ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Bahasa Melayu (มาเลย์) เบต้า
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
ㅤ [COMPUTER JARGON] The Dark Arts
🍧 ✏ 📀 ✏ 🚕 ✏ 📘 ✏ 🍖 ✏ ⛳ ✏ 👃 ✏ 🐛 ✏ 🚘 ✏ 💄
To those accustomed to the precise, structured methods of conventional
system development, exploratory development techniques may seem messy,
inelegant, and unsatisfying. But it's a question of congruence:
precision and flexibility may be just as disfunctional in novel,
uncertain situations as sloppiness and vacillation are in familiar,
well-defined ones. Those who admire the massive, rigid bone structures
of dinosaurs should remember that jellyfish still enjoy their very
secure ecological niche.
-- Beau Sheil, "Power Tools for Programmers"
👑 ✏ 🐳 ✏ 🐊 ✏ 🐠 ✏ 📗 ✏ 🐟 ✏ 💗 ✏ 🥞 ✏ 🔋 ✏ ⚡