Eizrel
Eizr'el
:GunfireRebornpunch: animações desenhadas a mão para jogos :featherpen:
:lovelyface: análises absurdamente detalhistas
:y_star: CONTEÚDOS na steam, VÍDEOS únicos, PUBLICAÇÕES


crio conteúdos para várias comunidades de jogos, além de criar animações feitas a mão para publicidade, vídeos e engajamento massivo " no que o jogador está sentindo " :8bitheart:

meu prazer real está em jogos indie, repletos de mecânicas , builds , principalmente os gêneros de: Roguelike, Deck Building e RPG de turno.

os jogos em destaque neste perfil demonstram meu apreço por algumas pérolas :necroheart:



publico todo processo de storyboard e animação , desde esboços, aplicativos, e mesa de trabalho no grupo de membros do canal, onde deixo 70% do meu conteúdo. :ShashingoHeart:
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meu prazer real está em jogos indie, repletos de mecânicas , builds , principalmente os gêneros de: Roguelike, Deck Building e RPG de turno.

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Illustrationsfremvisning
a primeira crush do pessoal da minha época
Skærmbilledfremvisning
eu no meio das provas que tenho que fazer... enquanto estou deitado com preguiça
Skærmbilledfremvisning
aprisionar o irmão numa vida de sofrimento que ele implorou para não ter, e se manter vivendo em um mundo de ilusão para se sentir bem, ...
Fremhævet illustrationsfremvisning
"F"
2 1
Anmeldelsesfremvisning
87 timer spillet
Seria irônico Zagreus lutar, morrer e sofrer todos os dias fazendo de tudo para sair do submundo, enquanto
a Mel faz exatamente o OPOSTO

Para poder ver sua família.
"O que você faria para poder abraçar sua mãe novamente?" Essa pergunta fica em evidência quando você não mais pode tê-la presente em sua vida. Para dar contexto em Hades 2, Zagreus não só consegue abraçar sua mãe, mas, também consegue reatar a união de sua família (Hades e Perséfone) ocasionando outra criança, a irmã mais nova e Zagreus e filha legítima da casa de Hades. Mel é arremessada em uma situação BEM DISFUNCIONAL, e assim como seu irmão, ela cresceu "sem pai e sem mãe" presente (já que a "mãe de criação" ficou sendo a Nyx assumindo a carga emocional do conflito entre Hades e Zagraus), então Mel por ter tido sua família arrancada a força pelo tempo, foi treinada e criada por Hécate, Titã e bruxa da encruzilhada.

Nitidamente oposta a seu irmão, Mel não é uma BRUISER ou FIGHTER, ela é uma Bruxa, e toda obra é uma clara menção a isso, como a encruzilhada, despachos, tarrot, práticas no caldeirão.

São 24 armas jogáveis
(sendo 6 classes de arma com 4 variações cada), O cajado de bruxa para controle de multidão, 2 varinhas que mais parecem 2 submetralhadoras, um crânio que você lança igual um míssil em área, um "manto" tecnológico que parece uma arma de guerra soviética, um par de armas que são a foice comunista e uma faquinha de dano crítico abusivo e por último um machado pesado pra você descer o machado igual o Darius e ficar rodando igual o Garen.

O sistema de combate
é "O MESMO" com várias melhorias significativas, como o "golpe concentrado" a Mel pode concentrar qualquer ataque do "X, Y ou B" que categorizados como outro ataque, exemplo: O Zagreus lança o próprio sangue no B, mas, a Mel cria uma redoma de prisão no B, e se você pressionar, você cria a redoma concentrada, que além de aprisionar causa dano explosivo. Ganhando benções INDIVIDUAIS para tipo de ataque (normal e concentrado) possibilitando um número massivo de possibilidades, já que você pode ter uma benção de fogo no ataque básico e uma benção de gelo no ataque concentrado, gerando a sinergia de elementos.

Sistema de elementos
de maneira simples, existem uma tonelada de combinações que é quase impossível decorar, mas, "determinadas bençãos" mais fortes, só aparecem se você tiver um maior alinhamento para determinado elemento, não vai adiantar você querer a melhor benção de gelo do jogo se você só pegou benções de raio ou água, entendeu?

Sistema da Lua
ISSO REALMENTE TEM MUITO PESO na gameplay, é literalmente o seu ULTIMATE. Quanto mais você usar mana / castar seus ataques concentrados, você aumenta a barra de ultimate, que provém da Selene (Encarnação da Lua) que ALÉM de ter variações de ultima, como um raio lunar igual uma Kame hame ha, um meteoro lunar que parece o cometa do Madara caindo no chão, um feitiço de cura, outro de transbobular da lulu para o inimigo virar um esquilo ou qualquer bicho frufru, e até uma forma de entidade invulnerável, você também pode BUILDAR sua ultimate numa árvore de que acrescenta mais melhorias, variações e também sinergias com os elementos, e como se não bastasse, tudo isso, ainda tem as "fases da lua" se você pegar a lua crescente, você terá acesso a poucas variações na árvore da ultimate mas, se pegar a lua cheia você tem aceso a árvore completa, podendo usar ultimate literalmente toda hora (isso é MUITO quebrado)

"together we shine" - juntas brilhamos, ui, pra você que gosta de Lulu, Sona, Lux, Seraphine, ou qualuer guardiã estrelar, você vai se sentir uma Winx nisso aqui. Sem meme

Sistema de farm
no meio das salas você vai ter planta pra colher, pedra pra minerar, buraco pra cavar, pescaria, e uma almas pra recolher, e cada ação te da um recurso ÚNICO daquela região que serve para usar no caldeirão, fazer feitiços invocando as Moiras (as filhas da Nyx que escrevem as profecias), cada ferramenta de farm tem sua evolução para poder coletar recursos mais difíceis em regiões bem distantes

Sistema de pet
tendo cão, gato, passarinho, sapo e uma fuinha também, cada um com suas passivas dentro e fora do combate, além de melhoria absurda na parte de coleta de um tipo de recurso (você pode usar uma pá ou um cachorro que cava o buraco), cada pet precisa ser conquistado individualmente em regiões diferentes (seja descendo para o submundo ou subindo para o olimpo) o cachorro cava todos os buracos achando itens de mana e cura e aumenta sua mana base passivamente além de causar stun em área quando ataca, o gato pesca os peixes e te da uma vida extra, o corvo quebra minérios com o bico (??lógica??) da chance crítica base e aplica chance crítico em alvos, a fuinha pega planta e te da a chance de ESQUIVA PERFEITA, enquanto o sapo faz amizade com as almas por aí e aumenta sua vida base.

2 Modos de jogo
a Mel fica na encruzilhada, é como um hub entre o submundo e o olimpo, e você pode jogar 2 jogos diferentes, um DESCENDO para o submundo, outro totalmente diferente SUBINDO o olimpo, com NPCS diferentes em cada região, fora itens e outros, trazendo ainda mais rejogabilidade

SISTEMA DE NAMORO
(pra quem curte um DATE, Persona, Fire Emblem Three Houses, ou BG3) o relacionamento aqui é trabalhoso, demorado, mas, até o momento a pegação já está com 5, mas, acredito que tem como ter relacionamento com mais personagens, e isso CUSTA TEMPO e DINHEIRO. Depois de presentear várias vezes, você pode chamar para tomar um drinks mais a sós, chamar pra banheira quente, os flertes são bem escritos, sem dúvida (mas, os foras... vocês nunca passariam por algo tão potente)

Hades2 trás o suco do gênero de Roguelike (famoso "god-like") com diálogos curtos mas hiper bem escritos e a gameplay mais gostosa e viciante possível.
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180 timer spillet
de um MMO-RPG flopado (MUITO FLOPADO) para um RPG proveitoso. Toda comunidade abandonou o jogo, mas, ALGUNS FATOS devem ser mencionados com atenção aqui:

pessoal que pagou 300 reais no lançamento, na promessa de um MMORPG, sinceramente, sem meme, que vida vazia a de vocês heim? desespero em querer ser cashado no jogo é tão grande, essa busca em querer ''chegar na frente'' e ser forte em jogo é tão agonizante pra vocês que na moral? QUE BOM QUE VOCÊS ABANDONARAM O JOGO.

SAIU uma comunidade tóxica de cashados mimizentos, ENTROU a comunidade do pessoal que aproveita o jogo de SEM MICRO TRANSAÇÕES, com grind, co-op, modo offline, e claramente um jogo que não vai morrer igual o destino que chegou para todos os MMO.

Qualidades em destaque:

- gráfico agradável, a Airship Syndicate NUNCA deixou a desejar na arte (Joe Madureira) desde Darksiders e Battle Chasers, apesar deste ser o mais bonito e com cenários bem ricos em detalhes com cores chamativas que conseguem ter um esquema visual bem viciante em olhar toda a tela.

- dublagem em português (através do uso de IA) o que não ficou "ruim", não nego que todo conteúdo ser dublado faz bastante diferença, mesmo que "uma fala ou outra" não detenha a emoção necessária, a maioria dos diálogos estão "ok" na maioria das vezes.

- personalização / customização: até então são 6 personagens, com 5 skills cada um, fora as passivas únicas, 8 tipos de arma, sendo uma espada com escudo, adagas gêmeas, uma foice, espada bastarda, um rifle, uma marreta, uma escopeta e um canhão, cada arma tem uma mecânica e uma skill ativa, e vários sets de anéis e amuletos dropáveis, e claro, muito cosmético, roupas diferentes, emojis, dancinhas, cabelos diferentes, skins de armas, montarias, você também pode trocar cor da roupa, cabelo, espada, comprar paletas novas com moeda do próprio jogo, tem bastante customização e cosméticos que trazem todo um visual único e bem feito no teu personagem // afinidade são 3 tipos, que liberam mais 9 passivas, também tem os talentos

- uso de diversos consumíveis que são relativamente baratos de se comprar (moeda do jogo) ou fáceis de craftar, que entregam bônus de exp e buffs que duram meia hora (podendo amplificar suas builds, além de serem perfeitas para algumas lutas contra boss)

- uso de MUTADORES / modificadores, que LITERALMENTE alteram grande parte do mapa, além de aumentar ainda mais o exp da dungeon, e gold, poison, explosões, podendo virar um caos se você for vida loka (e por sinal, poderiam ter ainda mais, que seria maravilhoso)

- eventos: ZONA DE INFLUENCIA, um tipo de de redoma de corrupção (tênebra) que surge nos mapas, quando você entra lá, começa uma treta sem limites onde aparecem várias waves de inimigos e você precisa destruir o cristal no centro da redoma, com direito a boss no fight junto de um bau cheio de drops caso consiga concluir. A FENDA, basicamente a mesma coisa porém, você ao final adentra uma outra dimensão com um chefe e mais loots

- Os combos são diferentes para cada arma, fora que existe várias builds pra dano de skill, dano físico da arma, chance crítica, até quebra de tenacidade, que se modificam com os equipamentos e relíquias que você dropa, tendo set de relíquia (que é meio difícil de obter a combinação 3) e também mudando um pouquinho com as criptografias dos inimigos e bosses do jogo que liberam passivas diferentes em determinados ataques ou esquivas, parry, etc, tem muita coisinha legal pra buildar.

- MMORPG "de bolso" (se esse jogo tivesse lançado Online, EM 3 MESES geral iria dropar, cara, todo mundo iria sair, só vocês olharem, TODOS OS MMO que apareceram nos últimos anos floparam, New World, Lost Ark, agora esse Throne e Liberty, geral vai dropar desses games, acorda! ninguém aguenta ter COMPROMISSO com joguinho não, já passou essa época (há época de ouro dos mmo em 2006 - 2010, pessoal que aproveitou na Lanhouse sabe) esse tipo de jogo é uma pérola OFFLINE, se tornando um rpg, sem medo que os jogadores dropem e o jogo morra

- preço do full price excelente em relação a entrega de conteúdo que é coerente pra mais de 100hr+ de jogo, se tiver promoção e puder levar, compre

- Venomess carrega o game nas costas

os PECADOS desta obra "até então":

- as dungeons são curtas, e são parecidas, poderia ter algumas diferenças bem melhores no mapa e para não se tornar a mesma coisa já que vamos dezenas de vezes nos mesmos lugares pra grindar
- nas ruas da cidade são apenas 3 npc's pra comprar ou vender itens, e são bem limitados em itens, "quase que inúteis", fora que comprar armas e relíquias, os status são fixos, porém só as runas que são diferentes
- a CASA, mds, poderia ter alguma serventia no mundo aberto ou nas dungeons (sério, alguma serventia em coleta, inimigos, buffs ou até mesmo um lugar para se melhorar algum item específico)
- até o momento ainda existem bugs chatinhos (nada gritante, mas, podem causar desânimo)
- drops de FPS ainda são CONSTANTES, principalmente dentro do VAZIO
- pulo duplo, alcançar algumas plataformas, pode ser bem frustrante (vocês vão entender..)
- o combate "é confuso" é meio "lento" sendo quase cadenciado, e poucos usos de skills, ou seja, não é réquiem slash, nem souls, nem frenético, acaba se parecendo "mais ou menos" com um darksiders de mundo semi aberto, ou seja, não tem um combate ruim, mas, pode sim incomodar um pouco até você gosto (sendo que muitos talvez nem consigam)
- no bar da cidade, você não tem uma loja com bebidas ou tônicos, qualquer item para comprar e usar te fortalecendo ou ganhando alguns buffs, isso seria marcante e engajaria com animações de drinks ou bebidas no CO-OP, alguns pequenos eventos no bar, fazem total diferença em simplesmente apreciar o jogo (isso é sério) não só drinks ou emoticons, mas, tem um lugar agradável podendo trocar a música (numa jukebox) e podendo ter um quadro de CAÇADAS para possíveis novos modos de jogo, isso daria uma nova vida ao jogo, porque SINGLE player offline hora ou outra fica bem chato na ausência dessa rejogabilidade roguelike, então o bar seria uma grande sacada SE DEREM uma atenção a esta review

nota do autor após 100hr+

Trilha agradável, principalmente no Bordejo da Geada que mantém uma trilha bem gostosa, lembra um pouco Skyrim, o mundo ali na área do gelo está ABSURDO de bonito, é gratificante ver a construção dos cenários, as cores usadas, ficou um trabalho BEM FEITO, se você estiver jogando e buildando com calma, lendo item por item num ritmo confortável, sem pressa, a final, o jogo é single, você não está competindo contra ninguém amigo, fique em paz. A trama dos ECOS é bem original e com certa profundidade narrativa, já que você precisa ir juntando os fragmentos da história (individual de cada personagem) somado as descrições dos itens e armas igual um souls, e novamente dizendo a história é boa sim, por mais que a narração de IA não consiga "acompanhar" tão bem, já que as vezes pode aparentar meio vazio meio sem vida sabe? tenho certeza que vão entender e sentir estranheza também. Houve uma MELHORA BRUTAL NO COMBATE da versão 0.5 ECHOES pra cá, o jogo pareceu que foi rushadinho mas teve carinho sabe? ainda mais que travamentos CONSTANTES ainda existem já que a ainda falta mais otimização, tiveram problemas no desenvolvimento, mas, é um game que vale o preço e tem bem mais conteúdo pra entregar "do que você poderia imaginar" isso não é brincadeira, se esse jogo um dia floppou, pra um rpg single, está 8/10 e bem melhor do que a grande maioria dos rpgs atuais, bom também pra você jogar com calma, dar uma relaxada desse alvoroço dos outros jogos sabe? (mesmo que acreditando e desejando que tivessem mais variedades de inimigos e falas dos personagens, falas em combate e falas quando se está parado) No "geralzão"o game tem muitos pecados que podem incomodar, mas, entrega BEM MAIS PONTOS POSITIVOS
Nylig aktivitet
112 timer registreret i alt
sidst spillet d. 23. feb.
960 timer registreret i alt
sidst spillet d. 23. feb.
19,1 timer registreret i alt
sidst spillet d. 23. feb.
Præstationsfremskridt   0 ud af 100
Kommentarer
Gostos4 Pirocud4 24. dec. 2025 kl. 2:27 
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Gostos4 Pirocud4 3. dec. 2024 kl. 2:41 
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EilenBel 24. mar. 2024 kl. 6:26 
Perfil lindo, assim como o dono :steamsalty:
caixa 22. apr. 2023 kl. 13:03 
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