[go: up one dir, main page]

RU197026U1 - Device for video training process - Google Patents

Device for video training process Download PDF

Info

Publication number
RU197026U1
RU197026U1 RU2019135612U RU2019135612U RU197026U1 RU 197026 U1 RU197026 U1 RU 197026U1 RU 2019135612 U RU2019135612 U RU 2019135612U RU 2019135612 U RU2019135612 U RU 2019135612U RU 197026 U1 RU197026 U1 RU 197026U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
training
rack
stand
movements
screen
Prior art date
Application number
RU2019135612U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Арсен Варданович Саркисян
Владимир Владимирович Бураков
Алексей Александрович Мальцев
Алексей Александрович Пиядин
Original Assignee
Общество С Ограниченной Ответственностью «Сигма Трэйд»
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество С Ограниченной Ответственностью «Сигма Трэйд» filed Critical Общество С Ограниченной Ответственностью «Сигма Трэйд»
Priority to RU2019135612U priority Critical patent/RU197026U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU197026U1 publication Critical patent/RU197026U1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к средствам для обучения и может быть использована для формирования и/или развития двигательных навыков, закрепления динамических стереотипов, тренировки координации движений. Устройство для видеотренировочного процесса содержит стойку с размещенными на ее вертикальной части дисплеем и сенсорным (предпочтительно, хотя экран может иметь и другую реализацию) экраном для выбора типа тренировки. Стойка снабжена поперечиной, несущей дисплей, на противоположных концах которой установлены устройства слежения за линейными перемещениями частей тела пользователя. Стойка снабжена адаптивной системой натяжения для проводных VR шлемов с устройством для присоединения указанных шлемов. Стойка выполнена регулируемой по высоте и может быть установлена на мобильной платформе. Стойка снабжена подставкой под VR шлем. Техническим результатом полезной модели является выполнение созданным устройством основной функции по обеспечению проведения тренировок боксеров при повышении эффективности тренировочного процесса за счет концентрации боевого мышления и оттачивания навыков защиты корпусом и атак руками. 6 з.п. ф-лы, 1 ил.The utility model relates to teaching aids and can be used to form and / or develop motor skills, consolidate dynamic stereotypes, and train coordination of movements. A device for a video training process includes a stand with a display placed on its vertical part and a touch screen (preferably, although the screen may have another implementation) screen for choosing the type of training. The rack is equipped with a cross member supporting the display, at the opposite ends of which are installed tracking devices for linear movements of parts of the body of the user. The rack is equipped with an adaptive tension system for wired VR helmets with a device for attaching these helmets. The stand is made adjustable in height and can be installed on a mobile platform. The stand is equipped with a stand for a VR helmet. The technical result of the utility model is the fulfillment by the created device of the main function of ensuring the training of boxers while increasing the efficiency of the training process due to the concentration of combat thinking and hone skills of defense by the body and attacks with hands. 6 c.p. f-ly, 1 ill.

Description

Полезная модель относится к средствам для обучения и может быть использована для формирования и/или развития двигательных навыков, закрепления динамических стереотипов, тренировки координации движений.The utility model relates to teaching aids and can be used to form and / or develop motor skills, consolidate dynamic stereotypes, and train coordination of movements.

Полезная модель может быть применена для отработки движений в различных видах спорта, единоборствах, танцах, для подготовки артистов театра, балета, цирка, в играх и т.п.The utility model can be applied for practicing movements in various sports, martial arts, dances, for the training of theater, ballet, circus artists, in games, etc.

Существует множество видов деятельности, в той или иной степени требующих владения специфическими зрительно-двигательными навыками. К таким видам деятельности можно отнести танцы, спорт (в частности, бокс), боевые искусства, театр, пантомиму, актерскую деятельность и др. Физиологические основы формирования двигательных навыков заключаются в том, что на первоначальном этапе обучения движениям в ЦНС (центральной нервной системе) образуются нестойкие временные связи между нервными центрами, регулирующими деятельность различных мышц и органов. В дальнейшем эти связи дифференцируются и закрепляются.There are many types of activities that require, to one degree or another, the possession of specific visual-motor skills. These types of activities include dancing, sports (in particular, boxing), martial arts, theater, pantomime, acting, etc. The physiological basis for the formation of motor skills is that at the initial stage of training in movements in the central nervous system (central nervous system) unstable temporary connections are formed between the nerve centers that regulate the activity of various muscles and organs. In the future, these relations are differentiated and fixed.

Тренажер учит своевременно найти наилучший вариант реагирования на воздействие из вне. Из всего арсенала специальных действий обучаемый выбирает оптимальный вариант и мгновенно его исполняет. Это достигается в том числе, за счет развития зрительно-двигательной координации. Обучаемый учится распознавать действие по начальной фазе (например определять вид удара в боксе, до того как он полностью осуществлен). И после придумать дальнейшее развитие выгодной ситуации, для получения спортивного преимущества. Так как например защита в боксе - это всегда начало атаки. Результат выполненных действий запоминается, ведется статистика, осуществляется мониторинг.The simulator teaches in a timely manner to find the best option for responding to exposure from outside. From the entire arsenal of special actions, the student selects the best option and instantly performs it. This is achieved, among other things, due to the development of hand-eye coordination. The learner learns to recognize the action by the initial phase (for example, determine the type of blow in boxing, before it is fully implemented). And after coming up with the further development of a favorable situation, to obtain a sports advantage. Since, for example, defense in boxing is always the beginning of an attack. The result of the performed actions is remembered, statistics are kept, monitoring is carried out.

Известно много устройств для тренировок.Many training devices are known.

Широко известен тренажер Sparbar (см. box-plus.com). Конструкция: вращающаяся бита на вертикальной оси, приводится в круговое движение вследствии передачи импульса от пользователя. Состоит из металлического основания, оси, пневмогруши, вращающейся на оси биты. Принцип действия: пользователь наносит удар по бите и тем самым приводит ее в круговое движение, далее он совершает нырки и оттяжки от ранее приведенной в движение биты. Достоинства: простота конструкции и эксплуатации, наличие обратной связи реализуемой физическим контактом.The Sparbar simulator is widely known (see box-plus.com). Design: a rotating bit on a vertical axis, is driven in a circular motion due to the transfer of momentum from the user. It consists of a metal base, an axis, a pneumatic bulb, rotating on the axis of the bit. Principle of action: the user strikes a bit and thereby causes it to rotate in a circular motion, then he makes dives and braces from the previously set bits. Advantages: simplicity of design and operation, the presence of feedback realized by physical contact.

Недостатки: имитация только боковых ударов, предсказуемость, большие габариты, не мобильность, отсутствие статистики, не удовлетворительная эргономика.Disadvantages: simulation of side impacts only, predictability, large dimensions, not mobility, lack of statistics, not satisfactory ergonomics.

Известен тренажер Sparing (см. box-plus.com). Конструкция: вращающаяся бита на вертикальной оси, приводится в круговое движение вследствии передачи импульса от пользователя, имитирует руку спарринг партнера. Принцип действия: пользователь наносит удар по бите и тем самым приводит ее в круговое движение, далее он совершает нырки и оттяжки от ранее приведенной в движение биты. Достоинства: простота конструкции и эксплуатации, наличие обратной связи реализуемой физическим контактом.The famous Sparing simulator (see box-plus.com). Design: a rotating bit on a vertical axis, driven in a circular motion due to the transfer of momentum from the user, simulates a sparring partner's hand. Principle of action: the user strikes a bit and thereby causes it to rotate in a circular motion, then he makes dives and braces from the previously set bits. Advantages: simplicity of design and operation, the presence of feedback realized by physical contact.

Недостатки: имитация только боковых ударов, предсказуемость, не мобильность, отсутствие статистики, не удовлетворительная эргономика: антропометрические и психофизиологические свойства далеки от естественной природы человека.Disadvantages: imitation of only side impacts, predictability, not mobility, lack of statistics, unsatisfactory ergonomics: anthropometric and psychophysiological properties are far from the natural nature of man.

Известно устройство для тренировки содержащее датчики для оцифровки в реальном режиме времени перемещений частей тела обучающегося, ЭВМ для сравнения в реальном режиме времени полученного оцифрованного движения с цифровой моделью эталонного движения и элементы обратной тактильной связи для корректировки перемещений каждой из частей тела, участвующих в изучаемом движении, в реальном режиме времени (см. патент РФ №2364436, МПК A63B 24/00 (2006.01), A63B 71/06 (2006.01), 2009 г.). A device for training is known that contains sensors for real-time digitization of the movements of the student’s body parts, a computer for real-time comparison of the obtained digitized movement with a digital model of the reference movement and tactile feedback elements to adjust the movements of each of the body parts involved in the studied movement, in real time (see RF patent No. 2364436, IPC A63B 24/00 (2006.01), A63B 71/06 (2006.01), 2009 ).

Недостатком известного устройства является то, что антропометрические данные обучающегося и тренера или профессионального спортсмена, с которых берется эталонное движение, должны быть достаточны близки. Требуется также учесть, что обучающийся может быть правшой или левшой, иметь какие-то физические недостатки. Все это требует достаточно большого набора программ для обучающихся. Для создания тактильной связи требуется большой набор исполнительных элементов, которые к тому же создают ощущение дискомфорта и мешают созданию атмосферы реального боя.A disadvantage of the known device is that the anthropometric data of the student and the trainer or professional athlete, from which the reference movement is taken, should be close enough. It is also required to take into account that the student can be right-handed or left-handed, have some physical disabilities. All this requires a sufficiently large set of programs for students. To create a tactile connection requires a large set of executive elements, which also create a feeling of discomfort and prevent the creation of an atmosphere of real battle.

Из уровня техники известны системы видеоанализа для обучения спортивным движениям и совершенствования техники двигательных действий. Обратная связь дается по визуальному каналу (на экране монитора). Системы видеоанализа используют видеозапись спортсмена для анализа различных фаз его движения (траектории, углы и скорости), а также для сравнения движения обучающегося с движениями профессиональных спортсменов с целью их корректировки (см. разработку компании SiliconCoach - http://www.acrosport.ru/catalogue/igrovye_vidy/programmnyy_analiz/siliconcoach_pro_software/).The prior art video analysis systems for teaching sports movements and improving the technique of motor actions. Feedback is given through the visual channel (on the monitor screen). Video analysis systems use the athlete’s video to analyze various phases of his movement (trajectories, angles and speeds), as well as to compare the student’s movement with the movements of professional athletes in order to correct them (see the development of SiliconCoach - http://www.acrosport.ru/ catalog / igrovye_vidy / programmnyy_analiz / siliconcoach_pro_software /).

Основным недостатком таких систем является то, что обратная связь дается по визуальному каналу (на экране монитора). В процессе перевода видеоряда и картинок в собственные движения у обучаемого могут возникать значительные искажения. Не поступает эффективных корректировок во время тренировки. Не учитываются индивидуальные особенности обучающегося, а также индивидуальные особенности соперника. The main disadvantage of such systems is that feedback is given through the visual channel (on the monitor screen). In the process of converting footage and pictures into their own movements, the student may experience significant distortions. There are no effective adjustments during training. The individual characteristics of the student, as well as the individual characteristics of the opponent, are not taken into account.

Известны аппаратура и методы измерения или контроля ориентации тела и движения и измерения диапазона движения (ПЗУ) для использования в спортивной тренировке и физической реабилитации и оценке. Устройство включает в себя 3-осевой датчик, по меньшей мере, одно запоминающее устройство и, по меньшей мере, один процессор и может быть присоединено к объекту, подлежащему мониторингу (см. патент US2007015611, МПК A63B69/00, 2007 г).Known apparatus and methods for measuring or controlling body orientation and movement and measuring range of motion (ROM) for use in sports training and physical rehabilitation and assessment. The device includes a 3-axis sensor, at least one storage device and at least one processor and can be attached to the object to be monitored (see patent US2007015611, IPC A63B69 / 00, 2007).

Данное решение разработано для имитации тренировок игры в гольф и не воспроизводит тех движений, которые используются в боксе.This solution is designed to simulate golf training and does not reproduce the movements that are used in boxing.

Проведенный патентный поиск не выявил сведений об устройстве, которое можно было принять в качестве прототипа.The patent search did not reveal information about the device, which could be accepted as a prototype.

Идеальным вариантом тренировочного процесса, является процесс в котором о всех недостатках подготовки (физической, скоростной, технической, тактической, психологической, двигательной и прочее) сообщается в реальном времени, т.е. во время тренировочного боя должна быть мгновенная обратная связь, как на удачные, так и неудачные действия обучающегося. Если он, например, нанес удачные удары, то анализируется и сообщается насколько эффективнее это могло бы быть при другой технике исполнения, если пропустил удар, то анализируются и сообщаются причины этого. После чего движение повторяется и так продолжается до наработки автоматического навыка. Эталонные движения профессионалов не навязываются, а только служат для подбора наиболее подходящих и эффективных техник для обучающегося.An ideal variant of the training process is a process in which all the shortcomings of training (physical, speed, technical, tactical, psychological, motor, etc.) are reported in real time, i.e. during the training battle there should be instant feedback, both on successful and unsuccessful actions of the student. If he, for example, delivered successful blows, then it is analyzed and reported how much more effective this could be with a different execution technique, if he missed a blow, then the reasons for this are analyzed and reported. After that, the movement repeats and continues until the automatic skill is developed. The reference movements of professionals are not imposed, but only serve to select the most suitable and effective techniques for the student.

Можно сказать, что во многом это напоминает бой с тенью, которая принимает самостоятельные решения и наносит удары, сопровождаемые звуковыми и зрительными сигналами, и дает рекомендации.We can say that in many ways this resembles shadow boxing, which makes independent decisions and strikes, accompanied by sound and visual signals, and makes recommendations.

Техническая проблема, решаемая полезной моделью, заключается в разработке тренажера для проведения тренировок боксеров с использованием виртуального тренера.The technical problem solved by the utility model is to develop a simulator for training boxers using a virtual trainer.

Указанная техническая проблема решается за счет того, что разработано устройство для видеотренировочного процесса, содержащее стойку с размещенными на ее вертикальной части дисплеем, устройствами слежения за линейными перемещениями частей тела пользователя, и экраном для выбора типа тренировки, стойка снабжена адаптивной системой натяжения для проводных VRшлемов с устройством для присоединения последних.This technical problem is solved due to the fact that a device for a video training process has been developed that includes a rack with a display placed on its vertical part, tracking devices for linear movements of the user's body parts, and a screen for choosing the type of training, the rack is equipped with an adaptive tension system for wired VR helmets with device for connecting the latter.

Стойка выполнена регулируемой по высоте.The stand is made adjustable in height.

Стойка установлена на мобильной платформе.The rack is installed on a mobile platform.

Экран выполнен сенсорным.The screen is made touch.

Устройства слежения за линейными перемещениями частей тела пользователя выполнены в виде бескамерных устройств на основе электромагнитных, ультразвуковых, инерционных и оптических датчиков их комбинаций и систем на их основе.Tracking devices for linear movements of parts of the user's body are made in the form of tubeless devices based on electromagnetic, ultrasonic, inertial and optical sensors of their combinations and systems based on them.

Устройства слежения установлены на противоположных концах поперечины, несущей дисплей.Tracking devices are mounted at opposite ends of the crossbar supporting the display.

Стойка снабжена подставкой под VR шлем.The stand is equipped with a stand for a VR helmet.

Техническим результатом полезной модели является выполнение созданным устройством основной функции по обеспечению проведения тренировок боксеров при повышении эффективности тренировочного процесса за счет концентрации боевого мышления и оттачивания навыков защиты корпусом и атак руками.The technical result of the utility model is the fulfillment by the created device of the main function of ensuring the training of boxers while increasing the efficiency of the training process due to the concentration of combat thinking and hone skills of defense by the body and attacks with hands.

Выполнение устройства видеотренировочного процесса в виде стойки с размещенными на ее вертикальной части дисплеем, устройствами слежения и экраном для выбора типа тренировки, снабженной адаптивной системой натяжения для проводных VRшлемов с устройством для присоединения последних позволяет обеспечить эффективный процесс тренировки с визуализацией совершаемых действий.The implementation of the device of the video training process in the form of a rack with a display placed on its vertical part, tracking devices and a screen for choosing the type of training, equipped with an adaptive tension system for wired VR helmets with a device for connecting the latter allows for an effective training process with visualization of the actions performed.

Стойка, регулируемая по высоте, позволяет использовать устройство для тренировочных процессов с учетом антропометрических данных пользователя.The height-adjustable stand allows you to use the device for training processes, taking into account the user's anthropometric data.

Устройства слежения за линейными перемещениями частей тела пользователя на основе электромагнитных, ультразвуковых, инерционных и оптических системы датчиков их комбинаций служат для отслеживания линейных и круговых перемещений частей тела пользователя и их углов с помощью 6-ти степеней свободы. Устройства слежения необходимы для обработки информации о перемещениях обучающегося в реальном пространстве в реальном времени и передаче информации управляющей программе, что обеспечивает визуализацию совершаемых действий во время тренировки и своевременную корректировку условий тренировочного процесса.Tracking devices for linear movements of user’s body parts based on electromagnetic, ultrasonic, inertial and optical systems of sensors of their combinations are used to track linear and circular movements of user’s body parts and their angles using 6 degrees of freedom. Tracking devices are necessary for processing information about the student’s movements in real space in real time and transmitting information to the control program, which provides visualization of the actions performed during training and timely adjustment of the conditions of the training process.

Дисплей необходим для вывода обратной связи для создания иллюзии реального соперника и наглядной информации об ошибках для обучающегося в реальном времени во время тренировки.The display is necessary for feedback to create the illusion of a real opponent and visual error information for the student in real time during training.

Сенсорный экран позволяет включать нужную программу обучения и тренировки с учетом антропометрических данных пользователя и его физической подготовки.The touch screen allows you to include the desired program of training and training, taking into account the user's anthropometric data and his physical preparation.

Управляющая программа анализирует всю поступающую информацию и дает нужные команды на исполнительные элементы для визуализации совершаемых действий во время тренировки и проведения своевременной корректировки условий тренировочного процесса.The control program analyzes all the incoming information and gives the necessary commands to the executive elements to visualize the actions performed during the training and conduct timely adjustments to the conditions of the training process.

Установка стойки на мобильной платформе позволяет легко перемещать устройство.Installing the rack on a mobile platform makes it easy to move the device.

На фигуре показано заявляемое устройство.The figure shows the inventive device.

Устройство для видеотренировочного процесса содержит стойку 1 с размещенными на ее вертикальной части дисплеем 2 и сенсорным (предпочтительно, хотя экран может иметь и другую реализацию) экраном 3 для выбора типа тренировки. Стойка снабжена поперечиной 4, несущей дисплей 2, на противоположных концах которой установлены устройства слежения 5. Устройства слежения 5 выполнены в виде бескамерных устройств на основе электромагнитных, ультразвуковых, инерционных и оптических системы датчиков их комбинаций и систем на их основе. Устройства слежения 5 служат для отслеживания линейных и круговых перемещений ключевых частей тела, максимально влияющих на результат тренировки, и их углов с помощью 6-ти степеней свободы.The device for the video training process comprises a rack 1 with a display 2 placed on its vertical part and a touch screen (preferably, although the screen may have another implementation) screen 3 for choosing the type of training. The rack is equipped with a cross member 4, which carries a display 2, at the opposite ends of which are installed tracking devices 5. Tracking devices 5 are made in the form of tubeless devices based on electromagnetic, ultrasonic, inertial and optical systems of sensors of their combinations and systems based on them. Tracking devices 5 are used to track the linear and circular movements of key body parts that maximize the impact on the training result, and their angles using 6 degrees of freedom.

Стойка 1 снабжена адаптивной системой натяжения 6 для проводных VR шлемов с устройством 7 для присоединения указанных шлемов. Адаптивная система натяжения 6 размещена на горизонтальной полке 8, выполненной в верхней части стойки 1. Стойка 1 выполнена регулируемой по высоте и может быть установлена на мобильной платформе 9. Стойка 1 снабжена подставкой 10 под VR шлем 11. VR шлем 11 не является составной частью устройства.The rack 1 is equipped with an adaptive tensioning system 6 for wired VR helmets with a device 7 for attaching these helmets. Adaptive tensioning system 6 is placed on a horizontal shelf 8, made in the upper part of the rack 1. The rack 1 is made adjustable in height and can be installed on the mobile platform 9. The rack 1 is equipped with a stand 10 for a VR helmet 11. VR helmet 11 is not an integral part of the device .

Устройство для видеотренировочного процесса работает следующим образом.A device for a video training process works as follows.

Пользователь регулирует высоту положения дисплея 2 под свой рост путем изменения длины стойки 1 и надевает VR шлем 11. Пользователь выбирает на сенсорном экране 3 необходимый вариант программы для тренировки. При включении устройства и запуске выбранной программы пользователь оказывается на виртуальном ринге перед стоящим на месте кибер-тренером, изображенном на дисплее 2. Перемещения в реальном пространстве считываются датчиками VR шлема 11, а также устройствами слежения 5 за линейными перемещениями частей тела пользователя, выполненными в виде электромагнитных, ультразвуковых, инерционных и оптических датчиков, их комбинаций. Данные от устройств слежения и датчиков VR шлема 11 поступают в управляющую программу (УП), загруженную на электронно-вычислительную машину (ЭВМ), например, совмещенную с дисплеем 2. Возможен вариант осуществления устройства, когда ЭВМ отдельно закрепелена на стойке (условно не показано).The user adjusts the height of the display 2 to fit his height by changing the length of the rack 1 and puts on the VR helmet 11. The user selects the necessary training program option on the touch screen 3. When you turn on the device and start the selected program, the user is in a virtual ring in front of a standing cyber trainer, shown on display 2. Movements in real space are read by the VR sensors of helmet 11, as well as tracking devices 5 for linear movements of parts of the user's body, made in the form electromagnetic, ultrasonic, inertial and optical sensors, their combinations. The data from the tracking devices and VR sensors of the helmet 11 enter the control program (UP) downloaded to the electronic computer (computer), for example, combined with the display 2. A possible embodiment of the device when the computer is separately mounted on a rack (not shown conditionally) .

После обработки данных, УП осуществляет обратную связь через симуляцию движений человекоподобной проекции кибер-тренера, изображенного на дисплее 2 в виртуальной реальности. Кибер-тренер наносит соответствующие удары, выходя на различные ударные дистанции, которые отображаются на дисплее 2. Пользователь совершает защитные действия корпусом (уклоны, нырки, оттяжки). На основании статистики, программа подбирает скорость нанесения ударов кибер-тренера, а обратная связь, как реакция на удары, осуществляется звуком и изображением - «содрогается» виртуальная камера, расположенная в VR шлеме 11 (иначе «взгляд обучаемого»), из которой обучаемый смотрит на виртуальный мир.After processing the data, the UE provides feedback through the simulation of the movements of the humanoid projection of the cyber trainer shown on display 2 in virtual reality. The cyber-trainer strikes the appropriate blows, reaching various striking distances, which are displayed on display 2. The user performs protective actions with the hull (slopes, dives, braces). Based on statistics, the program selects the speed of striking a cyber trainer, and the feedback, as a reaction to the blows, is carried out by sound and image - the virtual camera located in VR helmet 11 (otherwise the “learner's eye”) “shudders” from which the student looks to the virtual world.

Интенсивность сигнала может увеличиваться с увеличением отклонения движения пользователя от заданного параметра - точности, силы, скорости и т.п.The signal intensity can increase with an increase in the deviation of the user's movement from a given parameter - accuracy, strength, speed, etc.

УП позволяет с уменьшением ошибочных движений увеличивать их темп.UP allows decreasing erroneous movements to increase their pace.

Движения для изучения периодически повторяют блоками, записанными управляющей программой. Кроме того, управляющая программа позволяет с уменьшением ошибочных движений увеличивать количество повторяемых в одном блоке движений.The movements for studying are periodically repeated by blocks recorded by the control program. In addition, the control program allows, with a decrease in erroneous movements, to increase the number of movements repeated in one block.

Устройство может быть изготовлено с использованием известных аппаратных средств, объединенных в единый комплекс посредством стойки, изготовленной из современных материалов на существующем оборудовании.The device can be manufactured using well-known hardware, combined into a single complex through a rack made of modern materials on existing equipment.

Устройство может быть использовано для проведения тренировок боксеров, формирования и/или развития двигательных навыков, закрепления динамических стереотипов, тренировки координации движений.The device can be used for training boxers, the formation and / or development of motor skills, fixing dynamic stereotypes, training coordination of movements.

Claims (7)

1. Устройство для видеотренировочного процесса, содержащее стойку с размещенными на ее вертикальной части дисплеем, устройствами слежения за линейными перемещениями частей тела пользователя и экраном для выбора типа тренировки, стойка снабжена адаптивной системой натяжения для проводных VR шлемов с устройством для присоединения последних. 1. A device for a video training process, comprising a rack with a display placed on its vertical part, tracking devices for linear movements of body parts of the user and a screen for choosing the type of training, the rack is equipped with an adaptive tension system for wired VR helmets with a device for attaching them. 2. Устройство по п.1, отличающееся тем, что стойка выполнена регулируемой по высоте.2. The device according to claim 1, characterized in that the rack is made adjustable in height. 3. Устройство по п.1, отличающееся тем, что стойка установлена на мобильной платформе.3. The device according to claim 1, characterized in that the rack is installed on a mobile platform. 4. Устройство по п.1, отличающееся тем, что экран выполнен сенсорным. 4. The device according to claim 1, characterized in that the screen is made touch. 5. Устройство по п.1, отличающееся тем, что устройства слежения за линейными перемещениями частей тела пользователя установлены на противоположных концах поперечины, несущей дисплей.5. The device according to claim 1, characterized in that the tracking device for the linear movements of the parts of the body of the user is installed at opposite ends of the cross member supporting the display. 6. Устройство по п.1, отличающееся тем, что стойка снабжена подставкой под VR шлем.6. The device according to claim 1, characterized in that the rack is equipped with a stand for a VR helmet. 7. Устройство по п.1, отличающееся тем, что устройства слежения за линейными перемещениями частей тела пользователя выполнены в виде бескамерных устройств на основе электромагнитных, ультразвуковых, инерционных и оптических датчиков их комбинаций и систем на их основе.7. The device according to claim 1, characterized in that the tracking devices for linear movements of body parts of the user are made in the form of tubeless devices based on electromagnetic, ultrasonic, inertial and optical sensors of their combinations and systems based on them.
RU2019135612U 2019-11-06 2019-11-06 Device for video training process RU197026U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2019135612U RU197026U1 (en) 2019-11-06 2019-11-06 Device for video training process

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2019135612U RU197026U1 (en) 2019-11-06 2019-11-06 Device for video training process

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU197026U1 true RU197026U1 (en) 2020-03-25

Family

ID=69941759

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019135612U RU197026U1 (en) 2019-11-06 2019-11-06 Device for video training process

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU197026U1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2747874C1 (en) * 2020-11-13 2021-05-17 Сергей Славич Добровольский Method and device for self-learning exercise technique

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2109337C1 (en) * 1996-05-06 1998-04-20 Нурахмед Нурисламович Латыпов Method and device for inserting user into virtual world
RU2233684C2 (en) * 2001-12-05 2004-08-10 Мануилов Михаил Валентинович Method for exercising of mountain skiers and snowboarders (versions) and exercising apparatus
RU2361637C2 (en) * 2007-05-29 2009-07-20 Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования Уфимский государственный авиационный технический университет Way of control and analysis of sportsman's movements
RU2509587C2 (en) * 2008-08-12 2014-03-20 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. Motion detection system
US20140080638A1 (en) * 2012-09-19 2014-03-20 Board Of Regents, The University Of Texas System Systems and methods for providing training and instruction to a football kicker
GB2522213A (en) * 2014-01-16 2015-07-22 Jermaine Weekes Boxing training pads with graphic boxing coach simulation

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2109337C1 (en) * 1996-05-06 1998-04-20 Нурахмед Нурисламович Латыпов Method and device for inserting user into virtual world
RU2233684C2 (en) * 2001-12-05 2004-08-10 Мануилов Михаил Валентинович Method for exercising of mountain skiers and snowboarders (versions) and exercising apparatus
RU2361637C2 (en) * 2007-05-29 2009-07-20 Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования Уфимский государственный авиационный технический университет Way of control and analysis of sportsman's movements
RU2509587C2 (en) * 2008-08-12 2014-03-20 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. Motion detection system
US20140080638A1 (en) * 2012-09-19 2014-03-20 Board Of Regents, The University Of Texas System Systems and methods for providing training and instruction to a football kicker
GB2522213A (en) * 2014-01-16 2015-07-22 Jermaine Weekes Boxing training pads with graphic boxing coach simulation

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2747874C1 (en) * 2020-11-13 2021-05-17 Сергей Славич Добровольский Method and device for self-learning exercise technique

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11638853B2 (en) Augmented cognition methods and apparatus for contemporaneous feedback in psychomotor learning
CN1094376C (en) Human body motion track teaching system and its teaching method
CN107803010B (en) A table tennis training system
Hughes et al. Notational analysis of sport: Systems for better coaching and performance in sport
US7791808B2 (en) System and method for tracking and assessing movement skills in multidimensional space
US9370704B2 (en) Trajectory detection and feedback system for tennis
US20160049089A1 (en) Method and apparatus for teaching repetitive kinesthetic motion
US5846086A (en) System for human trajectory learning in virtual environments
EP1059970A2 (en) System and method for tracking and assessing movement skills in multidimensional space
CN103657049A (en) Boxing Simulator
RU197026U1 (en) Device for video training process
RU2201783C2 (en) Exerciser (versions)
WO2023076128A1 (en) Virtual and augmented reality boxing activity or game, systems, methods, and devices
RU2477164C1 (en) Training simulator for golf
RU2573291C1 (en) Sports implement for development of speed of movement of hands
CN111905347A (en) Tennis simulation training device and method
RU2454260C1 (en) Fitness machine
CA3187042A1 (en) Basketball shooting apparatus