TW202123697A - 在用於視訊寫碼之較高語法層級處經信令傳輸之恆定圖塊標頭參數 - Google Patents
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Abstract
本發明提供一種實例裝置,其包括經組態以儲存視訊資料之一記憶體及實施於電路系統中且通信耦接至該記憶體之一或多個處理器。該一或多個處理器經組態以判定用於該視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值。該一或多個處理器經組態以至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目。該一或多個處理器亦經組態以基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素解碼該圖塊。
Description
本發明係關於視訊編碼及視訊解碼。
數位視訊能力可併入至廣泛範圍之裝置中,包括數位電視、數位直播系統、無線廣播系統、個人數位助理(PDA)、膝上型或桌上型電腦、平板電腦、電子書閱讀器、數位攝影機、數位記錄裝置、數位媒體播放器、視訊遊戲裝置、視訊遊戲控制台、蜂巢式或衛星無線電電話(所謂的「智慧型電話」)、視訊電話會議裝置、視訊串流裝置及其類似者。數位視訊裝置實施視訊寫碼技術,諸如由MPEG-2、MPEG-4、ITU-T H.263、ITU-T H.264/MPEG-4第10部分進階視訊寫碼(AVC)、ITU-T H.265/高效視訊寫碼(HEVC)定義之標準及此等標準之擴展中所描述之技術。視訊裝置可藉由實施此類視訊寫碼技術而更有效地傳輸、接收、編碼、解碼及/或儲存數位視訊資訊。
視訊寫碼技術包括空間(圖像內)預測及/或時間(圖像間)預測以縮減或移除視訊序列中所固有之冗餘。對於基於區塊之視訊寫碼,視訊圖塊(例如,視訊圖像或視訊圖像之一部分)可分割成視訊區塊,該等視訊區塊亦可被稱作寫碼樹型單元(CTU)、寫碼單元(CU)及/或寫碼節點。圖像之經框內寫碼(I)圖塊中之視訊區塊係使用關於同一圖像中之相鄰區塊中之參考樣本的空間預測來編碼。圖像之經框間寫碼(P或B)圖塊中之視訊區塊可使用關於同一圖像中之相鄰區塊中的參考樣本的空間預測或關於其他參考圖像中之參考樣本的時間預測。圖像可被稱作圖框,且參考圖像可被稱作參考圖框。
一般而言,本發明描述用於視訊寫碼之技術,且更具體而言描述在圖像參數集(PPS)及圖塊標頭層級處之信令傳輸技術。本發明之信令傳輸技術可避免衝突語法元素且相較於某些寫碼標準降低信令傳輸額外負擔。
在一個實例中,一種方法包括:藉由一或多個處理器判定用於視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值;藉由該一或多個處理器至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目;及藉由該一或多個處理器基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素解碼該圖塊。
在另一實例中,一種裝置包括:一記憶體,其經組態以儲存該視訊資料;及一或多個處理器,其實施於電路系統中且通信耦接至該記憶體,該一或多個處理器經組態以:判定用於該視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值;至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目;及基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素解碼該圖塊。
在另一實例中,一種裝置包括:用於判定用於該視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值定構件;用於至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值的構件,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目;及用於基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素之該值解碼該圖塊的構件。
在另一實例中,一種非暫時性電腦可讀儲存媒體,其上儲存在由一或多個處理器執行時使得該一或多個處理器進行以下操作的指令:判定用於該視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值;至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目;及基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素解碼該圖塊。
在隨附圖式及以下描述中闡述一或多個實例之細節。其他特徵、目標及優勢將自實施方式、圖式及申請專利範圍而顯而易見。
本申請案主張2019年9月5日申請之美國臨時申請案第62/896,459號的優先權,該申請案之全部內容以引用之方式併入本文中。
某些視訊寫碼標準可准許衝突信令傳輸。當視訊解碼器接收衝突語法元素時,視訊解碼器可能無法判定如何解碼視訊資料。另外,視訊編碼器可由於信令傳輸可與另一語法元素衝突的語法元素而浪費信令傳輸頻寬。
根據本發明之技術,視訊解碼器可基於一語法元素之值而推斷另一語法元素之值。以此方式,可避免衝突語法元素,且可節約信令傳輸頻寬。舉例而言,視訊解碼器可判定指示合併候選項之最大數目的第一語法元素之值是否等於第一值。視訊解碼器可至少部分基於第一語法元素之值等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值,該第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。視訊解碼器可基於第一語法元素之值及第一語法元素解碼視訊資料。如本文所用,非矩形寫碼模式為使用除矩形或正方形以外之幾何形狀的寫碼模式。非矩形寫碼模式之一個實例為三角形模式。
圖1為說明可執行本發明之技術的實例視訊編碼及解碼系統100之方塊圖。本發明之技術大體上係關於寫碼(編碼及/或解碼)視訊資料。一般而言,視訊資料包括用於處理視訊之任何資料。因此,視訊資料可包括原始未經編碼之視訊、經編碼視訊、經解碼(例如經重建構)視訊及視訊後設資料,諸如信令傳輸資料。
如圖1中所示,在此實例中,視訊編碼及解碼系統100包括提供待由目的地裝置116解碼及顯示之經編碼視訊資料的源裝置102。特定言之,源裝置102經由電腦可讀媒體110將視訊資料提供至目的地裝置116。源裝置102及目的地裝置116可包含廣泛範圍之裝置中之任一者,諸如行動裝置(例如筆記型(亦即,膝上型)電腦、平板電腦、諸如智慧型電話之電話手持機、攝影機、數位媒體播放器等)、桌上型電腦、機上盒、電視、顯示裝置、視訊遊戲控制台、視訊串流裝置或其類似者。在一些情況下,源裝置102及目的地裝置116可經裝備用於無線通信,因此可被稱作無線通信裝置。
在圖1之實例中,源裝置102包括視訊源104、記憶體106、視訊編碼器200及輸出介面108。目的地裝置116包括輸入介面122、視訊解碼器300、記憶體120及顯示裝置118。根據本發明,源裝置102之視訊編碼器200及目的地裝置116之視訊解碼器300可經組態以在圖像參數集(PPS)及圖塊標頭層級處應用用於新信令傳輸方法之技術。因此,源裝置102表示視訊編碼裝置之實例,而目的地裝置116表示視訊解碼裝置之實例。在其他實例中,源裝置及目的地裝置可包括其他組件或配置。舉例而言,源裝置102可自外部視訊源(諸如,外部攝影機)接收視訊資料。同樣,目的地裝置116可與外部顯示裝置介接,而非包括整合式顯示裝置。
如圖1中所示之視訊編碼及解碼系統100僅為一個實例。一般而言,任何數位視訊編碼及/或解碼裝置可在PPS及圖塊標頭層級執行用於新信令傳輸方法之技術。源裝置102及目的地裝置116僅為其中源裝置102產生經寫碼視訊資料以供傳輸至目的地裝置116的此類寫碼裝置之實例。本發明將「寫碼」裝置稱為對資料執行寫碼(編碼及/或解碼)之裝置。因此,視訊編碼器200及視訊解碼器300表示寫碼裝置之實例,特定言之,分別表示視訊編碼器及視訊解碼器之實例。在一些實例中,源裝置102及目的地裝置116可以實質上對稱之方式操作,使得源裝置102及目的地裝置116中之每一者包括視訊編碼及解碼組件。因此,視訊編碼及解碼系統100可支援源裝置102與目的地裝置116之間的單向或雙向視訊傳輸,例如以用於視訊串流、視訊播放、視訊廣播或視訊電話。
一般而言,視訊源104表示視訊資料源(亦即,原始未經編碼之視訊資料)且將視訊資料之依序圖像(亦稱作「圖框」)提供至視訊編碼器200,該視訊編碼器200編碼圖像之資料。源裝置102之視訊源104可包括視訊捕捉裝置,諸如視訊攝影機、含有先前捕捉之原始視訊的視訊存檔及/或用於自視訊內容提供者接收視訊的視訊饋入介面。作為另一替代,視訊源104可產生基於電腦圖形之資料作為源視訊,或實況視訊、存檔視訊及電腦產生之視訊的組合。在每一情況下,視訊編碼器200編碼所捕捉、所預先捕捉或電腦產生之視訊資料。視訊編碼器200可將圖像自接收次序(有時被稱作「顯示次序」)重新配置成寫碼次序以供寫碼。視訊編碼器200可產生包括經編碼視訊資料之位元串流。源裝置102隨後可經由輸出介面108將經編碼視訊資料輸出至電腦可讀媒體110上,以供例如目的地裝置116之輸入介面122接收及/或擷取。
源裝置102之記憶體106及目的地裝置116之記憶體120表示通用記憶體。在一些實例中,記憶體106及記憶體120可儲存原始視訊資料,例如來自視訊源104之原始視訊及來自視訊解碼器300之原始經解碼視訊資料。另外或替代地,記憶體106及記憶體120可儲存可分別由例如視訊編碼器200及視訊解碼器300執行之軟體指令。儘管在此實例中記憶體106及記憶體120展示為與視訊編碼器200及視訊解碼器300分開,但應理解,視訊編碼器200及視訊解碼器300亦可包括功能上類似或等效目的之內部記憶體。此外,記憶體106及記憶體120可儲存例如自視訊編碼器200輸出及輸入至視訊解碼器300的經編碼視訊資料。在一些實例中,可將記憶體106及/或記憶體120之部分分配為一或多個視訊緩衝器,以例如儲存原始經解碼及/或經編碼視訊資料。
電腦可讀媒體110可表示能夠將經編碼視訊資料自源裝置102輸送至目的地裝置116的任何類型的媒體或裝置。在一個實例中,電腦可讀媒體110表示用以使源裝置102能夠即時例如經由射頻網路或基於電腦之網路將經編碼視訊資料直接傳輸至目的地裝置116的通信媒體。根據通信標準(諸如無線通信協定),輸出介面108可調變包括經編碼視訊資料的傳輸信號,且輸入介面122可解調所接收之傳輸信號。通信媒體可包含任何無線或有線通信媒體,諸如射頻(RF)頻譜或一或多個實體傳輸線。通信媒體可形成基於封包之網路(諸如,區域網路、廣域網路或諸如網際網路之全域網路)之部分。通信媒體可包括路由器、交換器、基地台或可用於促進自源裝置102至目的地裝置116之通信的任何其他設備。
在一些實例中,源裝置102可自輸出介面108輸出經編碼資料至儲存裝置112。類似地,目的地裝置116可經由輸入介面122自儲存裝置112存取經編碼資料。儲存裝置112可包括多種分佈式或本端存取之資料儲存媒體中之任一者,諸如硬碟機、藍光光碟、DVD、CD-ROM、快閃記憶體、揮發性或非揮發性記憶體或用於儲存經編碼視訊資料之任何其他合適數位儲存媒體。
在一些實例中,源裝置102可將經編碼視訊資料輸出至檔案伺服器114,或可儲存由源裝置102所產生之經編碼視訊的另一中間儲存裝置。目的地裝置116可經由串流傳輸或下載而自檔案伺服器114存取經儲存視訊資料。檔案伺服器114可為能夠儲存經編碼視訊資料且將經編碼視訊資料傳輸至目的地裝置116的任何類型之伺服器裝置。檔案伺服器114可表示網頁伺服器(例如,用於網站)、檔案傳送協定(FTP)伺服器、內容遞送網路裝置或網路附加儲存(NAS)裝置。目的地裝置116可經由包括網際網路連接之任何標準資料連接自檔案伺服器114存取經編碼視訊資料。此可包括無線通道(例如,Wi-Fi連接)、有線連接(例如,數位用戶線(DSL)、電纜數據機等),或適合於存取儲存於檔案伺服器114上之經編碼視訊資料之兩者的組合。檔案伺服器114及輸入介面122可經組態以根據串流傳輸協定、下載傳輸協定或其組合而操作。
輸出介面108及輸入介面122可表示無線傳輸器/接收器、數據機、有線網路連接組件(例如乙太網路卡)、根據各種IEEE 802.11標準中之任一者操作之無線通信組件,或其他實體組件。在輸出介面108及輸入介面122包含無線組件之實例中,輸出介面108及輸入介面122可經組態以根據諸如4G、4G-LTE(長期演進)、LTE進階、5G或其類似者之蜂巢式通信標準來傳送資料,諸如經編碼視訊資料。在輸出介面108包含無線傳輸器的一些實例中,輸出介面108及輸入介面122可經組態以根據諸如IEEE 802.11規範、IEEE 802.15規範(例如ZigBee™)、Bluetooth™標準或其類似者的其他無線標準來傳送資料,諸如經編碼視訊資料。在一些實例中,源裝置102及/或目的地裝置116可包括各別晶片上系統(SoC)裝置。舉例而言,源裝置102可包括SoC裝置以執行歸於視訊編碼器200及/或輸出介面108之功能性,且目的地裝置116可包括SoC裝置以執行歸於視訊解碼器300及/或輸入介面122之功能性。
本發明之技術可應用於支援多種多媒體應用中之任一者的視訊寫碼,該等多媒體應用諸如空中電視廣播、有線電視傳輸、衛星電視傳輸、網際網路串流視訊傳輸(諸如,HTTP動態自適應串流(DASH))、經編碼至資料儲存媒體上之數位視訊、儲存於資料儲存媒體上之數位視訊之解碼或其他應用。
目的地裝置116之輸入介面122自電腦可讀媒體110 (例如通信媒體、儲存裝置112、檔案伺服器114或其類似者)接收經編碼視訊位元串流。經編碼視訊位元串流可包括由視訊編碼器200定義之信令傳輸資訊(其亦供視訊解碼器300使用),諸如具有描述視訊區塊或其他經寫碼單元(例如,圖塊、圖像、圖像群組、序列或其類似者)之特徵及/或處理的值的語法元素。顯示裝置118向使用者顯示經解碼視訊資料之經解碼圖像。顯示裝置118可表示各種顯示裝置中之任一者,諸如陰極射線管(CRT)、液晶顯示器(LCD)、電漿顯示器、有機發光二極體(OLED)顯示器或另一類型之顯示裝置。
儘管圖1中未展示,但在一些實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可各自與音訊編碼器及/或音訊解碼器整合,且可包括適當MUX-DEMUX單元或其他硬體及/或軟體,以處置在共同資料串流中包括音訊及視訊兩者之多工串流。若適用,則MUX-DEMUX單元可遵照ITU H.223多工器協定或諸如使用者資料報協定(UDP)之其他協定。
視訊編碼器200及視訊解碼器300各自可經實施為各種適合之編碼器及/或解碼器電路中之任一者,諸如一或多個微處理器、數位信號處理器(DSP)、特殊應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)、離散邏輯、軟體、硬體、韌體或其任何組合。當該等技術部分實施於軟體中時,裝置可將用於軟體之指令儲存於合適的非暫時性電腦可讀媒體中,且在硬體中使用一或多個處理器執行該等指令,從而執行本發明之技術。視訊編碼器200及視訊解碼器300中之每一者可包括在一或多個編碼器或解碼器中,編碼器或解碼器中之任一者可整合為各別裝置中的組合式編碼器/解碼器(CODEC)的部分。包括視訊編碼器200及/或視訊解碼器300之裝置可包含積體電路、微處理器及/或無線通信裝置,諸如蜂巢式電話。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可根據諸如ITU-T H.265 (亦稱作高效視訊寫碼(HEVC)或其擴展,諸如多視圖及/或可調式視訊寫碼擴展)之視訊寫碼標準操作。或者,視訊編碼器200及視訊解碼器300可根據其他專有或行業標準ITU-T H.266 (亦稱作通用視訊寫碼(VVC))來操作。VVC標準之草案描述於2019年7月3日至12日於瑞典哥德堡的ITU-T SG 16 WP 3及ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11之聯合視訊專家小組(JVET)第15次會議JVET-O2001-vE上,Bross等人之「多功能視訊寫碼(草案6)(Versatile Video Coding (Draft 6))」(下文中「VVC草案6」)中。VVC標準之最新草案描述於2020年6月22日至7月1日的ITU-T SG 16 WP 3及ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11之聯合視訊專家小組(JVET)第19次會議電話會議JVET-S2001-vA上,Bross等人之「多功能視訊寫碼(草案10)(Versatile Video Coding (Draft 10))」(下文中「VVC草案10」)中。然而,本發明之技術不限於任何特定寫碼標準。
一般而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可對圖像執行基於區塊之寫碼。術語「區塊」一般係指包括待處理(例如編碼、解碼或以其他方式在編碼及/或解碼程序中使用)之資料的結構。舉例而言,區塊可包括明度及/或色度資料之樣本之二維矩陣。一般而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可寫碼以YUV (例如Y、Cb、Cr)格式表示之視訊資料。亦即,視訊編碼器200及視訊解碼器300可寫碼明度及色度分量,而非寫碼圖像之樣本的紅色、綠色及藍色(RGB)資料,其中色度分量可包括紅色調及藍色調色度分量兩者。在一些實例中,視訊編碼器200在編碼之前將所接收的RGB格式化資料轉換成YUV表示,且視訊解碼器300將YUV表示轉換成RGB格式。或者,預處理單元及後處理單元(未展示)可執行此等轉換。
本發明可大體上提及對圖像進行寫碼(例如編碼及解碼)以指代包括編碼或解碼圖像之資料的程序。類似地,本發明可提及對圖像之區塊進行寫碼以指代包括編碼或解碼區塊之資料的程序,例如預測及/或殘餘寫碼。經編碼視訊位元串流一般包括表示寫碼決策(例如寫碼模式)及圖像至區塊之分割的語法元素的一系列值。因此,提及對圖像或區塊進行寫碼一般應理解為對形成該圖像或區塊之語法元素的值進行寫碼。
HEVC定義各種區塊,包括寫碼單元(CU)、預測單元(PU)以及變換單元(TU)。根據HEVC,視訊寫碼器(諸如視訊編碼器200)根據四分樹結構將寫碼樹型單元(CTU)分割成CU。亦即,視訊寫碼器將CTU及CU分割成四個相同的非重疊正方形,且四分樹之每一節點具有零個或四個子節點。不具有子節點之節點可被稱作「葉節點」,且此類葉節點之CU可包括一或多個PU及/或一或多個TU。視訊寫碼器可進一步分割PU及TU。舉例而言,在HEVC中,殘餘四分樹(RQT)表示TU之分割。在HEVC中,PU表示框間預測資料,而TU表示殘餘資料。經框內預測之CU包括框內預測資訊,諸如框內模式指示。
作為另一實例,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以根據VVC操作。根據VVC,視訊寫碼器(諸如視訊編碼器200)將圖像分割成複數個寫碼樹型單元(CTU)。視訊編碼器200可根據樹型結構,諸如四分樹二元樹型(QTBT)結構或多類型樹型(MTT)結構分割CTU。QTBT結構移除多個分割類型之概念,諸如HEVC之CU、PU及TU之間的分離。QTBT結構包括兩個層級:根據四分樹分割進行分割之第一層級,及根據二元樹分割進行分割之第二層級。QTBT結構之根節點對應於CTU。二元樹之葉節點對應於寫碼單元(CU)。
在MTT分割結構中,區塊可使用四分樹(QT)分割、二元樹(BT)分割及一或多種類型之三重樹(TT) (亦被稱作三元樹(TT))分割來分割。三重樹或三元樹分割為區塊分裂成三個子區塊的分割。在一些實例中,三重樹或三元樹分割在不經由中心劃分原始區塊之情況下將區塊劃分成三個子區塊。MTT中之分割類型(例如QT、BT及TT)可為對稱或不對稱的。
在一些實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可使用單一QTBT或MTT結構以表示明度及色度分量中之每一者,而在其他實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可使用兩個或更多個QTBT或MTT結構,諸如用於明度分量之一個QTBT/MTT結構及用於兩個色度分量之另一QTBT/MTT結構(或用於各別色度分量之兩個QTBT/MTT結構)。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用根據HEVC之四分樹分割、QTBT分割、MTT分割或其他分割結構。出於解釋之目的,關於QTBT分割呈現對於本發明之技術的描述。然而,應理解,本發明之技術亦可應用於經組態以使用四分樹分割亦或其他類型之分割的視訊寫碼器。
區塊(例如CTU或CU)可在圖像中以各種方式分組。作為一個實例,磚(brick)可指代圖像中之特定圖案塊內的CTU列之矩形區。圖案塊為圖像中之特定圖案塊行及特定圖案塊列內的CTU之矩形區。圖案塊行係指高度等於圖像之高度且寬度由語法元素(例如,諸如圖像參數集中)指定的CTU之矩形區。圖案塊列係指高度由語法元素(例如圖像參數集中)指定且寬度等於圖像之寬度的CTU之矩形區。
在一些實例中,圖案塊可分割成多個磚,該多個磚中之每一者可包括圖案塊內之一或多個CTU列。未分割成多個磚之圖案塊亦可被稱作磚。然而,為圖案塊之真子集的磚可不被稱作圖案塊。
圖像中之磚亦可配置於圖塊中。圖塊可為可排他地含於單一網路抽象層(NAL)單元中的圖像之整數數目個磚。在一些實例中,圖塊包括數個完整圖案塊或僅包括一個圖案塊之完整磚的連續序列。
本發明可互換地使用「N×N」及「N乘N」指代區塊(諸如CU或其他視訊區塊)在豎直及水平維度方面之樣本尺寸,例如16×16樣本或16乘16樣本。一般而言,16×16 CU在豎直方向上將具有16個樣本(y=16)且在水平方向上將具有16個樣本(x=16)。同樣地,N×N CU一般在豎直方向上具有N個樣本且在水平方向上具有N個樣本,其中N表示非負整數值。可按列及行來配置CU中之樣本。此外,CU未必在水平方向上及在豎直方向上具有相同數目個樣本。舉例而言,CU可包含N×M個樣本,其中M未必等於N。
視訊編碼器200對CU之表示預測及/或殘餘資訊及其他資訊的視訊資料進行編碼。預測資訊指示將如何對CU進行預測以便形成CU之預測區塊。殘餘資訊一般表示編碼前CU與預測區塊之樣本之間的逐樣本差。
為了預測CU,視訊編碼器200一般可經由框間預測或框內預測形成CU之預測區塊。框間預測一般係指自先前經寫碼圖像之資料預測CU,而框內預測一般係指自同一圖像之先前經寫碼資料預測CU。為了執行框間預測,視訊編碼器200可使用一或多個運動向量來產生預測區塊。視訊編碼器200一般可執行運動搜尋以識別例如就CU與參考區塊之間的差而言緊密匹配CU的參考區塊。視訊編碼器200可使用絕對差總和(SAD)、平方差總和(SSD)、平均值絕對差(MAD)、均方差(MSD)或其他此類差計算來計算差度量,以判定參考區塊是否緊密匹配當前CU。在一些實例中,視訊編碼器200可使用單向預測或雙向預測來預測當前CU。
VVC之一些實例亦提供仿射運動補償模式,其可被視為框間預測模式。在仿射運動補償模式下,視訊編碼器200可判定表示非平移運動(諸如放大或縮小、旋轉、透視運動或其他不規律運動類型)之兩個或更多個運動向量。
為了執行框內預測,視訊編碼器200可選擇框內預測模式以產生預測區塊。VVC之一些實例提供六十七種框內預測模式,包括各種定向模式以及平面模式及DC模式。一般而言,視訊編碼器200選擇描述當前區塊(例如,CU之區塊)之相鄰樣本的框內預測模式,其中根據該框內預測模式預測當前區塊之樣本。假定視訊編碼器200以光柵掃描次序(左至右、上至下)寫碼CTU及CU,此類樣本一般可在與當前區塊相同之圖像中處於當前區塊之上方、左上方或左側。
視訊編碼器200編碼表示當前區塊之預測模式的資料。舉例而言,針對框間預測模式,視訊編碼器200可編碼表示使用各種可用框間預測模式中之哪一者以及對應模式之運動資訊的資料。舉例而言,對於單向或雙向框間預測,視訊編碼器200可使用進階運動向量預測(AMVP)或合併模式來編碼運動向量。視訊編碼器200可使用類似模式來編碼仿射運動補償模式之運動向量。
在區塊之預測(諸如框內預測或框間預測)之後,視訊編碼器200可計算該區塊之殘餘資料。殘餘資料(諸如殘餘區塊)表示區塊與該區塊之使用對應預測模式所形成的預測區塊之間的逐樣本差。視訊編碼器200可將一或多個變換應用於殘餘區塊,以在變換域而非樣本域中產生經變換資料。舉例而言,視訊編碼器200可將離散餘弦變換(DCT)、整數變換、小波變換或概念上類似之變換應用於殘餘視訊資料。另外,視訊編碼器200可在一級變換之後應用二級變換,諸如模式相依不可分離二級變換(MDNSST)、信號相依變換、K-L變換(KLT)或其類似者。視訊編碼器200在應用一或多個變換之後產生變換係數。
如上文所指出,在任何變換產生變換係數之後,視訊編碼器200可執行變換係數之量化。量化一般係指變換係數經量化以可能減少用以表示變換係數的資料之量從而提供進一步壓縮之程序。藉由執行量化程序,視訊編碼器200可減小與變換係數中之一些或全部相關聯的位元深度。舉例而言,視訊編碼器200可在量化期間將n
位元值降值捨位至m
位元值,其中n
大於m
。在一些實例中,為了執行量化,視訊編碼器200可執行待量化值之按位元右移。
在量化之後,視訊編碼器200可掃描變換係數,從而自包括經量化變換係數之二維矩陣產生一維向量。掃描可經設計以將較高能量(且因此較低頻率)變換係數置於向量前部,且將較低能量(且因此較高頻率)變換係數置於向量後部。在一些實例中,視訊編碼器200可利用預定義掃描次序來掃描經量化之變換係數以產生串列化向量,且隨後熵編碼該向量之經量化變換係數。在其他實例中,視訊編碼器200可執行自適應性掃描。在掃描經量化變換係數以形成一維向量之後,視訊編碼器200可例如根據上下文自適應性二進位算術寫碼(CABAC)對一維向量進行熵編碼。視訊編碼器200亦可對描述與經編碼視訊資料相關聯的後設資料之語法元素之值進行熵編碼,以供視訊解碼器300用於解碼視訊資料。
為了執行CABAC,視訊編碼器200可將上下文模型內之上下文指派給待傳輸之符號。該上下文可能與例如符號之相鄰值是否為零值有關。機率判定可基於經指派至符號之上下文而進行。
視訊編碼器200可進一步例如在圖像標頭、區塊標頭、圖塊標頭或其他語法資料(諸如序列參數集(SPS)、圖像參數集(PPS)或視訊參數集(VPS))中向視訊解碼器300產生語法資料,諸如基於區塊之語法資料、基於圖像之語法資料以及基於序列之語法資料。視訊解碼器300可類似地解碼此語法資料以判定如何解碼對應視訊資料。
以此方式,視訊編碼器200可產生包括經編碼視訊資料(例如描述圖像至區塊(例如,CU)之分割及區塊之預測及/或殘餘資訊的語法元素)的位元串流。最後,視訊解碼器300可接收位元串流且對經編碼視訊資料進行解碼。
一般而言,視訊解碼器300執行與視訊編碼器200所執行之程序互逆的程序,以解碼位元串流之經編碼視訊資料。舉例而言,視訊解碼器300可使用CABAC以與視訊編碼器200之CABAC編碼程序實質上類似但互逆之方式解碼位元串流之語法元素的值。語法元素可定義圖像至CTU之分割資訊及每一CTU根據對應分割區結構(諸如QTBT結構)之分割,以定義CTU之CU。語法元素可進一步定義視訊資料之區塊(例如,CU)之預測及殘餘資訊。
殘餘資訊可由例如經量化變換係數表示。視訊解碼器300可對區塊之經量化變換係數進行反量化及反變換,以再生區塊之殘餘區塊。視訊解碼器300使用信令傳輸預測模式(框內或框間預測)及相關預測資訊(例如框間預測之運動資訊)以形成區塊之預測區塊。視訊解碼器300隨後可(在逐樣本基礎上)組合經預測區塊與殘餘區塊以再生原始區塊。視訊解碼器300可執行額外處理,諸如執行解區塊程序以減少沿區塊邊界之視覺假影。
根據本發明之技術,在一個實例中,一種方法包括:藉由一或多個處理器判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目是否等於第一值;藉由一或多個處理器至少部分基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值,該第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目;及基於合併候選項之最大數目及第一語法元素之值解碼該圖塊。
根據本發明之技術,在另一實例中,一種裝置包括:記憶體,其經組態以儲存視訊資料;及一或多個處理器,其實施於電路系統中且通信耦接至該記憶體,該一或多個處理器經組態以:判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目是否等於第一值;至少部分基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值,第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目;且基於合併候選項之最大數目及第一語法元素解碼圖塊。
根據本發明之技術,在另一實例中,一種非暫時性電腦可讀儲存媒體包括儲存於其上之指令,該等指令在由一或多個處理器執行時使得該一或多個處理器:判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目是否等於第一值;至少部分基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值,第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目;且基於合併候選項之最大數目及第一語法元素解碼圖塊。
根據本發明之技術,在另一實例中,一種裝置包括:用於判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目是否等於第一值的構件;用於至少部分基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值的構件,該第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目;及用於基於合併候選項之最大數目及第一語法元素之值解碼圖塊的構件。
本發明可大體上係關於「信令傳輸」某些資訊,諸如語法元素。術語「信令傳輸」一般可指代用於解碼經編碼視訊資料之語法元素及/或其他資料的值之傳達。亦即,視訊編碼器200可在位元串流中信令傳輸語法元素之值。一般而言,信令傳輸係指在位元串流中產生值。如上文所指出,源裝置102可實質上即時地將位元串流輸送至目的地裝置116,或不即時輸送,諸如可在將語法元素儲存至儲存裝置112以供目的地裝置116稍後擷取時發生。
圖2A及圖2B為說明實例四分樹二元樹型(QTBT)結構130及對應寫碼樹型單元(CTU)132之概念圖。實線表示四分樹分裂,且點線指示二元樹分裂。在二元樹之各分裂(亦即非葉)節點中,一個旗標經信令傳輸以指示使用哪一分裂類型(亦即水平或豎直),其中在此實例中,0指示水平分裂且1指示豎直分裂。對於四分樹分裂,不需要指示分裂類型,此係由於四分樹節點將區塊水平地及垂直地分裂成具有相等大小之4個子區塊。因此,視訊編碼器200可編碼且視訊解碼器300可解碼用於QTBT結構130之區域樹層級(亦即實線)的語法元素(諸如分裂資訊)及用於QTBT結構130之預測樹層級(亦即虛線)的語法元素(諸如分裂資訊)。視訊編碼器200可編碼且視訊解碼器300可解碼用於由QTBT結構130之端葉節點表示之CU的視訊資料,諸如預測及變換資料。
一般而言,圖2B之CTU 132可與定義區塊之大小的參數相關聯,該等區塊對應於在第一及第二層級處的QTBT結構130之節點。此等參數可包括CTU大小(表示樣本中之CTU 132之大小)、最小四分樹大小(MinQTSize,表示最小允許四分樹葉節點大小)、最大二元樹大小(MaxBTSize,表示最大允許二元樹根節點大小)、最大二元樹深度(MaxBTDepth,表示最大允許二元樹深度)及最小二元樹大小(MinBTSize,表示最小允許二元樹葉節點大小)。
QTBT結構之對應於CTU之根節點可具有在QTBT結構之第一層級處的四個子節點,該等子節點中之每一者可根據四分樹分割來進行分割。亦即,第一層級之節點為葉節點(不具有子節點)或具有四個子節點。QTBT結構130之實例將此類介電表示為包括具有用於分枝之實線的父節點及子節點。若第一層級之節點不大於最大允許二元樹根節點大小(MaxBTSize),則該等節點可藉由各別二元樹進一步分割。一個節點之二元樹分裂可重複,直至由分裂產生之節點達到最小允許二元樹葉節點大小(MinBTSize)或最大允許二元樹深度(MaxBTDepth)為止。QTBT結構130之實例將此類節點表示為具有用於分枝之虛線。二元樹葉節點被稱作寫碼單元(CU),其用於預測(例如,圖像內或圖像間預測)及變換而無需任何進一步分割。如上文所論述,CU亦可被稱作「視訊區塊」或「區塊」。
在QTBT分割結構之一個實例中,CTU大小經設定為128×128 (明度樣本及兩個對應的64×64色度樣本),MinQTSize經設定為16×16,MaxBTSize經設定為64×64,MinBTSize (對於寬度及高度兩者)經設定為4,且MaxBTDepth經設定為4。四分樹分割首先應用於CTU以產生四分樹葉節點。四分樹葉節點可具有16×16 (亦即,MinQTSize)至128×128 (亦即,CTU大小)之大小。若葉四分樹節點為128×128,其將不會藉由二元樹進一步分裂,此係由於大小超過MaxBTSize (亦即,在此實例中,64×64)。否則,葉四分樹節點將由二元樹進一步分割。因此,四分樹葉節點亦為二元樹之根節點且具有為0之二元樹深度。當二元樹深度達到MaxBTDepth (在此實例中,4)時,不准許進一步分裂。當二元樹節點具有等於MinBTSize (在此實例中,4)之寬度時,其暗示不准許進一步水平分裂。類似地,具有等於MinBTSize之高度的二元樹節點暗示不准許對彼二元樹節點進行進一步垂直分裂。如上文所指出,二元樹之葉節點被稱作CU,且根據預測及變換來進一步處理而不進一步分割。
圖3為說明可執行本發明之技術的實例視訊編碼器200之方塊圖。出於解釋之目的而提供圖3,且不應將其視為對如本發明中廣泛例示及描述之技術的限制。出於解釋之目的,本發明在諸如HEVC視訊寫碼標準及研發中之H.266視訊寫碼標準的視訊寫碼標準之上下文中描述視訊編碼器200。然而,本發明之技術並不限於此等視訊寫碼標準,且一般適用於視訊編碼及解碼。
在圖3之實例中,視訊編碼器200包括視訊資料記憶體230、模式選擇單元202、殘餘產生單元204、變換處理單元206、量化單元208、反量化單元210、反變換處理單元212、重建構單元214、濾波器單元216、經解碼圖像緩衝器(DPB) 218及熵編碼單元220。視訊資料記憶體230、模式選擇單元202、殘餘產生單元204、變換處理單元206、量化單元208、反量化單元210、反變換處理單元212、重建構單元214、濾波器單元216、DPB 218及熵編碼單元220中之任一者或全部可實施於一或多個處理器或處理電路系統中。此外,視訊編碼器200可包括額外或替代處理器或處理電路系統以執行此等及其他功能。
視訊資料記憶體230可儲存待由視訊編碼器200之組件編碼之視訊資料。視訊編碼器200可自例如視訊源104 (圖1)接收儲存於視訊資料記憶體230中之視訊資料。DPB 218可充當參考圖像記憶體,其儲存參考視訊資料以供視訊編碼器200用於預測後續視訊資料。視訊資料記憶體230及DPB 218可由多種記憶體裝置中之任一者形成,該等記憶體裝置諸如動態隨機存取記憶體(DRAM),包括同步DRAM (SDRAM)、磁阻式RAM (MRAM)、電阻式RAM (RRAM)或其他類型之記憶體裝置。視訊資料記憶體230及DPB 218可由同一記憶體裝置或分開的記憶體裝置提供。在各種實例中,視訊資料記憶體230可與視訊編碼器200之其他組件一起在晶片上,如所說明,或關於彼等組件在晶片外。
在本發明中,對視訊資料記憶體230之提及不應解譯為將記憶體限於視訊編碼器200內部(除非特定地如此描述),或將記憶體限於視訊編碼器200外部(除非特定地如此描述)。實情為,對視訊資料記憶體230之提及應理解為對儲存視訊編碼器200所接收以供編碼的視訊資料(例如,待編碼的當前區塊之視訊資料)的記憶體的提及。圖1之記憶體106亦可提供來自視訊編碼器200之各種單元之輸出的暫時性儲存。
說明圖3之各種單元以輔助理解由視訊編碼器200執行的操作。該等單元可實施為固定功能電路、可程式化電路或其組合。固定功能電路係指提供特定功能性且對可執行之操作進行預設的電路。可程式化電路係指可經程式化以執行各種任務且在可執行之操作中提供可撓式功能性的電路。舉例而言,可程式化電路可執行使得可程式化電路以由軟體或韌體之指令定義的方式操作的軟體或韌體。固定功能電路可執行軟體指令(例如,以接收參數或輸出參數),但固定功能電路執行的操作之類型一般為不可變的。在一些實例中,單元中之一或多者可為相異的電路區塊(固定功能或可程式化),且在一些實例中,單元中之一或多者可為積體電路。
視訊編碼器200可包括由可程式化電路形成之算術邏輯單元(ALU)、基本功能單元(EFU)、數位電路、類比電路及/或可程式化核心。在視訊編碼器200之操作係使用由可程式化電路執行之軟體執行的實例中,記憶體106 (圖1)可儲存視訊編碼器200接收且執行的軟體之指令(例如,目標程式碼),或視訊編碼器200內之另一記憶體(未展示)可儲存此類指令。
視訊資料記憶體230經組態以儲存所接收之視訊資料。視訊編碼器200可自視訊資料記憶體230擷取視訊資料之圖像,且將視訊資料提供至殘餘產生單元204及模式選擇單元202。視訊資料記憶體230中之視訊資料可為待編碼之原始視訊資料。
模式選擇單元202包括運動估計單元222、運動補償單元224以及框內預測單元226。模式選擇單元202可包括額外功能單元以根據其他預測模式來執行視訊預測。作為實例,模式選擇單元202可包括調色板單元、區塊內複製單元(其可為運動估計單元222及/或運動補償單元224之部分)、仿射單元、線性模型(LM)單元或其類似者。
模式選擇單元202一般協調多個編碼遍次以測試編碼參數之組合及用於此等組合之所得速率失真值。編碼參數可包括CTU至CU之分割、用於CU之預測模式、用於CU之殘餘資料的變換類型、用於CU之殘餘資料的量化參數等。模式選擇單元202可最終選擇相比其他所測試組合具有更佳速率失真值的編碼參數組合。
視訊編碼器200可將自視訊資料記憶體230擷取之圖像分割成一系列CTU,且將一或多個CTU封裝於圖塊內。模式選擇單元202可根據樹型結構,諸如上文所描述之QTBT結構或HEVC之四分樹結構來分割圖像之CTU。如上文所描述,視訊編碼器200可由根據樹型結構分割CTU來形成一或多個CU。此CU一般亦可被稱作「視訊區塊」或「區塊」。在一些實例中,模式選擇單元202可根據非矩形寫碼模式分割CTU。在此情況下,模式選擇單元202可使用除矩形或正方形以外的幾何形狀分割CTU。舉例而言,模式選擇單元202可使用三角形模式分割CTU。
一般而言,模式選擇單元202亦控制其組件(例如,運動估計單元222、運動補償單元224及框內預測單元226)產生用於當前區塊之預測區塊(例如,當前CU,或在HEVC中PU與TU之重疊部分)。對於當前區塊之框間預測,運動估計單元222可執行運動搜尋以識別一或多個參考圖像(例如儲存於DPB 218中之一或多個先前經寫碼圖像)中之一或多個緊密匹配參考區塊。詳言之,運動估計單元222可例如根據絕對差總和(SAD)、平方差總和(SSD)、平均值絕對差(MAD)、均方差(MSD)或其類似者來計算表示潛在參考區塊與當前區塊之類似程度的值。運動估計單元222一般可使用當前區塊與所考慮之參考區塊之間的逐樣本差執行此等計算。運動估計單元222可識別具有由此等計算產生之最小值的參考區塊,從而指示最緊密匹配當前區塊之參考區塊。
運動估計單元222可形成一或多個運動向量(MV),其相對於當前圖像中之當前區塊的位置定義參考圖像中之參考區塊的位置。運動估計單元222隨後可將運動向量提供至運動補償單元224。舉例而言,對於單向框間預測,運動估計單元222可提供單一運動向量,而對於雙向框間預測,運動估計單元222可提供兩個運動向量。運動補償單元224隨後可使用該等運動向量來產生預測區塊。舉例而言,運動補償單元224可使用運動向量擷取參考區塊之資料。作為另一實例,若運動向量具有分數樣本精度,則運動補償單元224可根據一或多個內插濾波器為預測區塊內插值。此外,對於雙向框間預測,運動補償單元224可擷取用於藉由各別運動向量識別之兩個參考區塊的資料,且例如經由逐樣本求平均或加權求平均來組合所擷取之資料。
作為另一實例,對於框內預測或框內預測寫碼,框內預測單元226可自與當前區塊相鄰之樣本產生預測區塊。舉例而言,對於方向模式,框內預測單元226一般可以數學方式組合相鄰樣本之值,且在橫跨當前區塊之所定義方向上填入此等計算值以產生預測區塊。作為另一實例,對於DC模式,框內預測單元226可計算與當前區塊相鄰之樣本的平均值,且產生預測區塊以針對預測區塊之每一樣本包括此所得平均值。
模式選擇單元202將預測區塊提供至殘餘產生單元204。殘餘產生單元204接收來自視訊資料記憶體230之當前區塊及來自模式選擇單元202之預測區塊的原始未經編碼版本。殘餘產生單元204計算當前區塊與預測區塊之間的逐樣本差。所得逐樣本差定義當前區塊之殘餘區塊。在一些實例中,殘餘產生單元204亦可判定殘餘區塊中之樣本值之間的差,以使用殘餘差分脈碼調變(RDPCM)產生殘餘區塊。在一些實例中,可使用執行二進位減法之一或多個減法器電路來形成殘餘產生單元204。
在模式選擇單元202將CU分割成PU之實例中,每一PU可與明度預測單元及對應色度預測單元相關聯。視訊編碼器200及視訊解碼器300可支援具有各種大小之PU。如上文所指示,CU之大小可指代CU之明度寫碼區塊的大小,且PU之大小可指代PU之明度預測單元的大小。假定特定CU之大小為2N×2N,則視訊編碼器200可支援用於框內預測的2N×2N或N×N之PU大小及用於框間預測的2N×2N、2N×N、N×2N、N×N或類似之對稱PU大小。視訊編碼器200及視訊解碼器300亦可支援用於框間預測之2N×nU、2N×nD、nL×2N及nR×2N之PU大小的不對稱分割。
在模式選擇單元202未將CU進一步分割成PU的實例中,每一CU可與明度寫碼區塊及對應色度寫碼區塊相關聯。如上,CU之大小可指代CU之明度寫碼區塊的大小。視訊編碼器200及視訊解碼器300可支援2N×2N、2N×N或N×2N之CU大小。
對於諸如區塊內複製模式寫碼、仿射模式寫碼及線性模型(LM)模式寫碼之其他視訊寫碼技術,如少數實例,模式選擇單元202經由與該等寫碼技術相關聯之各別單元產生用於正編碼之當前區塊的預測區塊。在諸如調色板模式寫碼的一些實例中,模式選擇單元202可能不會產生預測區塊,而是產生指示基於所選調色板重建構區塊之方式的語法元素。在此等模式下,模式選擇單元202可將此等語法元素提供至熵編碼單元220以進行編碼。
如上文所描述,殘餘產生單元204接收用於當前區塊及對應預測區塊之視訊資料。殘餘產生單元204隨後產生當前區塊之殘餘區塊。為了產生殘餘區塊,殘餘產生單元204計算預測區塊與當前區塊之間的逐樣本差。
變換處理單元206將一或多個變換應用於殘餘區塊以產生變換係數之區塊(在本文中被稱作「變換係數區塊」)。變換處理單元206可將各種變換應用於殘餘區塊以形成變換係數區塊。舉例而言,變換處理單元206可將離散餘弦變換(DCT)、定向變換、K-L變換(KLT)或概念上類似之變換應用於殘餘區塊。在一些實例中,變換處理單元206可對殘餘區塊執行多個變換,例如一級變換及二級變換,諸如旋轉變換。在一些實例中,變換處理單元206不將變換應用於殘餘區塊。
量化單元208可量化變換係數區塊中之變換係數,以產生經量化變換係數區塊。量化單元208可根據與當前區塊相關聯之量化參數(QP)值量化變換係數區塊之變換係數。視訊編碼器200 (例如,經由模式選擇單元202)可藉由調整與CU相關聯之QP值來調整經應用於與當前區塊相關聯之變換係數區塊的量化之程度。量化可引入資訊之損耗,因此,經量化變換係數可具有相比由變換處理單元206產生之原始變換係數低的精度。
反量化單元210及反變換處理單元212可將反量化及反變換分別應用於經量化變換係數區塊,以自變換係數區塊重建構殘餘區塊。重建構單元214可基於經重建構殘餘區塊及藉由模式選擇單元202產生之預測區塊來產生對應於當前區塊之經重建構區塊(儘管可能具有一些程度的失真)。舉例而言,重建構單元214可將經重建構殘餘區塊之樣本新增至來自藉由模式選擇單元202產生之預測區塊的對應樣本,以產生經重建構區塊。
濾波器單元216可對經重建構區塊執行一或多個濾波操作。舉例而言,濾波器單元216可執行解區塊操作以沿CU之邊緣減少區塊效應假影。在一些實例中,可跳過濾波器單元216之操作。
視訊編碼器200將重建構區塊儲存於DPB 218中。舉例而言,在不需要濾波器單元216之操作的實例中,重建構單元214可將經重建構區塊儲存至DPB 218。在需要濾波器單元216之操作的實例中,濾波器單元216可將經濾波之經重建區塊儲存至DPB 218。運動估計單元222及運動補償單元224可自DPB 218擷取由經重建構(及可能經濾波)區塊形成之參考圖像,以對隨後編碼之圖像之區塊進行框間預測。另外,框內預測單元226可使用當前圖像之DPB 218中的經重建構區塊以對當前圖像中之其他區塊進行框內預測。
一般而言,熵編碼單元220可熵編碼自視訊編碼器200之其他功能組件接收之語法元素。舉例而言,熵編碼單元220可熵編碼來自量化單元208之經量化變換係數區塊。作為另一實例,熵編碼單元220熵編碼來自模式選擇單元202的預測語法元素(例如,用於框間預測之運動資訊或用於框內預測之框內模式資訊)。熵編碼單元220可對語法元素(其為視訊資料之另一實例)執行一或多個熵編碼操作以產生經熵編碼資料。舉例而言,熵編碼單元220可對資料執行上下文自適應性可變長度寫碼(CAVLC)操作、CABAC操作、可變至可變(V2V)長度寫碼操作、基於語法之上下文自適應性二進位算術寫碼(SBAC)操作、機率區間分割熵(PIPE)寫碼操作、指數哥倫布編碼操作或另一類型之熵編碼操作。在一些實例中,熵編碼單元220可在旁路模式下操作,其中語法元素未經熵編碼。
視訊編碼器200可輸出位元串流,該位元串流包括重建構圖塊或圖像之區塊所需的經熵編碼語法元素。詳言之,熵編碼單元220可輸出該位元串流。
上文所描述之操作係關於區塊而進行描述的。此描述應理解為用於明度寫碼區塊及/或色度寫碼區塊的操作。如上文所描述,在一些實例中,明度寫碼區塊及色度寫碼區塊為CU之明度及色度分量。在一些實例中,明度寫碼區塊及色度寫碼區塊為PU之明度及色度分量。
在一些實例中,無需針對色度寫碼區塊重複關於明度寫碼區塊執行之操作。作為一個實例,無需重複識別明度寫碼區塊之運動向量(MV)及參考圖像的操作以用於識別色度區塊之MV及參考圖像。確切而言,明度寫碼區塊之MV可按比例調整以判定色度區塊之MV,且參考圖像可為相同的。作為另一實例,框內預測程序對於明度寫碼區塊及色度寫碼區塊可為相同的。
視訊編碼器200表示經組態以編碼視訊資料之裝置之實例,其包括經組態以儲存視訊資料之記憶體及實施於電路系統中且經組態以進行以下操作之一或多個處理單元:判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目;基於用於圖塊之合併候選項之最大數目判定第一語法元素之第二值,第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目;且基於合併候選項之最大數目及第一語法元素編碼視訊資料。
圖4為說明可執行本發明之技術的實例視訊解碼器300的方塊圖。圖4係出於解釋之目的而提供,且並不限制如本發明中所廣泛例示及描述之技術。出於解釋之目的,本發明根據VVC及HEVC之技術描述視訊解碼器300。然而,本發明之技術可由經組態成其他視訊寫碼標準的視訊寫碼裝置執行。
在圖4之實例中,視訊解碼器300包括經寫碼圖像緩衝器(CPB)記憶體320、熵解碼單元302、預測處理單元304、反量化單元306、反變換處理單元308、重建構單元310、濾波器單元312及經解碼圖像緩衝器(DPB) 314。CPB記憶體320、熵解碼單元302、預測處理單元304、反量化單元306、反變換處理單元308、重建構單元310、濾波器單元312及DPB 314中之任一者或全部可實施於一或多個處理器或處理電路系統中。此外,視訊解碼器300可包括額外或替代處理器或處理電路系統以執行此等及其他功能。
預測處理單元304包括運動補償單元316及框內預測單元318。預測處理單元304可包括根據其他預測模式執行預測之額外單元。作為實例,預測處理單元304可包括調色單元、區塊內複製單元(其可形成運動補償單元316之部分)、仿射單元、線性模型(LM)單元或其類似者。在其他實例中,視訊解碼器300可包括更多、更少或不同功能組件。
CPB記憶體320可儲存待由視訊解碼器300之組件解碼之視訊資料,諸如經編碼視訊位元串流。可例如自電腦可讀媒體110 (圖1)獲得儲存於CPB記憶體320中之視訊資料。CPB記憶體320可包括儲存來自經編碼視訊位元串流之經編碼視訊資料(例如,語法元素)的CPB。此外,CPB記憶體320可儲存除經寫碼圖像之語法元素以外的視訊資料,諸如表示來自視訊解碼器300之各種單元之輸出的暫時性資料。DPB 314一般儲存經解碼圖像,當對經編碼視訊位元串流之後續資料或圖像進行解碼時,視訊解碼器300可輸出該等經解碼圖像及/或將其用作參考視訊資料。CPB記憶體320及DPB 314可由各種記憶體裝置中之任一者形成,諸如DRAM (包括SDRAM)、MRAM、RRAM或其他類型之記憶體裝置。CPB記憶體320及DPB 314可由同一記憶體裝置或分開的記憶體裝置提供。在各種實例中,CPB記憶體320可與視訊解碼器300之其他組件一起在晶片上,或相對於彼等組件在晶片外。
另外或替代地,在一些實例中,視訊解碼器300可自記憶體120 (圖1)擷取經寫碼視訊資料。亦即,記憶體120可使用CPB記憶體320儲存如上文所論述之資料。同樣地,當視訊解碼器300之一些或所有功能性實施於軟體中以供視訊解碼器300之處理電路系統執行時,記憶體120可儲存待由視訊解碼器300執行之指令。
圖4中所示之各種單元經說明以輔助理解由視訊解碼器300執行的操作。該等單元可實施為固定功能電路、可程式化電路或其組合。類似於圖3,固定功能電路係指提供特定功能性且對可執行之操作進行預設的電路。可程式化電路係指可經程式化以執行各種任務且在可執行之操作中提供可撓式功能性的電路。舉例而言,可程式化電路可執行使得可程式化電路以由軟體或韌體之指令定義的方式操作的軟體或韌體。固定功能電路可執行軟體指令(例如,以接收參數或輸出參數),但固定功能電路執行的操作之類型一般為不可變的。在一些實例中,單元中之一或多者可為相異的電路區塊(固定功能或可程式化),且在一些實例中,單元中之一或多者可為積體電路。
視訊解碼器300可包括ALU、EFU、數位電路、類比電路及/或由可程式化電路形成之可程式化核心。在視訊解碼器300之操作係由在可程式化電路上執行之軟體執行的實例中,晶片上或晶片外記憶體可儲存視訊解碼器300接收並執行的軟體之指令(例如目標程式碼)。
熵解碼單元302可自CPB接收經編碼視訊資料且對視訊資料進行熵解碼以再生語法元素。預測處理單元304、反量化單元306、反變換處理單元308、重建構單元310及濾波器單元312可基於自位元流提取之語法元素產生經解碼視訊資料。
一般而言,視訊解碼器300在逐區塊基礎上重建構圖像。視訊解碼器300可個別地對每一區塊執行重建構操作(其中當前經重建構(亦即經解碼)之區塊可被稱作「當前區塊」)。
熵解碼單元302可對定義經量化變換係數區塊之經量化變換係數的語法元素以及諸如量化參數(QP)及/或變換模式指示之變換資訊進行熵解碼。反量化單元306可使用與經量化變換係數區塊相關聯之QP判定量化程度,且同樣判定供反量化單元306應用之反量化程度。反量化單元306可例如執行按位元左移操作以將經量化變換係數反量化。反量化單元306可藉此形成包括變換係數之變換係數區塊。
在反量化單元306形成變換係數區塊後,反變換處理單元308可將一或多個反變換應用於變換係數區塊以產生與當前區塊相關聯的殘餘區塊。舉例而言,反變換處理單元308可將反DCT、反整數變換、反K-L變換(KLT)、反旋轉變換、反定向變換或另一反變換應用於變換係數區塊。
此外,預測處理單元304根據由熵解碼單元302熵解碼之預測資訊語法元素產生預測區塊。在一些實例中,預測處理單元304可推斷某些語法元素之值。舉例而言,預測處理單元304可判定第一語法元素之值是否等於2。第一語法元素可與合併候選項相關。至少部分基於第一語法元素之值等於2,預測處理單元304可推斷第一語法元素之值等於0。舉例而言,預測處理單元304可判定MaxNumMergeCand之值是否等於2,且基於MaxNumMergeCand之值等於2,推斷max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand之值等於0。
舉例而言,若預測資訊語法元素指示當前區塊經框間預測,則運動補償單元316可產生預測區塊。在此情況下,預測資訊語法元素可指示DPB 314 (自其擷取參考區塊)中之參考圖像,以及運動向量,該運動向量識別參考圖像中之參考區塊相對於當前圖像中之當前區塊之位置的位置。運動補償單元316一般可以實質上類似於關於運動補償單元224 (圖3)所描述之方式執行框間預測程序。
作為另一實例,若預測資訊語法元素指示當前區塊經框內預測,則框內預測單元318可根據由預測資訊語法元素指示之框內預測模式產生預測區塊。同樣,框內預測單元318一般可以實質上類似於關於框內預測單元226 (圖3)所描述之方式執行框內預測程序。框內預測單元318可自DPB 314擷取當前區塊之相鄰樣本之資料。
重建構單元310可使用預測區塊及殘餘區塊重建構當前區塊。舉例而言,重建構單元310可將殘餘區塊之樣本新增至預測區塊之對應樣本以重建構當前區塊。
濾波器單元312可對重建構區塊執行一或多個濾波操作。舉例而言,濾波器單元312可執行解區塊操作以沿經重建構區塊之邊緣減少區塊效應假影。不一定在所有實例中執行濾波器單元312之操作。
視訊解碼器300可將經重建構區塊儲存於DPB 314中。舉例而言,在不執行濾波器單元312之操作的實例中,重建構單元310可將經重建構區塊儲存至DPB 314。在執行濾波器單元312之操作的實例中,濾波器單元312可將經濾波之經重建構區塊儲存至DPB 314。如上文所論述,DPB 314可將諸如用於框內預測之當前圖像及用於後續運動補償之先前經解碼圖像之樣本的參考資訊提供至預測處理單元304。此外,視訊解碼器300可輸出來自DPB 314之經解碼圖像(例如經解碼視訊)以供後續呈現於顯示裝置上,諸如圖1之顯示裝置118上。
以此方式,視訊解碼器300表示視訊解碼裝置之實例,其包括經組態以儲存視訊資料之記憶體及實施於電路系統中且經組態以進行以下操作之一或多個處理單元:判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目是否等於第一值,至少部分基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值,第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目,及基於合併候選項之最大數目及第一語法元素解碼圖塊。
本文揭示在PPS及圖塊標頭下之信令傳輸方法。本發明之技術可應用於多功能視訊寫碼標準及其他未來視訊寫碼標準。
視訊寫碼標準包括ITU-T H.261、ISO/IEC MPEG-1 Visual、ITU-T H.262或ISO/IEC MPEG-2 Visual、ITU-T H.263、ISO/IEC MPEG-4 Visual及ITU-T H.264(亦被稱為ISO/IEC MPEG-4 AVC),包括其可調式視訊寫碼(SVC)及多視圖視訊寫碼(MVC)擴展。另外,最近已由ITU-T視訊寫碼專家組(VCEG)及ISO/IEC動畫專家組(MPEG)之視訊寫碼聯合協作小組(JCT-VC)以及3D視訊寫碼擴展開發聯合合作小組(JCT-3V)開發新的視訊寫碼標準,亦即高效率視訊寫碼(HEVC)或ITU-T H.265,其包括其範圍及螢幕內容寫碼擴展、3D視訊寫碼(3D-HEVC)與多視圖擴展(MV-HEVC),及可調式延伸(SHVC)。在2016年,MPEG及ITU-T VCEG形成聯合探索視訊小組(JVET)以探索及開發用於下一代視訊寫碼標準(稱為多功能視訊寫碼(VVC))之新視訊寫碼工具。多功能視訊寫碼工作草案(WD) 6可以JVET-O2001形式下載。參考軟體被稱為VVC測試模型(VTM)。下文在表1中摘錄本發明論述的VVC草案6版本14中之章節。視訊編碼器200可產生諸如下列參數之參數,且視訊解碼器300可解碼該等參數以判定如何解碼對應視訊資料。
表1
| VVC草案6版本14中之章節7.3.2.4: | |||
| pic_parameter_set_rbsp( ) { | 描述符 | ||
| … | |||
| constant_slice_header_params_enabled_flag | u(1) | ||
| if( constant_slice_header_params_enabled_flag ) { | |||
| pps_dep_quant_enabled_idc | u(2) | ||
| for( i = 0; i < 2; i++ ) | |||
| pps_ref_pic_list_sps_idc [ i ] | u(2) | ||
| pps_temporal_mvp_enabled_idc | u(2) | ||
| pps_mvd_l1_zero_idc | u(2) | ||
| pps_collocated_from_l0_idc | u(2) | ||
| pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 | ue(v) | ||
| pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 | ue(v) | ||
| pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 | ue(v) | ||
| } | |||
| … | |||
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:constant_slice_header_params_enabled_flag 等於0指定:推斷pps_dep_quant_enabled_idc、pps_ref_pic_list_sps_idc[ i ]、pps_temporal_mvp_enabled_idc、pps_mvd_l1_zero_idc、pps_collocated_from_l0_idc、pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1、pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1及pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1等於0。constant_slice_header_params_enabled_flag等於1指定此等語法元素存在於PPS中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 等於0指定six_minus_max_num_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1大於0指定six_minus_max_num_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 等於0指定five_minus_max_num_subblock_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1大於0指定five_minus_max_num_subblock_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 等於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1大於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值將在0至MaxNumMergeCand - 1之範圍內。 VVC草案6版本14中之章節7.3.6.1: | |||
| slice_header( ) { | 描述符 | ||
| … | |||
| if ( slice_type != I ) { | |||
| … | |||
| if( !pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 ) | |||
| six_minus_max_num_merge_cand | ue(v) | ||
| if( sps_affine_enabled_flag && !pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 ) | |||
| five_minus_max_num_subblock_merge_cand | ue(v) | ||
| if( sps_fpel_mmvd_enabled_flag ) | |||
| slice_fpel_mmvd_enabled_flag | u(1) | ||
| if( sps_bdof_dmvr_slice_present_flag ) | |||
| slice_disable_bdof_dmvr_flag | u(1) | ||
| if( sps_triangle_enabled_flag && MaxNumMergeCand >= 2 && !pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 ) | |||
| max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand | ue(v) | ||
| } | |||
| … | |||
| VC草案6版本14中之章節7.4.3.4:six_minus_max_num_merge_cand 指定自6減去圖塊中所支援之合併運動向量預測(MVP)候選項之最大數目。如下推導合併MVP候選項之最大數目MaxNumMergeCand: MaxNumMergeCand = 6 − six_minus_max_num_merge_cand (7-111) MaxNumMergeCand之值將在1至6之範圍內(包括端點)。當不存在時,推斷six_minus_max_num_merge_cand之值等於pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 - 1。five_minus_max_num_subblock_merge_cand 指定自5減去圖塊中所支援之基於子區塊之合併運動向量預測(MVP)候選項的最大數目。 當不存在five_minus_max_num_subblock_merge_cand時,以下適用: -若sps_affine_enabled_flag等於0,則推斷five_minus_max_num_subblock_merge_cand之值等於5 - (sps_sbtmvp_enabled_flag && slice_temporal_mvp_enabled_flag)。 -否則(sps_affine_enabled_flag等於1),推斷five_minus_max_num_subblock_merge_cand之值等於pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 − 1。 如下推導基於子區塊之合併MVP候選項之最大數目MaxNumSubblockMergeCand: MaxNumSubblockMergeCand = 5 – five_minus_max_num_subblock_merge_cand (7-112) MaxNumSubblockMergeCand之值將在0至5之範圍內(包括端點)。slice_fpel_mmvd_enabled_flag 等於1指定具有運動向量差之合併模式使用當前圖塊中之整數樣本精度。slice_fpel_mmvd_enabled_flag等於0指定具有運動向量差之合併模式可使用當前圖塊中之分數樣本精度。當不存在時,推斷slice_fpel_mmvd_enabled_flag之值等於0。slice_disable_bdof_dmvr_flag 等於1指定當前圖塊中不啟用雙向光學流框間預測及基於解碼器運動向量優化之框間雙向預測兩者。slice_disable_bdof_dmvr_flag等於0指定當前圖塊中可或可不啟用雙向光學流框間預測或基於解碼器運動向量優化之框間雙向預測。當不存在slice_disable_bdof_dmvr_flag時,推斷slice_disable_bdof_dmvr_flag之值等於0。max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand 指定自MaxNumMergeCand減去圖塊中所支援的三角形合併模式候選項之最大數目。 當不存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand,並且sps_triangle_enabled_flag等於1且MaxNumMergeCand大於或等於2時,推斷max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand等於pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 - 1。 如下推導三角形合併模式候選項之最大數目MaxNumTriangleMergeCand: MaxNumTriangleMergeCand = MaxNumMergeCand − max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand (7-113) 當存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand時,MaxNumTriangleMergeCand之值將在2至MaxNumMergeCand之範圍內(包括端點)。 當不存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand且(sps_triangle_enabled_flag等於0或MaxNumMergeCand小於2)時,MaxNumTriangleMergeCand經設定等於0。 當MaxNumTriangleMergeCand等於0時,當前圖塊不允許三角形合併模式。 |
PPS旗標constant_slice_header_params_enabled_flag用於指定至少一個語法元素在涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中為恆定的。然而,若諸如max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand之語法元素之值恆定,但six_minus_max_num_merge_cand之值不恆定,則對於視訊寫碼器實施VVC草案6可能存在問題。本發明描述解決此等問題之信令傳輸技術。本發明亦描述可包括節約位元之改良的信令傳輸技術。
本發明包括可改良PPS層級及圖塊標頭層級處之信令傳輸的若干技術。此等技術可與使用除矩形區塊以外之幾何形狀的寫碼模式(例如非矩形寫碼模式)相關,例如使用三角形或其他非矩形形狀。至少一種以下所提出之技術或至少兩種以下所提出之技術之組合可應用於VVC草案6。
舉例而言,當再使用用於建構非矩形寫碼模式合併清單(諸如三角形合併清單)之常規合併清單時,若三角形合併候選項之最大數目例如MaxNumTriangleMergeCand大於MaxNumMergeCand(合併候選項之最大數目)之值,則可不存在足夠的候選項(例如候選項少於預定臨限值)。因此,VVC草案6將MaxNumTriangleMergeCand之值限定為等於或小於MaxNumMergeCand且在MaxNumMergeCand等於1時將其限定為零。若pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值> 0且pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值= 0,則判定MaxNumTriangleMergeCand在PPS中,且在涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中恆定,但在每一圖塊之圖塊標頭中推導MaxNumMergeCand之多個值。若一些圖塊中之MaxNumMergeCand之值小於MaxNumTriangleMergeCand之恆定值,則可能出現問題。由於MaxNumTriangleMergeCand之值取決於MaxNumMergeCand之值,例如MaxNumTriangleMergeCand <= MaxNumMergeCand,根據本發明之技術,若視訊編碼器200可在圖塊標頭中信令傳輸six_minus_max_num_merge_cand,則亦可在圖塊標頭中信令傳輸max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand。視訊編碼器200可在圖塊標頭中信令傳輸max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand及six_minus_max_num_merge_cand且編碼對應視訊資料,且視訊解碼器300可剖析此等語法元素以判定如何解碼對應視訊資料。針對此實例對VVC草案6版本14之語法改變如下表2中<ADD>與</ADD>之間所描述。
表2
| VVC草案6版本14中之章節7.3.2.4: | |||
| pic_parameter_set_rbsp( ) { | 描述符 | ||
| … | |||
| constant_slice_header_params_enabled_flag | u(1) | ||
| if( constant_slice_header_params_enabled_flag ) { | |||
| pps_dep_quant_enabled_idc | u(2) | ||
| for( i = 0; i < 2; i++ ) | |||
| pps_ref_pic_list_sps_idc [ i ] | u(2) | ||
| pps_temporal_mvp_enabled_idc | u(2) | ||
| pps_mvd_l1_zero_idc | u(2) | ||
| pps_collocated_from_l0_idc | u(2) | ||
| pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 | ue(v) | ||
| pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 | ue(v) | ||
| < ADD> if ( pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 ) </ADD> | |||
| pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 | ue(v) | ||
| } | |||
| … | |||
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:constant_slice_header_params_enabled_flag 等於0指定:推斷pps_dep_quant_enabled_idc、pps_ref_pic_list_sps_idc[ i ]、pps_temporal_mvp_enabled_idc、pps_mvd_l1_zero_idc、pps_collocated_from_l0_idc、pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1、pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1及pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1等於0。constant_slice_header_params_enabled_flag等於1指定此等語法元素存在於PPS中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 等於0指定six_minus_max_num_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1大於0指定six_minus_max_num_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 等於0指定five_minus_max_num_subblock_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1大於0指定five_minus_max_num_subblock_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 等於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1大於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值將在0至MaxNumMergeCand - 1之範圍內。<ADD>若不存在及constant_slice_header_params_enabled_flag等於1,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值等於0。</ADD> |
本文揭示解決上文所論述之問題的另一解決方案。根據本發明之技術,即使pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1等於0,亦允許pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_ cand_plus1之值大於0。在此情況下,MaxNumTriangleMergeCand之值為MaxNumMergeCand - max_num_merge_cand_minus_max_num_ triangle_cand,且即使MaxNumMergeCand大於或等於2,MaxNumTriangleMergeCand之值亦可小於2。若MaxNumTriangleMergeCand小於2,則視訊編碼器200及/或視訊解碼器300可將MaxNumTriangleMergeCand重設為等於2。針對所提出之1.2對VVC草案6版本14之語法改變如下表3中<ADD>與</ADD>之間所描述。
表3
| VVC草案6版本14中之章節7.3.6.1: | |
| slice_header( ) { | 描述符 |
| … | |
| if ( slice_type != I ) { | |
| … | |
| if( !pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 ) | |
| six_minus_max_num_merge_cand | ue(v) |
| if( sps_affine_enabled_flag && !pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 ) | |
| five_minus_max_num_subblock_merge_cand | ue(v) |
| if( sps_fpel_mmvd_enabled_flag ) | |
| slice_fpel_mmvd_enabled_flag | u(1) |
| if( sps_bdof_dmvr_slice_present_flag ) | |
| slice_disable_bdof_dmvr_flag | u(1) |
| if( sps_triangle_enabled_flag && MaxNumMergeCand >= 2 && !pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 ) | |
| max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand | ue(v) |
| } | |
| … | |
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:six_minus_max_num_merge_cand 指定自6減去圖塊中所支援之合併運動向量預測(MVP)候選項之最大數目。如下推導合併MVP候選項之最大數目MaxNumMergeCand: MaxNumMergeCand = 6 − six_minus_max_num_merge_cand (7-111) MaxNumMergeCand之值將在1至6之範圍內(包括端點)。當不存在時,推斷six_minus_max_num_merge_cand之值等於pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 - 1。max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand 指定自MaxNumMergeCand減去圖塊中所支援的三角形合併模式候選項之最大數目。 當不存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand,並且sps_triangle_enabled_flag等於1且MaxNumMergeCand大於或等於2時,推斷max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand等於pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 - 1。 如下推導三角形合併模式候選項之最大數目MaxNumTriangleMergeCand: MaxNumTriangleMergeCand = MaxNumMergeCand − max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand (7-113) <ADD>當pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1大於0且MaxNumTriangleMergeCand之值小於2時,MaxNumTriangleMergeCand之值經重設為2。</ADD> 當存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand時,MaxNumTriangleMergeCand之值將在2至MaxNumMergeCand之範圍內(包括端點)。 當不存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand且(sps_triangle_enabled_flag等於0或MaxNumMergeCand小於2)時,MaxNumTriangleMergeCand經設定等於0。 當MaxNumTriangleMergeCand等於0時,當前圖塊不允許三角形合併模式。 |
在VVC草案6中,若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1等於5,則推導MaxNumMergeCand為2,且在此情況下,pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1必須為零或一。在VVC草案6中,當存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand時,例如當MaxNumMergeCand大於或等於2時,MaxNumTriangleMergeCand之值可在2至MaxNumMergeCand之範圍內(包括端點)。更特定言之,若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1等於5,則MaxNumTriangleMergeCand可為恆定值2。根據本發明之技術,若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1等於5,則視訊解碼器300可推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_ cand_plus1為1。針對此實例對VVC草案6版本14之語法改變如下表4中<ADD>與</ADD>之間所描述。
表4
| VVC草案6版本14中之章節7.3.2.4: | |||
| pic_parameter_set_rbsp( ) { | 描述符 | ||
| … | |||
| constant_slice_header_params_enabled_flag | u(1) | ||
| if( constant_slice_header_params_enabled_flag ) { | |||
| pps_dep_quant_enabled_idc | u(2) | ||
| for( i = 0; i < 2; i++ ) | |||
| pps_ref_pic_list_sps_idc [ i ] | u(2) | ||
| pps_temporal_mvp_enabled_idc | u(2) | ||
| pps_mvd_l1_zero_idc | u(2) | ||
| pps_collocated_from_l0_idc | u(2) | ||
| pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 | ue(v) | ||
| pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 | ue(v) | ||
| <ADD> if (pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 < 5 )</ADD> | |||
| pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 | ue(v) | ||
| } | |||
| … | |||
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:constant_slice_header_params_enabled_flag 等於0指定:推斷pps_dep_quant_enabled_idc、pps_ref_pic_list_sps_idc[ i ]、pps_temporal_mvp_enabled_idc、pps_mvd_l1_zero_idc、pps_collocated_from_l0_idc、pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1、pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1及pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1等於0。constant_slice_header_params_enabled_flag等於1指定此等語法元素存在於PPS中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 等於0指定six_minus_max_num_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1大於0指定six_minus_max_num_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 等於0指定five_minus_max_num_subblock_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1大於0指定five_minus_max_num_subblock_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 等於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1大於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值將在0至MaxNumMergeCand - 1之範圍內。<ADD>若不存在及constant_slice_header_params_enabled_flag等於1,則以下適用: – 若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值等於5,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值等於1。 – 否則,推斷--pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值等於0。</ADD> |
在另一實例中,根據本發明之技術,視訊解碼器300可判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目是否等於第一值。視訊解碼器300可至少部分基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值,第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。視訊解碼器300可基於合併候選項之最大數目及第一語法元素解碼圖塊。在一些實例中,對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。在一些實例中,第一值為2,且第二值為0。在一些實例中,非矩形寫碼模式為三角形模式。
在一些實例中,視訊解碼器300可判定指示合併候選項之最大數目的第二語法元素之值是否等於第三值。視訊解碼器300可至少部分基於第二語法元素之值等於第三值而推斷第三語法元素之值等於第四值,第三語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。在一些實例中,對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於6減去合併候選項之最大數目再加1,第二語法元素係在圖像參數集中,且其中對於第三語法元素可適用之視訊資料,第三語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目再加1,第三語法元素係在圖像參數集中。在一些實例中,第三值為5,且第四值為0。在一些實例中,視訊解碼器300可判定是否存在第三語法元素。在一些實例中,視訊解碼器300可判定第四語法元素之值是否等於1,第四語法元素指示圖塊標頭中之參數是否為常數。在一些實例中,推斷第三語法元素之值係進一步基於不存在第三語法元素及第四語法元素之值等於1。
舉例而言,若MaxNumMergeCand等於2,則視訊解碼器300可推斷max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand為0。若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1等於5,則視訊解碼器300可進一步推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_ num_triangle_cand_plus1為0。針對此實例對於VVC草案6版本14之語法改變如下表5中所描述,其中新增展示於<ADD>與</ADD>之間,且刪除展示於<DELETE>與</DELETE>之間。
表5
| VVC草案6版本14中之章節7.3.2.4: | |||
| pic_parameter_set_rbsp( ) { | 描述符 | ||
| … | |||
| constant_slice_header_params_enabled_flag | u(1) | ||
| if( constant_slice_header_params_enabled_flag ) { | |||
| pps_dep_quant_enabled_idc | u(2) | ||
| for( i = 0; i < 2; i++ ) | |||
| pps_ref_pic_list_sps_idc [ i ] | u(2) | ||
| pps_temporal_mvp_enabled_idc | u(2) | ||
| pps_mvd_l1_zero_idc | u(2) | ||
| pps_collocated_from_l0_idc | u(2) | ||
| pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 | ue(v) | ||
| pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 | ue(v) | ||
| <ADD> if (pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 < 5 ) </ADD> | |||
| pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 | ue(v) | ||
| } | |||
| … | |||
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:constant_slice_header_params_enabled_flag 等於0指定:推斷pps_dep_quant_enabled_idc、pps_ref_pic_list_sps_idc[ i ]、pps_temporal_mvp_enabled_idc、pps_mvd_l1_zero_idc、pps_collocated_from_l0_idc、pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1、pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1及pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1等於0。constant_slice_header_params_enabled_flag等於1指定此等語法元素存在於PPS中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 等於0指定six_minus_max_num_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1大於0指定six_minus_max_num_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 等於0指定five_minus_max_num_subblock_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1大於0指定five_minus_max_num_subblock_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 等於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1大於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值將在0至MaxNumMergeCand - 1之範圍內。<ADD>若不存在及constant_slice_header_params_enabled_flag等於1,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值等於0。</ADD> VVC草案6版本14中之章節7.3.6.1: | |||
| Slice_header( ) { | 描述符 | ||
| … | |||
| if ( slice_type != I ) { | |||
| … | |||
| if( !pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 ) | |||
| six_minus_max_num_merge_cand | ue(v) | ||
| if( sps_affine_enabled_flag && !pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 ) | |||
| five_minus_max_num_subblock_merge_cand | ue(v) | ||
| if( sps_fpel_mmvd_enabled_flag ) | |||
| slice_fpel_mmvd_enabled_flag | u(1) | ||
| if( sps_bdof_dmvr_slice_present_flag ) | |||
| slice_disable_bdof_dmvr_flag | u(1) | ||
| if( sps_triangle_enabled_flag && MaxNumMergeCand <DELETE> >= </DELETE> <ADD> is greater than </ADD> 2 && !pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 ) | |||
| max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand | ue(v) | ||
| } | |||
| … | |||
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:six_minus_max_num_merge_cand 指定自6減去圖塊中所支援之合併運動向量預測(MVP)候選項之最大數目。如下推導合併MVP候選項之最大數目MaxNumMergeCand: MaxNumMergeCand = 6 − six_minus_max_num_merge_cand (7-111) MaxNumMergeCand之值將在1至6之範圍內(包括端點)。當不存在時,推斷six_minus_max_num_merge_cand之值等於pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 - 1。max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand 指定自MaxNumMergeCand減去圖塊中所支援的三角形合併模式候選項之最大數目。 當不存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand,並且sps_triangle_enabled_flag等於1且MaxNumMergeCand大於<DELETE>或等於</DELETE>2時,推斷max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand等於pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 - 1。 如下推導三角形合併模式候選項之最大數目MaxNumTriangleMergeCand: MaxNumTriangleMergeCand = MaxNumMergeCand − max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand (7-113) 當存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand時,MaxNumTriangleMergeCand之值將在2至MaxNumMergeCand之範圍內(包括端點)。 當不存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand時,<DELETE>及</DELETE> <ADD>以下適用: -若sps_triangle_enabled_flag等於1且MaxNumMergeCand等於2,則MaxNumTriangleMergeCand經設定等於2。 -否則</ADD>若(sps_triangle_enabled_flag等於0或MaxNumMergeCand小於2),則MaxNumTriangleMergeCand經設定等於0。 當MaxNumTriangleMergeCand等於0時,當前圖塊不允許三角形合併模式。 |
在用於不同圖塊之圖塊標頭中推導MaxNumMergeCand之值,因此圖塊標頭中存在MaxNumMergeCand之各種值。當MaxNumMergeCand之該等值不同時,pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_minus1可不受限於0至MaxNumMergeCand之範圍(包括端點)。根據本發明之技術,可在PPS層級中新增新參數PpsMaxNumMergeCand以與圖塊標頭層級中之另一類似參數MaxNumMergeCand區分。PpsMaxNumMergeCand係藉由7 - pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1推導且用於推導另一PPS語法元素pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_ triangle_cand_plus1,以將pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_ triangle_cand_plus1之值限制在0至PpsMaxNumMergeCand - 1之範圍內。視訊編碼器200可產生PpsMaxNumMergeCand及pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1並將pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值限制在0至PpsMaxNumMergeCand - 1之範圍內,且編碼對應視訊資料。視訊解碼器300可剖析此等語法元素以判定如何解碼對應視訊資料。對VVC草案6版本14之語法改變如下表6中<ADD>與</ADD>之間所描述。
表6
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 等於0指定six_minus_max_num_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1大於0指定six_minus_max_num_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。 <ADD>若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1大於或等於1,則如下推導用於涉及PPS之所有圖塊的合併MVP候選項之最大數目PpsMaxNumMergeCand:PpsMaxNumMergeCand = 7 - pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 </ADD>pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 等於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1大於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值將在0至 Pps MaxNumMergeCand - 1之範圍內。 VVC草案6版本14中之章節7.3.6.1: | |
| slice_header( ) { | 描述符 |
| … | |
| if ( slice_type != I ) { | |
| … | |
| if( !pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 ) | |
| six_minus_max_num_merge_cand | ue(v) |
| if( sps_affine_enabled_flag && !pps_five_minus_max_num_subblock_merge_cand_plus1 ) | |
| five_minus_max_num_subblock_merge_cand | ue(v) |
| if( sps_fpel_mmvd_enabled_flag ) | |
| slice_fpel_mmvd_enabled_flag | u(1) |
| if( sps_bdof_dmvr_slice_present_flag ) | |
| slice_disable_bdof_dmvr_flag | u(1) |
| if( sps_triangle_enabled_flag && MaxNumMergeCand >= 2 && !pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_minus1 ) | |
| max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand | ue(v) |
| } | |
| if ( sps_ibc_enabled_flag ) | |
| slice_six_minus_max_num_ibc_merge_cand | ue(v) |
| … | |
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:six_minus_max_num_merge_cand 指定自6減去圖塊中所支援之合併運動向量預測(MVP)候選項之最大數目。如下推導合併MVP候選項之最大數目MaxNumMergeCand: MaxNumMergeCand = 6 - six_minus_max_num_merge_cand (7-111) MaxNumMergeCand之值將在1至6之範圍內(包括端點)。<ADD>當不存在時,推斷MaxNumMergeCand之值等於PpsMaxNumMergeCand。</ADD> |
在另一實例中,根據本發明之技術,pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值可直接用於限制pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值。舉例而言,視訊編碼器200可將pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值限制在0至6 - pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之範圍內且編碼對應視訊資料,且視訊解碼器300可剖析此等語法元素以判定如何解碼對應視訊資料。對VVC草案6版本14之語法改變如下表7中<CHANGE>與</CHANGE>之間所描述。
表7
| VVC草案6版本14中之章節7.4.3.4:pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1 等於0指定six_minus_max_num_merge_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1大於0指定six_minus_max_num_merge_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值將在0至6之範圍內(包括端點)。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1 等於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1大於0指定max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand不存在於涉及PPS的圖塊之圖塊標頭中。pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值將在0至<CHANGE> 6 - pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之範圍內。</CHANGE> |
圖5為說明本發明之信令傳輸技術的流程圖。視訊解碼器300可判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目是否等於第一值(330)。舉例而言,第一值可等於2,且視訊解碼器300可判定MaxNumMergeCand是否等於2。
視訊解碼器300可至少部分基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值(332)。舉例而言,第二值可為0,且視訊解碼器300可基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於2而推斷第一語法元素之值,諸如max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand 等於0。
在一些實例中,第一語法元素指示合併候選項之最大數目及用於非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。舉例而言,對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值可等於合併候選項之最大數目減去非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。
視訊解碼器300可基於合併候選項之最大數目及第一語法元素解碼圖塊(334)。在一些實例中,視訊解碼器300亦可判定指示合併候選項之最大數目的第二語法元素之值是否等於第三值且至少部分基於第二語法元素之值等於第三值而推斷第三語法元素之值等於第四值。在一些實例中,第三語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。在一些實例中,第三值為5。在一些實例中,第四值為0。在一些實例中,對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於6減去合併候選項之最大數目再加1。在一些實例中,第二語法元素為pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1。在一些實例中,對於第三語法元素可適用之視訊資料,第三語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目再加1。在一些實例中,第三語法元素為pps_max_num_merge_cand_minus_max_ num_triangle_cand_plus1。
在一些實例中,視訊解碼器300可判定是否存在第三語法元素。舉例而言,視訊解碼器300可判定pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1是否存在於PPS中。在一些實例中,視訊解碼器300可判定第四語法元素之值是否等於1。舉例而言,視訊解碼器300可判定constant_slice_header_params_enabled_flag之值是否等於1。視訊解碼器300可進一步基於不存在第三語法元素且第四語法元素之值為1而推斷第三語法元素之值為0。舉例而言,視訊解碼器300可進一步基於不存在pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1且constant_slice_header_params_enabled_flag之值為1而推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值為0。
圖6為說明用於編碼當前區塊之實例方法的流程圖。當前區塊可包含當前CU。儘管關於視訊編碼器200 (圖1及圖3)加以描述,但應理解,其他裝置可經組態以執行與圖6之方法類似的方法。
在此實例中,視訊編碼器200首先預測當前區塊(350)。舉例而言,視訊編碼器200可形成當前區塊之預測區塊。視訊編碼器200隨後可計算當前區塊之殘餘區塊(352)。為計算殘餘區塊,視訊編碼器200可計算當前區塊之原始未經編碼區塊與預測區塊之間的差。視訊編碼器200隨後可變換且量化殘餘區塊之係數(354)。接著,視訊編碼器200可掃描殘餘區塊之經量化變換係數(356)。在掃描期間或在掃描之後,視訊編碼器200可對變換係數進行熵編碼(358)。舉例而言,視訊編碼器200可使用CAVLC或CABAC編碼變換係數。視訊編碼器200隨後可輸出區塊之經熵編碼資料(360)。
圖7為說明用於解碼當前視訊資料區塊之實例方法的流程圖。當前區塊可包含當前CU。儘管關於視訊解碼器300 (圖1及圖4)加以描述,但應理解其他裝置可經組態以執行與圖7之方法類似的方法。
視訊解碼器300可接收當前區塊之經熵編碼資料,諸如對應於當前區塊的殘餘區塊之係數的經熵編碼預測資訊及經熵編碼資料(370)。視訊解碼器300可對經熵編碼資料進行熵解碼,以判定當前區塊之預測資訊且再生殘餘區塊之係數(372)。視訊解碼器300可例如使用如由當前區塊之預測資訊所指示的框內或框間預測模式來預測當前區塊(374),以計算當前區塊之預測區塊。視訊解碼器300隨後可反掃描經再生之係數(376),以產生經量化變換係數之區塊。視訊解碼器300隨後可反量化及反變換該等變換係數以產生殘餘區塊(378)。視訊解碼器300最終可藉由組合預測區塊及殘餘區塊來解碼當前區塊(380)。
根據本發明之技術,視訊編碼器及視訊解碼器可避免衝突語法元素且可節約信令傳輸額外負擔。
本發明包括以下實例。
實例1. 一種解碼視訊資料之方法,該方法包含:
藉由一或多個處理器判定用於視訊資料之圖塊的合併候選項之最大數目是否等於第一值;藉由一或多個處理器至少部分基於用於圖塊之合併候選項之最大數目等於第一值而推斷第一語法元素之值等於第二值,該第一語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目;及基於合併候選項之最大數目及第一語法元素之值解碼該圖塊。
實例2. 如實例1之方法,其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。
實例3. 如實例1或2之方法,其進一步包含判定是否啟用非矩形寫碼模式。
實例4. 如實例1至3之任何組合之方法,其中第一值為2,且第二值為0。
實例5. 如實例1至4之任何組合之方法,其中非矩形寫碼模式為三角形模式。
實例6. 如實例1至5之任何組合之方法,其進一步包含:藉由一或多個處理器判定指示合併候選項之最大數目的第二語法元素之值是否等於第三值;藉由一或多個處理器至少部分基於第二語法元素之值等於第三值而推斷第三語法元素之值等於第四值,該第三語法元素指示合併候選項之最大數目及非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目。
實例7. 如實例6之方法,其中對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於6減去合併候選項之最大數目再加1,該第二語法元素係在圖像參數集中,且其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第三語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去非矩形寫碼模式之合併候選項之最大數目再加1,該第三語法元素係在圖像參數集中。
實例8. 如實例6或7之方法,其中第三值為5,且第四值為0。
實例9. 如實例6至8之任何組合之方法,其進一步包含:藉由一或多個處理器判定是否存在第三語法元素;及藉由一或多個處理器判定第四語法元素之值是否等於1,該第四語法元素指示圖塊標頭中之參數是否為常數,其中推斷第三語法元素之值係進一步基於不存在第三語法元素及第四語法元素之值等於1。
實例10. 如實例1至9之任何組合之方法,其進一步包含在顯示裝置上顯示經解碼視訊資料。
實例11. 一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:藉由一或多個處理器判定第一語法元素,該第一語法元素與合併候選項相關;藉由一或多個處理器且基於第一語法元素判定第二語法元素;且藉由一或多個處理器且基於第一語法元素及第二語法元素寫碼視訊資料。
實例12. 如實例11之方法,其中判定第二語法元素包含:判定是否在圖塊標頭中信令傳輸第一語法元素;且基於在圖塊標頭中信令傳輸第一語法元素,判定圖塊標頭中之第二語法元素,其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值等於6減去合併候選項之最大數目,且對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去三角形候選項之最大數目。
實例13. 如實例11之方法,其中判定第二語法元素包含:判定第一語法元素之值是否大於0;判定第二語法元素之值是否小於2;且基於第一語法元素之值大於0及第二語法元素之值小於2,將第二語法元素之值重設為2,其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去三角形候選項之最大數目再加1,第一語法元素係在圖像參數集中,且其中對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於三角形合併候選項之最大數目。
實例14. 如實例11之方法,其中判定第二語法元素包含:判定第一語法元素之值是否等於5;且基於第一語法元素之值等於5,推斷第二語法元素之值等於1,其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值等於6減去合併候選項之最大數目再加1,第一語法元素係在圖像參數集中,且其中對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去三角形候選項之最大數目再加1。
實例15. 如實例11之方法,其中判定第二語法元素包含:判定第一語法元素之值是否等於5;且基於第一語法元素之值等於5,推斷第二語法元素之值為0。
實例16. 如實例15之方法,其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值等於6減去合併候選項之最大數目再加1,第一語法元素係在圖像參數集中,且其中對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去三角形候選項之最大數目再加1,第二語法元素係在圖像參數集中。
實例17. 如實例15至16中任一者之方法,其進一步包含:
藉由一或多個處理器判定第三語法元素之值是否等於2;且藉由一或多個處理器且基於第三語法元素之值等於2而推斷第四語法元素之值為0。
實例18. 如實例17之方法,其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第三語法元素之值等於合併候選項之最大數目,且對於第二語法元素可適用之視訊資料,第四語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去三角形候選項之最大數目。
實例19. 如實例17至18中任一者之方法,其中判定第二語法元素包含:判定是否存在第二語法元素;判定第五語法元素之值是否等於1,該第五語法元素指示圖塊標頭中之參數是否為常數;且基於不存在第二語法元素及第五語法元素之值等於1,推斷第二語法元素之值等於0。
實例20. 如實例11之方法,其中判定第二語法元素包含:判定第一語法元素之值是否大於或等於1;且基於第一語法元素之值大於或等於1,判定第二語法元素等於7減去第一語法元素,其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值等於6減去合併候選項之最大數目再加1,且其中對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於合併候選項之最大數目,第二語法元素係在圖像參數集中。
實例21. 如實例11之方法,其中判定第二語法元素包含:判定6減去第一語法元素之值的值;且將第二語法元素之值限制在0至6減去第一語法元素之值的值之範圍內,其中對於第一語法元素可適用之視訊資料,第一語法元素之值等於6減去合併候選項之最大數目再加1,且其中對於第二語法元素可適用之視訊資料,第二語法元素之值等於合併候選項之最大數目減去三角形候選項之最大數目再加1。
實例22. 一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:判定是否將在圖塊標頭中信令傳輸six_minus_max_num_merge_cand;若將在圖塊標頭中信令傳輸six_minus_max_num_merge_cand,則亦在圖塊標頭中信令傳輸max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand;且基於six_minus_max_num_merge_cand及max_num_merge_cand_minus_max_ num_triangle_cand寫碼視訊資料。
實例23. 如實例22之方法,其進一步包含:判定是否存在pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1及constant_slice_header_params_enabled_flag是否等於一;及若不存在pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1且constant_slice_header_params_enabled_flag等於一,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1等於零。
實例24. 一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:判定MaxNumTriangleMergeCand是否小於二;若MaxNumTriangleMergeCand小於二,則將MaxNumTriangleMergeCand重設為等於二;且基於MaxNumTriangleMergeCand及MaxNumTriangleMergeCand寫碼視訊資料。
實例25. 如實例24之方法,其進一步包含:判定pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1是否大於零;及若pps_max_num_merge_cand_minus_max_ num_triangle_cand_plus1大於零且MaxNumTriangleMergeCand小於二,則將MaxNumTriangleMergeCand重設為等於二。
實例26. 一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:判定pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1是否等於五;若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1等於五,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1為一;及
基於pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1及pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1寫碼視訊資料。
實例27. 如實例26之方法,其進一步包含:判定constant_slice_header_params_enabled_flag是否等於一;及若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1等於五且constant_slice_header_params_enabled_flag等於一,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1為一。
實例28. 如實例26或27之方法,其進一步包含:若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1不等於五,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1為零。
實例29. 一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:判定pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1是否等於五;若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1等於五,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1為零;判定MaxNumMergeCand是否等於二;若MaxNumMergeCand等於二,則推斷max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand為零;及基於pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1、pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1、MaxNumMergeCand及max_num_merge_cand_minus_max_num_ triangle_cand寫碼視訊資料。
實例30. 如實例29之方法,其進一步包含:判定是否存在pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1及恆定圖塊標頭params啟用旗標是否等於一;及若不存在pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1且恆定圖塊標頭params啟用旗標等於一,則推斷pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1為零。
實例31. 如實例29或30之方法,其進一步包含:判定是否存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand、sps_triangle_enabled_flag是否等於一及MaxNumMergeCand是否等於二;若不存在max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand、sps_triangle_enabled_flag等於一且MaxNumMergeCand等於二,則將MaxNumTriangleMergeCand設定為等於二。
實例32. 一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:在圖像參數集(PPS)中產生PpsMaxNumMergeCand參數;且基於PpsMaxNumMergeCand參數寫碼視訊資料。
實例33. 如實例32之方法,其中產生PpsMaxNumMergeCand參數包含自七減去pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1。
實例34. 如實例32或33之方法,其進一步包含:判定pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1是否大於或等於一;及若pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1大於或等於一,則產生PpsMaxNumMergeCand參數包含自七減去pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1。
實例35. 如實例32至34之任何組合之方法,其進一步包含:判定是否存在MaxNumMergeCand;及若不存在MaxNumMergeCand,則推斷MaxNumMergeCand等於PpsMaxNumMergeCand參數。
實例36. 一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:基於pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之值限制pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值;及基於pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_ triangle_cand_plus1及pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1寫碼視訊資料。
實例37. 如實例36之方法,其中將pps_max_num_merge_cand_minus_max_num_triangle_cand_plus1之值限制在零至六減去pps_six_minus_max_num_merge_cand_plus1之範圍。
實例38. 如實例1至37中任一者之方法,其中寫碼包含解碼。
實例39. 如實例1至37中任一者之方法,其中寫碼包含編碼。
實例40. 一種用於寫碼視訊資料之裝置,該裝置包含用於執行實例1至39中任一者之方法的一或多個構件。
實例41. 如實例40之裝置,其中該一或多個構件包含實施於電路系統中之一或多個處理器。
實例42. 如實例40及41中任一者之裝置,其進一步包含儲存視訊資料之記憶體。
實例43. 如實例40至42中任一者之裝置,其進一步包含經組態以顯示經解碼視訊資料之顯示器。
實例44. 如實例40至43中任一者之裝置,其中該裝置包含攝影機、電腦、行動裝置、廣播接收器裝置或機上盒中之一或多者。
實例45. 如實例40至44中任一者之裝置,其中該裝置包含視訊解碼器。
實例46. 如實例40至45中任一者之裝置,其中該裝置包含視訊編碼器。
實例47. 一種電腦可讀儲存媒體,其上儲存有在執行時使得一或多個處理器執行如實例1至39中任一者之方法的指令。
應認識到,視實例而定,本文中所描述之技術中之任一者的某些動作或事件可以不同順序執行、可經新增、合併或完全省去(例如,並非所有所描述動作或事件為實踐該等技術所必要)。此外,在某些實例中,可例如經由多執行緒處理、中斷處理或多個處理器同時而非依序執行動作或事件。
在一或多個實例中,所描述功能可實施於硬體、軟體、韌體或其任何組合中。若在軟體中實施,則該等功能可作為一或多個指令或程式碼而儲存在電腦可讀媒體上或經由電腦可讀媒體傳輸,且由基於硬體之處理單元執行。電腦可讀媒體可包括:電腦可讀儲存媒體,其對應於諸如資料儲存媒體之有形媒體;或通信媒體,該通信媒體包括例如根據通信協定來促進電腦程式自一處傳送至另一處的任何媒體。以此方式,電腦可讀媒體一般可對應於(1)非暫時性的有形電腦可讀儲存媒體,或(2)諸如信號或載波之通信媒體。資料儲存媒體可為可由一或多個電腦或一或多個處理器存取以擷取指令、程式碼及/或資料結構以用於實施本發明所描述之技術的任何可用媒體。電腦程式產品可包括電腦可讀媒體。
藉由實例而非限制,此等電腦可讀儲存媒體可包含RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其他光碟儲存裝置、磁碟儲存裝置或其他磁性儲存裝置、快閃記憶體或可用於儲存呈指令或資料結構形式之所要程式碼且可由電腦存取的任何其他媒體。又,將任何連接適當地稱為電腦可讀媒體。舉例而言,若使用同軸纜線、光纖纜線、雙絞線、數位用戶線(DSL)或無線技術(諸如紅外線、無線電及微波)自網站、伺服器或其他遠端源傳輸指令,則同軸纜線、光纖纜線、雙絞線、DSL或無線技術(諸如紅外線、無線電及微波)包括於媒體之定義中。然而,應理解,電腦可讀儲存媒體及資料儲存媒體不包括連接、載波、信號或其他暫時性媒體,而是實際上有關非暫時性的有形儲存媒體。如本文所用,磁碟及光碟包括緊密光碟(CD)、雷射光碟、光學光碟、數位多功能光碟(DVD)、軟碟及藍光光碟,其中磁碟通常以磁性方式再生資料,而光碟藉由雷射以光學方式再生資料。以上之組合亦應包括於電腦可讀媒體之範疇內。
指令可由一或多個處理器執行,諸如一或多個數位信號處理器(DSP)、通用微處理器、特殊應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)或其他等效的整合或離散邏輯電路系統。因此,如本文所用之術語「處理器」及「處理電路系統」可指代前述結構或適合於實施本文所描述之技術的任何其他結構中之任一者。另外,在一些態樣中,本文所描述之功能性可經提供於經組態以用於編碼及解碼或併入於組合編解碼器中之專用硬體及/或軟體模組內。又,該等技術可完全實施於一或多個電路或邏輯元件中。
可以多種裝置或設備實施本發明之技術,該等裝置或設備包括無線手持機、積體電路(IC)或IC之集合(例如,晶片集合)。在本發明中描述各種組件、模組或單元以強調經組態以執行所揭示技術之裝置的功能態樣,但未必需要藉由不同硬體單元來實現。實情為,如上文所描述,各種單元可組合在編解碼器硬體單元中或由互操作硬體單元之集合結合適合之軟體及/或韌體提供,該等互操作硬體單元包括如上文所描述之一或多個處理器。
已描述各種實例。此等及其他實例在以下申請專利範圍之範疇內。
100:視訊編碼及解碼系統
102:源裝置
104:視訊源
106:記憶體
108:輸出介面
110:電腦可讀媒體
112:儲存裝置
114:檔案伺服器
116:目的地裝置
118:顯示裝置
120:記憶體
122:輸入介面
130:四分樹二元樹型結構
132:寫碼樹型單元
200:視訊編碼器
202:模式選擇單元
204:殘餘產生單元
206:變換處理單元
208:量化單元
210:反量化單元
212:反變換處理單元
214:重建構單元
216:濾波器單元
218:經解碼圖像緩衝器
220:熵編碼單元
222:運動估計單元
224:運動補償單元
226:框內預測單元
230:視訊資料記憶體
300:視訊解碼器
302:熵解碼單元
304:預測處理單元
306:反量化單元
308:反變換處理單元
310:重建構單元
312:濾波器單元
314:經解碼圖像緩衝器
316:運動補償單元
318:框內預測單元
320:經寫碼圖像緩衝器記憶體
330:步驟
332:步驟
334:步驟
350:步驟
352:步驟
354:步驟
356:步驟
358:步驟
360:步驟
370:步驟
372:步驟
374:步驟
376:步驟
378:步驟
380:步驟
圖1為說明可執行本發明之技術的實例視訊編碼及解碼系統之方塊圖。
圖2A及圖2B為說明實例四分樹二元樹型(QTBT)結構及對應寫碼樹型單元(CTU)的概念圖。
圖3為說明可執行本發明之技術的實例視訊編碼器之方塊圖。
圖4為說明可執行本發明之技術的實例視訊解碼器之方塊圖。
圖5為說明本發明之信令傳輸技術的流程圖。
圖6為說明編碼視訊資料之方法的流程圖。
圖7為說明解碼視訊資料之方法的流程圖。
330:步驟
332:步驟
334:步驟
Claims (23)
- 一種解碼視訊資料之方法,該方法包含: 藉由該一或多個處理器判定用於該視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值; 藉由該一或多個處理器至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目;及 基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素之該值解碼該圖塊。
- 如請求項1之方法,其中對於該第一語法元素可適用之視訊資料,該第一語法元素之該值等於合併候選項之該最大數目減去該非矩形寫碼模式之合併候選項之該最大數目。
- 如請求項1之方法,其進一步包含判定是否啟用該非矩形寫碼模式。
- 如請求項1之方法,其中該第一值為2,且該第二值為0。
- 如請求項1之方法,其中該非矩形寫碼模式為一三角形模式。
- 如請求項1之方法,其進一步包含: 藉由一或多個處理器判定指示合併候選項之一最大數目的一第二語法元素之一值是否等於一第三值; 藉由該一或多個處理器至少部分基於該第二語法元素之該值等於該第三值而推斷一第三語法元素之一值等於一第四值,該第三語法元素指示合併候選項之該最大數目及該非矩形寫碼模式之合併候選項之該最大數目。
- 如請求項6之方法,其中對於該第二語法元素可適用之視訊資料,該第二語法元素之該值等於6減去合併候選項之該最大數目再加1,該第二語法元素係在一圖像參數集中,且其中對於該第一語法元素可適用之視訊資料,該第三語法元素之該值等於合併候選項之該最大數目減去該非矩形寫碼模式之合併候選項之該最大數目再加1,該第三語法元素係在一圖像參數集中。
- 如請求項6之方法,其中該第三值為5,且該第四值為0。
- 如請求項6之方法,其進一步包含: 藉由該一或多個處理器判定是否存在該第三語法元素;及 藉由該一或多個處理器判定一第四語法元素之一值是否等於1,該第四語法元素指示一圖塊標頭中之一參數是否為一常數, 其中推斷該第三語法元素之該值係進一步基於不存在該第三語法元素且該第四語法元素之該值等於1。
- 如請求項1之方法,其進一步包含: 在一顯示裝置上顯示該經解碼視訊資料。
- 一種用於解碼視訊資料之裝置,該裝置包含: 一記憶體,其經組態以儲存該視訊資料;及 一或多個處理器,其實施於電路系統中且通信耦接至該記憶體,該一或多個處理器經組態以: 判定用於該視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值; 至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目;及 基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素解碼該圖塊。
- 如請求項11之裝置,其中對於該第一語法元素可適用之視訊資料,該第一語法元素之該值等於合併候選項之該最大數目減去該非矩形寫碼模式之合併候選項之該最大數目。
- 如請求項11之裝置,其中該一或多個處理器經進一步組態以判定是否啟用該非矩形寫碼模式。
- 如請求項11之裝置,其中該第一值為2,且該第二值為0。
- 如請求項11之裝置,其中該非矩形寫碼模式為一三角形模式。
- 如請求項11之裝置,其中該一或多個處理器經進一步組態以: 判定指示合併候選項之一最大數目的一第二語法元素之一值是否等於一第三值; 至少部分基於該第二語法元素之該值等於該第三值而推斷一第三語法元素之一值等於一第四值,該第三語法元素指示合併候選項之該最大數目及該非矩形寫碼模式之合併候選項之該最大數目。
- 如請求項16之裝置,其中對於該第二語法元素可適用之視訊資料,該第二語法元素之該值等於6減去合併候選項之該最大數目再加1,該第二語法元素係在一圖像參數集中,且其中對於該第三語法元素可適用之視訊資料,該第三語法元素之該值等於合併候選項之該最大數目減去該非矩形寫碼模式之合併候選項之該最大數目再加1,該第三語法元素係在一圖像參數集中。
- 如請求項16之裝置,其中該第三值為5,且該第四值為0。
- 如請求項16之裝置,其中該一或多個處理器經進一步組態以: 判定是否存在該第三語法元素;及 判定一第四語法元素之一值是否等於1,該第四語法元素指示一圖塊標頭中之一參數是否為一常數, 其中推斷該第三語法元素之該值係進一步基於不存在該第三語法元素且該第四語法元素之該值等於1。
- 如請求項11之裝置,其進一步包含經組態以顯示該視訊資料之一顯示裝置。
- 如請求項11之裝置,其中該裝置包含一無線通信裝置。
- 一種非暫時性電腦可讀儲存媒體,其上儲存在由一或多個處理器執行時使得該一或多個處理器進行以下操作的指令: 判定用於該視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值; 至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目;及 基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素解碼該圖塊。
- 一種用於解碼視訊資料之裝置,該裝置包含: 用於判定用於該視訊資料之一圖塊的合併候選項之一最大數目是否等於一第一值的構件; 用於至少部分基於用於該圖塊之合併候選項之該最大數目等於該第一值而推斷一第一語法元素之一值等於一第二值的構件,該第一語法元素指示合併候選項之一最大數目及一非矩形寫碼模式之合併候選項之一最大數目;及 用於基於合併候選項之該最大數目及該第一語法元素之該值解碼該圖塊的構件。
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