WO2016018069A1 - 무선 통신 시스템에서 d2d 통신을 위한 제어 정보 송신 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents
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Definitions
- an E-UMTS is located at an end of a user equipment (UE) and a base station (eNode B, eNB, network (E-UTRAN)) and connects an access gateway (AG) connected to an external network.
- the base station may transmit multiple data streams simultaneously for broadcast service, multicast service and / or unicast service.
- D2D device-to-device
- control information may include power control information for transmitting the first D2D signal.
- CDMA code division multiple access
- FDMA frequency division multiple access
- TDMA time division multiple access
- OFDMA orthogonal frequency division multiple access
- SC-FDMA single carrier frequency division multiple access
- CDMA may be implemented with a radio technology such as Universal Terrestrial Radio Access (UTRA) or CDMA2000.
- TDMA may be implemented with wireless technologies such as Global System for Mobile communications (GSM) / General Packet Radio Service (GPRS) / Enhanced Data Rates for GSM Evolution (EDGE).
- GSM Global System for Mobile communications
- GPRS General Packet Radio Service
- EDGE Enhanced Data Rates for GSM Evolution
- OFDMA may be implemented in a wireless technology such as IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, Evolved UTRA (E-UTRA).
- uplink / downlink data packet transmission is performed in subframe units, and one subframe is defined as a predetermined time interval including a plurality of OFDM symbols.
- the 3GPP LTE standard supports a type 1 radio frame structure applicable to frequency division duplex (FDD) and a type 2 radio frame structure applicable to time division duplex (TDD).
- an uplink subframe includes a plurality (eg, two) slots.
- the slot may include different numbers of SC-FDMA symbols according to the CP length.
- the uplink subframe is divided into a data region and a control region in the frequency domain.
- the data area includes a PUSCH and is used to transmit data signals such as voice.
- the control region includes a PUCCH and is used to transmit uplink control information (UCI).
- the PUCCH includes RB pairs located at both ends of the data region on the frequency axis and hops to a slot boundary.
- a resource pool is composed of a plurality of resource units (RUs), and each UE may select one or a plurality of resource units (RUs) and use it for transmitting its own D2D signal.
- RUs resource units
- control information examples of various types of control information that a D2D TX UE (ie, SA TX UE) can transmit to a D2D RX UE (ie, SA RX UE) are described below.
- the communication related control information of the direction, the communication related control information of the FLink direction and the RLink direction will be described in more detail.
- the various types of control information may be transmitted through an existing SA format or a modification thereof in consideration of compatibility with signals (procedures) related to the existing (broadcast-based) D2D communication.
- the existing SA format or a modification thereof for this purpose may have a feature (ie, SA only transmission type) that is transmitted independently without subsequent transmission data.
- the SA TX UE (or SA RX UE) allows a plurality of (predefined or signaled) each including the following control information related to the communication in the RLink direction and / or the FLink direction. It is also possible to set up to send (at once) two SA formats / modified SA formats / predefined other signals / predefined other formats.
- an indicator triggering transmission of communication related TA (Timing Advance) information in the RLink direction can be transmitted.
- the indicator may be applied for the purpose of (re) transmitting TA information related to D2D signal reception in the RLink direction to the SA RX UE by the SA TX UE.
- the use 2 related indicator transmission operation determines that RLink-related time synchronization (in terms of SA TX UE) is incorrect, and (re) adjusts / updates RLink-related (current) TA information to the SA RX UE. It may be interpreted as saying.
- the resource allocation information may be in a dedicated form for designating a specific resource and informing a specific UE, or in a broadcasted form for informing information about an FLink resource pool to unspecified UEs (or UE group).
- Signaling a subset of a predefined D2D TX / RX resource pool from an eNB (or a specific D2D UE) to a resource pool in which a transmission operation in the FLink direction of itself (ie, SA TX UE) is performed (eg, T- RPT) may be used.
- the present invention it is possible to transmit Wake UP indication information for receiving a D2D signal in the FLink direction.
- the corresponding indication information related to the use 7 may be used for indicating a wake up to enable the SA TX UE to receive a D2D signal in the FLink direction to its target UE (or SA RX UE). This may be used for a kind of paging related to D2D communication.
- the NSA RP may be set to appear earlier (in the time domain) than the OSA RP, or may be set to appear periodically based on independent periods (predefined or signaled).
- the SA RX UE which intends to perform the D2D signal transmission operation in the RLink direction (that is, when the SA TX UE is the target UE) is preferentially based on the above-described present invention transmitted from the SA TX UE on the NSA RP. It may be set to perform search / blind detection for the SA format or variations thereof.
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Abstract
본 발명은, 무선 통신 시스템에서 D2D 송신 단말의 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 송신하는 방법에 있어서, D2D 통신을 위한 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하는 단계 및 D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를, 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀 상에 매핑하는 단계를 포함하며, 제어 정보는, D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로의 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 수신 단말로 유니캐스트(unicast)되는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보 송신 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution, 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment, UE)과 기지국(eNode B, eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway, AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향 링크(Downlink, DL) 데이터에 대해 기지국은 하향 링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향 링크(Uplink, UL) 데이터에 대해 기지국은 상향 링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network, CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
단말은 기지국의 무선 통신 시스템의 효율적인 운용을 보조하기 위하여, 현재 채널의 상태 정보를 기지국에게 주기적 및/또는 비주기적으로 보고한다. 이렇게 보고되는 채널의 상태 정보는 다양한 상황을 고려하여 계산된 결과들을 포함할 수 있기 때문에, 보다 더 효율적인 보고 방법이 요구되고 있는 실정이다.
상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보 송신 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 상기 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 양상인, 무선 통신 시스템에서 D2D 송신 단말의 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 송신하는 방법은, D2D 통신을 위한 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하는 단계; 및 D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를, 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀 상에 매핑하는 단계를 포함하며, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로의 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 수신 단말로 유니캐스트(unicast)될 수 있다.
나아가, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로 D2D 신호 송신을 할 경우, 상기 D2D 송신 단말이 수신 가능한 무선 자원 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로 D2D 신호 송신을 할 경우, 상기 D2D 수신 단말에 적용되는 타이밍 어드벤스(Timing Advance, TA) 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로 D2D 신호 송신을 할 경우, 상기 D2D 수신 단말의 D2D 신호 송신 전력을 지시하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 양상인, 무선 통신 시스템에서 D2D 수신 단말의 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 수신하는 방법은, D2D 통신을 위한 자원 풀 설정(resource pool configuration)을 수신하는 단계; 및 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀(resource pool) 상에서 D2D 송신 단말로부터 상기 D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 송신 단말로의 제 1 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 송신 단말로부터 유니캐스트(unicast)될 수 있다.
나아가, 상기 제 1 D2D 신호 송신을 위한 제 1 무선 자원은, 상기 제어 정보에서 지시하는 제 2 무선 자원과 상이한 무선 자원으로 구성되며, 상기 제 2 무선 자원은, 상기 D2D 송신 단말의 상기 D2D 수신 단말로의 제 2 D2D 신호 송신을 위한 무선 자원인 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 제어 정보는, 상기 제 1 D2D 신호 송신을 할 경우, 상기 D2D 수신 단말에 적용되는 타이밍 어드벤스(Timing Advance, TA) 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 타이밍 어드벤스(TA) 정보는, 상기 자원 풀 상에서 적어도 하나의 타이밍 어드벤스 필드(timing advance field)에 기반하여 적응적으로 설정되는 것을 특징으로 할 수 있으며, 바람직하게 상기 타이밍 어드벤스(TA) 정보는, 타이밍 어드밴스의 단위 증감 값을 지시하는 GIF(Granularity Indication Field) 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. 또한, 상기 제어 정보는, 미리 정의된 다수의 스케쥴링 할당 포맷(scheduling assignment format)들에 관 정보를 포함하고, 상기 타이밍 어드벤스(TA) 정보는, 상기 다수의 스케줄링 할당 포맷들 중 특정 스케줄링 할당 포맷을 지시하는 OIF(Order Indication Filed)를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 제어 정보는, 상기 제 1 D2D 신호 송신을 위한 전력 제어 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 송신 단말의 상기 D2D 수신 단말로의 제 2 D2D 신호 송신을 위한 웨이크-업(wake up)을 지시하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 수신 단말로의 채널 상태 정보(Channel State Information, CSI) 측정을 지시하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
나아가, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 송신 단말의 상기 D2D 수신 단말로의 제 2 D2D 신호 송신을 위한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 양상인, 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 송신하는 D2D 송신 단말에 있어서, 무선 주파수 유닛(Radio Frequency Unit); 및 프로세서(Processor)를 포함하며, 상기 프로세서는, D2D 통신을 위한 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하고, D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀 상에 매핑하도록 구성되며, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로의 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 수신 단말로 유니캐스트(unicast)될 수 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 양상인, 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 수신하는 D2D 수신 단말은, 무선 주파수 유닛(Radio Frequency Unit); 및 프로세서(Processor)를 포함하며, 상기 프로세서는, D2D 통신을 위한 자원 풀 설정(resource pool configuration)을 수신하고, 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀(resource pool) 상에서 D2D 송신 단말로부터 상기 D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를 수신하도록 구성되며, 상기 제어 정보는, 상기 D2D 송신 단말로의 제 1 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 송신 단말로부터 유니캐스트(unicast)될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면 무선 통신 시스템에서 D2D 통신을 위한 제어 정보 송수신이 효율적으로 수행될 수 있다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 예시한다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 예시한다.
도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 예시한다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 6은 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 7은 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 8은 D2D(UE-to-UE Communication) 통신을 설명하기 위한 참고도이다.
도 9는 본 발명에 따라, D2D 통신을 위한 자원 유닛(RU)의 구성을 나타낸다.
도 10은 본 발명에 따른 스케쥴링 할당(SA) 자원 풀과 후행하는 데이터 채널의 자원 풀이 주기적으로 나타나는 경우를 나타낸다.
도 11는 본 발명이 적용될 수 있는 일례 중 링크(link)를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 나타낸다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로서 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A를 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(Trans안테나 포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향 링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태(Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management) 등의 기능을 수행한다.
기지국(eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.4, 3, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 3은 3GPP LTE 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
전원이 꺼진 상태에서 다시 전원이 켜지거나, 새로이 셀에 진입한 사용자 기기는 단계 S301에서 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색(Initial cell search) 작업을 수행한다. 이를 위해 사용자 기기는 기지국으로부터 주동기 채널(Primary Synchronization Channel, P-SCH) 및 부동기 채널(Secondary Synchronization Channel, S-SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 획득한다. 그 후, 사용자 기기는 기지국으로부터 물리방송채널(Physical Broadcast Channel)를 수신하여 셀 내 방송 정보를 획득할 수 있다. 한편, 사용자 기기는 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호(Downlink Reference Signal, DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
초기 셀 탐색을 마친 사용자 기기는 단계 S302에서 물리 하향링크제어채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH) 및 물리하향링크제어채널 정보에 따른 물리하향링크공유 채널(Physical Downlink Control Channel, PDSCH)을 수신하여 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다.
이후, 사용자 기기는 기지국에 접속을 완료하기 위해 이후 단계 S303 내지 단계 S306과 같은 임의 접속 과정(Random Access Procedure)을 수행할 수 있다. 이를 위해 사용자 기기는 물리임의접속채널(Physical Random Access Channel, PRACH)을 통해 프리앰블(preamble)을 전송하고(S303), 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널을 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다(S304). 경쟁 기반 임의 접속의 경우 추가적인 물리임의접속채널의 전송(S305) 및 물리하향링크제어채널 및 이에 대응하는 물리하향링크공유 채널 수신(S306)과 같은 충돌해결절차(Contention Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 절차를 수행한 사용자 기기는 이후 일반적인 상/하향링크 신호 전송 절차로서 물리하향링크제어채널/물리하향링크공유채널 수신(S307) 및 물리상향링크공유채널(Physical Uplink Shared Channel, PUSCH)/물리상향링크제어채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH) 전송(S308)을 수행할 수 있다. 사용자 기기가 기지국으로 전송하는 제어 정보를 통칭하여 상향링크 제어 정보(Uplink Control Information, UCI)라고 지칭한다. UCI는 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative-ACK), SR(Scheduling Request), CSI(Channel State Information) 등을 포함한다. 본 명세서에서, HARQ ACK/NACK은 간단히 HARQ-ACK 혹은 ACK/NACK(A/N)으로 지칭된다. HARQ-ACK은 포지티브 ACK(간단히, ACK), 네거티브 ACK(NACK), DTX 및 NACK/DTX 중 적어도 하나를 포함한다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), RI(Rank Indication) 등을 포함한다. UCI는 일반적으로 PUCCH를 통해 전송되지만, 제어 정보와 트래픽 데이터가 동시에 전송되어야 할 경우 PUSCH를 통해 전송될 수 있다. 또한, 네트워크의 요청/지시에 의해 PUSCH를 통해 UCI를 비주기적으로 전송할 수 있다.
도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 셀룰라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상향링크/하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임(subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도4의 (a)는 타입 1 무선 프레임의 구조를 예시한다. 하향링크 무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 시간 영역(time domain)에서 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTI(transmission time interval)라 한다. 예를 들어 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA 를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 할당 단위로서의 자원 블록(RB)은 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파(subcarrier)를 포함할 수 있다.
하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 CP(Cyclic Prefix)의 구성(configuration)에 따라 달라질 수 있다. CP에는 확장된 CP(extended CP)와 표준 CP(normal CP)가 있다. 예를 들어, OFDM 심볼이 표준 CP에 의해 구성된 경우, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 7개일 수 있다. OFDM 심볼이 확장된 CP에 의해 구성된 경우, 한 OFDM 심볼의 길이가 늘어나므로, 한 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 표준 CP인 경우보다 적다. 확장된 CP의 경우에, 예를 들어, 하나의 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 수는 6개일 수 있다. 사용자 기기가 빠른 속도로 이동하는 등의 경우와 같이 채널상태가 불안정한 경우, 심볼간 간섭을 더욱 줄이기 위해 확장된 CP가 사용될 수 있다.
표준 CP가 사용되는 경우 하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하므로, 하나의 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼을 포함한다. 이때, 각 서브프레임의 처음 최대 3 개의 OFDM 심볼은 PDCCH(physical downlink control channel)에 할당되고, 나머지 OFDM 심볼은 PDSCH(physical downlink shared channel)에 할당될 수 있다.
도4의 (b)는 타입 2 무선 프레임의 구조를 예시한다. 타입 2 무선 프레임은 2개의하프 프레임(half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 2개의 슬롯을 포함하는 4개의 일반 서브프레임과 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(Guard Period, GP) 및UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)을 포함하는 특별 서브프레임(special subframe)으로 구성된다.
상기 특별 서브프레임에서, DwPTS는 사용자 기기에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 사용자 기기의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 즉, DwPTS는 하향링크 전송으로, UpPTS는 상향링크 전송으로 사용되며, 특히 UpPTS는 PRACH 프리앰블이나 SRS 전송의 용도로 활용된다. 또한, 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
상기 특별 서브프레임에 관하여 현재 3GPP 표준 문서에서는 아래 표 1과 같이 설정을 정의하고 있다. 표 1에서 인 경우 DwPTS와 UpPTS를 나타내며, 나머지 영역이 보호구간으로 설정된다.
한편, 타입 2 무선 프레임의 구조, 즉 TDD 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정(UL/DL configuration)은 아래의 표 2와 같다.
상기 표 2에서 D는 하향링크 서브프레임, U는 상향링크 서브프레임을 지시하며, S는 상기 특별 서브프레임을 의미한다. 또한, 상기 표 2는 각각의 시스템에서 상향링크/하향링크 서브프레임 설정에서 하향링크-상향링크 스위칭 주기 역시 나타나있다.
상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 5를 참조하면, 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 OFDM 심볼을 포함하고 주파수 영역에서 자원블록을 포함한다. 각각의 자원블록이 부반송파를 포함하므로 하향링크 슬롯은 주파수 영역에서 ×부반송파를 포함한다. 도 5는 하향링크 슬롯이 7 OFDM 심볼을 포함하고 자원블록이 12 부반송파를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 반드시 이로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 하향링크 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 개수는 순환전치(Cyclic Prefix; CP)의 길이에 따라 변형될 수 있다.
자원그리드 상의 각 요소를 자원요소(Resource Element; RE)라 하고, 하나의 자원 요소는 하나의 OFDM 심볼 인덱스 및 하나의 부반송파 인덱스로 지시된다. 하나의 RB는 ×자원요소로 구성되어 있다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록의 수()는 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다.
도 6은 하향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 6을 참조하면, 서브프레임의 첫 번째 슬롯에서 앞부분에 위치한 최대 3(4)개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 대응한다. 남은 OFDM 심볼은 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)가 할당되는 데이터 영역에 해당한다. LTE에서 사용되는 하향링크 제어 채널의 예는 PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PHICH(Physical hybrid ARQ indicator Channel) 등을 포함한다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내에서 제어 채널의 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 관한 정보를 나른다. PHICH는 상향링크 전송에 대한 응답으로 HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat request acknowledgment/negative-acknowledgment) 신호를 나른다.
PDCCH를 통해 전송되는 제어 정보를 DCI(Downlink Control Information)라고 지칭한다. DCI는 사용자 기기 또는 사용자 기기 그룹을 위한 자원 할당 정보 및 다른 제어 정보를 포함한다. 예를 들어, DCI는 상향/하향링크 스케줄링 정보, 상향링크 전송(Tx) 파워 제어 명령 등을 포함한다.
PDCCH는 하향링크 공유 채널(downlink shared channel, DL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 상향링크 공유 채널(uplink shared channel,UL-SCH)의 전송 포맷 및 자원 할당 정보, 페이징 채널(paging channel, PCH) 상의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상에서 전송되는 랜덤 접속 응답과 같은 상위-계층 제어 메시지의 자원 할당 정보, 사용자 기기 그룹 내의 개별 사용자 기기들에 대한 Tx 파워 제어 명령 세트, Tx 파워 제어 명령, VoIP(Voice over IP)의 활성화 지시 정보 등을 나른다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 사용자 기기는 복수의 PDCCH를 모니터링 할 수 있다. PDCCH는 하나 또는 복수의 연속된 제어 채널 요소(control channel element, CCE)들의 집합(aggregation) 상에서 전송된다. CCE는 PDCCH에 무선 채널 상태에 기초한 코딩 레이트를 제공하는데 사용되는 논리적 할당 유닛이다. CCE는 복수의 자원 요소 그룹(resource element group, REG)에 대응한다. PDCCH의 포맷 및 PDCCH 비트의 개수는 CCE의 개수에 따라 결정된다. 기지국은 사용자 기기에게 전송될 DCI에 따라 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRC(cyclic redundancy check)를 부가한다. CRC는 PDCCH의 소유자 또는 사용 목적에 따라 식별자(예, RNTI(radio network temporary identifier))로 마스킹 된다. 예를 들어, PDCCH가 특정 사용자 기기를 위한 것일 경우, 해당 사용자 기기의 식별자(예, cell-RNTI (C-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 페이징 메시지를 위한 것일 경우, 페이징식별자(예, paging-RNTI (P-RNTI))가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 시스템 정보(보다 구체적으로, 시스템 정보 블록(system Information block, SIC))를 위한 것일 경우, SI-RNTI(system Information RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다. PDCCH가 랜덤 접속 응답을 위한 것일 경우, RA-RNTI(random access-RNTI)가 CRC에 마스킹 될 수 있다.
도 7은 LTE에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 예시한다.
도 7을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 복수(예, 2개)의 슬롯을 포함한다. 슬롯은 CP 길이에 따라 서로 다른 수의 SC-FDMA 심볼을 포함할 수 있다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 데이터 영역과 제어 영역으로 구분된다. 데이터영역은 PUSCH를 포함하고 음성등의 데이터 신호를 전송하는데 사용된다. 제어영역은 PUCCH를 포함하고 상향링크 제어정보(Uplink Control Information, UCI)를 전송하는데 사용된다. PUCCH는 주파수축에서 데이터 영역의 양끝 부분에 위치한 RB 쌍(RB pair)을 포함하며 슬롯을 경계로 호핑한다.
PUCCH는 다음의 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다.
- SR(Scheduling Request): 상향링크 UL-SCH 자원을 요청하는데 사용되는 정보이다. OOK(On-Off Keying) 방식을 이용하여 전송된다.
- HARQ ACK/NACK:PDSCH 상의 하향링크 데이터 패킷에 대한 응답 신호이다. 하향링크 데이터 패킷이 성공적으로 수신되었는지 여부를 나타낸다. 단일 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 1비트가 전송되고, 두 개의 하향링크 코드워드에 대한 응답으로 ACK/NACK 2비트가 전송된다.
- CSI(Channel State Information): 하향링크 채널에 대한 피드백 정보이다. CSI는 CQI(Channel Quality Indicator)를 포함하고, MIMO(Multiple Input Multiple Output) 관련 피드백 정보는 RI(Rank Indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), PTI(Precoding 타입 Indicator) 등을 포함한다. 서브프레임 당 20비트가 사용된다.
사용자 기기가 서브프레임에서 전송할 수 있는 제어 정보(UCI)의 양은 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA의 개수에 의존한다. 제어 정보 전송에 가용한 SC-FDMA는 서브프레임에서 참조 신호 전송을 위한 SC-FDMA 심볼을 제외하고 남은 SC-FDMA 심볼을 의미하고, SRS(Sounding Reference Signal)가 설정된 서브프레임의 경우 서브프레임의 마지막 SC-FDMA 심볼도 제외된다. 참조 신호는 PUCCH의 코히어런트 검출에 사용된다.
이하에서는 D2D(UE-to-UE Communication) 통신에 대하여 설명한다.
D2D 통신 방식은 크게 네트워크/코디네이션 스테이션(예를 들어, 기지국)의 도움을 받는 방식과, 그렇지 않은 경우로 나눌 수 있다.
도 8을 참조하면, 도 8(a)에는 제어신호(예를 들어, grant message), HARQ, 채널상태정보(Channel State Information) 등의 송수신에는 네트워크/코디네이션 스테이션의 개입이 이루어지며 D2D 통신을 수행하는 단말간에는 데이터 송수신만 이루어지는 방식이 도시되어 있다. 또한, 도 8(b)에는 네트워크는 최소한의 정보(예를 들어, 해당 셀에서 사용 가능한 D2D 연결(connection) 정보 등)만 제공하되, D2D 통신을 수행하는 단말들이 링크를 형성하고 데이터 송수신을 수행하는 방식이 도시되어 있다.
전술한 내용을 바탕으로, 본 발명에서는 D2D(Device-to-Device) 통신이 수행될 경우에, D2D 시그널을 송신하는 UE (이하, “D2D TX UE”)가 D2D 시그널을 수신하는 UE (이하, “D2D RX UE”)에게 여러 종류의 제어 정보들을 효율적으로 송신하는 방법을 설명한다. 여기서, D2D 통신은 UE가 다른 UE와 직접 무선 채널을 이용하여 통신하는 것을 의미하며, 나아가, UE는 사용자의 단말을 의미하지만, eNB와 같은 네트워크 장비가 UE 사이의 통신 방식에 따라서 신호를 송/수신하는 경우에는 역시 일종의 UE로 간주되어 본 발명이 적용될 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 3GPP LTE 시스템을 기반으로 본 발명을 설명한다. 하지만, 본 발명이 적용되는 시스템의 범위는 3GPP LTE 시스템 외에 다른 시스템으로도 확장 가능하다.
본 발명에 대한 구체적인 설명을 하기 전에, 기존 통신 상의 (브로드 캐스트 기반) D2D 통신은 D2D TX UE가 데이터 송신 전에, 스케줄링 할당(Scheduling Assignment, SA) 전송을 통해서 후행하는 송신 데이터에 대한 제어 정보를 D2D RX UE에게 알려주게 된다.
보다 구체적으로, UE가 다른 UE와 직접 무선 채널을 이용하여 통신을 수행할 경우의 자원 설정/할당에 대하여 설명한다.
일반적으로, UE가 다른 UE와 직접 무선 채널을 이용하여 통신을 수행할 때, 일련의 자원의 집합을 의미하는 자원 풀(Resource Pool) 내에서 특정한 자원에 해당하는 자원 유닛(Resource Unit, RU)이 선택되고 해당 RU를 사용하여 D2D 신호를 송신(즉, D2D TX UE의 동작) 하도록 동작할 수 있다. 이에 대한 D2D RX UE는 D2D TX UE가 신호를 전송할 수 있는 자원 풀 정보를 시그널링 받고, 해당 자원 풀 내에서 D2D TX UE의 신호를 검출한다. 여기서, 자원 풀 정보는 i)D2D TX UE가 기지국의 연결 범위에 있는 경우에는 기지국이 알려줄 수 있으며, ii)기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우에는 다른 UE가 알려주거나 혹은 사전에 정해진 자원으로 결정될 수 도 있다.
일반적으로, 자원 풀은 복수의 자원 유닛(RU)들로 구성되며, 각 UE는 하나 혹은 복수의 자원 유닛(RU)을 선정하여 자신의 D2D 신호 송신에 사용할 수 있다.
도 9는 D2D 통신을 위한 자원 유닛(RU)의 구성의 일 예를 설명하기 위한 참고도이다. 전체 주파수 자원이 NF개로 분할되고 전체 시간 자원이 NT개로 분할되어 총 NF*NT 개의 자원 유닛(RU)들이 정의되는 경우에 해당한다. 여기서, 해당 자원 풀이 NT 서브프레임을 주기로 반복된다고 할 수 있다. 특징적으로 한 자원 유닛(RU)는 도 9에서 나타난 바와 같이 주기적으로 반복하여 나타날 수 있다. 혹은 시간이나 주파수 차원에서의 다이버시티 (Diversity) 효과를 얻기 위해서, 하나의 논리적인 자원 유닛(RU)가 맵핑되는 물리적 자원 유닛(RU)의 인덱스가 시간에 따라서 사전에 정해진 패턴으로 변화할 수 도 있다. 이러한 자원 유닛 구조에 있어서, 자원 풀은 D2D 신호를 송신하고자 하는 UE가 송신에 사용할 수 있는 자원 유닛의 집합을 의미할 수 있다.
나아가, 상술한 자원 풀(resource pool)은 여러 종류로 세분화될 수 있다. 먼저, 자원 풀에서 전송되는 D2D 신호의 컨텐츠(Content)에 따라서 구분될 수 있다. 일례로, D2D 신호의 컨텐츠는 이하와 같이 구분될 수 있으며, 각각에 대하여 별도의 자원 풀이 설정(Configuration) 될 수 가 있다.
● 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment, SA): 각각의 D2D TX UE가 후행하는 D2D 데이터 채널(Data Channel)의 전송으로 사용하는 자원의 위치 및 그 외 데이터 채널의 복조를 위해서 필요한 MCS (Modulation and Coding Scheme)나 MIMO 전송 방식 등의 정보를 포함하는 신호를 의미한다. 이와 같은 신호는 동일 자원 유닛 상에서 D2D 데이터와 함께 다중화되어 전송되는 것도 가능하며, 이 경우 SA 자원 풀이란 SA가 D2D 데이터와 다중화되어 전송되는 자원의 풀(Pool)을 의미할 수 있다.
● D2D 데이터 채널 (D2D Data Channel): SA를 통하여 지정된 자원을 사용하여 D2D TX UE가 사용자 데이터(User Data)를 전송하는데 사용하는 자원의 풀(Pool)을 의미한다. 만일, 동일 자원 유닛 상에서 SA 정보와 함께 다중화되어 전송되는 것도 가능한 경우에는, D2D 데이터 채널을 위한 자원 풀에서는 SA 정보를 제외한 형태의 D2D 데이터 채널만이 전송되는 형태가 될 수 있다. 다시 말하면, SA 자원 풀 내의 개별 자원 유닛 상에서 SA 정보를 전송하는데 사용되었던 RE(Resource Element)를, D2D 데이터 채널의 자원 풀에서는 여전히 D2D 데이터를 전송하는데 사용하는 것이다.
● 디스커버리 메시지(Discovery Message): D2D TX UE가 자신의 ID 등의 정보를 전송하여, 인접 UE로 하여금 자신을 발견할 수 있도록 하는 메시지를 위한 자원 풀을 의미한다.
또한, 상술한 바와 같이 D2D 신호의 컨텐츠가 동일한 경우에도 D2D 신호의 송/수신 속성에 따라서 상이한 자원 풀이 사용될 수 도 있다. 예를 들어, 동일한 D2D 데이터 채널(D2D Data Channel)이나 디스커버리 메시지라고 할지라도, i)D2D 신호의 송신 타이밍 결정 방식(예를 들어, 동기 기준 신호의 수신 시점에서 송신되는 방식, 동기 기준 신호의 수신 시점에서 일정한 TA(Timing Advance)를 적용하여 전송되는 방식)이나 ii)자원 할당 방식(예를 들어서, 개별 신호의 전송 자원을 eNB가 개별 D2D TX UE에게 지정해주는 방식, 개별 D2D TX UE가 풀(Pool)내에서 자체적으로 개별 신호 전송 자원을 선택하는 방식), 혹은 iii)시그널 포맷(예를 들어서, 각 D2D 신호가 한 서브프레임에서 차지하는 심벌의 개수나, 한 D2D 신호의 전송에 사용되는 서브프레임의 개수)에 따라서 다시 상이한 자원 풀로 구분될 수 있다.
나아가, D2D 데이터 채널 송신을 위한 자원 할당 방법은 아래의 두 가지 모드 (Mode)로 구분될 수 있다.
● 모드 1(Mode 1): eNB가 SA 및 D2D 데이터를 송신하는데 사용할 자원을 개별 D2D TX UE에게 직접 지정해주는 방식을 의미한다. 그 결과 eNB는 어떤 UE가 어떤 자원을 D2D 신호 송신에 사용할 지를 정확하게 파악할 수 있다. 그러나, 모든 D2D 신호의 송신마다 eNB가 D2D 자원을 지정해주는 것은 과도한 시그널링 오버헤드(Signaling Overhead)를 유발할 수 있으므로, 한 번의 시그널링을 통하여 복수의 SA 그리고/또는 데이터 송신 자원을 할당하도록 동작할 수 도 있다.
● 모드 2(Mode 2): eNB가 복수의 D2D TX UE에게 설정해준 일련의 SA 및 데이터 관련 자원 풀 내에서 개별 D2D TX UE가 적절한 자원을 선택하여 SA 및 데이터를 송신하는 방식을 의미한다. 그 결과 eNB는 어떤 UE가 어떤 자원을 D2D 송신에 사용할 지를 정확하게 파악할 수 가 없다.
도 10은 본 발명에 따른 SA 자원 풀과 후행하는 데이터 채널의 자원 풀이 주기적으로 나타나는 일 예를 설명하기 위한 참고도이다.
도 10과 같이, 상술한 SA 자원 풀은, 일련의 D2D 데이터 채널의 자원 풀에 선행하여 나타나며, D2D RX UE는 먼저 SA를 검출 시도하고, 자신이 수신할 필요가 있는 데이터의 존재가 발견되면 비로소 연동되는 데이터 자원(Data Resource)에서 수신을 시도한다. 따라서, 도 10와 같이 SA 자원 풀과 후행하는 데이터 채널의 자원 풀이 주기적으로 나타날 수 있으며, 이하에서는 설명의 편의를 위하여 SA 자원 풀이 나타나는 주기를 SA 주기(SA Period)로 정의한다.
하지만, 예를 들어, D2D 통신이 유니캐스트(Unicast) 형태로 확장될 경우, D2D TX UE는 송신 데이터에 대한 제어 정보뿐만 아니라 여러 종류의 제어 정보들을 D2D RX UE에게 전송할 필요가 있다. 여기서, 상기 여러 종류의 제어 정보들은, 기존 (브로드 캐스트 기반의) D2D 통신 관련 시그널 혹은 D2D 통신 관련 절차와의 호환성(Backward Compatibility)을 고려하여, 기존 SA 포맷(예, 컨볼루션 코드 적용)이나 혹은 그 변형을 통해서 전송될 수 가 있다. 또한, 이러한 목적의 기존 SA 포맷이나 혹은 그 변형은, 후행하는 송신 데이터 없이 독립적으로 전송될 수 도 있다. 이와 같은 방식은, (유니캐스트 형태의) PDCCH가 디코딩 복잡도 혹은 멀티플렉싱 용량 등이 고려되어 컨볼루션 코드로 전송되고, UE에 의해서 블라인드 디코딩 된다는 점에서 유사하다.
이하에서는 설명의 편의를 위해서, 본 발명에 기반하여 기존 SA 포맷 혹은 그 변형을 전송하는 UE를 “SA TX UE”라고 정의하고, 해당 시그널을 수신하는 UE를 “SA RX UE”라고 정의한다. 여기서, SA TX UE와 SA RX UE는 상술한 바와 같이 설명한 D2D TX UE, D2D RX UE로 각각 해석될 수 도 있다.
도 11는 본 발명이 적용될 수 있는 일례 중 링크(link)에 대한 설명을 하기 위한 참고도이다. 도 11에서와 같이, 본 발명에서는, SA TX UE로부터 SA RX UE 방향의 링크를 “Forward Link (FLink)”라고 정의하고, SA RX UE로부터 SA TX UE 방향의 링크를 “Reverse Link (RLink)”라고 정의할 수 있다.
본 발명에서, D2D TX UE(즉, SA TX UE)가 D2D RX UE(즉, SA RX UE)에게 전송할 수 있는, 여러 종류의 제어 정보들에 대한 일례들은 이하 RLink 방향의 통신 관련 제어 정보, FLink 방향의 통신 관련 제어 정보, FLink 방향과 RLink 방향의 통신 관련 제어 정보에서 보다 구체적으로 설명한다. 상술한 바와 같이, 해당 여러 종류의 제어 정보들은, 기존 (브로드 캐스트 기반의) D2D 통신 관련 시그널/절차와의 호환성을 고려하여, 기존 SA 포맷이나 혹은 그 변형을 통해서 전송될 수 있다. 또한, 이러한 목적의 기존 SA 포맷이나 혹은 그 변형은, 후행하는 송신 데이터 없이 독립적으로 전송되는 특징(즉, SA Only Transmission 형태)을 가질 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은, 기존 SA 포맷이나 혹은 그 변형이 아닌, 사전에 정의된 다른 시그널 형태(예, D2D 데이터 채널, 해당 용도로 새롭게 정의된 채널 등)로도 구현될 수 있다. 추가적으로 본 발명의 실시예들은, SA TX UE가 SA RX UE에게, (SA TX UE로의 데이터 전송이 아닌) SA RX UE가 또 다른 D2D UE에게 전송하는 데이터 통신 관련 여러 가지 제어 정보들을 알려주기 위해서도 적용될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에서, SA TX UE(혹은 SA RX UE)로 하여금, RLink 방향 그리고/혹은 FLink 방향의 통신과 관련된 이하의 제어 정보들이 각각 포함된 (사전에 정의되거나 시그널링된) 복수 개의 SA 포맷들/변형된 SA 포맷들/사전에 정의된 다른 시그널/사전에 정의된 다른 포맷들 을 동시(혹은 한번)에 전송하도록 설정될 수 도 있다.
Reverse link (Rlink)방향의 통신 관련 제어 정보
용도 1: 본 발명에 따르면, RLink 방향의 통신 관련 자원 할당 정보가 전송될 수 있다. 여기서, 용도 1관련 자원 할당 정보는, SA TX UE가 SA RX UE에게 RLink 방향의 데이터 전송 시에 사용할 자원 위치 정보를 지시하거나, 혹은 SA TX UE의 관점에서 수신 가능한 (혹은 수신 동작을 수행할 것으로 예상되는) RLink 방향의 자원 위치 정보를 SA RX UE에게 지시할 수 있다.
또한, 용도 1 관련 자원 할당 정보는 SA TX UE가 수신 동작을 수행할 (혹은 수행할 것으로 예상되는) 시간 자원(예, SF)의 인덱스(예, Time Resource Pattern of Transmission, T-RPT)만을 SA RX UE에게 알려주는 형태로 구현될 수 도 있다. 이와 같은 경우, (기존) SA 포맷 상의 주파수 자원 위치 정보를 알려주는 필드/비트는 불필요할 수 있으며, 이러한 여분의 필드/비트는 SA TX UE가 수신 동작을 수행할 (혹은 수행할 것으로 예상되는) 시간 자원 위치를 알려주는 용도로 (병합하여) 이용되도록 설정(즉, T-RPT 후보 개수를 늘릴 수 있음) 될 수 도 있다.
또한, (기존) SA 포맷 상에 추가적인 필드(예, 1 비트의 태그 필드)를 정의함으로써, 추가적인 필드가 설정된 SA 포맷 상의 시간 자원 위치 정보 그리고/혹은 주파수 자원 위치 정보가, RLink 방향의 데이터 전송을 위한 자원 할당 정보인지 혹은 FLink 방향의 데이터 전송을 위한 자원 할당 정보 인지 여부를 구분해줄 수 도 있다.
또한, 상기 자원 할당 정보들은, 특정 자원을 지정하여 특정 UE에게 알려주는 Dedicated 형태이거나, 혹은 RLink 자원 풀에 대한 정보를 불특정 UE들(혹은 UE 그룹)에게 알려주는 Broadcasted 형태(예, SA TX UE는 eNB(혹은 특정 D2D UE)로부터 시그널링되거나 사전에 정의된 D2D TX/RX 자원 풀의 부분 집합을 자신의 수신 가능한 자원 풀로 시그널링(예, T-RPT) 할 수 있음)일 수 도 있다.
나아가, 본 발명에 따르면, 특히 비면허 대역 (Unlicensed Band)에서 D2D가 동작하는 경우, SA TX UE는 자신 주변의 디바이스들로부터의 전송이 없어 채널이 유휴(IDLE)하다고 판단되면, 상술한 스케쥴링 할당(SA) 전송을 통하여 RLink의 자원을 지정해주고, SA RX UE로 하여금 해당 자원을 사용하여 데이터를 전송하도록 할 수 도 있다.
용도 2: 본 발명에 따르면, RLink 방향의 통신 관련TA(Timing Advance) 정보 전송을 트리거링하는 지시자가 전송될 수 있다. 여기서, 해당 지시자는 SA TX UE가 SA RX UE에게 RLink 방향의 D2D 신호 수신 관련 TA 정보를 (재)전송시키는 용도로 적용될 수 있다. 여기서, 용도 2관련 지시자 전송 동작은, (SA TX UE의 관점에서) RLink 관련 시간 동기(Time Synchronization)가 부정확하다고 판단되어, SA RX UE에게 RLink 관련 (현재) TA 정보를 (재)조절/갱신하라는 것으로 해석될 수 도 있다.
용도 3: 본 발명에 따르면, RLink 방향의 D2D 신호 송신 관련 전력 제어 정보(Transmission Power Command, TPC))가 전송될 수 있다. 용도 3관련 해당 정보는, SA 포맷 상에 정의된 TPC 필드를 통해서 전달될 수 가 있으며, 해당 TPC 필드는 (사전에 설정되거나 시그널링된) RLink 방향의 (현재) D2D 신호 송신 전력에 대한 오프셋 값을 알려줄 수 있다. 여기서, 용도 3관련 이러한 동작은 Absolute Power Control 방법 (혹은 Accumulated Power Control 방법)으로 운영될 수 도 있다. 또한, 해당 TPC 필드는 (사전에 설정되거나 시그널링된) RLink 방향의 (현재) D2D 신호 송신 전력에서 증가(UP)/감소(DOWN)를 지시하는 용도로 사용될 수 있다.
또 다른 일례로, 하나의 SA 포맷 상에는 (사전에 정의되거나 시그널링된) 다수 개의 TPC 필드들이 정의(예, DCI 포맷 3/3A와 유사한 형태) 될 수 도 있다. 예를 들어, 하나의 TPC 필드는 사전에 정의되거나 시그널링된 특정 RLink와 연동되어 있을 수 가 있으며, 해당 특정 RLink 방향의 (현재) D2D 신호 송신 전력에 대한 제어 정보를 전달할 수 있다. 다시 말해서, 하나의 SA 포맷 상에 다수 개의 TPC 필드가 정의될 경우, 하나의 SA 포맷이 다수 개의 RLink들 관련 전력 제어 정보들을 전송하도록 설정될 수 있다.
Forward Link (Flink)방향의 통신 관련 제어 정보
용도 4: 본 발명에 따르면 FLink 방향의 통신 관련 자원 할당 정보가 전송될 수 있다. 여기서, 해당 자원 할당 정보는, SA TX UE가 SA RX UE에게 FLink 방향의 데이터 전송 시에 사용할 자원 위치 정보를 지시하거나, 혹은 SA RX UE에게 HD(Half Duplex) 제한으로 해당 자원을 제외한 나머지 자원에서 전송되는 RLink 방향의 데이터만이 수신 가능함을 지시할 수 있다.
여기서, HD(Half Duplex) 제한으로 해당 자원을 제외한 나머지 자원에서 전송되는 RLink 방향의 데이터만이 수신 가능함을 지시하는 경우에 대한 예로, 해당 자원 할당 정보는 SA TX UE가 송신 동작을 수행할 (혹은 수행할 것으로 예상되는) 시간 자원의 인덱스(예, T-RPT)만을 SA RX UE에게 알려줄 수도 있다. 이러한 정보를 수신한 SA RX UE는 SA TX UE로 D2D 데이터를 송신하는 경우, SA TX UE가 송신 동작을 수행하는 시간 자원을 제외한 나머지 시간 자원을 최대한 이용함으로써, 가능한 많은 자원에서 SA TX UE가 데이터를 수신할 수 있다.
구체적으로, SA RX UE가 D2D 데이터 송신에 사용하기로 결정한 자원 중의 일부가 SA TX UE의 송신 자원에 포함되는 경우에는, 해당 자원에서의 D2D 데이터 전송은 생략될 수 있는데, 이는 SA TA UE가 해당 자원 상에서 수신 동작을 수행하지 못할 것이므로, 불필요한 전송에 의한 간섭을 줄이기 위함이다. 따라서, 이와 같은 경우, (기존) SA 포맷 상의 주파수 자원 위치 정보를 알려주는 필드/비트는 필요하지 않을 수 있으므로, 이러한 여분의 필드/비트는 SA TX UE가 송신 동작을 수행할 (혹은 수행할 것으로 예상되는) 시간 자원 위치를 알려주는 용도로 (병합하여) 이용되도록 설정(즉, T-RPT 후보 개수를 늘릴 수 있음) 될 수 도 있다.
또한, 상기 자원 할당 정보들은, 특정 자원을 지정하여 특정 UE에게 알려주는 Dedicated 형태이거나, 혹은 FLink 자원 풀에 대한 정보를 불특정 UE들(혹은 UE 그룹)에게 알려주는 Broadcasted 형태 (예, SA TX UE는 eNB (혹은 특정 D2D UE)로부터 시그널링되거나 사전에 정의된 D2D TX/RX 자원 풀의 부분 집합을, 자신(즉, SA TX UE)의 FLink 방향의 송신 동작이 수행되는 자원 풀로 시그널링(예, T-RPT) 할 수 있음)일 수 도 있다.
용도 5: 본 발명에 따르면, FLink 방향의 통신 관련 TA(timing advance) 정보가 전송될 수 있다. 예를 들어, 용도 5 관련 TA 정보는 SA TX UE가 SA RX UE에게 FLink 방향의 D2D 신호 수신 관련 TA 정보를 알려주는 용도로 이용될 수 있다.
여기서, 용도 5 관련 TA 정보 전송은 이하 5-A 내지 5-C와 같이 동작할 수 있다. 또한, 이와 같은 시그널은 SA TX UE가 FLink 방향의 D2D 신호 수신 관련 TA 정보 (혹은 FLink에서 적용될 SA)를 업데이트한다는 것을 지시할 수있다. 또한, 이하 5-A 내지 5-C 들은 RLink 방향의 D2D 신호 수신 관련 TA 정보가 전송될 때(예를 들어, 상술한 용도 2 관련 제어 정보)에도 확장 적용될 수 있다.
5-A: SA TX UE가 SA RX UE에게, TA 정보 관련 필드(예, T 비트)가 정의된 SA 포맷을 (사전에 정의되거나 시그널링된 개수만큼) 여러 번 전송하도록 함으로써, FLink 방향의 D2D 신호 수신 관련 TA 정보가 상대적으로 정확하게 설정(즉, 일종의 점진적인 조절로 해석 가능) 될 수 가 있다.
이에 대한 예로, 만약 TA 필드가 정의된 SA 포맷이 N번 전송(예, ““TA1 정보가 포함된 첫 번째 SA 포맷 전송, TA2 정보가 포함된 두 번째 SA 포맷 전송, ..., TAN 정보가 포함된 N 번째 SA 포맷 전송””) 된다면, 해당 N개의 SA 포맷을 수신한 SA RX UE는 최종적으로 ““TA1 + TA2 + …… + TAN”” 값을 FLink 방향의 D2D 신호 수신을 위한 TA로 가정할 수 있다.
여기서, N 번의 SA 포맷 전송은 하나의 동일한 (SA TX/RX) 자원 풀 상에서 수행될 수 있으나, 다수 개의 (SA TX/RX) 자원 풀들 상에 걸쳐서 수행되도록 정의/설정될 수 도 있다. 예를 들어, 다수 개의 자원 풀들 상에 걸쳐서 SA 포맷이 전송되는 경우, HD(Half Duplex) 특성으로 발생되는 문제, 즉, SA RX UE가 D2D 시그널(예, 디스커버리 메시지, D2D 데이터 채널, SA 등) 송신 동작으로 해당 (N 번의 일부 혹은 모든) SA 포맷 전송을 수신하지 못하는 증상을 감소시킬 수 있다.
5-B: 상기 5-A에서 설명한 SA 포맷 상에는, TA 정보와 관련된 Granularity Indicator Field(이하, GIF)가 정의될 수 도 있다. 여기서, 해당 GIF는 TA 필드가 가리키는 TA 값이 어떤 간격을 가지고 증가/감소된 값인지를 알려준다. 구체적으로 예를 들면, 만약 TA 필드가 '000010'로 설정되고 GIF가 K 값을 나타낸다면, SA RX UE는 최종적으로 “사전에 정의되거나 시그널링된 기준 값(예, 0) + 2*K 값”을 FLink 방향의 D2D 신호 수신을 위한 TA로 가정하게 된다.
여기서, GIF의 특정 비트 값이 가리키는 값은 i)eNB로부터 시그널링되거나, 혹은 ii)스펙 상에 특정 값으로 고정되거나, 혹은 iii)D2D 신호 송/수신 관련 자원 풀에 연동된 값을 따르도록 정의될 수 도 있다.
또 다른 일례로, SA 포맷 전송 별로 GIF는 적어도 일부(즉, 일부 혹은 모두) 상이한 값을 나타낼 수 도 있다. 구체적으로, N 번의 SA 포맷 전송 중에, 선행하는 M 번은 GIF가 상대적으로 큰 값(즉, Coarse TA Adjustment)을 나타내고, 후행하는(N-M)번은 상대적으로 작은 값(즉, Fine TA Adjustment)을 나타낼 수 도 있다. 이러한 방법은, 제한된 N 번의 SA 포맷 전송 안에 상대적으로 정확한 TA 값을 설정해주기 위함이다.
또 다른 일례로, 상술한 GIF를 정의하지 않고 SA 포맷 전송 별로 TA 필드 사이즈를 적어도 일부가(즉, 일부 혹은 모두) 상이하게 정의함으로써, 상대적으로 정확한 TA 값을 설정해줄 수 도 있다. 구체적으로, N 번의 SA 포맷 전송 중에, 선행하는 M 번의 TA 필드 사이즈는 상대적으로 작게 설정해주고, 후행하는 (N-M)번은 상대적으로 크게 설정해줄 수 도 있다. 예를 들어, 작은 TA 필드 사이즈(즉, S 비트)는 사전에 정의된 TA 값 범위(즉, “TA_MIN ~ TA_MAX”)를 상대적으로 작은 개수(예, 2S)로 분할한 것(즉, Coarse TA Adjustment)으로 해석 가능하며, 반면에 큰 TA 필드 사이즈(즉, L 비트 (L >S))는 사전에 정의된 TA 값 범위를 상대적으로 많은 개수(예, 2L)로 분할한 것(즉, Fine TA Adjustment)으로 해석 가능하다.
또 다른 구체적인 예로, N 번의 SA 포맷 전송 중에는 (사전에 정의되거나 시그널링된) 동일 Timing Advance Granularity 값이 가정되지만, SA 포맷 전송 별로 TA 필드 사이즈는 적어도 일부가(즉, 일부 혹은 모두) 다르게 정의될 수 도 있다. 여기서, TA 필드 사이즈가 작을 경우에는 해당 필드로 알려줄 수 있는 TA 값 (후보) 개수가 적어지므로 Coarse TA Adjustment 동작으로 적용될 수 가 있으며, 반면에 TA 필드 사이즈가 클 경우에는 해당 필드로 알려줄 수 있는 TA 값 (후보) 개수가 많아지므로 Fine TA Adjustment 동작으로 적용될 수 가 있다.
또한, GIF를 정의하거나 TA 필드 사이즈 변경 없이, SA 포맷 전송의 순서(Order) 별로 사전에 정의되거나 시그널링된 적어도 일부(즉, 일부 혹은 모두)가 상이한 Timing Advance Granularity 값이 적용되도록 설정될 수 도 있다.
5-C: 상술한 5-A에서 설명한 SA 포맷 상에는, 특정 시점에서 전송되는 SA 포맷이 사전에 정의되거나 시그널링된 N 번 중에 몇 번째 SA 포맷 전송임을 나타내는 Order Indication Field (이하, OIF)가 정의될 수 도 있다. 여기서, SA RX UE가 OIF를 통해서 N 번의 SA 포맷 수신들 중에 한번이라도 실패했다는 것을 알게 되면, i)사전에 정의된 시그널을 통해서 SA TX UE에게 이와 같은 상황을 알려주거나(예, 해당 피드백 시그널을 수신한 SA TX UE는 SA RX UE가 수신 실패한 TA 정보 관련 SA 포맷을 재전송할 수 있음) 혹은 ii)사전에 정의되거나 시그널링된 특정 최종 TA 값을 적용하거나 혹은 iii)수신 실패한 SA 포맷 관련 TA 정보만을 사전에 정의되거나 시그널링된 특정 값으로 가정하도록 설정될 수 도 있다.
또 다른 예로, OIF를 별도로 정의하지 않고, 특정 시점에서 전송되는 SA 포맷이 사전에 정의되거나 시그널링된 N 번 중에 몇 번째 SA 포맷 전송인지는, 해당 SA 포맷이 전송되는 시간 그리고/혹은 주파수 자원 위치 혹은 해당 SA 포맷 전송/디코딩에 사용되는 참조 신호(예, DM-RS)의 자원 종류(예, CS(Cyclic Shift), OCC(Orthogonal Cover Code), Antenna Port 등)에 의해 파악되도록 설정될 수 도 있다.
용도 6: 본 발명에 따르면, FLink 방향의 D2D 신호 송신 관련 전력 제어 정보를 전송할 수 있다. 여기서, 용도 6 관련 해당 정보는 SA 포맷 상에 정의된 TPC 필드를 통해서 전달될 수 가 있으며, 해당 TPC 필드는 (사전에 설정되거나 시그널링된) FLink 방향의 (현재) D2D 신호 송신 전력에 대한 오프셋 값을 알려주는 용도로 사용될 수 가 있다. 여기서, 이러한 동작은 Absolute Power Control 방법 (혹은 Accumulated Power Control 방법)으로 운영될 수 도 있다.
또한, 하나의 SA 포맷 상에는 (사전에 정의되거나 시그널링된) 다수 개의 TPC 필드들이 정의(예, DCI 포맷 3/3A와 유사한 형태) 될 수 도 있다. 예를 들어, 하나의 TPC 필드는 사전에 정의되거나 시그널링된 특정 FLink와 연동되어 있을 수 가 있으며, 해당 특정 FLink 방향의 (현재) D2D 신호 송신 전력에 대한 제어 정보를 전달할 수 있다. 다시 말해서, 하나의 SA 포맷 상에는 다수 개의 TPC 필드들이 정의될 경우, 하나의 SA 포맷이 다수 개의 FLink들 관련 전력 제어 정보들을 전송할 수 있다.
용도 7: 본 발명에 따르면 FLink 방향의 D2D 신호 수신을 위한 Wake UP 지시 정보를 전송할 수 있다. 용도 7 관련 해당 지시 정보는 SA TX UE가 자신의 타겟(Target) UE (혹은 SA RX UE)에게 FLink 방향의 D2D 신호 수신이 가능하도록 하기 위해 Wake UP를 지시하는 용도로 사용될 수 있다. 이는 일종의 D2D 통신 관련 페이징(paging) 용도로 이용될 수 도 있다.
또한, 용도 7과 관련된 제어 정보는, SA RX UE가 자신의 타겟 UE (혹은 SA TX UE)에게, RLink 방향의 D2D 신호 수신이 가능하도록 하기 위해 Wake UP를 지시하는 용도로도 확장 적용될 수 도 있다.
용도 8: 본 발명에 따르면, CSI 측정 동작 그리고/혹은 CSI 보고 동작을 트리거링하는 지시자를 전송할 수 도 있다. 용도 8 관련 해당 지시자는 SA TX UE가 자신의 타겟 UE(혹은 SA RX UE)에게 해당 UE들 간의 링크에 대한 CSI 측정 동작 그리고/혹은 CSI 보고 동작을 지시하는 용도로 이용될 수 있다.
예를 들어, 해당 CSI 측정 동작은 SA 전송/디코딩에 사용되는 DM-RS를 기반으로 수행되도록 설정될 수 도 있다. 이를 통해 측정된 CSI는 해당 SA가 지시한 RPT(Resource Pattern of Transmission 혹은 Resource Pattern of Transmission)를 이용하여 RLink를 통하여 전송될 수 도 있다. 또한, 이러한 용도 8과 관련된 방식은 RLink 방향(예, SA RX UE가 자신의 타겟 UE(혹은 SA TX UE)에게 전송)에도 확장 적용될 수 있다.
용도 9: 본 발명에 따르면, FLink 방향의 통신 관련 제어 정보 중 상기 용도 4 내지 용도 8에 개시되지 않은 기타 정보, 예를 들어, PDCCH에서 알려주는 RLink/FLink 관련) 일부 정보들 (예, DM-RS CS, NDI, MCS/RV, FH, HARQ ID, PMI 등)을 알려주도록 설정될 수 도 있다.
Forward Link(FLink) 및 Reverse link(RLink) 방향의 통신 관련 제어 정보
용도 10: 본 발명에 따르면 FLink 방향과 RLink 방향의 통신 관련 자원 할당 정보가 동시에 전송될 수 있다. 여기서, 용도 10 관련 자원 할당 정보는 유니캐스트(Unicast) 동작으로 한번의 SA 포맷 (혹은 변형된 SA 포맷 혹은 사전에 정의된 다른 시그널/포맷) 전송을 통해서, FLink 방향과 RLink 방향의 데이터 전송 관련 자원 할당 정보를 동시에 알려주는 형태로 구현될 수 도 있다.
예를 들어, 사전에 정의된 설정/시그널링을 통해서 SA가 지정한 시간 자원(예, T-RPT) 중에 홀수 번째의 자원은 FLink 방향의 D2D 신호를 송신 용도로 이용되고, 짝수 번째의 자원은 RLink 방향의 D2D 신호를 송신 용도로 이용되도록 설정될 수 가 있다.
또 다른 예로, 용도 10 관련 제어 정보 (혹은 자원 할당 정보) 전송은 SA TX UE로 하여금, (하나의 SA 포맷/변형된 SA 포맷/사전에 정의된 다른 시그널/사전에 정의된 다른 포맷에 기반한 전송이 아닌) FLink 방향의 제어 정보 관련 SA 포맷(혹은 변형된 SA 포맷/사전에 정의된 다른 시그널/사전에 정의된 다른 포맷) 전송(들)과 RLink 방향의 제어 정보 관련 SA 포맷(혹은 변형된 SA 포맷/사전에 정의된 다른 시그널/사전에 정의된 다른 포맷) 전송(들)을 동시에 수행하도록 함으로써, 구현될 수 도 있다.
나아가, 상술한 본 발명 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형을 (FLink 관련) 기존 SA 포맷과 구분하기 위하여 본 발명에서는 이하 방안 1 내지 방안 3이 적용될 수 있다.
- 방안 1: 상술한 본 발명 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형은, i)FLink 관련 기존 SA 포맷의 것과 상이하게 사전에 시그널링되거나 정의된 새로운 UE 식별자(ID) (혹은 UE 식별자로부터 생성된 (물리 계층 혹은 가상) 식별자) 값을 기반으로 CRC 마스킹/디코딩되거나, 혹은 ii)사전에 시그널링되거나 정의된 셀 식별자 값을 기반으로 스크램블링/기저 시퀀스 그룹 홉핑(Base Sequence Group Hopping)/시퀀스 홉핑 되도록 설정될 수 도 있다.
- 방안 2: 상술한 본 발명 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형 상에는, i) FLink 관련 기존 SA 포맷의 구성과 다르게, SA TX UE의 식별자 (ID) 정보 전송 관련 필드가 SA RX UE의 식별자 정보 전송 관련 필드와 함께 정의되거나 혹은 SA RX UE의 식별자 정보 전송 관련 필드 없이 정의될 수 도 있다. 나아가, 기존 SA 포맷과 구분하기 위해서, 본 발명 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형임을 알리는 지시자(Indicator) 필드가 정의 (예, i)기존 SA 포맷과 동일 UE 식별자 혹은 ii)동일 UE 식별자로부터 생성된 (물리 계층 혹은 가상) 식별자에 따라 CRC 마스킹/디코딩 될 경우에 유효함) 될 수 도 있다.
또한, 상술한 본 발명 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형 상에는 해당 시그널의 용도 (예, “(용도#1) ~ (용도#10)”)를 알려주는 필드가 정의되거나, 혹은 해당 시그널의 용도를 지시하는 지시자가 포함될 수 도 있다.
- 방안 3: 상술한 본 발명 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형이 전송되는 자원 풀(이하, “New SA 자원 풀 (NSA RP)”)과 기존 SA 포맷이 전송되는 자원 풀(이하, “Original SA 자원 풀 (OSA RP)”)은 독립적으로(예를 들어, 적어도 일부(즉, 일부 혹은 모두)가 상이하게) 설정될 수 도 있다.
예를 들어, NSA RP은 OSA RP에 비해 (시간 영역 상에서) 선행하여 나타나도록 설정되거나 혹은 (사전에 정의되거나 시그널링된) 서로 독립적인 주기를 기반으로 주기적으로 나타나도록 설정될 수 도 있다. 이와 같은 경우에, RLink 방향의 D2D 신호 송신 동작(즉, SA TX UE가 타겟 UE인경우)을 수행하고자 하는 SA RX UE는 우선적으로, NSA RP 상에서 SA TX UE로부터 전송되는 상술한 본 발명 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형에 대한 탐색/블라인드 검출을 수행하도록 설정될 수 가 있다.
상술한 본 발명의 실시예/설명/규칙들은 각각 하나의 독립적인 실시예로서 해석/적용/수행될 수 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예들은 독립적으로 구현될 수 도 있지만, 일부 실시예들의 조합/병합 형태로 구현될 수 도 있다.
또한, 상술한 본 발명에서, “D2D (Device-To-Device) 통신”이라는 용어는 “V2X (Vehicle-To-X) 통신”으로 해석될 수 도 있다. 여기서, 일례로, “X”는 Vehicle (V2V) 혹은 Person (V2P) 혹은 Infra-structure (V2I) 등으로 해석될 수 가 있다.
나아가, 상술한 본 발명의 실시예들은 Mode 1 D2D 통신의 경우에만 한정적으로 적용되거나, 혹은 Mode 2 D2D 통신의 경우에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 가 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예들은 D2D 통신 동작 그리고/혹은 D2D 디스커버리 동작의 경우에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예들은 V2X 통신에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 도 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예들은 D2D 통신의 경우에만 한정적으로 적용되거나, 혹은 D2D 디스커버리(D2D Discovery)를 수행하는 경우에만 한정적으로 적용되도록 설정될 수 가 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예(예, SA Only Transmission 형태)은, i)비면허 대역(Unlicensed Band)에서 D2D 통신이 수행될 경우, D2D RX UE가 D2D TX UE에게 비면허 대역의 센싱(Carrier Sensing) 수행 결과(예, BUSY/IDLE)를 알려주거나, 그리고/혹은 ii)FLink 방향의 데이터 전송 관련 자원 할당/제어 정보를 알려줄 때에도 확장 적용이 가능하다.
또한, 본 발명의 실시예들은, HTX D2D UE (Heavy Transmission D2D UE, 예, D2D Relay UE (D2D RUE), D2D Group Owner UE (D2D GOUE), Independent Synchronization Source (ISS) 등)가 자신의 수신 가능한 (혹은 수신 동작이 수행될 것으로 예상되는) 자원 위치 정보를 공유할 때에도 확장 적용될 수 있다.
나아가, 제 3 방안에서, 제 3 방안 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형이 전송되는 NSA RP과 기존 SA 포맷이 전송되는 OSA RP은, 동일 자원 풀로 정의될 수 도 있다. 다시 말해서, 제 3 방안 기반의 SA 포맷이나 혹은 그 변형이, 기존 SA 포맷 (혹은 D2D 데이터 채널)과 동일 자원 풀에서 다중화되어 전송될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 기지국 및 단말을 예시한다.
무선 통신 시스템에 릴레이가 포함되는 경우, 백홀 링크에서 통신은 기지국과 릴레이 사이에 이뤄지고 억세스 링크에서 통신은 릴레이와 단말 사이에 이뤄진다. 따라서, 도면에 예시된 기지국 또는 단말은 상황에 맞춰 릴레이로 대체될 수 있다.
도 12을 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(BS, 110) 및 단말(UE, 120)을 포함한다. 기지국(110)은 프로세서(112), 메모리(114) 및 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 유닛(116)을 포함한다. 프로세서(112)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)와 연결되고 프로세서(112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(116)은 프로세서(112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 단말(120)은 프로세서(122), 메모리(124) 및 RF 유닛(126)을 포함한다. 프로세서(122)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(124)는 프로세서(122)와 연결되고 프로세서(122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(126)은 프로세서(122)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 기지국(110) 및/또는 단말(120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNodeB(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다.
상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보 송신 방법 및 이를 위한 장치는 3GPP LTE 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 3GPP LTE 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.
Claims (16)
- 무선 통신 시스템에서 D2D 송신 단말의 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 송신하는 방법에 있어서,D2D 통신을 위한 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하는 단계; 및D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를, 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀 상에 매핑하는 단계를 포함하며,상기 제어 정보는,상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로의 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 수신 단말로 유니캐스트(unicast)되는,제어 정보 송신 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어 정보는,상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로 D2D 신호 송신을 할 경우, 상기 D2D 송신 단말이 수신 가능한 무선 자원 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 송신 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어 정보는,상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로 D2D 신호 송신을 할 경우, 상기 D2D 수신 단말에 적용되는 타이밍 어드벤스(Timing Advance, TA) 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 송신 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제어 정보는,상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로 D2D 신호 송신을 할 경우, 상기 D2D 수신 단말의 D2D 신호 송신 전력을 지시하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 송신 방법.
- 무선 통신 시스템에서 D2D 수신 단말의 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 수신하는 방법에 있어서,D2D 통신을 위한 자원 풀 설정(resource pool configuration)을 수신하는 단계; 및스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀(resource pool) 상에서 D2D 송신 단말로부터 상기 D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를 수신하는 단계를 포함하며,상기 제어 정보는,상기 D2D 송신 단말로의 제 1 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 송신 단말로부터 유니캐스트(unicast)된,제어 정보 수신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 제 1 D2D 신호 송신을 위한 제 1 무선 자원은,상기 제어 정보에서 지시하는 제 2 무선 자원과 상이한 무선 자원으로 구성되며,상기 제 2 무선 자원은,상기 D2D 송신 단말의 상기 D2D 수신 단말로의 제 2 D2D 신호 송신을 위한 무선 자원인 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 제어 정보는,상기 제 1 D2D 신호 송신을 할 경우, 상기 D2D 수신 단말에 적용되는 타이밍 어드벤스(Timing Advance, TA) 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 타이밍 어드벤스(TA) 정보는,상기 자원 풀 상에서 적어도 하나의 타이밍 어드벤스 필드(timing advance field)에 기반하여 적응적으로 설정되는 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 타이밍 어드벤스(TA) 정보는,타이밍 어드밴스의 단위 증감 값을 지시하는 GIF(Granularity Indication Field) 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 제어 정보는,미리 정의된 다수의 스케쥴링 할당 포맷(scheduling assignment format)들에 관 정보를 포함하고,상기 타이밍 어드벤스(TA) 정보는,상기 다수의 스케줄링 할당 포맷들 중 특정 스케줄링 할당 포맷을 지시하는 OIF(Order Indication Filed)를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 제어 정보는,상기 제 1 D2D 신호 송신을 위한 전력 제어 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 제어 정보는,상기 D2D 송신 단말의 상기 D2D 수신 단말로의 제 2 D2D 신호 송신을 위한 웨이크-업(wake up)을 지시하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 제어 정보는,상기 D2D 수신 단말로의 채널 상태 정보(Channel State Information, CSI) 측정을 지시하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 제어 정보는,상기 D2D 송신 단말의 상기 D2D 수신 단말로의 제 2 D2D 신호 송신을 위한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는,제어 정보 수신 방법.
- 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 송신하는 D2D 송신 단말에 있어서,무선 주파수 유닛(Radio Frequency Unit); 및프로세서(Processor)를 포함하며,상기 프로세서는, D2D 통신을 위한 자원 풀(resource pool) 설정을 수신하고, D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀 상에 매핑하도록 구성되며,상기 제어 정보는,상기 D2D 수신 단말의 상기 D2D 송신 단말로의 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 수신 단말로 유니캐스트(unicast)되는,D2D 송신 단말.
- 무선 통신 시스템에서 D2D(Device-to-Device) 통신을 위한 제어 정보를 수신하는 D2D 수신 단말에 있어서,무선 주파수 유닛(Radio Frequency Unit); 및프로세서(Processor)를 포함하며,상기 프로세서는, D2D 통신을 위한 자원 풀 설정(resource pool configuration)을 수신하고, 스케쥴링 할당(Scheduling Assignment)과 연관된 자원 풀(resource pool) 상에서 D2D 송신 단말로부터 상기 D2D 수신 단말을 위한 제어 정보를 수신하도록 구성되며,상기 제어 정보는,상기 D2D 송신 단말로의 제 1 D2D 신호 송신을 위한 정보를 포함하며, 상기 D2D 송신 단말로부터 유니캐스트(unicast)된,D2D 수신 단말.
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