TWM632083U - 一種基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統 - Google Patents
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Abstract
本創作涉及一種基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,該交易系統包括:一輸入裝置,用以經由一外部之行動通訊裝置輸入一傳銷商之基本資料及積分資料;一處理裝置,與該輸入裝置互連,用以執行將積分轉換並發行虛擬貨幣之程式;以及一輸出裝置,用以將該虛擬貨幣依相關契約分配傳送給該傳銷業及該傳銷商,其中,該傳銷業與該傳銷商係各藉該行動通訊裝置與該系統通訊及交流。
Description
本創作係關於一種用於多層次傳銷業發行虛擬貨幣的交易系統。
直銷(Direct Selling),係以面對面且非定點的方式,銷售商品和服務,直銷的方式中並沒有中盤商,可直接繞過傳統批發商或零售通路,直接對客戶進行銷售,故可以大幅減少銷售成本。
多層次直銷(multi-level marketing)制度是直銷業中很重要的一種行銷手法,該制度已經施行多年,並被證明可兼顧有效率地將產品銷售給消費者,並使銷售商獲得利潤。
直銷的制度至今已發展逾百年,為顧及客戶與直銷商的權益,獎金計算制度發展日趨複雜,使得執行管理上更為複雜,亦增加直銷組織的管理成本,尤其在獎金計算的部分,制度複雜化導致計算錯誤或爭議時有所聞。
其中發行特定代幣或是紅利點數以為現行直銷產業的作法,並且可廣泛的應用在各種產業的行銷略上,例如透過行銷賺取的收
入,以代幣或紅利點數,兌換實體商品、或是累積至其他關係企業之通路,與其他有形商品或無形商品交換,可增加消費者的購買意願、亦可以替直銷業者創造二次商機。
由於智慧型手機和行動支付的普及化,可將這些代幣或紅利點數儲存於智慧型手機或電腦中,更加方便於直銷業者運用、行銷。
然而現行的交易代幣、紅利點數,多為特定公司發行或業者持有,缺乏公正之第三方機構認證,故市場普及率、傳銷度皆受限。
近年來,區塊鏈技術興起,藉由區塊鏈不可竄改的特性,其可應用的虛擬貨幣於市場上自由流通發行。
因此可利用特定銀行業者,將直銷業者的代幣和紅利點數以積分的方式,到特定銀行進行對價換算,再結合區塊鏈技術,將該積分以加密後產生虛擬貨幣,進行商業上的運用和使用,為直銷業者之代幣和紅利點數流動曝光率增加,亦增加直銷從業人員對代幣和紅利點數的運用。
因此可知,現行的直銷代幣和紅利點數的便利性、皆有著尚未克服的缺點,使直銷相關業者需要花費更多的時間進行管理、分配獎金、兌換點數積分、影響整體的營運、管理、銷售成本。
有鑑於此,本創作提供一種基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,該累積積分係由多層次傳銷業與傳銷商經由營銷所得,該交易系統包括:一輸入裝置,用以經由一外部之行動通訊裝置輸入一傳銷商
之基本資料及積分資料;一處理裝置,與該輸入裝置互連,用以執行將積分轉換並發行虛擬貨幣之程式;以及一輸出裝置,用以將該虛擬貨幣依相關契約分配傳送給該傳銷業及該傳銷商,其中,該傳銷業與該傳銷商係各藉該行動通訊裝置與該系統通訊及交流。
本創作之該行動通訊裝置為一手機、iPAD、PDA或其他手持通訊裝置,並經由一無線或有線網路與該系統交通。
本創作之一處理裝置,包含:一接收模組,用以接收經確認之該傳銷商身分及其累積積分;一轉換模組,用以將該累積積分轉換成虛擬貨幣,以供一使用者儲存或消費,其中該積分包括:該多層次傳銷業者、該傳銷商所發行之可轉換為現金積分、或該可多層次傳銷業者、該直銷商發行之可不轉換為現金,但可換取獎品或消費折扣的積分;一契約建立模組,用以由該多層次傳銷業與該傳銷商共同訂定發行虛擬貨幣的相關契約,即該多層次傳銷業與該傳銷商之間以積分為標的之相關契約,包含虛擬貨幣發行方與金融機構之間的信託、儲蓄或抵押合約,及一發行模組,用以於確認該契約合法後,發行該虛擬貨幣,其包含:有現金或物品作為擔保的價值穩定型虛擬貨幣,即一加密之穩定幣(Stablecoin)、及一非穩定型虛擬貨幣,即以換取商品、消費折扣、消費折抵、公益回饋為目的、及以換取商品、消費折扣、消費折抵、公益回饋為目的,可在發行方經營的商城或合作店家或交易平台進行消費但不一定可直接兌換現金的一般虛擬貨幣。
進一步說明本創作,其中該穩定幣的虛擬貨幣穩定幣的虛擬貨幣為以可換取現金的獎勵積分為擔保所發行的虛擬貨幣、或以該多層
次傳銷業者將具有價值的積分、合約、物品、資產等一籃子擔保品為基礎所發行的虛擬貨幣、或結合其等所發行的虛擬貨幣。
進一步說明本創作,其中非穩定性的虛擬貨幣為以該傳銷商經賣出商品而從多層次傳銷事業者得到的積分或紅利點數為基礎所發行的虛擬貨幣。
本創作近一步包含一計算模組,用以計算出具有各種價值的有效積分,再將該有效的積分使用加密區塊鏈或產生虛擬貨幣的方式產出虛擬貨幣,且由有虛擬貨幣發行方承認並擔保其產生的虛擬貨幣有其價值,其中,該將該積分對應轉換為虛擬貨幣係分別依據穩定幣與一般虛擬貨幣作說明。
進一步說明本創作,其中該發行模組於發行加密之穩定幣(價值穩定型虛擬貨幣)時,用以執行以可換取現金的獎勵積分為擔保發行的虛擬貨幣:發行積分的該多層次傳銷事業,與持有積分但尚未兌換成現金與物品的該傳銷商,經雙方同意之後,該傳銷商將一積分儲存裝置中尚未兌換成現金與物品而具有現金價值的積分儲存;該多層次傳銷事業者給予儲存積分的該傳銷商適當獎勵;作為虛擬貨幣發行方的該多層次傳銷事業者於銀行儲存一定數量對應積分可轉換為現金的法定貨幣;然後按比率發行相應的加密貨幣;及以一籃子擔保品為基礎所發行的虛擬貨幣:該多層次傳銷業者以有價值的積分、合約、物品、資產等一籃子擔保品作為擔保或抵押,透過具有公信力的金融單位背書、信託、抵押、設定而完成發行具有穩定價值的虛擬貨幣之該穩定幣。
進一步說明本創作,其中該發行模組於發行非價值型一般
虛擬貨幣時,用以執行:將該至少一傳銷商所賣出商品而從該多層次傳銷業得到的積分或紅利點數對應轉換為虛擬貨幣;及至該多層次傳銷事業經營的商城或合作店家或交易平台進行消費;由該至少一使用者所擁有的虛擬貨幣進行購物消費,其中,該虛擬貨幣的產生,是先計算出有效的積分,再將該有效的積分連結使用乙太坊貨幣安加密的區塊鏈進而產生該虛擬貨幣,此類型的虛擬貨幣是以該傳銷商經賣出商品而從該多層次傳銷事業者得到的積分為基礎所發行;以及其中,該將積分對應轉換為虛擬貨幣的步驟,包括有:清楚標示可兌換為虛擬貨幣的週期(年、月、週、日、時、分),計算該系統內的有效積分,計算各帳戶內的積分;計算此可兌換為虛擬貨幣的期間內所產出的虛擬貨幣數目;計算虛擬貨幣的分配基數;及分配虛擬貨幣至該至少一使用者帳戶中,其中,該至少一使用者帳戶中,有一兌換期間獲得的虛擬貨幣的計算,包括個人的當期虛擬貨幣=(期間內個人積分/期間內系統積分)×虛擬貨幣的發行總量×取得的機率或難度率,其中,該取得的機率、難度率是依據一管理者,由該管理者依據一定週期中取得虛擬貨幣的機率、難易程度以比例的方式做調整。
100:發行虛擬貨幣的交易系統
110:輸入裝置
120:處理裝置
121:接收模組
122:轉換模組
123:契約建立模組
124:發行模組
130:輸出裝置
140:計算模組
圖1、發行虛擬貨幣的交易系統第一方塊圖。
本創作提供一種基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統100,該累積積分係由多層次傳銷業與傳銷商經由營銷所得,該交易系統
包括:一輸入裝置110,用以經由一外部之行動通訊裝置輸入一傳銷商之基本資料及積分資料;一處理裝置120,與該輸入裝置110互連,用以執行將積分轉換並發行虛擬貨幣之程式;一輸出裝置130,用以將該虛擬貨幣依相關契約分配傳送給該傳銷業及該傳銷商,其中,該傳銷業與該傳銷商係各藉該行動通訊裝置與該系統通訊及交流。
本創作之一處理裝置120,包含:一接收模組121,用以接收經確認之該傳銷商身分及其累積積分;一轉換模組122,用以將該累積積分轉換成虛擬貨幣,以供一使用者儲存或消費,其中該積分包括:該多層次傳銷業者、該傳銷商所發行之可轉換為現金積分、或該可多層次傳銷業者、該直銷商發行之可不轉換為現金,但可換取獎品或消費折扣的積分;一契約建立模組123,用以由該多層次傳銷業與該傳銷商共同訂定發行虛擬貨幣的相關契約,即該多層次傳銷業與該傳銷商之間以積分為標的之相關契約,包含虛擬貨幣發行方與金融機構之間的信託、儲蓄或抵押合約,及一發行模組124,用以於確認該契約合法後,發行該虛擬貨幣,其包含:有現金或物品作為擔保的價值穩定型虛擬貨幣,即一加密之穩定幣(Stablecoin)、及一非穩定型虛擬貨幣,即以換取商品、消費折扣、消費折抵、公益回饋為目的,可在發行方經營的商城或合作店家或交易平台進行消費但不一定可直接兌換現金的一般虛擬貨幣。
進一步說明本創作,其中該行動通訊裝置為一手機、iPAD、PDA或其他手持通訊裝置,並經由一無線或有線網路與該系統交通。
進一步說明本創作,本創作可以透過穩定幣的虛擬貨幣為
以可換取現金的獎勵積分為擔保所發行的虛擬貨幣、或以該多層次傳銷業者將具有價值的積分、合約、物品、資產等一籃子擔保品為基礎所發行的虛擬貨幣、或結合其等所發行的虛擬貨幣。
進一步說明本創作,本創作可以透過非穩定性的虛擬貨幣為以該傳銷商經賣出商品而從多層次傳銷事業者得到的積分或紅利點數為基礎所發行的虛擬貨幣。
進一步說明本創作,有一作為虛擬貨幣發行方的多層次傳銷業者,透過本創作之基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統100,於輸入裝置110輸入該傳銷業者於本發行虛擬貨幣的交易系統100內建的虛擬貨幣發幣功能啟動虛擬貨幣發幣,本創作之處理裝置120執行將積分轉換,該傳銷業者經由本創作之接收模組121確認接收後,可透過本創作之轉換模組122,選擇將直接將積分換為虛擬貨幣、存於傳銷商之電子錢包;或委由代為發行虛擬貨幣的多層次傳銷業託管,多層次傳銷業可提供獎勵積分作為回饋或做指定用途;在確定持有積分之傳銷商決定虛擬貨幣之發行方式之後,於本創作之契約建立模組123簽署契約,於完成合約簽署後,發行方的多層次傳銷業者透過本創作之發行模組124,將一定數量對應積分可轉換為現金的法定貨幣儲存於銀行,並透過本創作之輸出裝置130,將於本創作執行之契約和儲存幣種傳送給該傳銷業和傳銷商。
進一步說明本創作之契約建立模組123可為虛擬貨幣發行方與金融機構之間的信託、儲蓄或抵押合約之任一種合約。
進一步說明本創作之發行模組124,存放於銀行之法定貨幣,可進一步按比率發行相應的加密貨幣。
本創作進一步包含計算模組140,用以計算出具有各種價值的有效積分,再將該有效的積分使用加密區塊鏈或產生虛擬貨幣的方式產出虛擬貨幣,且由有虛擬貨幣發行方承認並擔保其產生的虛擬貨幣有其價值,其中,該將該積分對應轉換為虛擬貨幣係分別依據穩定幣與一般虛擬貨幣作說明。
進一步說明本創作之計算模組140,可將有效的積分計算後連結後,透過乙太坊或幣安加密的區塊鏈,產生該虛擬貨幣。
100:發行虛擬貨幣的交易系統
110:輸入裝置
120:處理裝置
121:接收模組
122:轉換模組
123:契約建立模組
124:發行模組
130:輸出裝置
140:計算模組
Claims (7)
- 一種基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,該累積積分係由多層次傳銷業與傳銷商經由營銷所得,該交易系統包括:一輸入裝置,用以經由一外部之行動通訊裝置輸入一傳銷商之基本資料及積分資料;一處理裝置,與該輸入裝置互連,用以執行將積分轉換並發行虛擬貨幣之程式,包含:一接收模組,用以接收經確認之該傳銷商身分及其累積積分;一轉換模組,用以將該累積積分轉換成虛擬貨幣,以供一使用者儲存或消費,其中該積分包括:該多層次傳銷業者、該傳銷商所發行之可轉換為現金積分、或可多層次傳銷業者、直銷商發行之可不轉換為現金,但可換取獎品或消費折扣的積分;一契約建立模組,用以由該多層次傳銷業與該傳銷商共同訂定發行虛擬貨幣的相關契約,即該多層次傳銷業與該傳銷商之間以積分為標的之相關契約,包含虛擬貨幣發行方與金融機構之間的信託、儲蓄或抵押合約,及一發行模組,用以於確認該契約合法後,發行該虛擬貨幣,其包含:有現金或物品作為擔保的價值穩定型虛擬貨幣,即一加密之穩定幣(Stablecoin)、及一非穩定型虛擬貨幣,即以換取商品、消費折扣、消費折抵、公益回饋為目的,可在發行方經營的商城或合作店家或交易平台進行消費但不一定可直接兌換現金的一般虛擬貨幣;以及一輸出裝置,用以將該虛擬貨幣依相關契約分配傳送給該傳銷業及該 傳銷商,其中,該傳銷業與該傳銷商係各藉該行動通訊裝置與該系統通訊及交流。
- 如申請專利範圍第1項之基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,其中該行動通訊裝置為一手機、iPAD、PDA或其他手持通訊裝置,並經由一無線或有線網路與該系統交通。
- 如申請專利範圍第1項之基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,其中該穩定幣的虛擬貨幣為以可換取現金的獎勵積分為擔保所發行的虛擬貨幣、或以該多層次傳銷業者將具有價值的積分、合約、物品、資產等一籃子擔保品為基礎所發行的虛擬貨幣、或結合其等所發行的虛擬貨幣。
- 如申請專利範圍第1項之基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,其中該非穩定性的虛擬貨幣為以該傳銷商經賣出商品而從多層次傳銷事業者得到的積分或紅利點數為基礎所發行的虛擬貨幣。
- 如申請專利範圍第1項之基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,進而包含一計算模組,用以計算出具有各種價值的有效積分,再將該有效的積分使用加密區塊鏈或產生虛擬貨幣的方式產出虛擬貨幣,且由有虛擬貨幣發行方承認並擔保其產生的虛擬貨幣有其價值,其中,該將該積分對應轉換為虛擬貨幣係分別依據穩定幣與一般虛擬貨幣作說明。
- 如申請專利範圍第1項之基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,其中該發行模組於發行價值穩定型虛擬貨幣時,用以執行以可換取現 金的獎勵積分為擔保發行的虛擬貨幣:發行積分的該多層次傳銷事業,與持有積分但尚未兌換成現金與物品的該傳銷商,經雙方同意之後,該傳銷商將一積分儲存裝置中尚未兌換成現金與物品而具有現金價值的積分儲存;該多層次傳銷事業者給予儲存積分的該傳銷商適當獎勵;作為虛擬貨幣發行方的該多層次傳銷事業者於銀行儲存一定數量對應積分可轉換為現金的法定貨幣;然後按比率發行相應的加密貨幣;及以一籃子擔保品為基礎所發行的虛擬貨幣:該多層次傳銷業者以有價值的積分、合約、物品、資產等一籃子擔保品作為擔保或抵押,透過具有公信力的金融單位背書、信託、抵押、設定而完成發行具有穩定價值的虛擬貨幣之該穩定幣。
- 如申請專利範圍第1項之基於累積積分以發行虛擬貨幣的交易系統,其中該發行模組於發行非價值型一般虛擬貨幣時,用以執行:將該至少一傳銷商所賣出商品而從該多層次傳銷業得到的積分或紅利點數對應轉換為虛擬貨幣;及至該多層次傳銷事業經營的商城或合作店家或交易平台進行消費;由該至少一使用者所擁有的虛擬貨幣進行購物消費,其中,該虛擬貨幣的產生,是先計算出有效的積分,再將該有效的積分連結使用乙太坊貨幣安加密的區塊鏈進而產生該虛擬貨幣,此類型的虛擬貨幣是以該傳銷商經賣出商品而從該多層次傳銷事業者得到的積分為基礎所發行;以及其中,該將積分對應轉換為虛擬貨幣的步驟,包括有:清楚標示可兌換為虛擬貨幣的週期,計算該系統內的有效積分,計算各帳戶內的積分;計算此可兌換為虛擬貨幣的期間內所產出的虛擬貨幣數目;計算虛擬貨幣的分配基數;及分配虛擬貨幣 至該至少一使用者帳戶中,其中,該至少一使用者帳戶中,有一兌換期間獲得的虛擬貨幣的計算,包括個人的當期虛擬貨幣=(期間內個人積分/期間內系統積分)×虛擬貨幣的發行總量×取得的機率或難度率,其中,該取得的機率、難度率是依據一管理者,由該管理者依據一定週期中取得虛擬貨幣的機率、難易程度以比例的方式做調整。
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| TW (1) | TWM632083U (zh) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| TWI858886B (zh) * | 2023-08-25 | 2024-10-11 | 第一商業銀行股份有限公司 | 點數發行方法、點數發行伺服單元及用於點數發行的客戶端 |
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2022
- 2022-01-24 TW TW111200968U patent/TWM632083U/zh unknown
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| TWI858886B (zh) * | 2023-08-25 | 2024-10-11 | 第一商業銀行股份有限公司 | 點數發行方法、點數發行伺服單元及用於點數發行的客戶端 |
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