TWI225145B - Digital pistol - Google Patents
Digital pistol Download PDFInfo
- Publication number
- TWI225145B TWI225145B TW092129700A TW92129700A TWI225145B TW I225145 B TWI225145 B TW I225145B TW 092129700 A TW092129700 A TW 092129700A TW 92129700 A TW92129700 A TW 92129700A TW I225145 B TWI225145 B TW I225145B
- Authority
- TW
- Taiwan
- Prior art keywords
- setting
- gun
- identification information
- target signal
- shooting
- Prior art date
Links
Classifications
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41A—FUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
- F41A19/00—Firing or trigger mechanisms; Cocking mechanisms
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41G—WEAPON SIGHTS; AIMING
- F41G3/00—Aiming or laying means
- F41G3/26—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying
- F41G3/2616—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying using a light emitting device
- F41G3/2622—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying using a light emitting device for simulating the firing of a gun or the trajectory of a projectile
- F41G3/2655—Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying using a light emitting device for simulating the firing of a gun or the trajectory of a projectile in which the light beam is sent from the weapon to the target
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41A—FUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
- F41A33/00—Adaptations for training; Gun simulators
- F41A33/04—Acoustical simulation of gun fire, e.g. by pyrotechnic means
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41A—FUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
- F41A33/00—Adaptations for training; Gun simulators
- F41A33/02—Light- or radiation-emitting guns ; Light- or radiation-sensitive guns; Cartridges carrying light emitting sources, e.g. laser
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41A—FUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
- F41A33/00—Adaptations for training; Gun simulators
- F41A33/06—Recoil simulators
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Toys (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
Description
ip5145 玖、發明說明: 1 •發明所屬之柃術領域 本發明係關於一種使用於遊戲及其他用途之鎗。 2 .先前技術 傳統上射擊是已知運動項目之一項,又是被軍隊或警察 使用。在通常射擊遊戲中,遊戲者典型的是朝向一標靶射 出實彈以子彈打擊在標靶上,擊中標靶上一點之準確度來 競爭。用於射出實彈之鎗是歸類於依賴黑色火發爆炸之一 種或依賴於壓縮空氣產生壓力之一種。 φ 然而就安全觀點而言,更合適在射擊遊戲中使用射線鎗 (ray gun)以代替需要非常注意使用之真實鎗(real gun)。已 知的射線鎗包括用於在遊戲中發射閃光的鎗及用於與電腦 組合以顯示擊中點之練習用鎗。除這些用於遊戲中之鎗外 ’亦有使用於玩具中之簡單的射線鎗。 真實鎗用機械的引動擊鎚或相當構件以射出實彈。同樣 地’一些射線鎗接通/斷開一電子開關以機械的引動一相似 構件以發射光線,與真實鎗之方法類似,如日本專利jP- φ 07- 1 744 9 3 -A所公開揭示。 有些該種機械觸發的鎗需要預備操縱,其含有在射出實 彈或發射光線之先,拉扣擊鎚(hammer)或扳機柄(lever)。 此種操縱不僅阻礙連續的射擊,且亦造成一隻手臂的人使 用此機械鎗之困難。 相較之下’電子觸發的射線鎗是接通/斷開一電子開關而 無擊鎚或相等構件之干涉。由於此型射線鎗在發射光線之 -6- 1225145 先,排除了操縱擊鎚或扳機柄之必要,故其使連續射擊便 利及容許一隻手臂的人無困難地操縱射線鎗。 雖然電子觸發之射線鎗能便利連續射擊及容許一隻手臂 人無困難地操縱它,但當射線鎗發射光線時,並不產生聲 音或震動。不利的是該射線鎗使在遊戲中及類似活動中之 遊戲者之敏感性變鈍,此因在當遊戲者拉扣扳機(trigger) 時不能辨認出光線之發射。空氣來復鎗等亦是相同,其在 射擊實彈時幾乎不產生聲音或反作用,以致遊戲者感受實 彈射出之辨認困難。 3 .發明內容 本發明之目的是提供一種鎗,其能容許發射者辨認出何 時扣下扳機。 要達成上述目的,根據本發明之鎗係包括:操縱設置, 由操作者操縱;及射擊設置,用於在反應操縱設置之操縱 以實行射擊動作,並另加有控制設置及辨認資訊產生設置。 控制設置是組態爲檢測操作者對操縱設置所作之操縱, 並在操縱之檢出時控制辨認資訊產生設置以產生辨認資訊 。辨認資訊產生設置產生辨認資訊以容許操作者辨認出該 操縱設置已經動作。 如此,根據本發明,在操縱設置之動作被來出時,辨認 資訊產生設置反應於來自檢出動作之控制設置之控制信號 而產生辨認資訊,因此可使操作者辨認出該操縱。 同樣辨認資訊產生設置可包括一螺線管(solenoid),並在 反應於控制設置之控制信號時驅動該螺線管,以使關聯構 1225145 件互相進入碰撞,因此產生辨認資訊。 如此,在操縱設置之動作被檢出時,辨認資訊產生設置 反應於來自使關聯構件互相進入碰撞之控制設置之控制信 號而產生辨認資訊,可使操作者經聲音及/或震動而辨認出 該操縱。 本發明之上述及其他目的、特色及利益將由下文說明及 參考解說本發明實例之伴隨圖式而更爲明顯。 4 .實施方式 本發明之一實施例將於此參考伴隨圖式而予詳細說明。 在此解說者是用於遊戲或用於預備遊戲時之練習之一基於 雷射之射擊系統。 第1圖是根據本實施例解說射擊系統之組態之示意圖。 參考第1圖,此射擊系統組成包括射線鎗1、標靶裝置2 及顯示裝置3。 射線鎗1反應於遊戲者之特定操縱而發射一雷射爲基之 光彈(optical bullet)至標靶裝置2。此光彈是自射線鎗1發 射之雷射信號以代替在真實鎗中之實彈。光彈是在遊戲者 拉扣射線鎗1之扳機時發射。 標祀裝置2檢測自射線鎗丨發射之光彈之擊中點。標靶 裝置2亦在其前方預定之角度範圍內產生一紅外線爲基之 計時信號’以便射線鎗!辨認出其是正對標靶裝置2。 顯示裝置3顯示自射線鎗1發射之光彈在標靶裝置2上 之擊中點’及以擊中點計算之得分等等。 第2圖係槪括解說射線鎗1之結構。參考第2圖,該射 -8- 1225145 線鎗之組成包括光源1 1、鎗身(frame)12、及鎗柄(grip)13。 光源1 1是定位在相當於真實鎗之鎗管之部分上。鎗身 1 2含有一扳機及在反應於扳機之操縱時與其聯合之有關零 件。鎗柄1 3是用作射擊時遊戲者抓握之部分。 第3圖是解說鎗身1 2之機械結構之橫剖面視圖。第3圖 之橫剖面視圖解說自射線鎗1之一側所視之鎗身1 2。 參考第3圖,鎗身12之組成包括第一主動槓桿(iev er)i 21 、扳機葉片122、第二主動槓桿123、被動槓桿124、開關 125、及位在鎗身外殼12-1內或外之聲音產生器126。第一鲁 主動槓桿1 2 1組成包括自由端槓桿1 2 1 - 1及近側端槓桿 121-2。 扳機(扳機葉片1 2 2)是由遊戲者操縱的部分,如此使有關 構件均反應於此操縱而動作。 在初始狀態中,扳機(扳機葉片122)尙未拉扣,開關125 受被動槓桿1 24所推壓,而停留在接通狀態。 就在遊戲者之手指施加力量於扳機葉片1 22上時自$端 槓桿1 2 1 - 1對近側端槓桿1 2 1 - 2旋轉。其反應是固定在近鲁 側端槓桿1 2 1 - 2之第二主動槓桿1 2 3繞軸1 2 7以反時鐘方 向旋轉,致使其垂突(tab) 123-1上推被動槓桿124。被動槓 桿124被第二主動槓桿123推動而以順時鐘方向繞軸128 旋轉並自開關1 2 5移開,致使開關1 2 5關閉。開關1 2 5之 接通/關閉狀態是經一未顯示之導線而傳達至光源1 1。 第4圖解說自上方俯視(自第3圖之上方)之聲音產生器 1 2 6,而第5圖解說自一側(自第3圖之右側)之聲音產生器 冬 126° 126°1225145 參考第4圖,聲音產生器1 2 6之組成包括一螺線管,並 且有螺線管線圈(s ο 1 e η 〇 i d c 〇 i 1) 4 1、螺線管軸4 2、碰撞構件 43、停止益44、及回動彈寶(r eturnsping)45。 螺線管線圈41是裝置在一套罩(case)內,套罩之直徑是 較大於螺線管軸42在其動作方向之長度,此軸是配置爲使 其動作方向是垂直於鎗之鎗管,其線圈則由控制器1 Π所 控制之電流供給。螺線管軸42通過螺線管線圈4 1伸延, 並是可由螺線管線圈4 1產生之磁力移動。在此使用之螺線U 管具有較動作方向之長度爲大之直徑,因此種型式之螺線 管產生之聲音較佳於在動作方向之長度爲大之螺線管。由 螺線管產生之聲音或震動是僅要求使操作射線鎗1之遊戲 者所可察覺的。過分的大聲音會不利地影響其他遊戲者。 同樣過分大的震動致使遊戲者會移動射線鎗脫離標靶,可 能射不中靶子。特別是在訓練中,必需清楚分析射不中靶 子之各種原因,類如是否遊戲者錯誤地對準標靶,是否遊 戲者在拉扣扳機後受一擺動(movement)影響等等。在遊戲鲁 中’另一方面是由螺線管產生之聲音最佳是可與自真實鎗 發射實彈時產生之聲音有區別的。 碰撞構件4 3是固定在螺線管軸42之一端,是由螺線管 軸42之移動碰撞在螺線管線圈4 1之套罩上,因此致使螺 線管產生聲音及小的震動,其用作爲使遊戲者辨認出該扳 機已被拉扣之辨認資訊。停止器44是固定在螺線管軸42 之他一端並限制螺線管軸42之移動以防止螺線管軸42自 -10- 1225145 螺線管線圈4 1脫開。回動彈簧4 5反彈退回已爲磁力 之螺線管軸4 2至其原來位置。 如第4圖及第5圖所解說’聲音產生器126是固定 在鎗身外殻12-1。所以鎗身外殼12-1是提供有凹部 用於在其中配置螺線管軸4 2和停止器4 4。同樣如第 所解說,槽溝5 1是形成在聲音產生器1 2 6與鎗身外殼 之間,用於接納連接控制器1 1 1與開關1 2 5及與聲音 器1 2 6之導線。 鎗身外殼12-1應緊鄰於聲音產生器126,其程度是 線不會自其間之空隙掉下’且互相可有緊密接觸。鎗 殻12-1與聲音產生器126最佳爲緊密接觸,其因聲音 器126所產生之聲音及震動是傳達至鎗身外殻12-1。 ,凹部4 6應有足夠寬度以防止鎗身外殼1 2 - 1與螺線 4 2和停止器4 4即使在移動時不會成爲接觸,並應有 狹窄以防止導線自其中鬆弛落下。 第6圖是解說光源1 1與鎗身1 2之電氣組態之方塊 參考第6圖,光源1 1組成包括控制器1 1 1、雷射光發 1 1 2、及紅外線接收器1 1 3。鎗身1 2包括之開關1 2 5 音產生器1 2 6與光源1 1包括之雷射光發射器1 1 2和紅 接收器1 1 3皆連接至控制器1 1 1。 紅外線接收器Π 3接收來自標靶裝置2送出之紅外 號,並送出一擷取之信號至控制器Π 1。 雷射光發射器1 1 2係根據控制器1 1 1之指令實行一 動作以發射雷射光。雷射光所承載之信號包括除上述 移動 緊鄰 46, 5圖 12-1 產生 使導 身外 產生 同樣 管軸 足夠 圖。 射器 和聲 外線 線信 發射 之光 1225145 彈外,有一脈衝信號,其是週期地送出以追僑射線鎗1對 準之點。 在螺線管線圏4 1施加有由在聲音產生器1 2 6中之控制器 1 1 1控制之電流時,碰撞構件4 3碰撞到螺線管線圈4 1之 套罩以產生聲音和震動。 控制器η 1控制雷射光發射器1 1 2和聲音產生器1 2 6, 此係基於來自紅外線接收器1 1 3和開關1 2 5之輸入。 第7圖係根據本實施例代表射線鎗1之動作之時序圖。 參考第7圖,標靶裝置2送出紅外線計時信號M C L Κ。計鲁 時信號MCLK是一個脈衝信號,具有400gSec(微秒)之脈衝 寬度以5 m s e c (毫秒)一週重復。 當射線鎗1及標靶裝置2是安置爲互相相對時,射線鎗 1之紅外線接收器1 1 3接收紅外線計時信號MCLK。紅外線 計時信號M C LK由紅外線接收器1 1 3接收,並由控制器1 1 1 檢出。 只要控制器1 1 1是在檢測紅外線計時信號MCLK中,射 線鎗1不管是不是扳機被拉扣皆送出雷射計時信號LDCLK ® 。當控制器1 Π沒有檢測到紅外線計時信號MCLK時’射 線鎗1即使是扣下扳機,皆不會送出雷射計時信號LDCLK 。此是設計爲防止遊戲者錯誤地自射線鎗1發射雷射光至 人身。 應注意射線鎗1之控制器Π 1即使未檢測到紅外線計時 信號M C L K亦會在內部產生計時信號L D C K ’但其反應是 遮罩此計時信號LDCLK,以使不會發射光彈。即使射線鎗 •12- 1225145 1不是正對標靶裝置2,設若扳機被拉扣控制器1 Π亦控制 聲音產生器126以產生聲音。例如在遊戲中或在遊戲之中 間休息中,遊戲者可以供應空包彈(blank shot),而以聲音 產生器1 2 6產生以聲音和震動之助,證實扳機之操縱。 雷射計時信號LDCLK是一個脈衝信號,具有如紅外線計 時信號MCLK同樣重復速率和脈衝寬度。自射線鎗1發射 之雷射計時信號LDCLK在標靶裝置2被接收爲計時信號 RCLK。標靶裝置2在收到計時信號RCLK時,又當自計時 信號MCLK送出至計時信號RCLK接收之延遲時間在150鲁 psec以內時,即在計時信號RCLK之一脈衝計時中檢出射 線鎗1之遊戲者瞄準(sight)之一點。標靶裝置2即時送出 檢出之對準點至顯示裝置3。顯示裝置3記錄自標靶裝置2 收到之對準點並即時顯示出來。以此方法,顯示裝置3即 時顯示一彈道,此彈道揭示遊戲者在拉扣扳機以發射一光 彈前如何瞄準射線鎗1。 就在遊戲者拉扣射線鎗1之扳機(扳機葉片1 2 2 ),開關 1 2 5即關閉。開關1 2 5自ON (開)至〇 F F (關)之轉變(觸發信® 號Tirgger自nL”(低)至ΠΗ”(高)之轉變)是由控制器!丨丨檢出 。就在觸發信號(t r i g g e r s i g n a 1) T r i g g e r自,,L,,至"H ',改變時 ’若控制器1 Π已檢出計時信號M C L K,則控制器1 1 1在 雷射計時信號L D C L K之脈衝間隔中送出觸發字元(T j· C h a r 1-3)〇 觸發字元Tr Char 1-3分別以不同字元提供計時信號 LDCLK之三個脈衝。三個字元是自射線鎗1送出至標靶 -13- 1225145 2,指示遊戲者已拉扣射線鎗1之扳機,並有意圖防止讀取 字元因有類如外界光線之雜訊而導致之失敗,或防止錯誤 的辨認外界光線爲字元。每個字元是在1.04msec(毫秒)內 ,以1.04msec之計時延遲自計時信號LDCLK送出。 觸發字元Tr Char卜3是由標靶2檢出。在條件爲至少有 兩個字元是自三個字元中檢出時,標靶裝置2辨認出命中 點爲對準點,命中點是在計時信號RCLK中就在觸發字元 Tr Char 1之前之一計時脈衝上檢出,並將此資訊傳達至顯 示裝置3。 顯示裝置3記錄及顯示自標靶裝置2所收到之命中點。 其次,控制器11 1施加一電流至聲音產生器1 26之螺線 管線圈41,就在第三觸發字元Tr Char 3送出之後在次一 脈衝計時之前使聲音產生器1 2 6產生聲音和小的震動。聲 音產生器126是在觸發字元Tr Char 1-3已送出後被驅動, 此係因爲螺線管之巨大電力消耗可能使控制器1 1 1失能, 故在聲音產生器1 2 6已產生聲音和小震動後不能送出觸發 字元Tr Char 1-3。由聲音產生器126產生之聲音可遊戲者 辨認出一光彈已被發射。 一般而言,用於遊戲之射線鎗最佳是有內附電池,此因 連接至射線鎗之電纜會導致遊戲者打偏靶子,因此本實施 例之射線鎗1亦由內附電池供電,此電池可以,例如容納 在光源1 1中。但是大的電力消耗是需用於驅動螺線管,因 此若螺線管是在觸發字元送出前被引動,則電能將用盡於 驅動螺線管,致使送出觸發字元失誤。另一方面,即使驅 1225145 動螺線管不需用大的電力消耗,電池中剩餘之小量電力亦 可能使控制器1 1 1失能,不能在聲音和震動已產生後送出 觸發字元。本發明之射線鎗1防止了在送出觸發字元時之 該種失誤。 如上所述,根據前述實施例之射線鎗1,在開關1 2 5檢 出扳機已被拉扣時,基於雷射之光彈是自雷射光發射器1 1 2 發射至標靶裝置2,且在聲音產生器1 26中之螺線管被驅 動以產生碰撞聲音,因此容許遊戲者辨認出光彈已被姦射。 同樣,根據前述實施例之射線鎗1,由於聲音產生器1 2 6 ® 之螺線管是在光彈已自雷射光發射器1 1 2發射後被驅動, 聲音產生器126能反應於發射之光彈,無誤的產生聲音。 由於本實施例之射線鎗1中使用之螺線管具有大於長度 之直徑,聲音產生器126能產生高度可察覺的聲音,此聲 音容許遊戲者淸楚的辨認出光彈之射出。 由於螺線管是配置爲使其關聯軸之操作方向垂直於鎗管 ,故在直徑方向較大之螺線管能有效的容納在外殼中,因| 此造成射線鎗1緊實。 再加根據前述實施例之射線鎗1,由於碰撞構件4 3被引 入碰撞上螺線管線圈4 1之套罩以產生聲音和小震動,聲音 產生器1 2 6有簡單的安置和結構,並是容易製造的。 雖然前述之實施例顯示之實例具有三個字元作爲連續送 出之觸發字元,但本發明並不只限於此三個字元。只要是 不導致錯誤的檢出或檢出失誤,任何數目的字元都可送出。 同樣’雖然前述實施例之射線鎗〗採用之螺線管具有之 -15- 1225145 直徑大於動作方向之長度,但只要能產生好的聲音,亦可 使用長度大於直徑之螺線管。 雖然本發明之最佳實施例之說明係使用一些特別術語但 這些說明是僅供解說之目的,且應瞭解,在不偏離於下列 申請專利範圍各項之精神及範圍下,可予以改變及變化。 5 .圖式簡單說明 第1圖是根據一實施例解說一射擊系統之組態之示意圖。 第2圖是槪括解說射線鎗之結構之局部剖面側視圖。 第3圖是解說一鎗身之機械結構之橫剖面視圖。 第4圖是自上方(第3圖中上方)俯視以解說一聲音產生 器。 第5圖是自側面(第3圖中右方)側視以解說一聲音產生 器。 第6圖是解說一光源及鏡身之電热組Rs之方塊圖。 第7圖是根據本發明之一實施例所代表之射,線纟倉之動作 之時序圖。 主要部分表符號說明_ 1 射 線 鎗 2 標 靶 裝 置 3 顯 示 裝 置 11 光 源 12 鏡 身 12-1 鎗 身 外 殼 13 鎗 柄 -16- 1225145 4 1 螺 線 管 線 圈 42 螺 線 管 軸 43 碰 +立 ?里 構 件 44 停 止 器 45 回 動 彈 簧 46 凹 部 111 控 制 器 112 雷 射 光 發 射 器 113 紅 外 線 接 收 器 12 1 第 一 主 動 槓 桿 12 1-1 白 由 端 槓 桿 12 1-2 近 側 端 槓 桿 1 22 扳 機 葉 片 123 第 二 主 動 槓 桿 123-1 垂 突 1 24 被 動 槓 桿 125 開 關 126 聲 音 產 生 器 127,128 軸 Tr Char 1-3 觸發字元
Claims (1)
1225145 拾、申請專利範圍: 1 . 一種鎗,其包括: 操縱設置,由一操作者操作; 射擊設置,用於在反應於該操縱設置之動作時實行一 射擊動作; 辨認資訊產生設置,用於產生辨認資訊以容許操作者 辨認出該操縱設置之操縱已經實行;及 控制設置,組態爲檢測該操作者在該操縱設置所實行 之動作,及反應於該檢出之動作以控制該辨認資訊產生 設置,由是產生該辨認資訊。 2 ·如申請專利範圍第1項之鎗,其中該辨認資訊產生設置 之組成包括一螺線管,該辨認資訊產生設置在反應於來 自該控制設置之一控制信號,驅動該螺線管以引動關聯 構件互相碰撞,因此產生該辨認資訊。 3 .如申請專利範圍第2項之鎗,其中該螺線管是成圓筒型 形狀,其具有一直徑大於在動作方向之軸之長度。 4 .如申請專利範圍第3項之鎗’其中該螺線管是配置爲該 軸之動作方向係垂直於鎗管。 5 ·如申請專利範圍第4項之鎗,其中: 該辨認資訊產生設置是至少局部配置爲與該鎗之外殻 作緊密接觸;及 該外殼組成包括一凹部,用於防止該軸由該軸之作動 導致與該外殼互撞。 6 .如申請專利範圍第5項之鎗,其中該外殼之組成更包括 1225145 一槽溝以接納一導線在其中並通過槽溝至該辨認資訊產 生設置,該外殼除開該凹部和該槽溝外’是與該辨認資 訊產生設置緊密接觸的。 t 7 .如申請專利範圍第1項之鎗,其中該射擊設置在反應於 一射擊動作時發射一光線形成之光彈。 8 .如申請專利範圍第7項之鎗,其中該控制設置在操作者 在該操縱設置上實行之動作被檢出時,強制該射擊設置 實行一射擊動作,隨後並強制該辨認資訊產生設置產生 該辨認資訊。 · 9 .如申請專利範圍第7項之鎗,其組成更包括: 標靶信號接收設置,用於接收自一標靶送出之一標靶 信號,並通知該控制設置該標靶信號已經收到’以便使 g亥鏡辨認出該鏡是正對該標革巴, 其中: 在該控制設置檢出該操縱設置之動作而該標靶信號接 收設置尙未收到該標靶信號時,使該射擊設置被禁止發^ 射一光線及使該辨認資訊產生設置產生該辨認資訊;及 在該控制設置檢出該操縱設置之動作且該標靶信號接 收設置已收到該標靶信號時,使該射擊設置發射一光線 及使該辨認資訊產生設置產生該辨認資訊。 1 0 .如申請專利範圍第1項之鎗,其中該辨認資訊是聲音和 震動。 -19-
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2002312580A JP2004144451A (ja) | 2002-10-28 | 2002-10-28 | 銃 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| TW200413690A TW200413690A (en) | 2004-08-01 |
| TWI225145B true TWI225145B (en) | 2004-12-11 |
Family
ID=29546004
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| TW092129700A TWI225145B (en) | 2002-10-28 | 2003-10-27 | Digital pistol |
Country Status (6)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US6890178B2 (zh) |
| JP (1) | JP2004144451A (zh) |
| KR (1) | KR100587449B1 (zh) |
| CN (1) | CN1504718A (zh) |
| SE (1) | SE527156C2 (zh) |
| TW (1) | TWI225145B (zh) |
Families Citing this family (8)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US7688219B2 (en) | 2005-12-22 | 2010-03-30 | Force Science Institute, Ltd. | System and method for monitoring handling of a firearm or other trigger-based device |
| US8721460B2 (en) * | 2007-01-04 | 2014-05-13 | Jakks Pacific, Inc. | Toy laser gun and laser target system |
| US8096073B2 (en) * | 2008-04-14 | 2012-01-17 | Matthew R Vielbig | Systems and methods for providing a firearm that emits a distinguishable audible sound |
| JP5514994B2 (ja) * | 2010-12-28 | 2014-06-04 | 興東電子株式会社 | 競技用光射銃 |
| CN112902738B (zh) * | 2021-03-12 | 2024-05-03 | 山东大学 | 一种激光模拟射击枪、靶及系统 |
| CN114432701B (zh) | 2022-01-29 | 2025-07-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 基于虚拟场景的射线显示方法、装置、设备以及存储介质 |
| CN114504833B (zh) * | 2022-02-25 | 2024-06-25 | 威康(深圳)智能有限公司 | 一种电磁动力的智能弹射方法与装置 |
| CN116793154A (zh) * | 2023-08-09 | 2023-09-22 | 永康市鑫畅电器有限公司 | 一种轻武器夜间照明射击训练保障报靶系统 |
Family Cites Families (33)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US2077383A (en) * | 1932-09-02 | 1937-04-20 | Winchester Repeating Arms Co | Testing apparatus |
| GB1383564A (en) * | 1972-07-29 | 1974-02-12 | Solartron Electronic Group | Umpires ray gun for use in weapon training systems |
| US3748751A (en) * | 1972-09-07 | 1973-07-31 | Us Navy | Laser machine gun simulator |
| US3811204A (en) * | 1973-03-22 | 1974-05-21 | Us Navy | Programmable laser marksmanship trainer |
| US3889396A (en) * | 1974-08-19 | 1975-06-17 | Us Navy | Direct fire weapons simulator |
| US4019262A (en) * | 1975-12-22 | 1977-04-26 | The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Navy | Direct fire weapon trainer incorporating hit and data delay responses |
| US3996674A (en) * | 1976-01-29 | 1976-12-14 | The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Army | Distribution of fire display technique for moving target screens |
| US4086711A (en) * | 1977-02-14 | 1978-05-02 | The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Army | Laser hit indicator using reflective materials |
| DE2814268A1 (de) * | 1977-04-05 | 1978-10-19 | Nintendo Co Ltd | Unterhaltungsvorrichtung mit einer lichtabstrahlenden waffe |
| US4395045A (en) * | 1980-06-16 | 1983-07-26 | Sanders Associates, Inc. | Television precision target shooting apparatus and method |
| US4545583A (en) * | 1982-12-23 | 1985-10-08 | Showdown Electronics, Inc. | Electronic gun and target apparatus and method |
| FR2556827B1 (fr) * | 1983-12-15 | 1988-04-22 | Giravions Dorand | Dispositif d'entrainement au tir en salle |
| US4695058A (en) * | 1984-01-31 | 1987-09-22 | Photon Marketing Limited | Simulated shooting game with continuous transmission of target identification signals |
| NO850503L (no) * | 1984-02-24 | 1985-08-22 | Noptel Ky | Fremgangsmaate til optisk-elektronisk oevingsskyting. |
| GB2160298B (en) * | 1984-06-14 | 1987-07-15 | Ferranti Plc | Weapon aim-training apparatus |
| US4662845A (en) * | 1985-09-27 | 1987-05-05 | Loral Electro-Optical Systems, Inc. | Target system for laser marksmanship training devices |
| US4629427A (en) * | 1985-11-08 | 1986-12-16 | Loral Electro-Optical Systems, Inc. | Laser operated small arms transmitter with near field reflection inhibit |
| US4844476A (en) * | 1987-10-23 | 1989-07-04 | Becker James F | Video target response apparatus and method employing a standard video tape player and television receiver |
| US4898391A (en) * | 1988-11-14 | 1990-02-06 | Lazer-Tron Company | Target shooting game |
| US4948371A (en) * | 1989-04-25 | 1990-08-14 | The United States Of America As Represented By The United States Department Of Energy | System for training and evaluation of security personnel in use of firearms |
| US5059150A (en) * | 1990-11-26 | 1991-10-22 | Kuo Tien H | Vibrating and sonic device for toy gun |
| JP3748271B2 (ja) * | 1992-05-22 | 2006-02-22 | 株式会社ナムコ | 射撃ゲーム装置 |
| US5375847A (en) * | 1993-10-01 | 1994-12-27 | The Fromm Group Inc. | Toy assembly |
| WO1995013850A1 (en) * | 1993-11-13 | 1995-05-26 | Namco Limited | Virtual bullet loading device for gun game machine |
| JPH07174493A (ja) | 1993-12-17 | 1995-07-14 | Asia Opt Kk | 光線発射銃玩具、光線発射銃玩具用弾倉および光線弾丸切替型銃玩具 |
| JP2681454B2 (ja) * | 1995-02-21 | 1997-11-26 | コナミ株式会社 | 射的ゲーム装置 |
| US5816817A (en) * | 1995-04-21 | 1998-10-06 | Fats, Inc. | Multiple weapon firearms training method utilizing image shape recognition |
| DE19519503C2 (de) | 1995-05-27 | 1996-10-31 | Gunnar Dipl Phys Gillessen | System zur Erfassung, Aufzeichnung, Untersuchung und Wiedergabe von Ziel- und Schußvorgängen für Schützen mit Handwaffen |
| JPH09152307A (ja) * | 1995-12-01 | 1997-06-10 | Sega Enterp Ltd | 座標検出装置、その方法およびゲーム装置 |
| US6171190B1 (en) * | 1998-05-27 | 2001-01-09 | Act Labs, Ltd. | Photosensitive input peripheral device in a personal computer-based video gaming platform |
| US6328651B1 (en) * | 1999-02-03 | 2001-12-11 | Toymax Inc. | Projected image target shooting toy |
| JP2001062149A (ja) * | 1999-08-26 | 2001-03-13 | Namco Ltd | スポット光位置検出システムおよびシミュレータ |
| US6616452B2 (en) * | 2000-06-09 | 2003-09-09 | Beamhit, Llc | Firearm laser training system and method facilitating firearm training with various targets and visual feedback of simulated projectile impact locations |
-
2002
- 2002-10-28 JP JP2002312580A patent/JP2004144451A/ja active Pending
-
2003
- 2003-10-16 US US10/685,436 patent/US6890178B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2003-10-27 SE SE0302830A patent/SE527156C2/sv not_active IP Right Cessation
- 2003-10-27 TW TW092129700A patent/TWI225145B/zh not_active IP Right Cessation
- 2003-10-27 KR KR1020030075028A patent/KR100587449B1/ko not_active Expired - Fee Related
- 2003-10-28 CN CNA200310118400A patent/CN1504718A/zh active Pending
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| SE0302830D0 (sv) | 2003-10-27 |
| TW200413690A (en) | 2004-08-01 |
| US20040123508A1 (en) | 2004-07-01 |
| CN1504718A (zh) | 2004-06-16 |
| JP2004144451A (ja) | 2004-05-20 |
| KR20040038698A (ko) | 2004-05-08 |
| SE0302830L (sv) | 2004-04-29 |
| US6890178B2 (en) | 2005-05-10 |
| KR100587449B1 (ko) | 2006-06-08 |
| SE527156C2 (sv) | 2006-01-10 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US5947738A (en) | Simulated weapon with gas cartridge | |
| US6579098B2 (en) | Laser transmitter assembly configured for placement within a firing chamber and method of simulating firearm operation | |
| US7506468B2 (en) | Method and apparatus for monitoring handling of a firearm | |
| JP2004537701A5 (zh) | ||
| CN110186323B (zh) | 一种训练用激光手枪 | |
| CN112513556B (zh) | 用于检测射击事件的设备和方法 | |
| US9885545B2 (en) | Disruptor device simulation system | |
| TWI225145B (en) | Digital pistol | |
| US11933575B2 (en) | Shooting game system using airsoft gun, method for controlling safe distance, and method for controlling auto-tracer | |
| JP2013236765A (ja) | サバイバルゲームの運営を支援するためのシステム、およびサバイバルゲームにおいて使用される装備品セット | |
| US20150024815A1 (en) | Hit recognition electronic target shooting system and recognition method thereof | |
| KR101179218B1 (ko) | 영상 사격 게임 장치 및 영상 사격 게임 제공 방법 | |
| US20070287132A1 (en) | System and method of simulating firing of immobilization weapons | |
| KR101645805B1 (ko) | 공격발을 이용한 레이저사격용 사격모사장치 | |
| KR101234277B1 (ko) | 서바이벌 게임용 모의 화기 | |
| US9052162B1 (en) | Indoor long range shooting gallery | |
| JP4785503B2 (ja) | 映像射撃シミュレータ | |
| JP3193261U (ja) | 赤外線発射装置 | |
| KR101675505B1 (ko) | 에어소프트건 게임 운영시스템 | |
| KR101151853B1 (ko) | 서바이벌 게임용 구조물 | |
| KR20090026556A (ko) | 사격 게임 방법 및 그 장치 | |
| JPH07275504A (ja) | シューティングゲームシステムにおけるスコア表示方法 | |
| GB2431592A (en) | Game Playing Apparatus and in Particular Apparatus for a Shooting Game Incorporating Electric Shock Means | |
| JP3239503B2 (ja) | 射撃遊戯装置 | |
| ES2229854B1 (es) | Modulo adaptable a juego electronico con unidad de apuntamiento y disparo sin hilos. |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| MM4A | Annulment or lapse of patent due to non-payment of fees |