TR2025008339A2 - INTEGRATED SOCIAL-COMMERCIAL PLATFORM SYSTEM THAT OFFERS PHYSICAL ORDERING AND DELIVERY THROUGH SOCIAL MEDIA SHARING (STORY) - Google Patents
INTEGRATED SOCIAL-COMMERCIAL PLATFORM SYSTEM THAT OFFERS PHYSICAL ORDERING AND DELIVERY THROUGH SOCIAL MEDIA SHARING (STORY)Info
- Publication number
- TR2025008339A2 TR2025008339A2 TR2025/008339 TR2025008339A2 TR 2025008339 A2 TR2025008339 A2 TR 2025008339A2 TR 2025/008339 TR2025/008339 TR 2025/008339 TR 2025008339 A2 TR2025008339 A2 TR 2025008339A2
- Authority
- TR
- Turkey
- Prior art keywords
- user
- order
- story
- business
- social
- Prior art date
Links
Abstract
Sosyal medya paylaşımları (story) aracılığıyla ürün veya hizmet siparişlerinin oluşturulmasını ve bu siparişlerin fiziksel olarak teslim alınmasını sağlayan entegre bir sosyal-ticari platform sistemi ile ilgilİdir.It is about an integrated social-commercial platform system that enables the creation of product or service orders through social media posts (stories) and the physical receipt of these orders.
Description
TARIFNAME SOSYAL MEDYA PAYLASIMI (STORY) ÜZERINDEN FIZIKSEL SIPARIS VE TESLIMAT IMKANI SUNAN ENTEGRE SOSYAL-TICARI PLATFORM SISTEMI Teknik Alan Bulus, sosyal medya platformlari, mobil uygulamalar, e-ticaret sistemleri, ödeme altyapilari, POS (Satis Noktasi) cihazlari entegrasyonu ve yerel isletmelerin dijitallesmesi süreçlerini bir araya getiren bir teknik alana iliskindir. Daha belirgin olarak bulus Özellikle, kullanicilarin sosyal medya paylasimlari (story/hikâye) üzerinden hem kendileri hem de baskalari için ürün/hizmet siparisi olusturabilmelerine, bu siparislerin fiziksel olarak teslim alinabilmesine olanak taniyan; ayrica isletmelerin yönetim paneli araciligiyla siparisleri, menüleri ve promosyon kampanyalarini yönetebildigi entegre bir sosyal-ticari platform sistemini kapsamaktadir. Bulus, sosyal medya etkilesimlerini fiziksel dünyaya tasiyan, kullanici deneyimini bireysel ve sosyal tüketimle birlestiren yenilikçi bir teknolojik alanda yer almaktadir. Teknigin Bilinen Durumu Günümüzde yaygin olarak kullanilan sosyal medya platformlari (örnegin lnstagram, TikTok, Facebook vb.), kullanicilarin story veya hikâye formatinda içerik paylasmasina ve bu içerikler üzerinden etkilesim kurmasina imkân tanimaktadir. Bununla birlikte, bu platformlarda story paylasimi üzerinden dogrudan siparis verme, baskasina veya kendisine hediye/yiyecek/çesitli içecek ismarlama ve siparisin fiziksel teslimatini alma özelligi genellikle bulunmamaktadir. Kullanicilar begendikleri bir ürün veya hizmeti story'de görseler dahi, siparis islemini genellikle farkli bir platform veya yöntem üzerinden gerçeklestirmek zorunda kalmaktadirlar. Mevcut online siparis sistemleri, genellikle kendi kapali ekosistemlerinde çalismakta ve sosyal medya platformlariyla dogrudan bir entegrasyon sunmamaktadir. Örnegin Yemeksepeti, Getir, Uber Eats vb . Bu sistemlerde siparisler, ilgili uygulamanin kendi arayüzü üzerinden verilir. mevcut sistemdeki uygulamalar story tabanli, anlik sosyal etkilesimlerle zenginlestirilmis bir siparis deneyimi saglanamamaktadir. Isletmeler açisindan bakildiginda ise, mevcut sistemlerde isletmelerin POS cihazlari veya manuel kontrol sistemleri ile siparis ve ödeme yönetimi yapilmakta, story üzerinden dogrudan siparis akisi ve POS cihazi entegrasyonu ile story tabanli ödeme yönetimi mümkün olmamaktadir. Sosyal medya üzerinden gelen potansiyel taleplerin dogrudan siparis akisina ve POS sistemine entegre bir sekilde yönetilmesi, özellikle story tabanli dinamik içerikler üzerinden anlik siparis ve ödeme yönetimi mümkün olmamaktadir. Ayrica mevcut sistemlerde kullanicinin story paylasimi sirasinda kendisine siparis olusturabilme özelligi bulunmamaktadir. Isletmelerin, sosyal medya etkilesimlerini ticari bir faydaya dönüstürecek, POS cihazina olan bagimliligi azaltacak ve tüm siparis, menü, promosyon yönetimini tek bir dijital panelden yapabilecegi kapsamli bir sosyal medya destekli platform ihtiyaci bulunmaktadir. Dolayisiyla teknigin bilinen durumunda, story paylasimi ile siparis olusturmayi entegre eden bir yapi yoktur. Story üzerinden kendine siparis verme imkâni bulunmamaktadir ve isletmelerin POS cihazi olmaksizin tek bir panelden siparis yönetimi, menü kontrolü ve ödeme alma özelligi sunan bir sosyal medya destekli platform mevcut degildir. Teknigin bilinen durumundaki bazi dolayli ve kismi rakipler ile ilgili patent dokümanlari incelendiginde: lnstagram: Içerik paylasimi ve isletme profilleri vardir, fakat bulusumuzun sundugu dogrudan siparis, sadakat sistemi veya entegre isletme yönetimi gibi islevleri yoktur. TikTok: Eglence odakli video paylasimi sunar, ancak yerel isletmelerle dogrudan siparis ve teslimat etkilesimi saglamaz. Facebook (Meta Platforms lnc.): Etkinlik organizasyonu özellikleri bulunsa da, modern isletme entegrasyonu ve genç kullanici dinamiklerine hitap eden story tabanli siparis sistemlerinden uzaktir. Ilgili patentler olarak US766912382 (sosyal aglarda reklam ve bilgilendirme mesajlarinin gösterimi) ve US943694582 (etkilesimli harita tabanli arama ve reklamcilik sistemi) sayilabilir. Bu patentler sosyal aglardaki haber akisi, reklam ve harita tabanli arama sistemlerine odaklanmakta olup, story üzerinden dogrudan fiziksel siparis ve teslimat süreçlerini kapsamamaktadir. Diger taraftan Yemeksepeti / GetirYemek gibi uygulamalar yalnizca yemek siparisi islevi sunar. Sosyal etkilesim, içerik üretimi, kesif ve topluluk islevi yoktur. Google Maps/ Google Business, Isletmelerin temel bilgilerinin sunulmasini saglar; ancak sosyal bag kurma, içerik etkilesimi veya topluluk olusturma özellikleri bulunmaz. Google (Google LLC) tarafindan alinan US943694582 sayili patent, etkilesimli harita tabanli arama ve reklamcilik sistemleriyle ilgilidir. Zomato / Foursquare, Mekân kesfi ve degerlendirme sunar ama kullanici toplulugu, içerik bazli etkilesim ve dijital dönüsüm modülleri içermez. Meetup, Etkinlik olusturma ve topluluk kurma imkâni sunar; ancak isletme entegrasyonu ve sosyal medya tabanli siparis islevleri bulunmaz. Eventbrite, Biletli etkinlik yönetimi saglar, ancak sosyal kesif ve yerel deneyim altyapisi zayiftir. TikTok (TikTok lnc.) tarafindan alinan US958314281 sayili patent, video olusturma ve paylasimi için sosyal medya platformuna yönelik olup, benzer sekilde entegre bir sosyal-ticari siparis sistemi sunmamaktadir. Amazon (PlanetAll) tarafindan alinan US773913982 sayili patent ise genel bir sosyal ag sistemini tariflemektedir. Bu platformlar ve dokümanlarin hiçbiri, bulusumuzun temel yenilikçi unsurlari olan story üzerinden hem baskasina hem de kendine siparis verme, fiziksel teslimat ve isletmeler için POS'suz entegre yönetim paneli özelliklerini bir arada sunan bir sistemi tariflememektedir. Bulusun Amaci Bu bulus en temelde yukarida belirtilen sorunlari ortadan kaldiracak yeni bir sistem tasarimi sunmak mevcut sorunlari çözmek amaciyla gelistirilmis sosyal medya platformlari, mobil uygulamalar, e-ticaret sistemleri, ödeme altyapilari, POS (Satis Noktasi) cihazlari entegrasyonu ve yerel isletmelerin dijitallesmesi süreçlerini bir araya getiren bir teknik alana iliskindir. Bu bulusun temel amaci, Story paylasimi üzerinden hem baskasina hem de kendine siparis verme özelligi sunarak sosyal medya etkilesimini fiziksel teslimatla birlestirmektir. Bulusun diger amaci, Kullanicilarin, bir sosyal medya story'si üzerinden hem baskalarina hediye/ismarlama seklinde hem de dogrudan kendileri için anlik siparisler olusturabilmelerini saglamak. Bulusun bir diger amaci, Isletmeler için, POS cihazlarina olan ihtiyaci ortadan kaldirarak veya azaltarak, siparisleri, menüleri, stok durumunu, promosyon kampanyalarini ve ödemeleri tek bir entegre dijital yönetim paneli (Isletme Dijital Paneli) üzerinden kolayca yönetebilmelerini saglamaktir. Bulusun bir baska amaci, Kullanicinin story paylasimi yaptigi mekânda veya anlasmali isletmelerde kendi siparisini olusturup, siparisin fiziksel teslimatini gerçeklestirmektir. Bulusun bir diger amaci, Yerel ekonomiyi ve turizmi destekleyerek sosyal medya paylasimlarini ticari firsata dönüstürmektir. Bulusun bir diger amaci, Story paylasimi üzerinden siparis olusturma deneyimini, dinamik menüler, güvenli ödeme (Anlik Siparis ve Hediye Gönderimi) ve anlik bildirimlerle zenginlestirerek kullanici memnuniyetini (Müsteri Deneyimi) artirmaktir. Bulusun bir diger amaci, QR kod sistemi gibi teknolojilerle güvenli ve dogrulanmis siparis teslimati saglamak Bulusun bir diger amaci, Isletmelere, kullanici davranislari (Kullanici Etkilesimi) ve siparis aliskanliklari hakkinda veri odakli analitik bilgiler (Dijital Pazarlama) sunarak yönetim ve pazarlama stratejilerine destek olmaktir. Bulusun bir diger amaci Sosyal etkilesimleri (story paylasimlari, Kullanici Tarafindan Üretilen Içerik (KTI), siparisler vb.) puanlandirarak (Sadakat Programi) kullanicilari tesvik eden ve isletmelerin sadik müsterilere yönelik kampanyalar düzenlemesine olanak taniyan bir sosyal puanlama sistemi olusturmak (Sosyo-Ekonomik Etkilesim, Topluluk Olusturma), Dijital Siparis Sistemi araciligiyla Hikâye Tabanli Etkilesimleri SEKILLERIN AÇIKLAMASI Sekil 1: Story üzerinden baska bir kullaniciya ürün ismarlama temsili akis semasini göstermektedir. Sekil 2: Kullanicinin kendine siparis verip QR kod ile ödeme yapmasi sürecinin temsili akis semasini göstermektedir. Sekil 3: Sifreli token içeren QR kodun olusturulmasi ve dogrulanmasi sürecine ait temsili teknik semayi göstermektedir. Sekil 4: Isletme yönetim panelinin siparis ve içerik yönetimi ile entegrasyonunu gösteren temsili etkilesim diyagramini göstermektedir. Sekil 5: Al destekli sosyal puanlama sisteminin veri akisini göstermektedir. Sekil 6: HiveUP APl mimarisi ve veri akisini göstermektedir. Sekil 7: Story-tabanli ismarlama ve siparis sürecinin genel mimarisini göstermektedir. Bulusun Detayli Açiklamasi Bulus, sosyal medya platformlari, mobil uygulamalar, e-ticaret sistemleri, ödeme altyapilari, POS (Satis Noktasi) cihazlari entegrasyonu ve yerel isletmelerin dijitallesmesi süreçlerini bir araya getiren bir teknik alana iliskindir. Daha belirgin olarak bulus Özellikle, kullanicilarin sosyal medya paylasimlari (story/hikâye) üzerinden hem kendileri hem de baskalari için ürün/hizmet siparisi olusturabilmelerine, bu siparislerin fiziksel olarak teslim alinabilmesine olanak taniyan; ayrica isletmelerin yönetim paneli araciligiyla siparisleri, menüleri ve promosyon kampanyalarini yönetebildigi entegre bir sosyal-ticari platform sistemini kapsamaktadir. Isbu bulus, sosyal medya etkilesimlerini, özellikle story paylasimlarini, fiziksel ürün/hizmet siparisi ve teslimati süreçleriyle entegre eden yenilikçi bir sosyal-ticari platform sistemidir. Sistem, hem son kullanicilar hem de yerel isletmeler için tasarlanmis bir dizi entegre modülden olusmaktadir. Bu bulus; sosyal medya story paylasimi ile siparis olusturmayi ve fiziksel teslimati birlestiren, kullanicilarin hem baskasina hem de kendisine siparis olusturabilmesini saglayan ve isletmelere entegre yönetim paneli sunarak POS cihazina gerek kalmadan siparis ve ödeme islemlerini gerçeklestirebilen yenilikçi bir sosyal-ticari platform sistemidir. Sistemin temel isleyisi ve unsurlari su sekildedir. Kullanicilar, bulus konusu platformun mobil uygulamasi üzerinden sosyal medya hikâyeleri (story) paylasabilirler. Bu paylasim sirasinda Story Modülü devreye girer. Story Modülü, kullanicilarin fotograf, video veya metin tabanli hikâyeler olusturmasini, bu hikâyelere çesitli interaktif ögeler eklemesini ve story içerisine konum bilgisinin otomatik eklenebilmesini saglar. Story paylasimi esnasinda veya öncesinde, Konum Modülü , kullanicinin GPS verilerini kullanarak mevcut konumunu tespit eder veya kullanicinin manuel olarak bir konum seçmesine izin verir. Bu konum bilgisi, story'nin paylasildigi isletmeyi dogrulamak veya story'i ilgili anlasmali isletmelerle iliskilendirmek için kullanilir. Story paylasimlarini kullanicilarin GPS konum verileriyle eslestirerek paylasilan mekânin dogrulugunu kontrol eder ve story'yi anlasmali isletmelerle iliskilendirir. Böylece story, cografi bir baglam kazanir. Sistemde Kullanici A bir mekan veya isletmedeyken uygulama içinden bir hikâye paylasir ve paylasimina o anki konum bilgisini ekler. Konum bilgisi GPS tabanli olarak alinir veya kullanici tarafindan seçilir ve hikâyeye meta-veri olarak islenir. Uygulama, konum bilgisini platformdaki isletme veritabani ile eslestirerek ilgili BusinesslD'yi belirler. Böylece paylasilan story, belirli bir isletme (mekân) ile iliskilendirilmis olur. Bu asamada sistem, hikâye içerigine otomatik olarak bir bu duruma iliskin oalrak Sekil 1 de platformda bir kullanicinin paylastigi hikâye üzerinden baska bir kullaniciya ürün ismarlama sürecinin temsili akis semasi verilmistir. Bu akista, Kullanici A uygulama üzerinden bir hikâye (story) ve konum bilgisini HiveUP sunucusuna iletir. Hikâyeyi izleyen Kullanici B, hikâye arayüzündeki menüsüne erisir. Kullanici B, listelenen menüden bir ürün seçip siparis verir ve ödeme islemini uygulama üzerinden gerçeklestirir. HiveUP sunucusu siparisi ilgili isletmeye iletir ve Kullanici A'ya bir bildirim göndererek ona bir ürün ismarlandigini belirtir. Story üzerinde kullanicilarin hem arkadaslarina (baskalarina) hem de kendilerine siparis olusturabilmesini saglanmistir. Kullanicilarin hem story'i görüntüleyen arkadaslarina bir seyler ismarlamasina (hediye göndermesine) hem de story paylasimi sirasinda veya story'i görüntülerken dogrudan kendileri için o isletmeden siparis olusturmasina olanak taninmis olunmaktadir. Kullanici ismarlama butona tikladiginda, Sosyal Tetikleme Motoru siparis sürecini baslatir. Story paylasildiginda aktif hâle gelir ve siparis sürecini tetikler. Siparis süreci basladiginda, Dinamik Menü Motoru devreye girer. Bu motor , ilgili isletmenin Isletme Yönetim Paneli üzerinden tanimladigi ve anlik olarak güncelledigi (veya isletmenin mevcut POS sistemiyle entegre çalisarak) menü ve stok bilgilerini kullaniciya anlik olarak gösterir. Kullanici, sadece stokta bulunan ve o an siparis edilebilir ürünleri görür. Kullanici menüden istedigi ürünleri seçer. Dinamik Menü Motoru yardimiyla story'nin iliskilendirildigi isletmenin güncel dijital menüsünü Kullanici B'ye sunar. Kullanici B'nin "ismarla" butonuna basmasiyla uygulama bir APl çagrisi yaparak sunucudan ilgili BusinesslD'ye ait ürün ve stok verilerini alir. Kullanici B'nin seçtigi ürün(ler) ve ödeme bilgileri (örn. kayitli kredi karti) yine REST APl üzerinden sunucuya iletilir. Ödeme, platformun entegre Ödeme Islemcisi tarafindan güvenli sekilde alinir. Siparis basariyla olusturulduktan sonra sistem, Bildirim Servisi ile Kullanici A'ya gerçek zamanli bir bildirim gönderir (push bildirim, SMS veya e-posta). Bildirimde, hangi ürünü kimin ismarladigi ve nerede teslim alabilecegi bilgisi yer alir. Siparis basariyla olusturuldugunda ve ödeme tamamlandiginda, Bildirim Sistemi hem siparisi veren kullaniciya hem de ilgili isletmeye Isletme Yönetim Paneli üzerinden siparisin alindigi, hazirlandigi ve teslim edildigi süreçleri anlik bildirimler gönderir. Isletme tarafinda, isletme Yönetim Paneli merkezi bir rol oynar. Bu panel, isletmelerin siparisleri, menüleri, promosyon kampanyalarini ve indirimlerini tek panelden yönetmesini saglar. Isletme tarafinda ise siparis, Isletme Yönetim Paneli üzerinden aninda görünür hale gelir. Bu sayede, story paylasimi yapan kullanici fiziksel olarak mekânda bulunuyorsa, isletme personeli Kullanici A'yi siparisinin hazir olduguna dair haberdar edebilir veya ürün masasina servis edilebilir. Bu sayede sosyal medya etkilesimini gerçek zamanli ticari bir aksiyona dönüstüren bir "hediye gönderme" senaryosudur. Örnegin, Kullanici A bir kafede kahve içerken hikâye paylasir; Kullanici B bu hikâyeyi görüp "Bu kahve benden olsun" diyerek uygulama üzerinden A'ya kahve ismarlar. Tüm süreç uçtan uca uygulama içinde gerçeklesir ve güvenli bir sekilde yönetilir. Hikâye paylasimi ile siparis verme arasindaki bu entegrasyon, mevcut sistemlerde olmayan yeni bir etkilesim modeli saglamaktadir. Sistem ayni zamanda sistem dahilinde kendine siparis verme ve QR kodlu ödeme sistemi içermektedir. HiveUP platformu, kullanicinin kendi kendine siparis vermesini ve ödemesini fiziksel POS cihazina ihtiyaç duymadan QR kod araciligiyla tamamlamasini mümkün kilan bir altyapiya sahiptir. Sistemde kullanici, uygulama içerisinden bulundugu veya gitmek istedigi isletmeyi seçerek dijital menüsünü görüntüler. Ilgili isletmenin menüsü, isletmenin güncel stok ve ürün bilgilerine göre (Isletme panelinden yönetilmektedir) dinamik olarak sunulur. Kullanici sepetine ürün ekleyip siparis onayi verdiginde, uygulama tarafindan tekil bir QR kod olusturulur. Buna ilisin olarak Sekil-2 de Kullanicinin kendisi için mobil uygulama üzerinden siparis verip isletmede QR kod ile ödeme yapmasi sürecinin akis semasi temsili olarak verilmistir. Kullanici, HiveUP uygulamasinda ürün(ler) seçerek siparisi olusturur ve sepetini onaylar. Sunucu, bu siparise özel sifrelenmis bir QR kod token'i üretir ve kullaniciya gösterir. Kullanici isletmeye gittiginde uygulamadaki QR kodu kasadaki görevliye gösterir. Isletme tarafindaki cihaz, QR kodu okutarak siparis verisini ve token'i HiveUP sunucusuna gönderir. Sunucu, arka planda entegre Ödeme Islemcisi ile kullanicinin önceden tanimli ödeme yönteminden tahsilati otomatik olarak gerçeklestirir (veya önceden ödeme alindiysa bunu dogrular). Ödeme basarili olarak onaylandiginda sunucu, isletme paneline siparisin ödendigine dair bildirim gönderir ve ürünün hazirlanabilecegini belirtir. Ayni anda kullanici uygulamasina da siparis onay bildirimi gelir. Tüm bu islem sonunda kullanici, fiziksel POS cihazi veya kasada ödeme yapmak zorunda kalmadan, sadece QR kodunu okutarak ürününü teslim alir. Bu asamada QR Kod ve Sifreli Token Üretimi sistem dahilinde gerçeklesmektedir. Sistemde üretilen QR kodlar, sifrelenmis token yapisi sayesinde güvenli bir kimlik ve ödeme dogrulama mekanizmasi sunar. Siparis onaylandiginda, sunucu tarafinda ilgili siparis ve kullanici verilerinden olusan bir JSON veri paketi hazirlanir. Bu veri paketi tipik olarak; {"user_id": "order_id": "business_id": "timestamp": ...} formatinda alanlara sahiptir. Örnegin, UserlD, OrderlD, BusinesslD ve token olusturulma zamanini içeren bir zaman damgasi bu pakette tutulur. Hazirlanan JSON string'i, güçlü bir kriptografik algoritma kullanilarak sifrelenir. Tercih edilen yöntem, 256-bit anahtar kullanan AES simetrik sifreleme standardidir (örnegin AES-. Sifreleme anahtari sadece sunucu tarafinda güvende tutularak, token'in çözülmesi yetkisi yalnizca merkezî sisteme verilmistir. Sifrelenmis veri, okunabilir karakterlere çevrilerek (örnegin Base64 encoding) bir token haline getirilir ve bu token bir QR kod içerisinde kodlanir. Bu durumu anlatmak amaci ile Sekil-3' de Sifreli token içeren QR kodun olusturulmasi ve dogrulanmasi sürecine ait temsili teknik sema verilmistir. JSON formatindaki veri paketi (kullanici, siparis, isletme ve zaman bilgileri) öncelikle sunucu tarafinda hazirlanir. Bu paket, AES-256-CBC algoritmasiyla sifrelenerek güvenli bir token elde edilir ve bu token bir QR koduna dönüstürülür. Her kullanici ve siparis için benzersiz olan bu QR kod, uygulama arayüzünde kullaniciya sunulur. Kullanici, kodu isletmedeki cihaza (örnegin isletme panelinin QR tarama modülü) okuttugunda, kod içindeki sifreli token sunucudaki Dogrulama Modülüne iletilir. Sunucu, kendi gizli anahtariyla token'i çözer ve içerisindeki OrderlD, UserlD gibi bilgileri elde eder. Ardindan bu bilgileri kullanarak siparisin geçerli ve ödenmis oldugunu, ayrica token'in süresinin geçmemis oldugunu kontrol eder. Token üretildigi andan itibaren, güvenlik geregi 24 saatlik bir geçerlilik süresi ile kisitlandirilmistir. Sunucu, token'in süre sinirini timestamp verisine bakarak dogrular. Dogrulama basarili ise "onaylandi" cevabi üretilir ve ilgili siparisin teslim süreci baslatilir. Eger token geçersiz veya süresi dolmus ise sistem bu siparisi reddeder. Bu mekanizma, her bir QR kodun tek kullanimlik olmasini ve kopyalanip tekrar kullanilamamasini ortaya koymaktadir. Sifreli QR token yapisi, güvenlik açisindan kritiktir. Sifrelenmis içerik sayesinde QR kod içindeki veriler üçüncü kisiler tarafindan okunamaz; yalnizca HiveUP sunucusu dogru anahtarla çözdügünde anlamli bilgilere erisilebilir. Bu sayede olasi sahtecilik girisimleri (örnegin token verisinin elle degistirilmesi) önlenir, çünkü en ufak bir degisiklik token bütünlügünü bozacak ve sunucu tarafinda Ayrica, token süresi ile kisitlandigi için, ele geçirilmis olsa bile belirli bir süre sonra token hükümsüz kalir. Tüm bu önlemler, QR kodlu ödeme ve dogrulama sisteminin güvenli, hizli ve hatasiz islemesini temin eder. Bu altyapinin uygulanmasi, HiveUP platformunun POS'suz ödeme hedefine ulasmasinda önemli bir rol oynar. sonuç olarak, seçilen ürünler için ödeme asamasina geçildiginde, Ödeme Altyapisi devreye girer. Bu altyapi kredi/banka karti veya platforma entegre diger dijital ödeme yöntemleriyle güvenli bir sekilde ödemenin yapilmasini saglar. Isletmenin POS cihazina ihtiyaç duymadan yönetim paneli üzerinden ödeme alma ve siparis onayi gerçeklestirilmesi saglanmistir. Isletme yönetim paneli mobil cihazlarla uyumludur . Isletmeler bu panel üzerinden; Siparislerini (Siparis Yönetim Modülü araciligiyla) anlik olarak görebilir, kabul edebilir, hazirlik durumunu güncelleyebilir ve yönetebilirler. Siparis durumlarini (hazirlaniyor, hazir, teslim edildi vb.) takip eder. Menülerini (ürünler, fiyatlar, açiklamalar, görseller) olusturabilir ve güncelleyebilirler. (Dinamik Menü Motoru (4) ile baglantili olarak). Stok durumlarini takip edebilirler. Promosyon kampanyalari, indirimler ve sadakat programlari olusturup yönetebilirler. POS cihazina gerek kalmadan ödeme alabilir ve siparisleri onaylayabilirler Müsteri verilerini ve siparis geçmislerini Analitik Motoru ile baglantili olarak analiz Siparis hazir oldugunda, kullanici fiziksel olarak isletmeye giderek siparisini teslim olarak teslim alabilmesi için isletme mekâninda QR kod (18) taramasiyla kimlik dogrulamasi yapilir ve siparis teslim edilir. Isletme, siparis için benzersiz bir QR kod olusturur veya kullaniciya siparisle iliskili bir QR kod sunulur. Tüm bu süreçler boyunca, Analitik Motoru , kullanici ve isletme verilerini analiz ederek isletmeye rapor sunar. Isletmeler kullanici davranislarini ve siparis aliskanliklarini izleyebilir. Kullanici davranislarini (story paylasimlari, siparis tercihleri, etkilesimler vb.) ve isletme performansini (siparis hacmi, popüler ürünler, kampanya etkinligi vb.) anonimlestirilmis veya izinli veriler üzerinden analiz eder. Bu amaçla HiveUP platformu, yerel isletmelerin gelen siparisleri ve içeriklerini kolayca yönetebilmesi için mobil yönetim paneli ortaya konmustur. Bu panel, isletme kullanicilarina (örnegin kafe sahibi veya yetkili personel) yönelik, güvenli giris yapilabilen ayri bir uygulama modülü veya uygulamadir. Isletme Mobil Paneli, gerçek zamanli siparis takibi ve isletme verilerinin kontrolü islevlerine sahiptir. Panel üzerinden isletme, kendisine ait dijital menüyü yönetebilir, yeni ürün ekleme, fiyat ve stok güncelleme, ürün geçici olarak kapatma veya promosyon tanimlama gibi islemleri gerçeklestirebilir. Bu degisiklikler aninda merkezi veritabanina islenir ve kullanici uygulamasindaki menü dinamik olarak güncellenir. Sekil-4'de Isletme yönetim panelinin siparis ve içerik yönetimi ile entegrasyonunu gösteren temsili etkilesim diyagrami verilmistir. Isletme Mobil Paneli üzerinden isletmeci, menü ve stok verilerini görüntüleyip güncelleyebilir. Bu istekler HiveUP sunucusuna iletilir ve sunucu arka planda merkezi veritabani üzerinde ilgili degisiklikleri kaydeder. Öte yandan, kullanicilar tarafindan yeni bir siparis verildiginde sunucu bunu aninda isletme paneline iletir; panelde bir yeni siparis bildirimi görünür (gerçek zamanli güncelleme). Isletme paneli kullanicisi, gelen siparisi gördükten sonra hazirlamaya baslar ve hazir oldugunda panel arayüzünden siparis durumunu "hazir" veya "teslim edildi" seklinde güncelleyebilir. Bu durum güncellemesi yine sunucuya iletilir ve veritabaninda siparis durumu kaydi olarak tutulur. Gerekirse, hazir olma bilgisi kullaniciya bildirim olarak iletilir. Isletme yönetim paneli, ayrica QR kod tarama özelligine de sahiptir. Müsteri, uygulamasindaki QR kodu isletmeye gösterdiginde, panel uygulamasi içindeki kamera modülü ile bu kodu okutarak ödeme onayini alabilir. Panel uygulamasi, sunucuyla sürekli senkron halde çalisarak, her yeni siparisi, ödeme durumunu veya iptal/iade gibi durumlari anbean takip eder. Bu sayede isletme, tek bir uygulama üzerinden tüm dijital siparis süreçlerini yönetir, ayri bir POS cihazi, yazarkasa veya baska bir yazilima ihtiyaç duymaz. Isletme paneli ayrica geçmis siparislerin listesine, ciro ve satis raporlarina, müsteri degerlendirmelerine (varsa) erisim de saglamaktadir. Bu yönüyle, isletme odakli kapsamli bir kontrol paneli islevi görür. Tüm veriler güvenli bir sekilde sunucuya çagrilarla aktarildigi için, uzaktan menü güncelleme veya raporlama yapmak da mümkündür. Örnegin, isletmeci magaza disinda iken uygulamadan stok durumunu güncelleyebilir veya günlük satislari inceleyebilir. Bu panel mobil uygulamasi ile sunucu arasindaki iletisim RESTfuI APl üzerinden JSON veri formatiyla saglanir. alt kisimda buna iliskin detayli açiklama ayrica verilmistir. Panel gerçek zamanli siparis bildirimi almak için gerektiginde websocket veya push bildirim mekanizmalarini da kullanabilir. Örnegin, yeni siparis geldiginde sunucu tarafinda o isletmeye ait aktif panel oturumuna bir bildirim tetiklenir. Bu sayede isletme, ekrani sürekli yenilemeye gerek kalmaksizin anlik uyarilar alir. HiveUP isletme paneli, menü yönetimi, siparis yönetimi, stok takibi, promosyon kontrolü ve ödeme onayi gibi fonksiyonlari tek bir mobil arayüzde toplayarak, yerel isletmelere dijital dönüsüm avantaji saglamaktadir. Bulus ayrica Sosyal Puanlama Sistemi , yapay zeka tabanli bir analiz motoru ile story paylasimlarini ve kullanici aktivitelerini denetleyerek etik degerlere uygunluk ve kullanici davranislarini analiz edebilecek özelliklere sahiptir. Kullanicilarin paylasimlarindan ve siparis hareketlerinden sosyal puan kazanmalarini saglar. Isletmelerin yüksek sosyal puana sahip kullanicilari promosyonlarda öncelikli hedeflemelerini destekler. Bu, hem kullanicilari platformu aktif ve olumlu bir sekilde kullanmaya tesvik eder hem de isletmeler için etkili bir sadakat ve hedefleme araci sunar. Sosyal Tetikleme Motoru , story paylasimlarini dinamik menü ve ödeme altyapisina entegre eden tetikleyici motordur. Story paylasimi yapildiginda siparis deneyimini baslatir. Sosyal Puanlama Sistemi yapay zeka (Al) destekli olarak sunulmustur. Bu sayede kullanicilarin uygulama içindeki etkilesim ve davranislarini analiz ederek her kullaniciya dinamik bir sosyal puan atar. Puanlama algoritmasi, çesitli girdileri dikkate alan bir makine ögrenimi modeli veya kural tabanli bir karar motoru seklinde tasarlanabilir. Dikkate alinan baslica kullanici aktivite verileri sunlardir: - paylasilan hikâye sayisi ve popülerligi (örn. hikâyelerin görüntülenme ve begeni sayilari), - uygulama üzerinden verilen siparisler (sikligi, farkli isletme sayisi, hediye gönderme adeti gibi alt kriterler), - isletmelerle olan etkilesimler (örnegin check-in yapma, yorum/puan birakma, arkadas daveti) ve kullanici tarafindan saglanan geri bildirimler. Ayrica isletme etkilesim verileri de puanlama sistemine katki yapabilir. Örnegin bir kullanici belirli bir isletmeden sik siparis veriyorsa o isletme ile etkilesimi yüksek kabul edilir. Sekil-5 'de : Al destekli sosyal puanlama sisteminde veri akisina iliskin temsili diyagram verilmistir. Kullanicilarin hikâye paylasimi, siparis geçmisi, yorum ve degerlendirme gibi aktiviteleri ile isletmelerle olan etkilesimleri (örnegin bir mekânda check-in yapmak, isletmenin kampanyalarina katilmak) gibi veriler toplanarak Yapay Zeka Skorlama Motoruna beslenir. Bu motor, bir makine ögrenimi modeli veya kural tabanli algoritma araciligiyla gelen verileri isler ve her kullanici için bir skor hesaplar. Hesaplanan puan, merkezî Puan Veritabanina kaydedilir ve kullanici profiline yansitilir. Sistem, yeni aktiviteler gerçeklestikçe puani dinamik olarak günceller. Bu sayede puanlama her zaman kullanicinin güncel davranislarini temsil eder. Bu sosyal puan, platform içinde çok yönlü olarak kullanilabilir. Örnegin, yüksek puana sahip kullanicilar "topluluk lideri" veya "üst seviye destekçi" gibi rozetler kazanabilir, ya da belirli indirim ve promosyonlara erisim elde edebilir. Isletmeler, yüksek puanli sadik müsterilerine özel kampanyalar tanimlayabilir. Puanlama algoritmasi ayni zamanda olumsuz davranislari da (örn. sik sik siparis iptali yapma, uygunsuz içerik paylasma gibi) tespit ederek puana yansitabilir. Bu yönüyle, sistem etik ve pozitif etkilesimi tesvik eden bir mekanizma haline getirilmistir. Yapay zeka modeli, kullanici davranis kaliplarini ögrenerek zamanla puanlama dogrulugunu gelistirir. Örnegin, makine ögrenimi ile hangi etkilesimlerin platformun büyümesine daha çok katki sagladigi veya hangi kullanicilarin influencer potansiyeli tasidigi belirlenerek puanlama formülü adaptif hale getirir. Teknik olarak, bu modül büyük miktarda kullanici verisini isleyecegi için dagitik veri altyapisi ve gerekirse gerçek zamanli stream analizi kullanilir. Gizlilik açisindan, puanlar anonimlestirilmis verilerle hesaplanarak kisisel verilerin korunmasina özen gösterilir. Örnek olarak, Kullanici X son bir ayda 10 hikâye paylasip 5 farkli isletmeden toplam siparis vermis ve 3 arkadasina uygulamayi önermis olsun. Sistem bu yüksek aktiviteyi tespit ederek kullaniciya 85/100 gibi bir HivePuan atayabilir. Diger yandan, daha az aktif bir kullaniciya daha düsük bir baslangiç puani verilir ancak platformu kullanmaya devam ettikçe puani artar. Bu sosyal puanlama sistemi, HiveUP'in kullanici bagliligini artiran ve isletmelere degerli içgörüler sunan önemli bir bilesenidir. HiveUP platformunun tüm bilesenleri, ölçeklenebilir ve standartlara dayali bir RESTfuI APl mimarisi ile birbirine baglanmistir. Hem son kullanici mobil uygulamasi hem de isletme paneli, sunucu ile iletisimde bu APl'yi kullanir. APl istekleri, HTTP üzerinden JSON formatinda veri alisverisini esas alir ve her istegin kimligi belirli bir kullanici veya isletme tarafindan dogrulanmis olmalidir. Yani, tüm uç noktalar (endpoint) güvenli erisim gerektirir; kullanicilar bir kimlik dogrulama token'i (örnegin JWT - JSON Web Token) veya oturum anahtari ile istek yapar, isletmeler de kendi kimlik bilgileriyle oturum açarak APl'ye erisir. Bu sayede, her APl çagrisinda kullanicinin veya isletmenin yetkisi ve erisim haklari kontrol edilir(kullanici ve isletme bilgilerinin zorunlu olmasi). APl tasarimi, anlasilir ve amaca yönelik uç noktalardan olusur. Örnegin: GET /api/businesses/{id} /menu ile bir isletmenin menüsü çekilebilir. POST/api/orders yeni bir siparis olusturulabilir. POST /api/orders/{id}/status bir siparisin durumu (hazir, teslim, iptal vs.) güncellenebilir. Tüm yanitlar, HTTP durum kodlari ( ve JSON gövdesi içinde gerekli bilgilerle döner. Sunucu tarafinda merkezi bir veritabani (örn. SQL veya NoSQL tabanli) tüm bu islemlerde gelen ve giden verileri vb saklar. APl mimarisi stateless olacak sekilde tasarlanmistir. Her istek gerekli kimlik ve içerik bilgilerini tasidigi için sunucu, bir kullaniciya ait oturum bilgisini sunucu üzerinde tutmak zorunda kalmaz. Bu sayede ölçeklenebilirligi artirilmistir. Sekil-6'da HiveUP sisteminin temsili APl mimarisi ve veri akisi verilmistir. Kullanici Uygulamasi ile Isletme Uygulamasi (Mobil Panel), HiveUP Sunucu'sundaki RESTfuI APl uç noktalarina HTTP GET/POST istekleri gönderir ve JSON formatinda yanitlar alir. Sunucu, gelen istekleri dogrulayip gerekli veriyi Veritabanindan çeker veya günceller. Örnegin: - Bir kullanici menü görüntülemek istediginde uygulama - GET /api/ businesses/45/menuIdegimat - sunucu veritabanindan 45 lD'li isletmenin menüsünü çekip JSON olarak - isletme paneli, GET /api/orders?businesses=45 ile o isletmenin siparislerini sorgulayabilir. Sunucu, kritik olaylar gerçeklestiginde bir Webhook sistemi üzerinden üçüncü taraf URLllere POST istegi gönderebilir. Örnegin: yeni bir siparis olusturuldugunda, eger isletme kendi sistemini entegre etmek için bir webhook URL'i tanimladiysa, HiveUP sunucusu o adrese POST ile ; {"event": "new_order", "order_id": 12345, "business_id": 45, ...} bildirim gönderebilir. Webhook hedefi, alici tarafta tanimli bir entegrasyon noktasidir ve sunucudan gelen olayi alip " 200 OK" ile yanitlar. Bu mekanizma sayesinde HiveUP, harici sistemlerle de entegre çalisabilir. (örnegin isletmenin mutfak ekrani, yazici sistemi veya CRM yazilimi, bir siparis geldiginde webhook ile haberdar edilebilir). Webhook'lar güvenlik amaciyla paylasilan gizli anahtarlarla veya imzalarla dogrulanabilir, böylece alici taraf gelen istegin gerçekten HiveUP'tan geldigini teyit APl mimarisinin bir diger önemli bileseni, Webhook sistemi ile birlikte olasi geri çagrim (callback) yapisi ve push bildirimleridir. Webhook'lar daha çok harici sistem entegrasyonlari içinken, son kullanicilara yönelik anlik bildirimler Firebase Cloud Messaging veya Apple/Google push servisleri ile gönderilir (örn. siparis durumu güncellemesinde telefona bildirimin düsmesi). Tüm bu mimari bilesenler birlikte çalisarak HiveUP'in farkli modülleri arasinda sorunsuz veri akisini saglar. Sistem, yatay olarak ölçeklenebilir (birden fazla sunucu instansi, yük dengeleme vb.) sekilde kurulmustur ve yüksek trafik altinda dahi kararli çalisacak sekilde optimize edilmistir. Sonuç olarak, HiveUP platformunun arka ucu, modern REST APl ilkeleri ve event- driven (olay güdümlü) yaklasim ile tasarlanarak, güvenli ve esnek bir altyapi olusturulmustur. HiveUP platformunun tüm süreçleri, kullanici hikâyesi tabanli tetiklemeler ile baslayan entegre bir mimariye sahiptir. Bu mimaride, bir siparis akisi baslatmak için gereken ilk adim bir kullanicinin story paylasimi yapmasidir. Yani platformda siparis döngüsü, klasik uygulamalardaki gibi ürün arama ile degil, sosyal bir etkilesimle (hikâye görüntüleme) tetiklenir. Kullanici kimligi ve hikâye verisi, sürecin en basinda baglayici unsurlardir; her hikâye belirli bir kullanici lD'si ve konum (isletme) bilgisiyle etiketlenir ve bu sayede ileride yapilacak siparisler dogru sekilde yönlendirilir. Özetle süreç, hikâyeyi paylasan kullanici, hikâyeyi görüntüleyen kullanici, ilgili isletme ve sistem modülleri arasinda çok adimli bir etkilesim içerir. Sekil-7 'de HiveUP platformunda story-tabanli ismarlama ve siparis sürecinin genel mimarisi verilmistir. bu mimaride adim adim ; Ilk adim, Kullanici A'nin bir hikâye olusturmasidir. Hikâye içerigi olusturulurken uygulama, kullanicinin kimligini ve GPS konumunu alarak bu hikâyeyi bir BusinesslD ile sabitler. Artik hikâye, belirli bir isletmeyle iliskili ve o kullanicinin hesabina ait bir içeriktir. Hikâye tetikleme asamasinda, hikâyeyi izleyen Kullanici B için "Siparis Ver" veya "lsmarlama" butonu aktif hale gelir. Kullanici B bu butona bastiginda, uygulama hikâyeye bagli BusinesslD'nin menü verilerini alarak bir siparis arayüzü açar. Bu noktada Kullanici B, hikâyede sabitlenmis isletme disinda farkli bir konum veya isletme seçemez - sistem mimarisi, ekstra konum eklenmesini engelleyecek sekilde tasarlanmistir. Böylece siparis, kesin olarak hikâyede etiketlenen mekâna yönlendirilir. Kullanici B, açilan menüden ürünü/ürünleri seçerek siparis ve ödeme adimina geçer. Ödeme islemi, Bölüm 2 ve 3'de detaylandigi gibi, uygulama içi ödeme altyapisi ile gerçeklesir ve siparis onaylandiginda sifreli bir token içeren QR kod üretilir. Isletme onayi asamasinda, ilgili isletme paneline siparis anlik olarak düser. Isletme, panelden siparisi görüp hazirlamaya baslar. Kullanici B mekâna geldiginde uygulamadaki QR kodu isletmeye gösterir, isletme paneli üzerindeki tarayici ile kodu okutarak siparisin gerçekten 0 kullanici tarafindan alindigini ve ödemenin tamamlandigini dogrular. Bu adim, fiziksel POS cihazi gerekmeden, sistemin kendi güvenlik token'lari ile yapildigi için hizli ve güvenilirdir. Son adim, siparisin tamamlanmasidir. Kullanici A, eger hediyeyi alan kisi ise, siparisi teslim alir; veya Kullanici B kendi siparisini aldiysa süreç tamamlanir. Bu noktada HiveUP, ilgili kullanicilarin sosyal puanlarina bu etkilesimleri yansitabilir (örnegin hediye gönderen veya alan kullanicinin puani artar). Ayrica siparis verisi analitik motoruna islenir ve isletme için satis kaydi olusur. Bu mimaride kritik olan, hikâye paylasimi ile baslayan baglamin korunmasi ve tüm sürecin uçtan uca izlenebilmesidir. Story asamasinda belirlenen konum, sistem tarafindan kilitli bir parametre olarak saklanir ve siparis akisi boyunca degistirilmez. Böylece, Kullanici B'nin yaptigi siparisin yalnizca hikâyede belirtilen isletmeye ait olmasi garanti altina alinir. Bu, platformun güvenilirligini ve tutarliligini saglayan önemli bir kuraldir - kullanicilar, hikâyede görüp etkilesime girdikleri mekân disinda bir yere yanlislikla siparis gönderemezler. Ek olarak, tüm adimlarda kullanici kimlikleri (UserlD'ler) ve içerik/siparis lD'leri sisteme iletildigi için, herhangi bir noktada olusabilecek hata veya uyusmazliklar izlenebilir durumdadir (örnegin, ödeme dogrulanamadiysa siparis iptal edilir ve ilgili kullanicilara bildirim gider). sonuç ve özet olarak bulusun unsurlari arasindaki temel iliskiler söyledir: Story Modülü ile Konum Modülü birlikte çalisarak story paylasimina konum ekler ve cografi etiketli story paylasimlarini mümkün kilar. Içecek lsmarlama/Kendine Siparis Butonu , Story Modülü ile entegre olarak kullanicilarin story üzerinden siparis deneyimini baslatir. Dinamik Menü Motoru , Isletme Yönetim Paneli veya POS sistemi ile entegre olarak stok kontrolü ve menü gösterimini saglar. Ödeme Altyapisi , Isletme Yönetim Paneli ile baglantili çalisarak POS cihazina ihtiyaç duymadan ödeme islemlerini tamamlar. Siparis Yönetim Modülü, yönetim paneli üzerinden siparislerin anlik durumlarini kontrol eder ve Bildirim Sistemi ile esgüdümlü çalisir. QR Kodlu Teslimat Modülü siparisin fiziksel teslimatini güvenli bir sekilde gerçeklestirir. Analitik Motoru, tüm verileri Isletme Yönetim Paneli ve sistem modülleri üzerinden toplar ve analiz eder. Sosyal Tetikleme Motoru , story paylasimi ile siparis sürecini baslatir ve tüm modülleri entegre eder. Sosyal Puanlama Sistemi , Story Modülü , Sosyal Tetikleme Motoru ve siparis verileriyle entegre çalisarak kullanici davranislarini ve paylasimlarini analiz eder, Analitik Motoru tarafindan desteklenerek puan verileri isletmelere raporlanir. Tüm bu modüller, birVeritabani üzerinde kullanici, isletme, siparis, menü ve etkilesim verilerini saklar ve yönetir. Bulusun çalisma prensibine dair örnek bir uygulama özeti (HiveUp sistemi) asagida temsili oalrak veirlmistir. HiveUp sistemi, sosyal medya paylasimi (story) ve fiziksel siparis deneyimini entegre ederek hem bireysel hem de sosyal siparis sürecini story paylasimi üzerinden baslatan ve yöneten yenilikçi bir sosyal-ticari platformdur. Bir kullanici (örnegin Ayse) bir kafede otururken HiveUp mobil uygulamasini araciligiyla bir story paylasir. Story Modülü ve Konum Modülü sayesinde story, o kafeyle (GPS verileri ile dogrulanmis) iliskilendirilir. Story üzerinde yer alan Içecek lsmarlama/Kendine Siparis Butonu ile Ayse hem arkadasi Mehmet'e bir pasta ismarlayabilir hem de kendisi için bir kahve siparis Ayse butona tikladiginda, Dinamik Menü Motoru kafenin güncel menüsünü gösterir. Ayse, kendisi için kahve ve Mehmet için pastayi seçer ve Ödeme Altyapisi (5) ile ödemesini yapar. Biidiiim Sistemi i Ayse'ye siparisin alindigini, Mehmet'e ise bir hediye aldigini biIdirir. Kafe, Isletme Yönetim Paneli üzerinden Siparis Yönetim Modülü araciligiyla siparisi alir, onaylar ve hazirlar. Siparis hazir oldugunda, QR Kodlu Teslimat Modülü aktiflesir. Ayse ve Mehmet kafeye giderek QR kodlarini okutup siparislerini teslim alirlar. Tüm süreç boyunca Analitik Motoru verileri analiz eder ve Sosyal Puanlama Sistemi Ayse'nin puanini günceller. Isletme Yönetim Paneli , POS cihazina gerek kalmadan tüm bu süreci yönetir. Kullanici kendine siparis verebilmesi için story paylasmasina gerek kalmaz, uygulama üzerinden belirledigi isletmenin menüsüne ulasarak kendi siparisini olusturabilir. Bulus konusu sosyal-ticari platform sistemi, özellikle yeme-içme (kafe, restoran, bar), perakende, eglence ve turizm sektörlerindeki yerel isletmeler tarafindan kolaylikla benimsenebilir ve kullanilabilir. Isletmeler, bu sistem sayesinde dijitallesme süreçlerini hizlandirabilir (Dijital Dönüsüm), sosyal medya varliklarini dogrudan ticari kazanca dönüstürebilir (Sosyal Ticaret), yeni müsterilere ulasabilir ve mevcut müsterileriyle daha güçlü baglar kurabilirler. POS cihazi maliyetinden ve karmasikligindan kurtularak operasyonel verimliliklerini artirabilirler. Story paylasimi üzerinden siparis olusturma deneyimi sosyal medya ile birlestirilir. Kullanicinin kendisine siparis verebilmesini saglar. Isletmelere dijitallesme imkâni ve yeni müsteri kazanimi sunar. Isletmelere özel yönetim paneli ile siparisleri, menüleri ve promosyonlari tek ekrandan yönetme olanagi verir. Yönetim paneli üzerinden ödeme alma ve siparis onaylama sistemi sayesinde POS cihazlarina ihtiyaç kalmaz, operasyonel verimlilik artar. Yönetim paneli mobil cihazlarla uyumludur, isletmeler siparisleri diledikleri yerden takip edebilir. QR kod sistemi ile güvenli teslimat saglanir. Analitik modül ile isletmelere veri odakli yönetim destegi sunar. Kullanicilar açisindan ise bulus, sosyal medya deneyimlerini daha interaktif ve islevsel hale getirir. Begendikleri veya deneyimledikleri yerlerden aninda kendileri veya arkadaslari için siparis olusturma kolayligi sunar. Özellikle gençler ve sosyal medyayi aktif kullanan kitleler için çekici bir kullanim senaryosu olusturur. Turizm sektöründe, turistlerin bulunduklari bölgedeki yerel isletmeleri kesfetmesine (Konum Tabanli Hizmetler), deneyimlerini story olarak paylasmasi (Deneyim Paylasimi) ve bu paylasimlar üzerinden kolayca siparis vermesi veya hizmet almasi mümkün olur, bu da yerel ekonomiye katki saglar. Bulus, mobil uygulama gelistirme, yazilim, e-ticaret altyapilari, ödeme sistemleri entegrasyonu ve dijital pazarlama alanlarinda uzmanlasmis sirketler tarafindan gelistirilebilir, isletilebilir ve pazarlanabilir. Sistemin modüler yapisi, farkli isletme ihtiyaçlarina göre özellestirilmesine ve ölçeklenebilir bir sekilde sunulmasina olanak tanir. HiveUp sistemi sosyal medya deneyimini, yerel isletmelerin dijitallesmesini ve fiziksel teslimati bir arada sunarak; kafe, restoran ve benzeri isletmelerde hem kullanici etkilesimini hem de isletme gelirlerini artirir. Turizm sektöründe, turistlerin bulunduklari bölgede yerel isletmeleri kesfetmesine ve story paylasimi ile deneyimlerini sosyal medya araciligiyla yaymasina olanak tanir. Story tabanli ürün ismarlama yöntemi: Bir sosyal-ticaret mobil uygulamasinda, bir kullanicinin hikâye paylasimi üzerinden baska bir kullaniciya ürün siparisi ismarlamasini saglayan bir yöntem olup söz konusu yöntem adimlari içermektedir: ilk kullanicinin bir hikâye (story) olusturup konum bilgisini eklemesi ve sunucuya göndermesi, bu sayede hikâyenin belirli bir isletme kimligiyle (BusinesslD) eslestirilmesi; en az bir ikinci kullanicinin söz konusu hikâyeyi görüntülemesi ve hikâye arayüzündeki siparis verme (ismarlama) butonuna etkilesime geçmesi; uygulamanin, hikâyeye bagli BusinesslD verisi kullanarak ikinci kullaniciya ilgili isletmenin güncel dijital menüsünü sunmasi; ikinci kullanicinin menüden en az bir ürün seçerek, ilk kullanici adina siparis vermesi ve ödeme bilgilerini girmesi; (platform sunucusunun, ikinci kullanicinin ödedigi bu siparisi ilgili isletmeye iletmesi ve ilk kullaniciyi bir bildirim ile haberdar etmesi; ve isletme tarafindan siparisin hazirlanip ilk kullaniciya teslim edilmesiyle sürecin tamamlanmasi. Bu yöntemde, hikâye paylasimi ile siparis islemi arasinda gerçek zamanli bir baglanti kurulmasi ve siparisin yalnizca hikâyede belirtilen konum için geçerli olacak sekilde kisitlanmasi ile karakterize edilmistir. QR kod tabanli self-servis siparis ve ödeme yöntemi: Bir kullanici tarafindan kendi adina verilen siparisin fiziksel POS cihazi gerekmeksizin tamamlanmasini saglayan mobil uygulama tabanli bir yöntem olup; su adimlari içermektedir: kullanicinin uygulama arayüzü üzerinden bir isletme seçip dijital menüden ürün(ler)i belirleyerek siparis olusturmasi; siparis onaylandiginda sunucu tarafindan, siparise iliskin benzersiz bir sifreli token içeren bir QR kodunun gerçek zamanli olarak üretilmesi ve kullanicinin cihazina iletilmesi; kullanicinin, siparis verdigi isletmeye gittiginde uygulamasindaki bu QR kodu isletme yetkilisine veya cihazina göstermesi; isletme tarafindaki cihazin (örn. HiveUP isletme paneli uygulamasi), QR kodu okutarak içerisindeki token verisini anlik olarak sunucuya iletmesi; (e) sunucunun token verisini dogrulamasi ve siparise ait ödemeyi arka planda dijital olarak gerçeklestirip onaylamasi; ödeme onay bilgisinin isletme paneline iletilmesi ve böylece ürünün kullaniciya teslim edilmesine izin verilmesi. Bu istemde tanimlanan yöntem, sifreli QR kod ile kimlik dogrulama ve ödeme onayi özellikleri sayesinde kullanicinin kendi siparisini güvenli sekilde alabilmesini ve isletmenin herhangi bir POS cihazi kullanmaksizin ödemeyi teyit edebilmesini saglayan teknik bir çözüm sunmaktadir. Sifrelenmis token ile QR kod olusturma ve dogrulama yöntemi: Bir siparis verisini güvenli biçimde temsil eden QR kod token'larinin üretimi ve kullanimi için bir yöntem olup; su teknik özellikleri içermektedir: sunucu tarafinda, bir siparis islemi tetiklendiginde ilgili kullanici kimligi (UserlD), isletme kimligi (BusinesslD), siparis kimligi (OrderlD) ve zaman damgasi bilgilerini içeren bir JSON veri paketi olusturulmasi; (b) bu veri paketinin güçlü bir simetrik sifreleme algoritmasi kullanilarak sifrelenmesi, tercihen AES-256-CBC algoritmasi ile 256-bit gizli anahtar kullanilarak bir sifreli token elde edilmesi; elde edilen sifreli token'in bir QR kod içine kodlanarak kullanici cihazinda görüntülenmesi; söz konusu QR kodun bir yetkili cihaz tarafindan taranmasiyla birlikte, içindeki sifreli token verisinin aynen sunucuya iletilmesi; sunucunun kendinde sakli gizli anahtar ile token'i çözerek orijinal JSON verisini elde etmesi ve içindeki OrderlD, UserlD, BusinesslD ve zaman bilgilerini dogrulamasi; token'in olusturuldugu andan itibaren önceden tanimli bir süre (örnegin 24 saat) içerisinde geçerli oldugunun kontrol edilmesi ve süresi geçmis token'larin geçersiz sayilmasi; dogrulama basarili ise ilgili siparisin onaylanmasi ve sisteme bu token'in kullanilmis olarak isaretlenmesi. Bu yöntem, veri gizliligi ve bütünlügünü saglamak amaciyla QR kod içeriklerini AES-256-CBC gibi endüstri standardi bir algoritmayla sifreleyerek, yalnizca yetkili sunucunun okuyabilecegi sekilde tasarlanmistir ve token bazli dogrulama sayesinde sahteciligi önleyerek güvenli bir ödeme/tanimlama mekanizmasi sunar. Yapay zeka destekli sosyal puanlama yöntemi: HiveUP platformunda kullanici etkilesimlerini degerlendirerek puanlama yapan bilgisayar tabanli bir yöntem olup; asagidaki adimlari içermektedir: kullanicinin platform üzerindeki çesitli aktivitelerinin (hikâye paylasimlari, uygulama üzerinden verilen siparisler, baska kullanicilara gönderilen ismarlamalar, isletme yorumlari, arkadas davetleri gibi) etkilesim verileri olarak toplanmasi; isletmelerle olan etkilesimlerin (belirli bir isletmeden tekrar eden siparisler, check-in kayitlari, geri bildirimler vb.) ilgili kullanici profiline eklenmesi; bu çok boyutlu veri setinin bir yapay zeka skorlama motoru tarafindan periyodik veya gerçek zamanli analiz edilmesi- söz konusu motor bir makine ögrenimi modeli (örn. karar agaçlari, yapay sinir agi) veya uzman kural sistemi kullanarak hangi kullanici davranislarinin platform için daha degerli olduguna dair çikarimlar yapar; analiz sonucunda her kullaniciya güncel davranislarina göre bir sosyal puan atanmasi, puanin sayisal bir deger (örn. 0-100 araliginda) veya seviye olarak hesaplanmasi; hesaplanan puanin kullanici profil veritabaninda saklanmasi ve uygulama arayüzünde kullaniciya (ve izin verilen durumlarda isletmelere) gösterilmesi; kullanicinin yeni etkilesimleri oldukça puanin dinamik olarak güncellenmesi, böylece zaman içindeki davranis degisikliklerinin puana yansimasinin saglanmasi; puan yüksekligine göre kullanicilara rozet, seviye veya ödül tanimlanmasi gibi ek islemlerin tetiklenmesi (opsiyonel olarak). Bu istem, sosyal medya ve e-ticaretin kesisiminde kullanici davranislarini otomatik olarak degerlendiren ve bir puanlama metrigine dönüstüren teknik bir yöntem olup, makine ögrenimi ile büyük veri analizini kullanarak her kullanici için tesvik edici bir geri bildirim mekanizmasi olusturmasi ile ayirt edilir. REST APl tabanli platform ve webhook entegrasyon sistemi: HiveUP sosyal-ticaret platformunun sunucu altyapisina iliskin bir sistem olup; su teknik unsurlari kapsamaktadir: istemci uygulamalar (kullanici mobil uygulamasi ve isletme paneli) ile sunucu arasinda iletisimi saglayan RESTfuI APl katmani, bu katmanda HTTP protokolü üzerinden JSON formatinda veri ileten çok sayida uç nokta (endpoint) bulunup, her istekte kullanici veya isletme kimlik dogrulamasi zorunludur; kullanici verileri, isletme verileri, ürün menüleri, siparis ve ödeme bilgilerinin tutuldugu merkezi veritabani, sunucu tarafindaki APl islemlerinin bu veri tabani üzerinde CRUD (olusturma, okuma, güncelleme, silme) operasyonlari gerçeklestirmesi; APl güvenligi için OAuth 2.0 veya benzeri bir yöntemle verilen erisim token'lari, JSON Web Token ( JWT) veya benzeri teknolojiler kullanilarak her istegin yetkilendirilmesini saglayan bir kimlik dogrulama modülü; platform sunucusunda tanimli olaylar gerçeklestiginde harici sistemleri bilgilendirmek amaciyla kullanilan webhook mekanizmasi, örnegin yeni bir siparis olusturuldugunda veya siparis durumu degistiginde önceden kayitli bir URL'ye HTTPS üzerinden POST istegi gönderen otomatik bir tetikleyici; webhook isteklerinin gizlilik ve bütünlügünü saglamak için her istege imza eklenmesi veya paylasilan gizli anahtar kontrolü gibi ek güvenlik adimlari; APl üzerinden gerçeklestirilen bir islemin sonucunda olusan verinin istemci uygulamalara bildirim olarak iletilmesi için (webhook haricinde) gerekebilecek push bildirimi veya soket baglantisi altyapisi (örnegin siparis durumu degisiminde kullanici uygulamasina anlik bildirim gönderilmesi); tüm APl çagrilarinin ve webhook islemlerinin loglanmasi ve izlenmesi için bir izleme/günlükleme modülü. Bu sistem, farkli cihazlar ve bilesenler arasinda standart HTTP tabanli bir veri akisi saglayarak platformun modülerligini ve ölçeklenebilirligini temin etmektedir ve ayrica webhook entegrasyonu sayesinde üçüncü taraf uygulamalarin HiveUP içindeki olaylara gerçek zamanli tepki verebilmesine olanak taniyan teknik bir çözüm sunar. Story tetiklemeli entegre sosyal-ticaret platform sistemi: HiveUP platformunun tümlesik yapisina iliskin bir sistem olup; hikâye paylasimi ile fiziksel ürün siparis süreçlerini gerçek zamanli olarak birlestiren çesitli modüllerin etkilesimli çalismasini içerir. Sistem, en azindan asagidaki bilesenleri kapsamaktadir: Hikâye Modülü, bir kullanicinin mobil cihaz üzerinden fotograf/video hikâyesi olusturmasini ve GPS verisiyle birlikte bir isletme konumu etiketlemesini saglayan istemci yazilim bileseni; Konum Eslestirme Modülü, hikâye sirasinda elde edilen konum bilgisini platformdaki isletme veritabaniyla karsilastirarak uygun bir BusinesslD atamasi yapan ve hikâyeyi cografi bir mekanla iliskilendiren altyapi; Sosyal Tetikleme Motoru, hikâyeye entegre bir "siparis ver" butonu gibi etkilesim ögelerini yöneterek, bir hikâye görüntülendiginde ilgili diger kullanici eylemlerini (baskasina ismarlama veya kendine siparis) baslatan olay güdümlü yazilim modülü; Siparis ve Menü Yönetim Modülü, kullanici etkilesimi sonucu tetiklenen siparis olusturma islemini ele alan, ilgili isletmenin dijital menüsünü sunarak seçilen ürünler için bir siparis kaydi olusturan sunucu tarafli bilesen; Ödeme ve QR Kod Modülü, olusturulan siparisin ödemesini uygulama içi yöntemle alan, siparis verilerini sifreleyerek QR kod üreten ve ödeme onayini QR taramasi ile entegre sekilde yöneten bilesen, isletme Yönetim Paneli Modülü, gelen siparisleri anlik olarak görüntüleyip yönetebilen, menü/promosyon/stok güncellemeleri yapabilen ve QR kod taramasi ile siparis teslimatini onaylayabilen, isletmeye özel istemci arayüzü (özellikleri Istem 4'te tanimli); Bildirim ve Ileti Modülü, siparis durumlarini ve kullanicilar arasi etkilesimleri gerçek zamanli olarak ilgili taraflara ileten (mobil push bildirimi, SMS veya e- posta yoluyla) altyapi; Sosyal Puanlama ve Analitik Motoru, platformdaki tüm etkilesim verilerini toplayarak kullanici davranislarini analiz eden ve puanlamalar çikaran yapay zeka destekli bilesen, APl ve Entegrasyon Katmani, tüm bu modüllerin birbiriyle ve harici sistemlerle iletisimini RESTfuI servisler ve webhook'lar araciligiyla mümkün kilan sunucu tarafli altyapi Bu istemde tarif edilen sistem, belirtilen bilesenlerin bütünlesik ve senkronize çalismasi sayesinde, sosyal medya hikâyesi paylasimiyla baslayan bir sürecin, konum tabanli eslestirme yoluyla dijital siparise ve QR kod tabanli ödemeye dönüsmesini ve sonuç olarak fiziksel ürün/hizmet teslimatiyla sonlanmasini saglayan yenilikçi bir sosyal-ticari platform olarak karakterize edilmektedir. Sistem, hikâye içerigi ile e-ticaret islemini benzersiz sekilde bir araya getirerek hem kullanicilar hem de isletmeler için teknik bir çözüm ve yeni bir etkilesim modeli sunar. HMUP Suuiiwiu sam unu `~ Odam au .ip-n. nm (Stem ününü» inim "Çankiri/balayi (Uma ünal!. Stacy nn Sis-:li &unutulur (Oran açtin!. "Int onayi› atandi› OR okul-II" lsletme Mobil Paneli s iparis durumu güncelleme Yeni siparis bildirimi (hazir, teslim edildi) (anlik güncelleme) HiveUP Sunucusu Kullanici Aktivite Verileri lsletme Etkilesim Verileri (Hikaye, Siparis, Yorum, vb.) (Check-in. geri bildirim) Ni girisi /Gi girisi (MakineÖgre nimi Modeli) Puan hesaplamr dinamik güncelleme) Kullanici Uygulamasi Isletme Uygulamasi (Mobil) (Mobil Panel) HTTP API Çagrilan API Çagrilari (GET/POST, JSON verileri) (Isletme islemleri) HiveUP Sunucu (REST API) Webbook bildirimleri ' (örn: yeni siparis olayi) "Yanit 200 OK Veri okuma/yazma (kullanici, siparis vb.) Webhook Hedefi (Entegrasyon) tabani TR DESCRIPTION INTEGRATED SOCIAL-COMMERCIAL PLATFORM SYSTEM PROVIDING PHYSICAL ORDERING AND DELIVERY THROUGH SOCIAL MEDIA SHARES (STORIES) Technical Field The invention relates to a technical field that brings together social media platforms, mobile applications, e-commerce systems, payment infrastructures, POS (Point of Sale) device integration, and the digitalization processes of local businesses. More specifically, the invention encompasses an integrated social-commercial platform system that allows users to order products/services for themselves and others via social media posts (stories) and to physically receive these orders; it also allows businesses to manage orders, menus, and promotional campaigns through a management panel. The invention falls within an innovative technological field that extends social media interactions into the physical world, combining user experience with individual and social consumption. State of the Art: Widely used social media platforms today (e.g., Instagram, TikTok, Facebook, etc.) allow users to share content in story format and interact with it. However, these platforms generally lack the ability to directly order through story sharing, order gifts, food, or various beverages for themselves or others, or receive physical delivery of the order. Even if users see a product or service they like in a story, they are often forced to order through a different platform or method. Current online ordering systems typically operate within their own closed ecosystems and do not offer direct integration with social media platforms. For example, Yemeksepeti, Getir, Uber Eats, etc. In these systems, orders are placed through the relevant application's own interface. Current systems fail to provide a story-based ordering experience enriched with instant social interactions. From a business perspective, current systems handle order and payment management using POS devices or manual control systems. Direct order flow and POS device integration with story-based payment management are not possible. Managing potential requests from social media directly within the order flow and POS system, especially through dynamic story-based content, is not possible, nor is instant order and payment management possible. Furthermore, current systems lack the ability for users to create their own orders while sharing a story. Businesses need a comprehensive social media-supported platform that will transform social media interactions into commercial benefits, reduce reliance on POS devices, and enable all ordering, menu, and promotion management from a single digital dashboard. Therefore, the state of the art lacks a structure that integrates story sharing with order creation. Self-ordering through stories is not possible, and there is no social media-supported platform that offers businesses order management, menu control, and payment processing from a single dashboard without a POS device. A review of patent documents related to some indirect and partial competitors in the state of the art reveals: Instagram: Content sharing and business profiles are available, but it lacks the direct ordering, loyalty system, or integrated business management features offered by our invention. TikTok: Offers entertainment-focused video sharing but doesn't offer direct ordering and delivery interaction with local businesses. Facebook (Meta Platforms Inc.): While it has event organization features, it falls short of modern business integration and story-based ordering systems that appeal to young user dynamics. Related patents include US766912382 (Display of advertising and informational messages on social networks) and US943694582 (Interactive map-based search and advertising system). These patents focus on news feeds, advertising, and map-based search systems on social networks and don't cover direct physical ordering and delivery processes through stories. On the other hand, applications like Yemeksepeti / GetirYemek only offer food ordering functionality. They lack social interaction, content creation, discovery, and community functions. Google Maps / Google Business provide basic information for businesses; however, it does not include social connection, content interaction, or community building features. Patent US943694582, granted by Google (Google LLC), relates to interactive map-based search and advertising systems. Zomato / Foursquare offer venue discovery and reviews but do not include user community, content-based interaction, or digital transformation modules. Meetup offers event creation and community building, but lacks business integration and social media-based ordering functions. Eventbrite provides ticketed event management, but its social discovery and local experience infrastructure is weak. Patent US958314281, granted by TikTok (TikTok lnc.), is for a social media platform for video creation and sharing and similarly does not offer an integrated social-commercial ordering system. Patent US773913982, obtained by Amazon (PlanetAll), describes a general social networking system. None of these platforms or documents describe a system that combines the core innovative elements of our invention—ordering for both others and yourself via stories, physical delivery, and a POS-free integrated management panel for businesses. Purpose of the Invention: This invention fundamentally relates to a technical field that combines social media platforms, mobile applications, e-commerce systems, payment infrastructures, POS (Point of Sale) device integration, and the digitalization processes of local businesses—developed to offer a new system design that eliminates the aforementioned problems and solves existing ones. The primary purpose of this invention is to combine social media interaction with physical delivery by offering ordering for both others and yourself via story sharing. Another purpose of the invention is to enable users to create instant orders for themselves, both as gifts/treats for others, and directly through a social media story. Another purpose of the invention is to enable businesses to easily manage orders, menus, stock status, promotional campaigns, and payments through a single, integrated digital management panel (Business Digital Panel), eliminating or reducing the need for POS devices. Another purpose of the invention is to enable users to create their own orders and have them physically delivered to the same location or partner businesses where they share their stories. Another purpose of the invention is to transform social media posts into commercial opportunities by supporting the local economy and tourism. Another goal of the invention is to increase user satisfaction (Customer Experience) by enriching the ordering experience via Story sharing with dynamic menus, secure payment (Instant Ordering and Gift Delivery), and push notifications. Another goal of the invention is to provide secure and verified order delivery through technologies such as QR code systems. Another goal of the invention is to support businesses' management and marketing strategies by providing data-driven analytics on user behavior (User Interaction) and ordering habits (Digital Marketing). Another aim of the invention is to create a social scoring system (Socio-Economic Interaction, Community Building) that incentivizes users by scoring social interactions (story shares, User Generated Content (UGC), orders, etc.) (Loyalty Program) and allows businesses to organize campaigns for loyal customers. Story-Based Interactions through a Digital Ordering System EXPLANATION OF THE FIGURES Figure 1: Shows the representative flow diagram of ordering a product from another user via a story. Figure 2: Shows the representative flow diagram of the process of a user placing an order for themselves and paying with a QR code. Figure 3: Shows the representative technical diagram of the process of generating and verifying a QR code containing an encrypted token. Figure 4: Shows a representative interaction diagram showing the integration of the business management panel with order and content management. Figure 5: Shows the data flow of the AI supported social scoring system. Figure 6: Shows the HiveUP APL architecture and data flow. Figure 7: Shows the general architecture of the story-based ordering and ordering process. Detailed Description of the Invention The invention relates to a technical field that brings together social media platforms, mobile applications, e-commerce systems, payment infrastructures, POS (Point of Sale) devices integration and the digitalization processes of local businesses. More specifically, the invention allows users to create product/service orders for themselves and others via social media posts (stories) and to physically receive these orders; It also encompasses an integrated social-commerce platform system where businesses can manage orders, menus, and promotional campaigns via a management panel. This invention is an innovative social-commerce platform system that integrates social media interactions, particularly story sharing, with physical product/service ordering and delivery processes. The system consists of a series of integrated modules designed for both end users and local businesses. This invention is an innovative social-commerce platform system that combines social media story sharing with order creation and physical delivery, allows users to place orders for both others and themselves, and provides businesses with an integrated management panel, enabling them to process orders and payments without the need for a POS device. The basic operation and elements of the system are as follows. Users can share social media stories through the mobile application of the platform. During this sharing, the Story Module comes into play. The Story Module allows users to create photo-, video-, or text-based stories, add various interactive elements to these stories, and automatically add location information within the story. Before or during story sharing, the Location Module detects the user's current location using GPS data or allows the user to manually select a location. This location information is used to verify the business with which the story was shared or to link the story to relevant partner businesses. By matching story shares with users' GPS location data, it verifies the authenticity of the shared location and links the story to partner businesses. This gives the story a geographical context. In the system, User A shares a story within the app while at a location or business and adds their current location information to their post. Location information is captured via GPS or selected by the user and processed as metadata in the story. The application determines the relevant BusinessID by matching the location information with the platform's business database. Thus, the shared story is associated with a specific business (location). At this stage, the system automatically assigns a specific business (location) to the story content. Figure 1 shows a representative flowchart of the process of ordering a product from a story shared by a user on the platform. In this flowchart, User A transmits a story and location information to the HiveUP server through the application. User B, who watches the story, accesses the menu in the story interface. User B selects a product from the listed menu, places an order, and completes the payment transaction through the application. The HiveUP server forwards the order to the relevant business and sends a notification to User A, informing them that a product has been ordered. The story allows users to place orders for both their friends (others) and themselves. Users can place orders (send gifts) for friends viewing the story, as well as place orders directly from that business while sharing or viewing the story. When the user clicks the order button, the Social Trigger Engine initiates the ordering process. It becomes active when the story is shared, triggering the ordering process. Once the ordering process begins, the Dynamic Menu Engine is activated. This engine instantly displays menu and inventory information defined and updated instantly via the Business Admin Panel (or integrated with the business's existing POS system). The user sees only the products currently in stock and available for ordering. The user selects the desired products from the menu. Using the Dynamic Menu Engine, it presents the current digital menu of the business to which the story is associated to User B. When User B clicks the "Order" button, the application makes an API call to retrieve the product and inventory data for the relevant BusinessID from the server. User B's selected product(s) and payment information (e.g., registered credit card) are also transmitted to the server via the REST API. Payment is securely processed by the platform's integrated Payment Processor. Once the order is successfully placed, the system sends a real-time notification (push notification, SMS, or email) to User A via the Notification Service. The notification includes information about who ordered which product and where it can be picked up. Once the order is successfully placed and payment is completed, the Notification System sends instant notifications to both the user who placed the order and the relevant business via the Business Admin Panel, informing them of the order's receipt, preparation, and delivery. On the business side, the Business Admin Panel plays a central role. This panel allows businesses to manage orders, menus, promotional campaigns, and discounts from a single dashboard. On the business side, the order is instantly visible through the Business Admin Panel. This allows the user sharing the story to be physically present, business staff can notify User A that their order is ready, or the product can be delivered to their table. This is a "sending a gift" scenario that transforms social media interaction into a real-time commercial action. For example, User A shares a story while having coffee at a cafe; User B sees this story, says, "This coffee is on me," and orders A a coffee through the app. The entire process takes place end-to-end within the app and is managed securely. This integration between story sharing and ordering provides a new interaction model not found in existing systems. The system also includes a self-ordering and QR code payment system. The HiveUP platform has an infrastructure that allows users to self-order and complete payment via QR code without needing a physical POS device. In the system, users view the digital menu by selecting the business they are currently at or want to visit within the app. The menu for the relevant business is dynamically presented based on the business's current stock and product information (managed from the Business Panel). When the user adds a product to their cart and confirms the order, the app generates a unique QR code. In this regard, Figure 2 illustrates the flowchart for a user placing an order via a mobile app and paying with a QR code at the store. The user creates an order by selecting product(s) in the HiveUP app and confirms their cart. The server generates an encrypted QR code token specific to this order and displays it to the user. When the user arrives at the store, the QR code in the app is displayed to the cashier. The device at the store scans the QR code and sends the order data and token to the HiveUP server. In the background, the server automatically processes the payment from the user's predefined payment method (or verifies it if a payment has already been received) using the integrated Payment Processor. When the payment is successfully approved, the server notifies the store panel that the order has been paid and that the product can be prepared. At the same time, the user application receives an order confirmation notification. At the end of this entire process, the user receives their product simply by scanning the QR code, without having to pay at the physical POS device or cash register. At this stage, QR Code and Encrypted Token generation occurs within the system. QR codes generated within the system provide a secure identity and payment verification mechanism thanks to their encrypted token structure. When an order is confirmed, a JSON data packet containing the relevant order and user data is generated on the server side. This data packet typically contains fields in the format {"user_id": "order_id": "business_id": "timestamp": ...}. For example, this packet stores UserID, OrderID, BusinessID, and a timestamp containing the token creation time. The generated JSON string is encrypted using a strong cryptographic algorithm. The preferred method is the AES symmetric encryption standard using a 256-bit key (e.g., AES-). The encryption key is kept secure only on the server side, and the authority to decrypt the token is granted only to the central system. The encrypted data is converted into readable characters (e.g., Base64 encoding) and turned into a token, and this token is encoded in a QR code. To illustrate this, a representative technical diagram for the creation and verification of a QR code containing an encrypted token is given in Figure 3. The data packet in JSON format (user, order, business, and time information) is first prepared on the server side. This packet is encrypted with the AES-256-CBC algorithm to obtain a secure token, which is then converted into a QR code. This QR code, unique for each user and order, is presented to the user in the application interface. When the user scans the code on a device within the business (e.g., the QR scanning module of the business panel), the encrypted token within the code is transmitted to the Verification Module on the server. The server decrypts the token using its private key and obtains information such as OrderID and UserID within it. It then uses this information to verify that the order is valid and paid, and that the token has not expired. From the moment the token is generated, it is limited to a 24-hour validity period for security reasons. The server verifies the token's expiration date by looking at the timestamp. If the verification is successful, an "approved" response is generated, and the delivery process for the relevant order is initiated. If the token is invalid or expired, the system rejects the order. This mechanism ensures that each QR code is single-use and cannot be copied or reused. The encrypted QR token structure enhances security. This is critical. Thanks to the encrypted content, the data within the QR code cannot be read by third parties; meaningful information can only be accessed when the HiveUP server decrypts it with the correct key. This prevents potential fraud attempts (e.g., manual modification of token data) because even the slightest change will compromise the token's integrity and server-side security. Furthermore, since the token is limited by its lifetime, even if it is compromised, it expires after a certain period. All these measures ensure the secure, fast, and error-free operation of the QR code payment and verification system. The implementation of this infrastructure plays a crucial role in achieving the HiveUP platform's goal of POS-free payments. Consequently, when the payment phase for selected products is reached, the Payment Infrastructure is activated. This infrastructure enables secure payment via credit/debit card or other digital payment methods integrated into the platform. The business's POS system Payments and order confirmations are made possible through the management panel without the need for a device. The business management panel is compatible with mobile devices. Through this panel, businesses can; see, accept, update and manage their orders (through the Order Management Module) in real time. They can track their order status (preparing, ready, delivered, etc.). They can create and update their menus (products, prices, descriptions, images). (In connection with the Dynamic Menu Engine (4)). They can track their stock status. They can create and manage promotional campaigns, discounts and loyalty programs. They can receive payments and confirm orders without the need for a POS device. Customer data and order history are analyzed in connection with the Analytics Engine. When the order is ready, the user can physically go to the business and collect their order by scanning the QR code (18) at the business premises and provide identification. Verification is performed and the order is delivered. The business generates a unique QR code for the order or presents the user with a QR code associated with the order. Throughout this process, the Analytics Engine analyzes user and business data and provides reports to the business. Businesses can track user behavior and ordering habits. It analyzes user behavior (story shares, order preferences, interactions, etc.) and business performance (order volume, popular products, campaign effectiveness, etc.) using anonymized or permissioned data. For this purpose, the HiveUP platform has introduced a mobile management panel for local businesses to easily manage incoming orders and their content. This panel is a separate application module or app with secure access for business users (e.g., cafe owners or authorized personnel). The Business Mobile Panel provides real-time order tracking and control of business data. It has functions. Through the panel, businesses can manage their digital menus, perform operations such as adding new products, updating prices and stock, temporarily closing products, or defining promotions. These changes are instantly processed in the central database, and the menu in the user application is dynamically updated. Figure 4 shows a representative interaction diagram showing the integration of the Business Management Panel with order and content management. Through the Business Mobile Panel, businesses can view and update menu and stock data. These requests are forwarded to the HiveUP server, which records the relevant changes in the central database in the background. Furthermore, when users place a new order, the server immediately forwards it to the business panel; a new order notification appears on the panel (real-time updates). After viewing the incoming order, the business panel user begins preparing it and, when ready, displays the order status as "ready" or "delivered" in the panel interface. This status update is sent back to the server and stored in the database as a record of the order status. If necessary, readiness information is sent to the user as a notification. The business management panel also features a QR code scanning feature. When a customer presents the QR code on their app to the business, they can scan it with the camera module within the panel app to confirm payment. The panel application operates in constant synchronization with the server, tracking every new order, payment status, and cancellation/return status. This allows the business to manage all digital ordering processes through a single application, eliminating the need for a separate POS device, cash register, or other software. The panel also provides access to a list of past orders, revenue and sales reports, and customer reviews (if applicable). In this respect, it functions as a comprehensive, business-focused control panel. All data is securely transferred to the server through calls. Because it's transferred, remote menu updates or reporting are also possible. For example, the operator can update stock status or review daily sales from the application while outside the store. Communication between this panel's mobile application and the server is provided via RESTful API in JSON data format. A detailed explanation is provided below. The panel can also use websocket or push notification mechanisms when necessary to receive real-time order notifications. For example, when a new order arrives, a notification is triggered on the server side to the business's active panel session. This allows the business to receive instant alerts without the need to constantly refresh the screen. The HiveUP business panel combines functions such as menu management, order management, inventory tracking, promotion control, and payment confirmation into a single mobile interface, providing local businesses with the advantage of digital transformation. The invention also includes a Social Scoring System and an artificial intelligence-based analysis engine. It has features that allow users to monitor story shares and user activity to ensure compliance with ethical values and analyze user behavior. It allows users to earn social points from their shares and order transactions. It supports businesses in prioritizing users with high social scores for promotions. This encourages users to use the platform actively and positively and provides an effective loyalty and targeting tool for businesses. The Social Trigger Engine is a trigger engine that integrates story shares into the dynamic menu and payment infrastructure. It initiates the ordering experience when a story is shared. The Social Scoring System is powered by artificial intelligence (AI). This system analyzes users' interactions and behaviors within the app and assigns a dynamic social score to each user. The scoring algorithm can be designed as a machine learning model that considers various inputs or a rule-based decision engine. The primary user activity data considered is These are: - the number of shared stories and their popularity (e.g., the number of views and likes of the stories), - orders placed through the application (sub-criteria such as frequency, number of different businesses, the number of gift sending), - interactions with businesses (e.g., check-in, leaving comments/ratings, inviting friends) and feedback provided by the user. Business interaction data can also contribute to the scoring system. For example, if a user frequently orders from a particular business, their interaction with that business is considered high. Figure 5 shows a representative diagram of the data flow in the AI-supported social scoring system. Data such as users' story sharing, order history, comments and ratings, and interactions with businesses (e.g., checking in at a venue, participating in a business's campaigns) are collected and analyzed using Artificial Intelligence. This is fed into the Scoring Engine. This engine processes incoming data via a machine learning model or rule-based algorithm and calculates a score for each user. The calculated score is recorded in the central Score Database and reflected in the user profile. The system dynamically updates the score as new activities occur. This way, the score always represents the user's current behavior. This social score can be used in multiple ways within the platform. For example, users with high scores can earn badges like "community leader" or "top supporter" or gain access to certain discounts and promotions. Businesses can define special campaigns for loyal customers with high scores. The scoring algorithm can also identify negative behaviors (e.g., frequent order cancellations or sharing inappropriate content) and reflect them in the score. In this respect, the system has become a mechanism that encourages ethical and positive interaction. The artificial intelligence model analyzes user behavior. It improves scoring accuracy over time by learning patterns. For example, machine learning determines which interactions contribute most to the platform's growth or which users have influencer potential, making the scoring formula adaptive. Technically, because this module will process large amounts of user data, a distributed data infrastructure and, if necessary, real-time stream analysis are used. For privacy reasons, scores are calculated using anonymized data, taking care to protect personal data. For example, suppose User X shared 10 stories in the last month, placed a total of orders from 5 different businesses, and recommended the app to 3 friends. The system can identify this high activity and assign the user a HiveScore of 85/100. On the other hand, a less active user is given a lower initial score, but their score increases as they continue using the platform. This social scoring system helps HiveUP build user loyalty. It is a key component that enhances and provides valuable insights to businesses. All components of the HiveUP platform are connected by a scalable, standards-based RESTful API architecture. Both the end-user mobile application and the business dashboard use this API to communicate with the server. API requests are based on data exchange in JSON format over HTTP, and each request must be authenticated by a specific user or business. In other words, all endpoints require secure access; users make requests with an authentication token (e.g., JWT - JSON Web Token) or session key, and businesses access the API by logging in with their own credentials. This way, the authorization and access rights of the user or business are checked for each API call (user and business information is mandatory). The API design, It consists of understandable and purposeful endpoints. For example, a business's menu can be retrieved with GET /api/businesses/{id}/menu. A new order can be created with POST /api/orders. The status of an order (ready, delivered, canceled, etc.) can be updated with POST /api/orders/{id}/status. All responses are returned with HTTP status codes and the necessary information in the JSON body. A central database on the server side (e.g., SQL or NoSQL-based) stores incoming and outgoing data, etc., in all these transactions. The API architecture is designed to be stateless. Since each request carries the necessary identity and context information, the server does not have to keep a user's session information on the server. This increases scalability. Figure 6 shows the representative API architecture and data flow of the HiveUP system. User Application and Business Application (Mobile Panel), HiveUP It sends HTTP GET/POST requests to RESTful API endpoints on its server and receives responses in JSON format. The server validates incoming requests and retrieves or updates the necessary data from the database. For example: - When a user wants to display a menu, the application can retrieve the menu for business with ID 45 from the server database and display it as JSON. - The business panel can query that business's orders with GET /api/orders?businesses=45. When critical events occur, the server can send POST requests to third-party URLs via a webhook system. For example: when a new order is created, if the business has defined a webhook URL to integrate its system, the HiveUP server POSTs to that address; {"event": "new_order", "order_id": 12345, "business_id": 45, ...} can send notifications. The webhook target is a defined integration point on the receiving end, which receives the event from the server and responds with "200 OK." This mechanism allows HiveUP to integrate with external systems (for example, a business's kitchen display, printing system, or CRM software can be notified via webhook when an order arrives). Webhooks can be verified with shared secret keys or signatures for security purposes, allowing the recipient to confirm that the incoming request truly originated from HiveUP. Another key component of the API architecture is the ability to integrate callbacks and push notifications with the webhook system. While webhooks are primarily used for external system integrations, push notifications to end users are delivered via Firebase Cloud Messaging or Apple/Google push services (e.g., a notification to a phone for an order status update). All these architectural components work together to ensure a seamless data flow between HiveUP's various modules. The system is built for horizontal scalability (multiple server instances, load balancing, etc.) and optimized for stable operation even under high traffic. As a result, the backend of the HiveUP platform was designed with modern REST API principles and an event-driven approach, creating a secure and flexible infrastructure. All processes within the HiveUP platform have an integrated architecture that begins with user story-based triggers. In this architecture, the first step required to initiate an order flow is for a user to share a story. In other words, the order cycle on the platform is triggered by a social interaction (viewing a story), not by a product search as in traditional applications. User identity and story data are the connecting elements at the very beginning of the process; each story is tagged with a specific user ID and location (business) information, ensuring that future orders are correctly routed. In short, the process involves a multi-step interaction between the user sharing the story, the user viewing the story, the relevant business, and system modules. Figure 7 shows the general architecture of the story-based ordering and ordering process on the HiveUP platform. Step by step in this architecture: The first step is for User A to create a story. While creating the story content, the application captures the user's ID and GPS location and identifies this story with a BusinessID. The story is now content associated with a specific business and belongs to that user's account. During the story triggering phase, the "Order" or "Order" button becomes active for User B, who is watching the story. When User B clicks this button, the application retrieves the menu data from the BusinessID linked to the story and opens an ordering interface. At this point, User B cannot select a different location or business other than the business identifier in the story—the system architecture is designed to prevent adding additional locations. This way, the order is directed precisely to the location tagged in the story. User B selects the product(s) from the drop-down menu and proceeds to the order and payment step. Payment is processed using the in-app payment infrastructure, as detailed in Chapters 2 and 3, and a QR code containing an encrypted token is generated when the order is approved. During the business approval phase, the order is instantly displayed on the relevant business panel. The business sees the order on the panel and begins processing it. When User B arrives, the business displays the QR code in the app. The business scans the code with the scanner on the business panel, verifying that the order was indeed placed by 0 users and that payment is complete. This step is fast and secure because it uses the system's own security tokens, eliminating the need for a physical POS device. The final step is order completion. If User A is the gift recipient, they receive the order; If User B receives their order, the process is complete. At this point, HiveUP can reflect these interactions in the social scores of the relevant users (for example, the score of the user who sends or receives a gift increases). Furthermore, the order data is processed in the analytics engine, creating a sales record for the business. Critical to this architecture is preserving the context that begins with story sharing and ensuring end-to-end tracking of the entire process. The location determined in the story phase is stored as a locked parameter by the system and is not changed throughout the order flow. This ensures that the order placed by User B belongs only to the business specified in the story. This is a key rule that ensures the platform's reliability and consistency—users cannot accidentally send orders to locations other than the location they saw and interacted with in the story. Additionally, because user IDs (UserIDs) and content/order IDs are transmitted to the system at all steps, any errors or discrepancies that may occur at any point can be tracked (for example, if the payment cannot be verified, the order is canceled and the relevant users are notified). In conclusion and summary, the basic relationships between the elements of the invention are as follows: The Story Module and the Location Module work together to add a location to the story post and enable geotagged story sharing. The Beverage Order/Self-Order Button, integrated with the Story Module, initiates the user's ordering experience through the story. The Dynamic Menu Engine integrates with the Business Management Panel or POS system, enabling inventory control and menu display. The Payment Infrastructure works in conjunction with the Business Management Panel to complete payment transactions without the need for a POS device. The Order Management Module monitors the current status of orders via the administration panel and works in coordination with the Notification System. The QR Code Delivery Module securely handles the physical delivery of orders. The Analytics Engine collects and analyzes all data through the Business Management Panel and system modules. The Social Trigger Engine initiates the ordering process with story sharing and integrates all modules. The Social Scoring System integrates with the Story Module, the Social Trigger Engine, and order data to analyze user behavior and shares. Supported by the Analytics Engine, the score data is reported to businesses. All these modules store and manage user, business, order, menu, and interaction data in a database. A representative application summary (HiveUp system) illustrating the invention's operating principle is provided below. The HiveUp system is an innovative social-commerce platform that integrates social media sharing (stories) and physical ordering experiences, initiating and managing both individual and social ordering processes through story sharing. A user (for example, Ayse) shares a story while sitting at a cafe through the HiveUp mobile app. The Story Module and Location Module link the story to that cafe (verified with GPS data). Using the Beverage Order/Self-Order button within the story, Ayse can order both a cake for her friend Mehmet and a coffee for herself. When Ayse clicks the button, the Dynamic Menu Engine displays the cafe's current menu. Ayse selects the coffee for herself and the cake for Mehmet, and pays through the Payment Infrastructure (5). The Information System notifies Ayse that the order has been received and that Mehmet has received a gift. The cafe receives, approves, and prepares the order through the Order Management Module via the Business Management Panel. When the order is ready, the QR Code Delivery Module is activated. Ayse and Mehmet go to the cafe, scan their QR codes, and pick up their order. Throughout the entire process, the Analytics Engine analyzes the data, and the Social Scoring System updates Ayse's score. The Business Management Panel manages this entire process without the need for a POS device. Users don't need to share a story to place an order; they can access the menu of the business they choose through the app and create their own order. The social-commerce platform system in question can be easily adopted and used by local businesses, especially in the food and beverage (cafes, restaurants, bars), retail, entertainment, and tourism sectors. With this system, businesses can accelerate their digitalization processes (Digital Transformation), transform their social media presence into direct commercial revenue (Social Commerce), reach new customers, and build stronger connections with existing ones. They can increase their operational efficiency by eliminating the cost and complexity of POS devices. The order creation experience through story sharing is integrated with social media, allowing users to place orders themselves. It offers businesses the opportunity to digitize and acquire new customers. A dedicated management panel allows businesses to manage orders, menus, and promotions from a single screen. The management panel eliminates the need for POS devices, increasing operational efficiency. The management panel is compatible with mobile devices, allowing businesses to track orders from anywhere. Secure delivery is ensured through a QR code system. The analytics module provides businesses with data-driven management support. For users, the invention makes social media experiences more interactive and functional. It offers the ability to instantly place orders for themselves or their friends from places they like or have experienced. This creates an attractive use case, especially for young people and those who actively use social media. In the tourism sector, it allows tourists to discover local businesses in their area (Location-Based Services), share their experiences as stories (Experience Sharing), and easily place orders or receive services through these posts, contributing to the local economy. The invention can be developed, operated, and marketed by companies specializing in mobile application development, software, e-commerce infrastructure, payment system integration, and digital marketing. The system's modular structure allows for customization and scalability to meet different business needs. The HiveUp system combines social media experience, the digitalization of local businesses, and physical delivery, increasing both user interaction and revenues in cafes, restaurants, and similar businesses. In the tourism sector, it allows tourists to discover local businesses in their area and share their experiences through social media through story sharing. Story-based product ordering: In a social-commerce mobile application, this method allows one user to order a product from another user via story sharing. The method involves the following steps: the first user creates a story, adds location information, and sends it to the server, which then matches the story with a specific business ID (BusinessID); at least one second user views the story and interacts with the ordering button in the story interface; The application presents the current digital menu of the relevant business to the second user using BusinessID data related to the story; the second user selects at least one product from the menu, places an order on behalf of the first user and enters payment information; (The platform server transmits the order paid by the second user to the relevant business and notifies the first user with a notification; and the process is completed by the business preparing the order and delivering it to the first user. This method is characterized by establishing a real-time connection between the story sharing and the order process and restricting the order to be valid only for the location specified in the story. QR code-based self-service order and payment method: It is a mobile application-based method that enables the completion of the order given by a user on his behalf without the need for a physical POS device; it includes the following steps: the user creates an order by selecting a business through the application interface and selecting the product(s) from the digital menu; when the order is approved, the server creates a QR code containing a unique encrypted token related to the order in real time. (e) the server verifies the token data and digitally processes and approves the payment for the order in the background; the payment confirmation information is transmitted to the business panel, thus allowing the product to be delivered to the user. The method defined in this request provides a technical solution that enables the user to securely receive their own order, and the business to confirm the payment without using any POS device, thanks to the authentication and payment confirmation features with encrypted QR codes. QR code generation and verification method with encrypted tokens: The generation and verification of QR code tokens that securely represent an order data. It is a method for using the following technical features: when an order transaction is triggered, creating a JSON data packet on the server side containing the relevant user ID (UserlD), business ID (BusinesslD), order ID (OrderlD) and timestamp information; (b) encrypting this data packet using a strong symmetric encryption algorithm, preferably AES-256-CBC algorithm and using a 256-bit private key to obtain an encrypted token; encoding the obtained encrypted token into a QR code and displaying it on the user device; when the QR code in question is scanned by an authorized device, transmitting the encrypted token data in it to the server as is; the server obtaining the original JSON data by decrypting the token with its own secret key and verifying the OrderlD, UserlD, BusinesslD and timestamp information in it; It checks the validity of a token within a predefined period (e.g. 24 hours) from the moment it is created and considers expired tokens invalid; if the verification is successful, the relevant order is confirmed and the system marks this token as used. This method is designed to ensure data confidentiality and integrity by encrypting the QR code contents with an industry-standard algorithm such as AES-256-CBC and ensuring that only the authorized server can read it. It prevents fraud thanks to token-based verification and provides a secure payment/identification mechanism. Artificial intelligence-supported social scoring method: It is a computer-based method that evaluates user interactions on the HiveUP platform and provides scores; it includes the following steps: various activities of the user on the platform (story sharing, orders placed through the application, orders sent to other users, business (e.g., comments, friend invitations) as interaction data; interactions with businesses (repeated orders from a specific business, check-in records, feedback, etc.) are added to the relevant user profile; this multi-dimensional data set is analyzed periodically or in real time by an artificial intelligence scoring engine - the engine uses a machine learning model (e.g., decision trees, artificial neural networks) or an expert rule system to make inferences about which user behaviors are more valuable for the platform; as a result of the analysis, each user is assigned a social score according to their current behavior, the score is calculated as a numerical value (e.g., in the range of 0-100) or as a level; the calculated score is stored in the user profile database and displayed to the user (and businesses, where allowed) in the application interface; the score is dynamically updated as the user has new interactions, thus observing behavioral changes over time. Ensuring that the results are reflected in the score; triggering additional processes such as assigning badges, levels or awards to users based on the score height (optionally). This system is a technical method that automatically evaluates user behavior at the intersection of social media and e-commerce and converts it into a scoring metric. It distinguishes itself by creating an incentive feedback mechanism for each user using machine learning and big data analysis. REST API-based platform and webhook integration system: HiveUP is a system related to the server infrastructure of the social-commerce platform and includes the following technical elements: the REST API layer, which enables communication between client applications (user mobile application and dashboard) and the server. This layer contains numerous endpoints that transmit data in JSON format over the HTTP protocol, and user or business authentication is required for every request. a central database where user data, business data, product menus, order and payment information is kept, and server-side API operations perform CRUD (create, read, update, delete) operations on this database; an authentication module that ensures each request is authorized using access tokens, JSON Web Token (JWT) or similar technologies issued through OAuth 2.0 or a similar method for API security; a webhook mechanism used to notify external systems when defined events occur on the platform server, such as an automatic trigger that sends a POST request over HTTPS to a pre-registered URL when a new order is created or the order status changes; additional security steps such as adding a signature to each request or checking a shared secret key to ensure the confidentiality and integrity of webhook requests; A push notification or socket connection infrastructure (other than webhooks) that may be required to notify client applications of data generated by an API transaction (e.g., sending a push notification to the user application for an order status change); and a monitoring/logging module for logging and monitoring all API calls and webhook transactions. This system ensures the platform's modularity and scalability by providing a standard HTTP-based data flow between different devices and components. It also provides a technical solution that allows third-party applications to react in real time to events within HiveUP through webhook integration. Integrated social-commerce platform system with story triggers: This system is a system related to the integrated structure of the HiveUP platform and involves the interactive operation of various modules that integrate story sharing and physical product ordering processes in real time. The system comprises at least the following components: Story Module, a client-side software component that allows a user to create a photo/video story via a mobile device and tag a business location along with GPS data; Location Matching Module, an infrastructure that compares location information obtained during a story with the platform’s business database to assign an appropriate BusinessID and associates the story with a geographic location; Social Trigger Engine, an event-driven software module that manages interaction elements such as an “order” button integrated into the story and initiates other related user actions (order for someone else or order for yourself) when a story is viewed; Order and Menu Management Module, a server-side component that handles the order creation process triggered by user interaction, presenting the relevant business’s digital menu and creating an order record for the selected products; Payment and QR Code Module, the component that receives payment for the created order via in-app, generates QR codes by encrypting order data and manages payment confirmation in integration with QR scanning; Business Management Panel Module, a business-specific client interface that can instantly view and manage incoming orders, make menu/promotion/stock updates and confirm order delivery via QR code scanning (its features are defined in Request 4); Notification and Message Module, the infrastructure that communicates order statuses and user interactions to relevant parties in real time (via mobile push notification, SMS or e-mail); The Social Scoring and Analytics Engine, an artificial intelligence-powered component that analyzes user behavior by collecting all interaction data on the platform and generates scores, the API and Integration Layer, and the server-side infrastructure that enables all these modules to communicate with each other and with external systems via RESTful services and webhooks. The system described in this claim is characterized as an innovative social-commerce platform that, thanks to the integrated and synchronized operation of the mentioned components, enables a process that begins with social media story sharing to transform into digital ordering and QR code-based payment through location-based matching and ultimately to physical product/service delivery. The system offers a technical solution and a new interaction model for both users and businesses by uniquely combining story content and e-commerce transactions. HMUP Suuiiwiu sam unu `~ Odam au .ip-n. (Stem fame» inim "Çankiri/honeymoon (Uma ünal!. Stacy nn Sis-:li &forget (You opened the rate!. "Int approval assigned OR school-II" Business Mobile Panel s order status update New order notification (ready, delivered) (instant update) HiveUP Server User Activity Data Business Interaction Data (Story, Order, Comment, etc.) (Check-in, feedback) Ni entry /Gi entry (Machine Learning Model) Score calculation dynamic update) User Application Business Application (Mobile) (Mobile Panel) HTTP API Invoked API Calls (GET/POST, JSON data) (Business transactions) HiveUP Server (REST API) Webbook notifications ' (e.g.: new order event) "Response 200 OK Data read/write (user, order, etc.)Webhook Target (Integration) base TR
Claims (1)
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TR2025008339A2 true TR2025008339A2 (en) | 2025-07-21 |
Family
ID=
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11652916B1 (en) | Screen interface for a mobile device apparatus | |
US11403276B2 (en) | Information processing network based on uniform code issuance, method therefor, and sensing access device | |
US11068913B2 (en) | Determining a user's event experience through user actions | |
US20230410161A1 (en) | Systems for Integrating Online Reviews with Point of Sale (POS) OR EPOS (Electronic Point of Sale) System | |
US10176195B2 (en) | Systems and methods for content placement, retrieval and management based on geolocation and other parameters | |
CN105164663B (en) | The system and method for accessing controllable interaction | |
US20080098313A1 (en) | System and method for developing and managing group social networks | |
US20130013404A1 (en) | System and method for distribution of digital offers | |
US20170180505A1 (en) | Method, computer-readable storage device and apparatus for storing privacy information | |
US20080281710A1 (en) | Youth Based Social Networking | |
US20200234339A1 (en) | System and method for coordinating influencers on social media networks | |
WO2015035055A1 (en) | Methods and systems for using scan-able codes to obtain a service | |
US20240046219A1 (en) | Event planning and management | |
WO2015039025A1 (en) | Methods and systems for using scanable codes to obtain scan-triggered services | |
WO2009109949A1 (en) | Electronic gifting system | |
JP2020077133A (en) | Asset exchange system, asset exchange method, and asset exchange program | |
TR2025008339A2 (en) | INTEGRATED SOCIAL-COMMERCIAL PLATFORM SYSTEM THAT OFFERS PHYSICAL ORDERING AND DELIVERY THROUGH SOCIAL MEDIA SHARING (STORY) | |
US20240311814A1 (en) | Retail methods and systems | |
JP6916423B1 (en) | Chat system | |
US20250278535A1 (en) | Systems and Methods for Content Placement, Retrieval and Management Based on Geolocation and Other Parameters | |
US20240095638A1 (en) | Software program system | |
WO2021159039A1 (en) | Systems and methods for locating popular locations and dating | |
JP2022058130A (en) | Chat system |