RU2013147085A - Система мониторинга командной игры - Google Patents
Система мониторинга командной игры Download PDFInfo
- Publication number
- RU2013147085A RU2013147085A RU2013147085/08A RU2013147085A RU2013147085A RU 2013147085 A RU2013147085 A RU 2013147085A RU 2013147085/08 A RU2013147085/08 A RU 2013147085/08A RU 2013147085 A RU2013147085 A RU 2013147085A RU 2013147085 A RU2013147085 A RU 2013147085A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- player
- data
- time
- game
- playing
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
- A63B71/0686—Timers, rhythm indicators or pacing apparatus using electric or electronic means
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07C—TIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
- G07C1/00—Registering, indicating or recording the time of events or elapsed time, e.g. time-recorders for work people
- G07C1/22—Registering, indicating or recording the time of events or elapsed time, e.g. time-recorders for work people in connection with sports or games
- G07C1/28—Indicating playing time
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q10/00—Administration; Management
- G06Q10/06—Resources, workflows, human or project management; Enterprise or organisation planning; Enterprise or organisation modelling
- G06Q10/063—Operations research, analysis or management
- G06Q10/0639—Performance analysis of employees; Performance analysis of enterprise or organisation operations
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04W—WIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
- H04W4/00—Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
- H04W4/80—Services using short range communication, e.g. near-field communication [NFC], radio-frequency identification [RFID] or low energy communication
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Development Economics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Operations Research (AREA)
- Marketing (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Quality & Reliability (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
1. Система, содержащая:электронные метки, выполненные с возможностью закрепления на игроках командной игры, причем каждая электронная метка содержит память, выполненную с возможностью сохранения данных идентификации игрока;по меньшей мере, один считыватель, выполненный с возможностью считывания данных идентификации из электронных меток; иустройство, соединенное со считывателем, содержащее процессор и память, включающую в себя команды компьютерной программы, причем память и инструкции компьютерной программы совместно с процессором предназначены для вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:получение данных игрока, включающих в себя данных идентификации игрока из считывателя, причем данные игрока указывают, находится ли игрок, несущий электронную метку, вне игрового поля;получение данных времени из часов; исоздание персональных данных игрового времени игрока на основе данных игрока, включающих в себя данные идентификации игрока и данные времени, причем персональные данные игрового времени игрока указывают время, которое игрок находится на игровом поле во время игры.2. Система по п.1, отличающаяся тем, что электронные метки являются метками радиочастотной идентификации.3. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что считыватель дополнительно содержит, по меньшей мере, одну антенну, размещенную вне игрового поля и/или, по меньшей мере, одну антенну, размещенную на выходе из игрового поля.4 Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что данные игрока дополнительно указывают, находится ли игрок, носящий электронную метку, на скамейке запасных во время игры, на штрафной скамейке во время игры и/или в р�
Claims (11)
1. Система, содержащая:
электронные метки, выполненные с возможностью закрепления на игроках командной игры, причем каждая электронная метка содержит память, выполненную с возможностью сохранения данных идентификации игрока;
по меньшей мере, один считыватель, выполненный с возможностью считывания данных идентификации из электронных меток; и
устройство, соединенное со считывателем, содержащее процессор и память, включающую в себя команды компьютерной программы, причем память и инструкции компьютерной программы совместно с процессором предназначены для вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
получение данных игрока, включающих в себя данных идентификации игрока из считывателя, причем данные игрока указывают, находится ли игрок, несущий электронную метку, вне игрового поля;
получение данных времени из часов; и
создание персональных данных игрового времени игрока на основе данных игрока, включающих в себя данные идентификации игрока и данные времени, причем персональные данные игрового времени игрока указывают время, которое игрок находится на игровом поле во время игры.
2. Система по п.1, отличающаяся тем, что электронные метки являются метками радиочастотной идентификации.
3. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что считыватель дополнительно содержит, по меньшей мере, одну антенну, размещенную вне игрового поля и/или, по меньшей мере, одну антенну, размещенную на выходе из игрового поля.
4 Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что данные игрока дополнительно указывают, находится ли игрок, носящий электронную метку, на скамейке запасных во время игры, на штрафной скамейке во время игры и/или в раздевалке во время игры.
5. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что устройство дополнительно содержит входной интерфейс, выполненный с возможностью получения данных хронометража, относящихся к игре, от электронной системы хронометража, причем память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
получение таких данных времени из электронной системы хронометража, которые указывают хронометраж игры; и
создание таких персональных данных игрового времени игрока, которые указывают время, которое игрок проводит на игровом поле во время игры в течение конкретного промежутка времени продолжающегося хронометража.
6. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что дополнительно содержит кнопку времени, выполненную с возможностью управления человеком-оператором, причем память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
осуществления хронометража игры на основе данных времени и данных кнопки времени, полученных из кнопки времени; и
создания таких персональных данных игрового времени игрока, которые указывают время, которое игрок находится на игровом поле во время игры в течение конкретного промежутка времени продолжающегося хронометража.
7. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
создание персональных данных игрового времени игрока путем вычета времени, которое игрок находился вне игрового поля во время игры, из общего времени игры.
8. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что система дополнительно содержит пользовательский интерфейс, причем память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
вывод персональных данных игрового времени игрока с помощью пользовательского интерфейса.
9. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что устройство дополнительно содержит интерфейс связи, выполненный с возможностью обмена информацией с другим устройством и/или сервером, выполненным с возможностью сохранения информации о командной игре, причем память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
обмена персональными данными игрового времени игрока с другим устройством и/или сервером через интерфейс связи.
10. Устройство, содержащее процессор и память, содержащую команды компьютерной программы, при этом указанные память и команды компьютерной программы выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
получение данных игрока, включающих в себя данные идентификации игрока из считывателя, выполненного с возможностью считывания данных идентификации из электронных меток, закрепляемых на игроках командной игры, причем каждая из указанных электронных меток содержит память с возможностью хранения данных идентификации игрока, указывающих находится ли игрок, несущий на себе указанную электронную метку, вне игрового поля;
получение данных времени из часов; и
создание персональных данных игрового времени игрока на основе данных игрока, включающих в себя данные идентификации игрока и данные времени, причем персональные данные игрового времени игрока указывают время, которое игрок находится на игровом поле во время игры.
11. Считываемый носитель, содержащий компьютерную программу, содержащую команды компьютерной программы, которые, при загрузке в устройство, вызывают выполнение устройством описанных операций по любому из предыдущих пп. 1-9.
Applications Claiming Priority (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| FI20115707A FI20115707A0 (fi) | 2011-07-01 | 2011-07-01 | Joukkueurheilujärjestelmä |
| FI20115707 | 2011-07-01 | ||
| PCT/FI2012/050670 WO2013004900A1 (en) | 2011-07-01 | 2012-06-27 | Team sport system |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU2013147085A true RU2013147085A (ru) | 2014-06-20 |
Family
ID=44318381
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RU2013147085/08A RU2013147085A (ru) | 2011-07-01 | 2012-06-27 | Система мониторинга командной игры |
Country Status (7)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US9498697B2 (ru) |
| EP (1) | EP2727089A4 (ru) |
| CA (1) | CA2839517A1 (ru) |
| CH (1) | CH706679B1 (ru) |
| FI (1) | FI20115707A0 (ru) |
| RU (1) | RU2013147085A (ru) |
| WO (1) | WO2013004900A1 (ru) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US10099117B2 (en) | 2013-03-21 | 2018-10-16 | MagneTag LLC | Device and method for sensing magnetized objects for an electronic tag game |
Family Cites Families (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2008033338A2 (en) | 2006-09-11 | 2008-03-20 | Aman James A | System and methods for translating sports tracking data into statistics and performance measurements |
| US6707487B1 (en) * | 1998-11-20 | 2004-03-16 | In The Play, Inc. | Method for representing real-time motion |
| US7327251B2 (en) * | 2004-05-28 | 2008-02-05 | Corbett Jr Bradford G | RFID system for locating people, objects and things |
| US20070135243A1 (en) | 2005-12-12 | 2007-06-14 | Larue Michael B | Active sports tracker and method |
| US20090251298A1 (en) | 2007-07-20 | 2009-10-08 | Rg Properties Ltd. | Method and apparatus for officiating an athletic contest |
| US20100030350A1 (en) * | 2008-07-29 | 2010-02-04 | Pvi Virtual Media Services, Llc | System and Method for Analyzing Data From Athletic Events |
| US8172722B2 (en) | 2008-12-05 | 2012-05-08 | Nike, Inc. | Athletic performance monitoring systems and methods in a team sports environment |
| ES2654991T3 (es) * | 2009-05-29 | 2018-02-15 | Chronotrack Systems Corp. | Sistema mejorado de cronometraje de carreras |
| US8884741B2 (en) * | 2010-02-24 | 2014-11-11 | Sportvision, Inc. | Tracking system |
| US20140236331A1 (en) * | 2013-02-21 | 2014-08-21 | Sap Portals Israel Ltd. | Real-time decision making in sports |
-
2011
- 2011-07-01 FI FI20115707A patent/FI20115707A0/fi not_active Application Discontinuation
-
2012
- 2012-06-27 WO PCT/FI2012/050670 patent/WO2013004900A1/en not_active Ceased
- 2012-06-27 US US14/128,969 patent/US9498697B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2012-06-27 CH CH01831/13A patent/CH706679B1/de not_active IP Right Cessation
- 2012-06-27 RU RU2013147085/08A patent/RU2013147085A/ru unknown
- 2012-06-27 CA CA2839517A patent/CA2839517A1/en not_active Abandoned
- 2012-06-27 EP EP12808086.8A patent/EP2727089A4/en not_active Withdrawn
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| FI20115707A0 (fi) | 2011-07-01 |
| EP2727089A4 (en) | 2015-03-18 |
| EP2727089A1 (en) | 2014-05-07 |
| US20140222175A1 (en) | 2014-08-07 |
| WO2013004900A1 (en) | 2013-01-10 |
| CH706679B1 (de) | 2014-02-14 |
| CA2839517A1 (en) | 2013-01-10 |
| US9498697B2 (en) | 2016-11-22 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5933465B2 (ja) | Rfidがトリガする個人用運動装置 | |
| PH12020550481A1 (en) | Table game system | |
| PH12019501867A1 (en) | Game token tray, table game management system, game token tray system, and game token management method | |
| US9788138B2 (en) | Methods and systems of allocating application functions to motion-correlated devices | |
| PH12019501550A1 (en) | Management system of gaming chips and storage box | |
| US20160096071A1 (en) | Real-time event monitoring system for basketball-related activities | |
| RU2012124026A (ru) | Способ и устройство для доставки лекарственных средств | |
| RU2011151786A (ru) | Способ и устройство для управления услугами с помощью повторно используемых меток носителей | |
| GB2514727A (en) | Mobile computer with integrated near field communication antenna | |
| RU2016114155A (ru) | Способ и устройство для управления интеллектуальным устройством посредством речи, устройство управления и интеллектуальное устройство | |
| KR102349684B1 (ko) | 활동 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 | |
| WO2013052451A3 (en) | Data center infrastructure management system having real time enhanced reality tablet | |
| PH12017500299B1 (en) | Player tracking device and gaming machine | |
| GB201201556D0 (en) | Use of exercise equipment | |
| KR20150142634A (ko) | 보드게임 수행을 위한 개인용 휴대 단말기, 그리고 이를 이용한 보드게임 시스템 및 이를 위한 게임보드 | |
| CN202859097U (zh) | 一种用于检测运动员生命体征的装置 | |
| US10118096B2 (en) | Information processing apparatus, information processing system, information processing method, and recording medium | |
| JP2025148489A (ja) | 情報処理装置、方法、プログラム | |
| JP6649696B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム | |
| RU2013147085A (ru) | Система мониторинга командной игры | |
| KR101900764B1 (ko) | 비콘을 이용한 운동기록관리 단말기 및 시스템 | |
| JP2017106808A (ja) | ウェアラブルセンサ、及び計測データ収集方法 | |
| KR20130102886A (ko) | 운동관리 시스템 및 그 방법 | |
| US20200038765A1 (en) | Portable Interactive Game Unit And A Computer-Implemented Method For A Portable Interactive Game Unit | |
| JP2013012032A (ja) | 情報処理システム、端末装置、情報処理方法及びプログラム |