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Showing 21-30 of 48 entries
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81.2 hrs on record (65.4 hrs at review time)
Éditeur : FromSoftware - Bandai Namco
Développeur FromSoftware
Action-Rpg

Dark Souls 3 est la conclusion de la série des Souls t'elle qu'on le connaît.


Dark Souls 3 est, dans l'ensemble, très sympa, mais tout comme le 2, il lui manque un petit quelque chose pour être aussi excellent qu'est le premier Dark Souls.
Le level design n'est pas mauvais dans Dark Souls 3, mais est gâché par la téléportation qui est disponible au début du jeu. Souvenez-vous dans Dark Souls 1 l'exploration était excellente, car aucune téléportation disponible, vous étiez seul au monde à explorer les environs et vous deviez penser à 2 fois a vos trajets avant d'aller dans un nouvelle endroit, car votre seule chance de revenir était de trouver un "raccourci" ou de revenir sur vos pas, c'était extrêmement immersif, mais on perd cette sensation dans Dark Souls 2 et dans le 3. En gros, c'est pas mauvais, mais pas excellent non plus.

Le gameplay de cet épisode est le meilleur à mon sens plus rapide plus vif plus de possibilité avec les armes. Dans cet opus pratiquement toutes les armes ont un "Bonus d'attaque spécial" avec L2 par exemple sur plusieurs espadons, vous avez une technique spéciale donc chaque espadon est unique en son genre. Le moveset des armes "semblables" par exemple espadon sont aussi, pour la plupart, différent.

Les Boss de cet opus sont bien, mais mise a part 2-3 boss aucun n'est mémorable. On prend quand même plaisir à les combattre, car comme toujours l'ost qui accompagne un boss est toujours aussi épique.

L'ost du jeu est correct sans plus, pas beaucoup de thèmes me reste en tête. Si je compare a dark souls 1, je peux vous fredonnez facilement 5 thèmes. Mention spéciale au thème du boss final qui je dois bien l'admettre est excellent, très bonne surprise.

Le mode online comme chaque souls est excellent, on s'amuse, mais dans cet opus, je n'ai malheureusement pas fait beaucoup de partie en ligne, car il est remplie de bug. Par exemple en pvp, il arrive fréquemment qu'un autre joueur vous combattre sans animation donc impossible de prévoir ses attaques. Pareil en coop le bug de "non-animation" est vraiment chiant est altère le plaisir de jeu.

Les environnements sont franchement bien foutus extrêmement agréable à parcourir.
Les 2 environnements les plus beaux que j'ai pu voir dans un souls sont dans cet opus un peu comme quand on découvre Anor Londo dans Dark Souls 1.

Des quêtes encore une fois mal foutue, sans guide il est pratiquement impossible de faire une quête. La plupart du temps, vous faites un truc qui déclenche un autre truc ! Mais si vous ne retourner pas au feu le "truc" en question n'est pas déclencher donc vous pouvez passer devant un événement sans rien voir, car vous n'avez pas "reset" le jeu avec le feu. Grosso modo, j'aime pas du tout ce système de quête qui vous oblige à prendre un guide pour y arriver sans problème.

Le mot de la fin est que dark souls 3 malgré ses défauts est un excellent jeu qui va vous donner du fil a retorde. Le jeu n'est pas mauvais juste en deçà du premier sur plusieurs points, mais meilleur sur d'autre. Je commence mon ng+ car le jeu est dotée d'une très bonne rejouabilité. Je vous le conseille, car il procure une très bonne expérience de jeu. Je le redis, mais très gros coup de coeur pour la musique du boss de fin, et même le boss en lui-même est juste excellent.
Posted 10 May, 2016. Last edited 27 October, 2016.
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8.9 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Early Access Review
TY the Tasmanian Tiger
Développeur : Krome Studios Inc
Éditeur : Krome Studios Inc

Quelle surprise de voir arriver cette série sur pc moi qui est connu ce jeu sur ps2 étant plus jeune. En espérant voir arriver les autres opus de cette série sur pc.

LES POINTS POSITIFS :

+ Un doublage francais intégral niais au possible. Chaque phrase dite par les personnages font rire, car ta toujours l'impression que TY s'en fou quand il répond quelque chose. J'ai décidé de mettre le doublage dans les points positifs, car à mon sens ça rajoute une touche d'humour dans le jeu.

+ Plusieurs monde avec une thèmatique différente surtout au début car vers la moitié on retourne dans les mêmes environnement mais avec un level design différent.

+ Des niveaux ouvert avec plein d'objectif a faire "mini jeux, collecte. Course, etc.) Pour gagner des Gemmes, un peu dans le style de super mario 64.

+ Plusieurs sorte de boomerang, pour TY.

LES POINTS MITIGÉS :

+/- Les boss manque de panache, ils sont beaucoup trop facile et ils ont un pattern d'attaque trop peu diversifié. Au moins, le jeu comporte pas mal de boss.

+/- Des musiques sympa mais courte et non mémorable


LES POINTS NÉGATIFS :

- Manque de difficulté affligeant

- Saut de TY pas super précis

- Durée de vie relativement courte, due a la simplicité du jeu.

Le jeu n'est vraiment pas mauvais, mais on sent bien qu'il est destiné a un jeune public. Je le conseille quand même quand c'est un très bon jeu avec un gameplay pas trop mauvais quoi qu'imprécis avec une ambiance bonne enfant qui fait plaisir. Si vous êtes un amateur de jeu de plateforme, je vous le conseille. Le jeu se laisse jouer, mais jamais vous n'allez jamais être bloqué par un niveau, car comme je l'ai dit, c'est d'un simplicité extrême.
Posted 4 April, 2016. Last edited 4 April, 2016.
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4.9 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Mitsurugi Kamui Hikae
Développeur : Zenith Blue
Éditeur : AGM PLAYISM


Que dire que dire... Vous avez ici le mode Bloody Palace de Devil May Cry mais, en moins bien. Le jeu en tant que t'elle est loin d'être mauvais, mais manque cruellement de contenu, le jeu est une succession de vague d'ennemis sur plusieurs arènes les ennemis sont quasiment tous identiques seuls la couleur changent sur les humains, vous avez aussi des robots et des robots voilà vous savez tout.

Le Gameplay est vraiment sympa si le reste du jeu peu paraître fade, car manque de diversité dans le "décor, level design et les ennemis" le gameplay lui est franchement sympa. Vous avez un gameplay très simpliste au début du jeu, car vous n'avez encore débloquer aucune amélioration, mais plus vous allez avancer dans le jeu plus votre personnage va devenir fort avec plein de nouvelle attaque en tous genre. Le gros bémol est que quand le gameplay devient vraiment dynamique bah vous être à la fin, car le jeu ne dure que 3-4h gros max si vous n'êtes pas trop mauvais. Il y a toujours le new game+ pour vous refaire une partie en plus difficile, mais bon, on tourne vite en rond, je dois bien dire.

J'ai pris le jeu pour 2.50$, je vous le conseille si vous le prenez à ce prix, car le jeu n'est pas mauvais, il manque seulement de finition et de contenu.
Posted 29 March, 2016. Last edited 30 March, 2016.
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25.9 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Shadow Warrior est un Hack N Slash - FPS édité par flying Wild Hog & développer par Devolver Digital.

LES POINTS POSITIFS :

+ Le Héros de l'aventure Lo Wang est un personnage imbu de sa personne avec comme meilleur arme des punchlines ridicules qui font sourire si vous êtes un adepte de ce genre d'humour biensûr.

+ Un duo comique car oui Lo Wang n'est pas seul dans ce périple vous allez être accompagné d'un démon qui lui aussi aime bien sortir un tas de connerie pour faire rire.

+ Le jeu comporte pas mal d'easter egg si vous prenez la peine de fouiller dans les paysages disponible dans le jeu.

+ Vous avez une panoplie d'armes plus fun a utiliser les une que les autres. Vous avez le flingue de base, la mitraillette, un arbalète, un shotgun, un lance-flamme, un bazooka, un cœur de démon et carrément un tête décapité de démon qui démonte tout sur son passage. L'arme principale reste le Katana, car c'est avec cette arme que le jeu est le plus plaisant a jouer.

+ Vous avez un système d'upgrade de personnage quand même bien remplie. Quand vous commencez le jeu, vous allez avoir qu'une attaque avec le Katana, mais plus vous allez augmenter votre personnage plus vous allez avoir de coup à disposition avec votre arme ce qui rend le gameplay vachement technique.

+ Le gameplay est ultra rapide vous allez avoir a faire a des hordes de démons et votre seul moyen de pas prendre de coup est de dash dans tous les sens. Une fois que vous avez bien compris comment fonctionne le jeu et que vous maîtriser le dash le jeu devient super plaisant.

+/- Des boss vraiment gigantesque mais qui se ressemble tous et ne sont pas vraiment difficile si on compare aux hordes d'ennemis. J'en attendais plus des boss de Shadow Warrior.

+ Le démembrement, un classique dans un jeu du genre mais qui fait toujours mouche.

+/- Les environnements proposé par le jeu son très variée mais manque de punch car level design trop simpliste.

LES POINTS NÉGATIFS :

- Le jeu n'est pas franchement joli

- Aucune sensation de tir avec les armes très décevant, car on joue souvent avec les armes de tirs.

- Des problèmes de collision avec le décor souvent votre personnage va s'envoler dans les airs pour aucune raison. Pour ceux qui vont comprendre le dash des escaliers de la muerte ;).

- Pas de version française seulement des sous-titres.

- Un level design très simpliste qui consiste de passer de zone en zone avec un temps de chargement.

Je dois bien vous dire que je ne m'attendais pas de prendre autant de plaisir sur ce jeu qui est véritablement défoulant et beaucoup plus technique qu'on ne pourrait le penser. Je vous le conseille si vous aimez bien le genre de jeu avec un gameplay rapide, car être en mouvement tout le temps est votre seul moyen de survie dans un affrontement de horde pas de repos pour les héros !
Posted 27 March, 2016. Last edited 28 March, 2016.
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50.8 hrs on record (41.2 hrs at review time)
Warhammer: End Times - Vermintide est un hack n slash fps grandement inspiré de Left 4 Dead. Si vous avez aimez Left 4 Dead, vous devriez apprécier Warhammer: End Times - Vermintide.

LES POINTS POSITIFS :

+ 5 Héros avec chacun un set d'arme différent. Vous avez (Le Répurgateur) ( La Sorcière flamboyante) (Soldat impérial) (Le Nain) (L'archère "waywatcher")

+Un gameplay autant pour les débutants que pour les joueurs qui cherchent le challenge. Dans le mode "facile, normal" vous avez un gameplay mono bouton à mon sens, car il vous suffit simplement de frapper, sans vous soucier réellement de votre vie. À partir du mode "difficile,cauchemardesque'cataclysmique" vous devez bloquer, repousser l'ennemi et frappé au bon moment, car les dégâts subit sont beaucoup plus important.

+ Graphiquement le jeu est vraiment jolie, dans plusieurs cartes explorer est plaisant car l'univers dark fantasy est bien retranscri dans le jeu.

+ Des Skavens en peloton en voulez-vous ? Plein d'ennemis qui fourmille a l'écran un vrai délice de combattre une armée de skavens sans retenu.

+ Plusieurs type de Skavens, Vous avez les Skavens normaux, Les Stormvermins Alias " les romains", Le Poison Wind Globadier"gaz toxique", Le Ratling Gunner "machinegun joe", le Packmaster "l'étrangleur", Gutter Runner "l'assasins" & le Rat Ogre "Le tank". La particularité des Stormvermins est que vous pouvez attendre que la patrouille passe pour ne pas à avoir un confrontement direct avec eux, ils sont très coriaces.

+Un système D'expérience qui ne défavorise pas les nouveaux venu.

+ Le système de Tomes & Grimmoires, dans une partie si vous voulez avoir encore plus de challenge il vous est possible de vous acquérir 3 Tomes & 2 grimmoires. Les Tomes ne font rien en particulier en cours de partie, mais vous donne un meilleur butin. Les Grimoires vous coupent environ 30 % de votre vie par Grimoire, mais vous donnent aussi une meilleure chance de butin.

+ Une communauté super agréable rarement vu de personne autant sympathique dans un jeu très peu de rageux.

+ Jouable a 4 en coop.

LES POINTS NÉGATIFS :

- Problème de collision, Skavens qui frappe au travers des murs, certains coup qui passe au travers de l'ennemi.

- Manque de mode de jeu, il serait intéressant d'avoir un mode comme dans Left 4 Dead skavens vs humain.

- Manque de contenu pour quelqu'un qui n'aime pas le farming & la difficulté.

- Une IA qui n'est vraiment d'aucune utilité a partir du mode difficile.

Warhammer: End Times - Vermintide est un jeu que je vous conseille, Le jeu défoule pas mal, il propose de la difficulté et ne coûte vraiment pas cher pour le temps que vous allez passer dessus.
Posted 10 March, 2016. Last edited 10 March, 2016.
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91.1 hrs on record (26.8 hrs at review time)
Rainbow six sièges est un Fps tactique essentiellement multijoueur. Enfin un Fps multijoueur qui demande un minimum de tactique pour réussir avec une équipe de 5v5. Très difficile de gagner un match avec une équipe qui fait tout solo car chacun est utile pour son collègue.

LES POINTS POSITIFS.

+ vous devez jouer tactique & en équipe avec vos membres d'escouade, sinon c'est la défaite assurée.

+ Plusieurs personnages avec des habiletés différentes qui sont utiles.

+ Dans chaque équipe "attaquant, défenseur" il y a une classe pour pouvoir contrer l'attaque d'un autre joueur, donc pas d'équipe plus forte de base qu'une autre.

+ Des personnalisations d'armes.

+ Des cartes avec plusieurs embranchements, vous pouvez très bien attaquer par le haut avec votre collègue, pendant que votre autre coéquipier attaque par le dessous.

+ Destruction de décors très poussés, qui donne une dynamique vraiment passionnante au combat. être vigilant est le maître mot.

+ Une communauté relativement mature même si ta toujours des rageurs.

LES POINTS NÉGATIFS.

- un système de matchmaking nul qui plante tout le temps :/.

- Des parties parfois mal calibrées qui te font jouer contre des joueurs de très haut niveau, en l’occurrence "argent, or, platine" alors que je suis pas classé du tout.

- Gros manque de contenu dans le jeu, Peu de carte et de mode de jeu.

Je conseille vraiment ce rainbow six sièges aux gens qui aime les Fps avec de la tactique obligatoire. Pour être un bon joueur faut utiliser son cerveau pour avoir une meilleure idée que son adversaire et être aussi très réactif.
Posted 25 February, 2016. Last edited 25 February, 2016.
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43.6 hrs on record (38.0 hrs at review time)
Batman Arkham Knight est le dénouement de la séries "Arkham". Une finale qui surprend, car ta pas de fin au premier abord, tu finis tranquillement le jeu puis bam fini rien nada quedalle bonjour la famille. Pour avoir la vraie fin de Batman Arkham Knight va falloir que vous élucider TOUT les défis de l'homme mystère autant dire qu'il faut être motivé si vous voulez voir la vraie fin. Pourtant, la fin est vraiment géniale, elle conclut parfaitement la série D'Arkham alors pourquoi avoir fait en sorte de la cacher ? Personne ne sait-on dit seulement dans la légende qu'un ermite au fond du village aurait la vérité sur les intentions de Rocksteady.

Les Points Positifs :

+ La quête principale longue & de qualité.
+ De nombreux gadgets à dispotition "batarang, gel explosif, grappin, système vocal& de piratage etc.".
+ Des combats toujours aussi fun je trouve les combats plus difficile dans cette opus je ne saurais pas dire pouquoi tant mieux.
+ Des quêtes annexes en pagailles pour la plupart intérresantes.
+ Des défis en R.A super fun si vous avez un ami avec qui avoir une rivalité c'est encore mieux.
+ Les courses en batmobile j'ai adoré la Batmobile se conduit super bien les courses sont super intérresantes surtout que dans la plupart des courses il y a un système où vous allez devoir gerer vous même les obstacles donc 2fois plus de concentration.
+ Un casting de personnage ultra complet vous allez voir pas mal de tête connu dans Arkham Knight surtout si vous avez les DLC.

Les Points Négatifs :

- Une fin absente sauf si vous avez 100 % complétement débile.
- Le jeu perd pas mal de contenue si vous n'avez pas le season pass.
- La plupart des histoires annexes se terminent en 20 min.
- Aucun guide de départ pas de tutoriel dans cet opus va falloir vous refaire au gadget.
- Très peu de combats de boss mémorable l'opus le moins bien au niveau des boss.

Le jeu reste vraiment génial qui conclus à merveille cette "trilogie" juste dommage d'avoir la vraie fin cachée. Je dois bien vous dire si vous avez l'intention d'acheter le jeu, vous devriez prendre le season pass, car sinon vous risquez d'avoir un sentiment de manque de contenu après l'histoire.
Posted 11 February, 2016. Last edited 6 April, 2016.
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24.6 hrs on record (17.1 hrs at review time)
VOUS AIMEZ LE BEACON?

The Evil Within est un jeu D'action Horreur et non un survival comme on peux lire un peu partout sur internet. The Evil Within est dans la lignée de Resident Evil 4 avec un personnage principale charismatique, mais des personnages secondaires sans charisme de vrai tête d'♥♥♥♥♥♥s sans âme. L'antagoniste du jeu est réussi, il fait peur ce con quoi qu'il soit loin d'être con en fait. Tout comme Resident Evil 4 le jeu comporte un univers pesant et malsain même si dans Evil Within, vous êtes plus dans du wtf total même si le jeu comporte son lot d'explication avec le temps.

Dans Evil Within vous, dirigez Sebastian castellanos (un perso que je trouve ULTRA charismatique va savoir pourquoi) un enquêteur alcoolique & asmathique pauvre Sebastian. Vous allez en apprendre plus sur le personnage au cours de l'aventure son histoire personnelle avant les événements du jeu.

Sebastian Castellanos n'est pas en reste dans ce monde malsain remplie d'ennemis qui veulent votre peau, vous allez avoir une large panoplie d'armes "du revolver, magnum, sniper, shotgun, arbalète, grenades, vous avez dit survival?. Tout comme dans Resident Evil 4, vous allez pouvoir dans les niveaux ramasser en l’occurrence ici c'est de la glue des items pour pouvoir augmenter votre personnage "armes,vie,force,endurance,précision & tutti quanti.

Le jeu comporte énormément de thème qui vous mettent la pression, mais vraiment, j'ai beaucoup ressenti de stress face au boss dans ce jeu, car souvent, le boss est en duo avec un thème stressant qui donne une dynamique oppressante au combat. Aussi le ending thème est excellent, il reste en tête. Quand vous entendez le thème "Clair de lune" au loin, vous êtes content, car c'est signe d'une zone amicale proche.

Le jeu malgré que vous avez une panoplie d'armes en tous genre pour vous défendre le jeu vous place souvent en situation stressante car les munitions sont suffisante pour vous battre mais tirer au mieux dans la tête car elle ne son en aucun point abondante. Parlons des boss, car oui, le jeu comporte son lot de boss et accrochez-vous, car il son pas la comme figurant si vous êtes en mode Rambo en moins D'une seconde pour le dire le boss va vous ouvrir en deux pour vous dire ohohoh Rambo va falloir, tu trouve une technique pour me buter sinon je te décalque le visage.

L'arbalète, un élément essentiel contre les boss dans ce genre, car c'est avec cette arme que tout technique va naître par exemple, vous pouvez très bien tirer comme un ♥♥♥♥♥♥ fini sur le boss certe avec un peu d’acharnement le boss va succomber mais je vais vous dire bonne chance pour la suite car les munitions sont très importante dans ce jeu. Vous allez devoir vous la jouer finement dans ce jeu si vous voulez tuez les boss rapidement avec peu de munitions, car oui, c'est possible, mais va falloir être attentif aux détails sur les boss et utiliser la meilleure stratégie possible.

Graphiquement, le jeu est très inégal, vous avez des zones extrêmement belles "Effet de lumière réussie" comme d'autres avec des textures extrêmement baveuse. Un gros problème du jeu dans chaque cinématique les texture pop en ♥♥♥♥♥♥ ce qui rend le tout relativement désagréable. Niveau performance sur mon pc (i7,8gram& gtx970) je suis en 60fps quasi-constant alors pas de problème avec mon matos.

Je vais finir en vous disant que si vous êtes un fan de Resident Evil 4, vous ne pouvez qu'apprécier The Evil Within & les autres, je vous conseille de vous lancer dans l'aventure si vous êtes un fan d'horreur" de boyau, de gore d'hémoglobine, vous allez trouver votre compte avec ce jeu.
Posted 28 January, 2016. Last edited 30 March, 2016.
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16.3 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Alice: Madness Returns est un jeu d'action-aventure qui rafraîchie on trouve plus vraiment ce genre de jeu aujourd'hui toujours de plus grosse production sans prise de risque "hors indé". L'univers du jeu est excellent on patauge dans un univers merveilleusement malsain du début a la fin ce qui est pour ma part excellent.

Les Points Positifs

+ Alice tout simplement sublime j'ai adoré suivre son histoire particulièrement malsaine :P.

+ Dans chacun des chapitres Alice va avoir un style vestimentaire différent qui lui donne toujours un nouveau look.

+ Le jeu comporte des dialogues vraiment bien écrit j'ai adoré suivre la conversation des personnages entre eux.

+ Graphiquement le jeu est sublime des décors variés autant fantaisiste que sombre et le jeu comporte une physx poussé même si pas n'importe quel pc va pouvoir l'utiliser.

+ Beaucoup d'items (souvenir) a découvrir qui son réellement intéressant.

+ Un système de combat simple mais efficace avec 4 armes différentes que vous allez pouvoir augmenter de niveaux "le skin change avec le niveau supérieur" mais ne vous attendez pas a un Devil May Cry non plus.


Les Points Négatif

- Le jeu est très répétitif vous allez grosso modo refaire la même chose dans chaque chapitre mais avec un décors différents manque de variété.

- Quelque problème de caméra rien de grave.

- Des minis jeux franchement pas palpitant du tout.

- Histoire parfois confuse entre le monde réel & le monde de la folie.


Je vous conseil ce jeu qui vaut franchement le détour si vous êtes amateur d'univers malsain vous allez adoré Alice: Madness Returns.
Posted 21 January, 2016. Last edited 21 January, 2016.
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7.4 hrs on record (7.3 hrs at review time)
The Legend of korra est un beat'em'all très classique "trop classique?" qui fonctionne bien avec lequel on passe un bon moment. Le jeu est disponible seulement en anglais et pas de sous titre hein je préfère le dire.

HISTOIRE- Bof on rencontre un ancien ennemi de l'avatar pas trop compris peut être un rapport avec la séries animés j'en dirais pas plus car je ne l'ai pas vu. J'ai adoré en tout cas les cutscenes animés.

GRAPHISME- Le jeu est pas moche en soi mais les environnements sont tellement peu inspiré tout plat trop peu de détail qu'au final on fait jamais wow. Le jeu a le mérite d'avoir un rendu cell shading réussi.

GAMEPLAY- enfin la pièce Maîtresse du jeu PG=gameplay réussi. Le gameplay est vraiment un point fort du jeu très nerveux vous pouvez contrôler 4 éléments (AIR,FEU,TERRE & EAU) chacun avec leur propre moveset (rapide,lent,force). Le jeu est pas facile du tout même en normal vous allez devoir bien contrôler Korra qui peu esquiver&contrer. J'ai essayé le mode extrème bah ducon il porte bien son nom amateur de challenge vous allez en chier personnelement trop difficile pour moi.

OST- Hummm je me souviens d'aucun thème tans pis.

DURÉE DE VIE- 5h en normal pour finir le jeu autant dire pas beaucoup MAIS le jeu n'est pas 50$ seulement 16$ hors soldes alors on crache pas dessus les enfants.

CONCLUSION- The Legend of Korra n'est pas un mauvais jeu juste trop générique dans son approche. En promo laissez vous tentez car il le mérite bien. Puis j'ai envie de dire quand ACTIVISION ÉDITE le jeu bah tu peu pas t'attendre à quelque chose de foufou non plus hein déconne pas.
Posted 3 January, 2016.
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