[go: up one dir, main page]

RU2013147085A - Система мониторинга командной игры - Google Patents

Система мониторинга командной игры Download PDF

Info

Publication number
RU2013147085A
RU2013147085A RU2013147085/08A RU2013147085A RU2013147085A RU 2013147085 A RU2013147085 A RU 2013147085A RU 2013147085/08 A RU2013147085/08 A RU 2013147085/08A RU 2013147085 A RU2013147085 A RU 2013147085A RU 2013147085 A RU2013147085 A RU 2013147085A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
player
data
time
game
playing
Prior art date
Application number
RU2013147085/08A
Other languages
English (en)
Inventor
Яркко ХУХТЕЛА
Антти-Пекка ТАУРИАЙНЕН
Йони ПОЙКЕЛИН
Original Assignee
Куру Диджитал Криэйшенз Ой
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Куру Диджитал Криэйшенз Ой filed Critical Куру Диджитал Криэйшенз Ой
Publication of RU2013147085A publication Critical patent/RU2013147085A/ru

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0686Timers, rhythm indicators or pacing apparatus using electric or electronic means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C1/00Registering, indicating or recording the time of events or elapsed time, e.g. time-recorders for work people
    • G07C1/22Registering, indicating or recording the time of events or elapsed time, e.g. time-recorders for work people in connection with sports or games
    • G07C1/28Indicating playing time
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/06Resources, workflows, human or project management; Enterprise or organisation planning; Enterprise or organisation modelling
    • G06Q10/063Operations research, analysis or management
    • G06Q10/0639Performance analysis of employees; Performance analysis of enterprise or organisation operations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/80Services using short range communication, e.g. near-field communication [NFC], radio-frequency identification [RFID] or low energy communication

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

1. Система, содержащая:электронные метки, выполненные с возможностью закрепления на игроках командной игры, причем каждая электронная метка содержит память, выполненную с возможностью сохранения данных идентификации игрока;по меньшей мере, один считыватель, выполненный с возможностью считывания данных идентификации из электронных меток; иустройство, соединенное со считывателем, содержащее процессор и память, включающую в себя команды компьютерной программы, причем память и инструкции компьютерной программы совместно с процессором предназначены для вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:получение данных игрока, включающих в себя данных идентификации игрока из считывателя, причем данные игрока указывают, находится ли игрок, несущий электронную метку, вне игрового поля;получение данных времени из часов; исоздание персональных данных игрового времени игрока на основе данных игрока, включающих в себя данные идентификации игрока и данные времени, причем персональные данные игрового времени игрока указывают время, которое игрок находится на игровом поле во время игры.2. Система по п.1, отличающаяся тем, что электронные метки являются метками радиочастотной идентификации.3. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что считыватель дополнительно содержит, по меньшей мере, одну антенну, размещенную вне игрового поля и/или, по меньшей мере, одну антенну, размещенную на выходе из игрового поля.4 Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что данные игрока дополнительно указывают, находится ли игрок, носящий электронную метку, на скамейке запасных во время игры, на штрафной скамейке во время игры и/или в р�

Claims (11)

1. Система, содержащая:
электронные метки, выполненные с возможностью закрепления на игроках командной игры, причем каждая электронная метка содержит память, выполненную с возможностью сохранения данных идентификации игрока;
по меньшей мере, один считыватель, выполненный с возможностью считывания данных идентификации из электронных меток; и
устройство, соединенное со считывателем, содержащее процессор и память, включающую в себя команды компьютерной программы, причем память и инструкции компьютерной программы совместно с процессором предназначены для вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
получение данных игрока, включающих в себя данных идентификации игрока из считывателя, причем данные игрока указывают, находится ли игрок, несущий электронную метку, вне игрового поля;
получение данных времени из часов; и
создание персональных данных игрового времени игрока на основе данных игрока, включающих в себя данные идентификации игрока и данные времени, причем персональные данные игрового времени игрока указывают время, которое игрок находится на игровом поле во время игры.
2. Система по п.1, отличающаяся тем, что электронные метки являются метками радиочастотной идентификации.
3. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что считыватель дополнительно содержит, по меньшей мере, одну антенну, размещенную вне игрового поля и/или, по меньшей мере, одну антенну, размещенную на выходе из игрового поля.
4 Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что данные игрока дополнительно указывают, находится ли игрок, носящий электронную метку, на скамейке запасных во время игры, на штрафной скамейке во время игры и/или в раздевалке во время игры.
5. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что устройство дополнительно содержит входной интерфейс, выполненный с возможностью получения данных хронометража, относящихся к игре, от электронной системы хронометража, причем память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
получение таких данных времени из электронной системы хронометража, которые указывают хронометраж игры; и
создание таких персональных данных игрового времени игрока, которые указывают время, которое игрок проводит на игровом поле во время игры в течение конкретного промежутка времени продолжающегося хронометража.
6. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что дополнительно содержит кнопку времени, выполненную с возможностью управления человеком-оператором, причем память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
осуществления хронометража игры на основе данных времени и данных кнопки времени, полученных из кнопки времени; и
создания таких персональных данных игрового времени игрока, которые указывают время, которое игрок находится на игровом поле во время игры в течение конкретного промежутка времени продолжающегося хронометража.
7. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
создание персональных данных игрового времени игрока путем вычета времени, которое игрок находился вне игрового поля во время игры, из общего времени игры.
8. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что система дополнительно содержит пользовательский интерфейс, причем память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
вывод персональных данных игрового времени игрока с помощью пользовательского интерфейса.
9. Система по п.1 или 2, отличающаяся тем, что устройство дополнительно содержит интерфейс связи, выполненный с возможностью обмена информацией с другим устройством и/или сервером, выполненным с возможностью сохранения информации о командной игре, причем память и команды компьютерной программы дополнительно выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
обмена персональными данными игрового времени игрока с другим устройством и/или сервером через интерфейс связи.
10. Устройство, содержащее процессор и память, содержащую команды компьютерной программы, при этом указанные память и команды компьютерной программы выполнены с возможностью, совместно с процессором, вызова выполнения устройством, по меньшей мере, следующего:
получение данных игрока, включающих в себя данные идентификации игрока из считывателя, выполненного с возможностью считывания данных идентификации из электронных меток, закрепляемых на игроках командной игры, причем каждая из указанных электронных меток содержит память с возможностью хранения данных идентификации игрока, указывающих находится ли игрок, несущий на себе указанную электронную метку, вне игрового поля;
получение данных времени из часов; и
создание персональных данных игрового времени игрока на основе данных игрока, включающих в себя данные идентификации игрока и данные времени, причем персональные данные игрового времени игрока указывают время, которое игрок находится на игровом поле во время игры.
11. Считываемый носитель, содержащий компьютерную программу, содержащую команды компьютерной программы, которые, при загрузке в устройство, вызывают выполнение устройством описанных операций по любому из предыдущих пп. 1-9.
RU2013147085/08A 2011-07-01 2012-06-27 Система мониторинга командной игры RU2013147085A (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI20115707A FI20115707A0 (fi) 2011-07-01 2011-07-01 Joukkueurheilujärjestelmä
FI20115707 2011-07-01
PCT/FI2012/050670 WO2013004900A1 (en) 2011-07-01 2012-06-27 Team sport system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2013147085A true RU2013147085A (ru) 2014-06-20

Family

ID=44318381

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2013147085/08A RU2013147085A (ru) 2011-07-01 2012-06-27 Система мониторинга командной игры

Country Status (7)

Country Link
US (1) US9498697B2 (ru)
EP (1) EP2727089A4 (ru)
CA (1) CA2839517A1 (ru)
CH (1) CH706679B1 (ru)
FI (1) FI20115707A0 (ru)
RU (1) RU2013147085A (ru)
WO (1) WO2013004900A1 (ru)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10099117B2 (en) 2013-03-21 2018-10-16 MagneTag LLC Device and method for sensing magnetized objects for an electronic tag game

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2008033338A2 (en) 2006-09-11 2008-03-20 Aman James A System and methods for translating sports tracking data into statistics and performance measurements
US6707487B1 (en) * 1998-11-20 2004-03-16 In The Play, Inc. Method for representing real-time motion
US7327251B2 (en) * 2004-05-28 2008-02-05 Corbett Jr Bradford G RFID system for locating people, objects and things
US20070135243A1 (en) 2005-12-12 2007-06-14 Larue Michael B Active sports tracker and method
US20090251298A1 (en) 2007-07-20 2009-10-08 Rg Properties Ltd. Method and apparatus for officiating an athletic contest
US20100030350A1 (en) * 2008-07-29 2010-02-04 Pvi Virtual Media Services, Llc System and Method for Analyzing Data From Athletic Events
US8172722B2 (en) 2008-12-05 2012-05-08 Nike, Inc. Athletic performance monitoring systems and methods in a team sports environment
ES2654991T3 (es) * 2009-05-29 2018-02-15 Chronotrack Systems Corp. Sistema mejorado de cronometraje de carreras
US8884741B2 (en) * 2010-02-24 2014-11-11 Sportvision, Inc. Tracking system
US20140236331A1 (en) * 2013-02-21 2014-08-21 Sap Portals Israel Ltd. Real-time decision making in sports

Also Published As

Publication number Publication date
FI20115707A0 (fi) 2011-07-01
EP2727089A4 (en) 2015-03-18
EP2727089A1 (en) 2014-05-07
US20140222175A1 (en) 2014-08-07
WO2013004900A1 (en) 2013-01-10
CH706679B1 (de) 2014-02-14
CA2839517A1 (en) 2013-01-10
US9498697B2 (en) 2016-11-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5933465B2 (ja) Rfidがトリガする個人用運動装置
PH12020550481A1 (en) Table game system
PH12019501867A1 (en) Game token tray, table game management system, game token tray system, and game token management method
US9788138B2 (en) Methods and systems of allocating application functions to motion-correlated devices
PH12019501550A1 (en) Management system of gaming chips and storage box
US20160096071A1 (en) Real-time event monitoring system for basketball-related activities
RU2012124026A (ru) Способ и устройство для доставки лекарственных средств
RU2011151786A (ru) Способ и устройство для управления услугами с помощью повторно используемых меток носителей
GB2514727A (en) Mobile computer with integrated near field communication antenna
RU2016114155A (ru) Способ и устройство для управления интеллектуальным устройством посредством речи, устройство управления и интеллектуальное устройство
KR102349684B1 (ko) 활동 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
WO2013052451A3 (en) Data center infrastructure management system having real time enhanced reality tablet
PH12017500299B1 (en) Player tracking device and gaming machine
GB201201556D0 (en) Use of exercise equipment
KR20150142634A (ko) 보드게임 수행을 위한 개인용 휴대 단말기, 그리고 이를 이용한 보드게임 시스템 및 이를 위한 게임보드
CN202859097U (zh) 一种用于检测运动员生命体征的装置
US10118096B2 (en) Information processing apparatus, information processing system, information processing method, and recording medium
JP2025148489A (ja) 情報処理装置、方法、プログラム
JP6649696B2 (ja) 情報処理システム、情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム
RU2013147085A (ru) Система мониторинга командной игры
KR101900764B1 (ko) 비콘을 이용한 운동기록관리 단말기 및 시스템
JP2017106808A (ja) ウェアラブルセンサ、及び計測データ収集方法
KR20130102886A (ko) 운동관리 시스템 및 그 방법
US20200038765A1 (en) Portable Interactive Game Unit And A Computer-Implemented Method For A Portable Interactive Game Unit
JP2013012032A (ja) 情報処理システム、端末装置、情報処理方法及びプログラム