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23 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 2.8 saat
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I didn't see the point of b-hop until I played this game, it's so satisfying to gain speed with each jump as you master the skill and rhythm, and on top of that you have the sword, the gun, and other options that raise the potential and variety to the stratosphere. Perhaps the only thing that doesn't quite grab me is the combat, as there aren't many options or much difficulty, but it's rarely required, with the focus being on reaching the end of the levels with obstacles. Also the aesthetics and designs are extremely cool, a brutalist feeling that leaves you wanting to know more about the world and the characters.
The campaign and challenges are incredible and totally recommended. It feels a bit short, but there's a lot of room for improvement for speedrunning. Absolutely great game without a doubt.


Esp: No le veía el punto al b-hop hasta que jugué este, la absoluta satisfacción de ganar velocidad con cada salto mientras agarras la habilidad y el ritmo, y encima tienes la espada, el arma y otras opciones que suben el potencial y la variedad hasta la estratosfera. Capaz lo único que no me termina de atrapar es el combate, siendo que tampoco hay muchas opciones ni dificultad, pero pocas veces es requerido, siendo el enfoque en pasar niveles con obstáculos. Además, la estética y los diseños son impresionantes, con un aire brutalista que te deja con ganas de saber más sobre el mundo y los personajes.
Lo que hay de la campaña y los desafíos son increíbles y super recomendado, llega a sentirse algo corto pero mucha posibilidad de mejora para hacer speedrun, juegazo sin dudas.
Yayınlanma 10 Kasım 2025. Son düzenlenme 10 Kasım 2025.
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34 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
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kayıtlarda 6.2 saat
Incredible, a pretty hardcore roguelike that combines well the need for skills, patience and luck to win.
The combat feels a bit simple at first but the focus is more on timing. The variety of weapons, spells and armor is cool, all of them are useful with a skill ceiling and even secondary actions. It also adds the different types of enemies with their own way to deal with them, and wow the bosses are the coolest, even with limited attacks they still need a lot of effort to not die, and the soundtrack is a banger after banger.
Obviously, the exploration is a big part of it, full of secrets and dark setting, no map and a lot of blind corners, so caution and stealth are necessary, and the upgrades you can get are very game-changing, really good rewards overall.
Sadly, there are thing I don't like or are annoying (they might be change given this is actually early access, idk), the first one is that there are a lot of enemies who can just straight up stunlock you to death, the good thing is that you can do it too, but still doesn't feel good to fight them. The UI takes a bit to get used to and is entirely on top of the character, which is fine, but the camera moves a lot when you try to zoom out by moving the cursor to the border, and most of the times this makes your character be totally out of focus, this is horrible as you don't know how much health you have or which thing you have equipped, on bosses is even worse.
The last thing, which is a bit more personal (and spoiler I guess) is I reaaaally dislike having enemies be straight up inmune to types of damage, I get the reasoning but this, on a roguelike where you don't have that much room to experiment with builds due to rng, is just run ending. It just make you not wanting to do certain fun builds (like the fire one) because of knowing one boss will be imposible for you to damage it, really dislike that.

I love it, you will die a lot and start over but the fun never ends, a lot of potencial for future patches and a lot to things to find even when you finish it once. Totally recommended.


Esp: Increíble, un roguelike hardcore que combina bien la necesidad de habilidad, paciencia y suerte para ganar.
El combate parece un poco sencillo al principio, pero con mucho enfoque en el timing. La variedad de armas, hechizos y armaduras es genial, todos ellos útiles con espacio para dominar e incluso acciones secundarias. También tiene diferentes tipos de enemigos con su propia forma de enfrentarse a ellos, y los jefes son tremendos, incluso con ataques limitados, hay que esforzarse mucho para no morir, y el soundtrack es una delicia.
Obviamente, la exploración es la parte importante, llena de secretos y ambientación oscura, sin mapa y con muchos rincones ciegos, por lo que es necesario ir con cuidado y sigiloso, y las mejoras que puedes conseguir cambian mucho el juego, muy buenas recompensas en general.
Lamentablemente, hay cosas que no me gustan o que me molestan (puede que cambien, ya que se trata de un early access, no sé), la primera es que hay muchos enemigos que pueden hacerte stunlock hasta matarte, lo bueno es que tú también puedes hacerlo, pero sigue sin ser divertido lucharles. La interfaz cuesta un poco acostumbrarse y está completamente encima del personaje, lo cual está bien, pero la cámara se mueve mucho cuando intentas alejar moviendo el cursor hacia el borde, y la mayoría de las veces esto hace que tu personaje quede totalmente fuera de lo visible, lo cual es horrible ya que no sabes cuánta salud tienes ni qué equipo tenes seleccionado, y con los bosses es aún peor.
Lo último, que es un poco más personal (y supongo que un spoiler), es la verdad no me gusta pero nada de nada que haya enemigos que sean inmunes a ciertos tipos de daño. Entiendo el razonamiento, pero siendo un roguelike en el que no hay mucho margen para experimentar con la build debido al RNG, esto directamente arruina runs. Hace que no quieras hacer ciertas builds divertidas (como la de fuego) porque sabes que será imposible dañar a un boss, y detesto eso.

Me encanta, morirás muchas veces y tendrás que volver a empezar, pero la diversión nunca termina, tiene mucho potencial para futuros parches y muchas cosas que descubrir incluso cuando lo terminas una vez. Totalmente recomendado.
Yayınlanma 8 Kasım 2025.
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15 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.6 saat
Más de suspenso que de terror, ese tipo de juegos que te fuerzan a pensar los temas que toca. Del tipo que puede parecer bizarro, extraño o fantasioso, pero lo es realmente? o será que es una reinterpretación de algo tan mundano e interiorizado que uno necesita estas experiencias para, como mínimo, prestarle atención.
Mejor entrar sin saber mucho (ya dije mas de lo que tendría pero bueno jaja), a pesar de ser cortito se toma su tiempo con la historia y mecánicas e incluso tiene un toque de rejugabilidad. Absolutamente recomendado, super memorable.
Yayınlanma 5 Kasım 2025.
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24 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 2.0 saat
As a game it's pretty cool, very enjoyable in all aspects. As a sequel? it's... fine I guess.

First of all, love the designs, with a lot of emphasis on the expressions, the silliness and the grotesque, although here there are actual colors for everything. I like the hand extending through the screen for the interactions and the puzzles stay the same as before, not too complicated but some are more about trial and error.
From the first game to this one there's been quite the changes on the artstyle, mostly staying the same with the inspiration to old cartoons, but it did lose a lot of the horror factor, especially the tension, and the designs of the monster are not that interesting this time around. Also, despite being called bulb boy, there is no focus on the light anymore? it was one of the better parts before but now every scenario, puzzle and encounter is very bright.

It feels more like a filler episode than the continuation of the first game, to me is considerably less memorable, but it is still a lot of fun for the short duration, so I do recommended if it catches your attention.

Esp: Como juego esta bastante bueno, muy entretenido en todos los aspectos. Como secuela? Está... bien, supongo.

En primer lugar, me encantan los diseños, con mucho énfasis en las expresiones, lo cómico y lo grotesco, aunque ahora todo tiene colores. Me gusta como la manito se extiende a través de la pantalla para las interacciones y los puzzles siguen siendo los mismos que antes, no demasiado complicados pero algunos se basan más en el ensayo y error.
Desde el primer juego hasta este hubieron bastantes cambios en el estilo artístico, que sigue siendo en su mayor parte el mismo, inspirado en los cartoons antiguos, pero ha perdido mucho el factor terror, especialmente la tensión, y los diseños de los monstruos no son tan llamativos esta vez. Además, a pesar de llamarse bulb boy, ya no se centra en la luz, que era una de las mejores partes antes, ahora todos los escenarios, puzzles y enfrentamientos están todo iluminados.

Me parece más un episodio de relleno que la continuación del primer juego, para mí es considerablemente menos memorable, pero sigue siendo muy divertido durante su corta duración, así que lo recomiendo si te llama la atención
Yayınlanma 4 Kasım 2025.
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13 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.2 saat
Really liked it! I would say it's closer to survivors than auto battler, with permanent unlocks and upgrades for weapons and skills and upgrades during runs for the spells, it's fun with the combination of avoiding enemies, getting cards, destroying towers and survive. Even though it's simple to play, it does have the problem of feeling too chaotic and hard to follow what's happening, and even with this, it might be a bit too easy for the most part. Luckily there's also an endless mode with a more limited and interesting progress.
It's pretty fun, short and it might leave you wanting more, but still I recommend it.

Esp: Ta bonito. Diría que se parece más a los survivors que a un auto battler, con desbloqueos permanentes y mejoras de armas y habilidades, y otras mejoras durante las partidas para los hechizos. Esta buena la combinación de evitar a los enemigos, agarrar cartas, destruir torres y sobrevivir. Aunque es fácil de manejar, tiene el problema de que resulta demasiado caótico y difícil de seguir lo que está pasando, y aún así, puede que sea un poco demasiado fácil en su mayor parte. Por suerte hay un modo infinito con un progreso más limitado e interesante.
Es bastante divertido, cortito y puede que te deje con ganas de más, pero aún así lo recomiendo.
Yayınlanma 4 Kasım 2025.
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2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 1.6 saat
Un clasicazo, de los mejores point & click de terror, no es que sea de la mas terrorífico del mundo pero la forma en la que combina el estilo cartoon inspirado en series como Hora de Aventura, el horror grotesco y un poco grafico de los diseños de los enemigos y el humor mas tonto y carismático, hace que sea tremendamente memorable.
Cortito, no muy complicado (aunque si hay partes que son mas de prueba y error) y muuuy bueno, me encanta, bastante recomendado.
Yayınlanma 3 Kasım 2025.
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kayıtlarda 1.1 saat
Just like the first one, it's fine. I like that there's more "skill" needed with the weapons, because you need to aim to shoot, and these are pretty different from each other. I also like that there's fewer but more significant upgrades during runs, as they change a lot.
Sadly, everything else is just meh, you still end up with full build at the middle of the runs, the permanent upgrades are by pretty low % but very costly, and the unlocks are now by how many times you finish a run.
Still fun I guess, but these decisions make it less interesting to play more than a few runs.

Esp: Al igual que el primero, está bien. Me gusta que se requiera más "habilidad" con las armas al tener que apuntar para disparar obligatoriamente, y estas son bastante diferentes entre sí. También me gusta que haya menos mejoras pero más significativas durante las partidas, ya que cambian bastante.
Lamentablemente, todo lo demás es meh, sigues terminando la build a mitad de las partidas, las mejoras permanentes son por porcentaje bastante bajos y muy costosas, y ahora los desbloqueos dependen de cuantas veces terminas la run.
Sigue siendo entretenido supongo, pero estas decisiones hacen que sea menos interesante jugar más de un par partidas.
Yayınlanma 30 Ekim 2025.
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kayıtlarda 4.1 saat
Ta bien, no tiene nada complejo, a pesar de que esta lleno de menus y mejoras. El tren lo tienes mejorado a full a mitad de la run y los desbloqueos permanentes los sacas a montones haciendo que el progreso se sienta raro. Igual esto no quita que sea entretenido por unas runs, más de ver números subir sin llegar a ser un idle, típico del género survivor, está bueno.
Yayınlanma 29 Ekim 2025.
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kayıtlarda 0.7 saat
La claustrofobia y la paranoia que genera es exageradísimo, a pesar que el combate y los enemigos son super simples. Cortísimo pero re bien como maneja la iluminación (bueno, la falta de esta) y si da miedo la forma en que te aparecen los ponis de la nada, muy bueno.
Yayınlanma 29 Ekim 2025.
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kayıtlarda 2.6 saat
Esta de diez, se basa mas en la ambientación que en los sustos fuertes y con bastante combate. La verdad que no es particularmente muy complicado, si tiene bastantes armas e incluye el poder patear pero la dificultad solo esta en la cantidad de enemigos, de ahí las peleas son simples y hasta repetitivas. Los entornos y la historia son oscuros y desagradables, sumando la mecánica de sacar fotos a escenas sangrientas para curarse añade bastante al género y el final re inesperado e impactante, de lo mejor que hizo Szymanski . Cortito pero se queda contigo, aunque sea por las malas, muy recomendado.
Yayınlanma 29 Ekim 2025.
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