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WO2026009327A1 - Diffuser and lighting device - Google Patents

Diffuser and lighting device

Info

Publication number
WO2026009327A1
WO2026009327A1 PCT/JP2024/023969 JP2024023969W WO2026009327A1 WO 2026009327 A1 WO2026009327 A1 WO 2026009327A1 JP 2024023969 W JP2024023969 W JP 2024023969W WO 2026009327 A1 WO2026009327 A1 WO 2026009327A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
light
stimulus
diffuser
responsive polymer
lighting device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
PCT/JP2024/023969
Other languages
French (fr)
Japanese (ja)
Inventor
泰之 新田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
Priority to PCT/JP2024/023969 priority Critical patent/WO2026009327A1/en
Publication of WO2026009327A1 publication Critical patent/WO2026009327A1/en
Pending legal-status Critical Current
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Abstract

The objective of the present invention is to provide a diffuser (20) that can express an effect of changing clouds or the like in a plane more naturally than before. The diffuser (20) according to the present disclosure comprises a light diffusion layer having particles (21) that scatter visible light and a stimulus-responsive polymer (22) having light-scattering properties that change in response to a stimulus.

Description

拡散体および照明装置Diffusers and lighting devices

 本開示は、空を模擬する拡散体および照明装置に関する。 This disclosure relates to a diffuser and lighting device that simulates the sky.

 地下室、窓のないオフィスなどの閉塞感のある空間は居住者にストレスを感じさせる場合がある。そこで、このような空間に解放感を与える青空を模擬した照明システムが提案されている。特許文献1には、透光性および光を拡散させる光拡散性を有する拡散体と、拡散体に光を入射させる複数の光源と、を備え、疑似的な空を再現することができる照明システムが提案されている。 Closure-feeling spaces such as basements and windowless offices can cause stress for occupants. Therefore, lighting systems have been proposed that simulate the blue sky, bringing a sense of openness to such spaces. Patent Document 1 proposes a lighting system that can recreate a pseudo-sky, equipped with a diffuser that is translucent and has the ability to diffuse light, and multiple light sources that direct light into the diffuser.

特開2018-170153号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2018-170153

 しかしながら、上記従来の技術によれば、拡散体は、内部に光拡散材を含有した透明パネル、あるいは表面に拡散加工を施した透明パネルであるため、拡散体中に雲の移動などの変化を演出しようとする場合には、複数種類の光源を使用して、これらの入射方法を制御しなければならない。このような制御は困難であり、そして移ろい方も機械的な変化となってしまうという問題があった。 However, with the above-mentioned conventional technology, the diffuser is a transparent panel containing a light diffusing material inside, or a transparent panel with a diffusing surface. Therefore, if you want to create changes within the diffuser, such as the movement of clouds, you must use multiple types of light sources and control the way these light sources are incident. This type of control is difficult, and there is also the problem that the changes are mechanical.

 本開示は、上記に鑑みてなされたものであって、雲などの面内の移ろいの演出を従来に比して自然に表現できる拡散体を得ることを目的とする。 The present disclosure has been made in light of the above, and aims to provide a diffuser that can more naturally express the transitions of clouds and other objects on a surface than ever before.

 上述した課題を解決し、目的を達成するために、本開示に係る拡散体は、可視光を散乱する粒子と、刺激で光散乱性が変わる刺激応答性ポリマーと、を有する光拡散層を備える。 In order to solve the above-mentioned problems and achieve the objectives, the diffuser of the present disclosure comprises a light-diffusing layer containing particles that scatter visible light and a stimulus-responsive polymer whose light-scattering properties change in response to a stimulus.

 本開示に係る拡散体は、雲などの面内の移ろいの演出を従来に比して拡散体中で自然に表現できるという効果を奏する。 The diffuser according to the present disclosure has the effect of being able to more naturally express the transitions of clouds and other objects within a surface than conventional diffusers.

実施の形態1に係る照明装置の概略構成の一例を示す斜視図FIG. 1 is a perspective view showing an example of a schematic configuration of an illumination device according to a first embodiment; 実施の形態1に係る照明装置の概略構成の一例を示す断面図FIG. 1 is a cross-sectional view showing an example of a schematic configuration of an illumination device according to a first embodiment; 実施の形態1に係る照明装置で使用される光源の概略構成の一例を示す上面図FIG. 1 is a top view showing an example of a schematic configuration of a light source used in an illumination device according to a first embodiment; 実施の形態1に係る照明装置で使用される光源の概略構成の一例を示す側面図FIG. 1 is a side view showing an example of a schematic configuration of a light source used in an illumination device according to a first embodiment; 実施の形態1に係る照明装置の概略構成の他の例を示す図FIG. 1 is a diagram showing another example of a schematic configuration of the lighting device according to the first embodiment; 刺激応答性ポリマーがポリマー鎖状であり、拡散体へ入射された光を透過する性質を有するときの照明装置での様子を模式的に示す図FIG. 1 is a diagram schematically illustrating the state of a lighting device when the stimulus-responsive polymer is a polymer chain and has the property of transmitting light incident on the diffuser. 刺激応答性ポリマーが粒子状であり、拡散体へ入射された光を透過する性質を有するときの照明装置での様子を模式的に示す図FIG. 1 is a diagram schematically illustrating the state of a lighting device when the stimulus-responsive polymer is particulate and has the property of transmitting light incident on the diffuser. 刺激応答性ポリマーがポリマー鎖状であり、拡散体へ入射された光を散乱する性質を有するときの照明装置での様子を模式的に示す図FIG. 1 is a diagram schematically illustrating the state of a lighting device when the stimulus-responsive polymer is a polymer chain and has the property of scattering light incident on the diffuser. 刺激応答性ポリマーが粒子状であり、拡散体へ入射された光を散乱する性質を有するときの照明装置での様子を模式的に示す図FIG. 1 is a diagram schematically illustrating the state of a lighting device when the stimulus-responsive polymer is particulate and has the property of scattering light incident on the diffuser. 実施の形態1に係る照明装置の概略構成の他の例を示す図FIG. 1 is a diagram showing another example of a schematic configuration of the lighting device according to the first embodiment; 実施の形態1の変形例1に係る照明装置の概略構成の一例を模式的に示す断面図FIG. 1 is a cross-sectional view schematically illustrating an example of a schematic configuration of an illumination device according to a first modification of the first embodiment. 実施の形態1の変形例1に係る照明装置での照明方法の一例を模式的に示す図FIG. 10 is a diagram schematically illustrating an example of an illumination method in an illumination device according to a first modification of the first embodiment. 実施の形態1の変形例1に係る照明装置での照明方法の一例を模式的に示す図FIG. 10 is a diagram schematically illustrating an example of an illumination method in an illumination device according to a first modification of the first embodiment. 実施の形態1の変形例2に係る照明装置を構成する拡散体の概略構成の一例を示す断面図FIG. 10 is a cross-sectional view showing an example of a schematic configuration of a diffuser that configures an illumination device according to a second modification of the first embodiment.

 以下に、本開示の実施の形態に係る拡散体および照明装置について図面を参照して説明する。以下の実施の形態は、一例にすぎず、実施の形態を適宜変更することが可能である。 The following describes a diffuser and lighting device according to an embodiment of the present disclosure, with reference to the drawings. The following embodiment is merely an example, and can be modified as appropriate.

 以下の実施の形態において、拡散体における主出射方向は拡散体から空を模擬する散乱光が主に出射される方向である。主出射方向は、特に空を模擬した発光面としてユーザに視覚させたい面であればよい。 In the following embodiments, the main emission direction of the diffuser is the direction in which scattered light simulating the sky is mainly emitted from the diffuser. The main emission direction may be any surface that is intended to be visualized by the user as a light-emitting surface simulating the sky.

実施の形態1.
 図1は、実施の形態1に係る照明装置の概略構成の一例を示す斜視図である。図2は、実施の形態1に係る照明装置の概略構成の一例を示す断面図である。照明装置100は、光源10と、光出射体としての拡散体20と、を備える。なお、図示を省略しているが、照明装置100は、光源10および拡散体20を支持する枠体を備えていてもよい。
Embodiment 1.
Fig. 1 is a perspective view showing an example of a schematic configuration of an illumination device according to embodiment 1. Fig. 2 is a cross-sectional view showing an example of a schematic configuration of an illumination device according to embodiment 1. The illumination device 100 includes a light source 10 and a diffuser 20 serving as a light emitter. Although not shown, the illumination device 100 may also include a frame supporting the light source 10 and the diffuser 20.

 拡散体20は、主発光面を含む面である主発光面構成面f21と、主発光面構成面f21に対向する背面f22と、主発光面構成面f21および背面f22の間を結ぶ側面である端面f23-f26と、を有する。端面f23-f26は、主発光面構成面f21の端部を構成する面である。主発光面構成面f21において、空を模擬する光が出射される領域が主発光面である。光源10は、一例では、拡散体20の端面f23-f26の少なくとも一部に沿って設けられる。図1に示される例では、拡散体20は矩形状の板状の構造を有しており、このうちの端面f23に対向して光源10が配置されている。拡散体20は、光源10から出射される光を導光するとともに、散乱させる。 The diffuser 20 has a main light-emitting surface forming surface f21, which is a surface including the main light-emitting surface; a back surface f22 facing the main light-emitting surface forming surface f21; and end surfaces f23-f26, which are side surfaces connecting the main light-emitting surface forming surface f21 and the back surface f22. The end surfaces f23-f26 are surfaces that form the end portions of the main light-emitting surface forming surface f21. The area of the main light-emitting surface forming surface f21 from which light that simulates the sky is emitted is the main light-emitting surface. In one example, the light source 10 is provided along at least a portion of the end surfaces f23-f26 of the diffuser 20. In the example shown in Figure 1, the diffuser 20 has a rectangular plate-like structure, and the light source 10 is arranged opposite the end surface f23. The diffuser 20 guides and scatters the light emitted from the light source 10.

 実施の形態1に係る照明装置100は、地下室、窓のないオフィスなどの閉塞感のある空間に設けられる。照明装置100は、一例では、このような空間の壁面に配置される。    The lighting device 100 according to embodiment 1 is installed in a space that feels claustrophobic, such as a basement or a windowless office. In one example, the lighting device 100 is placed on a wall surface of such a space.

 以下では、拡散体20の端面f23に入射する光は、光Liと称される。拡散体20から出射される、空を模擬する散乱光は、光Lsまたは散乱光Lsと称される。また、散乱光Lsのうち、レイリー散乱光はLsrと称され、ミー散乱光はLsmと称される。拡散体20内を導光する光は、光Ltと称される。ここで、「導光」とは、ある媒質内に入射した光を当該媒質内の所定の光路に従って伝搬させることをいう。したがって、光Ltには、拡散体20内で散乱または吸収された光は含まれない。 Hereinafter, light incident on the end surface f23 of the diffuser 20 is referred to as light Li. The scattered light emitted from the diffuser 20, simulating the sky, is referred to as light Ls or scattered light Ls. Furthermore, of the scattered light Ls, Rayleigh scattered light is referred to as Lsr, and Mie scattered light is referred to as Lsm. Light guided within the diffuser 20 is referred to as light Lt. Here, "guiding light" refers to propagating light that has entered a certain medium along a specified optical path within that medium. Therefore, light Lt does not include light that is scattered or absorbed within the diffuser 20.

 図2に示される例において、拡散体20における主発光面は主発光面構成面f21の全体であってもよいし、主発光面構成面f21の一部の領域であってもよい。なお、拡散体20において、空を模擬する散乱光Lsは、主発光面だけではなく、背面f22および端面f23-f26からも出射され得る。 In the example shown in Figure 2, the primary light-emitting surface of the diffuser 20 may be the entire primary light-emitting surface f21, or a partial area of the primary light-emitting surface f21. In the diffuser 20, scattered light Ls that simulates the sky can be emitted not only from the primary light-emitting surface, but also from the back surface f22 and end surfaces f23-f26.

<光源10>
 図3は、実施の形態1に係る照明装置で使用される光源の概略構成の一例を示す上面図であり、図4は、実施の形態1に係る照明装置で使用される光源の概略構成の一例を示す側面図である。なお、ここでは、光源10からの光Liの出射方向から光源10を見た場合を上面図と称している。
<Light source 10>
Fig. 3 is a top view showing an example of a schematic configuration of a light source used in the lighting device according to embodiment 1, and Fig. 4 is a side view showing an example of a schematic configuration of a light source used in the lighting device according to embodiment 1. Note that, here, the top view refers to a view of the light source 10 as seen from the emission direction of light Li from the light source 10.

 光源10は、拡散体20の内部に入射させる光Liを出射する。光源10は、発光素子12を有する。一例では、光源10は、発光素子12として発光ダイオード(Light Emitting Diode:LED)素子を用いたLED光源である。 The light source 10 emits light Li to be incident on the interior of the diffuser 20. The light source 10 has a light-emitting element 12. In one example, the light source 10 is an LED light source that uses a light-emitting diode (LED) element as the light-emitting element 12.

 光源10は、拡散体20を構成する面、すなわち主発光面構成面f21、背面f22および端面f23-f26の少なくとも一部に対向して配置される。図1および図2では、光源10は、拡散体20の端面f23に沿って配置される例が示されている。 The light source 10 is positioned opposite at least a portion of the surfaces that make up the diffuser 20, namely the main light-emitting surface constituting surface f21, the back surface f22, and the end surfaces f23-f26. Figures 1 and 2 show an example in which the light source 10 is positioned along the end surface f23 of the diffuser 20.

 光源10は、基板11と、発光素子12と、を備える。基板11は、一例では、一方向に延在する板状の部材である。基板11は、実装される発光素子12と電気的に接続される図示しない配線層を有する。拡散体20と対向する基板11の面上に、発光素子12は配置される。図3および図4では、基板11の延在方向に沿って、複数の発光素子12が配置されている。 The light source 10 includes a substrate 11 and light-emitting elements 12. In one example, the substrate 11 is a plate-shaped member extending in one direction. The substrate 11 has a wiring layer (not shown) that is electrically connected to the mounted light-emitting elements 12. The light-emitting elements 12 are arranged on the surface of the substrate 11 facing the diffuser 20. In Figures 3 and 4, multiple light-emitting elements 12 are arranged along the extension direction of the substrate 11.

 光源10は、拡散体20への入射光である光Liを出射する発光面f11を備える。発光面f11は、複数の発光素子12のそれぞれが光を出射する面を含むように形成された仮想的な面である。光源10は、拡散体20に向かって配置される。具体的には、発光面f11が拡散体20を構成する面f21-f26の少なくとも一部と対向するように、光源10は配置される。図1および図2の例では、発光面f11が拡散体20の端面f23と対向するように、光源10が配置されている。 The light source 10 has a light-emitting surface f11 that emits light Li, which is incident light on the diffuser 20. The light-emitting surface f11 is an imaginary surface formed to include the surfaces from which each of the multiple light-emitting elements 12 emits light. The light source 10 is positioned facing the diffuser 20. Specifically, the light source 10 is positioned so that the light-emitting surface f11 faces at least a portion of the surfaces f21-f26 that make up the diffuser 20. In the example of Figures 1 and 2, the light source 10 is positioned so that the light-emitting surface f11 faces the end surface f23 of the diffuser 20.

 なお、図1は照明装置100の構成の一例であり、照明装置100の構成はこれに限定されるものではない。図5は、実施の形態1に係る照明装置の概略構成の他の例を示す図である。図5に示されるように、照明装置100aは、1つの拡散体20に対して複数の光源10を備えていてもよい。ここで、光源10の単位は、独立してオンオフ制御、発光量制御または発光色制御が可能な単位とする。ここでは、主発光面構成面f21が正方形状の板状部材からなる拡散体20の4つの端面f23-f26のそれぞれに、6個の光源10が配置されている。なお、1つの拡散体20に対して1つの光源10のみを有する構成を照明ユニットとした場合に、照明装置100aは、複数の照明ユニットを備えるものであってもよい。 Note that FIG. 1 shows one example of the configuration of the lighting device 100, and the configuration of the lighting device 100 is not limited to this. FIG. 5 is a diagram showing another example of the schematic configuration of the lighting device according to embodiment 1. As shown in FIG. 5, the lighting device 100a may include multiple light sources 10 for one diffuser 20. Here, the light source 10 is a unit that can be independently controlled for on/off, light emission intensity, or light emission color. Here, six light sources 10 are arranged on each of the four end faces f23-f26 of the diffuser 20, whose main light-emitting surface f21 is made of a square plate-like member. Note that when a lighting unit is configured to have only one light source 10 for one diffuser 20, the lighting device 100a may include multiple lighting units.

 以下では、1つの拡散体20に対して、空を模擬する光Lsを生じさせる入射光である光Liを出射する1つ以上の光源10または発光素子12をまとめて光源10と称する場合がある。また、光源10を主語に用いて、光Liを出射する光源10の機能を説明するが、この機能は、照明装置100に含まれる1つの光源10または1つの発光素子12の機能とみなすこともできるし、複数の光源10または複数の発光素子12の組み合わせによる機能とみなすこともできる。 In the following, one or more light sources 10 or light-emitting elements 12 that emit light Li, which is incident light that generates light Ls that simulates the sky, toward one diffuser 20, may be collectively referred to as light source 10. Furthermore, the function of the light source 10 that emits light Li will be described using light source 10 as the subject, but this function can be considered as the function of one light source 10 or one light-emitting element 12 included in the lighting device 100, or as the function of a combination of multiple light sources 10 or multiple light-emitting elements 12.

 一例では、図3および図4に示される光源10の構成において、各発光素子12をそれぞれ1つの光源10とみなすことも可能である。なお、この場合において、図中の各発光素子12に対応する光源10の1つが、図3に示される光源10の構成、すなわち複数の発光素子12を含む構成であることを妨げない。また、図5に示される光源10の配置例において、図中の各光源10をそれぞれ1つの発光素子12とみなすことも可能である。 In one example, in the light source 10 configuration shown in Figures 3 and 4, each light emitting element 12 can be considered to be a single light source 10. In this case, it is not precluded that one of the light sources 10 corresponding to each light emitting element 12 in the figures has the light source 10 configuration shown in Figure 3, i.e., a configuration including multiple light emitting elements 12. Also, in the example of the arrangement of light sources 10 shown in Figure 5, each light source 10 in the figure can be considered to be a single light emitting element 12.

 図2に示されるように、光源10は、拡散体20への入射光である光Liを出射する。光源10は、一例では、光Liとして白色光を出射してもよいし、光Liとして決められた相関色温度の光を出射してもよい。一例では、相関色温度は、6500Kであってもよいし、5000Kであってもよい。また、各光源10の発する光Liの相関色温度は、同一であってもよいし、各々または一部が異なっていてもよい。 As shown in FIG. 2, the light source 10 emits light Li, which is incident light on the diffuser 20. In one example, the light source 10 may emit white light as light Li, or light with a determined correlated color temperature as light Li. In one example, the correlated color temperature may be 6500 K or 5000 K. Furthermore, the correlated color temperatures of the light Li emitted by each light source 10 may be the same, or each or some of the light may be different.

 光源10から出射される光Liの色は白色以外の色でもよい。一例では、照明装置100は、白色光源と緑色系の光源とを含む光源10を備えていてもよいし、白色光源、緑色の光源、青色の光源、および橙色の光源を含む光源10を備えていてもよい。 The color of the light Li emitted from the light source 10 may be a color other than white. In one example, the lighting device 100 may include a light source 10 that includes a white light source and a green light source, or a light source 10 that includes a white light source, a green light source, a blue light source, and an orange light source.

 また、照明装置100は、異なる色温度の白色光源を含む光源10を備えていてもよい。一例では、照明装置100は、高色温度の白色光源と低色温度の白色光源とを含む光源10を備えていてもよい。 The lighting device 100 may also include light sources 10 that include white light sources with different color temperatures. In one example, the lighting device 100 may include light sources 10 that include a white light source with a high color temperature and a white light source with a low color temperature.

 ここで、高色温度の白色と低色温度の白色との色温度の差は、一例では、8800Kとすることができる。高色温度の白色光源から出射される光Liの相関色温度は、一例では、11500K以上19000K以下である。低色温度の白色光源から出射される光Liの相関色温度は、一例では、5500K以上6050K以下である。以上のような高色温度および低色温度の白色の相関色温度の範囲で、高色温度の白色と低色温度の白色との色温度の差が8800Kとなるように、高色温度の白色光源から出射される高色温度の白色と低色温度の白色光源から出射される低色温度の白色との色温度が選択される。一例では、高色温度の白色の相関色温度を14400Kとし、低色温度の白色の相関色温度を5600Kとすることができる。 Here, the difference in color temperature between the high color temperature white light and the low color temperature white light can be, for example, 8800K. The correlated color temperature of light Li emitted from the high color temperature white light source is, for example, 11500K or higher and 19000K or lower. The correlated color temperature of light Li emitted from the low color temperature white light source is, for example, 5500K or higher and 6050K or lower. Within the above range of correlated color temperatures of high and low color temperature white light, the color temperatures of the high color temperature white light emitted from the high color temperature white light source and the low color temperature white light source are selected so that the difference in color temperature between the high color temperature white light and the low color temperature white light is 8800K. For example, the correlated color temperature of the high color temperature white light can be 14400K, and the correlated color temperature of the low color temperature white light can be 5600K.

 以上のように、光源10は、拡散体20の内部に導光させる可視光を含む光Liを出射する構成部である。また、光源10は、複数設けられ、複数の光源10が出射する光Liの相関色温度が異なるようにしてもよい。 As described above, the light source 10 is a component that emits light Li, including visible light, to be guided inside the diffuser 20. Furthermore, multiple light sources 10 may be provided, and the correlated color temperatures of the light Li emitted by the multiple light sources 10 may be different.

 なお、光源10は、図1に示されるように、主発光面構成面f21の端部を構成する1つの端面f23に対向して配設される以外に、図5に示されるように、2つ以上の端面f23-f26に対向して配設されてもよい。このように、1つの拡散体20の端面f23-f26から光Liを入射する光源10として働くものであれば、実施の形態1に係る照明装置100の光源10とみなすことができる。 In addition to being arranged opposite one end surface f23 that constitutes the end of the main light-emitting surface forming surface f21 as shown in FIG. 1, the light source 10 may also be arranged opposite two or more end surfaces f23-f26 as shown in FIG. 5. In this way, any light source that functions as a light source 10 that emits light Li from one end surface f23-f26 of a single diffuser 20 can be considered to be the light source 10 of the lighting device 100 according to embodiment 1.

 一例では、図1および図2に示されるように、光源10、より具体的には光源10の発光面f11は、拡散体20の主発光面構成面f21の端部を構成する端面f23-f26のうちの少なくとも1つの端面に対向して配置されていてもよい。他の例では、図5に示されるように、光源10は、拡散体20の端面f23-f26のうちの少なくとも1つの端面に沿って複数配置されていてもよい。 In one example, as shown in Figures 1 and 2, the light source 10, or more specifically, the light-emitting surface f11 of the light source 10, may be arranged opposite at least one of the end faces f23-f26 that form the end of the main light-emitting surface-forming surface f21 of the diffuser 20. In another example, as shown in Figure 5, multiple light sources 10 may be arranged along at least one of the end faces f23-f26 of the diffuser 20.

 なお、拡散体20の形状は、矩形の板形状に限定されない。一例では、拡散体20は矩形状、多角形状、円形状、洋樽形状、糸巻き形状、その他の2つ以上の直線が接続されてなる形状、2つ以上の円弧が接続されてなる形状、1つ以上の直線と1つ以上の円弧とが接続されてなる形状などであってもよい。 The shape of the diffuser 20 is not limited to a rectangular plate. As an example, the diffuser 20 may be rectangular, polygonal, circular, barrel-shaped, spool-shaped, or any other shape formed by connecting two or more straight lines, two or more arcs, or one or more straight lines and one or more arcs.

 拡散体20の形状が他の形状である場合には、主発光面構成面f21と背面f22との間を結ぶ側面の少なくとも一部と対向するように光源10が配置されていればよい。また、光源10は、1つでもよいし、複数でもよい。複数の光源10が配置される場合には、主発光面構成面f21と背面f22との間を結ぶ側面の異なる複数の部分に対向するように設けられればよい。一例では、主発光面構成面f21と背面f22とが矩形状を含む多角形状である場合には、側面は複数の平面で構成されることになる。このような場合に、側面を構成する複数の平面のうちの1つの平面に対向して1つまたは複数の光源10が設けられていてもよい。この場合、1つまたは複数の光源10は、1つの平面の全体にわたって対向するように設けられていてもよいし、1つの平面の一部と対向するように設けられていてもよい。また、側面を構成する複数の平面のうちの2つ以上の平面のそれぞれに対向して1つまたは複数の光源10が設けられてもよい。この場合、1つまたは複数の光源10は、2つ以上の平面のそれぞれの全体にわたって対向するように設けられていてもよいし、2つ以上の平面のそれぞれの一部と対向するように設けられていてもよい。 If the diffuser 20 has another shape, it is sufficient that the light source 10 is arranged so as to face at least a portion of the side surface connecting the main light-emitting surface forming surface f21 and the back surface f22. Furthermore, there may be one or more light sources 10. If multiple light sources 10 are arranged, they may be arranged so as to face different portions of the side surface connecting the main light-emitting surface forming surface f21 and the back surface f22. In one example, if the main light-emitting surface forming surface f21 and the back surface f22 are polygonal, including rectangular, the side surface will be composed of multiple planes. In such a case, one or more light sources 10 may be arranged so as to face one of the multiple planes that make up the side surface. In this case, the one or more light sources 10 may be arranged so as to face the entirety of one plane, or so as to face a portion of one plane. Furthermore, one or more light sources 10 may be arranged so as to face each of two or more planes that make up the side surface. In this case, the one or more light sources 10 may be arranged so as to face the entirety of each of the two or more planes, or so as to face a portion of each of the two or more planes.

 また、ZEB(Zero Energy Building)を考慮して、光源10からの光Liは、一例では、太陽光などの外光を導光した光でもって代用することも可能である。外光の導光には、外光を取り込み決められた方向に出射する採光部材または導光体を利用することができる。つまり、照明装置100は、光源10として、このような採光部材または導光体を備えていてもよい。 Furthermore, in consideration of ZEB (Zero Energy Building), the light Li from the light source 10 can be substituted with, for example, guided light from outside, such as sunlight. To guide the outside light, a light-collecting member or light guide that captures the outside light and emits it in a specified direction can be used. In other words, the lighting device 100 may be equipped with such a light-collecting member or light guide as the light source 10.

<拡散体20>
 図2に示されるように、拡散体20は、粒子21、刺激応答性ポリマー22および基材23を含む光拡散層を有する構造体であり、光Liに対して散乱能を有する。図2では、光拡散層が1層である場合が示されている。
<Diffuser 20>
As shown in Fig. 2, the diffuser 20 is a structure having a light diffusion layer including particles 21, a stimulus-responsive polymer 22, and a substrate 23, and has the ability to scatter light Li. Fig. 2 shows a case where the light diffusion layer is a single layer.

 粒子21は、可視光を散乱する。粒子21は、一例では、ナノ粒子である。「ナノ粒子」とは、ナノメール(nm)オーダの大きさをもつ粒子である。ナノ粒子は、一般的には、1nm以上数百nm以下の大きさの粒子をいう。つまり、粒子21は、一例では、粒径がナノオーダの粒子である。この場合において、粒子21の粒径を平均粒径としてもよい。 Particles 21 scatter visible light. One example of particles 21 is nanoparticles. A "nanoparticle" is a particle with a size on the order of nanometers (nm). Nanoparticles generally refer to particles with a size of 1 nm or more and several hundred nm or less. In other words, one example of particles 21 is a particle with a diameter on the order of nanometers. In this case, the diameter of particles 21 may be taken as the average diameter.

 粒子21は、球形状または別の形状をとり得る。また、拡散体20は、複数種類の粒子21を含むことができる。 The particles 21 may be spherical or have another shape. The diffuser 20 may also contain multiple types of particles 21.

 粒子21は、無機酸化物または有機化合物からなる粒子である。無機酸化物の一例は、ZnO、TiO2、ZrO2、SiO2、Al23である。有機化合物の一例は、アクリル系、スチレン系、シリコーン系、ウレタン系、メラミン系などの樹脂である。 The particles 21 are particles made of an inorganic oxide or an organic compound. Examples of inorganic oxides include ZnO, TiO2 , ZrO2 , SiO2 , and Al2O3 . Examples of organic compounds include acrylic, styrene, silicone, urethane, and melamine resins.

 粒子21は、拡散体20内に入射された光Liを散乱させて光Lsとする。また、粒子21は、拡散体20内を伝搬される光Ltを散乱させて光Lsとする。 Particles 21 scatter light Li incident on diffuser 20 to produce light Ls. Particles 21 also scatter light Lt propagating through diffuser 20 to produce light Ls.

 粒子21の粒径と拡散体20内に入射された光Liとの組み合わせによって、粒子21によって散乱される光Lsはレイリー散乱光Lsrを含むことがある。ただし、粒子21によって散乱される光Lsはレイリー散乱光Lsrに限定されず、ミー散乱光Lsmが含まれていてもよい。つまり、粒子21は、可視光に対して主にレイリー散乱またはレイリー散乱ライクな散乱現象を生じさせるものである。 Depending on the combination of the particle size of the particles 21 and the light Li incident on the diffuser 20, the light Ls scattered by the particles 21 may include Rayleigh scattered light Lsr. However, the light Ls scattered by the particles 21 is not limited to Rayleigh scattered light Lsr, and may also include Mie scattered light Lsm. In other words, the particles 21 primarily cause Rayleigh scattering or a Rayleigh scattering-like scattering phenomenon with visible light.

 刺激応答性ポリマー22は、外刺激に応答して物性を変化させる物質である。外刺激は、以下では単に刺激と称される。刺激応答性ポリマー22の物性は、刺激がある一定の刺激の閾値を超えた場合と閾値未満の場合とで可逆性の変化を示す。 The stimuli-responsive polymer 22 is a substance whose physical properties change in response to an external stimulus. The external stimulus will be referred to simply as the stimulus hereinafter. The physical properties of the stimuli-responsive polymer 22 exhibit reversible changes when the stimulus exceeds a certain stimulus threshold and when it is below the threshold.

 刺激によって変化する刺激応答性ポリマー22の物性には、屈折率、溶媒との相溶性などがある。屈折率は、閾値前後での刺激応答性ポリマー22の相転移によって変化する。また、相溶性の変化によって刺激応答性ポリマー22のコンフォメーションが変化することもある。つまり、刺激応答性ポリマー22は、刺激によって光散乱性が変わる高分子材料ということができる。 The physical properties of the stimulus-responsive polymer 22 that change in response to a stimulus include the refractive index and compatibility with the solvent. The refractive index changes due to the phase transition of the stimulus-responsive polymer 22 around a threshold. Changes in compatibility can also cause changes in the conformation of the stimulus-responsive polymer 22. In other words, the stimulus-responsive polymer 22 can be described as a polymeric material whose light scattering properties change in response to a stimulus.

 刺激応答性ポリマー22に与える刺激は、一例では、温度、光である。刺激が温度である場合には、閾値は、一例では10℃以上70℃以下であることが望ましい。刺激が光である場合には、紫外線などの特定の光によって物性が変化するようなポリマーを刺激応答性ポリマー22として用いてもよい。 The stimulus applied to the stimulus-responsive polymer 22 may be, for example, temperature or light. If the stimulus is temperature, the threshold is preferably, for example, 10°C or higher and 70°C or lower. If the stimulus is light, a polymer whose physical properties change in response to specific light, such as ultraviolet light, may be used as the stimulus-responsive polymer 22.

 刺激応答性ポリマー22の形状は、特に限定されず、粒子状、扁平状、繊維状、ポリマー鎖状などでもよい。 The shape of the stimulus-responsive polymer 22 is not particularly limited and may be particulate, flat, fibrous, polymer chain, etc.

 刺激応答性ポリマー22は、一例では、固体または液体である。 In one example, the stimulus-responsive polymer 22 is a solid or liquid.

 刺激応答性ポリマー22が固体である場合には、ゲル状態も含まれる。刺激応答性ポリマー22は、一例では、アクリレート系物質である。 When the stimulus-responsive polymer 22 is solid, it may be in a gel state. In one example, the stimulus-responsive polymer 22 is an acrylate-based material.

 刺激応答性ポリマー22が液体である場合には、ゲル状態も含まれる。刺激応答性ポリマー22は、一例では、非イオン性の親水性(水溶性)高分子である。具体的には、ポリ(メタ)アクリルアミド誘導体、ポリビニルアミド誘導体、ポリビニルメチルエーテル、セルロース誘導体などを用いることができる。また、このほかのものとして、一例では、ポリオキサゾリドン、ポリアルキレンオキシド、ポリビニルアルコール、ポリメタクリル酸およびこれらの誘導体が挙げられる。さらに、刺激応答性ポリマー22として、ポリエチレングリコール/ポリプロピレングリコールブロック共重合体を用いてもよい。ポリビニルアルコール誘導体としては、一例では、ポリビニルアルコールの部分アセトアセタール化合物、部分ホルマール化合物、部分ブチラール化合物などが挙げられる。 When the stimuli-responsive polymer 22 is liquid, this also includes a gel state. One example of the stimuli-responsive polymer 22 is a non-ionic hydrophilic (water-soluble) polymer. Specific examples that can be used include poly(meth)acrylamide derivatives, polyvinylamide derivatives, polyvinyl methyl ether, and cellulose derivatives. Other examples include polyoxazolidones, polyalkylene oxides, polyvinyl alcohols, polymethacrylic acid, and their derivatives. Furthermore, polyethylene glycol/polypropylene glycol block copolymers may also be used as the stimuli-responsive polymer 22. Examples of polyvinyl alcohol derivatives include partial acetoacetal compounds, partial formal compounds, and partial butyral compounds of polyvinyl alcohol.

(ポリ(メタ)アクリルアミド誘導体)
 ポリ(メタ)アクリルアミド誘導体としては、一例では、ポリN-置換(メタ)アクリルアミド誘導体が挙げられる。N-置換(メタ)アクリルアミドとしては、一例では、N-シクロプロピル(メタ)アクリルアミド、N-エチル(メタ)アクリルアミド、N-イソプロピル(メタ)アクリルアミド、N-n-プロピル(メタ)アクリルアミド、N-メチル-N-エチルアクリルアミド、N-メチル-N-イソプロピルアクリルアミド、N-メチル-N-n-プロピルアクリルアミド、N,N-ジエチルアクリルアミド、N-アクリロイルピペリジン、N-アクリロイルピロリジン、N-テトラヒドロフリルアクリルアミド等を重合して得られるポリマーが挙げられる。また、ポリ(メタ)アクリルアミド誘導体としては、複数種類の(メタ)アクリルアミド、または(メタ)アクリルアミドとその他のモノマーを共重合して得られる、ポリ(メタ)アクリルアミド共重合体であってもよい。
(Poly(meth)acrylamide derivatives)
An example of a poly(meth)acrylamide derivative is a poly N-substituted (meth)acrylamide derivative. An example of an N-substituted (meth)acrylamide is a polymer obtained by polymerizing N-cyclopropyl(meth)acrylamide, N-ethyl(meth)acrylamide, N-isopropyl(meth)acrylamide, N-n-propyl(meth)acrylamide, N-methyl-N-ethylacrylamide, N-methyl-N-isopropylacrylamide, N-methyl-N-n-propylacrylamide, N,N-diethylacrylamide, N-acryloylpiperidine, N-acryloylpyrrolidine, or N-tetrahydrofuryl acrylamide. Furthermore, the poly(meth)acrylamide derivative may be a poly(meth)acrylamide copolymer obtained by copolymerizing multiple types of (meth)acrylamides or (meth)acrylamide with other monomers.

(ポリビニルアミド誘導体)
 ポリビニルアミド誘導体としては、一例では、N-ビニルホルムアミド、N-ビニルアセトアミド、N-ビニル-N-メチルアセトアミド、N-ビニル-N-メチルホルムアミド、N-ビニルプロピオンアミド等を重合して得られるポリマーが挙げられる。好ましくはN-ビニルアセトアミド、N-ビニル-N-メチルアセトアミドである。また、ポリビニルアミド誘導体としては、複数種類のビニルアミドモノマー、またはビニルアミドモノマーとその他のモノマーを共重合して得られる、ポリビニルアミド共重合体であってもよい。
(Polyvinylamide derivatives)
An example of the polyvinylamide derivative is a polymer obtained by polymerizing N-vinylformamide, N-vinylacetamide, N-vinyl-N-methylacetamide, N-vinyl-N-methylformamide, N-vinylpropionamide, or the like. N-vinylacetamide and N-vinyl-N-methylacetamide are preferred. The polyvinylamide derivative may also be a polyvinylamide copolymer obtained by copolymerizing multiple types of vinylamide monomers or a vinylamide monomer with another monomer.

(セルロース誘導体)
 セルロース誘導体としては、一例では、メチルセルロース、エチルセルロース、ヒドロキシプロピルセルロース、ヒドロキシプロピルメチルセルロース、ヒドロキシエチルメチルセルロースなどのアルキル置換セルロース誘導体などを用いることができる。
(cellulose derivatives)
As the cellulose derivative, for example, alkyl-substituted cellulose derivatives such as methyl cellulose, ethyl cellulose, hydroxypropyl cellulose, hydroxypropylmethyl cellulose, and hydroxyethylmethyl cellulose can be used.

 刺激応答性ポリマー22は、他の例では、疎水性の高分子である。具体的には、刺激応答性ポリマー22は、アクリル酸ステアリル系物質などである。 In another example, the stimulus-responsive polymer 22 is a hydrophobic polymer. Specifically, the stimulus-responsive polymer 22 is a stearyl acrylate-based substance, etc.

 刺激応答性ポリマー22は、閾値の前後で物性が変化し、拡散体20を導光する光Ltに対する散乱特性が変化する。一例では、閾値未満では光Ltに対して透過する性質が強く、閾値を超えると光Ltに対して散乱する性質が強くなるような変化を起こす。このとき、粒子21は、可視光に対して主にレイリー散乱またはレイリー散乱ライクな散乱現象を生じさせるものであるのに対して、刺激が閾値を超えた場合には、刺激応答性ポリマー22は光Ltに対して主にミー散乱を生じさせる。 The physical properties of the stimulus-responsive polymer 22 change around the threshold, causing the scattering characteristics for the light Lt guided through the diffuser 20 to change. In one example, below the threshold, the polymer has a strong tendency to transmit light Lt, but above the threshold, it changes to a tendency to strongly scatter light Lt. In this case, the particles 21 primarily cause Rayleigh scattering or Rayleigh scattering-like scattering phenomena for visible light, whereas when the stimulus exceeds the threshold, the stimulus-responsive polymer 22 primarily causes Mie scattering for the light Lt.

 また、この散乱特性、すなわち閾値の前後での物性の変化の関係性が、基材23との組み合わせによって変化してもよい。一例では、閾値未満の場合には、入射する光Liに対しては散乱する性質となり、閾値を超える場合には、入射する光Liに対して透過する性質となってもよい。 Furthermore, this scattering characteristic, i.e., the relationship between the change in physical properties before and after the threshold value, may change depending on the combination with the substrate 23. In one example, when the threshold value is less than the threshold value, the material may have the property of scattering incident light Li, and when the threshold value is exceeded, the material may have the property of transmitting incident light Li.

 このように、刺激応答性ポリマー22は、主にミー散乱を生じさせる第1状態と、可視光を透過させる第2状態と、が刺激によって切り替わる材料であり、刺激応答性ポリマー22への刺激に応じて、拡散体20には全体または一部分に第1状態の領域が形成されることになる。 In this way, the stimulus-responsive polymer 22 is a material that switches between a first state, which primarily causes Mie scattering, and a second state, which transmits visible light, in response to a stimulus. Depending on the stimulus applied to the stimulus-responsive polymer 22, a region in the first state is formed across the entire or partial diffuser 20.

 刺激応答性ポリマー22の刺激に応答する閾値はある程度の幅を持っていてもよい。 The threshold at which the stimulus-responsive polymer 22 responds to stimuli may have a certain range.

 基材23は、粒子21と、刺激応答性ポリマー22と、を含み、入射する光Liを内部に導光させる部材である。一例では、粒子21および刺激応答性ポリマー22は、基材23に分散している。粒子21および刺激応答性ポリマー22は、基材23に対して、固定化されていてもよいし、流動性があってもよい。つまり、基材23は、固体に限定されず、液体でもよいし、液晶またはゲル状の物質でもよい。 The substrate 23 is a component that includes particles 21 and a stimulus-responsive polymer 22 and guides incident light Li into the interior. In one example, the particles 21 and the stimulus-responsive polymer 22 are dispersed in the substrate 23. The particles 21 and the stimulus-responsive polymer 22 may be fixed to the substrate 23, or may be fluid. In other words, the substrate 23 is not limited to being solid, and may be a liquid, liquid crystal, or gel-like substance.

 基材23は、一例では透明材料である。基材23は、必ずしも光Liの波長のすべてにおいて透明である必要はない。一例として、基材23は、光Liの波長のうちの特定の波長に吸収があってもよい。 In one example, the substrate 23 is a transparent material. The substrate 23 does not necessarily have to be transparent to all wavelengths of the light Li. As one example, the substrate 23 may absorb certain wavelengths of the wavelengths of the light Li.

 基材23は、導光距離5mmにおける透過率を示す直進透過率が、設計波長において85%以上であることが好ましく、95%以上がより好ましく、98%以上がさらに好ましい。ここで、設計波長は、入射する光Liの波長のうちの予め決められた波長であればよい。設計波長は、1つの波長に限定されず、複数の波長でもよいし、幅をもった波長、すなわち波長帯でもよい。設計波長は、一例では、入射光が白色の光Liの場合には、450nm、550nmおよび650nmのうちの1つまたは2つ以上の波長とすることができる。 The substrate 23 preferably has a rectilinear transmittance, which indicates the transmittance at a light guide distance of 5 mm, of 85% or more at the design wavelength, more preferably 95% or more, and even more preferably 98% or more. Here, the design wavelength may be a predetermined wavelength among the wavelengths of the incident light Li. The design wavelength is not limited to one wavelength, but may be multiple wavelengths or a range of wavelengths, i.e., a wavelength band. In one example, when the incident light is white light Li, the design wavelength may be one or more of 450 nm, 550 nm, and 650 nm.

 基材23が固体である場合には、基材23は、一例では、熱可塑性ポリマー、熱硬化性樹脂または光重合性樹脂などを用いた樹脂板で構成される。樹脂板としては、アクリル系ポリマー、オレフィン系ポリマー、ビニル系ポリマー、セルロース系ポリマー、アミド系ポリマー、フッ素系ポリマー、ウレタン系ポリマー、シリコーン系ポリマーまたはイミド系ポリマーなどを用いることができる。拡散体20は、一例では、このような基材23の硬化前の材料または溶融中の材料に、粒子21および刺激応答性ポリマー22を分散させた状態で硬化処理を行うことで形成されていてもよい。 When the substrate 23 is solid, the substrate 23 is, for example, composed of a resin plate using a thermoplastic polymer, a thermosetting resin, or a photopolymerizable resin. Examples of resin plates that can be used include acrylic polymers, olefin polymers, vinyl polymers, cellulose polymers, amide polymers, fluorine-based polymers, urethane polymers, silicone polymers, and imide polymers. For example, the diffuser 20 may be formed by dispersing particles 21 and stimuli-responsive polymer 22 in the uncured or molten material of the substrate 23, and then performing a curing process.

 基材23が液体である場合には、基材23は、一例では、水、エタノールなどの極性溶媒、または油、有機溶媒のような無極性溶媒で構成される。 When the substrate 23 is liquid, the substrate 23 is composed of, for example, a polar solvent such as water or ethanol, or a non-polar solvent such as oil or an organic solvent.

 基材23は、一例では、ゾルゲル法によって作られる有機分子分散材料、有機無機ハイブリッド材料によって形成されていてもよい。有機無機ハイブリッド材料は、有機無機ナノ複合材料とも称される。一例では、基材23は、有機無機ハイブリッド樹脂、樹脂と無機酸化物とのハイブリッド樹脂である。この場合、基材23は、粒子21相当の物質として、ゾルゲル硬化によって生成された無機酸化物を有する。なお、本開示では、このような製造過程によって基材23に生成される微細な孔なども粒子21とみなす。 In one example, the substrate 23 may be formed from an organic molecular dispersion material or an organic-inorganic hybrid material produced by a sol-gel method. Organic-inorganic hybrid materials are also called organic-inorganic nanocomposite materials. In one example, the substrate 23 is an organic-inorganic hybrid resin or a hybrid resin of a resin and an inorganic oxide. In this case, the substrate 23 contains inorganic oxide produced by sol-gel curing as a substance equivalent to the particles 21. Note that in the present disclosure, microscopic pores produced in the substrate 23 by such a manufacturing process are also considered to be particles 21.

 また、基材23は表面に、青色光の波長よりも小さい微細な凹凸が形成されたものであってもよい。凹部または凸部の最大径は、ナノオーダ、一例では1nm以上数百nm以下の大きさであることが好ましい。 Furthermore, the substrate 23 may have fine irregularities formed on its surface that are smaller than the wavelength of blue light. The maximum diameter of the concave or convex portions is preferably on the nano-order, for example, between 1 nm and several hundred nm.

 以上では、拡散体20は、粒子21、刺激応答性ポリマー22および基材23から構成される例を示したが、拡散体20が、刺激応答性ポリマー22および基材23から構成されるゲルであってもよい。この場合には、基材23が水、エタノールなどの極性溶媒であり、刺激応答性ポリマー22が親水性高分子からなるゲルで拡散体20が構成されてもよい。他の例では、基材23が油、有機溶媒からなる無極性溶媒であり、刺激応答性ポリマー22が疎水性高分子からなるゲルである拡散体20が構成されてもよい。 In the above, an example has been shown in which the diffuser 20 is composed of particles 21, a stimulus-responsive polymer 22, and a substrate 23, but the diffuser 20 may also be a gel composed of the stimulus-responsive polymer 22 and substrate 23. In this case, the substrate 23 may be a polar solvent such as water or ethanol, and the diffuser 20 may be composed of a gel in which the stimulus-responsive polymer 22 is made of a hydrophilic polymer. In another example, the diffuser 20 may be composed of a non-polar solvent such as oil or an organic solvent, and the stimulus-responsive polymer 22 is a gel in which the hydrophobic polymer is made.

 拡散体20は、少なくとも1つの表面に反射防止コート、防汚コート、遮熱コート、撥水加工などの透光性の機能性コーティングが施されていてもよい。また、拡散体20は、粒子21、刺激応答性ポリマー22および基材23を有する光拡散層を挟む2枚の透明な板をさらに備えていてもよい。一例では、窓としての耐衝撃性、耐水性、耐熱性などの機能性を考慮して、ガラス板などの2枚の透明基材で光拡散層を挟む構成とすることができる。この場合には、拡散体20は、合わせガラスの中間膜であってもよい。また、基材23が液体である場合には、2枚の透明な板で光拡散層を挟むことで、基材23の漏れ出しを防ぐことができる。 The diffuser 20 may have at least one surface coated with a translucent functional coating such as an anti-reflection coating, an anti-fouling coating, a heat-shielding coating, or a water-repellent coating. The diffuser 20 may also include two transparent plates sandwiching a light-diffusing layer having particles 21, a stimuli-responsive polymer 22, and a substrate 23. In one example, taking into account functionality such as impact resistance, water resistance, and heat resistance as a window, the light-diffusing layer may be sandwiched between two transparent substrates such as glass plates. In this case, the diffuser 20 may be an intermediate film in laminated glass. Furthermore, if the substrate 23 is a liquid, sandwiching the light-diffusing layer between two transparent plates can prevent leakage of the liquid from the substrate 23.

 以上のような構成を有する拡散体20は、粒子21で散乱された光Lsを出射する。ただし、粒子21は、上記したように、ナノ粒子だけでなく、ナノメートルオーダの大きさを持つ、ゾルゲル硬化された酸化物等の組成物、孔、表面上の凹部または凸部を含む。以下、これらを総称してナノオーダの光学媒体とも表記する。ここで、ナノオーダの光学媒体は、光Ltに対して基材23内においてレイリー散乱またはレイリー散乱ライクな散乱現象を生じさせる光学媒体であれば、特に限定されない。このようなナノオーダの光学媒体は、界面を含む。また、ナノオーダの光学媒体は、拡散体20内を導光された光Ltを出射してもよい。一例では、拡散体20内を導光して入射面である端面f23に対向する端面f25に到達した光Ltを、日差しを再現する光として出射してもよい。本開示において、粒子21といった場合には、特に断りがない限り、このようなナノオーダの光学媒体の総称として用いるものとする。 The diffuser 20 having the above configuration emits light Ls scattered by the particles 21. However, as described above, the particles 21 include not only nanoparticles but also compositions such as sol-gel-hardened oxides, holes, and depressions or protrusions on the surface, each having a size on the order of nanometers. Hereinafter, these will be collectively referred to as a nano-order optical medium. Herein, the nano-order optical medium is not particularly limited as long as it is an optical medium that causes Rayleigh scattering or a Rayleigh scattering-like scattering phenomenon for light Lt within the substrate 23. Such a nano-order optical medium includes an interface. Furthermore, the nano-order optical medium may emit light Lt guided within the diffuser 20. In one example, light Lt that has been guided within the diffuser 20 and reached end face f25 opposite end face f23, the incident surface, may be emitted as light that reproduces sunlight. In this disclosure, unless otherwise specified, the term "particles 21" is used as a general term for such nano-order optical media.

 なお、レイリー散乱において、散乱光Lsrは全方位に出射される。このため、図1に示されるように、拡散体20の側面である端面f23より光Liを入射しても、端面f23に対して垂直な主発光面構成面f21および背面f22から光Lsを取り出すことができる。 In Rayleigh scattering, scattered light Lsr is emitted in all directions. Therefore, as shown in Figure 1, even if light Li is incident on the end surface f23, which is the side surface of the diffuser 20, light Ls can be extracted from the main light-emitting surface f21 and back surface f22, which are perpendicular to the end surface f23.

<空を模擬した散乱光Lsの発生>
 以下に、空を模擬した散乱光Lsの発生原理について図6から図9を参照して説明する。
<Generation of scattered light Ls simulating the sky>
The principle of generation of scattered light Ls simulating the sky will be described below with reference to FIGS. 6 to 9. FIG.

 まず、刺激応答性ポリマー22が拡散体20へ入射された光Liを透過する性質である場合について説明する。図6は、刺激応答性ポリマーがポリマー鎖状であり、拡散体へ入射された光を透過する性質を有するときの照明装置での様子を模式的に示す図である。図7は、刺激応答性ポリマーが粒子状であり、拡散体へ入射された光を透過する性質を有するときの照明装置での様子を模式的に示す図である。 First, we will explain the case where the stimulus-responsive polymer 22 has the property of transmitting light Li incident on the diffuser 20. Figure 6 is a diagram that schematically shows the appearance of a lighting device when the stimulus-responsive polymer is in the form of a polymer chain and has the property of transmitting light incident on the diffuser. Figure 7 is a diagram that schematically shows the appearance of a lighting device when the stimulus-responsive polymer is in the form of particles and has the property of transmitting light incident on the diffuser.

 既に説明したように、光源10から発された光Liは、端面f23から拡散体20に入射する。入射した光Liは、光Ltとして拡散体20内を導光される。図6に示されるように、光Ltは、拡散体20の主発光面構成面f21と背面f22とで反射されて、導光する。 As already explained, light Li emitted from the light source 10 enters the diffuser 20 from the end face f23. The incident light Li is guided through the diffuser 20 as light Lt. As shown in Figure 6, light Lt is reflected by the main light-emitting surface forming surface f21 and the back surface f22 of the diffuser 20 and is guided.

 拡散体20を伝搬する際に、光Ltの一部は粒子21等に衝突する。あるいは、光Ltの一部は、粒子21等によって進路を阻害される。粒子21等に衝突した光Ltは、全方位に散乱され、散乱光Lsとなる。このとき、拡散体20内の刺激応答性ポリマー22は、図6に示されるようにポリマー鎖状であっても図7に示されるように粒子状であっても、光Ltを透過させるため、散乱光Lsの生成に関与しない。 As the light Lt propagates through the diffuser 20, some of the light Lt collides with particles 21, etc. Alternatively, some of the light Lt has its path blocked by particles 21, etc. The light Lt that collides with particles 21, etc. is scattered in all directions and becomes scattered light Ls. At this time, the stimulus-responsive polymer 22 in the diffuser 20, whether in the form of a polymer chain as shown in Figure 6 or a particle as shown in Figure 7, transmits the light Lt and is therefore not involved in generating scattered light Ls.

 散乱された光Lsのうち、臨界角以下の入射角で主発光面構成面f21に入射した光は、主発光面構成面f21の主発光面から出射される。臨界角は、屈折率が大きい媒質から小さい媒質に光が向かうときに、全反射が起きる最も小さな入射角のことである。 Among the scattered light Ls, light that is incident on the main light-emitting surface f21 at an angle of incidence less than the critical angle is emitted from the main light-emitting surface of the main light-emitting surface f21. The critical angle is the smallest angle of incidence at which total reflection occurs when light travels from a medium with a high refractive index to a medium with a low refractive index.

 このとき、散乱された光Lsがレイリー散乱である場合には、短波長の光ほど散乱される確率が高い。このことから、散乱光Lsの相関色温度は、拡散体20に入射する光Liの相関色温度よりも高くなる。つまり、光源10は、拡散体20で散乱される光Lsの相関色温度よりも相関色温度が低い光Liを出射するということもできる。 In this case, if the scattered light Ls is Rayleigh scattered, the shorter the wavelength of the light, the higher the probability of it being scattered. As a result, the correlated color temperature of the scattered light Ls is higher than the correlated color temperature of the light Li that enters the diffuser 20. In other words, it can be said that the light source 10 emits light Li that has a lower correlated color temperature than the correlated color temperature of the light Ls scattered by the diffuser 20.

 光Liが可視光全域にわたってスペクトル分布を持つ場合には、青色の光が優先的に散乱される。一例では、光源10は、白色光の光Liを出射する白色LEDを発光素子12として備えるようにすることで、拡散体20内の粒子21によって青色の光が散乱光Lsとして散乱される。このように、適切に光源10および拡散体20を設計することで、光Lsは実際の空の色に近い青を示す相関色温度となる。 When light Li has a spectral distribution across the entire visible light range, blue light is preferentially scattered. In one example, the light source 10 is equipped with a white LED that emits white light Li as the light-emitting element 12, and the blue light is scattered as scattered light Ls by the particles 21 in the diffuser 20. In this way, by appropriately designing the light source 10 and diffuser 20, the light Ls has a correlated color temperature that indicates a blue that is close to the actual color of the sky.

 なお、光Lsの光量は入射する光Liの光量に依存するため、使用する光源10の光量を適切に選択することによって、照明器具として十分な明るさを有しながら青空色を再現することができる。また、拡散体20内における光Ltの導光方向、導光距離および粒子21の濃度を適切に設計することで、拡散体20の厚みを小さくすることができる。実施の形態1の構成によれば、拡散体20の厚さを100mm以下、20mm以下、10mm以下、さらには5mm以下とすることが可能である。また、図2および図3の例で、拡散体20の主発光面構成面f21に垂直な方向における光源10の長さが小さい場合、あるいは光Liがレーザ光源から発せられる光または集光されたスポット光のように、拡散体20の入射面における照射範囲が小さい光である場合には、拡散体20の厚さを1mm以下とすることも可能である。 Note that the amount of light Ls depends on the amount of incident light Li, so by appropriately selecting the amount of light from the light source 10 used, it is possible to reproduce the blue sky color while maintaining sufficient brightness for the lighting fixture. Furthermore, by appropriately designing the light guide direction and light guide distance of the light Lt within the diffuser 20 and the concentration of particles 21, the thickness of the diffuser 20 can be reduced. According to the configuration of embodiment 1, the thickness of the diffuser 20 can be set to 100 mm or less, 20 mm or less, 10 mm or less, or even 5 mm or less. Furthermore, in the examples of Figures 2 and 3, if the length of the light source 10 in the direction perpendicular to the main light-emitting surface f21 of the diffuser 20 is small, or if the light Li is light with a small irradiation range on the incident surface of the diffuser 20, such as light emitted from a laser light source or focused spot light, the thickness of the diffuser 20 can be set to 1 mm or less.

 つぎに、刺激応答性ポリマー22が拡散体20へ入射された光Liを散乱する性質である場合について説明する。図8は、刺激応答性ポリマーがポリマー鎖状であり、拡散体へ入射された光を散乱する性質を有するときの照明装置での様子を模式的に示す図である。図9は、刺激応答性ポリマーが粒子状であり、拡散体へ入射された光を散乱する性質を有するときの照明装置での様子を模式的に示す図である。 Next, we will explain the case where the stimulus-responsive polymer 22 has the property of scattering light Li incident on the diffuser 20. Figure 8 is a diagram that schematically shows the appearance of a lighting device when the stimulus-responsive polymer is in the form of a polymer chain and has the property of scattering light incident on the diffuser. Figure 9 is a diagram that schematically shows the appearance of a lighting device when the stimulus-responsive polymer is in the form of particles and has the property of scattering light incident on the diffuser.

 この場合には、光Ltが拡散体20を伝搬する際に、光Ltの一部は粒子21等のほかに刺激応答性ポリマー22に衝突する。あるいは、光Ltの一部は、粒子21等および刺激応答性ポリマー22によって進路を阻害される。粒子21による光Ltの散乱は、図6および図7で説明した場合と同様である。 In this case, as the light Lt propagates through the diffuser 20, some of the light Lt collides with the stimuli-responsive polymer 22 in addition to the particles 21, etc. Alternatively, some of the light Lt is blocked by the particles 21, etc. and the stimuli-responsive polymer 22. The scattering of the light Lt by the particles 21 is similar to that described in Figures 6 and 7.

 ここでは、刺激応答性ポリマー22が光散乱性を示す。このため、刺激応答性ポリマー22に衝突した光Ltは、全方位に散乱され、散乱光Lsとなる。散乱された光Lsはミー散乱光Lsmを多く含む。ただし、レイリー散乱光Lsrが含まれていてもよい。そして、粒子21で散乱された光Lsと、刺激応答性ポリマー22で散乱された光Lsと、が、主発光面構成面f21の主発光面から出射される。 Here, the stimuli-responsive polymer 22 exhibits light scattering properties. Therefore, light Lt that strikes the stimuli-responsive polymer 22 is scattered in all directions, becoming scattered light Ls. The scattered light Ls contains a large amount of Mie scattered light Lsm. However, it may also contain Rayleigh scattered light Lsr. Then, the light Ls scattered by the particles 21 and the light Ls scattered by the stimuli-responsive polymer 22 are emitted from the main light-emitting surface of the main light-emitting surface constituent surface f21.

 刺激応答性ポリマー22で散乱される光Lsは、粒子21で散乱される光Lsよりもミー散乱の割合が高く、散乱強度が大きい。ミー散乱はレイリー散乱とは異なり、散乱波長の選択性がほとんどないため、光源10から入射される光Liの色の影響を強く受ける。一例では、光源10が白色LEDを発光素子12として備える場合には、粒子21等によっては散乱される光Lsは青色の光であるが、刺激応答性ポリマー22によって散乱される光Lsは白色に近い色をしている。このため、図8および図9に示される例では、青空に浮かぶ雲を再現することができる。 The light Ls scattered by the stimulus-responsive polymer 22 has a higher proportion of Mie scattering and a greater scattering intensity than the light Ls scattered by the particles 21. Unlike Rayleigh scattering, Mie scattering has almost no selectivity for scattering wavelengths, and is therefore strongly influenced by the color of the light Li incident from the light source 10. For example, if the light source 10 has a white LED as the light-emitting element 12, the light Ls scattered by the particles 21, etc. is blue light, but the light Ls scattered by the stimulus-responsive polymer 22 is close to white in color. For this reason, in the example shown in Figures 8 and 9, it is possible to reproduce clouds floating in a blue sky.

 他の例では、光源10が相関色温度の低いLEDを発光素子12として備える場合には、刺激応答性ポリマー22によって散乱される光Lsは暖色に近づき、夕焼け雲を再現することができる。このほかにも、複数の種類の光源10を使用することで、様々な雲を演出することが可能である。 In another example, if the light source 10 is equipped with an LED with a low correlated color temperature as the light-emitting element 12, the light Ls scattered by the stimulus-responsive polymer 22 will be closer to a warm color, making it possible to recreate sunset clouds. In addition, by using multiple types of light sources 10, it is possible to create a variety of clouds.

 刺激応答性ポリマー22によって散乱される光Lsはミー散乱の割合が高いため、粒子21で散乱される光Lsよりも輝度が高くなる。このため、粒子21と刺激応答性ポリマー22とを適切に配合することによって、青空に浮かぶ雲を表現することが可能となる。 Because the light Ls scattered by the stimulus-responsive polymer 22 has a high proportion of Mie scattering, it is brighter than the light Ls scattered by the particles 21. Therefore, by appropriately combining the particles 21 and the stimulus-responsive polymer 22, it is possible to express clouds floating in a blue sky.

 以上のように、刺激応答性ポリマー22に与えられる刺激が閾値を跨ぐことで、光散乱性が変化する。一例では、刺激応答性ポリマー22は、与えられる刺激が閾値未満では光透過性を強く発現し、閾値を超える場合には光散乱性を強く発現する。つまり、刺激応答性ポリマー22は、主にミー散乱を生じさせる第1状態と、可視光を透過させる第2状態と、が刺激によって切り替わる。 As described above, the light scattering properties change when the stimulus applied to the stimulus-responsive polymer 22 crosses a threshold. In one example, the stimulus-responsive polymer 22 exhibits strong light transparency when the stimulus applied is below the threshold, and exhibits strong light scattering when the stimulus exceeds the threshold. In other words, the stimulus-responsive polymer 22 switches between a first state in which Mie scattering occurs primarily, and a second state in which visible light is transmitted, depending on the stimulus.

 このように、刺激のオンまたはオフによって刺激応答性ポリマー22の光散乱性を変化させることができるので、拡散体20の全体に刺激を与えることで、拡散体20の全体に雲を再現することができる。また、刺激を拡散体20の一部に与えることで、青空の中の一部に雲を再現することができる。 In this way, the light scattering properties of the stimulus-responsive polymer 22 can be changed by turning the stimulus on or off, so by applying a stimulus to the entire diffuser 20, clouds can be reproduced across the entire diffuser 20. Also, by applying a stimulus to only a portion of the diffuser 20, clouds can be reproduced in a portion of a blue sky.

 さらに、拡散体20に与える刺激の大きさを示す刺激値を刺激応答性ポリマー22の閾値付近にすることで、刺激応答性ポリマー22の光散乱性を調整することができる。このような調整を行うことで、光散乱性の強弱でうっすらとした雲を再現したり、ゆっくりと雲を発生させたり、消失させたりする様子を演出することができる。 Furthermore, by setting the stimulus value, which indicates the magnitude of the stimulus applied to the diffuser 20, near the threshold value of the stimulus-responsive polymer 22, the light scattering properties of the stimulus-responsive polymer 22 can be adjusted. By making such adjustments, it is possible to recreate the appearance of wispy clouds by varying the strength of the light scattering properties, or to create the appearance of clouds slowly appearing and disappearing.

 拡散体20は、閾値の異なる複数種類の刺激応答性ポリマー22を含んでいてもよい。つまり、拡散体20が1層の光拡散層で構成されている場合には、光拡散層は光Ltを散乱させる第1状態と、光Ltを透過させる第2状態と、が切り替わる刺激の閾値が異なる複数の刺激応答性ポリマー22を含んでいてもよい。閾値の異なる複数種類の刺激応答性ポリマー22が存在することで、1つの刺激値に対して、光散乱性の異なる状態を拡散体20内に混在させることができる。この結果、より複雑な空の様子を表現することが可能となる。 The diffuser 20 may contain multiple types of stimulus-responsive polymers 22 with different thresholds. In other words, if the diffuser 20 is composed of a single light-diffusing layer, the light-diffusing layer may contain multiple stimulus-responsive polymers 22 with different stimulus thresholds that switch between a first state that scatters light Lt and a second state that transmits light Lt. The presence of multiple types of stimulus-responsive polymers 22 with different thresholds makes it possible to mix different light-scattering states within the diffuser 20 for a single stimulus value. As a result, it becomes possible to express a more complex sky appearance.

 また、拡散体20は、温度または光などの応答する刺激が異なる複数種類の刺激応答性ポリマー22を含んでいてもよい。つまり、拡散体20が1層の光拡散層で構成されている場合には、光拡散層は光Ltを散乱させる第1状態と、光Ltを透過させる第2状態と、が切り替わる刺激の種類が異なる複数の刺激応答性ポリマー22を含んでいてもよい。このように、応答する刺激が異なる複数種類の刺激応答性ポリマー22が存在することでも、刺激の種類を使い分けることで、光散乱性の異なる状態を拡散体20内に混在させることができる。この結果、より複雑な空の様子を表現することが可能となる。 Furthermore, the diffuser 20 may contain multiple types of stimulus-responsive polymers 22 that respond to different stimuli, such as temperature or light. In other words, if the diffuser 20 is composed of a single light-diffusing layer, the light-diffusing layer may contain multiple stimulus-responsive polymers 22 that switch between a first state that scatters light Lt and a second state that transmits light Lt, and that respond to different types of stimuli. In this way, even if there are multiple types of stimulus-responsive polymers 22 that respond to different stimuli, by using different types of stimuli, it is possible to mix different light-scattering states within the diffuser 20. As a result, it is possible to express a more complex sky appearance.

 さらに、拡散体20内に光散乱性の異なる複数種類の刺激応答性ポリマー22を混在させてもよい。一例では、拡散体20内に強い光散乱性を示す刺激応答性ポリマー22と弱い光散乱性を示す刺激応答性ポリマー22とを混在させることで、再現したい雲のバリエーションを増やすことができる。一例では、濃い入道雲のような雲、うっすらとした鱗雲などを再現することが可能となる。 Furthermore, multiple types of stimulus-responsive polymers 22 with different light-scattering properties may be mixed within the diffuser 20. In one example, by mixing stimulus-responsive polymers 22 with strong light-scattering properties and stimulus-responsive polymers 22 with weak light-scattering properties within the diffuser 20, it is possible to increase the variety of clouds that can be reproduced. In one example, it is possible to reproduce clouds that resemble dense cumulonimbus clouds, thin cirrocumulus clouds, etc.

 また、拡散体20は、閾値の異なる刺激応答性ポリマー22が積層された構成を有していてもよい。一例では、拡散体20は、積層された複数の光拡散層を有し、積層方向に隣接する光拡散層の間で、刺激応答性ポリマー22の光Ltを散乱させる第1状態と光Ltを透過させる第2状態とが切り替わる刺激の閾値が異なるようにしてもよい。閾値の異なる刺激応答性ポリマー22が積層されることで、拡散体20の主発光面構成面f21と背面f22との間に光散乱性の強い箇所または光散乱性の弱い箇所を作ることができる。これによって、低空層の雲または上空層の雲を再現することができるため、奥行き感のある青空を演出することができる。 The diffuser 20 may also have a configuration in which stimulus-responsive polymers 22 with different thresholds are stacked. In one example, the diffuser 20 has multiple stacked light-diffusing layers, and adjacent light-diffusing layers in the stacking direction may have different stimulus thresholds at which the stimulus-responsive polymer 22 switches between a first state in which it scatters light Lt and a second state in which it transmits light Lt. By stacking stimulus-responsive polymers 22 with different thresholds, it is possible to create areas with strong or weak light scattering between the main light-emitting surface constituent surface f21 and the back surface f22 of the diffuser 20. This makes it possible to reproduce clouds in the low or high altitude layers, creating a blue sky with a sense of depth.

 このとき、刺激応答性ポリマー22の層ごとに、すなわち光拡散層ごとに、異なる光源10を用いてもよい。これによって、空のグラデーションを再現することができる。 In this case, a different light source 10 may be used for each layer of stimulus-responsive polymer 22, i.e., for each light-diffusing layer. This makes it possible to reproduce the gradation of the sky.

 拡散体20には、刺激源によって刺激が与えられてもよいし、設置環境から刺激が与えられてもよい。 The diffuser 20 may be stimulated by a stimulus source or by the installation environment.

 刺激発生部によって刺激が与えられる場合には、刺激発生部は、照明装置100の外部に設けられていてもよいし、照明装置100に組み込まれていてもよい。 If the stimulus is provided by a stimulus generator, the stimulus generator may be provided external to the lighting device 100 or may be incorporated into the lighting device 100.

 図10は、実施の形態1に係る照明装置の概略構成の他の例を示す図である。図10に示されるように、照明装置100bは、光源10および拡散体20に加えて、刺激源である刺激発生部30をさらに備える。刺激発生部30は、拡散体20に、光、熱などの刺激を与えることができる装置である。刺激が光である場合には、刺激発生部30の一例は紫外線を発生させる紫外線照射装置である。刺激が熱である場合には、刺激発生部30の一例は、ヒータまたは赤外線照射装置のような発熱装置、ファンまたは水冷装置のような冷却装置、ペルチェ素子のような放熱および吸熱を行う装置などの温度制御装置である。なお、刺激が熱である場合には、刺激発生部30は、拡散体20に熱を与えて温度を制御する装置となる。このように、照明装置100bの内部の刺激発生部30によって拡散体20に光または温度で刺激を与えることができる。 FIG. 10 is a diagram showing another example of the schematic configuration of the lighting device according to embodiment 1. As shown in FIG. 10, the lighting device 100b further includes a stimulus generator 30, which is a stimulus source, in addition to the light source 10 and the diffuser 20. The stimulus generator 30 is a device that can apply a stimulus such as light or heat to the diffuser 20. When the stimulus is light, an example of the stimulus generator 30 is an ultraviolet irradiation device that generates ultraviolet rays. When the stimulus is heat, an example of the stimulus generator 30 is a temperature control device such as a heat generating device such as a heater or infrared irradiation device, a cooling device such as a fan or water cooling device, or a device that dissipates and absorbs heat such as a Peltier element. Note that when the stimulus is heat, the stimulus generator 30 is a device that applies heat to the diffuser 20 to control its temperature. In this way, the stimulus generator 30 inside the lighting device 100b can apply a stimulus to the diffuser 20 using light or temperature.

 刺激発生部30は、照明装置100b、すなわち拡散体20の一部に設置してもよいし、全面に設置してもよい。拡散体20が図1のような構成を有する場合を例に挙げると、刺激発生部30は、拡散体20の主発光面構成面f21、背面f22および端面f23-f26のうちのいずれか1つの面に設置してもよいし、複数の面に設置してもよいし、全面に設置してもよい。また、これらの面の全体に刺激発生部30を設置してもよいし、これらの面のうちの一部に刺激発生部30を設置してもよい。 The stimulus generating unit 30 may be installed on a portion of the lighting device 100b, i.e., the diffuser 20, or on the entire surface. Taking the example of a diffuser 20 configured as shown in Figure 1, the stimulus generating unit 30 may be installed on one of the main light-emitting surface forming surface f21, the back surface f22, and the end surfaces f23-f26 of the diffuser 20, or on multiple surfaces, or on the entire surface. Furthermore, the stimulus generating unit 30 may be installed on all of these surfaces, or on only some of these surfaces.

 図10の例では、刺激発生部30は、拡散体20の背面f22の全体に設けられる例が示されている。このとき、刺激発生部30は、背面f22すなわち拡散体20の全体に刺激を与えるようにしてもよいし、背面f22の一部にのみ刺激を与えるようにしてもよい。背面f22の一部にのみ刺激を与える場合には、一例では刺激発生部30が複数の刺激発生要素を有し、複数の刺激発生要素を背面f22に二次元的に配置する。そして、刺激を与えたい位置の刺激発生要素から刺激を発生させる。このようにすることで、背面f22の全面、一部分、または複数の部分のように、刺激を与える位置を選択することが可能となる。また、刺激が与えられる位置が移動するように、刺激を発生させる刺激発生要素の位置を順に切り替えてもよい。これによって、刺激が与えられる位置を背面f22内で移動させることができる。このように、刺激発生部30によって発生した刺激の位置を拡散体20の中で移動させることで、雲の動きなどを再現することが可能となる。 10 shows an example in which the stimulus generating unit 30 is provided over the entire back surface f22 of the diffuser 20. In this case, the stimulus generating unit 30 may apply a stimulus to the entire back surface f22, i.e., the diffuser 20, or may apply a stimulus to only a portion of the back surface f22. When applying a stimulus to only a portion of the back surface f22, in one example, the stimulus generating unit 30 has multiple stimulus generating elements that are arranged two-dimensionally on the back surface f22. A stimulus is then generated from the stimulus generating element at the desired position. In this way, it is possible to select the position at which the stimulus is applied, such as the entire back surface f22, a portion, or multiple portions. Furthermore, the positions of the stimulus generating elements that generate a stimulus may be switched in sequence so that the position at which the stimulus is applied moves. This allows the position at which the stimulus is applied to move within the back surface f22. In this way, by moving the position of the stimulus generated by the stimulus generating unit 30 within the diffuser 20, it is possible to reproduce the movement of clouds, etc.

 あるいは、刺激発生部30を背面f22の面積よりも小さくし、刺激発生部30を駆動部によって背面f22の面内方向に移動可能としてもよい。これによって、刺激発生部30は、背面f22の面内の任意の位置で刺激を発生させることができる。このように、刺激発生部30によって発生した刺激の位置を拡散体20の中で移動させることで、雲の動きなどを再現することが可能となる。 Alternatively, the stimulus generating unit 30 may be made smaller than the area of the back surface f22, and the stimulus generating unit 30 may be made movable in the in-plane direction of the back surface f22 by a drive unit. This allows the stimulus generating unit 30 to generate a stimulus at any position within the plane of the back surface f22. In this way, by moving the position of the stimulus generated by the stimulus generating unit 30 within the diffuser 20, it is possible to reproduce the movement of clouds, etc.

 他の例では、光源10から発生する光または熱を刺激源としてもよい。光源10から発生する光または熱を刺激源とする場合には、光源10は、刺激発生部30としての機能も有することになる。一例では、光源10が、拡散体20内を導光させる光Ltの基となる光Liを出射する発光素子12と、刺激応答性ポリマー22を刺激する光を出射する発光素子12と、を含むように構成してもよい。 In another example, the stimulus source may be light or heat generated from the light source 10. When the stimulus source is light or heat generated from the light source 10, the light source 10 also functions as the stimulus generator 30. In one example, the light source 10 may be configured to include a light-emitting element 12 that emits light Li, which is the basis of light Lt that is guided within the diffuser 20, and a light-emitting element 12 that emits light that stimulates the stimulus-responsive polymer 22.

 さらに、天気などの情報と刺激発生部30とを連動させることで、実際の天気と連動した空を作ることも可能である。天気などの情報は、ネットワークを介して気象情報を提供するサーバ装置から取得することができる。あるいは実際の天気とは全く逆の空、一例では、雨の日に晴れた青空の照明を作ることも可能である。 Furthermore, by linking weather and other information with the stimulus generation unit 30, it is possible to create a sky that is linked to the actual weather. Weather and other information can be obtained from a server device that provides meteorological information via a network. Alternatively, it is possible to create a sky that is the complete opposite of the actual weather, such as lighting a clear blue sky on a rainy day.

 さらにまた、光源10と刺激発生部30とは別々に制御されてもよい。このとき、光源10および刺激発生部30は、一例では図示しない制御回路によって制御される。制御回路は、光源10および刺激発生部30と配線を介して接続される。制御回路は、一例ではプロセッサおよびメモリを備える。プロセッサおよびメモリは、一例では、バスによって互いにデータの送受信が可能である。プロセッサは、メモリに記憶されたプログラムを読み出して実行することによって、各機能を実行する。プロセッサは、一例では、CPU(Central Processing Unit)、およびDSP(Digital Signal Processer)のうち1つ以上を含む。 Furthermore, the light source 10 and the stimulus generating unit 30 may be controlled separately. In this case, the light source 10 and the stimulus generating unit 30 are controlled by a control circuit (not shown), for example. The control circuit is connected to the light source 10 and the stimulus generating unit 30 via wiring. In one example, the control circuit includes a processor and memory. In one example, the processor and memory can send and receive data to and from each other via a bus. The processor performs each function by reading and executing programs stored in the memory. In one example, the processor includes one or more of a CPU (Central Processing Unit) and a DSP (Digital Signal Processor).

 メモリは、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)、フラッシュメモリ、EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory)、およびEEPROM(登録商標)(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)のうち1つ以上を含む。また、メモリに格納されるコンピュータプログラムであるプログラムは、一例では記録媒体により提供される。記録媒体は、不揮発性または揮発性の半導体メモリ、磁気ディスク、フレキシブルメモリ、光ディスク、コンパクトディスク、およびDVD(Digital Versatile Disc)のうち1つ以上を含む。また、メモリに格納されるプログラムは、通信媒体により提供されてもよい。制御回路が専用ハードウェアである場合、制御回路は、一例では、FPGA(Field Programmable Gate Array)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)およびシステムLSI(Large Scale Integration)のうち少なくとも1つ以上を含む。 The memory may include one or more of RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), flash memory, EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), and EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). In one example, the computer program stored in the memory is provided by a recording medium. The recording medium may include one or more of non-volatile or volatile semiconductor memory, magnetic disks, flexible memory, optical disks, compact disks, and DVDs (Digital Versatile Discs). In another example, the program stored in the memory may be provided by a communication medium. When the control circuit is dedicated hardware, the control circuit may include at least one of FPGA (Field Programmable Gate Array), ASIC (Application Specific Integrated Circuit), and system LSI (Large Scale Integration).

 刺激源が照明装置100の外部に設けられる場合には、刺激源はその他の照明装置とすることができる。この場合には、その他の照明装置から発生する光または熱が刺激として使用される。このほかにも、刺激源は、照明装置100の外部に設けられるヒータまたは赤外線照射装置のような発熱装置、ファンまたは水冷装置のような冷却装置などの温度制御装置とすることができる。この場合には、刺激源から発生する熱が刺激として使用される。以上のように、照明装置100の外部の温度制御装置によって拡散体20に光または温度で刺激を与えることができる。 If the stimulus source is provided outside the lighting device 100, the stimulus source can be another lighting device. In this case, light or heat generated from the other lighting device is used as the stimulus. Alternatively, the stimulus source can be a temperature control device such as a heat generating device, such as a heater or infrared irradiator, or a cooling device, such as a fan or water cooling device, provided outside the lighting device 100. In this case, heat generated from the stimulus source is used as the stimulus. As described above, a temperature control device external to the lighting device 100 can provide a stimulus to the diffuser 20 using light or temperature.

 設置環境によって刺激が与えられる場合には、刺激は、設置環境の熱または光となる。設置環境から与えられる刺激の刺激値に応じて、拡散体20の主発光面から出射される光Lsが異なることになる。 When a stimulus is provided by the installation environment, the stimulus is heat or light from the installation environment. The light Ls emitted from the main light-emitting surface of the diffuser 20 will differ depending on the stimulus value of the stimulus provided by the installation environment.

 また、設置環境の温度または光による刺激を使用することで、季節、天気、時間帯などの変化を照明演出として利用することができる。時間帯は、一例では朝、昼、夜である。 Furthermore, by using stimuli such as temperature or light in the installation environment, changes in season, weather, time of day, etc. can be used as lighting effects. Examples of time periods include morning, noon, and night.

 従来の技術では、粒子21および刺激応答性ポリマー22を含まない拡散体中に雲の移動などの変化を演出しようとする場合には、複数種類の光源を使用して、これらの光の入射方法を制御しなければならなかった。そして、このような制御は困難であり、そして移ろい方も機械的な変化となってしまっていた。しかし、実施の形態1では、拡散体20は、可視光を散乱する粒子21と、刺激で光散乱性が変わる刺激応答性ポリマー22と、を有する光拡散層を備えるようにした。また、粒子21は、可視光に対して主にレイリー散乱またはレイリー散乱ライクな散乱現象を生じさせ、刺激応答性ポリマー22は、主にミー散乱を生じさせる第1状態と、可視光を透過させる第2状態と、が刺激によって切り替わる材料であり、拡散体20は、刺激応答性ポリマー22への刺激に応じて、全体または一部分に第1状態の領域が形成される。これによって、拡散体20に光Liを入射させることで、粒子21および刺激応答性ポリマー22のうち少なくとも1つによる散乱によって散乱光Lsが主発光面から出射される。この散乱の現象は、自然界の空で生じる現象と原理的に同等である。このため、雲などの面内の移ろい演出を従来に比して拡散体20中で自然に表現することができる。 In conventional technology, when attempting to create changes such as cloud movement in a diffuser that does not contain particles 21 and stimuli-responsive polymer 22, it was necessary to use multiple light sources and control the way in which these light sources enter. Such control was difficult, and the changes were mechanical. However, in embodiment 1, the diffuser 20 is equipped with a light-diffusing layer containing particles 21 that scatter visible light and a stimuli-responsive polymer 22 whose light-scattering properties change in response to a stimulus. Furthermore, the particles 21 primarily cause Rayleigh scattering or a Rayleigh-scattering-like scattering phenomenon with visible light, and the stimuli-responsive polymer 22 is a material that switches between a first state that primarily causes Mie scattering and a second state that transmits visible light in response to a stimulus. A region in the first state is formed in the diffuser 20, either entirely or partially, depending on the stimulus applied to the stimuli-responsive polymer 22. As a result, when light Li is incident on the diffuser 20, scattered light Ls is emitted from the primary light-emitting surface due to scattering by at least one of the particles 21 and the stimuli-responsive polymer 22. This scattering phenomenon is essentially the same as the phenomenon that occurs in the natural sky. As a result, the shifting effects of clouds and other objects can be more naturally expressed within the diffuser 20 than with conventional methods.

 また、拡散体20の光拡散層が第1状態と第2状態とが切り替わる刺激の閾値が異なる複数の刺激応答性ポリマー22を含むようにした。これによって、雲などの面内の移ろい演出を拡散体20中で濃淡をつけて表現することができるという効果を有する。 Furthermore, the light diffusion layer of the diffuser 20 contains multiple stimulus-responsive polymers 22 with different stimulus thresholds for switching between the first and second states. This has the effect of enabling the representation of changes within a surface, such as clouds, to be expressed by adding shading within the diffuser 20.

 さらに、拡散体20は、積層された複数の光拡散層を有し、積層方向に隣接する光拡散層の間で、刺激応答性ポリマー22の第1状態と第2状態とが切り替わる刺激の閾値が異なるようにした。これによって、雲などの面内の移ろい演出を拡散体20中で奥行き感があるように表現することができるという効果を有する。 Furthermore, the diffuser 20 has multiple stacked light-diffusing layers, and the stimulus threshold at which the stimulus-responsive polymer 22 switches between the first and second states differs between adjacent light-diffusing layers in the stacking direction. This has the effect of allowing the transitional effects of clouds and other objects to be expressed with a sense of depth within the diffuser 20.

 また、拡散体20は、光拡散層を挟む2枚の透明な板をさらに備えるようにした。これによって、拡散体20の積層方向の間の位置によって異なった演出を行うことができる。また、拡散体20が液体で構成されるときに、拡散体20の漏れ出しを抑制することができる。 Furthermore, the diffuser 20 further comprises two transparent plates sandwiching the light diffusion layer. This allows different effects to be produced depending on the position between the diffusers 20 in the stacking direction. Furthermore, when the diffuser 20 is made of liquid, leakage of the diffuser 20 can be suppressed.

 さらに、実施の形態1に係る照明装置100は、拡散体20と、拡散体20の内部に導光させる可視光を含む光Liを出射する光源10と、を備えるようにした。また、光源10は、複数設けられ、複数の光源10が出射する光Liの相関色温度が異なるようにした。これによって、面内の色合いを多彩に表現することができるとともに変化させることができるという効果を有する。 Furthermore, the lighting device 100 according to embodiment 1 includes a diffuser 20 and a light source 10 that emits light Li, including visible light, to be guided inside the diffuser 20. Furthermore, a plurality of light sources 10 are provided, and the light Li emitted by the plurality of light sources 10 has different correlated color temperatures. This has the effect of enabling a variety of in-plane color tones to be expressed and changed.

 また、光源10は、拡散体20に向かって設置されるようにした。これによって、光源10から発せられる光Liを効率的に拡散体20に入射させることができる。 Furthermore, the light source 10 is installed facing the diffuser 20. This allows the light Li emitted from the light source 10 to be efficiently incident on the diffuser 20.

 さらに、光源10は、拡散体20で散乱される光Lsの相関色温度よりも相関色温度が低い光Liを出射するようにした。これによって、レイリー散乱光Lsrの利用によって、より現実の空に近い色を表現することができる。 Furthermore, the light source 10 emits light Li with a correlated color temperature lower than the correlated color temperature of the light Ls scattered by the diffuser 20. This makes it possible to use Rayleigh scattered light Lsr to express colors that are closer to the real sky.

 また、拡散体20の全部または一部に刺激を与える刺激発生部30をさらに備え、刺激発生部30は、拡散体20の一部に刺激を与える場合に、刺激を与える位置を変更可能であるようにした。これによって、雲などの面内の移ろい演出を拡散体20内で移動させることができるという効果を有する。 The device also includes a stimulus generator 30 that applies a stimulus to all or part of the diffuser 20, and when applying a stimulus to part of the diffuser 20, the stimulus generator 30 is able to change the position at which the stimulus is applied. This has the effect of allowing the effect of a changing surface, such as clouds, to be moved within the diffuser 20.

 さらに、光源10と刺激発生部30とは別々に制御されてもよい。このように光源10と刺激発生部30とを別々で制御することで雲または移ろい表現の幅を広げることができる。 Furthermore, the light source 10 and the stimulus generator 30 may be controlled separately. By controlling the light source 10 and the stimulus generator 30 separately in this way, the range of cloud or transitional expressions can be expanded.

<変形例1>
 以下に、実施の形態1に係る照明装置100の変形例1を説明する。図11は、実施の形態1の変形例1に係る照明装置の概略構成の一例を模式的に示す断面図である。なお、実施の形態1で説明した構成と同一の構成要素には同一の符号を付して、その説明を省略する。変形例1の照明装置100cは、実施の形態1の構成に加えて、刺激応答性ポリマー22に刺激を与える刺激発生部30をさらに備える。刺激発生部30は、温度、光等の刺激を発生させ、拡散体20に与える装置である。刺激発生部30は、拡散体20の背面f22側に設けられている。刺激発生部30は、複数の刺激発生要素31a-31fを有する。一例では、複数の刺激発生要素31a-31fが、拡散体20の背面f22の全面にわたって設けられている。複数の刺激発生要素31a-31fのそれぞれは、図示しない制御装置からの信号によって独立して刺激を発生させることができる。なお、以下では、複数の刺激発生要素31a-31fのうち、すべてではない任意の1つ以上の刺激発生要素を指す場合には、刺激発生要素31と表記するものとする。
<Modification 1>
A first modification of the lighting device 100 according to the first embodiment will be described below. FIG. 11 is a cross-sectional view schematically illustrating an example of the overall configuration of a lighting device according to the first modification of the first embodiment. Note that the same components as those described in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and their description will be omitted. The lighting device 100c according to the first modification further includes a stimulus generating unit 30 that applies a stimulus to the stimulus-responsive polymer 22 in addition to the configuration of the first embodiment. The stimulus generating unit 30 is a device that generates a stimulus such as temperature or light and applies the stimulus to the diffuser 20. The stimulus generating unit 30 is provided on the rear surface f22 side of the diffuser 20. The stimulus generating unit 30 has a plurality of stimulus generating elements 31a-31f. In one example, the plurality of stimulus generating elements 31a-31f are provided across the entire rear surface f22 of the diffuser 20. Each of the plurality of stimulus generating elements 31a-31f can independently generate a stimulus in response to a signal from a control device (not shown). In the following description, when referring to one or more arbitrary stimulus generating elements among the plurality of stimulus generating elements 31a-31f but not all of them, the stimulus generating elements will be referred to as a stimulus generating element 31.

 つぎに、変形例1における照明装置100の動作方法について、図11から図13を用いて説明する。図12および図13は、実施の形態1の変形例1に係る照明装置での照明方法の一例を模式的に示す図である。 Next, the operation method of the lighting device 100 in Variation 1 will be described using Figures 11 to 13. Figures 12 and 13 are diagrams that schematically show an example of a lighting method using a lighting device in Variation 1 of Embodiment 1.

 図11には、刺激発生部30で温度、光等の刺激を発生させていない状態が示されている。このため、刺激応答性ポリマー22は光散乱性を示さず、粒子21のみが光散乱性を示している状態である。このとき、粒子21によって散乱された光Lsはレイリー散乱またはレイリー散乱ライクな光であり、入射した光Liよりも相関色温度が高い。このため、照明装置100cは、青空を模擬した照明となる。 Figure 11 shows a state in which the stimulus generating unit 30 is not generating stimuli such as temperature or light. As a result, the stimulus-responsive polymer 22 does not exhibit light scattering properties, and only the particles 21 exhibit light scattering properties. At this time, the light Ls scattered by the particles 21 is Rayleigh scattered or Rayleigh scattered-like light, and has a higher correlated color temperature than the incident light Li. As a result, the lighting device 100c provides illumination that simulates a blue sky.

 図12には、刺激発生部30の1つの刺激発生要素31cから刺激を発生させ、他の刺激発生要素31a,31b,31d-31fでは刺激を発生させていない状態が示されている。このため、刺激発生要素31cで発生された刺激の付与範囲における刺激応答性ポリマー22cの光散乱性が変化する。つまり、刺激発生要素31cによる刺激の付与範囲に存在する刺激応答性ポリマー22cは光散乱性を有するようになる。光散乱性を有する刺激応答性ポリマー22cからは粒子21よりも強い散乱強度のミー散乱光Lsmが発生する。このため、光散乱性を示す刺激応答性ポリマー22cの部分のみに雲が発生したように見える。 Figure 12 shows a state in which a stimulus is generated from one stimulus generating element 31c of the stimulus generating unit 30, while the other stimulus generating elements 31a, 31b, 31d-31f do not generate any stimulus. This changes the light scattering properties of the stimulus-responsive polymer 22c in the area where the stimulus generated by the stimulus generating element 31c is applied. In other words, the stimulus-responsive polymer 22c present in the area where the stimulus is applied by the stimulus generating element 31c comes to have light scattering properties. The stimulus-responsive polymer 22c with light scattering properties generates Mie scattered light Lsm with a scattering intensity stronger than that of the particles 21. This makes it appear as if a cloud has appeared only in the area of the stimulus-responsive polymer 22c that exhibits light scattering properties.

 なお、刺激を発生させる複数の刺激発生要素31を離れた場所に設けることで、青空に複数の雲が浮かんだ様子を表現することができる。一例では、刺激を発生させる刺激発生要素31の位置を離すことで、刺激発生位置を離れた場所に複数設けることができる。 Furthermore, by placing multiple stimulus generating elements 31 that generate stimuli at separate locations, it is possible to express the appearance of multiple clouds floating in a blue sky. In one example, by separating the positions of the stimulus generating elements 31 that generate stimuli, it is possible to place multiple stimulus generating positions at separate locations.

 図13には、刺激発生部30の刺激発生要素31cに加えて、隣接する刺激発生要素31b,31dに刺激発生要素31cとは異なる強度の刺激を発生させた状態が示されている。ここでは、刺激発生要素31b,31dでは、刺激発生要素31cよりも弱い刺激を発生させている。また、刺激発生要素31a,31e,31fでは刺激を発生させていない。このように、刺激の強弱によって、刺激応答性ポリマー22の光散乱性にも強弱が生まれる。図13の例では、刺激発生要素31b,31dによる刺激の付与範囲に存在する刺激応答性ポリマー22b,22dには、刺激発生要素31cによる刺激の付与範囲に存在する刺激応答性ポリマー22cよりも弱い刺激が付与されるため、刺激応答性ポリマー22b,22dによる光散乱性も弱くなる。このため、刺激発生要素31cの刺激の付与範囲では濃い雲となり、刺激発生要素31b,31dの刺激の付与範囲では薄い雲となる。つまり、濃い雲および薄い雲を表現することができる。 Figure 13 shows a state in which, in addition to stimulus generating element 31c of the stimulus generating unit 30, adjacent stimulus generating elements 31b and 31d generate stimuli of a different intensity than stimulus generating element 31c. Here, stimulus generating elements 31b and 31d generate stimuli that are weaker than stimulus generating element 31c. Furthermore, stimulus generating elements 31a, 31e, and 31f do not generate stimuli. In this way, the strength of the stimulus also affects the light scattering properties of the stimulus-responsive polymer 22. In the example of Figure 13, stimulus-responsive polymers 22b and 22d present in the stimulus-applied range by stimulus generating elements 31b and 31d are applied with a weaker stimulus than stimulus-responsive polymer 22c present in the stimulus-applied range by stimulus generating element 31c, and therefore the light scattering properties of stimulus-responsive polymers 22b and 22d are also weaker. As a result, a thick cloud is formed in the stimulus-applied range of stimulus generating element 31c, and a thin cloud is formed in the stimulus-applied range of stimulus generating elements 31b and 31d. This means that it is possible to create both thick and thin clouds.

 また、刺激を発生させる刺激発生要素31cと、刺激発生要素31cよりも弱い刺激を発生させる刺激発生要素31b,31dと、を移動させることで、一例では、図13の紙面の左右方向に動かすことで、ゆっくりと雲が発生し、流れて消える様子を表現することができる。 Furthermore, by moving the stimulus generating element 31c, which generates a stimulus, and the stimulus generating elements 31b and 31d, which generate a weaker stimulus than stimulus generating element 31c, in one example, moving them left and right on the paper surface of Figure 13, it is possible to express the appearance of clouds slowly appearing, flowing, and disappearing.

 図11から図13に示されるように、刺激発生部30が複数の刺激発生要素31a-31fからなる場合には、複数の刺激発生要素31a-31fの中で刺激を発生させる刺激発生要素31が変更されるように、電気的な信号で刺激発生要素31を操作することで、刺激を発生させる位置を移動させることができる。別の方法では、刺激発生部30を物理的に移動させることで、刺激を発生させる位置を移動させることができる。 As shown in Figures 11 to 13, when the stimulus generating unit 30 is made up of multiple stimulus generating elements 31a-31f, the position at which the stimulus is generated can be moved by operating the stimulus generating elements 31 with electrical signals so that the stimulus generating element 31 that generates the stimulus is changed among the multiple stimulus generating elements 31a-31f. Alternatively, the position at which the stimulus is generated can be moved by physically moving the stimulus generating unit 30.

 また、刺激発生要素31を背面f22の全体に配置することで、拡散体20の全体で刺激応答性ポリマー22が光散乱性を示すように刺激を与えることができ、全面を曇り空にすることも可能である。 Furthermore, by arranging the stimulus-generating element 31 over the entire back surface f22, it is possible to stimulate the stimulus-responsive polymer 22 to exhibit light scattering properties over the entire diffuser 20, making it possible to create a cloudy sky over the entire surface.

 以上のように、変形例1によれば、雲などの面内の移ろい演出を拡散体20内で移動させることができる。 As described above, according to variant example 1, it is possible to move clouds or other in-plane transitions within the diffuser 20.

<変形例2>
 以下に、実施の形態1に係る照明装置100の変形例2を説明する。図14は、実施の形態1の変形例2に係る照明装置を構成する拡散体の概略構成の一例を示す断面図である。変形例2に係る拡散体20は、複数の光拡散層210a-210dが積層されている。各光拡散層210a-210dは、可視光を散乱する粒子21と、刺激で光散乱性が変わる刺激応答性ポリマー22と、を有する。具体的には、光拡散層210a-210dは、基材23に粒子21と刺激応答性ポリマー22とが分散された構成を有する。
<Modification 2>
Modification 2 of the lighting device 100 according to Embodiment 1 will be described below. Fig. 14 is a cross-sectional view showing an example of a schematic configuration of a diffuser constituting a lighting device according to Modification 2 of Embodiment 1. The diffuser 20 according to Modification 2 has a plurality of light diffusion layers 210a-210d stacked one on top of the other. Each of the light diffusion layers 210a-210d has particles 21 that scatter visible light and a stimulus-responsive polymer 22 whose light scattering properties change in response to a stimulus. Specifically, the light diffusion layers 210a-210d have a configuration in which the particles 21 and the stimulus-responsive polymer 22 are dispersed in a substrate 23.

 各光拡散層210a-210dは、閾値が1つの1種類の刺激応答性ポリマー22を有している。この例では、光拡散層210aは、刺激の閾値が「A」である刺激応答性ポリマー22を含み、光拡散層210bは、刺激の閾値が「B」である刺激応答性ポリマー22を含み、光拡散層210cは、刺激の閾値が「C」である刺激応答性ポリマー22を含み、光拡散層210dは、刺激の閾値が「D」である刺激応答性ポリマー22を含んでいる。この結果、拡散体20としては、2つ以上の異なる閾値を持つ刺激応答性ポリマー22を含む形となる。 Each light diffusing layer 210a-210d contains one type of stimulus-responsive polymer 22 with one threshold. In this example, light diffusing layer 210a contains a stimulus-responsive polymer 22 with a stimulus threshold of "A", light diffusing layer 210b contains a stimulus-responsive polymer 22 with a stimulus threshold of "B", light diffusing layer 210c contains a stimulus-responsive polymer 22 with a stimulus threshold of "C", and light diffusing layer 210d contains a stimulus-responsive polymer 22 with a stimulus threshold of "D". As a result, the diffuser 20 contains stimulus-responsive polymers 22 with two or more different thresholds.

 図14の例では、すべての光拡散層210a-210dで異なる刺激の閾値を有している場合が示されているが、異なる刺激の閾値を有する2種類の光拡散層210a-210dが積層方向に交互に積層されていてもよい。つまり、積層方向に隣接する光拡散層210a-210dの間で、刺激の閾値が異なる刺激応答性ポリマー22を含んでいればよい。また、各光拡散層210a-210dは、刺激の閾値が異なる2種類以上の刺激応答性ポリマー22を含んでいてもよい。 In the example of Figure 14, all of the light diffusion layers 210a-210d have different stimulus thresholds, but two types of light diffusion layers 210a-210d with different stimulus thresholds may be stacked alternately in the stacking direction. In other words, it is sufficient that adjacent light diffusion layers 210a-210d in the stacking direction contain stimulus-responsive polymers 22 with different stimulus thresholds. Furthermore, each light diffusion layer 210a-210d may contain two or more types of stimulus-responsive polymers 22 with different stimulus thresholds.

 また、各光拡散層210a-210dの間は、板、空気などによって区切られていてもよいし、連続した層になっていてもよい。 Furthermore, the light diffusion layers 210a-210d may be separated by a plate, air, etc., or may be continuous layers.

 光拡散層210a-210dが積層した拡散体20に刺激を与えると、隣接する層間で異なる刺激の閾値を有するため、刺激応答性ポリマー22の光散乱性が強い層、光散乱性が弱い層、光散乱性を示さない層などを積層方向の間で自由に作ることが可能になる。これによって上空の雲、低空の雲などを表現することができる。 When a stimulus is applied to the diffuser 20, which is made up of stacked light diffusion layers 210a-210d, adjacent layers have different stimulus thresholds, making it possible to freely create layers of stimulus-responsive polymer 22 with strong light scattering properties, weak light scattering properties, or no light scattering properties in the stacking direction. This makes it possible to express clouds in the sky, low in the sky, etc.

 以上のように、変形例2によれば、雲などの面内の移ろい演出を拡散体20中で奥行き感があるように表現することができる。 As described above, according to variant example 2, it is possible to create a sense of depth within the diffuser 20 by creating a shifting effect on a surface, such as clouds.

 以上のように実施の形態1に係る拡散体20および照明装置100について説明したが、本開示の拡散体20および照明装置100は、この実施の形態に限られるものではなく、機能を任意に組み合わせることで実現される形態も本開示の拡散体20および照明装置100に含まれる。つまり、以上の実施の形態に示した構成は、一例を示すものであり、別の公知の技術と組み合わせることも可能であるし、要旨を逸脱しない範囲で、構成の一部を省略、変更することも可能である。 The diffuser 20 and lighting device 100 according to embodiment 1 have been described above, but the diffuser 20 and lighting device 100 of the present disclosure are not limited to this embodiment, and the diffuser 20 and lighting device 100 of the present disclosure also include configurations that are realized by combining functions in any desired manner. In other words, the configurations shown in the above embodiments are merely examples, and may be combined with other known technologies, and portions of the configuration may be omitted or modified without departing from the spirit of the invention.

 10 光源、11 基板、12 発光素子、20 拡散体、21 粒子、22,22b-22d 刺激応答性ポリマー、23 基材、30 刺激発生部、31,31a-31f 刺激発生要素、100,100a-100c 照明装置、210a-210d 光拡散層、f11 発光面、f21 主発光面構成面、f22 背面、f23-f26 端面。 10 light source, 11 substrate, 12 light-emitting element, 20 diffuser, 21 particles, 22, 22b-22d stimulus-responsive polymer, 23 substrate, 30 stimulus generating unit, 31, 31a-31f stimulus generating element, 100, 100a-100c lighting device, 210a-210d light diffusion layer, f11 light-emitting surface, f21 main light-emitting surface constituent surface, f22 back surface, f23-f26 end surfaces.

Claims (11)

 可視光を散乱する粒子と、刺激で光散乱性が変わる刺激応答性ポリマーと、を有する光拡散層を備えることを特徴とする拡散体。 A diffuser characterized by having a light diffusion layer containing particles that scatter visible light and a stimulus-responsive polymer whose light scattering properties change in response to a stimulus.  前記粒子は、可視光に対して主にレイリー散乱またはレイリー散乱ライクな散乱現象を生じさせ、
 前記刺激応答性ポリマーは、主にミー散乱を生じさせる第1状態と、前記可視光を透過させる第2状態と、が刺激によって切り替わる材料であり、
 前記刺激応答性ポリマーへの刺激に応じて、全体または一部分に前記第1状態の領域が形成されることを特徴とする請求項1に記載の拡散体。
the particles cause mainly Rayleigh scattering or Rayleigh scattering-like scattering phenomena with respect to visible light,
the stimulus-responsive polymer is a material that switches between a first state in which Mie scattering is mainly caused and a second state in which visible light is transmitted, in response to a stimulus;
The diffuser according to claim 1 , wherein the first state region is formed in whole or in part in response to a stimulus to the stimulus-responsive polymer.
 前記光拡散層は、前記第1状態と前記第2状態とが切り替わる前記刺激の閾値が異なる複数の前記刺激応答性ポリマーを含むことを特徴とする請求項2に記載の拡散体。 The diffuser described in claim 2, characterized in that the light diffusion layer contains a plurality of stimulus-responsive polymers having different stimulus thresholds at which the first state and the second state are switched.  積層された複数の前記光拡散層を有し、
 積層方向に隣接する前記光拡散層の間で、前記刺激応答性ポリマーの前記第1状態と前記第2状態とが切り替わる前記刺激の閾値が異なることを特徴とする請求項2または3に記載の拡散体。
a plurality of the light diffusion layers stacked one on top of the other,
A diffuser as described in claim 2 or 3, characterized in that the stimulus threshold at which the stimulus-responsive polymer switches between the first state and the second state is different between adjacent light diffusion layers in the stacking direction.
 前記光拡散層を挟む2枚の透明な板をさらに備えることを特徴とする請求項1から4のいずれか1つに記載の拡散体。 A diffuser as described in any one of claims 1 to 4, further comprising two transparent plates sandwiching the light diffusion layer.  請求項1から5のいずれか1つに記載の拡散体と、
 前記拡散体の内部に導光させる前記可視光を含む光を出射する光源と、
 を備えることを特徴とする照明装置。
A diffuser according to any one of claims 1 to 5;
a light source that emits light including the visible light to be guided inside the diffuser;
A lighting device comprising:
 前記光源は、複数設けられ、
 複数の前記光源が出射する光の相関色温度が異なることを特徴とする請求項6に記載の照明装置。
The light source is provided in plurality,
7. The lighting device according to claim 6, wherein the light emitted from the plurality of light sources has different correlated color temperatures.
 前記光源は、前記拡散体に向かって設置されていることを特徴とする請求項6または7に記載の照明装置。 The lighting device described in claim 6 or 7, characterized in that the light source is installed facing the diffuser.  前記光源は、前記拡散体で散乱される光の相関色温度よりも相関色温度が低い光を出射することを特徴とする請求項6から8のいずれか1つに記載の照明装置。 The lighting device described in any one of claims 6 to 8, characterized in that the light source emits light having a correlated color temperature lower than the correlated color temperature of the light scattered by the diffuser.  前記拡散体の全部または一部に前記刺激を与える刺激発生部をさらに備え、
 前記刺激発生部は、前記拡散体の一部に前記刺激を与える場合に、前記刺激を与える位置を変更可能であることを特徴とする請求項6から9のいずれか1つに記載の照明装置。
Further provided is a stimulus generating unit that applies the stimulus to all or part of the diffuser,
10. The lighting device according to claim 6, wherein the stimulus generator is capable of changing the position at which the stimulus is applied when the stimulus is applied to a part of the diffuser.
 前記光源と前記刺激発生部とは別々に制御されることを特徴とする請求項10に記載の照明装置。 The lighting device described in claim 10, characterized in that the light source and the stimulus generator are controlled separately.
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