Инсталирайте Steam
вписване
|
език
简体中文 (Опростен китайски)
繁體中文 (Традиционен китайски)
日本語 (Японски)
한국어 (Корейски)
ไทย (Тайландски)
Bahasa Indonesia (Индонезийски)
Bahasa Melayu (Малайски) БЕТА
Čeština (Чешки)
Dansk (Датски)
Deutsch (Немски)
English (Английски)
Español — España (Испански — Испания)
Español — Latinoamérica (Испански — Латинска Америка)
Ελληνικά (Гръцки)
Français (Френски)
Italiano (Италиански)
Magyar (Унгарски)
Nederlands (Холандски)
Norsk (Норвежки)
Polski (Полски)
Португалски (Português)
Português — Brasil (Бразилски португалски)
Română (Румънски)
Русский (Руски)
Suomi (Финландски)
Svenska (Шведски)
Türkçe (Турски)
Tiếng Việt (Виетнамски)
Українська (Украински)
Докладване на проблем с превода
ㅤ [COMPUTER JARGON] The Dark Arts
🍧 ✏ 📀 ✏ 🚕 ✏ 📘 ✏ 🍖 ✏ ⛳ ✏ 👃 ✏ 🐛 ✏ 🚘 ✏ 💄
To those accustomed to the precise, structured methods of conventional
system development, exploratory development techniques may seem messy,
inelegant, and unsatisfying. But it's a question of congruence:
precision and flexibility may be just as disfunctional in novel,
uncertain situations as sloppiness and vacillation are in familiar,
well-defined ones. Those who admire the massive, rigid bone structures
of dinosaurs should remember that jellyfish still enjoy their very
secure ecological niche.
-- Beau Sheil, "Power Tools for Programmers"
👑 ✏ 🐳 ✏ 🐊 ✏ 🐠 ✏ 📗 ✏ 🐟 ✏ 💗 ✏ 🥞 ✏ 🔋 ✏ ⚡