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TWI570705B - 低功率顯示器於裝置上的使用 - Google Patents

低功率顯示器於裝置上的使用 Download PDF

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TWI570705B
TWI570705B TW100133043A TW100133043A TWI570705B TW I570705 B TWI570705 B TW I570705B TW 100133043 A TW100133043 A TW 100133043A TW 100133043 A TW100133043 A TW 100133043A TW I570705 B TWI570705 B TW I570705B
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亞卡司布萊斯H 阿圭拉Y
芬恩史考特V
巴奈特唐諾
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微軟技術授權有限責任公司
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Description

低功率顯示器於裝置上的使用
本發明係關於在裝置上之低功率顯示器的使用。
行動電話與其他小型運算裝置的顯示器表面被建造得越來越大。儘管裝置本身大體上比數年前要來得小,現代的裝置將相對較大百分比的裝置表面貢獻給顯示器。早期的裝置通常具有用於輸入的機械鍵盤,以及用於顯示輸出的螢幕。因為鍵盤與螢幕共存於裝置的相同側上,顯示器的大小受到限制。儘管一些電話繼續使用機械鍵盤(為一些使用者所偏愛),觸控式螢幕科技的進展允許其他裝置完全省略鍵盤,並使用同時作為輸入裝置與顯示器的觸控式螢幕介面。此設計允許將較大的表面面積部分作為顯示器。
一些裝置包含多於一個顯示區域。例如,一些具有「掀蓋式(flip)」或「滑蓋式(slide out)」設計的電話包含複數個顯示器-例如,作為主要觀看區域的一個大型顯示器,以及另一較小的顯示器以顯示時鐘、「訊息等待中」指示器等等。在一些情況中,顯示器之一者對於每一觀看區域而言可使用較少的功率,較之於其他顯示器-例如,一個顯示器可為彩色式,而其他顯示器可為單色式(其中單色式顯示器一般使用較少的功率,較之於彩色式顯示器)。
儘管該等設計、電話與其他裝置,一般包含比他們能夠包含的顯示器為少的資產(real estate)。在裝置上通常有相當大量之可容納顯示器,但並未作為顯示器的表面面積。
一或多個低功率顯示器,諸如電子墨水(e-ink)顯示器,可被接合至行動電話或其他裝置,並可在該等低功率顯示器上顯示某些類型的資訊。以此方式使用低功率顯示器,釋放了在裝置的其他顯示器上的資產,並提供顯示以其他方式無法顯示之資訊的機會。在裝置上使用低功率顯示器以輔助一般高功率顯示器,可減少裝置之功率負載(例如,若在高功率顯示器關閉時,可在低功率顯示器上顯示一些資訊)。再者,聰明地結合使用低功率顯示器與高功率顯示器,可提供令人讚嘆的使用者經驗。
雖然本文的發明標的不限於任何特定類型的低功率顯示器,一些低功率顯示器的範例特徵可包含相對低的再新率(refresh rate),以及能夠不需應用功率而無限期地保持影像的能力。因此,低功率顯示器可用於顯示不常改變的內容-例如,特定於使用者的「表皮」或「紋身」,或涉及於相對慢的動畫(諸如夜空中物件的移動圖)的移動影像。
低功率顯示器可由自身的處理器來驅動。驅動低功率顯示器的處理器可為相對低功率處理器。以此方式,可將裝置置入睡眠模式以關閉主要處理器與主要顯示器,同時仍允許裝置執行一些運算,並顯示彼運算的結果,即使裝置仍處於睡眠模式中。例如,此種配置可用以顯示(並更新)處於睡眠模式中之裝置上的日期與時間。然而,低功率顯示器亦可顯示主要處理器產生的內容。因此,程式可使用高功率顯示器與低功率顯示器兩者,以顯示程式輸出的不同態樣。
在一個範例中,低功率顯示器(諸如電子墨水顯示器)可被模製(mold)至裝置表面的外形,藉以允許電子墨水顯示器包繞在裝置之角或邊緣的周圍。以此方式,可將在其他情況下將不被使用之裝置表面的部份作為顯示器。
茲提供此發明內容以由簡化形式介紹選擇的概念,且在下文實施方式中進一步描述。此發明內容不意為識別所申請發明標的之關鍵特徵或必要特徵,亦不意為用以限制所申請發明標的之範圍。
隨著科技演進,行動電話與其他裝置被設計為讓顯示器佔據越來越多的裝置表面面積部分。曾經,常見的裝置具有佔據裝置一側的一半表面的單一顯示器。現在,一些裝置具有幾乎佔據裝置一側的整個表面的顯示器,且該等裝置中的一些裝置具有多於一個顯示器。例如,一些行動電話或平板電腦具有佔據裝置一側的大部分的觸控式螢幕,且觸控式螢幕作為裝置的主要輸入與輸出裝置。一些裝置,諸如「掀蓋式」或「滑蓋式」電話(或甚至諸如不具有「掀蓋式」或「滑蓋式」特徵的電話)具有複數個顯示器。
在裝置具有複數個顯示器時,通常以不同的方式使用顯示器。例如,掀蓋式電話可具有作為電話的主要顯示器的大型顯示器,以及在電話外側的小型輔助顯示器,小型輔助顯示器顯示日期、時間、電波接收強度、新訊息通知等等。在一些情況中,顯示器為不同類型-例如,主要顯示器可為彩色觸控式螢幕,同時輔助顯示器可為簡單單色式顯示器。然而,該等顯示器的一個態樣為,該等顯示器通常抽取大量的功率,且因此該等顯示器顯示資訊的時間量必須被小心地管理。因此,在典型的裝置上,顯示器之每一者由計時器在未活動一些秒數之後關閉顯示器,或由計時器基於一些其他類型的觸發來關閉顯示器。因此,顯示器通常不用以顯示某些類型的資訊。例如,使用者可想要以自訂表皮、自訂動畫、使用者名稱等等來裝飾他的裝置表面。然而,因為抽取顯著功率量的顯示器通常在未活動一些秒之後關閉,此種顯示器通常不用以顯示此類型客製化資訊。
本文的發明標的使用低功率顯示器以顯示各種類型的資訊。可創造電話或其他類型的裝置,使電話或其他類型的裝置具有低功率顯示器於表面上。此種裝置通常具有多於一個顯示器,且低功率顯示器為「低功率」,係意涵著低功率顯示器顯示給定資訊部分所使用的功率層級,較裝置上的另一顯示器顯示給定資訊部分所使用的功率層級為低。在一個範例中,低功率顯示器為電子墨水(e-ink)顯示器,即使不再施加功率至電子墨水顯示器,電子墨水顯示器仍能夠顯示影像。然而,可使用其他類型的低功率顯示器。
低功率顯示器可用以顯示各種類型的資訊。例如,使用者可選定特定影像,且彼影像可被持續地顯示在低功率顯示器上。或者,使用者可選定使日期、時間、溫度或其他類型的資訊顯示在低功率顯示器上。在一個範例中,欲顯示的資訊為動態的(animated)(例如,夜空中物件之運動的動畫)。此種動畫可由驅動低功率顯示器的低功率處理器來實行,即使附接了顯示器的裝置當前處於睡眠模式中。
一些低功率顯示器可為起伏的(contoured)。在一個範例中,裝置表面具有一些類型的非平外形。非平外形的範例包含:邊緣(平坦或圓滑);角(平坦或圓滑);或為非平面(non-planar)的表面。某些類型的低功率顯示器(例如,電子墨水顯示器)可經模製而接合於非平表面上,藉以允許將裝置上的此種非平表面作為顯示器資產。在一個範例中,低功率顯示器包繞在裝置邊緣及/或角的周圍,且低功率顯示器用以顯示基本資訊,諸如日期及/或時間、訊號接收強度等等。然而,可在裝置的任何部分上放置起伏的顯示器,且起伏的顯示器可用以顯示任何類型的資訊。
現在看到圖式,第1圖圖示範例裝置100的透視圖,裝置100與使用者互動並使用低功率顯示器。在圖示範例中,將裝置100繪製為行動電話。然而,裝置100可為任何其他類型的裝置-例如,膝上型電腦(laptop computer)、「小筆電(netbook)」、平板電腦、音樂播放器或任何其他類型的裝置。
裝置100可具有觸控式螢幕102、各種按鈕104、106與108、揚聲器110、麥克風112、鏡頭114與一或多個低功率顯示器116與118。觸控式螢幕102可為彩色式顯示器且同時作為輸入裝置與輸出裝置兩者。例如,觸控式螢幕102可顯示在裝置100上執行之程式產生的輸出,且亦可接收來自使用者的輸入(為手勢、手寫、螢幕上鍵盤等等之形式)。
按鈕104、106與108可作為額外輸入裝置。例如,按鈕106與108可控制裝置100的態樣,諸如聲音音量、視覺亮度或裝置100的其他態樣。按鈕104可作為「退出」按鈕,「退出」按鈕退出任何在裝置100上運行的程式,並讓使用者返回至允許使用者選定應用程式的桌面或選擇螢幕。前述為按鈕104至108的一些範例用法,然而按鈕104至108可用以將任何類型的輸入傳播至裝置100,或可由任何其他方式使用按鈕104至108。
揚聲器110與麥克風112可用於輸出及/或輸入聲音。在裝置100為電話之範例中,揚聲器110與麥克風112可用以允許使用者實行對話,雖然揚聲器110與麥克風112可用於其他聲音應用程式。可使用鏡頭114以擷取視覺輸入。例如,裝置100可具有拍攝照片應用程式,拍攝照片應用程式使用鏡頭114以擷取影像,且拍攝照片應用程式儲存及/或傳送已通過鏡頭114擷取之影像。作為另一範例,裝置100可具有使用鏡頭114以擷取移動影像的視頻應用程式。
裝置100亦可具有一或多個低功率顯示器116與118。低功率顯示器可為「低功率」,係意涵著低功率顯示器使用較少的功率來顯示給定資訊部分,較之於其他類型的顯示器。因此,觸控式螢幕102可使用一個功率層級,而低功率顯示器116或118可使用另一功率層級。因此,在此範例中,顯示器116與118為「低功率」,意涵著顯示器116與118顯示一些資訊所使用的功率層級,係低於觸控式螢幕102顯示彼等資訊所使用的功率層級。在一個範例中,低功率顯示器116與118為電子墨水顯示器,雖然可使用任何類型的顯示科技來實施低功率顯示器。
裝置100可具有非平外形,意涵著裝置100的表面具有邊緣、角或一些其他的非平表面。邊緣可為圓滑或尖銳。第1圖圖示圓滑邊緣(例如,邊緣120)與尖銳邊緣(例如,邊緣122)兩者。可將低功率顯示器接合至裝置100表面所具有的任何種類的外形。例如,低功率顯示器116包繞在裝置100邊緣周圍。在圖示中低功率顯示器116為包繞在圓滑邊緣周圍,然而低功率顯示器亦可圍繞尖銳邊緣。類似地,可將低功率顯示器包繞在(尖銳或圓滑)角(諸如角132)的周圍。
可在低功率顯示器上顯示任何類型的資訊。然而,低功率顯示器的一個特徵為可顯示資訊而無需抽取大功率(或在一些顯示科技的情況中,不需抽取任何功率)。在一些情況中,可將資訊顯示在裝置上,即使在裝置處於睡眠模式中時,或即使在裝置關閉或沒有功率時。因此,所顯示的資訊類型可為欲全時顯示的資訊(或欲顯示一段長時間的資訊)。在第1圖範例中,低功率顯示器116顯示時間124、電波訊號強度126、WiFi訊號強度128與電池計130。此資訊可為即使裝置的主要顯示器(例如,觸控式螢幕102)關閉,使用者仍想看到的資訊類型。
此外,低功率顯示器118可顯示各種類型的資訊。在第1圖範例中,低功率顯示器118顯示時間。然而,低功率顯示器可用以顯示其他種類的資訊。可顯示在低功率顯示器118上的一些資訊範例包含使用者名稱(顯示在圖示於第2圖之裝置100實例的低功率顯示器118上)或圖像(顯示在圖示於第3圖之裝置100實例的低功率顯示器118上)。在一個範例中,顯示器118用以藉由顯示特定於使用者的一些文字或圖像,自訂裝置100的表面,係意涵著文字或圖像係由使用者選定、由使用者指定、或從可由裝置維持之關於使用者的一些狀態資訊中導出。(「圖像」可包含由攝影機擷取的影像或以一些方式抽取或創造的影像。)因此,使用者名稱(第2圖)為特定於使用者之資訊的一種範例。由使用者指定或選定的圖像(第3圖)為特定於使用者之資訊的另一範例。圖像可為動態的-例如,使用者可選擇使低功率顯示器118顯示夜空中天體的運動。動畫可由裝置100的處理器或獨立的低功率處理器來實行,如下文結合第4圖以描述者。(此種動畫為特定於使用者之圖像的範例,意涵著使用者選定了動畫以自訂裝置100的外觀。)作為進一步的範例,可具有相關於使用者的一些狀態資訊,諸如使用者的搜尋歷程、購買歷程、撥打歷程、位置等等。此種資訊可用以產生可顯示於低功率顯示器118上的特定於使用者的一些資訊。例如,低功率顯示器118可將地球圖示為地球儀(globe),並可指示使用者在地球儀上的當前位置。作為另一範例,低功率顯示器118可顯示使用者最後購買的影像。以上全為可在低功率顯示器118上顯示,以作為給予裝置100自訂或個人外觀之方式之特定於使用者之資訊的範例。
注意到低功率顯示器可用於任何目的,不論此種目的是否為自訂及/或個人化裝置100的外觀-例如,低功率顯示器118可作為電子書閱讀器,因為一些類型的低功率顯示器(例如,電子墨水顯示器)可較容易地長時間目視閱讀,較之於高功率背光顯示器。
第4圖圖示裝置100的一些範例細節。裝置100可包含記憶體402與處理器404。記憶體402可為揮發性或非揮發性隨機存取記憶體(RAM)、快閃記憶體、硬碟、可移除式磁碟或光碟等等。處理器404可為微處理器,諸如在電腦、行動電話或任何裝置中通常使用的微處理器種類。裝置100可具有儲存在記憶體402中,並執行於處理器404上的各種可執行部件。例如,部件406可為儲存在記憶體402,並執行於處理器404上的應用程式及/或系統軟體。
裝置100,如前述,可具有觸控式螢幕102與低功率顯示器116與118。在一個範例中,觸控式螢幕102與低功率顯示器116與118可由相異的(distinct)處理器驅動。使用個別的處理器驅動高功率與低功率顯示器,允許在裝置100處於睡眠模式的同時操作低功率顯示器。裝置可具有睡眠模式與活動模式;在一個範例中,處理器之一者僅在裝置處於活動模式中時操作,但另一處理器(例如,驅動低功率顯示器的處理器)無論裝置處於睡眠模式或活動模式中而操作。一些低功率顯示器(例如,電子墨水顯示器)可顯示資訊,而無需連續應用功率。然而,藉由使獨立的處理器驅動低功率顯示器,可使用應用程式來改變正由低功率顯示器顯示的資訊,即使在裝置100處於睡眠模式中時-例如,低功率顯示器可顯示動畫、即時變化的時鐘等等,即使在裝置100處於睡眠模式中時。
因此,在第4圖範例中,使用處理器408以驅動顯示器116與118。處理器408可(例如)為消耗較處理器404為低之功率的低功率處理器。部件410可為儲存在記憶體402中並在處理器408上執行的應用程式(或其他軟體)。例如,部件410可記錄日期、時間、裝置100的位置、天氣、電池內當前剩餘的電荷量等等,並可連續地在低功率顯示器116與118上更新此資訊。因為部件410在處理器408上執行,部件410能夠在顯示器116與118上更新此資訊,即使在裝置100處於睡眠模式中時(在裝置被視為即使在處理器404關閉時仍處於睡眠模式中的情況中)。當然,顯示器116與118亦可由處理器404驅動(如虛線指示),以使處理器404可在觸控式螢幕102與低功率顯示器116與118上顯示資訊,儘管處理器404正執行一般應用程式及/或系統軟體。然而,使用獨立的處理器408允許資訊被顯示及/或被更新於低功率顯示器116與118上,即使裝置100正處於睡眠模式中。
因為可使用低功率顯示器來顯示特定於使用者的資訊(諸如表皮、紋身等等),裝置100可利用輸入機制412來接收使用者對於欲顯示資訊的選擇。輸入機制412可為觸控式螢幕102,或可為一些其他類型的機制(例如,鍵盤、麥克風、書寫平板(writing tablet)、網路介面等等)。在一個範例中,使用者藉由從選單中選擇文字或圖像,來指示欲顯示的資訊一例如,使用者可被給定如20個不同的表皮組,並可從表皮組中選擇一者。在另一範例中,使用者藉由提供文字及/或圖像以作為輸入-例如,使用者可藉由使用繪圖程式畫出新圖像來指定圖像,或可藉由直接地輸入文字或輸入產生文字的描述法(script)來指定文字。可使用輸入機制412來接收欲顯示在低功率顯示器116與118上的此選擇及/或指定。亦注意到-儘管低功率顯示器可不能夠直接地作為輸入裝置-吾人仍可與低功率顯示器互動。例如,參照第1圖,分配給實體按鈕106與108的功能可在低功率顯示器上被識別-例如,若按鈕旁具有低功率顯示器,則低功率顯示器可將按鈕識別為影響聲音音量、螢幕亮度或一些其他功能。或者,作為另一範例,可將按鈕顯示在低功率顯示器上,且使用者可藉由觸摸在裝置背面側的全功率觸控式螢幕與彼等按鈕互動,直接相對於顯示在低功率顯示器上的「按鈕」。
如前述,低功率顯示器可由裝置100的處理器之一者驅動,即使在裝置處於睡眠模式中時,並可顯示資訊,即使在裝置上的高功率顯示器關閉時。因此,裝置100可利用可個別提供功率給裝置100上的各種部件的功率源414(例如,AC/DC功率轉換器、電池、太陽能面板等等)。可將功率源414連接至觸控式螢幕102、顯示器116與118、處理器404與408、記憶體402或任何其他抽取功率的部件。功率源414可施加功率至該等部件的任何一者或多者,同時拒絕或限制提供功率至其他部件。因此,裝置100可藉由從觸控式螢幕102移除功率,同時允許對低功率顯示器116與118充足地供應功率來顯示資訊(或改變低功率顯示器116與118正顯示的資訊),以節省功率。此外,裝置100可使用功率源414來供應功率至處理器404與408之一者,同時保持不對其他處理器供應功率。在裝置100處於睡眠模式中時,功率源414可施加功率至記憶體402(且可能施加功率至處理器408),同時保持不對處理器404供應功率。以此方式,低功率顯示器可被使用於裝置100上,並可接收充足的功率以執行低功率顯示器的功能,即使在裝置100節省功率時。
第5圖圖示範例程序,其中可使用具有低功率顯示器的裝置。在看到對第5圖的描述之前,注意到第5圖的流程圖係為示例而參照第1圖至第4圖圖示的部件來描述,雖然第5圖之程序可實施於任何系統中且不限於圖示於第1圖至第4圖的方案。此外,第5圖的流程圖圖示範例,其中程序的階段係以特定次序實施,如由連接方塊的線指示,但圖示於第5圖中的各階段可由任何次序執行,或可由任何組合或次級組合執行。
在502中,由裝置接收輸入。可經由任何機制接收輸入-例如,觸控式螢幕、鍵盤、鏡頭、麥克風等等。在504中,裝置由產生欲對人顯示的一些資訊(在此稱為「第一」資訊),以反應輸入。(第5圖涉及兩個人;第5圖中的兩個人將被稱為「A君」與「B君」。)在504發生之反應的本質,可取決於接收到的資料類型,以及裝置正運行之應用程式的類型。例如,若應用程式為拍攝照片應用程式,則輸入的本質可為對於使用者想要拍照的指示。在此情況中,A君可為照片的標的,且裝置可藉由產生下列之任意者來反應:倒數,以對標的警示即將拍攝照片(例如,「將拍攝照片於3…2…1…」);透過鏡頭的視圖(例如,觀景窗樣式影像);對於已完成對標的光學對焦的指示;對於正在記錄視頻的指示(例如,紅點),或任何其他類型的資訊。在另一範例中,應用程式可為指示使用者如何收集立體區域(例如,房間)的照片,以收集足夠的視覺資料而建造立體區域的三維模型的程式。在彼範例中,A君可為拍攝照片的人,且欲對A君顯示的資訊可為對於要在何處放置攝影機,以獲得對於程式之影像之適當供應的指示。在另一範例中,裝置接收到的輸入可為個人化表皮或紋身的指示,且反應可為顯示彼表皮或紋身。前述為可接收的輸入以及裝置對此種輸入之反應的一些範例。然而,本文的發明標的應用至任何適當之接收並回應輸入的範例。在506中,裝置可產生欲對第二人(「B君」)顯示的額外資訊(「第二」資訊)。
執行第5圖中動作的裝置可具有複數個顯示器,包含第一顯示器與第二顯示器。與上文討論一致,第一顯示器可為高功率顯示器(諸如觸控式螢幕),且第二顯示器可為低功率顯示器(諸如電子墨水顯示器)。然而,本文的發明標的不限於此範例。針對此兩個顯示器,在508中可決定第一顯示器是否面向A君。若第一顯示器不面向A君,則可將在504中產生的資訊或內容顯示在第二顯示器上(在510中)。或者,將第一資訊顯示在第一顯示器上(在512中)。此外,可將第二資訊(在506中產生的資訊)顯示在顯示器之一者上(在514中)。
雖然本文的發明標的不限於任何特定範例,下文為對於前述涉及兩個顯示器、兩個人與兩個資訊部分的方案如何進行的範例。人可對裝置指示想要拍攝照片。人可藉由按壓在裝置上的按鈕以指示此意圖。按鈕的按壓為可在502中接收之輸入的範例。在此範例中,A君可為照片的標的,且B君可為想要拍攝照片的裝置使用者。裝置可藉由產生欲對標的顯示之倒數,並產生欲對裝置使用者顯示之透過鏡頭的視圖(例如,觀景窗影像),來反應按鈕的按壓。裝置可經配置以使鏡頭位在具有低功率顯示器的表面上,且觸控式螢幕位在與鏡頭相對的表面上。基於裝置對此實體配置的認識,裝置可決定觸控式螢幕未面向標的(A君),並可因此在低功率顯示器上顯示倒數。裝置隨後可在裝置的顯示器之一者上顯示觀景窗影像;給定此種裝置之範例配置(其中觸控式螢幕係位在與鏡頭相對之裝置側上),將自然地假定裝置使用者(亦即,拍攝照片的人)係位於具有觸控式螢幕的裝置側上。基於此假定,可將觀景窗影像顯示在觸控式螢幕上。前述為對於第5圖之一般程序的特定範例,雖然第5圖可應用至其他範例且不限於拍攝照片應用程式。
如前述,在508中裝置決定第一顯示器是否面向特定人,且隨後取決於第一顯示器是否面向彼人,而在第一顯示器上或在不同的顯示器上顯示某些資訊。下文為對於如何進行彼決定的一些特定範例。注意到本文的發明標的不限於該等特定範例。
在一個範例中(方塊516),可決定第一顯示器係定位為頂住固定物件,藉以防止A君看見第一顯示器。例如,A君可使用裝置拍攝夜空的照片,且可將攝影機頂住地面而鏡頭朝上(其中地面為「固定物件」之範例)。若鏡頭與觸控式螢幕位在裝置的相對側上,則可決定-基於鏡頭指向天空的事實-觸控式螢幕係頂住地面且因此為裝置使用者所不可見。(可由(例如)使用裝置中的陀螺儀及/或加速度計來偵測攝影機的方向。)在另一範例中(方塊518),可基於裝置被置放的位置,決定第一顯示器為人所不可見。例如,如前述,應用程式可對人發出如何拍攝照片以覆蓋三維空間區域(諸如房間)的指示。應用程式可對人指示以使觸控式螢幕不面向人的方式,將裝置放在房間的裂隙中。因此,裝置可基於高功率顯示器不面向人的決定,在低功率顯示器上發出指示或提供觀景窗影像。該等為對於裝置如何決定特定顯示器係不面向特定人的一些範例,雖然裝置可由任何方式或在任何背景中進行此決定。
注意到,裝置可「決定」特定顯示器不面向特定人,即使彼決定是不正確的。在應用程式正對人指示如何拍攝房間照片的範例中,應用程式可對人指示將攝影機放置在房間的裂隙中,並可基於裝置位置決定人無法看見在裝置上的觸控式螢幕。然而,裝置可能是錯的-亦即,情況可能為,人事實上可看見在彼位置之裝置的觸控式螢幕。在此範例中,裝置做了人無法看見觸控式螢幕的決定;決定是錯誤的事實,係不否定決定已經進行的事實。再者,不需即時進行決定,並可預先決定。例如,可將應用程式設計為預設照片的標的無法看見觸控式螢幕(也許因為已知裝置的鏡頭係位於相對於觸控式螢幕的裝置側上)。因此,裝置可經配置以在除了觸控式螢幕以外的顯示器上顯示倒數(或其他欲對標的顯示的資訊),而無需對每一情況試圖評定標的是否可看見觸控式螢幕。將瞭解即使在此種情況中,裝置已執行決定照片標的無法看見觸控式螢幕的動作。
第6圖圖示範例環境,其中可利用在本文中說明之發明標的的態樣。
電腦600包含一或多個處理器602與一或多個資料記憶部件604。處理器602通常為微處理器,諸如在個人桌上型或膝上型電腦、伺服器、手持式電腦或另一運算裝置種類中可見的微處理器。資料記憶部件604為能夠短期或長期儲存資料的部件。資料記憶部件604的範例包含硬碟、可移除式碟(包含光碟與磁碟)、揮發性與非揮發性隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、快閃記憶體、磁帶等等。資料記憶部件為電腦可讀取(或裝置可讀取)儲存媒體的範例。電腦600可包含顯示器612(或與顯示器612相關),顯示器612可為陰極射線管(CRT)監視器、液晶顯示器(LCD)監視器或任何其他類型的監視器。
可將軟體儲存在資料記憶部件604中,並可在一或多個處理器602上執行軟體。此種軟體的範例為低功率顯示使用軟體606,低功率顯示使用軟體606可實施在上文連同第1圖至第5圖而描述之功能性的一些或全部。例如,可經由一或多個部件來實施軟體606,部件可為在分散式系統、分離檔案、分離功能、分離物件、分離碼行(lines of code)等等中的部件。電腦(例如,個人電腦、伺服器電腦、手持式電腦等等),其中將程式儲存在硬碟上、載入RAM並在電腦的處理器上執行,具有繪製於第6圖中之方案的特點,雖然在本文中描述的發明標的不限於此範例。
在本文中描述的發明標的,可被實施為儲存在資料記憶部件604之一或多者中並在處理器602之一或多者上執行的軟體。作為另一範例,發明標的可被實施為儲存在一或多個電腦可讀取儲存媒體上的指令。有形媒體,諸如光碟或磁碟,為儲存媒體的範例。指令可存在非暫態性媒體上。此種指令在由電腦或其他機器執行時,可使電腦或其他機器執行方法的一或多個步驟。執行步驟的指令可被儲存在一個媒體上,或可分散於複數個媒體中,以使指令可集合式地出現在一或多個電腦可讀取儲存媒體上,不論所有指令是否存在於相同的媒體上。
此外,在此描述的任何步驟(無論是否圖示於示意圖中)可由處理器(例如,處理器602之一或多者)執行為方法的部分。因此,若在本文中描述了步驟A、B與C,則可執行包含步驟A、B與C的方法。再者,若在本文中描述了步驟A、B與C,則可執行包含使用處理器來執行步驟A、B與C的方法。
在一個範例環境中,電腦600可由網路608通訊連接至一或多個其他裝置。與電腦600結構相似的電腦610,為可連接至電腦600的裝置範例,雖然亦可連接其他類型的裝置。
在本文各處,物品可被描述為「相異的」。一般而言,若兩個物品不為同一物品,則為「相異的」,雖然兩個物品可被稱為與彼此相同。例如,第一處理器與第二處理器可被描述為相異的。該兩個處理器可恰為相同型號的處理器,或可為不同型號的處理器。然而在此範例中,兩個處理器為「相異的」,係意涵著「第一處理器」與「第二處理器」不為對同一處理器的不同標籤;相反的,每一標籤指向個別的物品。用語「相異的」可類似地應用至任何類型的物品。
雖然已使用特定於結構特徵及/或方法論步驟的語言來描述發明標的,將瞭解界定於附加申請專利範圍中的發明標的不必須限於前述的特定特徵或步驟。相反的,前述的特定特徵或步驟被揭示為實施申請專利範圍的範例形式。
100...裝置
102...觸控式螢幕
104...按鈕
106...按鈕
108...按鈕
110...揚聲器
112...麥克風
114...鏡頭
116...低功率顯示器
118...低功率顯示器
120...圓滑邊緣
122...尖銳邊緣
124...時間
126...電波訊號強度
128...WiFi訊號強度128
130...電池計
132...角
402...記憶體
404...處理器
406...部件
408...處理器
410...部件
412...輸入機制
414...功率源
502-518...步驟
600...電腦
602...處理器
604...資料記憶部件
606...低功率顯示器使用軟體
608...網路
610...電腦
612...顯示器
第1圖為利用低功率顯示器之範例裝置的兩個透視圖。
第2圖與第3圖為第1圖之範例裝置的透視圖,其中具有特定於使用者之資訊的各種範例種類。
第4圖為圖示第1圖圖示之裝置的一些範例細節的方塊圖。
第5圖為範例程序的流程圖,其中可使用具有低功率顯示器的裝置。
第6圖為可結合在本文中描述之發明標的之實施以使用的範例部件的方塊圖。
100...裝置
102...觸控式螢幕
104...按鈕
106...按鈕
108...按鈕
110...揚聲器
112...麥克風
114...鏡頭
116...低功率顯示器
118...低功率顯示器
120...圓滑邊緣
122...尖銳邊緣
124...時間
126...電波訊號強度
128...WiFi訊號強度128
130...電池計
132...角

Claims (20)

  1. 一種與一使用者互動的裝置,該裝置包含:一記憶體;一第一處理器;使用一第一顯示科技的一第一顯示器,該第一顯示器在顯示資訊時操作於一第一功率層級;使用一第二顯示科技的一第二顯示器,該第二顯示科技不同於該第一顯示科技,該第二顯示器在顯示該資訊時操作於一第二功率層級,該第二功率層級係低於該第一功率層級;以及一部件,該部件儲存於該記憶體中並在該第一處理器上執行,其中該部件在該第二顯示器上顯示特定於該使用者的文字或圖像,其中該裝置具有一活動模式與一睡眠模式,且其中該部件在該第二顯示器上顯示該文字或圖像,不論該裝置處於該活動模式或該睡眠模式中。
  2. 如請求項第1項所述之裝置,其中該裝置的一表面具有一非平外形,且其中該第二顯示器包含一電子墨水顯示器,該電子墨水顯示器經模製(mold)至該外形。
  3. 如請求項第1項所述之裝置,其中該部件從該使用者接收對該文字或圖像的一選擇。
  4. 如請求項第1項所述之裝置,其中該裝置維持特定於該使用者的狀態資料,且其中該部件從該狀態資料導出該文字或圖像。
  5. 如請求項第1項所述之裝置,進一步包含:一第二處理器,該第二處理器與該第一處理器相異,其中該第一處理器不論該裝置處於睡眠模式中或活動模式中而操作,其中該第二處理器僅在該裝置處於活動模式中時操作,其中在該裝置處於睡眠模式中的同時,該第一處理器使該第二顯示器上的該文字或圖像成為動態的。
  6. 如請求項第1項所述之裝置,其中該文字或圖像包含該使用者的名稱、由該使用者選定的一設計、對該使用者的位置的一指示、對該使用者的撥打歷程的一指示或對該使用者的搜尋歷程的一指示。
  7. 如請求項第1項所述之裝置,其中該裝置為一行動電話。
  8. 一或多個可由裝置讀取的儲存媒體,該一或多個儲存媒體儲存可執行指令,其中該等可執行指令在由一裝置執行時,使該裝置執行以下步驟:接收步驟,透過該裝置上的一輸入機制來接收輸入,其中該裝置包含分別位在該裝置之相對側的使用一第一顯示科技的一第一顯示器與使用一第二顯示科技的一第二顯示 器,該第二顯示科技不同於該第一顯示科技,其中該第一顯示器使用一第一功率層級以顯示內容,且其中該第二顯示器使用一第二功率層級以顯示該內容,該第二功率層級係低於該第一功率層級;回應步驟,藉由產生欲對一第一人顯示的第一資訊,來回應該輸入;決定步驟,決定該第一顯示器係不面向該第一人;以及顯示步驟,基於該決定步驟,在該第二顯示器上顯示該第一資訊。
  9. 如請求項第8項所述之一或多個可由裝置讀取的儲存媒體,其中該等可執行指令實施一拍攝照片應用程式,其中該應用程式透過位在該第一顯示器所位在之一表面上的一鏡頭來拍攝照片,其中該第一資訊包含透過該鏡頭的一視圖或欲對該第一人顯示的指示,且其中該決定步驟包含以下步驟:決定該裝置經定位而使得該表面頂住一固定物件,藉以防止該第一人觀看該第一顯示器。
  10. 如請求項第8項所述之一或多個可由裝置讀取的儲存媒體,其中該等可執行指令實施收集一空間區域之照片的一應用程式,其中該應用程式透過位在該第一顯示器所位在之一表面上的一鏡頭來拍攝照片,其中該第一資訊包含欲 對該第一人顯示之關於如何定位該裝置的指示,且其中該決定步驟包含以下步驟:基於該裝置所定位的一位置,決定該第一人無法看見該第一顯示器。
  11. 如請求項第8項所述之一或多個可由裝置讀取的儲存媒體,其中該等步驟進一步包含以下步驟:產生欲對一第二人顯示的第二資訊,該第二資訊係與該第一資訊相異,該第二人係與該第一人相異;以及在該第一顯示器上顯示該第二資訊。
  12. 如請求項第8項所述之一或多個可由裝置讀取的儲存媒體,其中可執行指令實施一拍攝照片應用程式,其中該第一人為欲拍攝之一照片的一標的,其中該應用程式透過位在該第一顯示器所位在之一表面上的一鏡頭來拍攝照片,其中該應用程式使用該第一顯示器以顯示透過該鏡頭的一視圖,且其中該第一資訊包含欲對該標的顯示的文字或圖像。
  13. 如請求項第12項所述之一或多個可由裝置讀取的儲存媒體,其中該第一資訊包含一倒數、對於是否已對該標的完成光學對焦的一指示、或對於是否正進行對該標的之一記錄的一指示。
  14. 如請求項第12項所述之一或多個可由裝置讀取的儲存媒體,其中該第一資訊包含透過該鏡頭的該視圖的一影像。
  15. 一種與一人互動的裝置,該裝置包含:一記憶體;一第一處理器;使用一第一顯示科技的一第一顯示器;使用一第二顯示科技的一第二顯示器,該第二顯示科技不同於該第一顯示科技,該裝置具有一表面,該表面具有一邊緣,該第二顯示器包繞(warp)在該邊緣周圍;以及一第一部件,該第一部件儲存在該記憶體中並在該第一處理器上執行,其中該第一部件在該第二顯示器上顯示文字或圖像,該文字或圖像係由該人選定、由該人指定、或從該人的一狀態中導出。
  16. 如請求項第15項所述之裝置,其中該表面具有一角,且其中該第二顯示器包繞該角周圍。
  17. 如請求項第15項所述之裝置,進一步包含:一第二處理器,該第二處理器係與該第一處理器相異,且該第二處理器驅動該第一顯示器,其中該第一處理器使該第二顯示器上的該文字或圖像為動態或改變。
  18. 如請求項第15項所述之裝置,其中該文字或圖像包含該人的名稱、由該人選定的一設計、對該人的位置的一指示、對該人的撥打歷程的一指示、或對該人的搜尋歷程的一指示。
  19. 如請求項第15項所述之裝置,進一步包含:一鏡頭,該鏡頭位在該表面的一第一部分上,該第二顯示器位在該表面上,該第一顯示器位在該表面的一第二部分上,該第二部分位在相對於該表面之該第一部分之該裝置的一相對側上;以及一第二部件,該第二部件儲存在該記憶體中並在該第一處理器上執行,其中該第二部件實施一拍攝照片應用程式,其中該人為欲拍攝之一照片的一標的,且其中該第二部件在該第二顯示器上產生資訊並對該標顯示該資訊。
  20. 如請求項第19項所述之裝置,其中該資訊包含透過該鏡頭的一視圖、一倒數、對於是否已對該標的完成光學對焦的一指示、或對於是否正進行對該標的之一記錄的一指示。
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