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ENDER LILIES: Quietus of the Knights

순진무구한 백무녀를 조작, 흑기사와 동행하며 진행하는 메트로배니아 장르, 할로우나이트 다음으로 재밌게 플레이한 게임입니다. 스토리, 컷씬, 게임내 팁들을 유심히 읽어보는 성격이 아니라서 특징만 적었습니다.

특징
  • - 1회차로 모든 도전과제를 얻을 수 있습니다.

  • - 훌륭한 BGM

  • - 게임의 전체적인 분위기가 암울하며, 어두운 계열의 색을 많이 채용했습니다.

  • - 나 공격한다! 눈 번쩍! 하는 시스템을 채용하여 난이도를 낮췄습니다.

  • - 메인 보스 방 앞에 휴식 맵을 배치해, 재도전을 쉽게 해놨습니다.

  • - 휴식을 하게 되면 재생성 되는 적들

  • - 수많은 휴식 맵

  • - 최종 보스를 제외한 보스들을 잡으면 공격기(메인/서브) / 보조기(서브보스)/ 이동기(메인보스)를 얻습니다.
  • - 레벨이 오를수록 공격력도 올라갑니다.

  • - 주 공격기와 보조 공격기를 섞어서 공격할 수 있는 콤보 시스템이 채용되어 공략을 다채롭게 할 수 있습니다. 올브를 얻고 나서는 올브만 씁니다.

  • - 최근(?) 업데이트로 새 게임+, 연속 보스전이 추가되었습니다.

  • - 적마다 스태미너가 있는데, 해당 스태미너가 0이 되면 잠시 경직되거나 몇 초 동안 행동을 못하게 됩니다.

  • - 미니맵 아이콘을 단색 사각형을 채용했는데, 맵이 지그재그로 되어있거나, 굴곡이 있어도 단색 사각형으로 표시되어 맵 크기를 가늠하기 어렵게 해놨습니다.

  • - 맵 마다 유품, 영혼, 수호부, 마도 쇠사슬이 흩어져 있는데, 맵의 탐험도가 완성되지 않으면 해당 아이템들이 있다는 것을 파란색 계열로 보여줍니다. 노란색 계열로 맵 아이콘이 바뀐다면 더 이상 해당 맵에는 습득물이 없다는 것이죠.

  • - 각 지역마다 연결되는 맵이 있으나, 메인 보스들을 격파하지 않으면 우회해서 가거나, 보스들을 잡아야 갈 수 있는 맵이 종종 있습니다.

  • - 여태 배운 이동기로 풀어야하는 점프 퍼즐들이 종종 있는데, 공략을 안 보면 어렵거나 난해한 부분이 제법 있습니다.

  • - 빠른 이동도 있으나 키보드 유저 기준에서 이동할 맵을 고를 때, 바로 이동하고 싶은 맵이 아닌 연결되는 근처의 맵부터 선택하게 하는데 해당 부분이 좀 불편합니다. 게임 패드는 모르겠습니다.

  • - 벼랑 마을의 부조리한 적 배치 때문에 초반에 게임 포기할 뻔 했습니다.

  • - 허접한 최종보스

  • - 두 번 강조하게 되는 불친절한 미니맵, 곳곳에 숨겨져 있는 아이템들 때문에 대부분 장소를 유심히 보지 않는다면 체력, 유품, 스킬도 별로 없이 플레이하는 자체 하드코어로 게임을 하게 됩니다. 7번째 메인 보스 잡을 때까지 수호부, 유품, 스킬들이 이렇게 많을 줄 몰랐습니다.

  • 타격감이 영 좋지 못합니다.

공략을 전혀 보지 않고 한다면···
Skrevet: 3. april 2023. Sidst redigeret: 4. april 2023.
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대역전재판 1&2
대역재1 에피소드만 전부 클리어하고 작성하는 평가입니다.
- 2편도 클리어했기에 평가가 언제든 수정될 수 있습니다.
험블번들 19.99달러로 할인했을 때 기준 한화 27000원(토스 카드 기준)
특징
  • - 역전재판 시리즈답게 탐정(조사)/법정 파트가 존재

  • - 개성있는 캐릭터, 모션, 캐릭터 테마 곡들

  • - 꾸준히 나오는 그 검사

  • - 대역전재판1 기준으로 전체적인 난이도는 낮은 편

  • - 스토리만 중점적으로 볼 수 있는 기능 지원하지만 해당 기능을 켜면 도전과제 달성에 지장

  • - 번외편 존재

  • - 탐정(조사) 파트에서 명탐정이 먼저 추리하고 그걸 재조정하는 추리 게임 존재

  • - 6인의 배심원 제도의 도입과 배심원을 설득하는 최후 변론 시스템, 여러 명의 증인들을 둘러보며 증언을 이끌어내는 기능

  • - 맵 이동할 때 동행하는 인물이 "더 조사할 필요가 있다" 등 진행이 막힐 때 도움을 주는 대사 출력

  • - 대사 출력 속도가 느린 편인데 여기에 캐릭터들 모션으로 인해 플레이 타임이 상당히 소요됩니다.

  • - 대사만 말하는 게 아닌 대사에 맞는 모션을 캐릭터가 취하는데, 이 부분은 호불호가 갈릴 거라 예상됩니다. 이유는 모션이 진행 중일 때 대화 넘기기가 안 되는 게 상당히 많습니다.

  • - 비공식 한글패치

  • - 30 프레임 고정인데, 구글에 검색해서 파일을 적용하면 60fps로 게임 가능합니다.

  • - 파나티컬,험블번들에서 구매 가능했었지만, 현재 파나티컬에서 내려간 상태라 험블번들에서만 구매 가능합니다.

  • - 나는 1회차에 도전과제를 다 깨고 싶어!하는 분은 스팀 가이드/인터넷 검색을 참고해 달성하는 것을 추천드립니다. 이유는 놓칠만한 부분이 제법 있기 때문입니다.
  • - 에피소드내 챕터로 이동할 수 있어 도전과제 달성이 어렵지 않습니다.

  • - 대사 느린 게 싫은 분은 읽지 않은 메시지 스킵 기능, 자동 메시지 읽기 속도 0.5초로 하면 어느 정도 해소 됩니다만, 그래도 느리다면 치트 엔진의 스피드핵을 2배로 설정하면 완전히 해소될 거라 봅니다. + 읽지 않은 문장 빨리 감기를 켜고, 키보드 기준 Z키를 계속 누르고 있으면 메시지 진행 속도가 빨라집니다.

  • - 1편은 상편 2편은 하편 느낌으로 이야기가 서로 이어집니다.

    그래서 왜 지역락인데요? 지역락인 이유는 2020년 캡콤 해킹 유출 사태에서 유출된 문서에 의하면 아시아권 중 중국과 한국 유저들은 일본 제국과 일본군 같은 요소에 가장 민감하게 반응하기 때문에 발매가 어렵다고 판단한 모양이다. 다만, 이는 어디까지나 유출된 문서의 내용일 뿐 캡콤 측의 공식적인 답변은 없다. - 나무위키
Skrevet: 26. marts 2023. Sidst redigeret: 4. april 2023.
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킹덤 클리커
특징
  • 정말 순수한 클리커 게임입니다.
  • 환생,반복 요소가 없습니다.
  • 시간만 있으면 모든 도전과제 해금이 가능합니다. 평균 플레이 타임 50~70시간
  • 가격 대비 많은 도전과제들
  • 레지스트리 수정으로 플레이 타임 줄이기가 가능합니다. (고성능 건물 수천 개 구매)
  • 스팀 평가가 복합적인 이유는 타 클리커 게임보다 너무 순수한 클리커 게임이라 재미가 없다는 평이 대부분입니다. 오브젝트와 상호작용 효과가 있는 것도 아니고 그래픽이 화려한 것도 아니고 그림판으로 그린 듯한 게임이기 때문입니다.
자신이 50~70시간 정도를 투자할 수 있으며, 스팀 지갑도 충분하고 도전과제에 욕심이 있다면 구매하시길 바랍니다.
Skrevet: 24. marts 2023.
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The Park
로레인을 조작해서 자신의 아이, 캘럼을 찾는 걷기 시뮬레이션 + 공포 게임입니다.

특징
  • 백조, 문어발, 대관람차, 범퍼카, 롤러코스터, 공포의 집 등의 놀이 기구, 장소 등이 있으며 해당 장소에서 특정 물체와의 상호 작용 등으로 도전과제가 해금됩니다.
  • 걷기 시뮬레이션 게임임에도 달리기를 지원하지만 주인공의 독백, 건물 내부에서는 달려지지 않고 조금만 뛰어도 잦은 독백, 환각 등으로 인해 달리기가 멈춥니다.
  • 가격 대비 플레이 타임이 1~2시간으로, 굉장히 짧습니다.
  • 백조 놀이 기구 도전과제 해금 버그가 있어 여러 번 반복해서 타야할 필요가 있습니다.
  • 도전과제 해금이 쉬운 편에 속합니다.
  • 살짝 놀랄 정도의 공포 요소가 있습니다.
  • 스토리가 있지만 이해하고 싶지 않습니다.
Skrevet: 11. marts 2023. Sidst redigeret: 11. marts 2023.
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55.4 timer registreret i alt (42.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Human: Fall Flat

스페인 테네리페 No Brakes Games에서 만든 유니티 게임으로,
싱글 플레이, 멀티(온라인) 플레이를 지원합니다.
키보드/마우스 기준으로 w,a,s,d,space bar,좌클릭,우클릭을 이용하는데 물리 엔진이 특이하게 작동해서 처음 하는 분들에겐 조작감이 불편하게 느껴질 수 있습니다.

특징
  • · 단순하게 목적지에만 도달하면 되는 게임
  • · 버튼을 누른다던가, 상자를 밟고 올라간다던가, 투석기로 날아간다던가, 매달려서 날아간다던가, 퍼즐을 푼다던가 하는 요소가 맵마다 있고 중복되는 요소가 별로 없을 정도로 잘 만들어져 있습니다.
  • · 스팀 상점 페이지의 동영상처럼 사람이 많으면 많을수록 재미가 배가 되는 게임
  • · 도전과제가 분기마다 꾸준히 나옵니다.
  • · 리모트 플레이를 지원합니다.
  • · 출시한 지 오래된 게임이라 게임 업데이트가 계속 되어도 할인할 때 높은 폭으로 할인합니다.
  • · 게임 패드로도 쉽게 할 수 있습니다. 적응만 한다면 말이죠.
  • · 업데이트를 꾸준히 하는 덕분에 새로운 도전과제가 꾸준히 나옵니다.
  • · 창작마당을 지원합니다.

단점?
  • · 같이 하는 사람의 몸을 잡을 수 있습니다.
  • · 도전과제와 새로운 맵(레벨)이 꾸준히 나옵니다.


치트도 사용할 수 있는데, 벽타기 치트 말고 타임머신 치트 같은 치트를 멀티 플레이에서 활성하면 도전과제가 비활성됩니다. 가볍게 할 수 있는 게임이지만 공개 멀티 플레이 서버는···
Skrevet: 30. januar 2023.
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우리도 여기에 있었다

탐험가가 행동하고, 사서가 탐험가에게 진행 방법/루트 등을 설명해주며 진행하는 협동(?) 게임으로,
사서 역할을 맡은 플레이어가 설명을 얼마나 잘하냐에 따라 게임 클리어 시간이 달라집니다.
탐험가는 사서에게 "내가 지금 이런 상황이다"를 설명해줘야 하고,
사서는 "내 눈 앞에 이런 게 있고 네 상황에 맞는 것인가"를 이해(?)시켜줘야 합니다.

총 8개의 방(엔딩 방 포함)이 있으며, 각 방마다 진행하는 방법이 다릅니다.

제가 했을 때 난이도는 그렇게 높은 편은 아니었지만,
방 중에서 어두운 복도가 있는 방, 유령이 있는 극장 방이 어려웠습니다.

어두운 복도의 경우 탐험가가 어두운 환경에서 사서가 알려준 대로 발판을 밟아야 하는데, 발판 진행 순서를 설명하는 게 영어로 적혀 있어서 가방끈이 굉장히 짧은 저는 구글 번역기를 돌려서 말로 설명하거나 번역본을 스팀 채팅 / 디스코드 등으로 전달했었습니다.

유령이 있는 극장의 경우 영어 발음을 제대로 알아듣기 어려워 탐험가에게 설명을 제대로 못 해줘서 공략보고 클리어했습니다.

도전과제 100%는 탐험가, 사서 각각 1회차 플레이, 실수 없이 퍼즐 클리어가 강제됩니다.

※ 게임하기 전에 먼저 준비해야할 것 : 같이할 사람
게임 내 진행과 관련된 버그가 제법 있어서 플레이에 유의하시길 바랍니다.
Skrevet: 18. januar 2023.
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106.9 timer registreret i alt (76.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Idle Skilling

IdleOn - The Idle MMO
위의 게임과 크로스오버 이벤트를 하고 있는 게임입니다.
Idle Skilling의 진행도에 따라서 idle mmo에 쓸 수 있는 젬/카드 등을 받을 수 있습니다.

특징
- 방치형 요소를 모조리 때려 박았습니다. - 과금 요소인 Gem은 과금을 하거나, 사막 지역 해금 후 언락되는 아케이드 등등에서 얻을 수 있습니다. - 승천(Ascension) / 환생(Rebirth)이 존재합니다. - 도전과제가 없지만, idle mmo 리워드 하나만 보더라도 할 이유가 충분히 있습니다. - idle mmo처럼 영어만 지원하기 때문에, 진입 장벽이 제법 있습니다. - 최적화가 좋지 않습니다. - 오토핫키가 사용 가능합니다. - 세이브 데이터가 자주 증발합니다. 클라우드 동기화시 충돌도 발생하는데, 해당 충돌이 발생하면 세이브 데이터가 증발할 가능성이 매우 높습니다. - 세이브 데이터는 \Steam\userdata\스팀 아이디\1048370에 있으니, 자주 백업하시길 바랍니다. - 클라우드 수동 동기화는 인게임의 Train - GYM 화면에서만 보입니다.

해당 특징들 외에도 많은 요소가 있으니, 해당 게임 위키[idle-skilling.fandom.com]를 참조하며 하는 것을 추천드립니다.
Skrevet: 6. november 2022. Sidst redigeret: 6. november 2022.
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7.2 timer registreret i alt (7.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Akin
5년 전부터 스팀 라이브러리에 있던 퍼즐 게임 Akin입니다.
색이 다른 블럭을 기존 블럭과 똑같은 색이 되도록 선을 연결하는
스팀 상점 페이지 동영상 그대로의 게임 방식입니다.
노멀 모드 퍼즐 96개
타임 모드 퍼즐 96개···라서 플레이 타임이 제법 소모됩니다.
스팀 커뮤니티 가이드에 퍼즐 가이드도 있지만,
다른 퍼즐 게임보다 레벨이 많아서 지루할 수도 있습니다.

세이브는 레지스트리에 기록되는 형식으로 되어있고, 레지스트리를 수정하는 방법으로 레벨 클리어도 가능합니다.
레지스트리[drive.google.com] 해당 파일을 다운로드 받고 레지스트리를 등록하면 모든 레벨이 클리어 되어있고, 제일 낮은 레벨을 선택해서 한 번 클리어하면 모든 도전과제가 달성됩니다.

물론, 이 방법으로 도전과제를 클리어하나
Steam Achievement Manager으로 도전과제를 해금하나 거의 똑같습니다.
후자의 방법으로 도전과제를 해금하면 다른 게임까지 해금하고 싶어지는 마음이 생길 수도···?
Skrevet: 29. oktober 2022. Sidst redigeret: 29. oktober 2022.
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Anmeldelse for emne med tidlig adgang

유니티 엔진으로 만든 새(Bird) 게임입니다.
할 수 있는 거라곤 날아다니며 경치 구경하기, 나무에 부딪히기, 바닥에 부딪히기, 바위에 부딪히기, 지렁이 먹기,강에 부딪히기,하늘에 부딪히는 거밖에 할 수 없는 새를 조종해야 합니다.

P를 누르면 자동으로 날아다니지만, 마치 새(Bird) 다큐멘터리를 보듯, 다른 동물도 없고 날씨의 변화도 없는 상황에서의 새의 행동만 볼 수 있습니다.

직접 컨트롤도 가능하지만 별로 추천하지 않습니다.
ESC를 누르면 좌측 상단에 날짜가 몇 일인지 나옵니다.
도전과제 클리어에는 대략 5~6시간이 걸리는데, 최적화가 매우 좋지 않아 시피유가 신나게 돌아가는 것을 싫어하는 분은 C:\Users\사용자 계정\AppData\LocalLow\MengGames\Bird 폴더의 SaveFile.es3 파일을 메모장으로 연 다음
{
"TimeIndex" : {
"__type" : "int",
"value" : 31
},
"BestDays" : {
"__type" : "int",
"value" : 31
},
"FirstEntry" : {
"__type" : "bool",
"value" : false
}
}
이렇게 수정한 뒤 게임을 실행하면 도전과제가 알아서 달성 됩니다.
Skrevet: 22. oktober 2022. Sidst redigeret: 22. oktober 2022.
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Rakuen

RPG Maker XP로 만든 쯔꾸르 게임.
투더문 시리즈와 비슷한 느낌이지만, 빠른 이동/달리기를 지원하지 않습니다.
아직 초반부만 진행했는데, 주인공의 이동속도만 빼면 괜찮은 게임이라고 봅니다.

해당 구간을 지나가면 얻을 수 없는 도전과제 항목이 존재합니다.

토론 글인지 가이드 글인지 이동속도 패치가 공개되어 있지만, 게임 파일 전체를 덮어씌우게 되어 언어가 영문으로 바뀌는 불편함이 있어, 제가 다시 작업 했습니다. 달리기 추가 패치 : 구글 드라이브[drive.google.com] 적용 방법 : 게임 폴더에 덮어씌우기. 덮어씌우면 전체 화면으로 나오는데, Alt + Enter로 창모드 전환이 가능하며 Shift로 달릴 수 있습니다. 달려지지 않는다면 게임 화면에서 F1를 누르고, KeyBoard 탭에서 Shift : 항목을 Shift : Z로 바꾼 뒤 확인.
Skrevet: 13. oktober 2022. Sidst redigeret: 23. juni 2023.
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