WO1997005540A1 - Procede de visualisation d'informations sur un ecran d'ordinateur, support anime d'informations associe, et systeme pour sa mise en oeuvre - Google Patents
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- WO1997005540A1 WO1997005540A1 PCT/FR1995/001006 FR9501006W WO9705540A1 WO 1997005540 A1 WO1997005540 A1 WO 1997005540A1 FR 9501006 W FR9501006 W FR 9501006W WO 9705540 A1 WO9705540 A1 WO 9705540A1
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- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
Definitions
- the present invention relates to a method for viewing information on a computer screen. It also relates to an animated support of information associated with this process, as well as a system for its implementation.
- the massive development of graphical interfaces, in particular Apple System 7.5 TM and Microsoft WINDOWS TM, for microcomputers has contributed to making accessible to non-specialist users many software and applications whose use was previously limited to users who mastered commands. operating systems.
- the complexity of the systems has increased, in particular with the emergence of local and global networks and the development of multimedia systems. It therefore appeared more and more necessary to provide the user of a workstation or of software, in particular in a multimedia environment, assistance with navigation within his computer space and assistance with use.
- software which is more efficient and user-friendly than current tutorials, tutorials and guides. It is this need to guide users of IT tools or interactive terminals that has prompted the development and marketing of navigation assistance and assistance procedures, adapted to current graphic interfaces.
- the document WO 95/14268 discloses a method of displaying on a screen controlled by a graphical interface a window comprising a three-dimensional digital aid character designed to help and guide a user - and provide him with audible information, in particular the consequences of choosing a menu selection from a key.
- the help characters described in this document provide navigation assistance by moving from one window to another and by pointing commands within menus.
- the object of the invention is to propose a method for displaying information on screen which, while efficiently and user-friendly missions of assistance in navigation within complex computer environments, in particular multimedia systems, provides an original solution in terms of advertising information media within a graphic environment.
- the method of viewing information on a computer screen provided with a graphical interface comprising a viewing of a three-dimensional animated character intended to provide interactive assistance to a user of this computer, is characterized in what it further comprises steps of selective display of information, in particular advertising information, having for support this animated help character which has a modular structure in elements, and in that this information is delivered in a selective manner temporally as a function of internal or external events, and spatially on one or more elements of said modular structure.
- the animated helper character is no longer only restricted to guidance and assistance missions but also supports information, for example advertising messages. Thanks to the modular structure of the animated help character, it becomes possible to organize in a particularly flexible and efficient way the distribution of messages while using software. Furthermore, the sustained attention paid to the help character by the user, makes the latter particularly receptive to the messages supported by the character.
- the term internal event means any event occurring within the work station, in particular in the execution of the software with which the animated help character is possibly associated. These events can be predetermined times, stages or results characteristic of the progress of software.
- external event means any event occurring outside the workstation, for example any command or instruction initiated by a user, a remote command received via a modem, or any event detected by means of physical sensors, for example optical , electromagnetic, acoustic or mechanical.
- the method according to the invention comprises steps of selective display comprising a display of a message on an external face of an element of said character of lively help.
- steps of selective display then include an opening of at least one element of the animated help character.
- the output from the tubular structure of at least one emblematic object is visualized.
- They can be emblematic or symbolic objects of the brand of an advertiser or a service provider with which the animated help character is associated.
- selective viewing steps include a temporary dissociation of the modular structure of the animated helper character into a set of separate elements. Each of these elements can be moved one relative to the other.
- the animated help character used in the display method according to the invention can move within the screen, this movement comprising several stages of movement during each of which the animated help character selectively delivers messages supported by predetermined elements of said animated helper character.
- This movement comprising several stages of movement during each of which the animated help character selectively delivers messages supported by predetermined elements of said animated helper character.
- We can also foresee that only a part of the elements of the animated help character moves.
- the animated help character also delivers audible messages and that some of these audible messages are coupled with visual messages supported by elements of said character.
- the animated helping character can also wear one or more accessories, such as a cap, a jersey, a T-shirt, or a sign held by one of his hands, these accessories can also constitute advertising media and / or include a logo of an advertiser with which the animated help character is associated.
- an animated information support implemented ⁇ iis the display method according to the invention, within an animated help character, comprising means for pointing areas predetermined of a screen controlled by a graphical interface, characterized in that it further comprises a modular structure comprising a set of elements, some of these elements being arranged to support information, and in that these elements are controllable for selectively deliver said information.
- This structure may for example be substantially frustoconical in shape comprising a set of stacked annular elements. Some of these annular elements may include an adjustable angular opening to display a message supported on an interior face of the modular structure. One can also provide that other angular elements are designed to be developable and display a message supported on their inner faces. Furthermore, in a particular embodiment of an animated support according to the invention, the modular structure is arranged to contain at least one emblematic object of an advertiser with which the animated help character is associated.
- a computer system comprising control and processing means, graphic interface means associated with a display monitor, means for storing an animated sequence, means for generating on the screen of this monitor a three-dimensional animated help character, implementing the display method according to the invention, this computer system being characterized in that this animated help character has a modular structure comprising support elements for 'information.
- FIG. 2 illustrates an opening sequence of one of the elements of the modular structure of the figure of Figure 1;
- FIG. 3 illustrates a sequence of simultaneous and reverse rotation of two elements of the modular structure
- FIG. 4A illustrates a first opening sequence of two elements of the modular structure, to view a message inside thereof
- FIG. 4B illustrates a second opening sequence of two elements of the modular structure, to let out an object
- FIG. 6A illustrates the start of a deployment sequence of one of the elements of the modular structure
- FIG. 6C shows the modular structure with the two elements deployed;
- FIG. 7 shows an animated help character according to the invention, carrying several accessories;
- - Figure 8 illustrates a first example screen including a help character implemented in a system 1 according to the invention
- - Figure 9 illustrates a second example screen in which the help character guides the user in a multimedia environment
- - Figure 10 illustrates a third example screen in which the character of? 2 appears in a window provided in a bar; utils.
- the method according to the invention is generally materialized by animated sequences previously carried out by specialized production tools.
- These animated sequences are currently preferably stored in a CD-ROM of high capacity optical storage which supports one or more software applications which then benefit from the method according to the invention.
- animated sequences can generally be stored in any type of electronic information medium with appropriate storage capacity and access speed.
- the workstation or the interactive terminal equipped with the method according to the invention will then be provided equipped with a CD-ROM disc reader or else will be connected to a network having this hardware resource.
- the visualization of the animated help character within the windows can be carried out using the resources provided in the graphical interfaces.
- the resources provided in the graphical interfaces can be used in the case of the Apple System 7.5 TM graphical interface.
- the QUICK-TIME TM and MOVIE-PLAYER TM programs which allow you to display on the screen a video animation stored on CD-ROM disc. or CD-I (Compact-Disc Interactive).
- the animation sequences can be previously carried out with commercially available production tools, in particular in the field of virtual reality.
- a three-dimensional animated helper character 1 has been created, having an Android appearance and comprising a head 2, a body 10 of form substantially frustoconical having a modular structure, and two hands 3, 4.
- the modular structure of the body 10 comprises, from the bottom up, a base element 14 having substantially the shape of a skirt for an air cushion, a first element annular 13, two main elements 12, 11 controllable in opening / closing, and an apex element 15.
- the main elements 11, 12 may have on their outer faces zones 113, 123 provided for supporting messages.
- annular element 11 can open in two parts 111, 112 which, when withdrawing, will reveal a message 113 located on the interior face of this annular element. It is possible to rotate in the opposite direction or in the same direction the two annular elements 11, 12 ( Figure 3) on which are affixed messages.
- the modular structure 10 can also be partially or totally dissociated, with reference to FIG. 5. This dissociation into separate elements 11-15 offers innumerable possibilities for selectively broadcasting messages. It is also possible to provide an opening (FIG. 6A) of an annular element 11 similar to that of two flaps 111, 112, revealing a message 60 (FIG. 6B). This opening can moreover concern several annular elements 11, 12 (FIG. 6C) in order to display a larger message 61.
- the animated helping character 1 can wear the following accessories: - a jersey or T-shirt 100 provided with a logo or an advertising message 101,
- a cap 110 also provided with a message support 111, and
- the animated help character 1 which has just been described can be used in numerous software situations, in particular whenever it is advisable to guide the user of a work station or an interactive terminal. and simultaneously disseminate information or advertising messages.
- the animated help character 1 can appear in a help window 73, within a screen 70 containing for example a window 75 when choosing an command from a set of commands 74.
- the animated help character 1 will then point successively with his hand 4 the possible commands made by voicing comments, recommendations or explanations. corresponding to each order.
- the user of the application guided by the advice of the animated help character 1, will then choose by means of a pointer 72, knowingly, on a command 71 of his choice.
- the contribution original of the aid method according to the invention lies in the fact that the animated aid character 1, while ensuring its aid mission, will broadcast one or more advertising messages 110, 120 using its modular elements for support.
- the combination of help and distribution functions guarantees that the user is highly receptive to the advertising information viewed.
- the content of the messages will be correlated with the nature of the host applications.
- the animated help character 1 can move within a screen 80 comprising a variable number of windows each associated with supports and applications (for example: communication, audio, video, tuner , printing, files, databases) of a multimedia system, with the mission of advising and guiding the user of the system, while broadcasting messages 81, 82, 83 on the screen 80.
- the animated help character 1 can also appear in a window arranged in a toolbar, as illustrated in FIG. 10. It is thus possible to integrate an animated sequence of the help character in a software for viewing services, in particular online services.
- the animated help character 1 appears in a window 95 provided in a toolbar 91 comprising tool control keys 99 and a window 94 in which can be broadcast information and advertising messages 96.
- the screen 90 further comprises in its main part, of a on the one hand, a window 92 containing information and help messages 97 for the user of the service, and on the other hand, a window 93 containing information and advertising messages 98.
- the help character nie 1 will emit audible messages, suggest and designate orders, and distribute and accompany advertising messages. It can appear in window 95 either entirely, in a possibly compact form, or partially.
- the animated help character can appear in one or more windows of variable format, migrate in an application window, move from one window to another or move within the screen between windows while pointing to elements of these windows. It can also only appear partially depending on the constraints inherent in application windows. Thus, it can be provided that only certain elements supporting advertising messages are displayed at a given time.
- the animated help character can take a different shape, appearance and aesthetic from that of the character just described, provided that it has a modular structure.
- this character can have the appearance of an animal, an android or any other complex creation, and be indifferently genderless, male or female.
- the method according to the invention can be implemented in numerous configurations: isolated computer station, local network, interactive terminal, multimedia system, online services, browsing on the Internet or any other network.
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Abstract
Procédé de visualisation d'informations sur un écran d'un ordinateur doté d'un interface graphique, comprenant une visualisation d'un personnage animé tridimensionnel (1) prévu pour fournir une aide interactive à un utilisateur de cet ordinateur. Le procédé comprend en outre des étapes de visualisation sélective d'informations, notamment d'informations publicitaires, ayant pour support ce personnage d'aide animé qui présente une structure modulaire (10) en éléments, et en ce que ces informations sont délivrées de façon sélective temporellement en fonction d'évènements internes ou externes, et spatialement sur un ou plusieurs éléments (11-15) de ladite structure modulaire (10). Utilisation pour de l'aide interactive et des supports publicitaires sur des services informatiques, notamment des services en ligne.
Description
Procédé de visuaiir. - tion d'informations sur un écran d'ordinateur, ; pport animé d'informations associé, et système pour sa mise en oeuvre
DESCRIPTION La présente invention concerne un procédé de visualisation d'informations sur un écran d'ordinateur. Elle vise également un support animé d'information associé à ce procédé, ainsi qu'un système pour sa mise en oeuvre. Le développement massif des interfaces graphiques, notamment Apple Système 7.5™ et Microsoft WINDOWS™, pour les micro-ordinateurs a contribué à rendre accessible à des utilisateurs non spécialistes de nombreux logiciels et applications dont l'usage était auparavant limité à des utilisateurs maîtrisant les commandes de systèmes d'exploitation. Mais, en même temps, la complexité des systèmes est allée croissante, notamment avec 1 'émergence des réseaux locaux et mondiaux et le développement des systèmes multimédias. Il apparaissait donc de plus en plus nécessaire de fournir à l'utilisateur d'un poste de travail ou d'un logiciel, notamment dans un environnement multimédia, une assistance à la navigation au sein de son espace informatique et une aide à l'utilisation de logiciels, qui soient plus efficaces et plus conviviales que les didacticiels, tutoriels et guides actuels. C'est ce besoin de guider les utilisateur d'outils informatiques ou de bornes interactives qui a suscité le développement et la commercialisation de procédés d'aide et d'assistance à la navigation, adaptés aux interfaces graphiques actuels.
A ce titre, le document WO 95/14268 divulgue un procédé d'affichage sur un écran contrôlé par interface graphique d'une fenêtre comportant un personnage d'aide numérique tridimensionnel conçu pour aider et guider un utilisate - et lui fournir des informations audibles, notammen- ur les conséquences du choix d'une sélection sur menu α d'une touche. Les personnages d'aide décrits
dans ce document assurent une aide à la navigation en se déplaçant d'une fenêtre à l'autre et en pointant des commandes au sein de menus.
Par ailleurs, on assiste actuellement au développement de logiciels interactifs dans lesquels des constructeurs et des éditeurs souhaitent diffuser des informations publicitaires à usage interne ou externe. Il existe actuellement des procédés pour diffuser des informations publicitaires sous forme de bande-annonce déroulante ou non sur l'écran. Des fenêtres d'information publicitaire peuvent également être générées et superposées sur d'autres fenêtres. Mais l'efficacité de tels supports risque d'être atténuée par le caractère désormais banal d'une fenêtre dans des environnements graphiques usuels.
Le but de l' invention est de proposer un procédé de visualisation d'information sur écran qui, tout en assurant de manière efficace et conviviale des missions d'assistance à la navigation au sein d'environnements informatiques complexes, notamment des systèmes multimédias, apporte une solution originale en matière de supports d'informations publicitaires au sein d'un environnement graphique.
Suivant l'invention, le procédé de visualisation d'informations sur un écran d'ordinateur doté d'un interface graphique, comprenant une visualisation d'un personnage animé tridimensionnel prévu pour fournir une aide interactive à un utilisateur de cet ordinateur, est caractérisé en ce qu'il comprend en outre des étapes de visualisation sélective d'informations, notamment d'informations publicitaires, ayant pour support ce personnage d'aide animé qui présente une structure modulaire en éléments, et en ce que ces informations sont délivrées de façon sélective temporellement en fonction d'événements internes ou externes, et spatialement sur un ou plusieurs éléments de ladite structure modulaire.
Ainsi, avec le procédé selon l'invention, le personnage d'aide animé n'est plus seulement restreint à des missions de guidage et d'assistance mais supporte également des informations, par exemple des messages publicitaires. Grâce à la structure modulaire du personnage d'aide animé, il devient possible d'organiser de manière particulièrement souple et efficace la diffusion des messages en cours d'utilisation d'un logiciel. Par ailleurs, l'attention soutenue portée au personnage d'aide par l'utilisateur, fait que ce dernier devient particulièrement réceptif aux messages supportés par le personnage.
On entend par événement interne tout événement survenant au sein du poste de travail, notamment dans l'exécution du logiciel auquel est éventuellement associé le personnage d'aide animé. Ces événements peuvent être des instants prédéterminés, des étapes ou résultats caractéristiques du déroulement d'un logiciel.
On entend par événement externe tout événement survenant à l'extérieur du poste de travail, par exemple toute commande ou instruction initiée par un utilisateur, une commande à distance reçue via un modem, ou tout événement détecté au moyens de capteurs physiques, par exemple optiques, électromagnétiques, acoustiques ou mécaniques.
Dans un mode pratique d'utilisation du personnage d'aide animé comme support d'information, le procédé selon 1 ' invention comporte des étapes de visualisation sélective comprenant une visualisation d'un message sur une face extérieure d'un élément dudit personnage d'aide animé. Mais on peut également prévoir que des étapes de visualisation sélective comprennent une visualisation d'un message sur une face intérieure d'au moins un élément du personnage d'aide animé. Ces deux modes de visualisation peuvent bien sûr être combinés au sein d'un même personnage d'aide animé.
Lorsqu'un message est supporté par une face intérieure d'au moins un des éléments, des étapes de
visualisation sélective comprennent alors une ouverture d'au moins un élément du personnage d'aide animé.
A la suite de l'ouverture d'au moins de cet élément, on peut prévoir une visualisation d'un message sur une face intérieure dudit élément. Mais on peut également envisager qu'à la suite de l'ouverture d'un ou plusieurs éléments, on visualise la sortie hors de la structure tubulaire d'au moins un objet emblématique. Il peut s'agir d'objets emblématiques ou symboliques de la marque d'un annonceur ou d'un prestataire de services auxquels est associé le personnage d'aide animé.
Dans une application préférée du procédé selon l'invention, des étapes de visualisation sélective comprennent une dissociation temporaire de la structure modulaire du personnage d'aide animé en un ensemble d'éléments séparés. Chacun de ces éléments peut être déplacé 1 'un par rapport à l'autre.
Le personnage d'aide animé mis en oeuvre dans le procédé de visualisation selon l'invention peut se déplacer au sein de l'écran, ce déplacement comprenant plusieurs étapes de déplacement au cours de chacune desquels le personnage d'aide animé délivre sélectivement des messages ayant pour support des éléments prédéterminés dudit personnage d'aide animé. On peut également prévoir qu'une partie seulement des éléments du personnage d'aide animé se déplace.
Par ailleurs, il est avantageusement prévu que le personnage d'aide animé délivre également des messages audibles et que certains de ces messages audibles soient couplés avec des messages visuels supportés par des éléments dudit personnage.
Le personnage d'aide animé peut en outre porter un ou plusieurs accessoires, tels qu'une casquette, un maillot, un T-shirt, ou une pancarte tenue par l'une de ses mains, ces accessoires pouvant également constituer des supports publicitaires et/ou comporter un logo d'un annonceur auquel est associé le personnage d'aide animé.
Suivant un autre aspect de l'invention, il est posé un support animé d'information, mis en oeuvre ααiis le procédé de visualisation selon l'invention, au sein d'un personnage d'aide animé, comprenant des moyens pour pointer des zones prédéterminées d'un écran contrôlé par un interface graphique, caractérisé en ce qu'il comprend en outre une structure modulaire comportant un ensemble d'éléments, certains de ces éléments étant agencés pour supporter des informations, et en ce que ces éléments sont commandables pour délivrer sélectivement lesdites informations. Cette structure peut par exemple de forme sensiblement tronconique comportant un ensemble d'éléments annulaires empilés. Certains de ces éléments annulaires peuvent comporter une ouverture angulaire réglable pour afficher un message supporté sur une face intérieure de la structure modulaire. On peut aussi prévoir que d'autres éléments angulaires soient conçus pour être développables et afficher un message supporté sur leurs faces intérieures. Par ailleurs, dans une forme particulière de réalisation d'un support animé selon l'invention, la structure modulaire est agencée pour contenir au moins un objet emblématique d'un annonceur auquel est associé le personnage d'aide animé.
Suivant encore un autre aspect de l'invention, il est proposé un système informatique comprenant des moyens de contrôle et de traitement, des moyens d'interface graphique associés à un moniteur de visualisation, des moyens pour stocker une séquence animée, des moyens pour générer sur 1 'écran de ce moniteur un personnage d'aide animé tridimensionnel, mettant en oeuvre le procédé de visualisation selon l'invention, ce système informatique étant caractérisé en ce que ce personnage d'aide animé présente une structure modulaire comprenant des éléments supports d' informations.
D'autres particularités et avantages de l'invention apparaîtront encore dans la description ci-après. Aux dessins annexés donnés à titre d'exemples non limitatifs : - la figure 1 représente un exemple d'un personnage d'aide mis en oeuvre dans un système selon 1 ' invention ;
- la figure 2 illustre une séquence d'ouverture de l'un des éléments de la structure modulaire du personnage de la figure 1 ;
- la figure 3 illustre une séquence de rotation simultanée et en sens inverse de deux éléments de la structure modulaire ;
- la figure 4A illustre une première séquence d'ouverture de deux éléments de la structure modulaire, pour visualiser un message à l'intérieur de celle-ci;
- la figure 4B illustre une seconde séquence d'ouverture de deux éléments de la structure modulaire, pour en laisser sortir un objet;
- la figure 5 illustre une décomposition en éléments de la structure modulaire ;
- la figure 6A illustre le début d'une séquence de déploiement de l'un des éléments de la structure modulaire ;
- la figure 6B illustre la séquence de déploiement en cours ;
- la figure 6C représente la structure modulaire avec les deux éléments déployés ; - la figure 7 représente un personnage d'aide animé selon l'invention, portant plusieurs accessoires ;
- la figure 8 illustre un premier exemple d'écran incluant un personnage d'aide mis en oeuvre dans un système selon 1 ' invention ; - la figure 9 illustre un second exemple d'écran dans lequel le personnage d'aide guide l'utilisateur dans un environnement multimédia ; et
- la figure 10 illustre un troisième exemple d'écran dans lequel le personnage d'? 2 apparaît dans un fenêtre prévue dans une barre ;utils. On va maintenant décrire une forme préférée de mise en oeuvre du procédé selon l'invention, en même temps qu'un personnage support d'aide animé, ainsi que des exemples d'écran obtenus avec ce procédé, en référence aux figures précitées.
Tout d'abord, le procédé selon l'invention est en général matérialisé par des séquences animées préalablement réalisées par des outils de production spécialisés. Ces séquences animées sont actuellement de préférence stockées dans un disque "CD-ROM" de stockage optique à grande capacité qui supporte une ou plusieurs applications logicielles qui bénéficient alors du procédé selon l'invention. Mais les séquences animées peuvent d'une manière générale être stockées dans tout type de support d'informations électroniques de capacité de stockage et de vitesse d'accès appropriées. Le poste de travail ou la borne interactive dotée du procédé selon l'invention sera alors prévue équipée d'un lecteur de disque CD-ROM ou bien sera connectée à un réseau disposant de cette ressource matérielle.
La visualisation du personnage d'aide animé au sein des fenêtres peut être réalisée en utilisant les ressources prévues dans les interfaces graphiques. Ainsi, dans le cas de l'interface graphique Apple Système 7.5™, il est possible d'utiliser les programmes QUICK-TIME™ et MOVIE-PLAYER™ qui permettent d'afficher sur l'écran une animation vidéo stockée sur disque CD- ROM ou CD-I (Compact-Disc Interactif) . Les séquences d'animation peuvent être préalablement réalisées avec des outils de production disponibles dans le commerce, notamment dans le domaine de la réalité virtuelle. Dans un exemple pratique de mise en oeuvre du procédé selon l'invention, il a été créé un personnage d'aide animé tridimensionnel 1, présentant une apparence androïde et comprenant une tête 2, un corps 10 de forme
sensiblement tronconique présentant une structure modulaire, et deux mains 3, 4. La structure modulaire du corps 10 comprend, du bas vers le haut, un élément de base 14 ayant sensiblement la forme d'une jupe pour coussin d'air, un premier élément annulaire 13, deux éléments principaux 12, 11 commandables en ouverture/fermeture, et un élément de sommet 15. Les éléments principaux 11, 12 peuvent comporter sur leurs faces extérieurs des zones 113, 123 prévues pour supporter des messages.
La structure modulaire 10 peut subir en cours d'animation de nombreuses modifications destinées à rendre visibles des messages à caractère publicitaire. Ainsi, en référence à la figure 2, un élément annulaire 11 peut s'ouvrir en deux parties 111, 112 qui en se retirant vont laisser apparaître un message 113 situé sur la face intérieure de cet élément annulaire. Il est possible de faire tourner en sens opposé ou dans le même sens les deux éléments annulaires 11, 12 (figure 3) sur lesquels sont apposés des messages.
On peut également envisager une ouverture simultanée des deux éléments annulaires superposés 11, 12 pour faire apparaître un message 40 sur les faces intérieures de ces éléments annulaires, en référence à la figure 4A. II aussi possible de prévoir une ouverture des éléments 11, 12 de la structure modulaire 10 pour en laisser sortir un objet 41, par exemple une bouteille, symbolique ou emblématique d'un annonceur auquel est associé le personnage d'aide animé 1, comme l'illustre la figure 4B. On peut bien sûr imaginer tout autre type d'objet lié aux produits ou services commercialisés par les annonceurs.
La structure modulaire 10 peut en outre être partiellement ou totalement dissociée, en référence à la figure 5. Cette dissociation en éléments distincts 11-15 offre d'innombrables possibilités pour diffuser sélectivement des messages. On peut aussi prévoir une ouverture (figure 6A) d'un élément annulaire 11
semblable à celle de deux volets 111, 112, laissant apparaître un message 60 (figure 6B) . Cette ouverture peut d'ailleurs concerner plusieurs éléments annulaires 11, 12 (figure 6C) pour visualiser un message 61 de plus grande envergure.
Il peut être avantageux de munir le personnage d'aide animé 1 d'accessoires, comme l'illustre la figure
7. Ainsi, le personnage d'aide animé 1 peut porter les accessoires suivants : - un maillot ou T-shirt 100 pourvu d'un logo ou d'un message publicitaire 101,
- une casquette 110 pourvu également d'un support de message 111, et
- une pancarte 120 constituant un autre support d'information 121.
Cette énumération d'accessoires pouvant équiper le personnage d'aide animé ne doit évidemment pas être considérée comme limitative dans le cadre de la présente invention. Le personnage d'aide animé 1 qui vient d'être décrit peut être utilisé dans de nombreuses situations logicielles, notamment à chaque fois qu'il s'avère opportun de guider l'utilisateur d'un poste de travail ou d'une borne interactive et de diffuser simultanément des informations ou messages publicitaires. Ainsi, dans un exemple d'aide au choix d'une commande, illustré par la figure 8, le personnage d'aide animé 1 peut apparaître dans une fenêtre d'aide 73, au sein d'un écran 70 contenant par exemple une fenêtre d'application 75 au moment du choix d'une commande parmi un ensemble de commandes 74. Le personnage d'aide animé 1 va alors pointer successivement avec sa main 4 les commandes possibles fit en émettant vocalement des commentaires, recommandât- .ns ou explications correspondant à chaque commande. L'utilisateur de l'application, guidé par les conseils du personnage d'aide animé 1, sélectionnera a.ors au moyens d'un pointeur 72, en connaissance de cause, sur une commande 71 de son choix. Mais l'apport
original du procédé d'aide selon l'invention réside dans le fait que le personnage d'aide animé 1, tout en assurant sa mission d'aide, va diffuser un ou plusieurs messages publicitaires 110, 120 en utilisant pour support ses éléments modulaires. La combinaison des fonctions d'aide et de diffusion garantit une forte réceptivité de l'utilisateur aux informations publicitaires visualisées. De préférence, le contenu des messages sera corrélé avec la nature des applications hôtes.
Le procédé selon 1 ' invention peut aussi être avantageusement mis en oeuvre dans des système multimédias professionnels et grand-public, pour lesquels les nombreuses configurations et la variété des applications justifient bien souvent une aide à l'utilisateur, tout en offrant de multiples opportunités pour diffuser des messages publicitaires. Ainsi, en référence à la figure 9, le personnage d'aide animé 1 peut se déplacer au sein d'un écran 80 comprenant un nombre variable de fenêtres associées chacune à des supports et applications (par exemple: communication, audio, vidéo, tuner, impression, fichiers, bases de données) d'un système multimédia, avec pour mission de conseiller et de guider l'utilisateur du système, tout en diffusant sur son parcours au sein de l'écran 80 des messages 81, 82, 83.
Le personnage d'aide animé 1 peut aussi apparaître dans une fenêtre disposée dans une barre d'outils, comme 1 ' illustre la figure 10. On peut ainsi intégrer une séquence animée du personnage d'aide dans un logiciel de visualisation de services, notamment de services en ligne. Dans l'exemple d'écran 90 représenté de façon schématique en figure 9, le personnage d'aide animé 1 apparaît dans une fenêtre 95 ménagée dans une barre d'outils 91 comprenant des touches de commande d'outil 99 et une fenêtre 94 dans laquelle peuvent être diffusés des informations et messages publicitaires 96. L'écran 90 comprend en outre dans sa partie principale, d'une
part, une fenêtre 92 contenant des informations et messages 97 d'aide pour l'utilisateur du service, et d'autre part, une fenêtre 93 contenant des informations et messages publicitaires 98. Pendant l'utilisation du service, le personnage d'aide animé 1 va émettre des messages audibles, suggérer et désigner des commandes, et diffuser et accompagner des messages publicitaires. Il peut apparaître dans la fenêtre 95 soit intégralement, sous une forme éventuellement compacte, soit partiellement.
D'une manière générale, dans le cadre de la présente invention, le personnage d'aide animé peut apparaître dans une ou plusieurs fenêtres de format variable, migrer dans une fenêtre d'application, passer d'une fenêtre à l'autre ou se déplacer au sein de l'écran entre des fenêtres tout en pointant des éléments de ces fenêtres. Il peut également n'apparaître que partiellement en fonction des contraintes inhérentes aux fenêtres d'application. Ainsi, on peut prévoir que seuls certains éléments supports de messages publicitaires soient visualisés à un instant donné.
Par ailleurs, on peut avantageusement prévoir des séquences animées où le personnage d'aide interpelle l'utilisateur du poste de travail, par exemple en cognant virtuellement contre la face interne de l'écran, pour attirer de manière particulièrement efficace l'attention de cet utilisateur.
On peut également prévoir la présence de plusieurs personnages d'aide animés au sein d'un même écran, chaque personnage étant support d'un message publicitaire pouvant évoluer au cours de l'animation.
Bien sûr, l'invention n'est pas limitée aux exemples qui viennent d'être décrits et de nombreux aménagements peuvent être apportés à ces exemples sans sortir du cadre de l'invention.
En premier lieu, on comprendra aisément que le procédé selon l'invention peut être mis en oeuvre sur d'autres équipements informatiques que du matériel Apple cité dans
la présente description, notamment sur des équipements autour de micro-ordinateurs PC sous interface graphique Windows™.
De plus, le personnage d'aide animé peut prendre une forme, une apparence et une esthétique différentes de celles du personnage qui vient d'être décrit, pourvu qu'il présente une structure modulaire. Ainsi, ce personnage peut avoir l'apparence d'un animal, d'un androîde ou de toute autre création complexe, et être indifféremment de type asexué, masculin ou féminin.
Par ailleurs, le procédé selon l'invention peut être mis en oeuvre dans de nombreuses configurations: poste informatique isolé, réseau local, borne interactive, système multimédia, services en ligne, navigation sur réseau Internet ou tout autre réseau.
Claims
1. Procédé de visualisation d'informations sur un écran d'un ordinateur doté d'un interface graphique, comprenant une visualisation d'un personnage animé tridimensionnel (1) prévu pour fournir une aide interactive à un utilisateur de cet ordinateur, caractérisé en ce qu'il comprend en outre des étapes de visualisation sélective d'informations (40, 60, 61, 120,81, 82, 83), notamment d'informations publicitaires, ayant pour support ce personnage d'aide animé qui présente une structure modulaire (10) en éléments, et en ce que ces informations (40, 60, 61, 120,81, 82, 83) sont délivrées de façon sélective temporellement en fonction d'événements internes ou externes, et spatialement sur un ou plusieurs éléments (11-15) de ladite structure modulaire (10) .
2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que des étapes de visualisation sélective comprennent une visualisation d'un message (110, 120, 81) sur une face extérieure d'au moins un élément (11, 12) du personnage d'aide animé (1) .
3. Procédé selon l'une des revendications 1 ou 2, caractérisé en ce que des étapes de visualisation sélective comprennent une visualisation d'un message (40, 60, 61, 82, 83) sur au moins une face intérieure d'au moins un élément (11, 12) du personnage d'aide animé (1) .
4. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que des étapes de visualisation sélective comprennent une ouverture commandable d'au moins un élément (11, 12) du personnage d' aide animé (1) .
5. Procédé selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'a la suite de l'ouverture d'au moins un élément (11, 12) du personnage d'aide animé (1) , on visualise sur une face intérieure dudit élément (11, 12) un messaci (40, 60, 61, 82, 83) .
6. Procédé selon l'une des revendications 4 ou 5, caractérisé en ce qu'à la suite de l'ouverture d'au moins un élément (11, 12) du personnage d'aide animé (1) ; on visualise la sortie hors de la structure tubulaire (10) d'au moins un objet emblématique d'un annonceur auquel est associé le personnage d'aide animé (1) .
7. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que des étapes de visualisation sélective comprennent un déplacement d'au moins un élément (11, 12) du personnage d'aide animé (1) •
8. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que des étapes de visualisation sélective comprennent une dissociation temporaire de la structure modulaire (10) du personnage d'aide animé (1) en un ensemble d'éléments séparés (11- 15) .
9. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend en outre un déplacement du personnage d'aide animé (1) au sein d'un écran (80) , ce déplacement comprenant plusieurs étapes de déplacement au cours de chacune desquelles le personnage d'aide animé (1) délivre sélectivement des messages (82, 83; 81) ayant pour support des éléments prédéterminés (11, 12) dudit personnage d'aide animé (1) .
10. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le personnage d'aide animé (1) délivre également des messages audibles, et en ce que ces messages audibles comprennent des messages couplés avec des messages visuels supportés par des éléments dudit personnage d'aide animé.
11. Procédé selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que le personnage d'aide animé porte au moins un accessoire constituant un support d'informations, notamment de messages publicitaires. 12. Support animé d'information (1) , mis en oeuvre dans un procédé de visualisation selon l'une des revendications précédentes, au sein d'un personnage d'aide anim (1), comprenant des moyens (3, 4) pour pointer des zones prédéterminées d'un écra:, (70, 80) contrôlé par un interface graphique, caractérisé en ce qu'il comprend en outre une structure modulaire (10) comportant un ensemble d'éléments (11-15), certains de ces éléments étant agencés pour supporter des informations (40, 60, 61, 120,81, 82, 83), notamment des messages, et en ce que ces éléments (11,
12) sont commandables pour afficher sélectivement lesdites informations (40, 60, 61, 120,81, 82, 83) .
13. Support (1) selon la revendication 12, caractérisé en ce que la structure modulaire (10) est de forme sensiblement tronconique comportant un ensemble d'éléments annulaires empilés (11, 12) .
14. Support selon la revendication 13, caractérisé en ce qu'au moins un élément annulaire (11, 12) est mobile en rotation autour d'un axe de rotation.
15. Support selon l'une des revendications 13 ou 14, caractérisé en ce qu'au moins un élément annulaire (11, 12) comporte une ouverture angulaire réglable pour afficher un message supporté sur une face intérieure (113) de la structure modulaire (10) .
16. Support selon l'une des revendications 13 à 15, caractérisé en ce qu'au moins un élément annulaire (11, 12) est conçu pour être développable et afficher un message (61) supporté par au moins une face dudit élément annulaire (11, 12) .
17. Support selon l'une des revendications 13 à 16, caractérisé en ce que la structure modulaire (10) est agencée pour contenir au moins un objet emblématique d'un annonceur auquel est associé le personnage d'aide animé (1) .
18. Système informatique comprenant des moyens de contrôle et de traitement, des moyens d'interface graphique associés à un moniteur de visualisation , des moyens pour stocker une séquence animée, des moyens pour générer sur l'écran de ce moniteur un personnage d'aide animé (1)tridimensionnel, mettant en oeuvre le procédé de visualisation selon l'une des revendications 1 à 11, caractérisé en ce que ce personnage d'aide animé (1) présente une structure modulaire (10) comprenant des éléments (11, 12) supports d'informations.
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| AU30828/95A AU3082895A (en) | 1995-07-26 | 1995-07-26 | Method for displaying information on a computer screen, related animated information medium, and system therefor |
| PCT/FR1995/001006 WO1997005540A1 (fr) | 1995-07-26 | 1995-07-26 | Procede de visualisation d'informations sur un ecran d'ordinateur, support anime d'informations associe, et systeme pour sa mise en oeuvre |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| PCT/FR1995/001006 WO1997005540A1 (fr) | 1995-07-26 | 1995-07-26 | Procede de visualisation d'informations sur un ecran d'ordinateur, support anime d'informations associe, et systeme pour sa mise en oeuvre |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| WO1997005540A1 true WO1997005540A1 (fr) | 1997-02-13 |
Family
ID=9475607
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| PCT/FR1995/001006 Ceased WO1997005540A1 (fr) | 1995-07-26 | 1995-07-26 | Procede de visualisation d'informations sur un ecran d'ordinateur, support anime d'informations associe, et systeme pour sa mise en oeuvre |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| AU (1) | AU3082895A (fr) |
| WO (1) | WO1997005540A1 (fr) |
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| Publication number | Publication date |
|---|---|
| AU3082895A (en) | 1997-02-26 |
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