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TW201531949A - 保存原筆跡手寫字的系統及方法 - Google Patents

保存原筆跡手寫字的系統及方法 Download PDF

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TW201531949A
TW201531949A TW103137766A TW103137766A TW201531949A TW 201531949 A TW201531949 A TW 201531949A TW 103137766 A TW103137766 A TW 103137766A TW 103137766 A TW103137766 A TW 103137766A TW 201531949 A TW201531949 A TW 201531949A
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群邁通訊股份有限公司
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Abstract

一種保存原筆跡手寫字的系統,包括:設置模組,用於設置字體顏色及粗細程度;記錄模組,用於採集路徑點資訊;讀取模組,用於讀取路徑點資訊,組成字跡,將所述字跡繪製到與手寫區域大小相同的Bitmap上,進而獲取字跡的最小軌跡範圍長度和寬度,以及讀取電子裝置的文本域輸出字體長度與寬度;優化模組,用於計算字跡需要壓縮的比例,並按字體顏色及粗細程度,將壓縮字跡繪製到文本域輸出字體大小的Bitmap上,進行輸出。本發明還提供一種保存原筆跡手寫字的方法。利用本發明能提高用戶手寫輸入的體驗效果。

Description

保存原筆跡手寫字的系統及方法
本發明涉及一種保存原筆跡手寫字的系統及方法。
一直以來,市面上很多電子設備都具備手寫輸入的功能,其中大多數的手寫輸入是在電子裝置螢幕上進行觸控手寫,通過其內部的識別系統把手寫的各種字體轉換為可識別的標準字體顯示出來,此類手寫輸入缺乏原筆跡的個人特點及藝術美感。而已知的原筆跡手寫字輸入實現方式通常是將含有筆跡的最小區域截取下來保存為圖片,然後將圖片壓縮至文字大小後再插入文本區域輸出,此類方式會由於軌跡區域大小的不同,而壓縮圖片的比例就不一樣,最後顯示的文字的粗細不同,字體失真走樣,導致用戶體驗效果較差。
鑒於以上內容,有必要提供一種保存原筆跡手寫字的系統及方法,使用戶的手寫筆跡原樣輸出且所寫字跡粗細大小相同,從而提高用戶手寫輸入體驗效果。
一種保存原筆跡手寫字的系統,運行於電子裝置中,該系統包括:設置模組,用於設置輸出的原筆跡手寫字的字體顏色及粗細程度;記錄模組,用於採集在所述電子裝置的觸摸屏上輸入的原筆跡手寫字的路徑點資訊;讀取模組,用於讀取所述路徑點資訊,組成原始的手寫字字跡; 所述讀取模組,還用於將所述原始的手寫字字跡繪製到與所述電子裝置手寫區域大小相同的Bitmap上,進而獲取所述原始的手寫字字跡的最小軌跡範圍的長度和寬度;所述讀取模組,還用於讀取所述電子裝置的文本域輸出字體的長度與寬度;優化模組,用於計算將所述原始的手寫字字跡在所述電子裝置的文本域輸出時,需要壓縮的比例,其計算方法為:壓縮比例=(原始的手寫字字跡最小軌跡長度x寬度)/(文本域輸出字體長度x寬度);所述優化模組,還用於調用Matrix類將原始的手寫字字跡的路徑點座標按所述壓縮比例進行等比壓縮,並按照設置的字體顏色及粗細程度的,將壓縮過的手寫字跡徑繪製到與所述電子裝置文本域輸出字體大小相同的Bitmap上;所述優化模組,還用於調用轉化程式將所述Bitmap轉化成圖片,插入所述文本域輸出。
一種保存原筆跡手寫字的方法,該方法包括步驟:讀出所述 路徑點資訊,組成原始的手寫字字跡;將所述原始的手寫字字跡繪製到與所述電子裝置觸摸屏的手寫區域大小相同的Bitmap上,讀取所述Bitmap上的手寫字字跡的最小軌跡範圍的長度和寬度;讀取所述電子裝置文本域輸出字體的長度與寬度;計算將原筆跡手寫字字跡在所述電子裝置的文本域輸出時需要壓縮的比例;將所述之原筆跡手寫字字跡按照計算得出的壓縮比例進行等比壓縮;按照所述設置的字體顏色及粗細程度,將壓縮後的原筆跡手寫字字跡繪製到與所述電子裝置文本域的輸出字體大小相同的Bitmap上;將所述Bitmap轉化為圖片,插入所述電子裝置的文本域輸出。
相較於習知技術,本發明所述之保存原筆跡手寫字的系統及 方法通過採集用戶輸入的手寫字路徑點資訊,將用戶輸入的原筆跡手寫字逐步優化,達到輸出的字體粗細相同,顏色適宜,美觀典雅的目的,從而提高用戶手寫輸入體驗效果。
1‧‧‧電子裝置
2‧‧‧記憶裝置
3‧‧‧觸摸屏
10‧‧‧原筆跡系統
11‧‧‧設置模組
12‧‧‧記錄模組
13‧‧‧讀取模組
14‧‧‧優化模組
15‧‧‧保存模組
圖1是本發明保存原筆跡手寫字的系統較佳實施例的運行環境架構圖。
圖2是本發明保存原筆跡手寫字的方法較佳實施例的流程圖。
圖3是本發明保存原筆跡手寫字的方法較佳實施例的手寫字軌跡最小範圍示意圖。
參閱圖1所示,是本發明保存原筆跡手寫字的系統較佳實施例的運行環境架構圖。所述之保存原筆跡手寫字的系統(以下簡稱“原筆跡系統”)運行於電子裝置1中。所述之電子裝置1包括但不僅限於,記憶裝置2及觸摸屏3。
所述之電子裝置1可以是手機、平板電腦、電子書等,所述之記憶裝置2可以是電子裝置1本身的記憶體,還可以是外部記憶卡,如SM卡(Smait Media Card,智慧媒體卡)、SD卡(Secure Digital Card,安全數位卡)、CF卡(Compact Flash Card,標準快閃記憶體卡)、MMC卡(Multi Media Card,多媒體卡)、TF卡(Trans Flash Card)等。
所述之原筆跡系統10包括有設置模組11、記錄模組12、讀取模組13、優化模組14及保存模組15。所述功能模組11-15的具體功能將在後文圖2的流程圖中作詳細描述。
參閱圖2所示,是本發明保存原筆跡手寫字的方法較佳實例的流程圖。通過如下步驟S21至步驟S30,本發明將用戶輸入的原筆跡手寫字逐步優化,達到輸出的字體粗細相同,顏色適宜,美觀典雅的目的,從而提高用戶手寫輸入體驗效果。
步驟S21,設置模組11提供一個設置介面,於該介面內選擇 輸出的原筆跡手寫字字體的顏色及粗細程度。
例如,所述設置模組11可以提供“較細、細、粗、較粗”四 種不同的粗細程度選項及“赤、橙、黃、綠、青、藍、紫”七種不同的顏色選項供用戶選擇,用戶可根據實際需求選擇不同顏色不同粗細程度的原筆跡手寫輸入方式。例如,當用戶鬚髮布通知或告示時,可選擇“黑色”“較粗”,從而體現通知或告示的正式性及嚴肅性。當然,本發明並不僅限於提供“較細、細、粗、較粗”四種不同的粗細程度選項及“赤、橙、黃、綠、青、藍、紫”七種不同的顏色選項供用戶選擇,本發明還可提供其他任意類型的字體粗細程度選項及字體顏色選項供用戶選擇或用戶進行自定義設置。
步驟S22,記錄模組12採集所述電子裝置1的觸摸屏3上輸 入的原筆跡手寫字的路徑點資訊。
當用戶在觸摸屏3上進行手寫輸入時,所述記錄模組12記錄 不斷產生的包括Touch_down事件、Touch_up事件及Touch_move事件在內的Touch事件組。一個Touch事件組(即一個Touch_down事件加上一個Touch_up事件及一個Touch_move事件)對應所述原筆跡手寫字的一筆。 需要注意的是,本發明所述之一筆,並非嚴格意義上的標準字的一筆,而是從手指接觸所述電子裝置1的觸摸屏3開始,到用戶手指離開螢幕為止,可以是一筆,也可以是多筆,甚至可以是一個字乃至多個字。所述之一筆由不同的Touch點構成,記錄模組在記錄時,選取所述電子裝置1的手寫區域左下角的點為座標零點建立如圖3所示的座標軸,假設所述電子裝置1的觸摸屏3的解析度為320*640,則其橫座標為所述電子裝置1的觸摸屏3的橫向圖元點,其最大值為320,縱座標為所述電子裝置1的觸摸屏3的縱向圖元點,其最大值為640,由此確定所有Touch點的座標,記錄下來即為 所述原筆跡手寫字的路徑點座標。所述原筆跡手寫字的一筆為一個Path,由不同座標的Touch點構成,一個或者幾個相鄰的Path構成一個所述原筆跡手寫字字跡HandWrite。每一次手寫輸入不管寫多少個字,所有的路徑點資訊均被所述記錄模組12暫存於所述電子裝置1的運行記憶體中。
步驟S23,讀取模組13依次讀取所述運行記憶體中保存的所 有路徑點資訊,組成原始的手寫字字跡。
步驟S24,所述讀取模組13調用繪製函數(常見的作業系統 如Android均有此函數),將所述原始的手寫字字跡繪製到與所述電子裝置1觸摸屏3的手寫區域大小相同的點陣圖檔(Bitmap)上。所述之Bitmap是所述電子裝置1作業系統(如Android)自帶的服務,其背景顏色默認是透明的,所述讀取模組13通過遍曆演算法查找所述Bitmap上圖元點顏色與背景顏色不一致的點的座標,確定所述Bitmap上的手寫字字跡的最小軌跡範圍,進而獲取其最小軌跡範圍的長度與寬度,即為原始的手寫字字跡最小軌跡範圍的長度與寬度。
如圖3所示,用戶手寫輸入一個“大”字,經過上述步驟, 所述“大”字被繪製到了與所述電子裝置1的觸摸屏3大小相同的Bitmap上,讀取模組13通過遍曆演算法查找該Bitmap上圖元點顏色與背景顏色不一致的點的座標,篩選出所述“大”字的縱向最高點(c,d)和縱向最低點(e,f),橫向最遠點(e,f)及橫向最近點(a,b),進而獲取所述“大”字的最小軌跡範圍的長度=e-a,寬度=d-f。
步驟S25,所述讀取模組13讀取所述電子裝置1文本域的輸 出字體的長度與寬度。
步驟S26,優化模組14計算將所述原始的手寫字在電子裝置 1的文本域輸出時,需要壓縮的比例。其計算方法為:壓縮比例=(原始的 手寫字字跡最小軌跡長度x寬度)/(文本域輸出字體長度x寬度)。
步驟S27,所述優化模組14調用Matrix類將所述原筆跡手寫 字字跡的路徑點座標按所述壓縮比例進行等比壓縮。如原Touch點的座標為(200,300),所述優化模組14計算出的壓縮比例為100,則等比壓縮後的Touch點的座標為(2,3)。
步驟S28,按照設置模組11中設置的字體顏色及粗細程度, 將壓縮過的原筆跡手寫字字跡繪製到與所述電子裝置1文本域的輸出字體的大小相同的Bitmap上。
步驟S29,所述優化模組14調用轉化程式將所述Bitmap轉化 成圖片,插入所述電子裝置1的文本域中輸出。
步驟S30,當用戶手寫輸入完畢確認保存時,保存模組15將 暫存於運行記憶體中的路徑點資訊、由路徑點組成的Path資訊、由Path構成的HandWrite資訊、所述電子裝置1的手寫區域的長度與寬度、所述原始的手寫字字跡的最小軌跡範圍的長度與寬度以及設置的字體顏色和粗細程度資訊匯總到一起,以字串的形式拼接起來,保存至HandWrite檔,存儲到記憶裝置2中。
所述HandWrite檔的結構內容大致如下:“<draw:path>540@655@111@146@-16777216@2
@PATH111.79298:190.57855|114.2802:236.482|116.0585:292.4724&amp;PATH325.39743:199.56921|335.97876:233.1398|338.69757:258.35388|340.369 7:380.38086|287.46765:380.38086</draw:path>
<draw:path>540@655@71@143@-16777216@2
@PATH71.86691:236.5307|136.25806:223.8995|207.21318:230.53696&amp;PATH169.68578:161.60873|172.47375:179.7453|177.09668: 399.36108|183.6599:399.36108</draw:frame>”
如上文所示,“<draw:path>....</draw:path>”部分為一個HandWrite結構體,即一個單獨的原筆跡手寫字,顯而易見,上文含有兩個HandWrite結構體。文中“540@655@111@146@-16777216@2”部分是所述HandWrite結構體的基本資訊,其內容依次為:所述電子裝置手寫區域的長度和寬度值、原始的手寫字字跡的最小軌跡範圍的長度和寬度值以及設置的字體顏色及粗細程度資訊。文中“PATH….”部分是前文所述之原筆跡手寫字的路徑Path資訊。可以看出的是,所述路徑Path由不同座標的Touch點構成,所述HandWrite結構體由一個或者多個所述路徑Path構成,而所述HandWrite檔由一個或者多個所述HandWrite結構體構成。所述HandWrite結構體的基本資訊值之間通過“@”符號分隔,所述路徑Path之間以“&amp;”符號隔開,所述路徑Path的Touch點座標值之間通過“|”符號分開。
所述HandWrite檔可用於在所述電子裝置1中進行原筆跡手寫字的輸出,也可轉移到其他電子設備中進行原筆跡手寫字的輸出。當轉移到其他電子設備中輸出時,所述讀取模組13首先讀取所述電子設備手寫區域的長度和寬度,並將其與所述電子裝置1手寫區域的長度和寬度作比較,進而找到將所述電子裝置1中用戶輸入的原筆跡手寫字還原到所述電子設備手寫區域的位置。
例如:在1080*1960的螢幕上記錄了一個座標為(100,100)的touch點,當需要在540*980的螢幕上顯示時,所記錄的touch點應根據螢幕的比例進行等比縮放,即將該點座標縮放為(50,50),以保證整個文字圖形的形狀及相對螢幕的位置保持一致。然後通過上述步驟S21至步驟S30完成所述原筆跡手寫字的輸出。
以上實施例僅用以說明本發明的技術方案而非限制,儘管參照以上較佳實施例對本發明進行了詳細說明,本領域的普通技術人員應當理解,可以對本發明的技術方案進行修改或等同替換都不應脫離本發明技術方案的精神和範圍。
1‧‧‧電子裝置
2‧‧‧記憶裝置
3‧‧‧觸摸屏
10‧‧‧原筆跡系統
11‧‧‧設置模組
12‧‧‧記錄模組
13‧‧‧讀取模組
14‧‧‧優化模組
15‧‧‧保存模組

Claims (9)

  1. 一種保存原筆跡手寫字的系統,運行於電子裝置中,其中,該系統包括:設置模組,用於設置輸出的原筆跡手寫字的字體顏色及粗細程度;記錄模組,用於採集在所述電子裝置的觸摸屏上輸入的原筆跡手寫字的路徑點資訊;讀取模組,用於讀取所述路徑點資訊,組成原始的手寫字字跡;所述讀取模組,還用於將所述原始的手寫字字跡繪製到與所述電子裝置手寫區域大小相同的Bitmap上,進而獲取所述原始的手寫字字跡的最小軌跡範圍的長度和寬度;所述讀取模組,還用於讀取所述電子裝置的文本域輸出字體的長度與寬度;優化模組,用於計算將所述原始的手寫字字跡在所述電子裝置的文本域輸出時,需要壓縮的比例,其計算方法為:壓縮比例=(原始的手寫字字跡最小軌跡長度x寬度)/(文本域輸出字體長度x寬度);所述優化模組,還用於調用Matrix類將原始的手寫字字跡的路徑點座標按所述壓縮比例進行等比壓縮,並按照設置的字體顏色及粗細程度的,將壓縮過的手寫字跡徑繪製到與所述電子裝置文本域輸出字體大小相同的Bitmap上;所述優化模組,還用於調用轉化程式將所述Bitmap轉化成圖片,插入所述文本域輸出。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之保存原筆跡手寫字的系統,其中,所述記錄模組以所述電子裝置觸摸屏的手寫區域左下角的點為座標零點,所述電子裝置觸摸屏的橫向圖元點為橫座標,縱向圖元點為縱座標建立座標軸的方式,記錄所述原筆跡手寫字的路徑點座標。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之保存原筆跡手寫字的系統,其中,該系統 還包括:保存模組,用於將所述原筆跡手寫字的路徑點資訊、由路徑點組成的Path資訊、由Path構成的HandWrite資訊、所述電子裝置手寫區域的長度與寬度、所述原始的手寫字字跡的最小軌跡範圍的長度與寬度以及設置的字體顏色和粗細程度資訊匯總到一起,以字串的形式拼接起來,保存至HandWrite檔,存儲到所述電子裝置的記憶裝置中。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之保存原筆跡手寫字的系統,其中,所述保存的HandWrite檔能夠在不同解析度螢幕的電子裝置中進行所述原筆跡手寫字的輸出。
  5. 一種保存原筆跡手寫字的方法,應用於電子裝置中,其中,該方法包括如下步驟:設置步驟:設置原筆跡手寫字輸出時的字體顏色及粗細程度;記錄步驟:採集電子裝置觸摸屏上輸入的手寫字字跡的路徑點資訊;讀取步驟一:讀取所述路徑點資訊,組成原始的手寫字字跡;讀取步驟二:將所述原始的手寫字字跡繪製到與所述電子裝置觸摸屏的手寫區域大小相同的Bitmap上,讀取所述Bitmap上的手寫字字跡的最小軌跡範圍的長度和寬度;讀取步驟三:讀取所述電子裝置文本域輸出字體的長度與寬度;優化步驟一:計算將原筆跡手寫字字跡在所述電子裝置的文本域輸出時需要壓縮的比例;優化步驟二:將所述之原筆跡手寫字字跡按照所述壓縮比例進行等比壓縮;優化步驟三:按照所述設置的字體顏色及粗細程度,將壓縮後的原筆跡手寫字字跡繪製到與所述電子裝置文本域的輸出字體大小相同的Bitmap上;優化步驟四:將所述之Bitmap轉化為圖片,插入所述電子裝置的文本域輸 出。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之保存原筆跡手寫字的方法,其中,所述記錄步驟通過以所述電子裝置觸摸屏的手寫區域左下角的點為座標零點,所述電子裝置觸摸屏的橫向圖元點為橫座標,縱向圖元點為縱座標建立座標軸的方式,記錄所述原筆跡手寫字的路徑點座標。
  7. 如申請專利範圍第5項所述之保存原筆跡手寫字的方法,其中,優化步驟一中所述之壓縮比例的計算方法為:壓縮比例=(原始的手寫字字跡最小軌跡長度x寬度)/(文本域輸出字體長度x寬度)。
  8. 如申請專利範圍第5項所述之保存原筆跡手寫字的方法,其中,該方法還包括:保存步驟:將記錄步驟中記錄的路徑點資訊、由路徑點組成的Path資訊、由Path構成的HandWrite資訊、所述電子裝置手寫區域的長度與寬度、所述原始的手寫字字跡最小軌跡範圍的長度與寬度以及設置步驟中設置的字體顏色和粗細程度資訊匯總到一起,以字串的形式拼接起來,保存至HandWrite檔,存儲到所述電子裝置的記憶裝置中。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之保存原筆跡手寫字的方法,其中,所述保存的HandWrite檔能夠在不同解析度螢幕的電子裝置中進行所述原筆跡手寫字的輸出。
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