91
Produkter
anmeldt
12616
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af Faith λ

< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Viser 31-40 af 91 forekomster
6 personer fandt denne anmeldelse brugbar
29.0 timer registreret i alt (28.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Na Steam se ze serie Cabela's[en.wikipedia.org]dostalo par tech uplne poslednich dilu a i kdyz se jedna o konzolove porty, jsou velmi dobre kvality.
Toto je pribehova lovecko-akcni FPS, doplnena o dva arkadove mody. Free hunt jako takovy tu sice neni, ale nijak mi nechybel. V pribehu se ujmete role Jacoba, jednoho ze dvou bratru z Aljasky, kterym v mladi zabil grizzly otce. Za bratrem Lukem pak prijizdite do africke Ugandy, oblibeneho loveckeho mista jejich taty. Luke ma zrejme nejake sve vnitrni demony a svym zpusobem se snazi otce pomstit. Vydava se na vlastni pest na lov cerneho lva lidozrouta. A vy jako spravny partak se jeho odmitanim nenechate odradit, protoze brachove si samozrejme pomahaji. // Na loveckou hru vkusna story vypravena castecne real-time, castecne flashbacky. Zamrzi jen absence titulku. Prece jen vsechno pochytit z mluveneho slova, zvlast kdyz je to obcas z vysilacky, je trochu tezsi. Dalsim minusem story modu je, ze jsem nenasel zpusob, jak vytvorit dva herni profily. Pribeh lze dat kdykoliv od zacatku, ale nejsou tu dalsi ulozne pozice. Je to jakoby zamknuto pro jedineho hrace.

Ocenuju ovladani, ktere je s mysi a klavesnici "levou zadni", dokonce ho lze (coz u teto serie nebyva zvykem) zcela prenastavit dle libosti. Pohyb je klasicky FPS s dodgem nalevo a napravo, coz je esencialni skill pro uhybani predatorum. Jsou tu i dve specialni "lovecke" ability: killer instinct (bullet-time pri utoku nepritele zezadu, zvyraznujici kriticke body pro zasah) a hunter's eye, ktery mi prisel k nicemu, protoze sebratelnou vybavu zvyraznuje az kdyz ji sami vidite. Co mi trochu vadilo, je FOV, ktery bych potreboval "oddalit". Cely pohled mi prisel na pomery PC FPSek trochu "moc vpredu". Zrejme je to pohodlne pri hrani na konzoli z gauce, ale u PC par centimetru od tvare by to chtelo trosku "odzoomovat" :)

Grafika je ale pekna. Moc se toho sice nastavit neda a cutsceny (hlavne modely a grimasy postav) jsou zastarale, ale zase to spustite skoro na cemkoliv a design urovni je fajn (celkem jich je 14). Vetsinou se jedna o mensi koridory, ktere musite projit z A do B a pri tom neco splnit nebo postrilet par zvirat. Hodne akci je skriptovanych, takze pro ty, co hledaji open world, tohle zkratka neni. Kdo se chce ale par hodin nenarocne zabavit pri lovu zvere, kterou bezny clovek v zivote neuvidi, natoz aby ji mel moznost strilet, ten si prijde na sve.

Jsou tu opet i lehke RPG prvky, kdy se zlepsujete ve 3 oblastech - Marksman (strileni), Explorer (pruzkum) a Athlete (uhybne manevry). Hra rozdeluje body sama, podle toho, jakou akci udelate. Max. uroven je 6 a zvysuje to napr. vydrz pri behu nebo pocet naboju. Zkontrolovat pocet bodu v jednotlivych parametrech jde ale jen z menu Story modu.

I kdyz se dej odehrava jen na Aljasce a v Africe, jsou tu vpodstate vsechna dulezita prostredi - klasicky les, zasnezene oblasti, savana a dzungle. K lovu jsou tu jeleni, losi, vlci, pumy, antilopy, levharti, lvi, buvoli, nosorozci i paviani... Do vsech levelu se btw muzete vratit i samostatne, abyste posbirali chybejici "sberatelska parozi", ktera odemykaji levely arcade modu. V nem je pak jeste bazina a ze zvirat divoka prasata, zajici, lisky a aligatori. Zbrane jsou klasika - kolt, puska, brokovnice (pump, v arcade modu i dvouhlavnova) a kus, ktera je casto i se zakl. munici schopna one-shot-killu, s ostatnimi zbranemi je nutno zasahu vic.

Zvuky a hudba jsou uz standardne vyborne a celkova atmosfera je super. Na konzolich se k teto hre dokonce dodava periferie ve forme pusky se senzorem tepu, coz jim my PCckari muzem jen zavidet :) To asi aby hrac lepe videl, jak je vystrasen, protoze nektere pasaze s levharty skakajicimi po stromech jsou jak vystrizene z "Aliens vs. Predator".
Teto hre je podobny i arkadovy mod Maneater, kde musite vydrzet 10 kol v arene, s narustajicim poctem a obtiznosti utocicich nepratel. Zde je jediny tezky achievement, za ktery bych vyvojare uskrtil, protoze jinak jsou achievy v pohode. Musite totiz prezit 5 kol bez jedineho skrabnuti...az to budete zkouset podvacate, date mi zapravdu :) (video navod)
Druhym arkadovym modem jsou pak jiz zavedene Galerie. Bud klasicky strilite na body vsechno, co prebehne pres obrazovku, anebo v modu Reflex trefujete posloupnost zvirat, kterou vam hra urci. Galerie maji i Steam zebricky, takze kdo si potrpi na ladders, jsou tu. Mimochodem je tu i multiplayer, v coopu, nikoliv online. Je z toho i jeden achiev - jeden hrac musi byt na gamepadu.

Opet me tedy Cabela's hra nezklamala. Kdo hleda nenarocny dobrodruzny singleplayer v prirode jako ja, ten bude spokojen. Ostatnim asi bude vadit absence free huntu a arkadova hratelnost s nijak chytrymi protivniky :)

70%
Skrevet: 17. november 2016. Sidst redigeret: 30. november 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
7 personer fandt denne anmeldelse brugbar
19.1 timer registreret i alt (17.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Lovecke hry pod znackou Cabela’s zacinam mit hodne rad. Libi se mi jejich arkadovitost a oddechovost, nezatizena premyslenim o hernich mechanismech, stojici na prijemnem singleplayeru a s rozumnymi achievementy.

"African Adventures" (AA) je umisteno - jak uz nazev napovida - komplet do Afriky, coz je proste nadherna zeme, a tak je spolu s pohodovou hudbou o atmosferu postarano. Zakladem je Story mod s RPG prvky z pohledu treti osoby (nazvany Safari), kde jakozto najemny lovec prijizdite odlovit par nebezpecnych zvirat, ktere chrani kusy rozlamane ritualni sosky mistniho kmene. Pribeh je kupodivu vkusny, dostane se i na romantiku, a celkove tvori aspon nejake motivacni pozadi pro vase konani (bohuzel zde nejsou titulky, jen mluvene slovo). Ma 4 epizody: zelena savana, poust, dzungle a vyschla savana. Lokace jsou rozumne velke, v kazde je k nalezeni 6 vyhlidkovych mist (vista points), 8 fosilii (ktere odemykaji upgrady zbrani), 2 prilezitostne lovy (zabit dany pocet konkretnich zvirat) a pak pribehove lovy, ktere casto obsahuji i samostatne "intro" video.

Story hunty jsou bud combat nebo stealth, ci jejich kombinace. Ani jedno neni zadna veda. Ve "stealth" se staci kotoulem pohybovat mezi vysokou travou a byt prikrcen, abyste nevyplasili patrolujici zvirata, dokud se nedostanete na dostrel hlavni koristi. V "combatu" pak vyuzivate hlavne bullet-time. Ten spolu s jinymi perky (abilitami) postupne odemykate po ziskani urciteho poctu expu. Ty dostavate pri plneni misi a zabijenim zvirat. Hra vam u kazdeho questu take pise, jaka je idealni zbran, takze pohodicka. Mate celkem dva sloty, jako zalozni je vhodna brokovnice - ma nekonecne naboju. Jste omezeni celkovou vahou, kterou unesete, takze krome uvahy, ktery perk vzit na danou misi, je nutno obcas obetovat napr. lekarnicku.

Vsechno jde pomerne plynule (hned napoprve, i kdyz nektere s pomoci rad z internetu, lze udelat komplet achievementy) a jediny vetsi problem muze byt hledani fosilii. Ty jsou obcas videt z vista pointu jako blyskava tecka, ale nekdy jsou skryte a je nutne mapu "procesat". Muzete pesky nebo jet jeepem (super je, ze k autu se nemusite pesky vracet, staci na nej kliknout pres mapu). Priroda a scenerie jsou povedene, takze me prozkoumavani bavilo, i kdyz grafika neni "top" (Cabela’s jsou totiz porty z konzoli).
Nastesti ovladani je velmi dobre navrzeno na klavesnici a mys. Osobne nechapu, jak lovecke hry (tedy zalozene na mireni) muze nekdo hrat na gamepadu. Asi nejlepsi volbou, kterou muzeme konzolistum jen zavidet, jsou plastove "pusky" - periferie dodavane v baleni Cabela’s her za cenu stejnou jako samotna PC verze na Steamu...

Bohuzel v jedne velmi dulezite veci "AA" ztraci. A tim je AI a s ni spjaty kolizni model zvirat. Mnohokrat se stane, ze napr. vyplasenou zirafu vidite preslapovat na miste "zarazenou" o vetev nebo sutr na zemi. Nebo stojite a hyena nebo lev vas "tlaci" po podkladu jak nejakou bednu. Nebo se zvirata proste "pretlacuji" navzajem ve svych naskriptovanych trasach, pokud se potkaji. Strasne to ubira na celkove atmosfere. Nevim, jestli je to takhle bugle i na konzolich, ale pusobi to amatersky. Dale mi vadilo, ze mimo questy nemuzete do dzipu, kdyz jste "v boji". Musite utocici selmy vsechny postrilet a az pak muzete nastoupit. To je dost otravne v aktu 4, kde je v jednom miste spousta atakujicich gepardu a nedaji se skoro trefit. Pritom pribehovy lov lze ukoncit nebo restartovat kdykoliv. V neposledni rade mi chybi nektera zvirata. Je tu nekolik druhu antilop, buvoli, sloni, nosorozci, hrosi, zebry, lvi a jine selmy, krokodyl a z ptaku supi nebo plamenaci (ty strilet ve Story modu nejde), ale napr. opice nebo hadi ani jeden.

Kdyz dokoncite Story mod, muzete se do kterekoli lokace volne vratit s custom nastavenim casu (rano/odpoledne/vecer). Anebo zvolit arkadovou FPS oddechovku nazvanou Galerie, kterou lze hrat i ve dvou na jednom PC (ale nikoli splitscreen - jeden po druhem). Zde vas hra posouva sama a vy strilite vsechno, co se objevi na obrazovce. Musite jen hbite menit mezi brokovnici na ptaky a utocici selmy - a puskou na vse ostatni. Bohuzel nikde neni tabulka skore a rekordu, takze tenhle mod docela ztraci smysl.

Kdyby nebylo toho bugleho chovani zvirat, byly by "AA" vpodstate bezchybnou safari hrou. Takhle vam hra neustale "pripomina", ze se jedna jen o hru ;)

60%
Skrevet: 10. november 2016. Sidst redigeret: 30. november 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
4.3 timer registreret i alt (2.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Jedna se o nejstarsi hru Cabela's (coz je obchod s loveckymi potrebami) na Steamu (z r. 2007), ale serie[en.wikipedia.org] je mnohem starsi a sirsi, popularni hlavne v USA.

Predevsim musim rict, ze me tato moje prvni zkusenost s hunting hrou nenudila. A narozdil od jinych hracu se mi libila jeji arkadovitost. Bal jsem se nudneho chozeni po lese a cekani na nejakou korist, ale tento dil ma kupodivu velmi rychle tempo. 96 misi, po kazdych ctyrech se presunete do jineho amer. statu, a tak se i trochu zmeni prostredi (les, poust, snih). Ukoly se sice opakuji, ale kupodivu mi to nevadilo. Svym zpusobem to pripomina dnesni mobilni hry.

Zvirat k lovu je zde hodne - nekolik druhu jelena, krocani, vodni ptaci, selmy (lisky, kojoti), hlodavci (syslove, veverky). Posledni ukol v kazde lokaci je pak zcela arkadovy - v casovem limitu z posedu sejmout co nejvic prebihajicich/preletajicich zvirat.

Arzenal je siroky - nekolik pusek a brokovnic, kolty, luk+kus a pak ruzne vabnicky nebo optika na zbrane. Ovsem rozdily mezi nimi nejsou tak velke, a pouzival jsem mozna ctvrtinu z nich. Chovani zbrani mi celkem sedlo, ale jinak je realisticnost minimalni - misty je to temer takovy "Doom" proti obyvatelum prirody, ktere kosite docela velkou rychlosti :) Podivne je, ze nekdy se zvirata leknou a utecou sotva udelate dva kroky, jindy docela dlouho cekaji, i kdyz par metru od nich padne "kamarad". Na vyplaseni ptaku mate psa, ale jeho AI je mizerna a neda se nasmerovat, kam clovek potrebuje. Karierni mod se da zvladnout za 3-4h, coz mne osobni nevadi, jenze...

Nic dalsiho tu pak neni a to je ten kamen urazu. V kariere se snazite o co nejlepsi skore (medaili - bronz, stribro, zlato) v danem eventu - roli hraje cas, pocet koristi a vyuziti napr. vabnicek. Obdobne se snazite ziskat 5* trofej, cili nejlepe trefene zvire, od kazdeho druhu. Avsak jakmile karieru dokoncite, uz neni zadna moznost si eventy projit znova a ziskat v nich napr. lepsi skore. Na zaver se prehraje (pomerne odpudive) outro a tim hra konci. Leda zacit karieru uplne nanovo. To jsem proste absolutne nepochopil, protoze tim padem to cele vpodstate ztraci smysl. Neni tu ani zadna "custom game", kde byste si nastavili lokaci, pocet a typ zvirat a sli lovit ve free modu.

K tomu samozrejme musim pripocist technicke nedostatky. Hra je stara, cili stromy, trava, kameny...to vsechno je malo detailni. Grafika jde sice dat do fullhd bez vetsiho zkresleni, ale nativne je hra 4:3. To vsechno beru, je to rokem vydani. Horsi je, ze jste na lokacich vpodstate "zamknuti" na malem prostoru - casto narazite na neviditelnou prekazku uprostred louky, nemuzete vkrocit do vody nebo vas zastavi maly sutr. Mimochodem neni tu skakani, lze se jen prikrcit ci chodit. Ovladani si nastavit individualne taky nemuzete, musite si vybrat 1 ze 3 prednastavenych. Take pouzivani zbrani a itemu je velmi neprakticky reseno - nechapu, proc neudelali volbu napr. pres ciselne klavesy; pro kazdou musite do specialniho menu.

I kdyz me tedy arkadovy gameplay pomerne bavil, hra odsypa a obcas to pripomina trenink do "Counter-Striku" (zvlast kdyz si na zbran namontujete optiku), nemoznost zahrat si libovolny level znova po dokonceni kariery je proste nepochopitelne. Nastesti se da hra sehnat i za 3 eura, za plnou Steam cenu ji rozhodne nekupujte.

40%
Skrevet: 3. november 2016. Sidst redigeret: 30. november 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
36 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
2
439.7 timer registreret i alt (262.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
"TQ" je atraktivni akcni (hack'n'slash) RPG ve stylu "Diabla", z ktereho kopiruje vpodstate vse a i kdyz neni nicim originalni, prostredi a atmosfera ala filmy "Souboj Titanu" nebo "Mumie" delaji tuhle hru pomerne zabavnou. Ovsem i po remasteru je to stale hra z r. 2006, takze nektere herni mechanismy, ktere byly v "Diablu 2" (D2) normalni, jsou uz dnes zastarale a neprijemne a fanousci "Diabla 3" (D3) budou tedy u lecceho skripat zuby.

Technicka stranka hry:
+ krasna grafika (az 4K), hlavne mista s vegetaci; menici se den a noc
+ historicke lokace, casto docela presne: podivate se do Recka (Delfy, Akropolis, Knossos...), Egypta (Giza, Udoli kralu...), Asie (Visute zahrady Semiramidiny, Velka cinska zed) i do Hadovy rise v podsveti
+ pekna hudba
+ komplet i s datadiskem "Immortal Throne" (z r. 2007), s achievementy, Steam kartami
+ vyborny CZ preklad (az na par chyb ve sklonovani nazvu itemu)
+ temer zadne loadingy

- pro zmenu rozliseni grafiky musite restartovat hru
- z videi je tu jen intro, kde navic chybi titulky (v originalu od CDProjektu byly) - zadne outro ani predelova videa mezi akty
- zadny rozdil mezi zvukem ve stereu (sluchatka) a 5.1
- chybi podpora vicetlacitkovych mysi, jedine zrejme nabindovat ovladani pres sw k mysi

Gameplay:
+ 9 povolani (Mistrovstvi) - prvni vybirate na 3. urovni, na 8. pak pribirate druhe
+ nekolik ruznorodych petu, kteri vas doprovazi: vlci, vila, ohnivy golem, bourna bludicka, nocni mura i Kral lichu; dalsi pak pres svitky na omezenou dobu (dzin, harpyje, kostlivci)
+ lze pouzit nekolik stejnych legendary najednou (nejste omezeni na 1 jako v "D3")
+ par vtipnych itemu pro zpestreni: mrkev jako zbran, outfit kovboje, Sherlocka Holmese nebo Santa Clause

minusu je ale opravdu hodne a nejsou to jen malickosti, tak se jim budu venovat podrobne:
- nevyladena obtiznost (hl. v Epic a Legendary), coz je dano nekolika faktory:
1) u kazdeho skillu musite stat a nepratele jsou strasne rychli (ve zlomku sekundy vas obklopi jak mouchy), cili treba ranged class jako Hunter je naprosto nepouzitelna (musite ve stoje klikat na kazdeho jednotliveho nepritele, neni tu zadny multishot nebo strileni za behu);
2) loot je mizerny - jestlize s legendary gearem umrete po dvou trech hitech, je neco proste spatne; navic se stava, ze klidne pulku hry projdete bez sebemensiho upgradu vybaveni; take nelze enchantovat (vylepsovat) epic a legendary itemy
3) i kdyz dvojkombinaci z 9 trid je docela hodne, jen nekolik z nich je skutecne pouzitelnych: Warrior+Defense, Warrior+Dream, melee Hunter+Dream a par dalsich (zcela k nicemu je napr. Hunter s lukem+Nature); strucne receno, idealni je Dream mistrovstvi (puvodne pridano v datadisku) + cokoliv jineho; ma totiz cirkularni skill, ktery je naprosto nejpohodlnejsi - nepratele stoji casto v kruhu kolem bedny nebo vas obklopi;
4) hodne dot skillu (popaleniny, omrzliny, jed, elektrina), ale jen malo aoe-plosnych a zadne pohybove (vault, teleport)
5) nepratele nemaji zadny zvyrazneny obrys a obcas splyvaji s okolim nebo je zakryva vegetace, skala apod., coz u nekterych velmi malych ztezuje zamerovani a je lepsi je nechat byt
6) kombinace povolani a co z toho muze vzniknout, neni uplne intuitivni a spatnym rozdelenim atributu (STR, DEX, INT, zdravi, energie) si muzete zkazit postavu - opravovat a menit jde pouze body u Mistrovstvi, nikoliv atributy

- jako u jinych ARPG je zalostne malo inventare a brzo budete nuceni vytvorit dalsi postavy jako nahradni stash (ja jich mam 8 takovych)
- pro presouvani itemu mezi inventarem a bednou nefunguje prave tlacitko
- chybi pohybova klavesa jako v "D3", je nutno drzet mys
- drop epic ani legendary itemu neni zvyraznen zadnym efektem, neni videt na mape a zobrazeni jejich nazvu na zemi muze mit zpozdeni, navic ma mdlou barvu, takze je snadne je minout
- klikani na town portal na zemi a vstupy do dungeonu mohly byt elegantnejsi a plynulejsi
- penize nejsou sdilene, cili nemuzete pohodlne rozsirit stash nove postave; maximalne muzete mezi postavami prehazovat itemy a prodavat
- vetsina lokaci je v singlu dost prazdnych - pocet nepratel roste s pribyvajicimi spoluhraci
- nepouzitelna minimapa v pravem hornim rohu - neustale budete zapinat mapu velkou (u te si ale hra "nepamatuje" nastaveni zoomu, coz je otrava)
- fog of war musite odkryvat pro kazdou obtiznost nanovo
- po kazdem spusteni musite take klavesou pokazde nastavit zobrazovani itemu na zemi
- replayabilita, tedy alfa omega ARPG, je sporna: nejsou tu proceduralne generovane lokace, vsechno je vzdy naprosto stejne vcetne sidequestu a loot ani skilly nejsou tak zajimave, aby hrace lakaly zkouset znova a znova jina povolani
- repetitivni, zvlaste pokud budete chtit udelat vsechny achievementy
- mody kazi tuto hru: z netu si muzete stahnout nejen programy na unlock vsech itemu a upravu jejich statistik, ale rovnou cele cracknute charaktery s milionovym damage...

Multiplayer:
ma vpodstate jen negativa, protoze je primarne urcen jen pro hrani s kamarady:
- public neni, TQ nema vlastni servery, hru tvori dany hrac a tomu odpovidaji pingy (napr. i s Nemci muzete mit klidne 700 ping, nadhera); 2 ze 3 her konci zamrznutim nebo padem
- chybi filtr serveru, takze na vas vykoukne tabulka s desitkami her, mnoho z nich je zamcenych, plnych, nebo ma narodnosti, s kterymi nechcete hrat apod.
- sdileny loot (podobne jako v "D2"), cili s cizimi hraci pocitejte, ze vam vsechny dobre itemy vyzerou (zvlaste pokud nemate dobre pripojeni a PC)
- pri narustajicim poctu hracu roste enormne pocet nepratel, coz je na jednu stranu fajn (vice exp; konecne se naplni lokace, ktere v singlu zeji prazdnotou), ale boj se stava zcela neprehlednym kvuli chybejicim obrysum a health barum nepratel
- dost cheateru (sam jsem potkal napr. Rusy se skilly, ktere proste nemohli regulerne mit)

Zaver:
pro solo hrani nebo s dobrymi kamarady je "TQ" zabavnou diablovkou s peknymi lokacemi a atmosferou hrdinskeho staroveku; na vyssich obtiznostech se vsak hra stava neprimerene tezkou a nevyladenou a znovuhratelnost take neni takova jako u "D3", coz ma za vinu i spatne reseny (zastaraly) multiplayer se sdilenym lootem; spousta modu navic zpusobuje, ze tu neni zadna skutecna vyzva - muzete si z netu stahnout kompletni (cheatem vytvorenou) postavu se samymi legendarkami....

60%
Skrevet: 20. september 2016. Sidst redigeret: 1. december 2019.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
13 personer fandt denne anmeldelse brugbar
18.7 timer registreret i alt (17.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Hra, ktera odpovida 5eurum. Sice je levna a byva i v bundlech, ale zabavi jen na chvili a brzy sklouzne do stereotypu, protoze nema co nabidnout. Navic ma trochu bugle achievementy.
Lakalo me vyzkouset neco s boxem, i kdyz me znalosti o nem sahaji max po serii s Rockym a povedomi o Klickovi. No, nedostal jsem nic, na co jsem se tesil :( Osobne si potrpim napr. na znacky...tady neni licence na nic. Neni tu zadna ofic. liga, znackove obleceni, zadny znamy boxer (natoz napr. historicke postavy jako Ali, Tyson apod.), nejsou tu vahove kategorie a dokonce ani uprava postavy ci vzhledu tvare nebo aspon moznost uzivatelske zmeny jmen. Je tu slusne receno HO..O. Jen par noname boxeru z nekolika zemi, mezi kterymi Ceska republika samozrejme chybi. Nelisi se nicim, takze je jedno, za koho budete hrat. Stejne je podstatou dostat se na 100% statistik ve vsech 3 aspektech - sila, stamina, rychlost. Pokud budete mit statistiky zelene, cili lepsi nez souper, je to klic k vitezstvi. Zadne specialni utoky, zadna duchaplna zajimava kariera - jen 3x9 zapasu s narustajici obtiznosti souperu. Po kazdych 5ti soubojich musite hezky do telocvicny a po troskach se vysplhat na tech 100%. Porad dokola.
Muzete si sice nakoupit ruzne barevne trenky, boty, tetovani, nebo uces/vousy...ale to je zalostne malo.
Ovladani na Xbox controlleru je nastesti pomerne dobre vyreseno (bohuzel vibrace chybi), i kdyz na trenink sily a rychlosti v telocvicne se vubec nehodi a je snazsi jej delat pres klavesnici.
Obtiznost je relativne mala (vyjma pro me nepochopitelnych a obtizne vyhratelnych "clinchu") a hrac by nemel mit problem dohrat hru cca behem 10hod se vsemi unlocky. Hra je vylozene arkadova a zatimco v realu by byl souper po dvou knockdownech asi mrtvy, tady vpohode vstane i po sestem...
Grafika (Unreal engine) je na muj vkus docela hnusna a rozhodne vypada starsi nez z r. 2014 - jde o osekany port z mobilu, respektive PS Vita (napr. 2D pozadi s divaky pusobi jak z papundeklu, jenom ring vypada hezky). Plusem je, ze hru spustite na max detaily i na velmi starych strojich (jako napr. muj laptop z r. 2008). Pohyby atletu jsou obcas OK, ale vetsina je jich topornych nebo az neprirozenych. Nekdy dokonce vypadaji, jako kdyby meli boxeri vykloubenou ruku. Postavy take nemaji zadne grimasy a vypadaji jak dve retardovane gorily. Nic na tom nezmeni ani detaily typu vyrazeneho chranice zubu, leticiho z huby pri dobrem zasahu. Cakance od krve navic pusobi, jako kdyby do ringu strikalo uplne neco jineho - nebudu zachazet do detailu O:)
Zamrzi take bugle odemykani achievementu, coz dokaze hodne nastvat. Pokud se vam napr. neodemkne ten hlavni - vyhrat karieru aniz byste sli k zemi - a pritom jste si jisti, ze jste ho presne splnili, zkuste hrat proste dal. Treba i projit karieru znovu. Z nejakych nelogickych duvodu se to napr. mne odemklo po restartu stribrneho "beltu". Taky mozna pomuze smazat postavu, ktera nejaky knockdown (nebo dokonce KO) mela (kdekoliv) a projit karieru nacisto s uplne nove vytvorenym charakterem. No je to opruz, ktery srazi me hodnoceni.
Ale i bez toho bych hru nedoporucil. Z prosteho duvodu. Je nudna. Po dokonceni kariery uz nic nemotivuje k dalsimu hrani. Online nepotkate nikoho...maximalne jednoho Rusa, coz je zrejme cheater a je o nem nenavistny thread v diskusich :) Takze pokud nemate treba brachu, ktereho byste obcas radi "zbouchali" na jednom PC v lokalni hre, nema smysl tuhle hru drzet nainstalovanou...

20%
Skrevet: 26. august 2016. Sidst redigeret: 19. december 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
5.8 timer registreret i alt
Lehce nadprumerna HOPA ukrajinskych vyvojaru. Technicky se jedna rozhodne o lepsi kousek, nez jejich predchozi pocin Inbetween Land. Konecne uz je hra 16:9 a i kdyz kresba neni tak dokonala jako u polskych Artifex Mundi, koukat se na to da. Hidden object screenu je poskrovnu, coz je fajn. Nehledate ze seznamu slov, ale ze soucastek poschovavanych v obrazu sestavujete predmety. Jakmile jeden slozite, zpristupnite pomoci nej na screenu neco dalsiho, atd. Puzzly toto ukraj. studio umi - hadanky jsou solidni vyzvou, ale ne neresitelnou frustraci.
Pomerne raritni veci jsou hrane cutsceny, coz jsem uz dlouho nevidel. Je to o neco lepsi, nez kdyz jsou delany 2D hernim enginem, ktery je u podobnych adventur na videa velmi neohrabany. I kdyz o nejakych oscarovych vykonech se take mluvit neda :) Dabing je na tom o neco lepe a hra ma CZ titulky, i kdyz se v nich obcas vyskytne nejaka ta chybka.
Pribeh me zezacatku trochu iritoval, protoze je divne vypraven, ale ma to sve opodstatneni. Benovi (hl. postava) zemrela pri autonehode zena, ale stale se mu o ni zda ve snech. Logiku to vylozene nema, Je to vlastne smes vyjevu, casto s pokrivenou realitou - mista z Benova zivota s manzelkou Elizabeth (kterou v cestine zbytecne prekladaji jako Adela:)) Vzdy nejake 3-4 obrazovky, takze mapa neni treba. Jakmile se vyresi dany problem nebo ziska urcity predmet, hra se presune uplne jinam. Pointa je pomerne fajn.
Hra je v "CE" edici, ktere rikaji "vyvojarska" - dostanete wallpapery (full hd), artworky a bonusovou kapitolu. Ta mi sice moc nedavala smysl, ale budiz. Skoda ze tu neni samostatne ke stazeni ta skladba v zaver. titulcich, ktera je celkem hezka (da se jen ve slozce se hrou dohledat jako Outro).
Achievementy jsou pomerne snadne a 100% hned na prvni projiti. Mimo sbirani schovanych fotek (1 v kazde lokaci) take hledate hracky pro kocku, coz je pomocnik, ktereho ziskate hned na zacatku a pouziva se podobne jako predmety z inventare. Po kliknuti na nalezene hracky v sekci Bonusu se pak spusti kratka animace s touto kockou - takova blbustka za odmenu.
Celkove se nejedna o zadny zazrak a i kdyz ma nelogicke vypraveni svuj smysl - vsechno jsou to sny - asi si kvuli tomu brzo nebudete ze hry nic moc pamatovat. Jako jednohubka na cca 5h (na max. obtiznost) na volny vecer nebo odpoledne se to ale da.

60%
Skrevet: 4. august 2016. Sidst redigeret: 4. august 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
0.4 timer registreret i alt
Sympaticka a graficky zdarila HOPA v 16:9 formatu od amer. Gunnar Games, vypravejici pribeh zhrzene nevesty z Mexika, ktere zaletny manzel odvedl obe deti, a tak se utopila v mistnich vodach. Kazdorocne se pak ztraceji mistni deti a lide to kladou za vinu duchu teto mrtve zeny. Na vas je vysetrit, co za tim doopravdy stoji.
Umisteni do Latinske Ameriky umoznilo vyuzit pestre barvy - nekomu to muze prijit preplacane, ale podle me se to sem hodi. Vsudypritomne motivy malovanych lebek a kostlivcu tomu davaji lehce morbidni smrnc. Hezky vizual kazi jen "prkenne" pribehove cutsceny, ktere vyuzivaji herniho 2D enginu a pusobi ledabyle (rozostrene zoomy, trapne pohyby), naopak rozhovory s NPC se povedly.
Story je opet primarne zamerena na zeny-hrace, ale kdyz si to date na Hardcore, i chlapi budou mit s touto adventurou takovych 6 hodin co delat :) U logiky pribehu bych si jen rypnul, ze na sve ceste neustale potkavate nejake "duchy", coz na konci vubec neni vysvetleno... Mozna mohli autori zvolit i temnejsi atmosferu, ale to je jen muj subj. pocit. Co naopak realne vadi, je strasne zjednoduseny denik, kam se zapisuji jen hlavni ukoly, misto aby (jako u jinych HOPA) uchovaval veskere texty a videa, na ktere narazite - takze peclive ctete a sledujte vsechno, protoze zpetne se k tomu uz nedostanete.
Puzzly maji akorat obtiznost, kdy to preci jen chvili zabere, ale pritom to neni frustrujici. HO screeny jsou dobre nakreslene, takze nevadi. Celkove se hrou postupuje pomerne plynule, tedy pokud peclive "scanujete" kazdou obrazovku, abyste nasli vsechny pouzitelne predmety.
Hned napoprve se daji udelat i vsechny achievementy, i kdyz najit ve hre 25 skrytych zlatych lebek a 25 menicich se kytek je docela otrava. Jsou schovane na hlavnim screenu, nikoliv v podoknech a vzdy max 1 od kazdeho na jedne obrazovce. Ale nekde muze byt jen lebka, nekde jen kytka, nekde oboji...zkratka nema to logiku ani zadny indikator, takze pokud tyto achievy chcete, musite opravdu peclive zkoumat vsechny lokace, coz odvadi pozornost od pribehu a zbytecne to prodluzuje hraci dobu. Klidne tam tyto achievy vubec nemusely byt. Navic se asi nedaji "dodelat" druhym projitim hrou - na 2. zahrani je totiz nutno vytvorit novy profil, takze vse zrejme zcela od nuly. O to vic mrzi, ze jejich splneni uvidite jen ve hre - na Steamu nejsou.
Steam karty hra taky nema. Je ale v CE edici, tak aspon dostanete wallpapery, artworky a bonusovou kapitolu. U te ocenuji, ze neni jen nutnym pokracovanim deje, coz je beznym neduhem HOPA her, ale je opravdu samostatnym - ac kratkym a predvidatelnym - minipribehem. (pokud chcete hru cesky, musite opet stahovat z Alawaru[www.alawarhry.cz])

70%
Skrevet: 27. juni 2016. Sidst redigeret: 27. juni 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
0.1 timer registreret i alt
Kolekce dvou HOPA her na motivy znamych pohadek - obdobne jako napr. "Grim Legends" od Artifex Mundi. Prvni dva dily (na Steamu dalsi[tvtropes.org] jeste nevysly) spojuje postava Alchymisty, hudeb. motiv, stary format 4:3 i slabsi rozliseni a celkove "zenske" ladeni pribehu. Take jsou obe v Collector edici - dostanete kratoucky OST, wallpapery, artworky a screensavery.

1. dilem je "Ice Rose" na motivy "Snehove kralovny" od Andersena. Hrac(ka) ma za ukol - jako u vetsiny HO her - nekoho zachranit. Zde je to milenec, ktery ve meste Rosemount podlehl kouzlum Ledove kralovny. Ta ho nuti slozit magicke zrcadlo, coz ji ma privest k plne sile. / Hrani jako takove je fajn, puzzly rozumne vyvazene (nektere jsou trochu tezsi, ale i na experta se to da dohrat bez frustrace za cca 4-5hod), screeny hezky prokreslene a nektere zimni scenerie s hradem vypadaji velmi dobre. Zmineny ustredni hud. motiv je povedeny, jenze zazni u kazdeho HO screenu, a tak zacne lezt brzo na nervy. Nejvic to ale shazuje spatne vypraveny pribeh. Napr. tu neni dabing, coz pusobi dosti archaicky a ubira to na atmosfere, protoze se tu proste nikde nemluvi. NPC postavy (kdyz nepocitam padouchy) jsou tri - rodina, ktera uz kdysi porazila Ledovou kralovnu a ted je nutno je zprostit kletby. Lorebooky a ustrizky, ktere pribeh vypravi, jsou na docela nelogickych mistech, navic cesky preklad (jen pokud stahnete hru z Alawaru[www.alawarhry.cz]) je obcas beze smyslu. Nevim, jak v angl. verzi na Steamu, ale osobne jsem to vlastne moc nepochopil...celou tu zalezitost se zahadnym mnichem, ktery pomoci modrych ruzi a plneni prani lidem nabyl na moci a vpodstate Ledovou kralovnu stvoril. Zakladni linka je bez konce zcela..."bonus. kapitola" je jen esencialni pokracovani deje. Zaver je vsak opet otevreny (a proste ho nechapu), coz je obvyklym neduhem HO her. [klasicke chyby v HO screenech z prekladu: kruhy=prsteny, cepice=klobouk, pepr=paprika, zelezo=zehlicka, vetrak=vejir, vlk=kaca (detska hracka)] --- 40%

2. dilem je "Frozen Beauty", ktera pro zmenu navazuje na pohadku bratri Grimmu "Snehurka a 7 trpasliku" (na predchozi dil serie paradoxne vubec). Celkove mi prisla hra o rad lepsi nez "Ledova ruze". Tentokrat hrac(ka) zachranuje svou sestru, ktera se chytila do pasti zle kralovny. Ta chce byt nejkrasnejsi na svete a pomoci magickych jablek krade mladi nevinnym divkam. Jablka pro ni stvoril opet mnich z prvniho dilu (zde uz se mu rika Alchymista). Vy se na sve ceste setkate jak se Snehurkou, tak i trpasliky, a musite znicit strom s jablky i vestecke zrcadlo. / Pribeh ma konecne ozvucene cutsceny, je srozumitelnejsi a sikovne rozvadi motivy zname pohadky. Lokaci je znatelne vice, a tak ocenite presouvani po mape. Gameplay je opet prijemny, ale asi na trech mistech se objevi opravdu tuhe puzzly - jedna se o jakesi "posuvniky", kdy mate srovnat urcite veci, ovsem jakmile pohnete s jednou, posune se nekolik dalsich, takze u techto "hadanek" zatvrdnete na mnoho minut. Samozrejme jde vse preskocit, ale to by asi nebylo ono. I na experta se to da cele dojet za 5-6h i se vsemi achievementy (ty jsou bohuzel jen in-game, ne na Steamu). Jednim z nich je i vylepsovani domku pro veverku, coz je pomocnik, ktery se k vam v prubehu hry prida. Druhy dil je obsahove bohatsi a i cesky preklad je vpodstate bez chyby (opet nutno stahovat verzi z Alawaru[www.alawarhry.cz]) --- 70%

I kdyz je tedy prvni dil pomerne spatny a hry nemaji Steam karty ani achievementy, diky kvalitni dvojce a collector bonusum nakonec bundle doporucuju.
Skrevet: 20. juni 2016. Sidst redigeret: 26. juni 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
10 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2 personer fandt denne anmeldelse sjov
7.1 timer registreret i alt
Dal jsem tehle hre uz asi treti sanci...k nicemu. Na prvni pohled to vypada celkem zajimave - hororova adventura z pohledu prvni osoby v nejakem vezeni, ovladani jako FPS, ale bohuzel mi vazne vadi, ze se tu neda absolutne NIC nastavit, ze hra casto pada (casto mezi levely nebo obecne pri nacitani) a hlavne ze nektere herni mechanismy zcela postradaji logiku.
Jak uz jsem rekl, neda se nastavit ani grafika, ani zvuky, dokonce ani ovladani (hlavne citlivost mysi by tu byla potreba). Pravdepodobne se neda ani otevrit inventar, coz absolutne nechapu, proc se pak treba sbiraji nejake pilulky apod. Pokud se da pouzit predmet, hrac musi jaksi "intuitivne" kliknout tam, kde ma pocit, ze neco z jeho inventare patri a ono se to (treba) pouzije (protoze prehled o sesbiranych vecech nemate, leda si je psat).
Taky jsem vubec nepochopil logiku nekterych mechanismu, napr. otvirani zamku (beden) - zobrazi se jakesi rotujici kolecko a vy nekolikrat jak debil mackate, az se "nejak" trefite do policka, ktere hra z neznamych duvodu pozaduje, a bedna se otevre. Nebo ve 3. levelu jakasi mistnost s dvermi. Musite jednemi nekolikrat projit, aby se otevrely jine...divne.
Vsechno je tu zkratka nevysvetleno. Navic se neda ukladat a da se tu pomerne snadno umrit, cili pak musite jit cely level od zacatku a testovat, co jste udelali spatne - vetsinou kam jste spatne slapli.
Pohyb je siiilene pomaly i pri drzeni Shiftu, coz je neskutecne otravne a zdlouhave, a cele to pusobi dost nedodelane a amatersky. CZ preklad obsahuje strasne hrubky a casto to ani neni "cesky", jakoby prelozene Google Translatorem. Snad bude anglictina lepsi. Kdyby to aspon nepadalo, ze by se clovek posunul v pribehu dal a zjistil vic. Ale je to fakt muceni tahle hra...

0%
Skrevet: 22. marts 2016. Sidst redigeret: 8. april 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2.2 timer registreret i alt (2.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Opet priklad HOG, kdy nejvetsim minusem je kratka hraci doba. Pokud vam 3-4h u adventury nestaci, muzete "Draculovo dedictvi" nechat byt. Pokud se ale spokojite s timto kratkym zazitkem, coz maji casual hry jako primarni cil, tak je to v pohode.
Nakreslene je to hezky (vcetne NPC postav), 16:9, zrejme fullhd. Jenom cutsceny jsou velmi amaterske, rozmazane, jak deset let stare. Dalsim minusem - hlavne pro ty, kteri jiz neco od JetDogs hrali, je velka podobnost s jejich "Frankensteinem". Gameplay je skoro pres kopirak, az se mi nechtelo verit, ze byli autori tak okate lini. Zaklad pribehu zase ocividne zkopirovali ze "Silent Hillu": zena si nevzpomina na svou minulost a cosi ji tahne do tajemneho mesta ze svych snu. Jeji milenec se rozhodne ji tam vzit, aby vsemu prisli na kloub, ovsem nez tam dorazi, prepadne je jakasi prisera (zvana Denni strazce) - zena se propadne do podzemi a jeji muz je unesen. Brzo se ukaze, ze mesto je v moci upiru a hrac(ka) ma za ukol zachranit chlapa a zabit Draculu :) v HOG pomerne rutinni story. Ten strasne otevreny konec je pro HOG taky dost typicky a je to otravne. Skoda ze to neni aspon trochu strasidelne. Sice se upiri rozpadaji na prach a hezky ceni zuby, ale vsechno je to malo atmosfericke a bez duse. Za par dni si urcite ani nevzpomenu, o cem to bylo.
Hraje se to ale pomerne dobre (az na nektere mirne otravne hadanky s posouvanim ruznych panelu) a nebylo tu nic vylozene nelogickeho. Navic je to velmi levne a v bundlech skoro zadara, takze tomu ten palec nahoru s odrenyma usima dam. Ale neni to zadna Collector's edice - zadna bonusova kapitola ani OST, nic, jen Steam karty. Achievementy jsou navic mirne bugle - sice je snadno ziskate hned napoprve, ale nenacitaji se real-time, az kdyz vypnete hru a vratite se do windows, takze nemate prehled o aktualnim progressu. [CZ verzi u nas vydal Spidla v trafikach, na Steamu je jen ENG]

50%
Skrevet: 1. marts 2016. Sidst redigeret: 1. marts 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Viser 31-40 af 91 forekomster