13
Produkter
anmeldt
4803
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af Mozg_3D

< 1  2 >
Viser 1-10 af 13 forekomster
10 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1
42.7 timer registreret i alt
Это не Герои, это - другое!

Приветствую любителей ностальгических воспоминаний о Героях и сразу рекомендую вам проходить мимо, если у вас отсутствует критическое мышление и за Героями вы не видите других игр. Для всех остальных - присаживайтесь в ваше любимое кресло поудобнее, можете подложить подушечку, налить любимый напиток и мы продолжим.

Сразу сделаю отступление, чтобы вы понимали, о чём пойдёт повествование. Я любитель пошаговых стратегий - ну просто обожаю их. Играл во все части Героев меча и магии (за исключением 1 и 2 частей). В третью до сих пор периодически играю. Что же мне нравится в подобных играх - так это уникальность каждой игры (компания мне не интересна особо, так немного с лором познакомиться - не более). Генератор карт творит чудеса, а если нет его (например стандартная карта) разными будут фракции, существа-охранники, ресурсы и находки. Игра с друзьями заслуживает отдельных благодарностей создателям таких игр.

И так. Перед нами довольно-таки яркий представитель жанра пошаговых стратегий. Если сравнивать с другими играми подобного жанра, то можно выявить следующие особенности:
  • Нет привычного для некоторых окна замка: сам замок располагается на карте и каждое строение в нём отдельно видно
  • Возможность строить только те здания существ, которые необходимы вам в конкретной ситуации или просто подходящие вам по стилю игры
  • Возможность перестраивать город в любой момент: ненужно здание - снесли, построили другое. Главное сохранять баланс: в зависимости от уровня города в нём можно построить определённое количество зданий разного уровня и с ростом уровня города растёт уровень и количество зданий доступных для постройки
  • Возможность улучшать и строить здания на одном ходу
  • Специфически выполнена осада/оборона города. Оборонять несколько проще - больше территория для манёвра и расстановки сил
Да, город, состоящий из частей - это основа этой игры. Всё остальное примерно как и в других играх. Учитывая тот факт, что не все города можно прокачать на максимальный уровень, то у нас появляются небольшие города. Эти города, в зависимости от расположения я перестраиваю следующим образом: ресурсы - если находится далеко и нет доступа противника; войска - если находится близко к центральному городу; башни (оборона) если близко к границе противника. Захват городов противника открывает возможность удвоить поступление ваших войск - перестраиваем все захваченные города под себя!
Ещё очень приятный момент - игра развивается: появляются новые расы, существа, заклинания, артефакты. Что-то улучшается, что-то убирается, но игра не стоит на месте.
Имеется стабильная сетевая игра без танцев с бубном. Да и вообще - минимальное количество багов (лично ни с одним не встречался).

В целом Songs of Conquest оставляет приятное впечатление и является глотком свежего воздуха в мире пошаговых стратегий современности. Рекомендую всем. Но зайдёт только тем, кто готов рассмотреть игру как уникального представителя данного жанра.
Skrevet: 11. oktober 2025.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
6 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1
93.2 timer registreret i alt (59.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Bellwright – реальное средневековое выживание!


Дисклеймер: (О С Т О Р О Ж Н О: М Н О Г О Б У К В)


Описание
Перед вами приятная смесь градостроительного симулятора и выживания с элементами RPG, да ещё и в средневековом сеттинге и даже с сюжетом.
Вы занимаетесь строительством и развитием своего поселения постепенно выполняя задания жителей соседних деревень, постепенно повышая их дружелюбность; отбиваетесь от набегов разбойников и королевских ратников; занимаетесь исследований территорий, находите новые ресурсы, устанавливаете контакты с новыми деревнями. В последствии в каждой деревне можно устроить восстание портив нынешней власти, что откроет дополнительные возможности.


Градостроение
Постепенное строительство вашего поселения, наём новых жителей из других деревень, распределение обязанностей, баланс питания не только жителей, но и скота и птицы, распределение приоритетов деятельности, прокачка навыком жителей с помощью изучения ими книг, возможность строить несколько поселений и настраивать между ними торговые караваны. Также имеется смена времён года (зима-лето, может в будущем добавят весну и осень, но не факт), поэтому нужно запасаться едой, чтобы ваше население не голодало зимой. Возможность создавать ополчение и армию, для обороны своего поселения и восставших деревень от набегов
На сегодняшний день имеется 3 уровня поселения. Каждый следующий уровень открывает возможности строительства продвинутых зданий, открывает новые элементы брони и оружия, а также добавляет новые виды зданий и ресурсов.


Выживание
Вы постоянно будете сталкиваться с агрессивной окружающей средой: дикие животные (кабаны и волки), набеги разбойников, патрули королевских ратников, поэтому вам необходимо обеспечить себя хорошей броней и оружием, качественной едой и медикаментами. Но есть ограничение: чтобы взять тяжёлую броню или хороший меч, нужен приличный навык силы, поэтому придётся постепенно оттачивать свои навыки как на животных, так и на людях, чтобы воспользоваться более совершенными доспехами и оружием.
Основные навыки
– Сила и Ловкость. Дополнительные – Луки, Одноручное оружие, Двуручное оружие, Щиты.
Еда
– основа жизни. Чем качественнее еду вы употребляете, тем больше выносливости и здоровья у вас будет. Также еда даёт некоторые бафы.


Боевая система
Лично для меня она сложна, ведь здесь урон рассчитывается от точности попадания в самую жизнеобеспечивающую часть противника, в идеале – в голову. Доспехи, конечно, уменьшают урон, но лучшее оружие нивелирует защиту от доспехов. Здесь нужно и бить, и парировать. Ваши противники также будут пытаться предугадать ваш удар и парировать его. Противники со щитами – практически неуязвимы в ближнем бою, пока у них есть щит, а он ломается и тогда противник становится лёгкой добычей. В ближнем бою можно сдерживать натиск 3-4х противников и постепенно их убивать, потому что они мешают друг другу, а ваша атака может по кому-то попасть – главное выжить самому, иначе они полностью восстановят своё здоровье.
Интересная механика связанная с длинной оружия ближнего боя
– чем длиннее оружие, тем легче сдерживать натиск врагов, уходя спиной от них, проще уклонятся от атак – они не могут до вас дотянуться, а вы – можете.
Двуручное оружие может пробивать защитные стойки, но очень медленное. Противники с таким оружием 1 на 1 – лёгкая добыча. Их можно быстро забить любым одноручным оружием, так как каждое попадание сбивает атакую, но если есть ещё один противник – то для вас уже всё далеко не так радостно!
Луки
– отельная тема. Честно – имбовая, если, конечно, вы мастер стрельбы, и попадаете со 100 метров в глазницу кованого стального шлема на голове врага. В противном случае – пустая трата времени, так как попасть по движущемуся противнику – очень сложно, а если он ещё и в доспехах, то практически бессмысленно – тяжёлая хорошая броня либо снижает урон до 5-7 единиц (т.е. вам надо выпустить порядка 30-40 стрел, чтобы убить одного), либо вообще его блокирует. Единственный выход – точный выстрел в голову, который наносит приличный урон, если наконечники ваших стрел смогут прибить шлем. Против незащищённых противников – количество стрел в голову = количество убитых врагов. Траектория стрелы также учитывается в уроне, без точности никуда. Оптимальный вариант – залезть куда-нибудь повыше и расстреливать всех, главное иметь большой запас стрел и быть не досягаемым для длинного оружия, но шансы превратиться в «ёжика» сильно возрастают.
Стрелки-противники
очень хорошо попадают в неподвижную цель, в голову могут просто убить, если нет защиты, или нанести очень большой урон. Несколько лучников с 3‑х сторон убивают практически любого. Но стрелы у них кончаются, за что отдельное спасибо разработчикам, иначе к ним было бы не подойти. При отсутствии стрел или приближении противника стрелки достают мечи и сражаются в ближнем бою, если вы их, конечно, не убьёте пока они будут доставать меч.


Исследование территории
: карта достаточно большая для исследования и очень насыщена различными строениями, разнообразным ландшафтом, бродячими торговцами, отшельниками, дикими животными, противниками. Залежи ресурсов, произрастание тех или иных трав нужно искать самостоятельно, но в последствии эти места отображаются на карте. Есть скрытые тайники с лутом и небольшой охраной. Есть скрытые квесты. Для быстрого перемещения по карте есть дорожные знаки (только те, которые построили вы, либо ваши союзники).


Прочее
В игру пока можно играть с друзьями до 4‑х человек одновременно. У разработчиков в планах есть выделенные сервера.
Разработчики открыли доступ к инструментам для создания модов, так что есть чем разнообразить игру при повторном прохождении.
Даже сейчас, учитывая ранний доступ, в игру можно играть десятками часов
Во многих квестах есть выбор с последствиями, есть квесты где тебе дают задание, а в точке назначения спрашивают, подробности квеста и, если не правильно ответишь, то задание пойдёт в другом ключе.


Минусы
1. Наличие ошибок, вылетов в игре (автосохранения спасают)
2. Совместная игра только для 4‑х человек (хочется поиграть со всеми друзьями сразу)
3. Нет процедурно-генерируемой карты без ограничений (имеющаяся карта в целом достаточна, но иногда хочется рандома и бесконечности)
4. Наличие гринда в начальном этапе и в последующих, если неправильно распоряжаетесь человеческими ресурсами (для меня не актуально, но многих может оттолкнуть)


Заключение
Приятная игра, которая позволит вам глубоко окунуться в средневековую жизнь с хорошей боевой составляющей. Каждый найдёт здесь что-то своё: кому-то ближе строительство и проектирование поселения, кто-то любит добывать ресурсы и исследовать карту, кто-то хочет себе двуручный меч и нескончаемый поток врагов, кто-то крадётся с луком за ничего не подозревающим оленем, кто-то спешит выполнить квесты… А что близко вам?
Игра играбельна и реиграбельна уже сейчас, но разработчики не останавливаются. Берите луки и стрелы и пошли охотится на оленей, мясо очень хорошо насыщает!


P.S.
- Не читайте отзывы от людей, которые поиграли в эту игру 1-3 часа и строчат отрицательные отзывы. В игру нужно наиграть хотя бы 10 часов, чтобы иметь хоть какое-то представление.
- Те, кому не завезли оптимизацию - обновите железо: игра с хорошими системными требованиями на тостере не будет работать. Минимальные требования – это значит игра будет работать, но с минимальными настройками. Не забывайте: игра в раннем доступе.
Skrevet: 22. juli 2025. Sidst redigeret: 22. juli 2025.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
19 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1
422.7 timer registreret i alt (394.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Обзор от любителя выживалок
Об игре


Хорошая выживалка с открытым миром и возможностью строительства и крафтинга, пропитанная скандинавской мифологией. Очень атмосферная и колоритная игра. Имеется хорошая сюжетная линия, которая ещё не закончена, так как разработка игры продолжается. Большая часть контента уже реализована, так что часов на 40-80 часов вам хватит (но весь контент за это время вы не закроете). Можно играть с друзьями и на серверах, есть возможность запустить свой выделенный сервер. Имеется поддержка пользовательских модификаций: если чего-то не хватает в игре - всегда можно что-то добавить.

Личный опыт


Играю практически с самого выхода игры в steam C 2021 года. Первоначально с друзьями закрыли весь контент (убили первых пять боссов). Понравилась механика прокачки навыков - чем пользуешься, то и качается. Система готовки - большой выбор ингредиентов, различные вариации использования и соотношение здоровье/выносливость - варишь то, что нужно. Интересная механика ремесленных станций, уровень которых повышается при установке различных улучшений (например меха для кузнечного стола). С каждым уровнем разблокируются новые рецепты. Также по мере нахождения новых предметов открываются новые рецепты. Наплевать на сюжет (убийство боссов) практически невозможно, так как каждый босс открывает какую-то возможность, для исследования территории следующего этапа, конечно, можно попробовать, но добывать железо в виде дропа - то ещё извращение, а пытаться найти серебряную жилу чуть-чуть выходящую на склон горы - задача не из лёгких, а вот не убивать 4 босса уже нельзя, так как без ремесленного стола на равнинах нечего делать, да и убийство боссов открывает их силу для вас. Ещё одним отличительным моментом является то, что на ваш дом периодически монстры будут устраивать атаки. Приходится продумывать систему обороны, ну или хотя бы защиты в виде стен, иначе ваши огороды, пасеки с пчёлами будут разграблены. Имеется механика приручения животных, но далеко не всех. Отдельно понравилась система мореплавания - ловить ветер, убирать паруса при встречном ветре, волны на море и во время шторма - иногда на таких волнах можно оказаться на островке, которого просто не существует в спокойную погоду.

Сейчас я продолжаю играть в эту игру, так как выходит новый контент и нужно его полноценно опробовать. Появились мини-боссы и данжи, появились различные комплекты брони под ваше любимое оружие, да и оружия стало гораздо больше. Одному играть тяжеловато, а вот группой 3-4 человеку намного веселей. Разделение обязанностей очень сильно упрощает игру. Совместные рейды в данжи и на боссов - незабываемые впечатления.

Заключение


Игра точно заслуживает внимание как выживальщиков, так и поклонников скандинавской мифологии. Любители викингов тоже не останутся в стороне. Если вас пугает слово "гринд" - эта игра не для вас, либо гриндить будет ваша команда! Ждём полный релиз истории и осваиваем уже выпущенный контент! За Скелиге!!!
Skrevet: 28. maj 2025.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
15 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1
52.7 timer registreret i alt (39.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Если вы устали от привычных стратегий, градостроительных симуляторов и прочих игр и ищите игру, которая поможет вам отдохнуть, расслабиться, получить удовольствие, и игру, которая не будет вас торопить, заставлять что-либо делать, тащить по сюжету, где на вас не влияет ни погода, ни враги, то TerraScape - точно ваш выбор!

TerraScape - ненапрягающая карточная игра , которая даёт возможность построить большое поселение на летающем острове. Вся изюминка в том, что некоторые здания при определённом соседстве способны образовывать более крупные здания со своими свойствами. За строительство задний дают очки, количество очков зависит от большого количества характеристик: некоторые здания привязаны только к типу почвы или ресурсу, а некоторые привязаны к большому количеству зданий в округе. Основная цель в игре - выжать максимум очков из имеющихся зданий и территории. Поэтому нужно учитывать порядок постройки зданий, порядок улучшений (в каком порядке их проводить)

В игре имеются еженедельные испытания и доски лидеров, для тех кто хочет бросить вызов сообществу. Сам неоднократно принимал участие в таких мероприятиях и периодически заскакиваю в топ 10 (мой предел - пятое место, выше только монстры!)

Есть в игре и некое подобие прокачки: с ростом вашего уровня вам открываются новые детали для герба вашего королевства, который можно кастомизировать, что придаст вам индивидуальность.

В игре есть возможность играть по сети, но данной возможностью я не воспользовался и ничего не могу про неё сказать, так играю исключительно один (да и пока не особо есть с кем в неё поиграть), так как частенько приходится отлучаться, а тут ничего без тебя не произойдёт.

Испытания, имеющиеся в игре, проходятся очень легко, конечно, не для всех. Но для меня было только 2 испытания, которые с первого раза я выполнил на серебро - остальные сразу на золото.

Любителям достижений - получение несложное: просто пройти всю сюжетную часть и испытания.

Игра продолжает развиваться и это очень радует, ведь каждый сможет подобрать варианты отдыха для себя.
Skrevet: 22. april 2025.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
21 personer fandt denne anmeldelse brugbar
376.5 timer registreret i alt
Интересная история, человека, случайно оказавшегося на неизведанной ранее планете. Вам предстоит с нуля построить космический лифт и, с его помощью, отправить корабль к своим. Голосовой помощник будет направлять вас на начальном этапе, а дальше - продвижение по целям.
Для того, чтобы всё построить, необходимо добыть, а затем переработать, разнообразные руды, жидкости и газы, но прежде их нужно найти! Но найти и добыть - это только минимум! Дальше всё это нужно переработать на специальных машинах, а так как объёмы просто огромные - нужно всё автоматизировать.
Помимо этого, нас окружает неизведанная планета, которая таит в себе множество секретов, агрессивную флору и фауну, уникальные материалы.

Из плюсов стоит отметить:
- Хорошая графика, красивые пейзажи. Смена дня и ночи реализована реалистично.
- Возможность играть с друзьями до 4х человек по сети. Есть возможность поднять выделенный сервер для игры.
- Хорошая реализация творческих способностей игроков
- Рецепты не вызывают вопросов к логике
- Наличие разнообразного транспорта
- Наличие нескольких вариантов доставки ресурсов
- Местами требует проявить смекалку для поиска редких ресурсов

Из минусов следует отметить:
- Баги: провалы сквозь текстуры с невозможностью забрать вещи; провалы врагов сквозь текстуры, когда вам из ниоткуда прилетает; выпадение из мира.
- Не совсем понятная работа жидкостных труб: жидкость в трубу входит, а следующий участок жидкость не получает. При улучшении трубы перестают проводить жидкость и становятся наполнены воздухом. При установке насосов или ограничителей трубы делятся физически на части, что порой, также мешает проводить жидкость.
- Вырвиглазная раскраска некоторых биомов, особенно во время восхода или заката.
- Ограниченный мир. Без труда за час-полтора можно из одного конца карты добраться в другой, а можно и быстрей (без учёта телепортов)
- Одна карта и 4 места посадки.
- Частичное отсутствие коллизии у конвейеров, труб, проводов, которые могут проходить сквозь скалы, строения, друг друга.
- Из ниоткуда появляющиеся толпы монстров, хотя может так задумано и они активируются триггерами.
- Половина контента - лишняя. Вам ненужны ни поезда, ни машины, и высоковольтные опоры ЛЭП. В целом можно обойтись даже без большей части инопланетных знаний. Просто любой транспорт по доставке ресурсов проиграет конвейерам и трубам - им не нужно топливо и электроэнергия.
- Отсутствие внешних факторов, оказывающих влияние на вашу базу.
- Низкая реиграбельность: прошёл соло, прошёл с друзьями.

Как заключение, скажу, что игра однозначно заслуживает внимания и рекомендуется любителям строить большие заводы, любителям исследовать, любителям гриндить. Несмотря на выход в релиз, игра ещё сырая. Обладает низкой реиграбельностью в связи с отсутствием случайногенерируемой картой - можно пройти один - два раза. Также отсутствует внешняя стимуляция для игроков, так сказать "Экшен-составляющая". Рекомендую брать только по скидке, ибо за номинал лучше взять Factorio.

P.S. Любители кидать тапки за слова про низкую реиграбельность поймите уже, что когда всё на одном и том же месте, когда карта ограничена, когда нет элемента случайности, то теряется смысл повторной игры. Посмотрите на Minecraft или Factorio - реиграбельность зашкаливает, каждая игра уникальна.

***Игру я прошёл полностью, на старте играл с пустыни (минимум ресурсов якобы). Осталось выполнить 4 достижения, добив которые скипну игру. Основа гемплея - АФК, так как некоторые крафты в нужном объёме очень затратны по времени и ресурсам, а также энергии. Если каким-то чудом будет добавлен генератор карт в игру обязательно вернусь.***
Skrevet: 27. oktober 2024. Sidst redigeret: 1. november 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
14 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
10.6 timer registreret i alt
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Приветствую!
Перед нами симулятор фотосессии суккубов. Хотя даже игрой данное творение можно назвать, но обо всём по порядку:
Составляющие симулятора фотосессий:
1. Очень хорошо сделан конструктор персонажа. Большое внимание к деталям.
2. Имеется обширный гардероб, который постоянно пополняется: вы всегда сможете подобрать одежду для своей подруги!
3. Имеется возможность обустраивать жилище, обставлять мебелью, открывать новые комнаты.
4. Имеется возможность увеличения численности вашего гарема.
5. Мебель и комнаты дают возможности использования новых поз для фотографий, также количество ваших подопечных открывают групповые фотографии.

Составляющие игры:
1. Возможность прокачки персонажей
2. Карта с возможностью захвата территорий
3. Покупка оружия и доспехов
4. В конце каждой миссии - сундук с сокровищами
5. Возможность открыть новых персонажей путём освобождения последних из плена
6. Открытие новых нарядов в качестве наград

Я, конечно, не самый яркий фанат суккубов, но данное творение определённо заслуживает внимание любого, кому нравятся суккубы.
Игру реккомендую, но не для игры, а так сказать, для получения эстетического удовольствия.
Если вы гонитесь за РПГ составляющей, то вам лучше в Балдурку или в Дивинити
Skrevet: 17. oktober 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
23 personer fandt denne anmeldelse brugbar
69.5 timer registreret i alt
Приветствую. Перед нами интересный представитель жанров Crafting, Bilding, Survival в водном мире. В игре также присутствует законченный, осмысленный сюжет. Визуальная составляющая игры на высоком, приятном уровне. Общее начальное впечатление об игре - хорошее.
Что же происходит дальше? - Всё просто: выживание уходит на второй план после 2-3 часов игры, как только вы малость освоитесь в игре, а потом и вовсе сходит на нет, особенно если использовать несколько простых правил: не шуметь, не светить, не смотреть и быстро прятаться. Жилища достаточно одного, так как весь мир - участок радиусом 2000 блоков, а дальше огромный океан без дна, причём переход резкий: шло 200-300 блоков глубина и резко обрыв (замерял, что где-то на 8000 блоков тпшит наверх). Грядка, солнечные панели, кровать и генератор аптечек позволяют забыть о всех проблемах выживания.
Шикарно сделан транспорт, особенно впечатлила подводная лодка, которая является реальной подводной крепостью. Но реализация использования в игре транспорта хромает: с "Мотыльком" можно пройти практически всю игру - он мобилен, позволят пополнять кислород, может перевозить груз, заряда хватает надолго, быстро передвигается. "Краб" и подлодка нужны только для достижения: у подлодки куча проблем начиная от габаритов, заканчивая зарядом батарей и перегревом двигателя; краб вообще не умеет плавать - т.е. ограничен в использовании. Использовать их имеет смысл только в максимальной версии прокачки.
Вариаций комнат для постройки жилища очень мало. Да, есть шкафчики, полочки, но самих комнат не много, а некоторые вообще бесполезны (как пример - комната сканирования). Для строителя здесь рая нет: минимализм наше всё.
Гринд ресурсов - неотъемлемая составляющая многих выживалок, не обошёл стороной и эту игру. Необходимы в огромных количествах титан и кварц - основа строительства и производства. Некоторые ресурсы используются однократно в одном, двух крафтах, некоторые необязательно использовать (например: урановую руду, если вы не используете ядерный реактор).
Растения и животные используются далеко не все. Растений съедобных всего штук 5-7, большую часть растений можно выращивать, даже если они не съедобные, а некоторые вообще просто декор. Многие мелкие рыбёшки можно кушать, а ещё их можно пожарить или засолить. Всё что крупнее - несут только враждебную функцию и никак не кормят. Да и в целом можно было как-то разнообразить готовку: совмещение видов рыб, добавление растительных ингредиентов, а может даже яиц местной фауны.
Также в игре отсутствует коллизия у растений и даже у крупных животных (голова имеет коллизию, а дальше - нет), имеется возможность застрять в текстурах (в этом случае предусмотрена кнопка "освободиться"), а вот с тем же крабом сложнее: провалится он в пещеру ниже и всё приплыли, плюс при посадке может глюкнуть и запустить вас в потолок, а вы на последних глотках кислорода.
В целом игра заслуживает внимания или хотя бы ознакомления. Без модов можно пройти игру один - два раза. Реиграбельность низкая. Сюжет не сложный, но ровный и полностью раскрывается во время прохождения. Достижения сюжетные почти все, получаются без проблем, если не читерить кодами.
Игра отлично зайдёт любителям поиграть на выживание одному, любителям исследований, любителям полутать, а также любителям погриндить.
Удачных морских открытий!
Skrevet: 9. juli 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
123 personer fandt denne anmeldelse brugbar
4 personer fandt denne anmeldelse sjov
5
4
3
3
3
21
131.3 timer registreret i alt (21.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Приветствую, Друзья!

Перед нами хорошая альтернатива Вальхейму, потому что это первая игра, приходящая на ум, которая больше всего похожа на данное творение. Но, в свою очередь, данная игра уже имеет свой колорит и сюжет.
- Главное отличие - наличие помощников: в процессе игры вы спасаете пять ремесленников, которые постепенно, по мере выполнения их квестов, открывают для вас новые рецепты соответствующие своему профилю. Здесь вы не мастер на все руки, ваш удел - отмычки и алтари.
- Хорошая альтернатива зональности: нет прямого влияния на материалы и территории для их сбора, а также доступность этих территорий. Практически всю карту можно открыть с самого начала, за исключением зон с туманом, которые открываются постепенно после зачистки "колодцев".
- Очень много интересного можно найти во время исследования: это и пещеры, и данжи, и разрушенные города, и люлей в конце концов!
- В игре имеется несколько классов персонажа, все классы открытые и всегда можно поменять класс.
- Есть небольшое древо навыков, где, при желании, вы можете совместить разные классы под свой стиль игры. Навыки дают сильный прирост к возможностям, так что игнорировать их не получится.
- Строительство на очень хорошем уровне. Ждём цикл скриншотов с шикарными творениями.
- Всё что можно найти в мире - всё где-то используется, поэтому запасайтесь большими хранилищами.
- Практически полностью разрушаемый мир - не можете запрыгнуть на гору, её всегда можно чуть-чуть обработать киркой, добыв при этом камни, землю и ещё чего-нибудь. Не разрушаемыми остаются огромные нерукотворные строения а также данжи с секретами - иначе какой смысл был бы в ловушках и логических задачках?
- Гринда на самом деле здесь не так много, так как большую часть ресурсов можно найти, пока исследуешь очередной данж или выполняешь квест, просто разбивайте всякие кувшины, ящики и всё что вам попадается. С мобов падает достаточно лута. Основная проблема - доставить всё честно награбленное домой и отсортировать.
- (UPD) Как такового выживания здесь нет: на ваш дом никто не нападает, от голода и жажды не умереть (да и жажды здесь нет), броня не теряет своей прочности и не выпадает при смерти. Вся готовка - возможность улучшить некоторые статы, чтобы больше наносить урона, дольше выживать и тд. Постройка дома - необходимость, чтобы получить возможность отдыхать и получать бонус выносливости, а также необходима для наших спутников, чтобы последние смогли открыть рецепты. Возможность быстрого перемещения домой и на контрольные точки, но до них нужно добраться. Можно использовать алтари как точки для перемещения - поставил, слетал домой, разгрузился, вернулся, убал алтарь - идёшь дальше.
- (UPD) Каждый следующий тир кирки и топора наносит больше урона по ресурсу, но у кирки повышается объём добываемого ресурса предыдущих тиров. Есть ещё навыки, помогающие больше добывать при копании и рубке, а ещё есть навыки повышающие прочность инструмента. Руд достаточно добыть один раз 3-5 стаков, чтобы потом не беспокоиться о них.
- (UPD) На текущий момент максимальный уровень персонажа - 25, врагов - 30. Древо навыков можно раскачать примерно на треть, т.е. получить полностью 4 класса и комбинировать их. Например: я выкачал полностью магию (за исключением некоторых скилов) и немного ловкости с возможностью употреблять 4 блюда, так как очень нужна выносливость в странствиях. Рекомендую брать навык "двойной прыжок" так как прыгать надо много, очень много...

Как заключение скажу, что игра очень приятная и ненапряжная. Можно играть в своём ритме. Игра не диктует вам как действовать - выбор всегда за вами, она лишь подсказывает и показывает ваши возможности.
Для игры в раннем доступе - очень большая степень готовности.
Да, карта одна, здесь нет случайной генерации мира, а хотелось бы, но не знаю, возможно ли это реализовать.
Хочется увидеть дорожную карту от разработчиков.

Для тех, кто жалуется, что мир несколько пустоват - изучайте историю мира. Да, людей нет, но это по лору, а наполнение мира находится на хорошем уровне: тут небольшая деревушка, чуть дальше шахта. Везде есть дороги, вдоль которых попадаются повозки, небольшие домики и тд. Попадаются поселения различных враждебных существ. Есть и живность: овцы, зайцы, волки, олени, птицы. Нет ничего, что могло говорить о пустоте

Для тех, кто жалуется на оптимизацию - в целом все отлично, не пытайтесь натянуть сову на глобус (не факт, что у вас всё отлично со сборкой компа). Помните игра в раннем доступе - продукт ещё сыроват. Если есть какие-то проблемы с графикой - снизьте настройки графики, потому что это PC а не консоль. Возможно в ближайших обновлениях подъедут и исправления. Подождите, прежде чем ныть и минусить.

P.S.Осторожно: игра затягивает, причём не только вас, но и ваших друзей, если, конечно, они у вас есть!
Skrevet: 29. januar 2024. Sidst redigeret: 4. februar 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
25 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1,185.6 timer registreret i alt (936.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
Перед вами яркий представитель выживания в постапокалиптическом мире. И выживание связано с распространением зомби-вируса. Здесь нет сюжетной компании, за то здесь есть хороший генератор карт, замечательный сетевой режим с возможностью запуска собственных серверов.
Вы - один из выживших. Ваша цель - найти убежище, укрепиться, обзавестись оружием, едой, водой и медикаментами и выстоять против орд зомби во время кровавой луны. Искать всё придётся в заброшенных городах и посёлках, в которых, в свою очередь, вас будут ждать приключения с элементами Хоррора!
Большой выбор вооружения, а также средств передвижения (есть даже вертолёт). Имеется прокачка под ваш стиль игры.
Есть что-то напоминающее Minecraft, но в хорошем смысле! Хотя здесь кубики, но сделано всё очень хорошо, поэтому вспоминать о кубиках вы будете только во время строительства.
Играть только с друзьями в хорошей весёлой компании 4-8 человек, так как в этом случае игра раскроется максимально, да и хоррор составляющая немножко уйдёт.
Игра продолжает разрабатываться. Планов у разработчиков ещё очень много. Ну а то, что не реализовали разработчики, сделали мододелы: огромное количество модов затрагивающие различные аспекты игры, в том числе полностью её меняющие - для тех кому максимальная сложность - слишком легко, есть жёстко усложняющие моды.
Автоматический дробовик к бою: кровавая луна начинается...

Есть ощущение, что игра будет бесконечной альфой, но не в плохом смысле. Несмотря на то, что по сути перед вами готовый продукт, да без сюжетной линии (но тем то и интересней игра, вас никто не ограничивает, разве только ваша фантазия), разработчики стараются выпускают периодические патчи, и раз в год-полтора крупные обновления. Улучшается производительность, качество текстур, анимаций, улучшаются возможности генератора карт, мир становится разнообразнее за счёт появления огромного количества новых объектов. Добавляются новые механики, а также перерабатываются старые. Улучшается Интеллект зомби
За свои деньги - просто шикарный продукт, который гарантированно ближайшие несколько лет будет в активной поддержке и разработке.
Имеется огромное сообщество мододелов и большое количество модов к игре, которые активно развиваются вместе с игрой: можно превратить игру хоть в тарков, хоть в фаллаут, а можно кардинально усложнить игру, добавив новые виды ресурсов, расширенную систему верстаков и крафтов и так далее. Каждый найдёт что-то по вкусу для себя!

Устали от ограничений? Хочется пощекотать нервы а хорроры вызывают смех и недоумение? Купили годовой запас памперсов и валерьянки? Включай максимальную сложность и попробуй не отлететь! Открой кирпичный завод прямо во время зачистки первого здания! Не успей добежать до торговца до 22:00! Ощути кровавое чутьё на себе, когда от зомби не скрыться!

! В Ы Ж И В А Й !
Skrevet: 27. november 2022. Sidst redigeret: 8. januar 2025.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
94 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
7
6
5
4
3
3
3
2
38
868.5 timer registreret i alt (751.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Обзор от опытного игрока
Перед нами игра - представитель жанров песочница и симулятор бога. По сюжету, наша задача направлять гномов, чтобы последние смогли построить портал из осколков чтобы гномы смогли перебраться в другой мир. Я не зря указал "направлять", ведь в этой игре нет прямого управления (за исключением непосредственного управления одним гномом, расходуя ману). Вы просто раздаёте задания, а уже кто будет их выполнять и в какой последовательности, да и вообще будет ли выполнять зависит от ваших подопечных.

Гномы, конечно, молодцы! Готовы браться за любую работу: рубить лес, копать, таскать воду, строить, работать на станках, воевать. Единственное, что их останавливает - они не видят картины в целом, и если их не направить, то они будут бездельничать.

Кампания состоит из 4 миров, которые отличаются не только составом флоры и фауны, но и условиями выживания, и древом исследований

В игре имеется не только одиночное прохождение, но и сетевая игра двух видов:
  1. Совместное прохождение небольших биомов или PvP сражение в подобном биоме
  2. Полноценная сетевая игра с друзьями до 5 человек в мире по вашим настройкам (появляется при покупке соответствующего дополнения)

Сейчас игра также поддерживает моды, которых уже довольно-таки приличное количество. Есть моды от разработчиков, есть и от сообщества.

Я приобрёл игру, когда она ещё только появилась и прошёл всю кампанию. Очень хотелось поиграть в неё с друзьями, но полноценного сетевого режима тогда не было. Потом я вернулся в игру уже после появления сетевого режима, купив DLS. Следующим этапом была покупка нескольким друзьям копии игры и дополнения, чтобы вместе поиграть в этот шедевр и выживать на максимальной сложности. С тех пор мы периодически играем с друзьями, пробуем различные моды, методы развития.

В качестве итога скажу, что игра однозначно заслуживает внимания любого выживальщика, строителя и крафтера. Здесь есть и возможности для творчества, и для приятного времяпрепровождения. Играть с друзьями очень интересно и весело!
Разработчики до сих пор поддерживают игру: регулярно выпускают патчи и новые версии, выпускают DLC, общаются с сообществом.

P.S. Те кто плачутся, что ИИ гномов не очень, гномы тупые и тд. не до конца понимают фразу "отсутствие прямого управления". Чтобы гномы не тупили нужно соблюдать несколько условий:
  • Старайтесь давать работу гномам в местах в относительной близости от дома/портала/склада. Чтобы увеличить расстояние стройте лифты и железную дорогу, а на начальном этапе - открывайте порталы.
  • Не перегружайте гномов работой, если вы хотите чтобы та, или иная работа были сделаны незамедлительно.
  • Не забывайте про сон гномов и про их желудки (кушать хотят все), в противном случае ваши гномы будут постоянно ложиться спать где-нибудь под кустом, или отказываться работать из-за голода (ну не совсем отказываться: поворчат и пойдут дальше).
  • Старайтесь полностью забирать весь объём добытых ресурсов сразу, чтобы потом на них гномы не отвлекались.
  • Если гномы ходят не там, где хочется вам, то необходимо перекрыть обходные пути.
  • Для продвинутых пользователей есть полная настройка ИИ гномов по приоритетам работы и её дальности.

    С моими первыми впечатлениями об этой игре вы можете ознакомится в моём блоге [mozg-3d.ru]
Skrevet: 27. november 2020. Sidst redigeret: 26. november 2021.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2 >
Viser 1-10 af 13 forekomster