14 people found this review helpful
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 27.9 hrs on record (27.8 hrs at review time)
Posted: 12 Nov, 2015 @ 10:34pm
Updated: 1 Sep, 2018 @ 11:54am

Musim se priznat, ze me Doom 3 dlouho nejak nelakal. Prvni i druhy dil jsou klasiky, daly se hrat i na GameBoyi, ale trojka me v dobe vydani uplne minula. No byla to chyba. Takovou atmosferu udelat, to se musi umet a idSoft to maji ocividne v malicku. Jak mam rad filmove horory a rad se bojim, D3 je misty opravdu na posr.ni :) Takovych uleku jsem uz dlouho nezazil...

Na jednu stranu je to hodne otravnym "bafanim" potvor z mist, kde jeste pred chvili napr. byla stena, podobne jako ve starych dilech z 90. let, takze se neni jak pripravit, ale i nepratele jako takovi maji docela neprijemny styl utoku, kdy se k vam treba blizi priskoky a je tezke je trefit, coz vam docela rozbusi srdce. Casto je paradoxne nejlepsi jit bliz k nim. Hodne pomaha strafe a crouch a jejich kombinace. A i kdyz clovek kosi pekelne demony ci zombiky, nekteri se docela dobre kryji, coz dela hru zajimavejsi.

Na jejich zabijeni mate slusny arsenal - brokovnice je ideal, v pozdejsich fazich hry vyuzijete spis kulomet, plasmagun nebo BFG. Soulcube je takovy one-shot-kill bonbonek na tuhe nepratele - je pouzitelna az po zabiti-nasati 5ti jinych potvor, kdy pak pri naslednem pouziti uvolni jejich "silu" - a napr. granaty clovek ani nevyuzije. Docela mi ale vadilo, ze ma kazda zbran svoji klavesu. 10 ruznych klaves se tezko macka. Interface "Half-Life 2" se zbranemi ve skupinach je podle me mnohem praktictejsi. Dokonce zde neni ani tlacitko pro posledni pouzitou zbran.

Graficky byl D3 ve sve dobe na spici, dnes uz neprekvapi, ale dalo by se rict, ze nove hry ani nejsou nijak razantne odlisne. Animace obliceju ci cutsceny jsou u Dooma zastarale, ale zbytek je stale perfektni diky kvalitnimu enginu. Napr. hra svetla a stinu je vpodstate bez chyby.
Jeste lepsi jsou mozna zvuky, ktere teprv cloveku zpusobi mrazeni v zadech. V tomhle smeru zamrzi zmrseny EAX. Lepsi je ho vypnout, protoze ma naprosto neprirozeny reverb, ktery znemoznuje spravne slyset rozhovory apod. Mozna je to inkompat. s dnesnimi Windows, kdovi. Ale i bez EAX je hra surround, takze je poznat, odkud se prisera blizi.

Pribeh o teleportacnich experimentech na Marsu a prastare civilizaci je taky fajn a kupodivu dost ukecany. Ve hre najdete nespocet audiologu a emailu, ktere napoprve hodne prodluzuji hraci dobu, nez se jimi prokousate. A je to uzitecne, protoze je na kazdem rohu nejaky sklad zbrani, ke kteremu potrebujete kod. Ten si prectete nebo vyposlechnete prave ze sebranych PDAcek.

Ted jde spis o to, co hrat za verzi. Vanilla je asi jen pro milovniky originalu. Jsou k dispozici ceske texty[cestiny.idnes.cz] (sice mizerny preklad, ale aspon neco) i dabing[cestiny.idnes.cz] (take s chybami, ale na amaterske pomery slusny). Bohuzel puv. hra ma jen format 4:3, ktery bez distorze na 16:9 asi nedate - pokazde je to prilis roztazene. CIli pokud chcete hru upravenou nativne na 16:9, sahnete rovnou po "BFG edici" (preklad zde[www.fenixprodabing.cz]), ktera ma i achievementy (v CZ verzi ale nefunguji!), 2 datadisky a oba predchozi dily v jednom. Lisi se v jedne zasadni veci. Vanilla ma ve hre baterku samostatnou, kterou clovek musi prepinat se zbranemi. Je to strasne otravne, ale zaroven to hodne pridava atmosfere hry, ktera je zalozena na tme a strachu z toho, co skryva. "BFG" to eliminuje baterkou upevnenou na brneni. Nekomu muze svetlo kazit atmosku, pro nekoho to naopak bude prijemnejsi (osobne patrim do druhe skupiny).

I kdyz tedy musim rict, ze soudoby konkurent "Half-Life 2" byl mnohem chytrejsi a pestrejsi hra nez jednotvarny "Doom" na velmi monotonni vesmirne stanici, "Doom" ma opravdu skvely klaustrofobicky vizual a hororovou atmosferu s fajnove ujetymi priserami. Sice pusobi repetitivne, ale holt v pekle jsou hordy spawnujicich nepratel, takze to ma asi takhle vypadat. A kdo chce vic, ma jeste "Resurrection of Evil" ;)

70%
Was this review helpful? Yes No Funny Award