TWI469035B - 螢幕鎖定解除方法 - Google Patents
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Description
本發明是有關於一種螢幕鎖定解除方法。
為配合現代人繁忙的生活節奏,各種不佔空間且攜帶方便的可攜式電子裝置也推陳出新。以目前各大通訊廠商極力投入研發的智慧型手機(Smart phone)為例,其不僅具備了傳統通訊裝置的各項功能,更能讓使用者透過其內建的視窗作業系統來達到撰寫文件、收發電子郵件、瀏覽網路,或是使用即時通訊軟體等目的。對凡事講求效率的現代人來說,這種裝置不僅成為日常生活中不可或缺的工具之一,更逐漸改變了現代人日常生活的行為模式。
然而,對於外型要求輕、薄、短、小的可攜式電子裝置來說,其本身的體積受到相當限制,倘若要在裝置上同時配置螢幕及鍵盤,則勢必要縮小螢幕的尺寸。而為了能夠在有限的空間中配置較大的螢幕,最近則發展出一種觸控螢幕,利用將鍵盤整合至螢幕中以做為可攜式電子裝置的輸入介面,而能夠省去配置傳統鍵盤的成本及所佔用的面積。
觸控螢幕的操作方式相較於傳統的鍵盤輸入來說具有簡單、直覺的優勢。然而,觸控螢幕對外界的觸碰動作非常敏銳,使用者可能不經意地觸碰到觸控螢幕上顯示的螢幕按鍵,而迫使電子裝置執行螢幕按鍵的功能。因此,電子裝置便具有一個螢幕鎖定狀態,用以防止觸控螢幕被使用者誤觸。
為解決習知技術之問題,本發明之一技術樣態是一種螢幕鎖定解除方法,其主要可於觸控螢幕上提供被拖曳至特定區域之圖案可移動的彈力,並藉由判斷彈射出之圖案是否準確地接觸觸控螢幕上的解鎖圖案或界線而解鎖,並可提供使用者解鎖時的趣味性。此外,為了解決電子裝置因為使用者的誤觸而不預期地解除觸控螢幕的鎖定狀態,更可於彈射出之圖案接觸解鎖圖案或界線之後,再設置其他解鎖程序(例如,再點擊另一圖案才能完成解鎖),進而有效地解決誤觸解鎖的問題。
根據本發明一實施例,一種螢幕鎖定解除方法適用於具有觸控螢幕的電子裝置。螢幕鎖定解除方法包含下列步驟。顯示第一界線於觸控螢幕中,進而分割觸控螢幕為彈力區以及拖曳區。顯示第一圖案於拖曳區中。根據第一圖案被拖曳至彈力區中之釋放位置與第一界線之間之最近距離決定彈射距離。朝向拖曳區移動第一圖案彈射距離。顯示第二圖案於拖曳區中。判斷由彈力區釋放之第一圖案是否接觸第二圖案,若是,則解除電子裝置之螢幕鎖定狀態。
於本發明之一實施例中,上述之決定彈射距離的步驟進一步包含根據最近距離決定初速度的步驟,以及根據初速度與加速度決定彈射距離的步驟。
於本發明之一實施例中,上述之加速度與最近距離成正比。
於本發明之一實施例中,上述之朝向拖曳區移動第一圖案的步驟進一步包含沿第一界線之法線方向朝向拖曳區移動第一圖案彈射距離的步驟。
於本發明之一實施例中,上述之朝向拖曳區移動第一圖案的步驟進一步包含朝向位於觸控螢幕中之定點移動第一圖案彈射距離的步驟。
於本發明之一實施例中,上述之彈射距離與最近距離成正比。
於本發明之一實施例中,上述之顯示第二圖案於拖曳區中的步驟進一步包含隨機地顯示第二圖案於拖曳區中之顯示位置的步驟。
於本發明之一實施例中,上述之顯示第二圖案於拖曳區中的步驟進一步包含允許第二圖案於拖曳區中任意移動的步驟。
於本發明之一實施例中,上述之第二圖案為第二界線。第二界線將拖曳區分割為解鎖區以及非解鎖區,且非解鎖區位於彈力區與解鎖區之間。
於本發明之一實施例中,上述之判斷第一圖案是否接觸第二圖案的步驟進一步包含判斷由彈力區釋放之第一圖案是否完整進入解鎖區,若是,則解除電子裝置之螢幕鎖定狀態的步驟。
於本發明之一實施例中,上述之判斷第一圖案是否接觸第二圖案的步驟進一步包含下列步驟。判斷由彈力區釋放之第一圖案是否接觸第二界線。若是,則顯示第三圖案於觸控螢幕中。判斷第三圖案是否被點擊,若是,則解除電子裝置之螢幕鎖定狀態。
於本發明之一實施例中,上述之顯示第三圖案於解鎖區中的步驟進一步包含隨機地顯示第三圖案於觸控螢幕中之顯示位置的步驟。
於本發明之一實施例中,上述之顯示第三圖案於解鎖區中的步驟進一步包含允許第三圖案於觸控螢幕中任意移動的步驟。
以下將以圖式揭露本發明之複數個實施例,為明確說明起見,許多實務上的細節將在以下敘述中一併說明。然而,應瞭解到,這些實務上的細節不應用以限制本發明。也就是說,在本發明部分實施例中,這些實務上的細節是非必要的。此外,為簡化圖式起見,一些習知慣用的結構與元件在圖式中將以簡單示意的方式繪示之。
本發明之一技術態樣是一種螢幕鎖定解除方法。更具體地說,其主要可於觸控螢幕上提供被拖曳至特定區域之圖案可移動的彈力,並藉由判斷彈射出之圖案是否準確地接觸觸控螢幕上的解鎖圖案或界線而解鎖,並可提供使用者解鎖時的趣味性。此外,為了解決電子裝置因為使用者的誤觸而不預期地解除觸控螢幕的鎖定狀態,更可於彈射出之圖案接觸解鎖圖案或界線之後,再設置其他解鎖程序,進而有效地解決誤觸解鎖的問題。
請參照第1A圖以及第1B圖。第1A圖為繪示依照本發明一實施例之螢幕鎖定解除方法的步驟流程圖。第1B圖為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕10之一實施例的示意圖。
如第1A圖與第1B圖所示,本實施例之螢幕鎖定解除方法可包含下列步驟:S100:顯示第一界線B1於觸控螢幕10中,進而分割觸控螢幕10為彈力區100以及拖曳區102。
S102:顯示第一圖案P1於拖曳區102中。
如第1B圖所示,於本實施例中,第一界線B1可以靠近觸控螢幕10的下方,但並不以此為限。另外,第一圖案P1的形狀可以如第1B圖所示為圓形,但並不以此為限,可依照設計者的喜好而彈性地採用或改變。
如第1A圖所示,本實施例之螢幕鎖定解除方法還可包含下列步驟:S104:根據第一圖案P1被拖曳至彈力區100中之釋放位置RP與第一界線B1之間之最近距離D1決定彈射距離。
S106:朝向拖曳區102移動第一圖案P1彈射距離。
S108:隨機地顯示第二圖案P2於拖曳區102中之顯示位置。
S110:判斷由彈力區100釋放之第一圖案P1是否接觸第二圖案P2。
若步驟S110的判斷結果為是的話,則根據本實施例之螢幕鎖定解除方法進一步執行步驟S112。若步驟S110的判斷結果為否的話,則根據本實施例之螢幕鎖定解除方法進一步執行步驟S114。
S112:解除電子裝置1之螢幕鎖定狀態。
S114:維持電子裝置1之螢幕鎖定狀態。
換句話說,於本實施例中,當使用者以手指頭將顯示於拖曳區102中的第一圖案P1通過第一界線B1拖曳至彈力區100中之後,第一圖案P1即被提供可彈射至拖曳區102之能力。至於第一圖案P1被提供之彈射能力,端視第一圖案P1被拖曳至彈力區100中之後的釋放位置RP而定。於本實施例中,第一圖案P1由釋放位置RP彈射至拖曳區102之彈射距離,主要可由釋放位置RP與第一界線B1之間的最近距離D1所決定,但並不以此為限。舉例來說,於另一實施例中,第一圖案P1由釋放位置RP彈射至拖曳區102之彈射距離,亦可由第一圖案P1被拖曳至彈力區100之速度、總路徑長度...等所決定。
於本實施例中,上述之彈射距離與釋放位置RP與第一界線B1之間的最近距離D1成正比,但並不以此為限,可依照設計者的喜好而彈性調整。因此,當使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100並且離第一界線B1愈遠時,第一圖案P1由釋放位置RP彈射至拖曳區102之彈射距離即愈大。唯有當使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100並且離第一界線B1足夠遠,並使第一圖案P1彈射至拖曳區102中與第二圖案P2接觸時,才可解除電子裝置1之螢幕鎖定狀態。如第1B圖所示,於本實施例中,第一圖案P1尚未移動上述之彈射距離即已接觸第二圖案P2。相對地,若使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100但離第一界線B1太近,使得彈射距離不足以使第一圖案P1彈射進拖曳區102中與第二圖案P2接觸,則電子裝置1的螢幕鎖定狀態將無法獲得解除。藉此,本實施例之螢幕鎖定解除方法即可防止使用者發生誤觸解鎖的問題。
於本實施例中,第1B圖所示之第一界線B1為直線,但並不以此為限,第一界線B1可以是任何形狀,只要能達到將觸控螢幕10分割為彈力區100與拖曳區102的目的即可。第二圖案P2的形狀可以如第1B圖所示為圓形,但並不以此為限,可依照設計者的喜好而彈性地採用或改變。
請參照第2圖,其為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。如第2圖所示,本實施例之螢幕鎖定解除方法與第1A圖所示實施例之螢幕鎖定解除方法的差別,在於本實施例將步驟S104替換為步驟S104A與步驟S104B。
S104A:根據第一圖案P1被拖曳至彈力區100中之釋放位置RP與第一界線B1之間之最近距離D1決定初速度。
S104B:根據初速度與加速度決定彈射距離。
於本實施例中,第一圖案P1被提供之彈射能力,同樣端視第一圖案P1被拖曳至彈力區100中之後的釋放位置RP而定。然而,為了提供使用者類似現實世界中物體移動過程的物理性,本實施例之螢幕鎖定解除方法主要是藉由提供第一圖案P1可改變的初速度以及固定的加速度的方式,進而達到使第一圖案P1可移動上述之彈射距離的目的。於本實施例中,可改變的初速度係藉由釋放位置RP與第一界線B1之間的最近距離D1決定第一圖案P1彈射至拖曳區102中的初速度,但並不以此為限。在第一圖案P1以初速度彈射至拖曳區102中的移動過程中,第一圖案P1持續地被提供固定為負值的加速度,進而使第一圖案P1漸漸減速而只能移動上述之彈射距離。
於本實施例中,上述之初速度與釋放位置RP與第一界線B1之間的最近距離D1成正比,但並不以此為限,可依照設計者的喜好而彈性調整。同樣地,上述之加速度的數值亦可依照設計者的喜好而彈性調整。
請參照第3圖,其為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。如第3圖所示,本實施例之螢幕鎖定解除方法與第1A圖所示實施例之螢幕鎖定解除方法的差別,在於本實施例將步驟S106替換為步驟S106A。
S106A:沿第一界線B1之法線方向N朝向拖曳區102移動第一圖案P1彈射距離。
請參照第3圖並配合參照第1B圖,於本實施例中,第一界線B1為直線,因此第一界線B1具有法線方向N。藉此,當使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100之釋放位置RP時,可使第一圖案P1沿著上述之法線方向N對準位於拖曳區102中的第二圖案P2。接著,當使用者認為釋放位置RP已經可獲得足夠的彈射距離時,即可釋放第一圖案P1而使第一圖案P1沿著上述之法線方向N彈射至拖曳區102中與第二圖案P2接觸。在第一圖案P1與第二圖案P2接觸之後,即可解除電子裝置1之螢幕鎖定狀態。藉此,本實施例之螢幕鎖定解除方法即可防止使用者發生誤觸解鎖的問題。
請參照第4A圖以及第4B圖。第4A圖為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。第4B圖為繪示第4A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕10之一實施例的示意圖。如第4A圖所示,本實施例之螢幕鎖定解除方法與第1A圖所示實施例之螢幕鎖定解除方法的差別,在於本實施例將步驟S106替換為步驟S106B。
S106B:朝向位於觸控螢幕10中之定點FP移動第一圖案P1彈射距離。
如第4A圖與第4B圖所示,於本實施例中,第一圖案P1朝向拖曳區102移動的方向,可以藉由第一圖案P1被拖曳至彈力區100之釋放位置RP與位於觸控螢幕10上的定點FP之間的連線方向而決定。藉此,當使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100之釋放位置RP時,可使第一圖案P1沿著釋放位置RP與定點FP之間的連線方向對準位於拖曳區102中的第二圖案P2。接著,當使用者認為釋放位置RP已經可獲得足夠的彈射距離時,即可釋放第一圖案P1而使第一圖案P1沿著上述之連線方向朝向定點FP彈射,並在通過定點FP之後與拖曳區102中的第二圖案P2接觸。如第4B圖所示,於本實施例中,第一圖案P1尚未移動上述之彈射距離即已接觸第二圖案P2。在第一圖案P1與第二圖案P2接觸之後,即可解除電子裝置1之螢幕鎖定狀態。藉此,本實施例之螢幕鎖定解除方法即可防止使用者發生誤觸解鎖的問題。
在此要說明的是,於第3圖與第4A圖中之實施例的螢幕鎖定解除方法中,如步驟S108所示,由於第二圖案P2係隨機地顯示於拖曳區102中之顯示位置,因此每當使用者要進行解鎖時,第二圖案P2於觸控螢幕10上的顯示位置並不一定會一樣。藉此,本實施例之螢幕鎖定解除方法除了同樣可解決防止使用者誤觸解鎖的問題之外,更可增加與使用者的互動性。
另外,為了更增加使用者在進行螢幕解鎖時的趣味性與互動性,於第3圖與第4A圖中之實施例的螢幕鎖定解除方法中,更可於步驟S108之後執行允許第二圖案P2於拖曳區102中任意地移動的步驟。
請參照第5A圖以及第5B圖。第5A圖為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。第5B圖為繪示第5A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕10之一實施例的示意圖。
如第5A圖與第5B圖所示,本實施例係以第二界線B2替換第1B圖中之第二圖案P2。本實施例之第二界線B2可將拖曳區102分割為解鎖區102a以及非解鎖區102b,且非解鎖區102b位於彈力區100與解鎖區102a之間。本實施例之螢幕鎖定解除方法與第1A圖所示實施例之螢幕鎖定解除方法的差別,在於本實施例將步驟S108替換為步驟S108A,並將步驟S110替換為步驟S110A。
S108A:顯示第二界線B2於拖曳區102中。
S110A:判斷由彈力區100釋放之第一圖案P1是否完整進入解鎖區102a。
於本實施例中,當使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100並且離第一界線B1愈遠時,第一圖案P1由釋放位置RP彈射至拖曳區102之彈射距離D2即愈大。並且,由釋放位置RP彈射出去之第一圖案P1,會先通過第一界線B1而由彈力區100離開並進入非解鎖區102b。唯有當使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100並且離第一界線B1足夠遠時,第一圖案P1才有可能在穿越非解鎖區102b之後,繼續通過第二界線B2而進入解鎖區102a中。當第一圖案P1彈射至通過第二界線B2而完整進入解鎖區102a時,電子裝置1之螢幕鎖定狀態即可獲得解除。相對地,若使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100但離第一界線B1太近,使得彈射距離D2不足以使第一圖案P1彈射完整地進入解鎖區102a中,則電子裝置1的螢幕鎖定狀態將無法獲得解除。藉此,本實施例之螢幕鎖定解除方法即可防止使用者發生誤觸解鎖的問題。
請參照第6A圖、第6B圖以及第6C圖。第6A圖為繪示第5A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。第6B圖為繪示第6A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕10之一實施例的示意圖。第6C圖為繪示第6A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕10之一實施例的示意圖。如第6A圖至第6C圖所示,本實施例之螢幕鎖定解除方法與第5A圖所示實施例之螢幕鎖定解除方法的差別,在於本實施例將步驟S110A替換為步驟S110B,並於步驟S110B與步驟S112之間增加步驟S116與步驟S118。
S110B:判斷由彈力區100釋放之第一圖案P1是否接觸第二界線B2。
S116:隨機地顯示第三圖案P3於解鎖區102a中之顯示位置。
S118:判斷第三圖案P3是否被點擊。
於本實施例中,由釋放位置RP彈射出去之第一圖案P1,會先通過第一界線B1而由彈力區100離開並進入非解鎖區102b。唯有當使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100並且離第一界線B1足夠遠時,第一圖案P1才有可能在進入非解鎖區102b之後與第二界線B2接觸。當第一圖案P1彈射至非解鎖區102b中並與第二界線B2接觸時,第三圖案P3即可隨機地顯示於解鎖區102a中之顯示位置。並且,唯有在使用者以手指頭點擊第三圖案P3之後,電子裝置1之螢幕鎖定狀態才可獲得解除。如第6B圖所示,於本實施例中,第一圖案P1尚未移動上述之彈射距離即已接觸第二界線B2。但本發明之螢幕鎖定解除方法並不以此為限,本實施例之步驟S110B亦可改為與第5A圖之實施例相同的步驟S110A,更可增加使用者誤觸解鎖的困難度。
相對地,若使用者將第一圖案P1拖曳至彈力區100但離第一界線B1太近,使得彈射距離不足以使第一圖案P1彈射至非解鎖區102b中並與第二界線B2接觸,則第三圖案P3就不會顯示出來,使得使用者無從完成解除螢幕鎖定狀態的動作。除此之外,即使第一圖案P1與第二界線B2接觸而使第三圖案P3顯示出,若使用者未點擊第三圖案P3,仍舊無法使電子裝置1的螢幕鎖定狀態獲得解除。由於本實施例之螢幕鎖定解除方法經由兩次判斷的解鎖機制,因此更可有效地達到防止使用者誤觸解鎖的目的。
於本實施例中,第三圖案P3的形狀可以如第1B圖所示為圓形,但並不以此為限,可依照設計者的喜好而彈性地採用或改變。
在此要說明的是,於本實施例的螢幕鎖定解除方法中,如步驟S116所示,由於第三圖案P3係隨機地顯示於解鎖區102a中之顯示位置,因此每當使用者要進行解鎖時,第三圖案P3於解鎖區102a中的顯示位置並不一定會一樣。藉此,本實施例之螢幕鎖定解除方法除了同樣可解決防止使用者誤觸解鎖的問題之外,更可增加與使用者的互動性。
另外,為了更增加使用者在進行螢幕解鎖時的趣味性與互動性,於本實施例的螢幕鎖定解除方法中,更可於步驟S116之後執行允許第三圖案P3於拖曳區102中任意地移動的步驟。
再者,本實施例之螢幕鎖定解除方法亦可再整合第3圖之實施例的步驟S106A或第4A圖之實施例的步驟S106B,同樣可在解決防止使用者誤觸解鎖的問題之外,更可增加與使用者的互動性。
於本發明所有實施例中,使用者以手指頭將顯示於拖曳區102中的第一圖案P1通過第一界線B1拖曳至彈力區100中的路徑並不設限,可依照使用者的喜好而隨意拖曳。
由以上對於本發明之具體實施例之詳述,可以明顯地看出,本發明所提出之螢幕鎖定解除方法主要可於觸控螢幕上提供被拖曳至特定區域之圖案可移動的彈力,並藉由判斷彈射出之圖案是否準確地接觸觸控螢幕上的解鎖圖案或界線而解鎖,並可提供使用者解鎖時的趣味性。此外,為了解決電子裝置因為使用者的誤觸而不預期地解除觸控螢幕的鎖定狀態,更可於彈射出之圖案接觸解鎖圖案或界線之後,再設置其他解鎖程序(例如,再點擊另一圖案才能完成解鎖),進而有效地解決誤觸解鎖的問題。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習此技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
1...電子裝置
10...觸控螢幕
100...彈力區
102...拖曳區
102a...解鎖區
102b...非解鎖區
B1...第一界線
B2...第二界線
D1...最近距離
D2...彈射距離
FP...定點
N...法線方向
P1...第一圖案
P2...第二圖案
P3...第三圖案
RP...釋放位置
S100~S118...流程步驟
第1A圖為繪示依照本發明一實施例之螢幕鎖定解除方法的步驟流程圖。
第1B圖為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕之一實施例的示意圖。
第2圖為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。
第3圖為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。
第4A圖為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。
第4B圖為繪示第4A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕之一實施例的示意圖。
第5A圖為繪示第1A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。
第5B圖為繪示第5A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕之一實施例的示意圖。
第6A圖為繪示第5A圖之螢幕鎖定解除方法於另一實施例的步驟流程圖。
第6B圖為繪示第6A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕之一實施例的示意圖。
第6C圖為繪示第6A圖之螢幕鎖定解除方法所對應之觸控螢幕之一實施例的示意圖。
S100~S114...流程步驟
Claims (10)
- 一種螢幕鎖定解除方法,適用於具有一觸控螢幕的一電子裝置,該螢幕鎖定解除方法包含下列步驟:(a) 顯示一第一界線於該觸控螢幕中,進而分割該觸控螢幕為一彈力區以及一拖曳區;(b) 顯示一第一圖案於該拖曳區中;(c) 根據該第一圖案被拖曳至該彈力區中之一釋放位置與該第一界線之間之一最近距離決定一彈射距離;(d) 朝向該拖曳區移動該第一圖案該彈射距離;(e) 顯示一第二圖案於該拖曳區中;(f) 判斷由該彈力區釋放之該第一圖案是否接觸該第二圖案,若是,則執行步驟(g);以及(g) 解除該電子裝置之一螢幕鎖定狀態。
- 如請求項1所述之螢幕鎖定解除方法,其中步驟(c)進一步包含下列步驟:(c1) 根據該最近距離決定一初速度;以及(c2) 根據該初速度與一加速度決定該彈射距離。
- 如請求項1所述之螢幕鎖定解除方法,其中步驟(d)進一步包含下列步驟:(d1) 沿該第一界線之一法線方向朝向該拖曳區移動該第一圖案該彈射距離。
- 如請求項1所述之螢幕鎖定解除方法,其中步驟(d)進一步包含下列步驟:(d2) 朝向位於該觸控螢幕中之一定點移動該第一圖案該彈射距離。
- 如請求項1所述之螢幕鎖定解除方法,其中該彈射距離與該最近距離成正比。
- 如請求項1所述之螢幕鎖定解除方法,其中步驟(e)進一步包含下列步驟:(e1) 隨機地顯示該第二圖案於該拖曳區中之一顯示位置。
- 如請求項1所述之螢幕鎖定解除方法,其中該第二圖案為一第二界線,該第二界線將該拖曳區分割為一解鎖區以及一非解鎖區,且該非解鎖區位於該彈力區與該解鎖區之間。
- 如請求項7所述之螢幕鎖定解除方法,其中步驟(f)進一步包含下列步驟:(f1) 判斷由該彈力區釋放之該第一圖案是否完整進入該解鎖區,若是,則執行步驟(g)。
- 如請求項7所述之螢幕鎖定解除方法,其中步驟(f)進一步包含下列步驟:(f2) 判斷由該彈力區釋放之該第一圖案是否接觸該第二界線,若是,則執行步驟(h);(h) 顯示一第三圖案於該觸控螢幕中;以及(i) 判斷該第三圖案是否被點擊,若是,則執行步驟(g)。
- 如請求項9所述之螢幕鎖定解除方法,其中步驟(h)進一步包含下列步驟:(h1) 隨機地顯示該第三圖案於該觸控螢幕中之一顯示位置。
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Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US20090264159A1 (en) * | 2008-04-17 | 2009-10-22 | Htc Corporation | Method for unlocking screen, mobile electronic device using the same and storage medium thereof |
| US20100306693A1 (en) * | 2009-05-27 | 2010-12-02 | Htc Corporation | Method for unlocking screen-locked state of touch screen, electronic device and recording medium using the same |
-
2011
- 2011-09-30 TW TW100135550A patent/TWI469035B/zh not_active IP Right Cessation
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US20090264159A1 (en) * | 2008-04-17 | 2009-10-22 | Htc Corporation | Method for unlocking screen, mobile electronic device using the same and storage medium thereof |
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Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| TW201314558A (zh) | 2013-04-01 |
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