RU2244247C2 - Method for simulation of bullet hit - Google Patents
Method for simulation of bullet hit Download PDFInfo
- Publication number
- RU2244247C2 RU2244247C2 RU2003103121/02A RU2003103121A RU2244247C2 RU 2244247 C2 RU2244247 C2 RU 2244247C2 RU 2003103121/02 A RU2003103121/02 A RU 2003103121/02A RU 2003103121 A RU2003103121 A RU 2003103121A RU 2244247 C2 RU2244247 C2 RU 2244247C2
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- filler
- simulation
- effect
- bullet
- density
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 15
- 238000004088 simulation Methods 0.000 title abstract description 5
- 239000000945 filler Substances 0.000 claims abstract description 12
- 239000002775 capsule Substances 0.000 claims abstract description 6
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims abstract description 5
- 239000006185 dispersion Substances 0.000 claims description 4
- 230000002776 aggregation Effects 0.000 claims description 3
- 238000004220 aggregation Methods 0.000 claims description 3
- 239000000203 mixture Substances 0.000 claims description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 abstract description 11
- 239000000126 substance Substances 0.000 abstract description 2
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 6
- XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N Iron Chemical compound [Fe] XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 4
- 239000011449 brick Substances 0.000 description 3
- 239000000463 material Substances 0.000 description 3
- 239000003973 paint Substances 0.000 description 3
- 239000004567 concrete Substances 0.000 description 2
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 description 2
- 229910052742 iron Inorganic materials 0.000 description 2
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 2
- 239000004575 stone Substances 0.000 description 2
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 239000000428 dust Substances 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 239000007788 liquid Substances 0.000 description 1
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 1
- 239000000700 radioactive tracer Substances 0.000 description 1
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 1
- 239000011150 reinforced concrete Substances 0.000 description 1
- 239000002689 soil Substances 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F42—AMMUNITION; BLASTING
- F42B—EXPLOSIVE CHARGES, e.g. FOR BLASTING, FIREWORKS, AMMUNITION
- F42B12/00—Projectiles, missiles or mines characterised by the warhead, the intended effect, or the material
- F42B12/02—Projectiles, missiles or mines characterised by the warhead, the intended effect, or the material characterised by the warhead or the intended effect
- F42B12/36—Projectiles, missiles or mines characterised by the warhead, the intended effect, or the material characterised by the warhead or the intended effect for dispensing materials; for producing chemical or physical reaction; for signalling ; for transmitting information
- F42B12/40—Projectiles, missiles or mines characterised by the warhead, the intended effect, or the material characterised by the warhead or the intended effect for dispensing materials; for producing chemical or physical reaction; for signalling ; for transmitting information of target-marking, i.e. impact-indicating type
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Chemical & Material Sciences (AREA)
- Combustion & Propulsion (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к способам имитации действия боевых снарядов, а именно, имитации воздействия мелкокалиберных боеприпасов на различные объекты при стрельбе.The invention relates to methods for simulating the effects of warheads, namely, simulating the effects of small-caliber ammunition on various objects during firing.
Бывают ситуации, когда применение огнестрельного оружия недопустимо. Так, например, при проведении учебно-тренировочных мероприятий с участием людей или при съемках игрового кино. В таких случаях - используют имитирующие средства.There are situations when the use of firearms is unacceptable. So, for example, when conducting training events with the participation of people or when shooting a feature film. In such cases - use imitating means.
В военно-спортивной игре “Пейнтбол” роль огнестрельного оружия выполняют пневматические ружья - пейнтбольные маркеры, а вместо боевых снарядов используют шарики с краской. Такие снаряды не опасны для человека. Способ имитации заключается в непосредственном обстреле объектов снарядами-шариками, которые, попадая в цель, легко разрушаются, оставляя след краски на месте попадания, видимый при наличии освещения. Поскольку игра предполагает участие людей, то действие шариков с краской предназначено для имитации попадания пули в человека. Идентичность визуального эффекта попадания пули в данной игре не требуется.In the military sports game “Paintball”, the role of firearms is played by pneumatic guns - paintball markers, and instead of live ammunition they use paint balls. Such shells are not dangerous to humans. The method of imitation consists in direct shelling of objects with shells-balls, which, hitting the target, are easily destroyed, leaving a trace of paint at the point of impact, visible in the presence of lighting. Since the game involves the participation of people, the action of paint balls is intended to simulate a bullet entering a person. The identity of the visual effect of a bullet in this game is not required.
Иногда для проведения мероприятий в отсутствие освещения в наполнитель добавляют фосфоресцирующее вещество (US 6298841). Стрельба такими снарядами визуально сходна со стрельбой трассирующими боеприпасами. Однако эффект попадания люминесцентного снаряда аналогичен эффекту от действия пейнтбольного шарика.Sometimes, for events in the absence of lighting, a phosphorescent substance is added to the filler (US 6298841). Shooting with such shells is visually similar to firing tracer ammunition. However, the effect of hitting a fluorescent projectile is similar to the effect of the action of a paintball.
Наиболее близким по решаемой задаче является способ создания визуальных эффектов, раскрытый в известном источнике (Лихачев В.А. Пиротехника в кино, "Искусство", М., 1963). Данный способ реализуют с помощью пиротехнических средств.Closest to the problem being solved is the method of creating visual effects, disclosed in a well-known source (Likhachev V. A. Pyrotechnics in cinema, "Art", M., 1963). This method is implemented using pyrotechnic means.
Согласно этому источнику, небольшие пиротехнические устройства, включающие пиротехнический заряд и средство инициирования, устанавливают на поверхности объекта (а, иногда, на небольшой глубине) в месте "попадания пули" или вдоль предполагаемой линии "осуществления стрельбы". При инициировании, пиротехнический заряд срабатывает и создает необходимый эффект.According to this source, small pyrotechnic devices, including a pyrotechnic charge and a means of initiation, are installed on the surface of the object (and, sometimes, at a shallow depth) in the place of "hit by a bullet" or along the alleged line of "firing." Upon initiation, the pyrotechnic charge is triggered and creates the necessary effect.
Такой способ используют при съемках фильмов не только для имитации стрельбы по различным объектам, но и воспроизведения эффекта попадания снаряда в человека. Универсальность такого способа не оспорима. Однако применение пиротехнических средств связано с проведением достаточно опасных и трудоемких работ.This method is used when shooting films not only to simulate shooting at various objects, but also to reproduce the effect of a projectile hitting a person. The universality of this method is not disputed. However, the use of pyrotechnic means is associated with the conduct of quite dangerous and labor-intensive work.
Время подготовки имитации стрельбы для одного съемочного дубля может занимать несколько дней.The preparation time for firing simulations for one shooting take may take several days.
Предлагаемый способ не предназначен для осуществления имитации стрельбы по человеку, но позволяет создать максимально приближенный к жизни визуальный эффект попадания снаряда огнестрельного оружия, т.е. имитировать попадание пули, в различные объекты и материалы.The proposed method is not intended to simulate shooting at a person, but allows you to create as close to life as possible the visual effect of a firearm projectile being hit, i.e. simulate a bullet getting into various objects and materials.
Способ имитации попадания пули, согласно изобретению, осуществляют путем обстрела объекта из пневматического оружия снарядами, содержащими капсулу сферической формы, разрушающуюся при ударе, и наполнитель, высвобождающийся при разрушении капсулы. При этом, в качестве наполнителя используют твердые и/или жидкие компоненты.The method of simulating the entry of a bullet according to the invention is carried out by shelling an object from a pneumatic weapon with shells containing a spherical-shaped capsule that collapses upon impact and a filler released when the capsule is destroyed. In this case, solid and / or liquid components are used as filler.
Поскольку наполнитель не содержит красителя, данные снаряды нельзя использовать как маркирующие средства.Since the filler does not contain dye, these shells cannot be used as marking agents.
В качестве пневматического оружия для стрельбы имитационными снарядами можно использовать пейнтбольные маркеры.As a pneumatic weapon for firing simulated shells, you can use paintball markers.
Объектами стрельбы могут служить различные твердые предметы, поверхности и материалы, такие как грунты, камни, кирпичные и железобетонные стены, железо, стекло, вода.Objects of fire can serve various solid objects, surfaces and materials, such as soils, stones, brick and reinforced concrete walls, iron, glass, water.
Материал и размер капсул подбирают в зависимости от свойств поверхности, по которой необходимо осуществить стрельбу, таким образом, чтобы при ударе о поверхность капсула легко разрушалась, высвобождая наполнитель.The material and size of the capsules are selected depending on the properties of the surface on which it is necessary to shoot, so that when they hit the surface, the capsule is easily destroyed, releasing the filler.
Наполнитель, его цвет, дисперсность и плотность также выбирают в зависимости от свойств поверхности и от желаемого, в частном случае, эффекта. Так, например, для имитации стрельбы из огнестрельного оружия по бетонной поверхности могут быть использованы снаряды диаметром 17,0 мм с дисперсным наполнителем серого цвета, таким как бетонная крошка, по кирпичной - с красным мелкодисперсным компонентом, таким как кирпичная пыль, по железной поверхности и камням - с искрообразующим компонентом, а по воде с бесцветным компонентом.The filler, its color, dispersion and density are also selected depending on the properties of the surface and on the desired effect in a particular case. So, for example, to simulate firing of firearms on a concrete surface, shells with a diameter of 17.0 mm with dispersed gray filler, such as concrete chips, on brick with a red finely dispersed component such as brick dust, on an iron surface and can be used stones - with a spark-forming component, and on water with a colorless component.
Для повышения качества спецэффекта, а также регулирования скорости и дальности стрельбы, состав наполнителя может быть выполнен неоднородным как по цвету, дисперсности и плотности, так и по агрегатному состоянию используемых компонентов.To improve the quality of the special effect, as well as regulating the speed and range, the composition of the filler can be made heterogeneous both in color, dispersion and density, and in the state of aggregation of the components used.
Способ осуществления имитационных работ с помощью указанного средства во много раз проще, безопасней и экономически выгоднее известного аналога. Применение нового способа имитации в кинематографии могло бы значительно упростить процесс съемки, сократив время и расходы на подготовку и осуществление спецэффекта.The way to carry out simulation work using this tool is many times simpler, safer and more economical than the known counterpart. The use of a new method of imitation in cinematography could greatly simplify the process of shooting, reducing the time and cost of preparing and implementing a special effect.
Claims (2)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2003103121/02A RU2244247C2 (en) | 2003-02-05 | 2003-02-05 | Method for simulation of bullet hit |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2003103121/02A RU2244247C2 (en) | 2003-02-05 | 2003-02-05 | Method for simulation of bullet hit |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU2003103121A RU2003103121A (en) | 2004-08-10 |
| RU2244247C2 true RU2244247C2 (en) | 2005-01-10 |
Family
ID=34880880
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RU2003103121/02A RU2244247C2 (en) | 2003-02-05 | 2003-02-05 | Method for simulation of bullet hit |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| RU (1) | RU2244247C2 (en) |
Citations (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| RU2080546C1 (en) * | 1994-09-29 | 1997-05-27 | Центральный научно-исследовательский институт точного машиностроения | Special-purpose cartridge |
| RU2106595C1 (en) * | 1996-10-08 | 1998-03-10 | Акционерное общество закрытого типа "ТуИРС" | Capsule of protecting means |
| US5823173A (en) * | 1995-05-04 | 1998-10-20 | Slonaker; Robert M. | Paintball gun |
| US5839422A (en) * | 1997-05-23 | 1998-11-24 | Ferris; Shell M. | Automatic feeder for projectile gun using compressed gas |
| RU2144407C1 (en) * | 1998-12-29 | 2000-01-20 | Кириллов Андрей Порфирьевич | Autopaintball sportive game, target and playing field |
| US6298841B1 (en) * | 1995-06-19 | 2001-10-09 | Richard T. Cheng | Paintball gun and light emitting projectile-type ammunition for use therewith |
-
2003
- 2003-02-05 RU RU2003103121/02A patent/RU2244247C2/en not_active IP Right Cessation
Patent Citations (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| RU2080546C1 (en) * | 1994-09-29 | 1997-05-27 | Центральный научно-исследовательский институт точного машиностроения | Special-purpose cartridge |
| US5823173A (en) * | 1995-05-04 | 1998-10-20 | Slonaker; Robert M. | Paintball gun |
| US6298841B1 (en) * | 1995-06-19 | 2001-10-09 | Richard T. Cheng | Paintball gun and light emitting projectile-type ammunition for use therewith |
| RU2106595C1 (en) * | 1996-10-08 | 1998-03-10 | Акционерное общество закрытого типа "ТуИРС" | Capsule of protecting means |
| US5839422A (en) * | 1997-05-23 | 1998-11-24 | Ferris; Shell M. | Automatic feeder for projectile gun using compressed gas |
| RU2144407C1 (en) * | 1998-12-29 | 2000-01-20 | Кириллов Андрей Порфирьевич | Autopaintball sportive game, target and playing field |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US5009164A (en) | Non-penetrating projectile and means therefor | |
| US6059573A (en) | Mortar training device with functional simulated propelling charges | |
| US20140227666A1 (en) | Extreme optical shooting simulator | |
| Haw | The Mongol Empire–the first ‘gunpowder empire’? | |
| CN104482803A (en) | Light weapon high-precision simulative shooting training system | |
| RU2244247C2 (en) | Method for simulation of bullet hit | |
| CN113593333A (en) | Be applied to building simulator of real soldier's combat training | |
| US3780657A (en) | Frangible projectile | |
| RU2663421C1 (en) | Non-lethal ammunition | |
| CN204329723U (en) | Small arms high-precision analog gunnery training system | |
| RU2740958C1 (en) | Combat training missile | |
| RU81793U1 (en) | THROWNING DEVICE FOR SIMULATING BATTLE ACTIONS AND THROWING APPARATUS FOR SIMULATING BATTLE ACTIONS | |
| LT2019507A (en) | Outdoor trainer for air missile defense systems | |
| US20160102936A1 (en) | Visual tracer and sound training device | |
| RU2634337C2 (en) | Pyrotechnic product | |
| CN107179018B (en) | A kind of cartridge type ejection emitter for launching simulation dummy round | |
| Helliker | Ballistic threats: Bullets and fragments | |
| CN114239249B (en) | A Calculation Method of Projectile Fuze Setting Time Based on Target Characteristics | |
| Albion | Introduction to military history | |
| Diaczuk | A study of twenty two caliber long rifle and nine millimeter parabellum bullet ricochet from common substrates | |
| WYANT et al. | Less lethal impact munitions: The forensic testing model | |
| RU2594453C1 (en) | Silhouette target | |
| WO2018174747A1 (en) | Pyrotechnic high explosive dart | |
| Kneubuehl | Special applications of ballistics | |
| Wyant | Prevailing less lethal options for law enforcement |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20050206 |