RU31983U1 - Трёхэлементная игра - Google Patents
Трёхэлементная игра Download PDFInfo
- Publication number
- RU31983U1 RU31983U1 RU2003112319/20U RU2003112319U RU31983U1 RU 31983 U1 RU31983 U1 RU 31983U1 RU 2003112319/20 U RU2003112319/20 U RU 2003112319/20U RU 2003112319 U RU2003112319 U RU 2003112319U RU 31983 U1 RU31983 U1 RU 31983U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- elements
- players
- playing field
- game elements
- Prior art date
Links
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 13
- 230000019771 cognition Effects 0.000 description 1
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 1
- 229910003460 diamond Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000010432 diamond Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
ТРЕХЭЛЕМЕНТНАЯ ИГРА
Полезная модель относится к области нроизводства товаров культурно-бытового назначения, в частности, к настольным логическим играм для двоих игроков.
Известна игра «Крестики-нолики, описанная в /1/ (Энциклопедия игр и развлечений, С.-Петербург, ООО «Золотой век, ТОО «Диамант, -1996, -558с.). В этой игре используется нарисованное клетчатое поле 3x3 клеток. Два игрока по очереди рисуют свои знаки (крестики и нолики) в клетки поля, стараясь первыми построить три своих знака подряд. По своей цели эта игра является трехэлементной - игроки выстраивают в ряд три своих элемента. Однако эта игра недостаточно увлекательна из-за малого количества вариантов развития партии. В частности, известно, что при правильных ходах игроков «Крестики-нолики всегда заканчиваются ничьей.
Известна также трехэлементная игра «Новые крестики-нолики III, в которую играют по правилам «Крестиков-ноликов на игровом поле, состоящем из IО клеток (к исходному игровому полю дорисована дополнительная клетка). Хотя в этой игре и становится
больше вариантов развития партии, она также имеет крайне малое количество исходов и недостаточно увлекательна. Дальнейшее же увеличение количества клеток на игровом поле приводит к очевидному и быстрому выигрышу начинающего первым игрока.
Известна игра «Малая мельница , описанная в /2/ (Игры, Энциклопедический справочник, Оренбург, Южно-Уральское книжное издательство, -1995, -797). В этой игре двоим игрокам дается по три шашки своего цвета, которые выставляются в девять узлов нарисованной сетки размером 2x2 квадратных клеток. Эта игра также является трехэлементной, так как целью игроков является выстроить в ряд три своих шашки. Однако эта игра также недостаточно увлекательна из-за малого количества вариантов развития партии.
Известна карточная игра «покер /1/. В этой игре одной из выигрышных пятикарточных комбинаций является иерархическая последовательность пяти с.1едуюших друг за другом карт (например, десятка, валет, дама, король, туз ). Однако эта игра ведется колодой из 52 или 54 различных карт и не относится к трехэлементным играм на досках.
Известен также «комплект для игры типа «четыре в ряд, описанный в Свидетельстве РФ на полезную модель №15291, МПК A63F3/00. Комплект включает в себя более двух наборов игровых элементов, имеющих общий признак внутри каждого набора и различающихся по этому признаку в разных наборах. Игра типа «четыре в ряд может вестись на игровом поле с местами для установки не менее четырех элементов в ряд. Однако этот комплект предназначен для игры, в которой выстраивают в ряд, четыре и
более одинаковых игровых элементов и не предназначен для проведения трехэлементной игры.
Известна трехэлементная карточная игра типа «крестики-нолики, описанная в Патенте США №5248149, МПК A63F3/00 (ИСМ, вып. 10, №4,1995). Эта игра для двоих игроков содержит игровое поле в форме сетки и набор игровых элементов двух различных
типов, выполненных в виде карточек со знаками. Однако эта игра имеет ограниченные игровые возможности и недостаточно увлекательна, так как игроки не имеют возможности выстраивать иерархические последовательности из трех различных игровых элементов.
Предлагаемая полезная модель обеспечивает расширение игровых возможностей и повышение увлекательности трехэлементной игры для двоих игроков за счет обеспечения возможности выстраивания иерархических последовательностей из трех различных элементов.
В качестве заявляемой полезной модели предлагается трехэлементная игра, включаюшая набор игровых элементов двух типов и игровое поле, отличаюшаяся тем, что в нее добавлены игровые элементы третьего типа.
Все признаки, отличаюшие полезную модель от прототипа, достаточны во всех случаях, на которые распространяется объем правовой охраны.
Использование предлагаемой полезной модели расширяет игровые возможности и повышает увлекательность трехэлементной игры, так как , используя игровые элементы третьего типа, игроки получают возможность выстраивать в ряд иерархические
последовательности из трех различных игровых элементов. В частности, если игровые элементы выполнены в виде карточек с изображением крестиков, ноликов и
треугольников, то игроки могут выстраивать ряды со следуюшими последовательностями : крестик, нолик, треугольник; крестик, треугольник, нолик; нолик, треугольник, крестик и т.д. При этом на бумажном игровом поле может быть краской нанесена сетка с клетками для игровых элементов, игровое поле может быть изготовлено в виде платформы с рядами лунок для расположения игровых элементов, в виде основания с рядами отверстий для выступающих штырей игровых элементов и т.п. Игра может быть также реализована на компьютере или на двух связанных между собой компьютерах. При этом изображение
/
игрового ПОЛЯ и игровых элементов воспроизводится на экране монитора, а перемещение игровых элементов осуществляется с помощью клавиатуры, мыши, джойстика или иных
управляющих устройств.
В конкретной форме выполнения полезной модели на игровом поле может б.1ть нанесен образец последовательности следования трех различных игровых элементов, которую должен построить кто-либо из игроков. Наличие такого образца упрощает
ведение игры, так как игрокам не нужно в памяти удерживать приносящую победу иерархию следования трех игровых элементов.
В конкретной форме выполнения полезной модели в игру может быть добавлена
деталь с образцом последовательности следования трех различных игровых элементов. Наличие такой детали делает игру менее конфликтной, так как в спорных ситуациях, возникшую на игровом поле последовательность можно будет сравнить с образцом.
В конкретной форме выполнения полезной модели на игровое поле может быть
нанесена сетка 5x5 клеток. Использование такого игрового поля повысит занимательность
игры, так как уравняет щансы на победу делающих первый и второй ход игроков.
В конкретной форме выполнения полезной модели игровые элементы могут быть
окрашены в три разных цвета, соответствующих цветам трехцветной эмблемы. При этом
увеличивается познавательность и занимательность игры, так как игроки получают возможность выстраивать игровые элементы в ряд по три в соответствии с чередованием цветов трехцветной эмблемы. В частности, если использовать три цвета российского
флага, то выстраивая в ряд по вертикали белый, синий и красный игровые элементы
игроки будут лучше запоминать последовательность цветов флага России и не будут
путать ее с последовательностью следования тех же цветов во флаге Франции или в товарном знаке «Пепси.
1
ПЕРЕЧЕНЬ ФИГУР ЧЕРТЕЖЕЙ Фиг. 1 Игровые элементы игры «Три знака Фиг. 2 Игровое поле игры «Три знака Фиг. 3 Игровое поле игры «Патриот
Фиг. 4 Образец последовательности следования трех разноцветных игровых элементов, нанесенный на деталь игры «Патриот.
Для подтверждения возможности осуществления заявляемой полезной модели рассмотрим трехэлементную игру «Три знака. Эта игра содержит игровые элементы трех типов, представленные на фиг. 1. Игровые элементы изготовлены в виде карточки 1 со знаком «крестик, карточки 2 со знаком «нолик и карточки 3 со знаком «треугольник. В качестве игрового поля 4 (фиг. 2) используется лист бумаги с нанесенной на него сеткой 3x3 клеток 5. В игре используется по три игровых элемента каждого типа.
Игроки выставляют по очереди на клетки игрового поля по одному любому игровому элементу, стараясь построить три разных игровых элемента в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Последний игровой элемент на игровое поле не выставляется. За первую тройку выстроенных в ряд разных игровых элементов игрок получает одно очко, за вторую - два, за третью - три и т.д. Побеждает игрок, набравший большее количество очков.
Наибольшее количество зависимых пунктов полезной модели реализовано в трехэлементной игре «Патриот. В ней в качестве игровых элементов используются 8 белых, 8 синих и 8 красных круглых шашек. Цвета шашек соответствуют цветам трехцветного флага России.
поля 9 окрашена в красный цвет. Тем самым на игровом поле представлен последовательности следования трех различных игровых элементов, соответствующей порядку следования по вертикали цветов российского триколора. На одном из листов правил игры, являющимся одной из необходимых деталей игры, приведен образец последовательности следования игровых элементов, изображенный на фиг. 4. Игрок, выстроивщий три игровых элемента в ряд в направлениях, заданных последовательностью элементов 10, 11 или 12, становится победителем игры ( буквами «Б, «С и «К на фиг. 4 обозначены соответственно белый, синий и красный цвета игровых элементов).
Один из игроков становится «патриотом, а другой - «разрушителем. Начинает игру разрущитель, который при каждом своем ходе выставляет в любые свободные клетки игрового поля по два любых игровых элемента, находящихся вне поля. Патриот при каждом своем ходе берет любой игровой элемент (как находящийся на игровом поле., так и вне его) и переставляет его на любую свободную клетку игрового поля.
Игроки делают ходы по очереди, при этом патриот выигрывает, если ему удастся построить в ряд три игровых элемента белого, синего и красного цветов в направлениях приведенных на образце (фиг. 4). Разрушитель выигрьшает, если все игровые элементы стоят на игровом поле , а патриот не добился своей цели. В процессе игры игроки моТ)пг меняться своими ролями.
ИСТОЧНИКИ ИЗВЕСТНОСТИ
/1/ Энциклопедия игр и развлечений, С.-Петербург, ООО «Золотой век. ТОО «Димант, 1996,558с.
/2/ Игры. Энциклопедический справочник, Оренбург, Южно-Уральское книжное издательство, 1995, 797 с.
Claims (5)
1. Трехэлементная игра, включающая набор игровых элементов двух типов и игровое поле, отличающаяся тем, что в нее добавлены игровые элементы третьего типа.
2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что на игровое поле нанесен образец последовательности следования трех различных игровых элементов.
3. Игра по п.1, отличающаяся тем, что в нее добавлена деталь с образцом последовательности следования трех различных элементов.
4. Игра по пп.1-3, отличающаяся тем, что на игровое поле нанесена сетка 5×5 клеток.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2003112319/20U RU31983U1 (ru) | 2003-04-23 | 2003-04-23 | Трёхэлементная игра |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2003112319/20U RU31983U1 (ru) | 2003-04-23 | 2003-04-23 | Трёхэлементная игра |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU31983U1 true RU31983U1 (ru) | 2003-09-10 |
Family
ID=36389239
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RU2003112319/20U RU31983U1 (ru) | 2003-04-23 | 2003-04-23 | Трёхэлементная игра |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| RU (1) | RU31983U1 (ru) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| RU208100U1 (ru) * | 2021-08-29 | 2021-12-02 | Леонид Евгеньевич Селявко | Игровой трехпластинный тренажер для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у неврологических больных |
-
2003
- 2003-04-23 RU RU2003112319/20U patent/RU31983U1/ru not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| RU208100U1 (ru) * | 2021-08-29 | 2021-12-02 | Леонид Евгеньевич Селявко | Игровой трехпластинный тренажер для групповых занятий по восстановлению двигательных функций рук и интеллектуальной деятельности у неврологических больных |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6601851B1 (en) | Card game toy for use in a battle game | |
| Iwata et al. | The Othello game on an n× n board is PSPACE-complete | |
| US5029871A (en) | Sequence board game | |
| US20100289217A1 (en) | Apparatus and method for simultaneous turn-based play board game | |
| US6585266B1 (en) | Bingo game card | |
| CN103237578A (zh) | 一种博彩国际象棋游戏 | |
| US10702766B1 (en) | Number puzzle board game | |
| US20070035089A1 (en) | Lottery ticket with play action game | |
| WO2009025521A2 (en) | Tools and method for battle board game utilizing baduk rules | |
| RU31983U1 (ru) | Трёхэлементная игра | |
| US5102144A (en) | Profit and loss game apparatus | |
| US20150102562A1 (en) | Turing complete sets of game components with divinatory elements | |
| JP3144468U (ja) | 五行ゲームカード | |
| WO1997004847A1 (en) | Fittings for playing the 'wormhole action match' game | |
| US1750620A (en) | Arithmetical top and dice game | |
| US20240108967A1 (en) | Method of game play | |
| US20120220357A1 (en) | Method and kit of tools for playing lotto games | |
| KR102702072B1 (ko) | 메모리 및 경로 설계 방식을 이용한 보드게임 도구 | |
| US20190030418A1 (en) | Election Board Game | |
| US20110018201A1 (en) | Lotto game | |
| RU15291U1 (ru) | Комплект для игры типа "четыре в ряд" | |
| US20220401822A1 (en) | Plot Compass For Creating Gameboards and Moving Pieces | |
| US20040041341A1 (en) | Game cube and method for playing a game of resource development | |
| RU2193435C2 (ru) | Настольная карточная игра | |
| Liu et al. | Combinatorial Puzzles |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| MM1K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20050424 |