RU107702U1 - TABLE GAME "BEAUTY SALON" - Google Patents
TABLE GAME "BEAUTY SALON" Download PDFInfo
- Publication number
- RU107702U1 RU107702U1 RU2011114855/12U RU2011114855U RU107702U1 RU 107702 U1 RU107702 U1 RU 107702U1 RU 2011114855/12 U RU2011114855/12 U RU 2011114855/12U RU 2011114855 U RU2011114855 U RU 2011114855U RU 107702 U1 RU107702 U1 RU 107702U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- options
- game
- doll
- flat
- makeup
- Prior art date
Links
- 239000011111 cardboard Substances 0.000 claims abstract description 19
- 239000000463 material Substances 0.000 claims abstract description 8
- 239000011248 coating agent Substances 0.000 claims abstract description 7
- 238000000576 coating method Methods 0.000 claims abstract description 7
- 239000011087 paperboard Substances 0.000 claims abstract description 7
- 239000000758 substrate Substances 0.000 claims abstract description 5
- 239000003292 glue Substances 0.000 claims abstract description 4
- 241001050985 Disco Species 0.000 claims abstract description 3
- 230000003278 mimic effect Effects 0.000 claims abstract 4
- 229920006254 polymer film Polymers 0.000 claims description 2
- 239000005871 repellent Substances 0.000 claims description 2
- 239000002966 varnish Substances 0.000 claims description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 9
- 239000000123 paper Substances 0.000 description 8
- 238000000034 method Methods 0.000 description 5
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 5
- 239000002537 cosmetic Substances 0.000 description 3
- 238000005520 cutting process Methods 0.000 description 3
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 3
- 102220538112 Modulator of macroautophagy TMEM150B_A63H_mutation Human genes 0.000 description 2
- 230000003796 beauty Effects 0.000 description 2
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 2
- 239000000853 adhesive Substances 0.000 description 1
- 238000004026 adhesive bonding Methods 0.000 description 1
- 239000002313 adhesive film Substances 0.000 description 1
- 210000003423 ankle Anatomy 0.000 description 1
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 1
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 1
- 230000003203 everyday effect Effects 0.000 description 1
- 210000000887 face Anatomy 0.000 description 1
- 210000002683 foot Anatomy 0.000 description 1
- 238000003475 lamination Methods 0.000 description 1
- 239000000203 mixture Substances 0.000 description 1
- 239000010409 thin film Substances 0.000 description 1
- 230000001755 vocal effect Effects 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
1. Настольная игра, содержащая, по крайней мере, одну плоскую фигурку куклы и набор плоских заменяемых деталей, выполненных с возможностью крепления к фигурке куклы, отличающаяся тем, что фигурка куклы выполнена, по меньшей мере, из двух жестко соединенных между собой слоев: подложки и верхнего слоя, а каждая из заменяемых деталей выполнена по типу элемента - пазла с возможностью сопряжения и вхождения в зацепление с верхним слоем фигурки с использованием разъемных соединений наподобие плоских пазлов: «паз - выступ». ! 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что фигурка куклы и набор плоских заменяемых деталей выполнены из бумажно-картонного материала с наружным глянцевым покрытием, при этом слои, входящие в состав фигурки, соединены между собой с помощью клея. ! 3. Игра по п.1 или 2, отличающаяся тем, что содержит несколько фигурок кукол, имитирующих, по меньшей мере, следующие стили одежды: «романтический», «кэжуал (повседневная одежда)», «деловой», «гламур», «сафари» и «диско», причем каждая из фигурок на своей оборотной стороне содержит название соответствующего стиля одежды, а набор плоских заменяемых деталей включает, по крайней мере, комплекты следующих элементов - пазлов, имитирующих: варианты причесок, варианты макияжа глаз, варианты макияжа губ, варианты маникюра, варианты педикюра. ! 4. Игра по п.3, отличающаяся тем, что дополнительно содержит игровое поле с разметкой в виде ряда последовательно расположенных игровых позиций: «Ресепшн», «Солярий», «Визажист (Макияж глаз, Макияж губ)», «Парикмахер», «Мастер маникюра», «Мастер педикюра» и игровых зон: «Макияж глаз», «Макияж губ», «Варианты причесок», «Варианты маникюра 1. A board game containing at least one flat doll figure and a set of flat replaceable parts made with the possibility of attaching to the doll figure, characterized in that the doll figure is made of at least two layers rigidly interconnected: the substrate and the top layer, and each of the replaced parts is made like an element - a puzzle with the possibility of pairing and engaging with the top layer of the figure using detachable joints like flat puzzles: "groove - protrusion". ! 2. The game according to claim 1, characterized in that the doll figure and a set of flat replaceable parts are made of paper and cardboard material with an external glossy coating, while the layers included in the figure are interconnected using glue. ! 3. The game according to claim 1 or 2, characterized in that it contains several figures of dolls that mimic at least the following clothing styles: “romantic”, “casual (casual wear)”, “business”, “glamor”, “ safari ”and“ disco ”, and each of the figures on its back contains the name of the corresponding style of clothing, and a set of flat replaceable parts includes at least sets of the following elements - puzzles that mimic: hairstyle options, eye makeup options, lip makeup options , manicure options, pedicure options. ! 4. The game according to claim 3, characterized in that it further comprises a playing field with markup in the form of a series of consecutive playing positions: “Reception”, “Solarium”, “Make-up artist (Eye Make-up, Lip Make-up)”, “Hairdresser”, “ Master of manicure ”,“ Master of pedicure ”and playing areas:“ Eye makeup ”,“ Lip makeup ”,“ Hairstyle options ”,“ Manicure options
Description
Полезная модель относится к области настольных игр, в частности к детским обучающим играм, преимущественно для девочек, с плоскими фигурками для одевания и наборами сменных деталей и принадлежностей к ним, предназначена для развития у детей умения формировать образ человека и правильно подбирать макияж, маникюр, педикюр и т.д. в зависимости от его внешнего облика и стиля одежды, и может быть использована в качестве игрового учебно-демонстрационного наглядного пособия.The utility model relates to the field of board games, in particular to children's educational games, mainly for girls, with flat figures for dressing and sets of interchangeable parts and accessories for them, designed to develop in children the ability to shape a person’s image and choose the right makeup, manicure, pedicure etc. depending on its appearance and style of clothing, and can be used as a game educational demonstration visual aid.
Кроме того, игра может быть использована для предварительной профессиональной ориентации детей с целью выбора ими их возможной будущей профессии.In addition, the game can be used for preliminary vocational guidance of children in order to choose their possible future profession.
Известны настольные обучающие игры для детей, например, игра (см. свидетельство РФ на полезную модель №10589, кл. А63Н 3/08, опубл. 2004.11.27), содержащая изготовленную полиграфическим способом бумажно-картонную картинку с изображением фигурки куклы и набор плоских заменяемых предметов, составляющих изображение картинки, при этом каждый плоский предмет нанесен полиграфическим способом на электростатическую или самоклеющуюся пленку, обеспечивающую возможную многократную смену этого предмета или места его расположения на картинке для получения нового изображения, причем заменяемые плоские предметы выполнены в виде различных имитаций предметов одежды и обуви для фигурки куклы.Board educational games for children are known, for example, a game (see certificate of the Russian Federation for utility model No. 10589, class A63H 3/08, publ. 2004.11.27) containing a paper-and-cardboard picture made with a printing method depicting doll figures and a set of flat replaceable items that make up the image of the picture, with each flat item printed by electrostatic or self-adhesive film, providing a possible multiple change of this item or its location in the picture to obtain ovogo image, the replaceable flat articles are in the form of various simulations garments and footwear to figure doll.
Недостатком аналога является недолговечность и неудобство использования игры, обусловленные наличием в ее составе самопроизвольно приклеивающихся и прилипающих гибких предметов из тонкой пленки, являющихся основными игровыми элементами, подверженными интенсивному механическому износу и быстрой потери свойства многократного прилипания.The disadvantage of the analogue is the fragility and inconvenience of using the game, due to the presence in its composition of spontaneously sticking and sticking flexible objects from a thin film, which are the main game elements subject to intense mechanical wear and rapid loss of multiple sticking properties.
Наиболее близким техническим решением по своему назначению к заявляемому, принятым за ближайший аналог (прототип) полезной модели, является настольная игра (см. свидетельство РФ на полезную модель №10588, кл. А63Н 3/08, опубл. 1999.08.16), содержащая плоскую фигурку куклы с комплектом сменной одежды для нее, изготовленные из пластмассы на магнитной основе, которая обеспечивает надевание одежды или ее отдельных деталей на фигурку, при этом одежда выполнена цельнокроеной или составной из отдельных деталей.The closest technical solution for its purpose to the claimed one, adopted for the closest analogue (prototype) of the utility model, is a board game (see certificate of the Russian Federation for utility model No. 10588, class A63H 3/08, publ. 1999.08.16) containing a flat a doll figurine with a set of replaceable clothes for her, made of plastic on a magnetic basis, which ensures that clothes or its individual parts are put on the figure, while the clothes are made of one-piece or composite of individual parts.
Недостатком ближайшего аналога (прототипа) является невозможность наглядного игрового моделирования применения различных косметических средств и приемов для формирования конкретного образа куклы, в том числе подбора прически, макияжа лица (глаз и губ), маникюра рук, педикюра ног и т.д., сочетающихся с внешним обликом и стилем одежды, а также значительные затраты на изготовление фигурки куклы и ее одежды, обусловленные необходимостью изготовления пресс-формы и стоимостью материала - пластмассы на магнитной основе.The disadvantage of the closest analogue (prototype) is the impossibility of visual game modeling of the use of various cosmetics and techniques to form a specific doll image, including the selection of hairstyles, face makeup (eyes and lips), manicure of hands, pedicure of legs, etc., combined with appearance and style of clothing, as well as significant costs for the manufacture of figures of dolls and her clothes, due to the need to manufacture a mold and the cost of the material - plastic based on a magnetic base.
Предлагаемая полезная модель направлена на устранение недостатков ближайшего аналога - прототипа, включая конструктивное обеспечение возможности в процессе игры наглядного игрового моделирования применения различных косметических средств и приемов для формирования конкретного образа куклы путем подбора различных вариантов причесок, макияжа лица (глаз и губ), маникюра рук, педикюра к различным стилям одежды, с одновременным повышением долговечности игры и удешевлением ее изготовления, особенно в условиях массового производства последней.The proposed utility model is aimed at eliminating the shortcomings of the closest analogue - the prototype, including the constructive provision of the possibility during the game of visual game modeling of the use of various cosmetics and techniques to form a specific doll image by selecting various options for hairstyles, face makeup (eyes and lips), manicure, pedicure to various styles of clothing, while increasing the durability of the game and the cost of its manufacture, especially in conditions of mass production after more common.
При этом решена задача расширения арсенала технических средств игрового назначения посредством создания новой удобной в использовании обучающей настольной игры, преимущественно для девочек, конструкция которой обеспечивает возможность более достоверного и наглядного игрового моделирования и имитации работы (функционирования) современного салона красоты по оказанию основных видов косметических услуг, а также позволяет использовать игру для повышения культуры ее участников правильно и соответствующе выглядеть.At the same time, the problem of expanding the arsenal of technical means for gaming purposes by creating a new easy-to-use educational board game, mainly for girls, whose design provides the possibility of more reliable and visual game modeling and simulation of the work (functioning) of a modern beauty salon to provide basic types of cosmetic services, and also allows you to use the game to enhance the culture of its participants to look right and appropriate.
Кроме того, игра может быть использована в качестве учебно-демонстрационного наглядного пособия.In addition, the game can be used as an educational demonstration visual aid.
Это достигается тем, что в предлагаемой настольной игре, содержащей, по крайней мере одну, плоскую фигурку куклы и набор плоских заменяемых деталей, выполненных с возможностью крепления к фигурке куклы, в отличии от ближайшего аналога (прототипа), фигурка куклы выполнена, по меньшей мере из двух, жестко соединенных между собой слоев: подложки и верхнего слоя, а каждая из заменяемых деталей выполнена по типу элемента-пазла с возможностью сопряжения и вхождения в зацепление с верхним слоем фигурки с использованием разъемных соединений наподобие плоских пазлов: «паз - выступ».This is achieved by the fact that in the proposed board game containing at least one flat doll figure and a set of flat replaceable parts configured to be attached to the doll figure, in contrast to the closest analogue (prototype), the doll figure is made at least of two rigidly interconnected layers: the substrate and the upper layer, and each of the replaced parts is made like a puzzle element with the possibility of pairing and engaging with the upper layer of the figure using detachable joints Bie flat puzzles, "the groove - a ledge."
Входящие в состав игры одна и более фигурок кукол с наборами плоских заменяемых деталей к ним могут быть выполнены из бумажно-картонного материала с наружным глянцевым покрытием, или любого подобного материала, при этом слои, входящие в состав каждой фигурки, соединены между собой с помощью клея.One or more doll figures included in the game with sets of flat replaceable parts for them can be made of paper-cardboard material with an external glossy coating, or any similar material, while the layers included in each figure are interconnected using glue .
Одним из наиболее удобных и эффективных с точки зрения практического использования игры для достижения основных целей ее создания является основной - оптимальный вариант, при котором игра содержит несколько фигурок кукол, имитирующих, по меньшей мере, следующие стили одежды: «романтический», «кэжуал (повседневная одежда)», «деловой», «гламур», «сафари» и «диско», причем каждая из фигурок на своей оборотной стороне содержит название соответствующего стиля одежды, а набор плоских заменяемых деталей включает, по крайней мере, комплекты следующих элементов-пазлов, имитирующих: варианты причесок, варианты макияжа глаз, варианты макияжа губ, варианты маникюра, варианты педикюра. В указанном варианте игра дополнительно содержит игровое поле с разметкой в виде ряда последовательно расположенных игровых позиций: «Ресепшн», «Солярий», «Визажист (Макияж глаз, Макияж губ)», «Парикмахер», «Мастер маникюра», «Мастер педикюра» и игровых зон: «Макияж глаз», «Макияж губ», «Варианты причесок», «Варианты маникюра», «Варианты педикюра», игровые элементы, включающие комплекты игровых карточек со следующими изображениями: варианты причесок, варианты макияжа глаз, варианты макияжа губ, варианты маникюра, варианты педикюра, игровые фишки для идентификации участников игры, например в виде вертикально ориентированных пластин, жестко установленных на основаниях по типу круглых утолщенных шайб, и генератор случайных чисел в виде игрального кубика.One of the most convenient and effective from the point of view of practical use of the game to achieve the main goals of its creation is the main one - the best option, in which the game contains several figures of dolls that imitate at least the following clothing styles: “romantic”, “casual (everyday clothes) ”,“ business ”,“ glamor ”,“ safari ”and“ disco ”, each of the figures on its back contains the name of the corresponding style of clothing, and a set of flat replaceable parts includes at least sets of uyuschih elements, puzzles, imitating: options hairstyles, options for eye makeup, lip makeup options, options for a manicure, pedicure options. In this embodiment, the game further comprises a playing field with a markup in the form of a series of consecutive playing positions: “Reception”, “Solarium”, “Make-up artist (Eye Make-up, Lip Make-up)”, “Hairdresser”, “Manicure Master”, “Pedicure Master” and game zones: “Eye makeup”, “Lip makeup”, “Hairstyle options”, “Manicure options”, “Pedicure options”, game elements including game card sets with the following images: hairstyle options, eye makeup options, lip makeup options , manicure options, pedicure options, game s chips for identification of participants in the game, for example in the form of vertically oriented plates fixedly mounted on the grounds of the type of circular thickened washers, and a random number generator in the form of a die.
Поверхность игрового поля и игровых карточек может быть снабжена водоотталкивающим покрытием, например прозрачной полимерной пленкой.The surface of the playing field and game cards may be provided with a water-repellent coating, for example, a transparent polymer film.
В качестве генератора случайных чисел в игре могут использовать классическую «игральную кость», например в виде игрального кубика с метками на гранях.As a random number generator in the game, they can use the classic “dice”, for example, in the form of a dice with marks on the edges.
В общем случае игра снабжена правилами игры, выполненными в виде брошюры из прочного бумажно-картонного материала с наружным глянцевым покрытием типа «УФ лак».In general, the game is equipped with game rules made in the form of a brochure made of durable paper and cardboard material with an external glossy coating like “UV varnish”.
Сущность полезной модели поясняется рисунками и чертежами, на которых схематично изображены:The essence of the utility model is illustrated by drawings and drawings, which schematically depict:
- на фиг.1 - общий вид плоской фигурки куклы из двух склеенных слоев (в собранном виде);- figure 1 is a General view of a flat figurine of a doll from two glued layers (assembled);
- на фиг.2 - общий вид верхнего слоя плоской фигурки куклы;- figure 2 is a General view of the upper layer of a flat figure dolls;
- на фиг.3 - набор плоских заменяемых деталей для куклы.- figure 3 is a set of flat replaceable parts for the doll.
Примером конкретного выполнения заявляемой полезной модели является «Настольная игра «Салон красоты», в которую могут играть от 1 до 6 человек, рассчитанная для детей от 6 лет и старше, преимущественно для девочек.An example of a specific implementation of the claimed utility model is the “Beauty Salon” Board Game, which can play from 1 to 6 people, designed for children from 6 years and older, mainly for girls.
Для большего понимания сущности полезной модели в Приложении 1 к описанию приведено игровое поле с разметкой.For a better understanding of the essence of the utility model, a description of the playing field with markup is given in Appendix 1 to the description.
Игра содержит шесть плоских фигурок 1 кукол, выполненных из двух соединенных посредством клея бумажно-картонных слоев: подложки (нижнего слоя) 2 и верхнего слоя 3 (см. фиг..1 и 2), набор плоских заменяемых бумажно-картонных деталей (см. фиг.3) в составе пяти комплектов, выполненных в виде элементов-пазлов, имитирующих варианты причесок 4 (пятнадцать штук), варианты макияжа глаз 5 (пятнадцать штук), варианты макияжа губ 6 (пятнадцать штук), варианты маникюра рук 7 (пятнадцать штук), варианты педикюра ног 8 (пятнадцать штук), при этом элементы-пазлы могут быть прикреплены к фигуркам (1) при помощи разъемных соединений с предусмотренными для этого пазами 9 и выступами 10 в конфигурации верхнего слоя (3) и в заменяемых деталях, соответственно; игровое поле (на чертеже не показано, см. Приложение 1 к описанию) с разметкой в виде ряда игровых позиций: «Ресепшн», «Солярий», «Визажист (Макияж глаз, Макияж губ)», «Парикмахер», «Мастер маникюра», «Мастер педикюра» и игровых зон: «Макияж глаз», «Макияж губ», «Варианты причесок», «Варианты маникюра», «Варианты педикюра»; пять комплектов игровых карточек (на чертеже не показаны) с изображениями: вариантов причесок (пятнадцать штук), вариантов макияжа глаз (пятнадцать штук), вариантов макияжа губ (пятнадцать штук), вариантов маникюра (пятнадцать штук), вариантов педикюра (пятнадцать штук); шесть игровых фишек (на чертеже не показаны) для идентификации участников игры в виде вертикальных бумажно-картонных пластин с изображениями кукол, установленных на деревянных подставках-шайбах; игральный кубик (на чертеже не показан) с разметкой граней.The game contains six flat figures of 1 dolls made of two paper and cardboard layers connected by glue: a substrate (lower layer) 2 and an upper layer 3 (see Figs. 1 and 2), a set of flat replaceable paper and cardboard parts (see figure 3) as part of five sets made in the form of puzzle elements imitating the options for hairstyles 4 (fifteen pieces), options for eye makeup 5 (fifteen pieces), options for lip makeup 6 (fifteen pieces), options for manicure 7 (fifteen pieces) ), options for pedicure 8 feet (fifteen pieces), while the elements of the puzzles can b they are attached to the figures (1) by means of detachable connections with the grooves 9 and protrusions provided for this in the configuration of the upper layer (3) and in replaceable parts, respectively; playing field (not shown in the drawing, see Appendix 1 to the description) with markings in the form of a number of game positions: “Reception”, “Solarium”, “Make-up artist (Eye Make-up, Lip Make-up)”, “Hairdresser”, “Manicurist” , “Master of pedicure” and play areas: “Eye makeup”, “Lip makeup”, “Hairstyle options”, “Manicure options”, “Pedicure options”; five sets of game cards (not shown in the drawing) with images: hairstyle options (fifteen pieces), eye makeup options (fifteen pieces), lip makeup options (fifteen pieces), manicure options (fifteen pieces), pedicure options (fifteen pieces); six game pieces (not shown in the drawing) to identify the participants in the game in the form of vertical paper and cardboard plates with images of dolls mounted on wooden stands-washers; a dice (not shown in the drawing) with marking faces.
Для прикрепления к фигуркам 1 и замены вариантов макияжа глаз 5 и губ 6 в верхнем слое 3 фигурок 1 предусмотрены вырубленные в нем (верхнем слое 3) пазы 9 по форме глаз 5 и губ 6, соответственно.To attach to the figures 1 and replace the makeup options for eyes 5 and lips 6 in the upper layer 3 of figures 1, grooves 9 are cut out in it (upper layer 3) in the shape of eyes 5 and lips 6, respectively.
Для изготовления фигурок 1 кукол используют переплетный картон и мелованную бумагу. Картон кашируется мелованной бумагой с полиграфической печатью (каширование - наклеивание бумаги на плотный картон), т.е. на бумагу сначала наносится типографским способом изображение куклы, а потом эта бумага наклеивается на картон с помощью специального станка. Затем штампом вырубается фигурка куклы. Кукла (кукла-модель) состоит из двух кашированных вырубок - слоев, склеенных между собой. Нижний слой (нижняя вырубка) 2 является подложкой для заменяемых деталей 4, 5, 6, 7 и 8, выполненных с возможностью сопряжения и вхождения в зацепление с верхним слоем (верхняя вырубка) 3 фигурок 1 посредством предусмотренных пазов 9 и выступов 10.For the manufacture of figures of 1 dolls use binding cardboard and coated paper. Cardboard is lined with coated paper with printing printing (lamination - gluing paper onto thick cardboard), i.e. First, an image of a doll is printed on paper, and then this paper is glued onto cardboard using a special machine. Then a doll figurine is cut out by a stamp. A doll (model doll) consists of two cut-out cuttings - layers glued together. The lower layer (lower cutting) 2 is the substrate for replaceable parts 4, 5, 6, 7 and 8, made with the possibility of pairing and engaging with the upper layer (upper cutting) 3 figures 1 through the provided grooves 9 and protrusions 10.
Для изготовления заменяемых деталей картон кашируется мелованной бумагой с полиграфической печатью, затем штампом вырубаются детали. Узлы крепления заменяемых деталей совпадают с узлами крепления верхнего слоя фигурок кукол.For the manufacture of replaceable parts, cardboard is lined with coated paper with printing printing, then the parts are cut out with a stamp. The attachment points of the parts to be replaced coincide with the attachment points of the upper layer of the figures of dolls.
Для изготовления игрового поля используют вырубку из переплетного картона, бумвинил, этикетку из мелованной бумаги с полиграфической печатью. Процесс сборки представляет собой изготовление основы поля (картон наклеенный на бумвинил), на которую приклеивается этикетка с рисунком разметки игрового поля.For the manufacture of the playing field using felling from binding cardboard, bumvinil, a label from coated paper with printing printing. The assembly process is the manufacture of a field base (cardboard glued to bumvin), on which a label with a drawing of the marking of the playing field is glued.
Для изготовления фишек используют переплетный картон, кашированный мелованной бумагой с полиграфической печатью, подрезанный в размер и цилиндрическая подставка из дерева в виде утолщенной шайбы, при этом в пропил деревянной подставки вклеивается фишка в виде пластины из картона.For the manufacture of chips use binding cardboard, coated with coated paper with printing printing, cut to size and a cylindrical wooden stand in the form of a thickened washer, while a chip in the form of a cardboard plate is glued into the cut of a wooden stand.
Игральный кубик изготавливают из дерева, при этом на грани кубика наклеивают цифры или изображения, отпечатанные на самоклеющемся материале, причем три стороны кубика окрашены в красный цвет, три другие - в зеленый.The game cube is made of wood, while on the edge of the cube numbers or images printed on self-adhesive material are glued, with three sides of the cube painted in red, the other three in green.
Правила игры представляют собой брошюру, отпечатанную на мелованной бумаге.The rules of the game are a brochure printed on coated paper.
Используемые в игре наборы игровых карточек могут быть выполнены из прочного утолщенного картона с покрытием из бумвенила или из пластмассы, преимущественно пищевой.The sets of game cards used in the game can be made of durable thickened cardboard coated with bumvenil or plastic, mainly food.
В общем случае игру ведут по следующим правилам.In general, the game is played according to the following rules.
Выкладывают фигурки 1 кукол из коробки. У каждой куклы есть 5 заменяемых деталей: прическа 4, глаза 5, губы 6, кисти рук 7, ноги (до щиколотки) 8. Заменяемые детали оставляют в ячейках коробки.Spread the figures of 1 dolls out of the box. Each doll has 5 replaceable parts: hairstyle 4, eyes 5, lips 6, hands 7, legs (to the ankle) 8. The replaced parts are left in the box cells.
На игровом поле (см.Приложение 1) раскладывают карточки (на чертеже не показаны) с изображением макияжа глаз, губ, маникюра, педикюра и причесок так, чтобы название каждой карточки совпадало с названием секции на игровом поле.On the playing field (see Appendix 1) cards are laid out (not shown in the drawing) with the image of eye makeup, lips, manicure, pedicure and hairstyles so that the name of each card matches the name of the section on the playing field.
Затем, каждая участница игры выбирает себе куклу. Для этого необходимо бросить кубик, номер куклы совпадает с цифрой кубика.Then, each participant in the game chooses a doll. To do this, you must roll a cube, the number of the doll matches the number of the cube.
С обратной стороны каждой фигурки куклы можно прочитать, в каком стиле одета эта кукла, при этом придумывается жизненная ситуация, куда могла бы отправиться ваша кукла в своем наряде (рассказывать вслух об этой ситуации каждый участник будет в конце игры).On the back of each doll figure, you can read what style this doll is dressed in, and a life situation is thought up where your doll could go in her outfit (each participant will tell out loud about this situation at the end of the game).
Например: если кукла одета в деловом стиле, то она может отправиться на деловые переговоры, заключение какой-нибудь сделки и т.п. Решите, какое это будет время суток: день или вечер (от этого будет зависеть макияж куклы: вечерний макияж может быть ярким, дневной должен быть более естественным).For example: if the doll is dressed in a business style, then she can go to business negotiations, conclude some kind of transaction, etc. Decide what time of day it will be: day or evening (the makeup of the doll will depend on this: evening makeup can be bright, daytime must be more natural).
Теперь вы - это ваша кукла, и вы отправляетесь в Салон красоты. Положите куклу рядом с игровым полем и выберите фишку с изображением вашей куклы. Определите очередность ходов, путем бросания кубика. Поставьте фишки на кружок рядом с любым домиком, откуда начинается игра.Now you are your doll, and you go to the Beauty Salon. Put the doll next to the playing field and select the chip with the image of your doll. Determine the order of moves by throwing a die. Put the chips on the circle next to any house where the game starts.
Получив право хода, участница выходит из своего домика и входит в Салон красоты. Она оказывается на ресепшен, где ее встретит администратор Салона. Участница бросает кубик, если выпал зеленый цвет (независимо от цифры), то она проходит в Солярий. Если же выпал красный цвет, она задерживается на ресепшен и ход делает следующая участница, которая входит в Салон и также бросает кубик.Having received the right to move, the participant leaves her house and enters the Beauty Salon. She is at the reception, where she will be met by the administrator of the Salon. A participant rolls a dice, if a green color falls out (regardless of the number), then she goes to the Solarium. If a red color falls out, she is delayed at the reception and the next participant makes a move, who enters the Salon and also rolls a dice.
Попав в Солярий, участница остается загорать. Ход делает следующая участница. (Чтобы пройти в следующий кабинет, на кубике должен выпасть зеленый цвет).Once in the Solarium, the participant remains to sunbathe. The move is made by the next participant. (To go to the next office, a green color should fall on the cube).
Попав в кабинет Визажиста «Макияж глаз», участница выбирает нужную карточку. Для этого, она просматривает колоду (набор) карточек с изображением различного макияжа глаз и выбирает себе тот вариант, который, по ее мнению, подходит под стиль и цвет наряда ее куклы (карточку можно прикладывать к своей кукле). Нужную карточку участница оставляет у себя, остальные кладет обратно.Once in the makeup artist’s office “Eye Make-up”, the participant selects the desired card. To do this, she looks at the deck (set) of cards with the image of various eye makeup and chooses the option that, in her opinion, suits the style and color of her doll’s outfit (the card can be applied to her doll). The participant leaves the necessary card with her, puts the rest back.
Затем ход передается другой участнице, которая бросает кубик и, если выпал зеленый цвет переходит в следующий кабинет, если красный - остается на месте.Then the move is transferred to another participant, who rolls the die and, if there is a green color, moves to the next office, if red, it remains in place.
Каждая участница продолжает движение по Салону до тех пор, пока не сделает все необходимые процедуры, проводимые в Салонах красоты: макияж, прическу, маникюр, педикюр.Each participant continues to move around the Salon until she has completed all the necessary procedures carried out in Beauty Salons: makeup, hairstyle, manicure, pedicure.
Та участница, которая первой вышла из Салона красоты, теперь должна собрать свою куклу. Остальные участницы могут продолжать игру далее. Последняя участница проходит из кабинета в кабинет без кубика.The participant who first left the Beauty Salon should now collect her doll. Other participants can continue the game further. The last participant goes from office to office without a dice.
Чтобы собрать куклу, участница выбирает из коробки заменяемые детали (элементы), которые нарисованы у нее на карточках (номер на карточке соответствует номеру элемента).To assemble the doll, the participant selects the replacement parts (elements) from the box that are painted on her cards (the number on the card corresponds to the number of the element).
Например: У вас карточка с макияжем глаз под номером 3. Вы ищите в ячейке коробки свой вариант макияжа глаз. Вынимаете элемент глаз вашей куклы (положите его рядом со своей куклой) и вставляете новый элемент в соответствующее ему место и так далее.For example: You have a card with eye makeup at number 3. You are looking in the box cell for your version of eye makeup. Take out the element of the eyes of your doll (put it next to your doll) and insert the new element in the appropriate place and so on.
Когда все куклы будут готовы, участницы, в порядке своей очереди, рассказывают о том, как зовут их куклу, в каком стиле она одета, куда она отправится и в какое время суток.When all the dolls are ready, the participants, in the order of their turn, talk about their doll’s name, in what style she is dressed, where she will go and at what time of day.
Например: Привет! Меня зовут Елизавета. Я одета в стиле гламур и отправляюсь со своим поклонником на вечеринку, посвященную дню Святого Валентина. У меня вечерний макияж, совпадающий по цветовой гамме с моим платьем и т.д.For example: Hello! My name is Elizabeth. I am dressed in the style of glamor and go with my fan to a party dedicated to Valentine's Day. I have evening makeup that matches the color scheme with my dress, etc.
Выслушав все истории участницы, путем голосования, должны выбрать куклу, которая, по их мнению, наиболее гармонично сочетает в себе и наряд, и прическу, и макияж, и маникюр, и педикюр.After listening to all the stories of the participant, by voting, they should choose a doll, which, in their opinion, most harmoniously combines the outfit, and hair, and makeup, and manicure, and pedicure.
Для этого, все девочки выставляют своих кукол и голосуют (в порядке очереди) за одну из них (за свою куклу голосовать нельзя). Та кукла, которая набрала больше всех голосов, становится победительницей! Если же две куклы набрали одинаковое количество голосов, то победительниц - две. (А также может быть три и т.д).To do this, all the girls exhibit their dolls and vote (in turn) for one of them (you can’t vote for your doll). The doll that won the most votes becomes the winner! If two dolls got the same number of votes, then there were two winners. (And there may also be three, etc.).
Вы можете привлечь к голосованию взрослых или назначить одного судью. (Этот вариант игры необходим, если игроков двое).You can bring adults to the vote or appoint one judge. (This version of the game is necessary if there are two players).
Приложение 1 к описаниюAppendix 1 to the description
Claims (6)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2011114855/12U RU107702U1 (en) | 2011-04-12 | 2011-04-12 | TABLE GAME "BEAUTY SALON" |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| RU2011114855/12U RU107702U1 (en) | 2011-04-12 | 2011-04-12 | TABLE GAME "BEAUTY SALON" |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| RU107702U1 true RU107702U1 (en) | 2011-08-27 |
Family
ID=44756990
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| RU2011114855/12U RU107702U1 (en) | 2011-04-12 | 2011-04-12 | TABLE GAME "BEAUTY SALON" |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| RU (1) | RU107702U1 (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| RU2670410C1 (en) * | 2018-03-06 | 2018-10-22 | Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Оренбургский государственный университет" | Rehabilitation and learning board game for people with muscle skeleton disorder |
-
2011
- 2011-04-12 RU RU2011114855/12U patent/RU107702U1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| RU2670410C1 (en) * | 2018-03-06 | 2018-10-22 | Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Оренбургский государственный университет" | Rehabilitation and learning board game for people with muscle skeleton disorder |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US2634132A (en) | Deck of playing cards and holder therefor | |
| Ferruzza | Ancient Terracottas from South Italy and Sicily in the J. Paul Getty Museum | |
| RU107702U1 (en) | TABLE GAME "BEAUTY SALON" | |
| Collins et al. | Women's achievements in art: An issues approach for the classroom | |
| Vera | Miss Vera's Finishing School for Boys Who Want to Be Girls: Tips, Tales, & Teachings from the Dean of the World's First Cross-Dressing Academy | |
| Begho | Traditional African dance in context | |
| Gerber | Barbie forever: Her inspiration, history, and legacy (Official 60th Anniversary Collection) | |
| Von Bode | Sandro Botticelli | |
| WO2013138804A1 (en) | A unique board game simulating putting make-up on girls sketch pads | |
| US9056242B2 (en) | Unique board game simulating putting make-up on girls sketch pads | |
| Berger | Doll Collecting; A Course Designed for the Adult Education Student. | |
| Cook | Giorgione | |
| RU62532U1 (en) | TABLE GAME "FASHION STORE" | |
| Jules-Rosette | Technological innovation in popular African art: A case study of some contemporary art forms in transition | |
| Rabinovitch-Fox | The National Association of Fashion and Accessories Designers (NAFAD) and the Promotion of Black Fashion | |
| Gomez | Crafts of Many Cultures: 30 Authentic Craft Projects from Around the World | |
| Pekarik | Japanese lacquer, 1600-1900: selections from the Charles A. Greenfield collection | |
| Lawrence | The History and Educational Uses of Some Leisure-Time Activities | |
| Allen | Puppetry for Beginners (Puppets & Puppetry Series) | |
| CN206334353U (en) | A kind of toy-seal | |
| Plan | Lesson Plans | |
| Davis | VEISHEA 1928 | |
| Smallenbroek | The Dutch School-Drawing & Painting Lessons: And the secrets of the Old Masters | |
| Leland | Practical Education: Treating of the Development of Memory, the Increasing Quickness of Perception, and Training the Constructive Faculty | |
| Ruutz-Rees | Home occupations |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| MM1K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20170413 |