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TWI298641B - - Google Patents

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TWI298641B
TWI298641B TW94147001A TW94147001A TWI298641B TW I298641 B TWI298641 B TW I298641B TW 94147001 A TW94147001 A TW 94147001A TW 94147001 A TW94147001 A TW 94147001A TW I298641 B TWI298641 B TW I298641B
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TW
Taiwan
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game
store
management
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bonus
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TW94147001A
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TW200724209A (en
Inventor
yue-chun Lin
Original Assignee
Jumbo Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by Jumbo Technology Co Ltd filed Critical Jumbo Technology Co Ltd
Priority to TW094147001A priority Critical patent/TW200724209A/zh
Publication of TW200724209A publication Critical patent/TW200724209A/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI298641B publication Critical patent/TWI298641B/zh

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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Description

1298641 九、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係-種涉及電子遊戲 指-種可以提供店家及遊戲業者即時監控管 提供會員紅利回饋之電子遊戲 —、’且月匕夠 置的θ貝官理回饋系統。 【先前技術】 目前於各種休閒活動場所 裝置(即一般俗稱的遊戲機台)夕的電子遊戲 、解壓、競技比寡月β 此夠柃供人們作為消遣 解i月兄技比賽及益智育樂等多種用途。 了大型遊戲場所的飼服器型遊 目則除 ^ 主礙戲糸統,能夠同時提供 個玩家共同參與進行遊戲之外,才徒g數 各白猸古%要、采 般的逐戲機台均是呈現 各自獨立5又置及運作的單機握 機二盘…… 意即各單機型遊戲 法透仍庄宏〜“ 又有連線-计,不僅造成店家無 泛透過店豕官理系統對各遊 逛戲祛口進仃即時監控及管理, 並且難以做好顧客及營運的統計及分析。 统遠:者I目别的早機型遊戲機台受限於未與店家管理系 :連線,無法即時監控玩家持續累積的押分數額,也無法 透過合理的紅利回镑趟在丨 . 鏟拖μ。 即時地將玩家累積的押分數額 轉換為會貝紅利,造成差鱼 烕難以透過紅利回饋來吸引玩家持續 進仃遊戲及提高遊戲的趣味性, 、 _ 〃、木r玍也無法建立客戶對店家或 遊戲業者的品牌忠誠度,因與 ^ 因此 μ有針對現有單機型遊戲 機台的整合管理及會員纟工 、、和口饋寺方面,進行研究改進的 必要。 1298641 【發明内容】 為解决現有單機型電子遊戲裝置 控官理,以及缺乏合員紅刹拉“、、法連線進行即時監 人開發設計ύ M: 機制等缺弊及限制,發明 U出—種電子遊戲裝置 1明 透過網路配置將J | β理回饋系統,其 置將各早機型遊戲機台與 主機連線,不僅可以提供店家 ^主枝及每戲業者 即㈣控管理,達到提昇遊戲 1糸統進订 及建立客戶型態及’、呂運s理的便利性,以 家累積的押分數額:合目的,並且能夠即時地將玩 … 依據會員紅利回饋機制轉換為… 利立即回饋給t 4 θ貝紅 立會員玩家… 貝玩家持續進行遊戲及建 '乂占豕或遊戲業者的品牌忠誠度等目的。 -箱2.¥述目的’本發明所運用的技術手段係在於提供 S遊戲裝置的會員管理回饋系統,包括:、’、 ::戲業者主機,於該遊戲業者主機安裝有一 該遊戲業者管理系統至少包括—可提供即時 二功能的會員管理程式、-可提供紅利回饋機制 連^的紅利回饋程式及資料庫; 的遊上的店家主機’各店家主機係透過網路與前述 的遊戲業者主機形成連線,於各店家主機安裝有一店家管 里系、:β亥店家管理系統至少包括一可提供即時監控及管 理功月b的會貝管理程式、一可提供紅利回饋機制運算的紅 =回饋程式及資料庫,並且可以與遊戲業者管理系統進行 資料父換及管控;以及 各店家主機係透過網路與二台以上的遊戲機台形成連 1298641 機的店家管理系統進 傳送到所連線的店家 線,各遊戲機台可以由所連線店家主 行即時監控’並將各«作使用記錄 主機。 較佳的 係包括: 本發明的店家管理系統 及遊戲業者管理系統 會員官理操作畫面··能夠顯示在線 遊跔德Α έ μ 你深上的會貝的圖像、 、戲機^統及各種會M f訊的會員f理操作晝面; 會員基本資料操作書面··能夠韻一 ’ 枓、負汛及記錄;以及 、 會貝付分記錄操作書面·合匕约% _ 处一 术下旦面·月匕夠顯不會員基本資料、帳 務貧訊、得分記錄及各種帳務統計。 帳 較佳的,本發明的紅利回饋程式係依據設定的紅利回 饋機制,以會員實際累穑的抽八畲+ % ^累積的押分數額,自動地轉換為會員 紅利而§己錄於資料庫。 j發明所提供電子遊戲裝置的會員管理回饋系統,可 以獲得的優點及功效增進至少包括·· 1二本發明透過網路配置將各單機型遊戲機台與店家 主機及遊戲業者主機連後,續庄劳 俄逆琛讓店豕及遊戲業者可以透過管 理系統進行即時監控管理,有 ’双運W杜絕不良玩家、避免 發生失控現象,以及自動守样夂合〜 勁°己錄各會貝玩家遊戲記錄等效能 ,提昇店家及遊戲業者營運管理的便利性。 2、本發明透過各單機型遊戲機台與系統主機形成連 線’會員玩家能夠以插入會員卡、輸入會員資料或服務人 員操作...等方式,直接由系統資料庫取得會員玩家的 1298641 料1值分數及記錄,即時地開始進行遊戲,有效 /、大幅簡化會員管理及操作利用等實用效能。 3、本發明透過各單機型遊戲機台與系統主機形成連 '、’,能夠參酌會員玩家實際累積的押分數額 幸運w m兄及 9 ··· 4因素,依據會員紅利回饋機制,即時地 ★奐為會員紅利回饋給會員玩家,有效地達到吸引會員玩 豕持績進行遊戲及增加營運收益,並且能夠建立會員玩家 對店豕或遊戲業者的品牌忠誠度。 “ 4、本發明透過各單機型遊戲機台、店家主機及遊戲 業者主機的相互連線,能夠有效地串聯整合各加盟店家的 會員玩家資料,讓每個會員玩家到各加盟店家均可以獲得 同樣的會員服務及權益,不僅能夠提高玩家加入成為會員 的意願,並且可以進一步吸引店家加盟參與,擴大遊戲業 者的經營規模及獲利。 "〃 b、本發明透過各單機型遊戲機台、店家主機及遊戲 業者主機的相互連線,能夠將各遊戲機台的運作狀況、會 員玩豕的遊戲押分習慣、不同類型遊戲機台的使用率及各 地區的營運效率· ··等各種資訊,即時地記錄於系統主 機的資料庫,提供店家及遊戲業者正確地進行客戶及營運 分析。 【實施方式】 為能詳細瞭解本發明的技術特徵及實用功效,並可依 照δ兒明書的内容來實施,玆進一步以如圖式所示的較佳實 施例’詳細說明如后: 1298641 本發明係提供一種電子遊戲裝置的會員管理 ,如第一圖所示的較佳本祐 糸、、先 j 例中,本發明係將各店家經營 劳所内的各遊戲機A「彳 、 y 口 1 〇 )以線路與店家主機(1 1 ) 形成連線,於店定tf ) …A 店豕主機(11)安裝有至少包括-可提供 P呀監控及管理功能的會員管理 _ 、 機制、軍管轾式、一可k供紅利回饋 成制運”的紅利回饋程式及資料庫的店㈣㈣統(工2 i各=可以透過店家管理系、统(12)對各會員玩家 及各遊戲機台進行即時監控、紅利回饋統計及各種管理措 細,亚且自動記錄各種相關的資訊及記錄; 曰 本發明進一步透過網路將各店家的店家主機(η) 與遊戲業者所架設的遊戲業者主機(1 3 )形成連線,於 遊戲業者主機(1 | ^ κ d )女哀有至少包括一可提供即時監控 及管理功能的會員管理程式、—可提供紅利回饋機制運算 =紅利回饋程式及資料庫的遊戲業者管理系統(14), 讓遊戲業者能夠透過店家管理系、统(14),對各店家、 各會,員玩家及各遊戲機台進行即時監控、紅利回饋統計及 各種吕理措施’並且自動記錄各種相關的資訊及記錄,同 時能^提供各店家主機(11)相關的資料及記錄。 ▲請參看第-、二圖所示’本發明可以於各遊戲機台設 ^諸如.讀卡機、鍵盤或指紋機、虹膜機等身體特徵輸入 裝置’讓會員玩家能夠利用插入會員卡、輸入會員資料或 確認身體特徵等方式,輸入會員玩家資訊,當然也可以透 過服務人員操作的方式,進行會員玩家資訊的輸入作業; 當輪入玩家資訊完成後,系統會依據資料庫的記錄, 1298641 判別會員玩家的身份資料是否正確? 會員玩家即無法利用遊戲機台 、料不正確’則该 #,則該會員玩家即能登入系統,直=遊若資料 得會員玩家的各種資料、儲值分數及 糸、、·先貝料庫取 行遊戲,同時啟動店家及遊戲業者的管:系 1 4 )對該名會員玩家的即時監且, ( 行過程中,該遊戲機台(10)會隨二==的進 店家及遊戲業者的管理系統(丄2 、 #貝汛傳运到 管理,直到該會員玩家結束遊戲。14)加以記錄及 店豕及遊戲業者的管理系統 管理,可以依據系統業者的需求而安 ::匕的操作 特定的限制;如第三圖所示的會員理 t明不作 只&理知作書面較佳實施 例,其會員管理操作晝面能夠清楚 -竿乂隹貝她 月走地顯不出在線上的每個 會員玩豕的圖像、遊戲機台系統及新會員人數、新合員回 籠:、有效插卡數、押分記錄...等各種資訊,便利於 店家及遊戲業者進行即時監控及管理; 如第四圖所示的會員基本資料操作畫面較佳實施例, 當系統管理者輸入或點選某一會員玩家的資料後,於管理 系統(12) (14)即會出現如第四圖所示的會員基本 資料操作畫面,清楚地將該名會員的各種基本資料、資訊 及記錄具體顯示出來; 如第五圖所示的會員得分記錄操作畫面較佳實施例, 當系統管理者輸入或點選某一會員玩家的特定記錄後,例 如要查δ旬會員的得分記錄,即會於管理系統(1 2 )( 1 9 1298641 錄操作畫面,清楚地 得分記錄及各種帳務 4 )出現如第五圖所示的會員得分記 將該名會員的基本資料、帳務資訊、 統計顯示出來。 本發明利用安裝於店家及遊戲業者管理系統(丄2 ) (:4 )的紅利回饋程式所設定的紅利回饋機制,能夠以 會員玩家實際累積的押分數額、中獎狀況及幸運指數·· 二等各種設定因素’自動地轉換為會員紅利回饋給會員玩 家,並且除了將紅利回饋記錄於系統資料庫之外,:且讓 會員玩家可以直接由遊戲機自(1Q)或讀卡機等相關設 備’即時看到紅利回饋狀況,有效地達到吸 續進行遊戲及建立會員玩家對m游㈣土貝杌豕持 ㈢貝杌豕對店豕或遊戲業者的品牌忠誠 、凊參看第六圖所示,當會員要兒換會員紅利時,會員 同樣可以利用插入會員卡、於欠 口 、卡輸入a貝貝料、確認身體特徵 ;力貝操作的方式,輸入會員資訊,當管理系統(工 2 )( 1 4 )查驗會員資料正確後,#會顯 利資訊及進行紅利兒換,對於红利 ^曰貝的、、工 二=兒換代幣、現金或獎品...等,本發明不作 (彳,並且於紅利兒換後,管理系統(1 2 )(工 4 )會顯示兒換後的紅利資 束紅利兒換作業。 心錄於料庫,結 作任2所述’僅是本發明的較佳實施例,並非對本發明 者^式上的限制’任何所屬技術領域中具有通常知識 右在不脫離本發明所提技術方案的範圍内,利用本發 10 1298641 。p更動或修飾的等效實施例, 方案内4,均仍屬於本發明技術 明所揭示技術内容所作出 並且未脫離本發明的技術 方案的範圍内。 【圖式簡單說明】 第一圖係本發明將各遊戲 主機形成連線之配置示意圖n與店家主機及遊戲業者 第二圖係本發明有關於連線 程示意圖。 p日…里車交佳實施例之流 施例之會員管理操作畫面 第三圖係本發明較佳實 示意 圖。 示意圖 第四圖係本發明較佳實施例之會員基本資 料操作畫面 第 示意圖 第 意圖。 五圖係本發明較佳 0 六圖係本發明有關 實施例之會員得分記錄操作畫面 於紅利兒#丰交佳實施例之流程示 【主要元件符號說明】 (1 〇)遊戲機台 (1 1 )店家主機 〔1 2 )店家管理系統 、1 3 )遊戲業者主機 ‘14)遊戲業者管理系統

Claims (1)

1298641 十、申請專利範圍·· ^二一種電子遊戲裝置的會員管理回饋系統,包括·· ^ 遊戲業者主機,於該遊戲業者主機安裝有一遊戲業 二里:系統’该遊戲業者管理系統至少包括-可提供即時 及“里功能的會員管理程式、-可提供紅利回饋機制 運异的紅利回饋程式及資料庫; _ σ以上的店家主機,各店家主機係透過網路與前述 勺^戲業者主機形成連線,於各店家主機安裝有一店家管 ’、〜13亥店家管理系統至少包括一可提供即時監控及管 力此的會員官理程式、一可提供紅利回饋機制運算 利回鶴姜口斗、 — ν . 王式及賢料庫,並且可以與遊戲業者管理系統進行 育料交換及管控;以及 線各店〃豕主機係透過網路與二台以上的遊戲機台形成連 二,各遊戲機台可以由所連線店家主機的店家管理系統進 "夺现抆,並將各種操作使用記錄傳送到所連線的店家 主機。 ^总2、如申請專利範圍第1項所述之電子遊戲裝置的會 貝“里回饋系統,纟中所述的店家管理系統係包括·· & 、會員管理操作畫面:能夠顯示在線上的會員的圖像、 圪戲祛台系統及各種會員資訊的會員管理操作晝面; 、會貝基本資料操作晝面··能夠顯示會員的各種基本資 料資矾及記錄;以及 欠員付分記錄操作晝面:能夠顯示會員基本資料、帳 務貧訊、得分記錄及各種帳務統計。 12 1298641
會員基本資料操作晝面: 2項所述之電子遊戲裝置 所述的遊戲業者管理系統係包括: •月b夠顯示在線上的會員的圖像、 員資訊的會員管理操作晝面; 晝面··能夠顯示會員的各種基本資 料、資訊及記錄;以及 會員得分記錄操作晝面:能夠顯示會員基本資料、帳 務資訊、得分記錄及各種帳務統計。 4、如申請專利範圍第1或2或3項所述之電子遊戲 裝置的會員管理回饋系統,其中所述的紅利回饋程式係依 據設定的紅利回饋機制,以會員實際累積的押分數額,自 動地轉換為會員紅利而記錄於資科庫。 十一、圖式: 13
TW094147001A 2005-12-28 2005-12-28 Member management feedback system for electronic game device TW200724209A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI659375B (zh) * 2017-04-12 2019-05-11 遊戲橘子數位科技股份有限公司 回饋電信紅利之方法

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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TWI659375B (zh) * 2017-04-12 2019-05-11 遊戲橘子數位科技股份有限公司 回饋電信紅利之方法

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