El motor es de físicas, así que el gameplay varia entre bastante satisfactorio o roto e impredecible.
Siguiendo con lo anterior, tiene problemas en varios lados, el ejemplo mas fuerte de "estilo Y sustancia por encima del pulido", los puntos importantes son bastante densos con personajes y cosas que hacer, pero de ahí entre estos puntos, se puede considerar como un montón de "nada", habitaciones vacías, puentes sencillitos, edificios enteros con solo escaleras dentro, etc. Tiene exploración super satisfactoria pero también muy lenta, de caminar bastante (muchas veces sin rumbo) y a veces puedes encontrarte dando vueltas por el mismo sitio sin que haya casi nada interesante.

Tiene bastante trabajo por detrás y a futuro, con parches que arreglan y agregan cosas muy seguido, y la verdad que es de las experiencias mas llamativas que uno se puede encontrar del genero, lleno de sorpresas que te atrapan fácil y te dejan con ganas de ver mas, pocos niveles ahora mismo pero cada uno dura horas y remil rejugables. Muy recomendado.
投稿日 2025年8月6日.
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23 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1
総プレイ時間:2.9時間
早期アクセスレビュー
Es genial, no hace nada particularmente nuevo o muy diferente de lo típico, sino que se puede considerar mas una carta de amor a los fps de antes, en particular Duke Nukem y Serious Sam más que nada (aunque otros no se quedan afuera).
El humor es tremendo, muchos momentos tontos y one-liners sin tomarse muy en serio, y el gameplay se siente de diez, muchas armas con versiones diferentes e incluso disparos alternativos, con mapas que van cambiando las cosas lo suficiente para que no sea repetitivo. La verdad que se siente un poco fácil la mayor parte de los niveles, pero se compensa un poco con ciertas oleadas y tener que manejar un poco la munición al ser limitada.

Hay secretos, un poco de rejugabilidad con modificadores y dificultades, y hasta minijuegos, algo incompleto ahora mismo siendo early access pero van a agregar más niveles e historia pronto. Re vale la pena si te van los boomer shooters, muy recomendado.
投稿日 2025年8月4日.
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20 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.2時間
Es el juego original sin cambios, igualito a como lo recordaba, anda de diez y mantiene la misma ambientación, juegazo. Se va complicando cada vez más pero los niveles son muy satisfactorios, además de los escenarios increíbles que dan hasta vértigo. Re vale la pena, incluso si no lo jugaste antes. muy bueno.
投稿日 2025年8月1日.
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17 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.1時間
It might look rough and made with paint, but you can tell there's a lot of talent on the designs, animations and story. Short, no dialogue and mechanically you can only move, but beautiful on every sense, including the music. Very recommended, pretty unique.

Esp: Puede parecer medio tosco y hecho con paint, pero se nota que hay mucho talento en los diseños, las animaciones y la historia. Es corto, no tiene diálogos y mecánicamente solo podes moverte, pero es bello en todos los sentidos, incluida la música. Muy recomendado, bastante único.
投稿日 2025年7月29日.
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25 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1
総プレイ時間:2.0時間
Cool! It mechanically plays like any other roguelike deckbuilder with the difference of using a fixed amount of bullets (cards basically) and the way the interact with each other. The most interesting part are the boogeys, creatures of folklore and legends from all around the world, each country has a unique boss that gets stronger the more days pass. It's fun to build a deck with the different bullets, organize the time to travel from place to place (with random events too) and trying to be both strong enough and efficient, a bit hard but very engaging. Totally recommended.

Esp: Ta bueno. Mecánicamente es como cualquier otro roguelike de cartas, con la diferencia de que usas una cantidad fija de balas (básicamente cartas) y la forma en que interactúan entre sí. Lo más interesante son las criaturas del folclore y leyendas de todo el mundo. Cada país tiene un boss único que se vuelve más fuerte a medida que pasan los días. Es divertido construir un mazo con las diferentes balas, organizar el tiempo para viajar de un lugar a otro (con eventos aleatorios también) e intentar ser lo suficientemente fuerte y eficiente, un poco difícil pero te engancha fácil. Bastante recomendado.
投稿日 2025年7月11日.
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