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TW202004435A - 滑鼠裝置 - Google Patents

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TW202004435A
TW202004435A TW107117055A TW107117055A TW202004435A TW 202004435 A TW202004435 A TW 202004435A TW 107117055 A TW107117055 A TW 107117055A TW 107117055 A TW107117055 A TW 107117055A TW 202004435 A TW202004435 A TW 202004435A
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Taiwan
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light
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light beams
mouse device
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TW107117055A
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TWI669638B (zh
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黃韋強
陳仲淵
蕭荃泰
葉明輝
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致伸科技股份有限公司
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Abstract

本發明係提供一種滑鼠裝置,其包括發光源、投影片、透鏡組以及殼體,殼體用以容置發光源、投影片以及透鏡組,且至少部分的殼體由透光材質所製成,發光源所輸出的光束係依序通過透鏡組以及投影片而將投影片上的圖案投射至殼體,使殼體上呈現圖案。

Description

滑鼠裝置
本發明係涉及輸入裝置的領域,尤其係關於一種滑鼠裝置。
常見的電腦週邊之輸入裝置包括滑鼠裝置、鍵盤裝置以及軌跡球裝置等,其中滑鼠裝置可供使用者以手掌握持而控制滑鼠游標之移動,並可根據使用者手指之操控而對電腦螢幕上之圖像進行點選或執行功能,因此相當受到重視。
而為了增加應用性與娛樂性,具有投影功能的滑鼠裝置被提出。請參閱圖1與圖2,圖1為習知滑鼠裝置的外觀結構示意圖,圖2為圖1所示滑鼠裝置之投影顯示示意圖。習知的滑鼠裝置1包括外殼11、左右鍵12、LCD面板13、微控制單元(圖未示)、放大透鏡14、投影光源15以及透光投影面板16,左右鍵12暴露於外殼11外以供使用者操作,而微控制單元、LCD面板13以及投影光源15設置於外殼11內,且微控制單元與LCD面板 13電性連接;其中,透光投影面板16設置於外殼11上並相對應於放大透鏡14的投影成像處,且微控制單元可控制LCD面板13的顯示圖案,而投影光源15則用以提供照明予LCD面板13,當LCD面板13上因應微控制單元的控制以及投影光源15的照明而顯示資訊時,LCD面板13上所顯示圖案會經由放大透鏡14的放大而投影到透光投影面板16上供使用者觀看。上述滑鼠裝置1亦為公告號為TWM385747之台灣新型專利所揭露之投影滑鼠,故在此即不再予以贅述。
然而,習知滑鼠裝置1的缺點如下:(1)滑鼠裝置1的外殼11上需切割用來放置透光投影面板16的缺口,因此滑鼠裝置1的外觀無法保持一致性,亦會影響使用者握持滑鼠裝置1的手感;(2)在滑鼠裝置1中設置LCD面板13將會提升滑鼠裝置1的製造成本,且由於LCD面板13的體積較大,亦增加了滑鼠裝置1朝向輕、薄、短小之方向發展的難度。
根據以上的說明可知,習知的滑鼠裝置具有改善的空間。
本發明之主要目的在提供一種設置有發光源與投影片的滑鼠裝置,並藉由設計滑鼠裝置之殼體的材質與結構組成,使得被投射的圖案可自然成像在殼體上而向外呈現,因此滑鼠裝置的外觀可保持一致性,不影響使用者握持滑鼠裝置的手感,而由於投影片價格低廉且體積小,故利用投影片來使滑鼠裝置提供 顯示圖案的功能,除了可降低滑鼠裝置的製造成本,並有助於滑鼠裝置朝向輕、薄、短小的方向發展。
於一較佳實施例中,本發明提供一種滑鼠裝置,包括:至少一發光源,用以輸出複數光束;至少一投影片,每一該投影片具有一圖案,至少一透鏡組,設置於該至少一發光源以及該至少一投影片之間,並用以改變該些光束中之至少部分光束之行進方向;以及一殼體,用以容置該至少一發光源、該至少一投影片以及該至少一該透鏡組,且至少部分該殼體係由一透光材質所製成;其中,該些光束係依序通過該至少一透鏡組以及該至少一投影片而將至少一該圖案投射至該殼體,使該殼體上呈現至少一該圖案。
1‧‧‧滑鼠裝置
2‧‧‧滑鼠裝置
2’‧‧‧滑鼠裝置
2”‧‧‧滑鼠裝置
2'''‧‧‧滑鼠裝置
3‧‧‧計算機裝置
11‧‧‧外殼
12‧‧‧左右鍵
13‧‧‧LCD面板
14‧‧‧放大透鏡
15‧‧‧投影光源
16‧‧‧透光投影面板
20‧‧‧投影片
21‧‧‧殼體
23‧‧‧透鏡組
24‧‧‧投影片
25‧‧‧控制部
26‧‧‧應用程式
31‧‧‧電腦主機
32‧‧‧電腦螢幕
201‧‧‧圖案
211‧‧‧底座
212‧‧‧上蓋
221‧‧‧第一發光源
222‧‧‧第二發光源
223‧‧‧第三發光源
241‧‧‧圖案
241A‧‧‧圖案
241B‧‧‧圖案
241C‧‧‧圖案
271‧‧‧第一投影片
272‧‧‧第二投影片
273‧‧‧第三投影片
281‧‧‧第一透鏡組
282‧‧‧第二透鏡組
283‧‧‧第三透鏡組
291A‧‧‧第一圖案
292B‧‧‧第二圖案
321‧‧‧視窗
322‧‧‧游標
2011‧‧‧第一子圖案
2012‧‧‧第二子圖案
2013‧‧‧第三子圖案
2121‧‧‧上蓋的內表面
2122‧‧‧上蓋的外表面
2711‧‧‧第一圖案
2711A‧‧‧第一圖案
2721‧‧‧第二圖案
2721B‧‧‧第二圖案
2731‧‧‧第三圖案
2731C‧‧‧第三圖案
L211‧‧‧第一光束
L212‧‧‧第二光束
L213‧‧‧第三光束
圖1:係為習知滑鼠裝置的外觀結構示意圖。
圖2:係為圖1所示滑鼠裝置之投影顯示示意圖。
圖3:係為本發明滑鼠裝置連接於計算機裝置的一較佳概念示意圖。
圖4:係為本發明滑鼠裝置於一第一較佳實施例之外觀結構示意圖。
圖5:係為圖4所示滑鼠裝置的部份結構示意圖。
圖6:係為圖5所示滑鼠裝置的部份結構示意圖。
圖7:係為圖4所示滑鼠裝置於一視角之部分結構立體分解示意圖。
圖8:係為圖4所示滑鼠裝置於一另一視角之部分結構的立體分解示意圖。
圖9A:係為圖4所示滑鼠裝置因應第一發光源輸出光束而呈現圖案的概念示意圖。
圖9B:係為圖4所示滑鼠裝置因應第二發光源輸出光束而呈現圖案的概念示意圖。
圖9C:係為圖4所示滑鼠裝置因應第三發光源輸出光束而呈現圖案的概念示意圖。
圖10:係為本發明滑鼠裝置於一第二較佳實施例之部份結構示意圖。
圖11:係為圖10所示滑鼠裝置於之部分結構立體分解示意圖。
圖12A:係為圖10所示滑鼠裝置因應第一發光源輸出光束而呈現圖案的概念示意圖。
圖12B:係為圖10所示滑鼠裝置因應第二發光源輸出光束而呈現圖案的概念示意圖。
圖12C:係為圖10所示滑鼠裝置因應第三發光源輸出光束而呈現圖案的概念示意圖。
圖13:係為本發明滑鼠裝置於一第三較佳實施例之部分結構的立體分解示意圖。
圖14:係為本發明滑鼠裝置呈現立體浮雕視覺圖案的一較佳概念示意圖。
請參閱圖3,其為本發明滑鼠裝置連接於計算機裝置的一較佳概念示意圖。於本較佳實施例中,計算機裝置3包括電腦主機31以及電腦螢幕32,且電腦主機31分別連接於滑鼠裝置2以及電腦螢幕32,雖然圖3中是以有線方式連接,但不以此為限,亦可為無線方式連接,而電腦螢幕32可顯示游標322以及視窗321;其中,滑鼠裝置2係供使用者以手部握持並移動,電腦主機31再根據滑鼠裝置2的位移量而移動電腦螢幕32中的游標322。而有關於使用者透過滑鼠裝置2控制電腦螢幕32中之游標322移動的具體實施方式與運作原理,係為熟知本技藝人士所知悉,在此即不再予以贅述。
請參閱圖4~圖8,圖4為本發明滑鼠裝置於一第一較佳實施例之外觀結構示意圖,圖5為圖4所示滑鼠裝置的部份結構示意圖,圖6為圖5所示滑鼠裝置的部份結構示意圖,圖7為圖4所示滑鼠裝置於一視角之部分結構立體分解示意圖,圖8為圖4所示滑鼠裝置於一另一視角之部分結構的立體分解示意圖。滑鼠裝置2’包括殼體21、第一發光源221、第二發光源222、第三發光源223、透鏡組23以及投影片24,至少部分的殼體21由透光材質所製成,且第一發光源221、第二發光源222、第三發光源223、透鏡組23以及投影片24被容置與固定於殼體21內,而透鏡組23位於第一發光源221與投影片24之間,亦位於第二發光源222與投影片24之間,亦位於第三發光源223與投影片24 之間。其中,第一發光源221、第二發光源222以及第三發光源223分別用以輸出複數第一光束L211、複數第二光束L212以及複數第三光束L213,且透鏡組23用以改變該些第一光束L211、該些第二光束L212以及該些第三光束L213中之至少部分光束的行進方向。
於本較佳實施例中,殼體21包括底座211以及與底座211相結合的上蓋212,且底座211與上蓋212之間形成了用來容置第一發光源221、第二發光源222、第三發光源223、透鏡組23以及投影片24的容置空間;其中,上蓋212具有相對應的內表面2121以及外表面2122,且內表面2121以及外表面2122之間具有透光材質以及漫射結構,此外,漫射結構亦可形成於內表面2121或外表面2122上;較佳者,但不以此為限,漫射結構包括位於上蓋212之內表面2121與外表面2122之間的複數擴散介質以及形成於上蓋212之內表面2121上或外表面2122上的複數微顆粒,如磨砂面。
再者,投影片24上具有圖案241。於本較佳實施例中,投影片24係為菲林片,即俗稱的膠片(film),且其上的圖案241可依據實際所欲顯示的資訊,如商標(logo),而經由印刷製程或沖洗製成形成於菲林片上,其中,上述圖案241的形成方式係為熟知本技藝人士所知悉,故在此即不再予以贅述。
接下來說明本案滑鼠裝置2’的殼體21如何呈現圖案241。當第一發光源221輸出該些第一光束L211後,該些第一光束L211係先通過透鏡組23再通過投影片24,使得投影片24上的圖案241投射至上蓋212的內表面2121,由於上蓋212的內表面 2121以及外表面2122之間具有透光材質及漫射結構,且上蓋212的內表面2121或外表面2122上亦形成有漫射結構,因此投射至上蓋212的圖案241A具有良好的成像並進而呈現於外,其如圖9A所示。
同樣地,當第二發光源222輸出該些第二光束L212後,該些第二光束L212係先通過透鏡組23再通過投影片24,使得投影片24上的圖案241投射至上蓋212的內表面2121,因此圖案241B成像於上蓋212上並進而呈現於外,其如圖9B所示。又,同樣地,當第三發光源223輸出該些第三光束L213後,該些第三光束L213係先通過透鏡組23再通過投影片24,使得投影片24上的圖案241投射至上蓋212的內表面2121,因此圖案241C成像於上蓋212上並進而呈現於外,其如圖9C所示。
特別說明的是,雖然第一發光源221所輸出的該些第一光束L211、第二發光源222所輸出的該些第二光束L212以及第三發光源223所輸出的該些第三光束L213皆是依序通過同一透鏡組23以及同一投影片24後而將同一投影片24的圖案241投射至上蓋212,但由於第一發光源221、第二發光源222以及第三發光源223的位置不同,故投影片24的圖案241會因應發光源的不同而投射至上蓋212的不同位置,亦即,圖9A所示之圖案241A、圖9B所示之圖案241B以及圖9C所示之圖案241C分別呈現在上蓋212的不同位置上。
於本較佳實施例中,滑鼠裝置2’還包括設置於殼體21內的控制部25,且控制部25電性連接於第一發光源221、第二發光源222以及第三發光源223,並用以控制第一發光源221輸出 該些第一光束L211的時序、第二發光源222輸出該些第二光束L212的時序以及第三發光源223輸出該些第三光束L213的時序。舉例來說,控制部25可控制第一發光源221、第二發光源222以及第三發光源223同步輸出該些第一光束L211、該些第二光束L212以及該些第三光束L213,使得圖9A所示之圖案241A、圖9B所示之圖案241B以及圖9C所示之圖案241C同步呈現在上蓋212的不同位置上,控制部25亦可控制第一發光源221、第二發光源222以及第三發光源223輪流地輸出該些第一光束L211、該些第二光束L212以及該些第三光束L213,使得圖9A所示之圖案241A、圖9B所示之圖案241B以及圖9C所示之圖案241C輪流地呈現在上蓋212的不同位置上,其如跑馬跳動的視覺效果。
再者,於一實施態樣中,投影片24為單色透明的菲林片,且第一發光源221所輸出的該些第一光束L211、第二發光源222所輸出的該些第二光束L212以及第三發光源223所輸出的該些第三光束L213分別具有第一顏色(如紅色)、第二顏色(如綠色)以及第三顏色(如藍色),因此圖9A所示之圖案241A、圖9B所示之圖案241B以及圖9C所示之圖案241C分別呈現第一顏色、第二顏色以及第三顏色。此外,於一另一實施態樣中,投影片24為彩色的菲林片,且第一發光源221、第二發光源222以及第三發光源223皆係為白光光源,因此圖9A所示之圖案241A、圖9B所示之圖案241B以及圖9C所示之圖案241C皆為彩色圖案。
較佳者,但不以此為限,滑鼠裝置2’還包括應用程式26,且應用程式26被安裝於與控制部25訊號相連的電腦主機31中,使用者可藉由操作應用程式26控制第一發光源221輸出該 些第一光束L211的時序而使圖9A所示之圖案241A依時序成像在上蓋212,亦可藉由操作應用程式26控制第二發光源222輸出該些第二光束L212的時序而使圖9B所示之圖案241B依時序成像在上蓋212,還可藉由操作應用程式26控制第三發光源223輸出該些第三光束L213的時序而使圖9C所示之圖案241C依時序成像在上蓋212。
參閱圖10與圖11,圖10為本發明滑鼠裝置於一第二較佳實施例之部份結構示意圖,圖11為圖10所示滑鼠裝置於之部分結構立體分解示意圖。本較佳實施例之滑鼠裝置2”大致類似於本案第一較佳實施例中所述者,在此即不再予以贅述。而本較佳實施例與前述第一較佳實施例不同之處在於,第一發光源221所輸出之該些第一光束L211、第二發光源222所輸出之該些第二光束L212以及第三發光源223所輸出之該些第三光束L213並非是依序通過同一透鏡組以及同一投影片後而將同一投影片的圖案投射至上蓋212。
詳言之,滑鼠裝置2’包括相對應於第一發光源221的第一投影片271與第一透鏡組281、相對應於第二發光源222的第二投影片272與第二透鏡組282、對應於第三發光源223的第三投影片273與第三透鏡組283,且第一投影片271、第二投影片272以及第三投影片273上分別具有第一圖案2711、第二圖案2721以及第三圖案2731;其中,第一發光源221、第一透鏡組281、第一投影片271、第二發光源222、第二透鏡組282、第二投影片272、第三發光源223、第三透鏡組283以及第三投影片273皆被容置與固定於殼體21內,且第一透鏡組281位於第一發光源221以及第 一投影片271之間,並用以改變該些第一光束L211之至少部分光束的行進方向,第二透鏡組282位於第二發光源222以及第二投影片272之間,並用以改變該些第二光束L212之至少部分光束的行進方向,而第三透鏡組283位於第三發光源223以及第三投影片273之間,並用以改變該些第三光束L213之至少部分光束的行進方向。
請同步參閱圖12A~圖12C,當第一發光源221輸出該些第一光束L211後,該些第一光束L211係先通過第一透鏡組281再通過第一投影片271,使得第一投影片271上的第一圖案2711投射至上蓋212,因此第一圖案2711A成像於上蓋212的第一位置並進而呈現於外,其如圖12A所示。同樣地,當第二發光源222輸出該些第二光束L212後,該些第二光束L212係先通過第二透鏡組282再通過第二投影片272,使得第二投影片272上的第二圖案2721投射至上蓋212,因此第二圖案2721B成像於上蓋212的第二位置並進而呈現於外,其如圖12B所示。又,同樣地,當第三發光源223輸出該些第三光束L213後,該些第三光束L213係先通過第三透鏡組283再通過第三投影片273,使得第三投影片273上的第三圖案2731投射至上蓋212,因此第三圖案2731C成像於上蓋212的第三位置並進而呈現於外,其如圖12C所示。
當然,上述皆僅為實施例,熟知本技藝人士皆可依據實際應用需求而進行任何均等的變更設計。舉例來說,可變更設計為如圖13所示之滑鼠裝置,請參閱圖13,其為本發明滑鼠裝置於一第三較佳實施例之部分結構的立體分解示意圖。本較佳實施例之滑鼠裝置2'''僅大致類似於本案第二較佳實施例中所述 者,在此即不再予以贅述。而本較佳實施例與前述第二較佳實施例不同之處在於,滑鼠裝置2'''僅具有單一投影片20,且投影片20上具有由第一子圖案2011、第二子圖案2012以及第三子圖案2013所形成的圖案201,其中,第一發光源221所輸出之該些第一光束L211於通過相對應的第一透鏡組281後、第二發光源222所輸出之該些第二光束L212於通過相對應的第二透鏡組282後以及第三發光源223所輸出之該些第三光束L213於通過相對應的第三透鏡組283後皆是通過同一投影片20而分別將第一子圖案2011、第二子圖案2012以及第三子圖案2013投射至上蓋。
再舉例來說,請參閱圖14,可變更設計為,第一投影片(圖未示)的第一圖案類似於第二投影片(圖未示)的第二圖案,並分別配合第一透鏡組(圖未示)以及第二透鏡組(圖未示)的光學設計而使得被投射至上蓋212後的第一圖案291A與被投射至上蓋212後的第二圖案292B可部分重疊,藉此營造重影而呈現立體浮雕的視覺效果。
根據以上的說明,本案在滑鼠裝置中設置發光源與具有圖案的投影片,並設計滑鼠裝置之殼體的材質與結構組成,使得被投射的圖案可自然成像在殼體上而向外呈現,因此滑鼠裝置的外觀可保持一致性,不影響使用者握持滑鼠裝置的手感,而由於投影片的價格低廉且體積小,故利用投影片來使滑鼠裝置提供顯示圖案的功能,除了可降低滑鼠裝置的製造成本,並有助於滑鼠裝置朝向輕、薄、短小的方向發展。
以上所述僅為本發明之較佳實施例,並非用以限定本發明之申請專利範圍,因此凡其它未脫離本發明所揭示之精神 下所完成之等效改變或修飾,均應包含於本案之申請專利範圍內。
21‧‧‧殼體
221‧‧‧第一發光源
222‧‧‧第二發光源
223‧‧‧第三發光源
271‧‧‧第一投影片
272‧‧‧第二投影片
273‧‧‧第三投影片
281‧‧‧第一透鏡組
282‧‧‧第二透鏡組
283‧‧‧第三透鏡組
2711‧‧‧第一圖案
2721‧‧‧第二圖案
2731‧‧‧第三圖案
L211‧‧‧第一光束
L212‧‧‧第二光束
L213‧‧‧第三光束

Claims (11)

  1. 一種滑鼠裝置,包括:至少一發光源,用以輸出複數光束;至少一投影片,每一該投影片具有一圖案,至少一透鏡組,設置於該至少一發光源以及該至少一投影片之間,並用以改變該些光束中之至少部分光束之行進方向;以及一殼體,用以容置該至少一發光源、該至少一投影片以及該至少一該透鏡組,且至少部分該殼體係由一透光材質所製成;其中,該些光束係依序通過該至少一透鏡組以及該至少一投影片而將至少一該圖案投射至該殼體,使該殼體上呈現至少一該圖案。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之滑鼠裝置,其中該殼體包括一底座以及一上蓋,該底座與該上蓋之間形成一容置空間以容置該至少一發光源、該至少一投影片以及該至少一該透鏡組;其中,該上蓋具有相對應之一內表面以及一外表面,且該內表面以及該外表面之間包括該透光材質,當該些光束依序通過該至少一透鏡組以及該至少一投影片後,至少一該圖案被投射至該內表面,使該外表面呈現至少一該圖案。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之滑鼠裝置,其中該內表面與該外表面之間還包括一漫射結構,抑或是該內表面上或該外表面上形成一漫射結構,以供入射至該漫射結構之該些光束產生漫射。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之滑鼠裝置,其中該漫射結構係為 位於該內表面與該外表面之間之複數擴散介質,抑或是該漫射結構係為形成於該內表面上或該外表面上之複數微顆粒。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之滑鼠裝置,其中至少一該投影片係為一菲林片。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之滑鼠裝置,其中該圖案係經由一印刷製程或一沖洗製成形成於該菲林片上。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之滑鼠裝置,其中該至少一發光源包括用以輸出複數第一光束之一第一發光源以及用以輸出複數第二光束之一第二發光源,且該第一發光源所輸出之該些第一光束以及該第二發光源所輸出之該些第二光束係用以通過同一該透鏡組以及同一該投影片而將同一該投影片之該圖案投射至該殼體之不同位置。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之滑鼠裝置,其中該至少一發光源包括用以輸出複數第一光束之一第一發光源以及用以輸出複數第二光束之一第二發光源,且該至少一投影片包括相對應於該第一發光源並具有一第一圖案之一第一投影片以及相對應於該第二發光源並具有一第二圖案之一第二投影片,而該至少一透鏡組包括相對應於該第一發光源之一第一透鏡組以及相對應於該第二發光源之一第二透鏡組;其中,該些第一光束係依序通過該第一透鏡組以及該第一投影片而將該第一圖案投射至該殼體,使該殼體上呈現該第一圖案,而該些第二光束係依序通過該第二透鏡組以及該第二投影片而將該第二圖案投射至該殼體,使該殼體上呈現該 第二圖案。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之滑鼠裝置,其中該至少一發光源包括用以輸出複數第一光束之一第一發光源以及用以輸出複數第二光束之一第二發光源,且該至少一透鏡組包括相對應於該第一發光源之一第一透鏡組以及相對應於該第二發光源之一第二透鏡組;其中,該些第一光束於通過該第一透鏡組後以及該些第二光束於通過該第二透鏡組後係通過同一該投影片而將同一該投影片之該圖案投射至該殼體。
  10. 如申請專利範圍第1項所述之滑鼠裝置,更包括一控制部,且該控制部設置於該殼體內,而該至少一發光源包括用以輸出複數第一光束之一第一發光源以及用以輸出複數第二光束之一第二發光源;其中,該控制部電性連接於該第一發光源以及一第二發光源,並用以控制該第一發光源以及該第二發光源同步輸出該些第一光束以及該些第二光束,抑或是用以控制該第一發光源以及該第二發光源輪流輸出該些第一光束以及該些第二光束。
  11. 如申請專利範圍第1項所述之滑鼠裝置,更包括一控制部以及一應用程式,且該控制部設置於該殼體內,並電性連接於該至少一發光源,而該應用程式設置於與該控制部訊號相連之一電腦內,用以供一使用者操作而控制該至少一發光源輸出該些光束。
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