[go: up one dir, main page]

RU79419U1 - ELECTRONIC GAME - Google Patents

ELECTRONIC GAME Download PDF

Info

Publication number
RU79419U1
RU79419U1 RU2008131017/22U RU2008131017U RU79419U1 RU 79419 U1 RU79419 U1 RU 79419U1 RU 2008131017/22 U RU2008131017/22 U RU 2008131017/22U RU 2008131017 U RU2008131017 U RU 2008131017U RU 79419 U1 RU79419 U1 RU 79419U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
server
lot
player
winning
Prior art date
Application number
RU2008131017/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Алексей Ильич Кедринский
Original Assignee
Алексей Ильич Кедринский
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Алексей Ильич Кедринский filed Critical Алексей Ильич Кедринский
Priority to RU2008131017/22U priority Critical patent/RU79419U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU79419U1 publication Critical patent/RU79419U1/en

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Электронная игра содержит связанное с сервером игровое средство, оснащенное визуализирующим и игровым блоками. Сервер оснащен блоком управления, связанным с игровым средством, блоком памяти, для хранения игровых комбинаций разыгрываемых лотов, и с блоком хранения идентификационных кодов лотов, связанным с блоком памяти, при этом сервер снабжен блоком хранения дополнительной игровой информации, связанным через блок управления с игровым средством. Сервер может быть снабжен блоком хранения дополнительной игровой информации, связанным через блок управления с игровым средством, а игровое средство может быть выполнено в виде компьютера, или игрового автомата, или мобильного телефона.An electronic game comprises a server-related game means equipped with visualizing and game blocks. The server is equipped with a control unit associated with the game tool, a memory unit for storing game combinations of the lots being played, and with a storage unit for identification codes of lots associated with the memory unit, the server is equipped with a storage unit for additional game information connected through the control unit to the game tool . The server may be provided with a storage unit for additional game information connected through the control unit to the game means, and the game means may be in the form of a computer, or a gaming machine, or a mobile phone.

5 з п ф-лы.5 s p f-ls.

Description

Полезная модель относится к электронным играм.The utility model relates to electronic games.

Известна электронная игра для одного играющего, содержащая компьютер с устройством ввода игровой информации и устройством вывода для отображения на экране изображений, причем компьютер конфигурирован для приема от устройства ввода множества ставок для формирования соответствующих им отображений, причем компьютер конфигурирован для приема от устройства ввода множества ставок для формирования изображений в виде множества карт на устройстве изображения и, по крайней мере, одного поднабора карт, идентифицированных из набора множества карт, как одной комбинации карт на руках игрока и обеспечения возможности избирательной замены множества карт на устройстве отображения, причем компьютер обеспечивает вычисление для отображения выплаты по результатам игры, основанной на выбранных ставках, выбранном множестве карт и поднаборе карт (см. патент РФ №2301697, Кл A63F 1/00, 2007 г.) - наиболее близкий аналог.An electronic one-player game is known, comprising a computer with an input device of game information and an output device for displaying images on a screen, the computer being configured to receive multiple bets from the input device to generate corresponding displays, the computer being configured to receive multiple bets from the input device forming images in the form of multiple cards on the image device and at least one subset of cards identified from the set of art, as one combination of cards on the player’s hands and the ability to selectively replace multiple cards on the display device, and the computer provides a calculation for displaying the payout based on the selected bets, the selected set of cards and a subset of cards (see RF patent No. 2301697, Cl A63F 1/00, 2007) - the closest analogue.

В результате анализа известной электронной игры необходимо отметить, что данная игра обладает весьма узкой областью применения (игра в карты), причем играющий не обладает возможностью контроля процесса игры, что снижает степень доверия к ней.As a result of the analysis of a well-known electronic game, it should be noted that this game has a very narrow scope (playing cards), and the player does not have the ability to control the game process, which reduces the degree of trust in it.

Задачей настоящей полезной модели является разработка электронной игры, в которой разыгрываются различные виды выигрышей, рассчитанной на самый широкий круг участников, в которой каждый разыгрываемый лот является потенциально выигрышным и результат его розыгрыша зависит только от действий играющего, и в то же время, позволяющей надежно защитить игровую информацию от несанкционированного доступа,The objective of this utility model is to develop an electronic game in which various types of winnings are played out, designed for the widest circle of participants, in which each lottery being played is potentially winning and the result of its drawing depends only on the player’s actions, and at the same time, which allows reliable protection game information from unauthorized access,

Поставленная задача обеспечивается тем, что в электронной игре, содержащей связанное с сервером игровое средство, оснащенное визуализирующим и The task is ensured by the fact that in an electronic game containing a game tool associated with the server, equipped with a visualizing and

игровым блоками, новым является то, что сервер оснащен блоком управления, связанным с игровым средством, блоком памяти, для хранения игровых комбинаций разыгрываемых лотов, и блоком хранения идентификационных кодов лотов, связанным с блоком памяти, связанным через блок управления с игровым средством, причем сервер снабжен блоком хранения дополнительной игровой информации, связанным через блок управления с игровым средством, а само игровое средство выполнено в виде компьютера, или игрового автомата, или мобильного телефона и конфигурировано с возможностью последовательного вывода на экран изображений, составляющих лот, игры на каждом из них и по ее результатам получения права на визуализацию, как минимум, одного следующего изображения и/или получения выигрыша, а каждый лот представляет собой набор изображений, соответствующий ему индивидуальный код и игровые ячейки, для каждой из которых заранее определен выигрышный или невыигрышный символ, недоступные для играющего, причем каждая ячейка после каждого хода имеет возможность визуализации содержащегося в ней игрового символа с игрового блока, при этом в качестве подсказки играющему может быть выведена часть визуализированного в лоте изображения с маркировкой, по которой возможно определить выигрышную ячейку.game blocks, new is that the server is equipped with a control unit associated with the game means, a memory unit for storing game combinations of the lots being played, and a lot identification codes storage unit associated with the memory unit connected via the control unit to the game means, the server equipped with a storage unit for additional game information connected through the control unit with the game tool, and the game tool itself is made in the form of a computer, or a gaming machine, or a mobile phone and configured It is possible to sequentially display on the screen the images that make up the lot, play on each of them and, by its results, obtain the right to render at least one next image and / or receive a win, and each lot is a set of images, the corresponding individual code and game cells, for each of which a winning or non-winning symbol is predetermined, inaccessible to the player, and each cell after each move has the ability to visualize the game contained in it The letters from the gaming unit, wherein as the player cards can be displayed in the visualized part of the item image with marking, for which it is possible to determine the winning cell.

При проведении патентных исследований из уровня техники не выявлены решения, идентичные заявленному, а следовательно, заявленная полезная модель соответствует условию охраноспособности «новизна».When conducting patent research from the prior art, no solutions were identified that are identical to the claimed, and therefore, the claimed utility model meets the eligibility condition “novelty”.

Сведений, изложенных в описании полезной модели, достаточно для ее практического осуществления.The information set forth in the description of the utility model is sufficient for its practical implementation.

Сущность полезной модели поясняется графическими материалами, на которых:The essence of the utility model is illustrated by graphic materials on which:

на фиг.1 - схема электронной игры;figure 1 - circuit electronic games;

на фиг.2 - экран визуализирующего блока;figure 2 - screen of the imaging unit;

на фиг.3 - экран с сеткой.figure 3 is a screen with a grid.

Электронная игра выполнена в виде игрового средства (компьютера, ноутбука игрового автомата, мобильного телефона и пр) 1, имеющего визуализирующий блок (монитор) 2 и игровой блок (клавиатура) 3. Игровое средство 1 имеет возможность соединения с сервером 4 организатора игры. Сервер оснащен блоком управления 5, связанным с блоком памяти 6, где хранятся данные всех разыгрываемых лотов, The electronic game is made in the form of a game tool (computer, laptop, gaming machine, mobile phone, etc.) 1, having a visualizing unit (monitor) 2 and a game unit (keyboard) 3. Game tool 1 has the ability to connect to the server 4 of the game organizer. The server is equipped with a control unit 5, associated with the memory unit 6, where the data of all played lots is stored,

который связан с блоком 7 идентификации кодов лотов. Сервер также может быть оснащен блоком 8 хранения дополнительной информации лотов. Блоки 7 и 8 связаны с блоком управления.which is associated with block 7 identification of lot codes. The server may also be equipped with a unit 8 for storing additional lots information. Blocks 7 and 8 are connected to the control unit.

На экране блока 2 имеется поле 9 для помещения разыгрываемого лота (например, фотоизображения, книги и пр.), а также игровое поле 10 с набором игровых ячеек 11, образующих строки (расположены горизонтально) и столбцы (расположены вертикально). Количество строк и столбцов может быть различным и определяется организатором лотереи. Естественно, что их количество не может быть менее двух, иначе теряется смысл игры. У каждого столбца указан выигрыш (например, денежная сумма), который вправе получить играющий в случае, если он откроет выигрышную ячейку данного столбца. Для каждого последующего разыгрываемого столбца размер выигрыша увеличивается.On the screen of block 2, there is a field 9 for placing the lot being played (for example, photographs, books, etc.), as well as a playing field 10 with a set of game cells 11 forming rows (arranged horizontally) and columns (arranged vertically). The number of rows and columns can be different and is determined by the lottery organizer. Naturally, their number cannot be less than two, otherwise the meaning of the game is lost. Each column indicates a win (for example, a sum of money) that the player is entitled to receive if he opens a winning cell of this column. For each subsequent column being played, the winning size increases.

На экране (мониторе) блока 2 может быть визуализирована сетка 12 и контрольное окно 13. Сетка выполнена в виде ячеек прямоугольной или квадратной формы, образующих строки и столбцы. Количество строк может быть различным, а количество столбцов сетки равно количеству столбцов игрового поля.On the screen (monitor) of block 2, the grid 12 and the control window 13 can be visualized. The grid is made in the form of cells of a rectangular or square shape, forming rows and columns. The number of rows can be different, and the number of columns in the grid is equal to the number of columns in the playing field.

Каждый визуализируемый лот имеет индивидуальный код, который может активироваться через окно 14 блока 2.Each visualized lot has an individual code that can be activated through window 14 of block 2.

Для реализации электронной игры используются стандартные блоки и модули.To implement the electronic game, standard blocks and modules are used.

Электронная игра функционирует следующим образом.An electronic game operates as follows.

Перед проведением игры ее организатор доводит любым известным образом до потенциальных участников правила игры, тему игры, содержание разыгрываемых лотов, призовые, иную необходимую информацию.Before the game, its organizer communicates in any way known to potential participants the rules of the game, the theme of the game, the content of the lots played, prize money, and other necessary information.

Порядок проведения игры рассмотрим на примере игры, в которой лотом является набор фотоизображений. Это, естественно, не означает, что содержание лота не может быть иным. В качестве игрового средства в данном примере будет использоваться компьютер 1, с монитором 2, а в качестве игрового блока 3 - его клавиатура.The order of the game will be considered in the example of a game in which the lot is a set of photo images. This, of course, does not mean that the content of the lot cannot be otherwise. In this example, computer 1 with a monitor 2 will be used as a game tool, and its keyboard as a game block 3.

Играющий (естественно, что в игре могут одновременно и независимо друг от друга принимать участие множество играющих, но ниже будет описана игра с одним играющим) знакомится с правилами игры, приобретает (покупает) по своему The player (naturally, a lot of players can simultaneously and independently participate in the game, but a game with one player will be described below) gets acquainted with the rules of the game, acquires (buys) in his own way

усмотрению один или несколько разыгрываемых лотов. Оплата может быть произведена различным образом, но, преимущественно, используя электронную систему расчетов, через Интернет, с персонального счета, со счета мобильного телефона.discretion of one or more lots to be played. Payment can be made in various ways, but mainly using an electronic payment system, via the Internet, from a personal account, from a mobile phone account.

Играющий, который приобрел один или несколько лотов, начинает игру с игрового блока 3. Для этого он активирует окно 14. Сигнал начала игры попадает на блок управления 5 сервера 4, а с него - на блок 7. В блоке 7 случайным образом выбирается идентификационный код лота, который передается на блок 6, в котором активируется лот (комбинация игровых символов и набор фотоизображений) с данным идентификационным номером. Во время проведения игры данный лот недоступен для других играющих. Одновременно, если сервер оснащен блоком 8, данные лота передаются на блок 8, который активирует комбинацию дополнительной информации (подсказок) для данного лота.The player who has acquired one or more lots starts the game from game block 3. To do this, he activates window 14. The signal to start the game goes to control unit 5 of server 4, and from it to block 7. In block 7, an identification code is randomly selected lot, which is transferred to block 6, in which the lot is activated (a combination of game symbols and a set of photo images) with this identification number. During the game, this lot is not available to other players. At the same time, if the server is equipped with block 8, the lot data is transmitted to block 8, which activates a combination of additional information (prompts) for this lot.

На экране визуализируются первое фотоизображение и игровая зона. Суть игры сводится к тому, что играющий должен угадать наличие выигрышного символа в каждом из столбцов игровой зоны. Организатор игры гарантирует (и это естественно, указано в правилах), что в каждом столбце запрограммирован один выигрышный символ. При открытии выбранной играющим игровой ячейки столбца (в зависимости от вида игрового блока различным образом) данные об открытой ячейке направляются через блок управления 5 в блок памяти 6, где сравниваются с игровой комбинацией для данной игровой зоны и вырабатывается ответ - верный ход сделан играющим или неверный. В случае верного хода в открытой ячейке визуализируется выигрышный символ, а в случае неверного - невыигрышный символ. Если играющий сделал верный ход, то он получает право на воспроизведение на экране второго фотоизображения из пакета для данного лота и продолжение игры путем открытия одной из ячеек следующего столбца и повторяются все описанные выше игровые действия, и так до тех пор, пока не будут задействованы в игре все столбцы. При открытии выигрышного символа играющий вправе получить указанный для данного столбца выигрыш, прекратив игру с данным лотом, или отказаться от выигрыша и продолжить игру.The first photo and game area are visualized on the screen. The essence of the game is that the player must guess the presence of a winning symbol in each of the columns of the game zone. The organizer of the game guarantees (and this is naturally indicated in the rules) that one winning symbol is programmed in each column. When you open a column selected by the player playing the game cell (depending on the type of the game block in various ways), the data about the open cell is sent through the control unit 5 to the memory unit 6, where they are compared with the game combination for this game zone and the answer is generated - the right move was made by the player or incorrect . If the move is correct, the winning symbol is visualized in the open cell, and if the move is incorrect, the non-winning symbol is displayed. If the player made the right move, then he gets the right to play on the screen the second photo from the package for this lot and continue the game by opening one of the cells in the next column and all the game actions described above are repeated, and so on, until they are involved in game all the columns. When you open a winning symbol, the player has the right to receive the win indicated for this column by stopping the game with this lot, or refuse to win and continue the game.

В процессе игры, при удачном открытии нескольких выигрышных ячеек, играющий получает бонус, выражающийся в том, что, либо открываются одна или несколько выигрышных ячеек столбцов, либо один или несколько будущих невыигрышных ходов квалифицируются как выигрышные.During the game, upon successful opening of several winning cells, the player receives a bonus expressed in the fact that either one or more winning cells of the columns are opened, or one or more future non-winning moves are qualified as winning.

В случае открытия выигрышных ячеек всех столбцов, играющий получает максимальный приз, в его распоряжении остаются все выигранные фотоизображения, а кроме того, играющий может получить право на суперприз, например право на фотосессию у известного фотохудожника.In the case of opening the winning cells of all columns, the player receives the maximum prize, he has at his disposal all the won photos, and in addition, the player can get the right to a super prize, for example, the right to a photo shoot from a famous photo artist.

Если ход (очередной ход) является невыигрышным, то (если, естественно, перед этим не было права на бонус) лот считается невыигрышным и игра с ним прекращается. Далее, если играющий приобрел несколько лотов, игра осуществляется аналогично описанному выше.If the move (the next move) is non-winning, then (if, of course, there was no right to a bonus before), the lot is considered non-winning and the game with it stops. Further, if the player has acquired several lots, the game is carried out as described above.

Весьма важно, что игровые комбинации лотов хранятся не в их игровых ячейках, а на сервере организатора игры. После каждого хода играющего осуществляется обращение к серверу с целью идентификации - правильный ход или нет. Результат идентификации визуализируется демонстрацией играющему того или иного игрового символа в открытой им ячейке. Это практически исключает возможность несанкционированного доступа играющего к игровой информации до каждого сделанного им хода, что делает розыгрыш призов безопасным для организатора игры.It is very important that the game combinations of lots are not stored in their game cells, but on the server of the game organizer. After each move of the player, an appeal is made to the server in order to identify whether the move is correct or not. The identification result is visualized by demonstrating to the player one or another game symbol in the cell opened by him. This virtually eliminates the possibility of an unauthorized player accessing game information before each move he makes, which makes the prize draw safe for the game organizer.

На любом этапе игры (или на каждом ее этапе) играющий вправе пользоваться подсказкой. Для этого он с игрового блока инициирует окно 13 и на экране с блока 8 появляется игровая сетка. Она может налагаться на фотоизображение или фотоизображение временно может быть убрано с экрана. В каждой ячейке сетки имеется фрагмент какого-либо изображения, а в контрольном окне визуализируется подсказывающий элемент (например, часть изображения с маркировкой), сходный с элементом, помещенным в ячейку сетки, напротив того столбца игрового поля, в котором ведется игра. За короткий промежуток времени, в течение которого визуализируется сетка и подсказка в окне, играющий обязан найти сходный элемент в ячейке сетки столбца и активировать его. Если играющий правильно определил подсказку, то в разыгрываемом столбце автоматически открывается ячейка с выигрышным игровым символом. Такой подсказкой играющий вправе At any stage of the game (or at each stage of it), the player has the right to use a hint. To do this, he initiates a window 13 from the game block and a game grid appears on the screen from block 8. It can be superimposed on the photo image or the photo image can be temporarily removed from the screen. Each grid cell has a fragment of an image, and in the control window a prompting element is visualized (for example, a part of the image with a marking), similar to the element placed in the grid cell, opposite the column of the playing field in which the game is played. For a short period of time during which the grid and the prompt in the window are visualized, the player must find a similar element in the grid cell of the column and activate it. If the player has correctly determined the hint, then in the played column the cell with the winning game symbol automatically opens. The player is entitled to such a hint

воспользоваться определенное правилами игры количество раз (естественно, не более, чем количество столбцов в игровой зоне). Если играющий за отведенное время не совершил ход (не обнаружил подсказку) или неверно ее определил, то игра с данным лотом считается законченной (если у играющего к тому моменту не было полученных им бонусов).use a certain number of times in the rules of the game (of course, no more than the number of columns in the playing area). If the player within the allotted time has not made a move (did not find a hint) or incorrectly determined it, then the game with this lot is considered completed (if the player had no bonuses received by that time).

Возможность использования в игре режима подсказки существенно облегчает играющему процесс игры, повышает его шансы на выигрыш и дает ему уверенность, что результат игры зависит только от его действий и игровой сервер не занимается фальсификацией результата игры на каждом шаге, что делает игру весьма привлекательной.The ability to use the hint mode in the game significantly facilitates the game process for the player, increases his chances of winning and gives him confidence that the game result depends only on his actions and the game server does not falsify the game result at every step, which makes the game very attractive.

Достоинства данной игры состоят в том, что она увлекательна, познавательна, позволяет развивать внимание, возможно проведение игры «на время» с использованием подсказки.The advantages of this game are that it is fascinating, informative, allows you to develop attention, it is possible to conduct the game “for a while” using the hint.

Данная игра может проводиться на персональном оборудовании (компьютере, мобильном телефоне) и в игровых залах.This game can be played on personal equipment (computer, mobile phone) and in game rooms.

Данная электронная игра рассчитана на широкий круг участников, увлекательна при проведении игры, позволяет выигрывать призы, например, денежные, выиграть суперприз и собрать коллекцию изображений произведений, принять участие (в зависимости от правил игры) в фотосессии у известных мастеров, причем результат игры зависит исключительно от действий самого играющего, так как каждый лот является потенциально выигрышным, что повышает интерес к игре.This electronic game is designed for a wide range of participants, it is fascinating during the game, it allows you to win prizes, for example, money, win a super prize and collect a collection of images of works, take part (depending on the rules of the game) in a photo shoot with famous masters, and the game outcome depends exclusively from the actions of the player himself, since each lot is potentially winning, which increases interest in the game.

Claims (6)

1. Электронная игра, содержащая связанное с сервером игровое средство, оснащенное визуализирующим и игровым блоками, отличающаяся тем, что сервер оснащен блоком управления, связанным с игровым средством, блоком памяти для хранения игровых комбинаций разыгрываемых лотов и блоком хранения идентификационных кодов лотов, связанным с блоком памяти, связанным через блок управления с игровым средством.1. An electronic game comprising a server-related game means equipped with visualization and game blocks, characterized in that the server is equipped with a control unit associated with the game means, a memory unit for storing game combinations of the lots to be played and a unit for storing lot identification codes associated with the block memory connected through the control unit with the game tool. 2. Электронная игра по п.1, отличающаяся тем, что сервер снабжен блоком хранения дополнительной игровой информации, связанным через блок управления с игровым средством.2. The electronic game according to claim 1, characterized in that the server is equipped with a storage unit for additional game information associated through the control unit with the game tool. 3. Электронная игра по п.1, отличающаяся тем, что игровое средство выполнено в виде компьютера, или игрового автомата, или мобильного телефона.3. The electronic game according to claim 1, characterized in that the gaming tool is made in the form of a computer, or a gaming machine, or a mobile phone. 4. Электронная игра по п.1, отличающаяся тем, что игровое средство конфигурировано с возможностью последовательного вывода на экран изображений, составляющих лот, игры на каждом из них и по ее результатам получения права на визуализацию, как минимум, одного следующего изображения и/или получения выигрыша.4. The electronic game according to claim 1, characterized in that the gaming tool is configured to sequentially display on the screen the images that make up the lot, the games on each of them and by its results in obtaining the right to render at least one next image and / or receiving a win. 5. Электронная игра по п.1, отличающаяся тем, что каждый лот представляет собой набор изображений, соответствующий ему индивидуальный код и игровые ячейки, для каждой из которых заранее определен выигрышный или невыигрышный символ, недоступные для играющего, причем каждая ячейка после каждого хода имеет возможность визуализации содержащегося в ней игрового символа с игрового блока.5. The electronic game according to claim 1, characterized in that each lot is a set of images, an individual code and game cells corresponding to it, for each of which a winning or non-winning symbol is unavailable to the player, each cell after each move has the ability to visualize the game symbol contained in it from the game block. 6. Электронная игра по п.1, отличающаяся тем, что в качестве подсказки играющему может быть выведена часть визуализированного в лоте изображения с маркировкой, по которой возможно определить выигрышную ячейку.
Figure 00000001
6. The electronic game according to claim 1, characterized in that as a hint to the player, a part of the image visualized in the lot with marking can be displayed, by which it is possible to determine the winning cell.
Figure 00000001
RU2008131017/22U 2008-07-30 2008-07-30 ELECTRONIC GAME RU79419U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2008131017/22U RU79419U1 (en) 2008-07-30 2008-07-30 ELECTRONIC GAME

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2008131017/22U RU79419U1 (en) 2008-07-30 2008-07-30 ELECTRONIC GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU79419U1 true RU79419U1 (en) 2009-01-10

Family

ID=40374490

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2008131017/22U RU79419U1 (en) 2008-07-30 2008-07-30 ELECTRONIC GAME

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU79419U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU768200B2 (en) Multi-level lottery-type gaming system with player-selected second level game
US7090579B2 (en) Dice game and gaming system
US6183361B1 (en) Finite and pari-mutual video keno
US6416407B1 (en) Multi-draw poker
AU765587B2 (en) Multi-level lottery-type gaming method and apparatus
US8192270B2 (en) Bingo game, method, and elimination tournament
US20020169016A1 (en) Dice game and gaming system
AU2003200415A1 (en) Gaming device having a related symbol selection game
JP2007520244A (en) Game device and system
RU2004126432A (en) METHOD AND DEVICE FOR PROVIDING WINNING ON PROGRESSIVE GLOBAL SYSTEM WITH PERSONAL ACCOUNTING FOR THE GAME DEVICE
US10930121B2 (en) Systems and methods for generating wagering opportunities in an electronic baccarat game based on data of at least one live baccarat table game
WO2001080961A1 (en) Multi-player game and gaming system
US20180174402A1 (en) Gaming systems and methods having multiple game terminals, machines and/or player positions and one or more ball blowers for prize determination
US20180082540A1 (en) Systems and a methods for playing multi-zone twenty one (21) across electornic gaming systems and scratch off tickets
US20220392303A1 (en) Gaming device and method for enhanced start of game operations
RU79419U1 (en) ELECTRONIC GAME
US20140080566A1 (en) Game of Chance Allowing User Participation in Outcome Selection
RU94454U1 (en) ELECTRONIC GAME
AU2007234565A1 (en) Slot machine
US20130288769A1 (en) System and method for providing a bonus game ancillary to a casino-style machine-based game
US20120238344A1 (en) Method of and machine for playing a game with area and numeric winning thresholds
US8733759B1 (en) Matching games and systems for implementing matching games
AU2002337939B2 (en) Dice game and gaming system
KR20150009621A (en) Game device using changing graphic and method thereof
AU2002337939A1 (en) Dice game and gaming system

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20150731