[go: up one dir, main page]

KR20250013125A - Online signature linked payment method using a payment application - Google Patents

Online signature linked payment method using a payment application Download PDF

Info

Publication number
KR20250013125A
KR20250013125A KR1020240094684A KR20240094684A KR20250013125A KR 20250013125 A KR20250013125 A KR 20250013125A KR 1020240094684 A KR1020240094684 A KR 1020240094684A KR 20240094684 A KR20240094684 A KR 20240094684A KR 20250013125 A KR20250013125 A KR 20250013125A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
payment
payment application
signature
application
linked
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
KR1020240094684A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
박희영
Original Assignee
박희영
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 박희영 filed Critical 박희영
Publication of KR20250013125A publication Critical patent/KR20250013125A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/326Payment applications installed on the mobile devices
    • G06Q20/3267In-app payments
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/02Payment architectures, schemes or protocols involving a neutral party, e.g. certification authority, notary or trusted third party [TTP]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/04Payment circuits
    • G06Q20/047Payment circuits using payment protocols involving electronic receipts
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/12Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/14Payment architectures specially adapted for billing systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/326Payment applications installed on the mobile devices
    • G06Q20/3265Payment applications installed on the mobile devices characterised by personalisation for use
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/327Short range or proximity payments by means of M-devices
    • G06Q20/3272Short range or proximity payments by means of M-devices using an audio code
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/327Short range or proximity payments by means of M-devices
    • G06Q20/3276Short range or proximity payments by means of M-devices using a pictured code, e.g. barcode or QR-code, being read by the M-device
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/382Payment protocols; Details thereof insuring higher security of transaction
    • G06Q20/3825Use of electronic signatures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/401Transaction verification
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/405Establishing or using transaction specific rules
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/409Device specific authentication in transaction processing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0253During e-commerce, i.e. online transactions

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)

Abstract

본 발명은 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법에 관한 것으로, 더욱 구체적으로 설명하면, 온라인 이커머스 결제 방법에 있어서 사용자의 카드 정보를 결제 애플리케이션에 디지털 카드의 형태로 등록하고 결제 애플리케이션에 보유한 카드마다 사용자의 본인서명을 등록하여 이커머스 샵에서 결제 시 사용자의 단말기에 설치된 결제 애플리케이션을 통해 결제를 진행하며 결제내역을 확인하고 본인서명을 포함한 결제인증을 진행하고, 원한다면 결제 애플리케이션과 이커머스 샵과의 계정연동을 통해 편리한 결제를 제공하는 이커머스 및 본인서명 연동형 결제 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an online self-signature linked payment method using a payment application, and more specifically, to an e-commerce and self-signature linked payment method, which registers a user's card information in the form of a digital card in a payment application, registers the user's self-signature for each card held in the payment application, makes payment through the payment application installed in the user's terminal when making payment at an e-commerce shop, verifies payment details, and makes payment authentication including the user's signature, and provides convenient payment through account linkage between the payment application and the e-commerce shop if desired.

Description

결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법{Online signature linked payment method using a payment application}{Online signature linked payment method using a payment application}

본 발명은 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법에 관한 것으로, 더욱 구체적으로 설명하면, 온라인 이커머스 결제 방법에 있어서 사용자의 카드 정보를 결제 애플리케이션에 디지털 카드의 형태로 등록하고 결제 애플리케이션에 카드별 또는 계정별로 본인서명을 등록하여 이커머스 샵에서 결제 시 사용자의 단말기에 설치된 결제 애플리케이션을 통해 결제를 진행하며 결제내역을 확인하고 본인서명을 포함한 결제인증을 진행하고, 원한다면 결제 애플리케이션과 이커머스 샵과의 계정연동을 통해 편리한 결제를 제공하는 이커머스 및 본인서명 연동형 결제 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an online self-signature linked payment method using a payment application, and more specifically, to an e-commerce and self-signature linked payment method, which registers a user's card information in the form of a digital card in a payment application, registers a self-signature for each card or account in the payment application, makes payment through the payment application installed on the user's terminal when making payment at an e-commerce shop, verifies payment details, and makes payment authentication including a self-signature, and provides convenient payment through account linkage between the payment application and the e-commerce shop if desired.

이커머스는 전자상거래의 약자로, 컴퓨터 통신이나 인터넷 등의 온라인 네트워크를 통해 상품과 서비스를 사고파는 것을 말한다. 오늘날 스마트폰이 널리 보급되면서 PC를 기반으로 하는 이커머스 시장의 무게중심이 모바일 쇼핑으로 빠르게 옮겨가고 있다. 그렇기에 이커머스 웹페이지 또는 애플리케이션을 각자 구축하여 상품 및 서비스를 판매하는 판매자가 기하급수적으로 늘었고, 또한 각기 다른 결제수단을 마련하였다. 이러한 상황 속에서 사용자들은 이커머스 결제를 진행함에 있어서 사용자 본인에게 편리한 결제방식을 일관적으로 사용할 수 없음에 불편함이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위한 종래의 기술로는 등록특허 제10-1479378호인 ‘모바일 단말기를 이용한 인증코드 기반의 결제방법’이 개시된 바 있으며, 고객이 통상적으로 소지하는 모바일 단말기를 이용하여 인증코드를 이용한 본인 인증을 수행하여 결제할 수 있는 방법을 제시하였다. 그러나 상기 종래 기술은 결제 애플리케이션과의 직접적인 연동이 아닌 결제중개서버를 통한 제한된 방법으로만 모바일 단말기를 사용한 결제가 가능하고, 이에 대한 형태·구성·방식 등을 명확히 제시하지 못하였다는 문제점이 있었다.E-commerce is an abbreviation for electronic commerce, and refers to buying and selling goods and services through online networks such as computer communications or the Internet. Today, as smartphones become widespread, the center of gravity of the PC-based e-commerce market is rapidly shifting to mobile shopping. As a result, the number of sellers who build their own e-commerce web pages or applications to sell goods and services has increased exponentially, and each has prepared different payment methods. In this situation, users are inconvenienced because they cannot consistently use a payment method that is convenient for them when making e-commerce payments. As a conventional technology to solve this problem, a method for making payments by authenticating customers using an authentication code using a mobile terminal, registered patent no. 10-1479378, has been disclosed, and it suggests a method for making payments by authenticating customers using a mobile terminal that they normally carry. However, the conventional technology has the problem that payment using a mobile terminal is possible only in a limited way through a payment intermediary server, not through direct linkage with a payment application, and that the form, structure, and method for this are not clearly presented.

또한, 개인의 안전한 자산관리를 위해 금융기관에서는 반드시 개인 인증 절차를 수행하고 있다. 특히 온라인을 이용한 금융거래가 활성화되고 있어, 온라인상에서의 인증은 더욱 중요시되고 있다. 단순하게는 미리 설정된 비밀번호를 이용한 인증 방식부터 보안을 더욱 강화하기 위해 생체 인식을 이용한 인증 방식도 시도되고 있다. 생체 인식 기술은 금융 산업에서의 활용도는 상대적으로 낮은 수준이었으나, 최근 금융 산업을 중심으로 자필서명과 같은 생체 인식 기술의 활용에 대한 관심이 늘어나고 있고 이에 따라 인증 시스템이 발전하고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위한 종래의 기술로는 등록특허 제10-1754954인 ‘자필서명과 음성을 이용한 개인 인증 시스템 및 방법’이 개시된 바 있으며, 자필서명 및 음성을 이용한 비교를 통하여 개인 인증을 수행하는 방법을 제시하였다. 그러나 상기 종래 기술은 결제에 있어서 결제 애플리케이션과 금융기관과의 연결 및 결제 방법에 대한 형태·구성·방식 등을 명확히 제시하지 못하였다는 문제점이 있었다. In addition, financial institutions are performing personal authentication procedures for the safe management of personal assets. In particular, since online financial transactions are becoming more active, online authentication is becoming more important. From simple authentication methods using preset passwords to authentication methods using biometrics to further enhance security, authentication methods are being attempted. Biometrics technology has been used relatively little in the financial industry, but recently, interest in the use of biometrics technology such as handwritten signatures has been increasing, especially in the financial industry, and authentication systems are being developed accordingly. As a conventional technology to solve this problem, a registered patent No. 10-1754954, ‘Personal authentication system and method using handwritten signatures and voices’, was disclosed, and a method of performing personal authentication through comparison using handwritten signatures and voices was presented. However, the conventional technology had a problem in that it did not clearly present the form, composition, and method of the connection between the payment application and the financial institution and the payment method in payment.

등록특허공보 제10-1479378호(등록일: 2014년 12월 29일)인 ‘모바일 단말기를 이용한 인증코드 기반의 결제방법’‘Payment method based on authentication code using mobile terminal’, Patent Publication No. 10-1479378 (Registration date: December 29, 2014) 등록특허공보 제10-1754954호인(등록일: 2017년 06월 30일) ‘자필서명과 음성을 이용한 개인 인증 시스템 및 방법’Patent Publication No. 10-1754954 (Registration Date: June 30, 2017) ‘Personal Authentication System and Method Using Handwritten Signature and Voice’

본 발명의 목적은 이러한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 최종결제승인 권한을 가진 사용자의 단말기에서 결제정보를 확인 및 서명하여 불법 결제를 근본적으로 차단하는 것이 가능하고, 만약 불법 결제가 시도되더라도 카드의 주인인 사용자에 의한 결제 거절이 가능하고, 사용자가 결제 애플리케이션을 통해 선택할 수 있는 결제 수단의 폭을 넓히는 효과가 있는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법을 제공하는 것이다.The purpose of the present invention is to solve such problems, and to provide an online self-signature linked payment method using a payment application, which fundamentally blocks illegal payments by confirming and signing payment information at the terminal of a user with final payment approval authority, and even if an illegal payment is attempted, the payment can be rejected by the user who is the owner of the card, and has the effect of expanding the range of payment methods that the user can select through the payment application.

본 발명의 이러한 목적은, 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 접속되는 단계; 상기 결제 애플리케이션을 통해 카드정보를 기입하여 카드가 등록되는 단계; 상기 카드에 대한 자필서명정보를 입력하여 자필서명이 등록되는 단계; 결제 애플리케이션 서버에서 금융기관서버로 상기 자필서명 데이터를 전달 및 저장하는 단계; 사용자 단말기에 설치된 이커머스 샵에서 결제 애플리케이션이 결제수단으로 추가되는 것이 요청되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 계정연동의 방식으로 연동코드 방식이 선택되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 연동코드 입력창이 출력되는 단계; 상기 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션이 실행되는 단계; 상기 사용자 단말기의 디스플레이상으로 연동코드가 출력되는 단계; 상기 연동코드 입력창에 상기 연동코드가 입력되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 연동요청 확인 및 계정연동 승인되는 단계; 상기 결제 애플리케이션에서 상기 이커머스 샵과의 계정연동이 완료되는 단계; 이커머스 샵에서 ‘결제 애플리케이션’을 결제수단으로 계정연동 결제가 결제 애플리케이션 서버로 요청되는 단계; 상기 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계; 상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션을 통한 결제요청 알림이 팝업되는 단계; 상기 결제 애플리케이션을 통해 결제요청 내역 및 거래내용이 확인되는 단계; 상기 결제 애플리케이션에서 입력된 본인서명을 통한 결제승인정보가 금융기관서버로 전달 및 판별되는 단계; 상기 결제 애플리케이션을 통해 결제인증을 통한 결제승인정보가 판별되는 단계; 상기 금융기관서버에서 상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션 서버로 결제승인 완료가 전송되는 단계; 상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션으로 전자영수증이 출력되는 단계에 의하여 달성될 수 있다.The purpose of the present invention is to provide a method for making a payment application, comprising: a step of connecting to a payment application installed in a user terminal; a step of entering card information through the payment application to register a card; a step of entering handwritten signature information for the card to register a handwritten signature; a step of transmitting and storing the handwritten signature data from a payment application server to a financial institution server; a step of requesting that a payment application be added as a payment method in an e-commerce shop installed in the user terminal; a step of selecting a linking code method as an account linking method in the e-commerce shop; a step of displaying a linking code input window in the e-commerce shop; a step of executing a payment application installed in the user terminal; a step of displaying a linking code on a display of the user terminal; a step of entering the linking code in the linking code input window; a step of confirming a linking request and approving account linking in the e-commerce shop; a step of completing account linking with the e-commerce shop in the payment application; a step of requesting an account linking payment using the ‘payment application’ as a payment method in the e-commerce shop to a payment application server; The method can be achieved by: a step in which payment request details are transmitted from the payment application server to the payment application installed on the user terminal; a step in which a payment request notification pops up on the user terminal through the payment application; a step in which payment request details and transaction details are confirmed through the payment application; a step in which payment approval information through a user's signature entered in the payment application is transmitted to and determined by a financial institution server; a step in which payment approval information through payment authentication is determined through the payment application; a step in which payment approval completion is transmitted from the financial institution server to the e-commerce shop and payment application server; and a step in which an electronic receipt is printed by the e-commerce shop and payment application.

본 발명에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법은 첫째, 사용자의 단말기에 설치된 결제 애플리케이션과 이커머스 샵의 연동으로 이커머스 샵에서 직접 결제하는 것이 아니기에 이커머스 샵에 사용자의 카드정보를 남기지 않아 보안에 유리하고, 둘째, 최종결제승인 권한을 가진 사용자의 단말기에서 결제정보를 확인 및 서명하여 불법 결제를 근본적으로 차단하는 효과가 있고, 셋째, 사용자가 직접 본인서명을 하여 거래 분쟁이 발생 시 책임소재를 명확하게 할 수 있고, 넷째, 결제 애플리케이션으로 결제요청 알림이 도착하면 사용자가 선택할 수 있는 결제 수단의 폭을 넓히는 효과가 있다.The online self-signature linked payment method using the payment application according to the present invention has the following advantages: first, since the payment application installed on the user's terminal is linked with the e-commerce shop and the payment is not made directly at the e-commerce shop, it does not leave the user's card information in the e-commerce shop, which is advantageous in terms of security; second, since the payment information is confirmed and signed on the terminal of the user with the final payment approval authority, it has the effect of fundamentally blocking illegal payments; third, since the user directly signs, responsibility can be clearly determined in the event of a transaction dispute; and fourth, it has the effect of expanding the range of payment methods that the user can select when a payment request notification arrives at the payment application.

도 1은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 전체적인 실행도.
도 2는 본 발명의 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 결제 애플리케이션에서 디지털 카드 및 자필서명 등록의 실행도.
도 3은 본 발명의 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 음성서명 등록의 실행도.
도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 이커머스 애플리케이션 및 결제 애플리케이션이 연동코드 입력을 통해 계정연동되는 방식의 실행도.
도 5는 본 발명의 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 연동코드 입력 실행 예시도.
도 6은 본 발명의 변형된 제2 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 이커머스 애플리케이션 및 결제 애플리케이션이 연동블록큐알 입력을 통해 계정연동되는 방식의 실행도.
도 7은 본 발명의 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 연동블록큐알 입력 실행 예시도.
도 8은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 모바일을 이용한 이커머스 계정연동 결제방식의 실행도.
도 9는 본 발명의 변형된 제3 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 PC를 이용한 이커머스 계정연동 결제방식의 실행도.
도 10은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 모바일을 이용한 결제 애플리케이션 로그인 결제방식의 실행도.
도 11은 본 발명의 변형된 제4 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 PC를 이용한 결제 애플리케이션 로그인 결제방식의 실행도.
도 12는 본 발명에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 시스템의 구성도.
Figure 1 is an overall execution diagram of an online self-signature linked payment method using a payment application according to the first embodiment of the present invention.
Figure 2 is an execution diagram of digital card and handwritten signature registration in a payment application of an online self-signature linked payment method using the payment application of the present invention.
Figure 3 is an execution diagram of voice signature registration in an online self-signature linked payment method using the payment application of the present invention.
FIG. 4 is an execution diagram of an online self-signature linked payment method using a payment application according to a second embodiment of the present invention, in which an e-commerce application and a payment application are linked to an account through input of a linking code.
Figure 5 is an example of execution of a linkage code input of an online self-signature linked payment method using the payment application of the present invention.
FIG. 6 is an execution diagram of an online self-signature linked payment method using a payment application according to a modified second embodiment of the present invention, in which an e-commerce application and a payment application are linked through input of a linked block QR code.
Figure 7 is an example of execution of a linked block QR input of an online self-signature linked payment method using the payment application of the present invention.
Figure 8 is an execution diagram of an e-commerce account-linked payment method using a mobile phone in an online self-signature-linked payment method using a payment application according to a third embodiment of the present invention.
FIG. 9 is an execution diagram of an e-commerce account-linked payment method using a PC in an online self-signature-linked payment method using a payment application according to a modified third embodiment of the present invention.
Figure 10 is an execution diagram of a mobile payment application login payment method of an online self-signature linked payment method using a payment application according to the fourth embodiment of the present invention.
Figure 11 is an execution diagram of a PC-based payment application login payment method of an online self-signature linked payment method using a payment application according to a modified fourth embodiment of the present invention.
Figure 12 is a configuration diagram of an online self-signature linked payment system using a payment application of an online self-signature linked payment method using a payment application according to the present invention.

본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시 예에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 예시하는 첨부 도면 및 도면에 기재된 내용을 참조하여야 한다.In order to fully understand the present invention, its operational advantages and the objects achieved by the embodiments of the present invention, reference should be made to the accompanying drawings and the contents described in the drawings, which illustrate preferred embodiments of the present invention.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail by explaining preferred embodiments of the present invention with reference to the attached drawings.

본 발명에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 시스템은, 도 12에 도시된 바와 같이, 온라인에서 본인서명 연동결제를 통해 이커머스 샵에서 물품 및 서비스를 구매하고자 하는 사용자 단말기(1); 상기 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션을 통한 결제에 대한 모니터링 수행하거나 계정연동 시 상기 사용자 단말기로부터 전송요청을 받아 연동코드를 생성한 후 이를 상기 사용자 단말기로 전송시키는 결제 애플리케이션 서버(2); 결제 애플리케이션과 금융기관을 중개하는 페이먼트 게이트웨이(3); 결제기관의 운영하에 상기 사용자 단말기로부터 결제 승인요청의 승인여부를 결정하여 승인응답을 상기 사용자 단말기로 통보하는 금융기관서버(4)를 포함한다.An online self-signature linked payment system using a payment application according to the present invention, as illustrated in FIG. 12, includes: a user terminal (1) for purchasing goods and services from an e-commerce shop through self-signature linked payment online; a payment application server (2) for monitoring payments through a payment application installed on the user terminal or receiving a transmission request from the user terminal when linking an account, generating a linking code, and then transmitting the same to the user terminal; a payment gateway (3) for mediating between the payment application and a financial institution; and a financial institution server (4) for determining whether to approve a payment approval request from the user terminal under the operation of a payment institution and notifying an approval response to the user terminal.

상기 사용자 단말기(1)에는 온라인 결제에 대한 전반적인 것을 제어할 수 있는 결제 애플리케이션과 물품 및 서비스를 온라인상 거래할 수 있는 이커머스 샵 애플리케이션이 설치되어 있으며, 결제 및 이커머스는 애플리케이션뿐만 아니라 웹페이지에서도 가능하다.The above user terminal (1) is installed with a payment application that can control overall online payment and an e-commerce shop application that can trade goods and services online, and payment and e-commerce are possible not only through the application but also through a web page.

상기 이커머스(E-commerce: Electronic Commerce) 샵(Shop)은 온라인 네트워크상의 웹페이지 및 애플리케이션 등을 통해 컴퓨터 및 모바일 등의 전자기기를 이용하여 거래하는 전자상거래의 모든 방법을 포함하여 물품 및 서비스를 판매하는 곳을 지칭한다.The above e-commerce (Electronic Commerce) shop refers to a place that sells goods and services, including all methods of electronic commerce that involve transactions using electronic devices such as computers and mobile devices through web pages and applications on online networks.

상기 페이먼트 게이트웨이(Payment Gateway)(3)는 결제 애플리케이션과 여러 금융기관과의 직접적인 연결을 하기에 어려운 거래구조를 보다 간편하게 만들기 위하여 그들 사이에서 온라인상에서 금융기관과의 신용카드; 계좌이체; 핸드폰 이용 결제; ARS 결제 등 다양한 소액 결제 서비스를 통한 거래를 대행해 주는 서비스를 제공하는 지불 결제 사업자를 통칭한다.The above payment gateway (3) refers to a payment service provider that provides a service that acts as an agent for transactions through various small payment services such as credit cards, account transfers, mobile phone payments, and ARS payments between financial institutions online in order to make the transaction structure that is difficult to establish direct connections between payment applications and various financial institutions easier.

본 발명의 제1 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법은, 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션에서 디지털 카드 및 본인서명이 등록되는 단계(S10); 이커머스 샵과 상기 결제 애플리케이션과의 계정연동이 등록되는 단계(S11); 상기 완료된 계정연동을 이용하여 상기 이커머스 샵에서 결제가 요청되는 단계(S12); 상기 결제에 대하여 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션을 통해 모니터링 및 결제인증이 실행되는 단계(S13); 상기 결제가 완료되고 상기 이커머스 샵 화면 및 결제 애플리케이션으로 광고와 함께 전자영수증이 출력되는 단계(S14)를 포함하여 이루어진다.An online self-signature linked payment method using a payment application according to a first embodiment of the present invention comprises, as illustrated in FIG. 1, a step (S10) in which a digital card and self-signature are registered in a payment application installed on a user terminal; a step (S11) in which account linkage between an e-commerce shop and the payment application is registered; a step (S12) in which payment is requested in the e-commerce shop using the completed account linkage; a step (S13) in which monitoring and payment authentication are executed through a payment application on the user terminal for the payment; and a step (S14) in which an electronic receipt is output together with an advertisement on the e-commerce shop screen and the payment application when the payment is completed.

상기 본인서명은 손가락이나 피부 또는 전자펜 등과 같은 단말기가 아닌 입력장치로 사용자에 의하여 실행되는 자필서명; 사용자 단말기의 입력장치를 통하여 사용자의 음성을 입력하여 실행되는 음성서명 등이 포함될 수 있다.The above-mentioned signature may include a handwritten signature executed by the user using an input device other than a terminal, such as a finger, skin, or electronic pen; a voice signature executed by inputting the user's voice through an input device of the user's terminal; etc.

상기 결제 애플리케이션을 통한 결제를 위한 본인서명을 포함한 개인정보 등록 및 결제 등의 진행과정에서 보안 체크가 필요할 시 지속적으로 결제 애플리케이션 계정에 저장된 핀코드; 생체인증; 비밀번호 등을 요구함으로써 보안을 높이는 효과가 있다.When a security check is required during the process of registering personal information including a signature for payment through the above payment application and making payment, the effect of increasing security is achieved by continuously requesting the PIN code, biometric authentication, password, etc. stored in the payment application account.

상기 핀코드(PIN: Personal Identification Number)는 결제 애플리케이션에서 사용하는 전용 비밀번호로, 숫자 자판 보안 시스템이 가동된 상태에서 상기 핀코드 비밀번호를 등록하기에 보통 네 자리 숫자로 구성된다.The above PIN code (Personal Identification Number) is a dedicated password used in payment applications, and is usually composed of four digits because the PIN code password is registered when the numeric keypad security system is activated.

상기 디지털 카드 및 본인서명 등록단계(S10)에서 이루어지는 본 발명에 따른 결제 애플리케이션에서의 디지털 카드 및 본인서명 등록은, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 접속되는 단계; 상기 결제 애플리케이션을 통해 카드정보를 기입하여 카드가 등록되는 단계; 상기 카드에 대한 자필서명정보를 입력하여 자필서명이 등록되는 단계; 결제 애플리케이션 서버에서 금융기관서버로 상기 자필서명 데이터를 전달 및 저장하는 단계를 포함하여 이루어진다.The registration of a digital card and a signature in a payment application according to the present invention, which is performed in the digital card and signature registration step (S10), includes, as illustrated in FIG. 2, a step of accessing a payment application installed in a user terminal; a step of registering a card by entering card information through the payment application; a step of registering a handwritten signature by entering handwritten signature information for the card; and a step of transmitting and storing the handwritten signature data from a payment application server to a financial institution server.

상기 디지털 카드 및 본인서명 등록단계는, 도 2에 도시된 바와 같이, 결제 애플리케이션에 접속하여 ‘Card Ghosting’버튼을 눌러 개인정보유출을 막기 위해 신용카드를 비활성화 상태로 놓고 결제를 위한 일회용 결제 인증 수단을 이용하여 신용카드 결제를 활성화하는 방식인 고스트화(Ghost)를 시켜 디지털 카드를 등록하고, ‘Manage auto signatures’버튼을 눌러 자필서명 등록을 진행한다.The above digital card and self-signature registration steps, as shown in Fig. 2, are performed by accessing the payment application, pressing the ‘Card Ghosting’ button to deactivate the credit card to prevent personal information leakage, and using a disposable payment authentication method for payment to activate credit card payment, thereby registering the digital card, and pressing the ‘Manage auto signatures’ button to proceed with registering a handwritten signature.

상기 결제 애플리케이션에 등록된 결제수단은 디지털 카드(신용카드 및 체크카드, 직불카드를 포함); 휴대폰; 은행계좌이체; 페이(Pay)를 활용한 결제방식 등을 포함하는 것이 가능하다. Payment methods registered in the above payment application may include digital cards (including credit cards, check cards, and debit cards); mobile phones; bank account transfers; and payment methods using Pay.

상기 자필서명은 디지털 카드로 결제 시에도 실물 카드로 결제하는 것 같은 느낌을 사용자에게 줌과 동시에 서명 시작부터 서명 완료까지 걸리는 시간; 자필서명을 구성하는 선의 흐름; 선 간의 폭과 이동거리; 자필서명의 크기 비율; 선의 모양; 서명 시 접촉의 정도 및 위치; 서명 속도 등과 같은 자필서명 특징값을 바탕으로 기준 자필서명을 저장하여 결제 시 입력되는 사용자의 자필서명과 기준 자필서명의 비교를 통해 결제 승인 또는 결제 거절을 하여 보안에 도움이 될 수 있다.The above handwritten signature gives the user the feeling of paying with a physical card even when paying with a digital card, and at the same time, based on the handwritten signature characteristics such as the time taken from the start of signing to the completion of signing; the flow of lines forming the handwritten signature; the width and distance traveled between lines; the size ratio of the handwritten signature; the shape of the lines; the degree and location of contact when signing; and the speed of signing, a reference handwritten signature is stored, and the user's handwritten signature entered at the time of payment is compared with the reference handwritten signature to approve or reject the payment, which helps with security.

상기 본인서명의 다른 한 방식인 음성서명은, 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 접속되는 단계; 상기 결제 애플리케이션에서 등록된 카드에 대한 음성정보를 기록하는 단계; 상기 사용자 단말기를 통해 음성정보에 해당하는 사용자의 음성이 녹음되는 단계; 상기 사용자 단말기를 통해 음성정보에 해당하는 사용자의 음성이 재녹음되는 단계; 상기 녹음된 음성으로 구성되는 음성서명이 등록되는 단계; 결제 애플리케이션 서버에서 금융기관서버로 상기 음성서명 데이터를 전달 및 저장하는 단계를 포함하여 이루어진다.Another method of the above-described self-signature, the voice signature, comprises the steps of: accessing a payment application installed on a user terminal, as illustrated in FIG. 3; recording voice information for a card registered in the payment application; recording a user's voice corresponding to the voice information through the user terminal; re-recording the user's voice corresponding to the voice information through the user terminal; registering a voice signature composed of the recorded voice; and transmitting and storing the voice signature data from a payment application server to a financial institution server.

상기 음성서명은 음성 관련 정보에는 서명 시 목소리 톤; 주파수 영역별 세기 정보 및 세기 비율 등과 같은 음성서명 특징값을 바탕으로 기준 음성서명을 저장하여 결제 시 입력되는 사용자의 음성서명과 기준 음성서명의 비교를 통해 결제 승인 또는 결제 거절을 하여 보안에 한층 더 도움이 될 수 있다.The above voice signature can further help in security by storing a reference voice signature based on voice signature characteristic values such as voice tone at the time of signing; intensity information and intensity ratio by frequency domain, and comparing the user's voice signature input at the time of payment with the reference voice signature to approve or reject payment.

상기 음성정보를 기록하는 단계에서 결제 애플리케이션을 통해 음성서명 데이터로 저장하고자 하는 본인의 이름, 단어나 문장을 사용자가 설정하는 것이 가능하다.In the step of recording the above voice information, it is possible for the user to set his/her name, words or sentences that he/she wishes to save as voice signature data through the payment application.

상기 자필서명 및 음성서명은 각각의 디지털 카드마다 따로 등록하여 사용할 수 있고, 자필서명과 음성서명을 모두 사용할 경우 하나라도 금융기관서버에서 저장된 기준 서명과의 비교 판정이 실패하면 결제 거절이 된다. The above handwritten signature and voice signature can be registered and used separately for each digital card, and if both handwritten signature and voice signature are used, payment will be rejected if even one of them fails comparison with the standard signature stored on the financial institution server.

상기 이커머스 샵과 상기 결제 애플리케이션과의 계정연동 단계(S11)에서 이루어지는 본 발명에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 이커머스 샵과의 연동방법은 크게 2가지 방식으로 이루어질 수 있으며, 설명의 편의상 각각 연동코드(Code)·연동블록큐알(Block QR: Quick Response)이라고 칭한다.The method of linking an e-commerce shop using a payment application according to the present invention, which is performed in the step (S11) of linking an account between the e-commerce shop and the payment application, can be performed in two main ways, and for convenience of explanation, they are called linking code (Code) and linking block QR (Block QR: Quick Response), respectively.

본 발명의 제2 실시예에 따른 결제 애플리케이션을 통해 연동코드를 이용한 이커머스 계정연동 방법은, 도 4 및 5에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기에 설치된 이커머스 샵에서 결제 애플리케이션이 결제수단으로 추가되는 것이 요청되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 계정연동의 방식으로 연동코드 방식이 선택되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 연동코드 입력창이 출력되는 단계; 상기 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션이 실행되는 단계; 상기 사용자 단말기의 디스플레이상으로 연동코드가 출력되는 단계; 상기 연동코드 입력창에 상기 연동코드가 입력되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 연동요청 확인 및 계정연동 승인되는 단계; 상기 결제 애플리케이션에서 상기 이커머스 샵과의 계정연동이 완료되는 단계를 포함하여 이루어진다.According to a second embodiment of the present invention, an e-commerce account linking method using a linking code through a payment application comprises, as illustrated in FIGS. 4 and 5, a step in which a payment application is requested to be added as a payment method in an e-commerce shop installed in a user terminal; a step in which a linking code method is selected as an account linking method in the e-commerce shop; a step in which a linking code input window is output in the e-commerce shop; a step in which a payment application installed in the user terminal is executed; a step in which a linking code is output on a display of the user terminal; a step in which the linking code is input into the linking code input window; a step in which a linking request is confirmed and account linking is approved in the e-commerce shop; and a step in which account linking with the e-commerce shop is completed in the payment application.

상기 연동코드는, 도 5에 도시된 바와 같이, 일회용 비밀번호(One Time Password) 또는 QR 등 모든 방식의 인증코드(Verification Code) 생성방식이 사용될 수 있다.The above linking code can be used to generate any type of verification code, such as a one-time password or QR, as shown in Fig. 5.

상기 사용자 단말기의 디스플레이상으로 연동코드가 출력되는 단계는 상기 결제 애플리케이션에서 중앙서버로 연동코드 생성요청을 하여 상기 중앙서버에서 상기 연동 코드가 생성되고, 이를 사용자 단말기로 전송받는 것으로 구성된다. 상기 연동코드 생성은 사용자가 결제 애플리케이션을 실행하여 ‘연동 아이콘’ 버튼을 누르는 방식으로 요청되기에, 사용자의 한 단말기를 가지고 계정연동을 진행할 수 있으며 계정연동이 가능한 이커머스 샵 등 결제와 관련한 애플리케이션 또는 웹사이트마다 결제 애플리케이션을 통해 손쉽게 계정연동이 가능하다는 장점이 있다.The step of outputting the linking code on the display of the user terminal is configured to include the payment application requesting the central server to generate the linking code, the central server generating the linking code, and transmitting it to the user terminal. Since the linking code generation is requested by the user executing the payment application and pressing the ‘linking icon’ button, account linking can be performed with one of the user’s terminals, and there is an advantage in that account linking is easily possible through the payment application for each payment-related application or website, such as an e-commerce shop that supports account linking.

상기 이커머스 샵에서 연동요청 확인 및 계정연동 승인되는 단계는 상기 이커머스 샵에서 입력된 연동코드가 상기 결제 애플리케이션 서버에서 생성된 연동 코드와 일치할 시 상기 결제 애플리케이션과의 연동을 승인하는 것으로 구성된다.The steps of confirming the linkage request and approving the account linkage in the above e-commerce shop are composed of approving the linkage with the payment application when the linkage code entered in the above e-commerce shop matches the linkage code generated by the payment application server.

상기 계정연동이 완료되면 결제 애플리케이션을 관리하는 회사에서 제작한 API(Application Programming Interface)소스를 이커머스 샵 또는 페이먼트 게이트웨이사에서 가져와 이커머스 샵 또는 페이먼트 게이트웨이사의 결제시스템에 API를 설치하여 이커머스 샵 또는 페이먼트 게이트웨이사의 결제수단을 선택하는 목록에 상기 결제 애플리케이션으로 결제하는 버튼이 생성되고 향후 사용자가 이커머스 샵에서 결제 애플리케이션으로 결제 프로세스를 진행할 수 있게 된다.Once the above account linking is completed, the API (Application Programming Interface) source created by the company managing the payment application is imported from the e-commerce shop or payment gateway company, the API is installed in the payment system of the e-commerce shop or payment gateway company, and a button for payment using the payment application is created in the list of payment methods selected by the e-commerce shop or payment gateway company, and in the future, the user can proceed with the payment process from the e-commerce shop to the payment application.

본 발명의 변형된 제2 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 통해 연동 블록큐알을 이용한 이커머스 계정연동 방법은, 도 6 및 7에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기에 설치된 이커머스 샵에서 결제 애플리케이션이 결제수단으로 추가되는 것이 요청되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 계정연동의 방식으로 연동블록큐알 방식이 선택되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 연동블록큐알이 출력되는 단계; 상기 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션이 실행되는 단계; 상기 연동블록큐알이 상기 사용자 단말기를 통해 결제 애플리케이션에서 스캔되는 단계; 상기 이커머스 샵에서 연동요청 확인 및 계정연동 승인되는 단계; 상기 결제 애플리케이션에서 상기 이커머스 샵과의 상호연동이 완료되는 단계를 포함하여 이루어진다.A method for linking an e-commerce account using a linked block QR through a payment application according to a modified second embodiment of the present invention comprises, as illustrated in FIGS. 6 and 7, a step in which a payment application is requested to be added as a payment method in an e-commerce shop installed in a user terminal; a step in which a linked block QR method is selected as an account linking method in the e-commerce shop; a step in which a linked block QR is output in the e-commerce shop; a step in which a payment application installed in the user terminal is executed; a step in which the linked block QR is scanned in the payment application through the user terminal; a step in which a linking request is confirmed and account linking is approved in the e-commerce shop; and a step in which mutual linking with the e-commerce shop in the payment application is completed.

상기 연동블록큐알는, 도 7에 도시된 바와 같이, 일반적인 점자식 또는 모자이크식 블록이 배치되어 정보를 담아내는 방식; 각 블록들의 배치가 지속적으로 변경되면서 임의의 블록큐알을 구성하다가 상기 사용자 단말기로 상기 블록큐알을 스캔하는 순간 배치가 고정되어 고정된 블록큐알과 상기 스캔된 블록큐알을 상호비교하는 방식 등이 사용되는 것이 가능하다.The above-mentioned interlocking block QR can be used in a way that general Braille or mosaic-style blocks are arranged to contain information, as illustrated in FIG. 7; a way that the arrangement of each block is continuously changed to form an arbitrary block QR, and then the arrangement is fixed the moment the block QR is scanned by the user terminal, and the fixed block QR is compared with the scanned block QR.

상기 연동블록큐알 스캔은 사용자 단말기에 부착된 카메라, 스캐너 등의 입력장치를 통하여 가능하고, 상기 연동 블록큐알 한 단말기에선 출력을 다른 한 단말기에선 스캔하는 PC, 모바일, 스캐너 등의 각기 다른 사용자 단말기를 통해 이루어진다. 연동코드 스캔은 사용자가 결제 애플리케이션을 실행하여 ‘하이브리드 스캔’ 버튼을 누르는 방식으로 요청된다. The above-mentioned linked block QR scan is possible through input devices such as cameras and scanners attached to the user terminal, and the linked block QR is output from one terminal and scanned from another terminal through different user terminals such as PCs, mobile phones, and scanners. The linked code scan is requested by the user executing the payment application and pressing the ‘Hybrid Scan’ button.

상기 결제 요청단계(S12) 내지 결제 완료단계(S14)에서 이루어지는 본 발명에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 결제 방법은 크게 2가지 방식으로 이루어질 수 있으며, 설명의 편의상 각각 이커머스 계정연동 결제·로그인 결제라고 칭한다.The online payment method using the payment application according to the present invention, which is performed in the payment request step (S12) to the payment completion step (S14), can be performed in two main ways, and for convenience of explanation, they are referred to as e-commerce account linkage payment and login payment, respectively.

본 발명의 제3 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 이커머스 계정연동 모바일 결제 방법은, 도 8에 도시된 바와 같이, 이커머스 샵에서 ‘결제 애플리케이션’을 결제수단으로 계정연동 결제가 결제 애플리케이션 서버로 요청되는 단계(S20); 상기 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계(S21); 상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션을 통한 결제요청 알림이 팝업되는 단계(S22); 상기 결제 애플리케이션을 통해 결제요청 내역 및 거래내용이 확인되는 단계(S23); 상기 결제 애플리케이션에서 입력된 본인서명을 통한 결제승인정보가 금융기관서버로 전달되어 판별되는 단계(S24); 상기 결제 애플리케이션을 통해 결제인증을 통한 결제승인정보가 판별되는 단계(S25); 상기 금융기관서버에서 상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션 서버로 결제승인 완료가 전송되는 단계(S26); 상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션으로 전자영수증이 출력되는 단계(S27)를 포함하여 이루어진다.The mobile payment method for e-commerce account linkage using a payment application according to the third embodiment of the present invention comprises, as illustrated in FIG. 8, a step (S20) in which an account linkage payment is requested from an e-commerce shop to a payment application server using a ‘payment application’ as a payment method; a step (S21) in which payment request details are transmitted from the payment application server to a payment application installed on a user terminal; a step (S22) in which a payment request notification is popped up on the user terminal through the payment application; a step (S23) in which payment request details and transaction details are confirmed through the payment application; a step (S24) in which payment approval information through a personal signature entered in the payment application is transmitted to a financial institution server and determined; a step (S25) in which payment approval information through payment authentication is determined through the payment application; a step (S26) in which payment approval completion is transmitted from the financial institution server to the e-commerce shop and payment application server; and a step (S27) in which an electronic receipt is printed by the e-commerce shop and payment application.

상기 이커머스 계정연동 결제는 이커머스 샵과 결제 애플리케이션과의 계정연동이 선행된 상태에서만 이용할 수 있는 결제방식이다.The above e-commerce account linking payment is a payment method that can only be used when the account linking between the e-commerce shop and the payment application has been completed in advance.

상기 결제요청 내역 전송단계(S21);와 결제요청 알림 팝업단계(S22);와 결제요청 내역 및 거래내용 확인단계(S23)는 결제 애플리케이션 서버에서 모니터링 기능이 작동되는 단계로, 모니터링 기능은 상기 결제에 관한 모든 과정이 상기 결제 애플리케이션 서버를 통하며 결제 애플리케이션 서버의 데이터베이스에 저장됨과 동시에, 상기 결제의 단계별 진행 과정을 상기 사용자 단말기를 통해 상기 결제 애플리케이션의 화면상 알림 또는 결제내역 출력, 문자, 팝업 방식으로 사용자 본인이 직접 확인할 수 있도록 정보를 제공하는 것이다.The above payment request details transmission step (S21); the payment request notification pop-up step (S22); and the payment request details and transaction details confirmation step (S23) are steps in which a monitoring function operates on the payment application server. The monitoring function ensures that all processes related to the payment pass through the payment application server and are stored in the database of the payment application server, while providing information so that the user can directly check the progress of the payment step-by-step through the user terminal in the form of a notification on the payment application screen, payment details output, text message, or pop-up.

상기 고스트화 및 모니터링 시스템 등은 결제 애플리케이션의 고유 기능이기에 결제 애플리케이션과 연동된 이커머스 애플리케이션에서만 위 기능이 작동될 수 있으며, 이외에 다른 기능들이 추가된다면 계정연동을 통해 사용이 가능할 수 있다.The above ghosting and monitoring systems are unique functions of the payment application, and can only operate in an e-commerce application linked to the payment application. If other functions are added, they can be used through account linking.

상기 본인서명 판별단계(S24)는 금융기관서버에서 서명매칭 기능이 작동되는 단계이다. 상기 서명매칭 기능은 사용자 단말기를 통해 사용자로부터 입력된 본인서명을 포함한 결제승인정보가 페이먼트 게이트웨이를 거쳐 금융기관서버로 전송되어 금융기관서버에 저장된 기준 본인서명 비교 매칭이 두 본인서명이 일치 시 결제 승인 또는 두 본인서명이 불일치 시 결제 거절을 하는 것으로, 상기 본인서명은 손가락이나 피부 또는 목소리, 전자펜 등과 같은 단말기가 아닌 입력장치로 입력되는 자필서명 및/또는 음성서명을 포함한다. 또한, 상기 서명매칭 기능이 금융기관서버에서 작동되는 시기는 본인서명이 사용자 단말기를 통해 입력된 후 금융기관서버에 전달된 직후이거나 결제인증 판별단계(S25) 이후 수집된 모든 결제승인정보가 금융기관서버에 전송된 후가 될 수도 있다.The above-mentioned signature determination step (S24) is a step in which the signature matching function is operated in the financial institution server. The signature matching function is that payment approval information including the signature entered by the user through the user terminal is transmitted to the financial institution server through the payment gateway, and the standard signature comparison match stored in the financial institution server is used to approve the payment if the two signatures match or reject the payment if the two signatures do not match. The above-mentioned signature includes a handwritten signature and/or voice signature entered by an input device other than a terminal, such as a finger, skin, voice, or electronic pen. In addition, the time when the signature matching function is operated in the financial institution server may be immediately after the signature is entered through the user terminal and transmitted to the financial institution server, or after all payment approval information collected after the payment authentication determination step (S25) is transmitted to the financial institution server.

상기 결제인증 판별단계(S25)는 지문; 얼굴; 홍채 등에 대한 인식을 포함한 생체방식, 단말기의 입력장치로 입력 가능한 숫자 또는 문자로 이루어진 비밀번호방식 등으로 결제인증이 진행될 수 있으며, 비교에 기준이 되는 기준 결제인증정보는 사용자 단말기 및/또는 결제 애플리케이션 서버 및/또는 금융기관서버에 저장되어 판별에 사용될 수 있다. The above payment authentication determination step (S25) may be performed by a biometric method including recognition of fingerprints, face, irises, etc., a password method consisting of numbers or letters that can be entered using an input device of a terminal, etc., and the standard payment authentication information that serves as a basis for comparison may be stored in the user terminal and/or payment application server and/or financial institution server and used for determination.

상기 결제완료 전송단계(S26)는 금융기관서버에서 서명매칭 및 결제 승인이 완료되어 결제완료정보가 페이먼트 게이트웨이를 거쳐 상기 이커머스 샵 서버 및 결제 애플리케이션 서버로 전송되는 것으로 구성된다.The above payment completion transmission step (S26) is configured to complete signature matching and payment approval on the financial institution server and transmit payment completion information to the e-commerce shop server and payment application server via the payment gateway.

상기 결제완료 전송단계(S26) 이전에 사용자가 결제를 원하지 않는다면 결제취소를 하는 것이 가능하다.If the user does not wish to make payment before the payment completion transmission step (S26), it is possible to cancel the payment.

본 발명의 변형된 제3 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 이커머스 계정연동 PC 결제 방법은, 도 9에 도시된 바와 같이, 이커머스 샵에서의 결제 요청을 사용자 단말기 중 모바일이 아닌 PC로 진행하는 것으로, 결제 애플리케이션을 작동하기 위한 사용자의 모바일 단말기가 필요하나 상기 PC에서 결제 애플리케이션을 작동시킬 수 있다면 제2 실시 예와 같은 과정을 통해 한 개의 사용자 PC로 진행되는 것이 가능할 수 있다. The PC payment method for linking an e-commerce account using a payment application according to a modified third embodiment of the present invention, as illustrated in FIG. 9, is to proceed with a payment request at an e-commerce shop using a PC rather than a mobile terminal among user terminals. Although a user's mobile terminal is required to operate the payment application, if the payment application can be operated on the PC, it may be possible to proceed with a single user PC through the same process as the second embodiment.

상기 로그인 결제는 결제 애플리케이션과 이커머스 샵과의 계정연동 등록이 되어있지 않은 상태지만 결제 애플리케이션을 이용하여 결제를 진행하고자 할 경우 선택할 수 있는 결제방식으로, 로그인 결제를 이용 시에는 계정연동 등록단계(S11)는 필수적으로 선행되지 않아도 되며 계정연동을 이용한 결제 요청단계(S12) 또한 계정연동을 이용하지 않고 결제할 수 있는 로그인 결제로 대체하여 결제가 요청된다.The above login payment is a payment method that can be selected when a payment application wants to proceed with payment even though the account linkage between the payment application and the e-commerce shop has not been registered. When using login payment, the account linkage registration step (S11) does not necessarily have to be performed first, and the payment request step (S12) using account linkage is also replaced with login payment that can be used for payment without using account linkage.

본 발명의 제4 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 결제 애플리케이션 로그인 모바일 결제 방법은, 도 10에 도시된 바와 같이, 이커머스 샵에서 ‘결제 애플리케이션’을 결제수단으로 결제 애플리케이션 로그인 결제가 결제 애플리케이션 서버로 요청되는 단계(S30); 상기 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계(S31); 상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션이 자동으로 실행되는 단계(S32); 상기 결제 애플리케이션을 통해 결제요청 내역 및 거래내용이 확인되는 단계(S33); 상기 결제 애플리케이션에서 입력된 본인서명을 통한 결제승인정보가 금융기관서버로 전달되어 판별되는 단계(S34); 상기 결제 애플리케이션을 통해 결제인증을 통한 결제승인정보가 판별되는 단계(S35); 상기 금융기관서버에서 상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션 서버로 결제승인 완료가 전송되는 단계(S36); 상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션으로 전자영수증이 출력되는 단계(S37)를 포함하여 이루어진다.A mobile payment method using a payment application login according to a fourth embodiment of the present invention comprises the steps of (S30) requesting a payment application login payment from an e-commerce shop to a payment application server using a ‘payment application’ as a payment method, as illustrated in FIG. 10; (S31) transmitting payment request details from the payment application server to a payment application installed on a user terminal; (S32) automatically executing the payment application on the user terminal; (S33) confirming payment request details and transaction details through the payment application; (S34) transmitting payment approval information through a personal signature entered in the payment application to a financial institution server and determining it; (S35) determining payment approval information through payment authentication through the payment application; (S36) transmitting payment approval completion from the financial institution server to the e-commerce shop and payment application server; and (S37) printing an electronic receipt with the e-commerce shop and payment application.

상기 결제 애플리케이션 로그인 모바일 결제 방법은 이커머스 샵에서 ‘결제 애플리케이션’을 결제수단으로 결제 애플리케이션 로그인 결제가 결제 애플리케이션 서버로 요청되는 단계(S30); 및 상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션이 자동으로 실행되는 단계(S32);부분이 결제 애플리케이션을 이용한 이커머스 계정연동 모바일 결제 방법의 이커머스 샵에서 ‘결제 애플리케이션’을 결제수단으로 계정연동 결제가 결제 애플리케이션 서버로 요청되는 단계(S20); 상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션을 통한 결제요청 알림이 팝업되는 단계(S22);부분과만 다르고 나머지 부분은 동일한 구조이며 위에 기술한 이커머스 계정연동 모바일 결제 방법의 특징 또한 동일하게 가지고 있다.The above payment application login mobile payment method is a step (S30) in which a payment application login payment is requested to a payment application server using a ‘payment application’ as a payment method in an e-commerce shop; and a step (S32) in which a payment application is automatically executed in the user terminal; a part of the e-commerce account linkage mobile payment method using a payment application is a step (S20) in which an account linkage payment is requested to a payment application server using a ‘payment application’ as a payment method in an e-commerce shop; and a step (S22) in which a payment request notification through the payment application pops up in the user terminal; and the rest of the parts are the same structure and also have the same features of the e-commerce account linkage mobile payment method described above.

본 발명의 변형된 제4 실시 예에 따른 결제 애플리케이션을 이용한 결제 애플리케이션 로그인 PC 결제 방법은, 도 11에 도시된 바와 같이, 이커머스 샵에서의 결제 요청을 사용자 단말기 중 모바일이 아닌 PC로 진행하는 것으로, 상기 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계(S31); 및 상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션이 자동으로 실행되는 단계(S32);가 상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션의 로그인창이 출력되는 단계; 상기 로그인을 완료한 후 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계;로 변환되어 포함하여 이루어진다. A PC payment method using a payment application login according to a modified fourth embodiment of the present invention is performed by, as illustrated in FIG. 11, making a payment request in an e-commerce shop using a PC, not a mobile, among user terminals, and includes a step (S31) in which payment request details are transmitted from the payment application server to the payment application installed in the user terminal; and a step (S32) in which the payment application is automatically executed in the user terminal; which is converted into a step in which a login window of the payment application is output in the user terminal; and a step in which, after the login is completed, payment request details are transmitted from the payment application server to the payment application installed in the user terminal.

상기 로그인창 출력단계는 상기 PC에서 결제 애플리케이션에 대하여 자동로그인 설정이 되어있다면 생략되는 것이 가능할 수 있다.The above login window output step may be omitted if automatic login is set for the payment application on the PC.

상기 두 가지 PC 결제 방법은, 도 9 및 11에 도시된 바와 같이, 기본적으로 이커머스 샵을 통해 사용자가 물건을 고르고 이에 대한 결제를 요청 및 결제완료 영수증이 전달되는 일련의 과정이 사용자의 PC에서 진행되고, 결제 애플리케이션을 통한 결제는 사용자의 모바일에서 진행되는 것이다. As shown in FIGS. 9 and 11, the above two PC payment methods basically involve a series of processes in which a user selects an item through an e-commerce shop, requests payment for the item, and receives a receipt for payment completion, all of which are carried out on the user's PC, while payment through a payment application is carried out on the user's mobile phone.

상기 모니터링 및 결제인증 실행단계(S13)는 위에서 설명한 상기 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션을 통해 사용자가 현재 진행되고 있는 결제내역 및 거래내용을 확인하는 모니터링 기능; 상기 결제 애플리케이션에서 입력한 본인서명을 금융기관서버로 전송 및 기준 서명과의 비교 매칭 요청을 하여 결제 당사자가 사용자 본인이 맞는지 확인하는 서명매칭 기능; 사용자의 지문 또는 얼굴 등으로 결제 당사자가 사용자 본인이 맞는지 확인하는 생체인증 기능으로 총 세 종류의 보안을 담당하는 기능이 실행되는 것으로, 상기 모니터링 기능 및 서명매칭 기능 및 생체인증 기능은 사용자가 결제 애플리케이션을 통해 자유롭게 ON/OFF 설정 가능하여 빠른 결제를 위하여 각기 기능들의 작동을 멈추는 것이 가능하다. 이에 따라 상기 기능들이 켜지거나 꺼지면서 각 단계 순서에 변화가 생길 수 있다.The above monitoring and payment authentication execution step (S13) executes three types of security functions: a monitoring function that allows the user to check the payment details and transaction details currently in progress through the payment application installed on the user terminal described above; a signature matching function that verifies whether the payment party is the user himself by transmitting the user's signature entered in the payment application to the financial institution server and requesting a comparison and matching with the reference signature; and a biometric authentication function that verifies whether the payment party is the user himself using the user's fingerprint or face, etc. The monitoring function, signature matching function, and biometric authentication function can be freely turned ON/OFF by the user through the payment application, so that the operation of each function can be stopped for a quick payment. Accordingly, the order of each step may change as the above functions are turned on or off.

상술한 바와 같이 이루어지는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법은 최종적으로 결제승인에 대한 권한을 가진 사용자의 단말기에서 결제정보를 확인 및 서명하여 불법 결제를 근본적으로 차단하고, 만약 불법 결제가 시도되더라도 카드의 주인인 사용자에 의한 결제 거절이 가능하다는 장점이 있다.The online self-signature linked payment method using a payment application as described above has the advantage of fundamentally blocking illegal payments by confirming and signing payment information on the terminal of the user who ultimately has the authority to approve the payment, and even if an illegal payment is attempted, the payment can be rejected by the user who is the owner of the card.

상술한 바와 같이 이루어지는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법은 사용자가 직접 본인서명을 하여 거래 분쟁이 발생 시 책임소재를 명확하게 할 수 있다.The online self-signature linked payment method using the payment application described above allows the user to directly sign the transaction, thereby clarifying responsibility in the event of a transaction dispute.

상술한 바와 같이 이루어지는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법은 결제 애플리케이션으로 결제요청 알림이 도착하면 사용자가 결제 애플리케이션에 등록된 카드나 은행, 카드 포인트, 디지털 머니 등 선택할 수 있는 결제 수단의 폭을 넓힘과 동시에 이커머스 샵에선 제공하지 못하는 결제 애플리케이션의 결제·보안·추가 혜택 같은 독자적 기능을 이커머스 샵을 통한 구매 시 사용자가 편리하게 이용할 수 있는 효과가 있다.As described above, the online self-signature linked payment method using a payment application expands the range of payment methods that the user can choose from, such as cards, banks, card points, and digital money registered in the payment application when a payment request notification arrives at the payment application, and at the same time, allows the user to conveniently use the payment application's unique functions, such as payment, security, and additional benefits, that are not provided by e-commerce shops when making purchases through e-commerce shops.

이상 설명한 바와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시 예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미를 한정하거나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.As described above, the best embodiments have been disclosed in the drawings and the specification. Although specific terms have been used herein, they are used only for the purpose of describing the present invention and are not used to limit the meaning or the scope of the present invention described in the claims. Therefore, those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible from this. Therefore, the true technical protection scope of the present invention should be determined by the technical idea of the appended claims.

1: 사용자 단말기
2: 결제 애플리케이션 서버
3: 페이먼트 게이트웨이
4: 금융기관서버
1: User terminal
2: Payment Application Server
3: Payment Gateway
4: Financial institution server

Claims (13)

결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법에 있어서,
결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법은,
사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션에서 디지털 카드 및 본인서명이 등록되는 단계;
이커머스 샵과 상기 결제 애플리케이션과의 계정연동이 등록되는 단계;
상기 완료된 계정연동을 이용하여 결제가 요청되는 단계;
상기 결제에 대하여 사용자 단말기에서 모니터링 및 결제인증이 실행되는 단계;
상기 결제가 완료되고 상기 이커머스 샵 화면 및 결제 애플리케이션으로 광고와 함께 전자영수증이 출력되는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the online self-signature linked payment method using a payment application,
The online self-signature payment method using a payment application is as follows:
Step of registering a digital card and personal signature in a payment application installed on the user's terminal;
Step of registering account linkage between the e-commerce shop and the above payment application;
A step where payment is requested using the above completed account linking;
A step in which monitoring and payment authentication are performed on the user terminal for the above payment;
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that it comprises a step of printing an electronic receipt together with an advertisement on the e-commerce shop screen and payment application when the above payment is completed.
제1항에 있어서,
상기 계정연동을 이용한 결제 대신에, 결제 애플리케이션 로그인을 통해 결제가 가능한 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first paragraph,
An online self-signature linked payment method using a payment application, which allows payment through payment application login instead of payment using the above account linkage.
제1항에 있어서,
상기 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 결제 애플리케이션에서의 디지털 카드 및 본인서명 등록은,
사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 접속되는 단계;
상기 결제 애플리케이션을 통해 카드정보를 기입하여 카드가 등록되는 단계;
상기 카드에 대한 자필서명정보를 입력하여 자필서명이 등록되는 단계;
결제 애플리케이션 서버에서 금융기관서버로 상기 자필서명 데이터를 전달 및 저장하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first paragraph,
Registration of digital card and signature in the payment application of the online signature-linked payment method using the above payment application,
Step of accessing the payment application installed on the user terminal;
Step of registering a card by entering card information through the above payment application;
A step for registering a handwritten signature by entering handwritten signature information for the above card;
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that it comprises a step of transmitting and storing the handwritten signature data from a payment application server to a financial institution server.
제1항에 있어서,
상기 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 본인서명 등록 중 음성서명은,
사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 접속되는 단계;
상기 결제 애플리케이션에서 등록된 카드에 대한 음성정보를 기록하는 단계;
상기 사용자 단말기를 통해 음성정보에 해당하는 사용자의 음성이 녹음되는 단계;
상기 사용자 단말기를 통해 음성정보에 해당하는 사용자의 음성이 재녹음되는 단계;
상기 녹음된 음성으로 구성되는 음성서명이 등록되는 단계;
결제 애플리케이션 서버에서 금융기관서버로 상기 음성서명 데이터를 전달 및 저장하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first paragraph,
When registering your own signature for the online self-signature linked payment method using the above payment application, voice signature is
Step of accessing the payment application installed on the user terminal;
A step of recording voice information for a card registered in the above payment application;
A step of recording a user's voice corresponding to voice information through the user terminal;
A step in which the user's voice corresponding to the voice information is re-recorded through the user terminal;
A step of registering a voice signature composed of the recorded voice;
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that it comprises a step of transmitting and storing the voice signature data from a payment application server to a financial institution server.
제1항에 있어서,
상기 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 이커머스 샵과 결제 애플리케이션과의 계정연동은,
이커머스 샵에서 결제 애플리케이션이 결제수단으로 추가되는 것이 요청되는 단계;
상기 이커머스 샵에서 계정연동의 방식으로 연동코드 방식이 선택되는 단계;
상기 이커머스 샵에서 연동코드 입력창이 출력되는 단계;
상기 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션이 실행되는 단계;
상기 사용자 단말기의 디스플레이상으로 연동코드가 출력되는 단계;
상기 연동코드 입력창에 상기 연동코드가 입력되는 단계;
상기 이커머스 샵에서 연동요청 확인 및 계정연동 승인되는 단계;
상기 결제 애플리케이션에서 상기 이커머스 샵과의 계정연동이 완료되는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first paragraph,
The account linking between the e-commerce shop and the payment application using the online self-signature payment method using the above payment application is as follows:
The step where a payment application is requested to be added as a payment method in an e-commerce store;
A step in which the linking code method is selected as the method of account linking in the above e-commerce shop;
Step where the linking code input window is displayed in the above e-commerce shop;
A step of executing a payment application installed on the user terminal;
A step in which a linking code is output on the display of the user terminal;
A step in which the above linking code is entered into the above linking code input window;
Steps for confirming the linking request and approving account linking in the above e-commerce shop;
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that it comprises a step of completing account linkage with the e-commerce shop in the payment application.
제5항에 있어서,
상기 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 이커머스 샵과 결제 애플리케이션과의 계정연동은,
이커머스 샵에서 결제 애플리케이션이 결제수단으로 추가되는 것이 요청되는 단계;
상기 이커머스 샵에서 계정연동의 방식으로 연동블록큐알 방식이 선택되는 단계;
상기 이커머스 샵에서 연동블록큐알이 출력되는 단계;
상기 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션이 실행되는 단계;
상기 연동블록큐알이 상기 결제 애플리케이션에서 스캔되는 단계;
상기 이커머스 샵에서 연동요청 확인 및 계정연동 승인되는 단계;
상기 결제 애플리케이션에서 상기 이커머스 샵과의 상호연동이 완료되는 단계를 포함하여 연동코드를 통한 방식이 아닌 연동블록큐알을 통한 방식으로 진행될 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In paragraph 5,
The account linking between the e-commerce shop and the payment application using the online self-signature payment method using the above payment application is as follows:
The step where a payment application is requested to be added as a payment method in an e-commerce store;
A step in which the linking block QR method is selected as the method of account linking in the above e-commerce shop;
Step where the linked block QR is printed in the above e-commerce shop;
A step of executing a payment application installed on the user terminal;
The step of scanning the above-mentioned linkage block QR in the above-mentioned payment application;
Steps for confirming linking request and approving account linking in the above e-commerce shop;
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that it can be carried out through a linkage block QR rather than a linkage code, including a step in which the mutual linkage with the e-commerce shop in the payment application is completed.
제1항에 있어서,
상기 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 상기 완료된 계정연동을 이용한 결제 방법은,
이커머스 샵에서 결제 애플리케이션을 결제수단으로 계정연동 결제가 결제 애플리케이션 서버로 요청되는 단계;
상기 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계;
상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션을 통한 결제요청 알림이 팝업되는 단계;
상기 결제 애플리케이션을 통해 결제요청 내역 및 거래내용이 확인되는 단계;
상기 결제 애플리케이션에서 입력된 본인서명을 통한 결제승인정보가 금융기관서버로 전달되어 판별되는 단계;
상기 결제 애플리케이션을 통해 결제인증을 통한 결제승인정보가 판별되는 단계;
상기 금융기관서버에서 상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션 서버로 결제승인 완료가 전송되는 단계;
상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션으로 전자영수증이 출력되는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first paragraph,
The payment method using the completed account linkage of the online self-signature linked payment method using the above payment application is as follows:
The step where a payment application is linked to an account as a payment method in an e-commerce store and payment is requested to the payment application server;
A step in which payment request details are transmitted from the payment application server to the payment application installed on the user terminal;
A step in which a payment request notification pops up through a payment application on the user terminal;
A step in which payment request details and transaction details are confirmed through the above payment application;
A step in which payment approval information entered through the personal signature in the above payment application is transmitted to the financial institution server and verified;
A step in which payment approval information is determined through payment authentication via the above payment application;
A step in which payment approval completion is transmitted from the financial institution server to the e-commerce shop and payment application server;
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that it comprises a step of printing an electronic receipt using the above e-commerce shop and payment application.
제7항에 있어서,
상기 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 상기 완료된 계정연동을 이용한 결제 방법은 사용자 단말기 중 모바일이 아닌 PC를 통해 작동될 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In Article 7,
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that the payment method using the completed account linkage of the online self-signature linked payment method using the above payment application can be operated through a PC, not a mobile, among user terminals.
제1항에 있어서,
상기 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 결제 애플리케이션 로그인을 이용한 결제 방법은,
이커머스 샵에서 결제 애플리케이션을 결제수단으로 로그인 결제가 결제 애플리케이션 서버로 요청되는 단계;
상기 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계;
상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션이 자동으로 실행되는 단계;
상기 결제 애플리케이션을 통해 결제요청 내역 및 거래내용이 확인되는 단계;
상기 결제 애플리케이션을 통해 본인서명 입력을 통한 결제승인정보가 금융기관서버로 전달되어 판별되는 단계;
상기 결제 애플리케이션을 통해 결제인증을 통한 결제승인정보가 판별되는 단계;
상기 금융기관서버에서 상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션 서버로 결제승인 완료가 전송되는 단계;
상기 이커머스 샵 및 결제 애플리케이션으로 전자영수증이 출력되는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first paragraph,
The payment method using the payment application login of the online self-signature linked payment method using the above payment application is as follows:
The step where a payment application is logged in as a payment method in an e-commerce shop and payment is requested to the payment application server;
A step in which payment request details are transmitted from the payment application server to the payment application installed on the user terminal;
A step in which a payment application is automatically executed on the user terminal;
A step in which payment request details and transaction details are confirmed through the above payment application;
A step in which payment approval information is transmitted to the financial institution server and verified through the input of the user's signature via the above payment application;
A step in which payment approval information is determined through payment authentication via the above payment application;
A step in which payment approval completion is transmitted from the financial institution server to the e-commerce shop and payment application server;
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that it comprises a step of printing an electronic receipt using the above e-commerce shop and payment application.
제9항에 있어서,
상기 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법의 결제 애플리케이션 로그인을 이용한 결제 방법은 사용자 단말기 중 모바일이 아닌 PC를 통해 진행할 경우,
상기 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계; 및
상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션이 자동으로 실행되는 단계;가
상기 사용자 단말기에서 결제 애플리케이션의 로그인창이 출력되는 단계;
상기 로그인을 완료한 후 결제 애플리케이션 서버에서 사용자 단말기에 설치된 결제 애플리케이션으로 결제요청 내역이 전송되는 단계;로 변환되어 구성될 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In Article 9,
If the payment method using the payment application login for the online self-signature linked payment method using the above payment application is carried out through a PC rather than a mobile terminal among the user terminals,
A step in which payment request details are transmitted from the payment application server to the payment application installed on the user terminal; and
A step in which a payment application is automatically executed on the user terminal;
A step in which a login window for a payment application is displayed on the user terminal;
A method for linking online self-signature payment using a payment application, characterized in that it can be configured and converted into a step in which, after completing the above login, payment request details are transmitted from the payment application server to the payment application installed on the user terminal.
제1항에 있어서,
상기 결제에 대하여 사용자 단말기에서 모니터링 및 결제인증이 실행되는 단계에 작동하는 모니터링 기능 및/또는 서명매칭 기능 및/또는 생체인증 기능이 결제 애플리케이션에서의 설정을 통하여 생략될 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first paragraph,
An online self-signature-linked payment method using a payment application, characterized in that a monitoring function and/or a signature matching function and/or a biometric authentication function that operate at the stage where monitoring and payment authentication are executed on the user terminal for the above payment can be omitted through settings in the payment application.
제1항 및 제7항 내지 제10항에 있어서,
상기 계정연동을 이용한 결제 방법은 상기 계정연동이 필수적으로 선행되어야 하고, 결제 애플리케이션 로그인을 이용한 결제 방법은 상기 계정연동이 선행되어있지 않아도 되는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first and seventh to tenth paragraphs,
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that the payment method using the above account linkage must be preceded by the above account linkage, and the payment method using the payment application login does not require the above account linkage to be preceded.
제1항에 있어서,
상기 계정연동을 통하여 결제 애플리케이션에서의 결제에 관한 기능을 이커머스 샵에서 사용할 수 있는 것을 특징으로 하는 결제 애플리케이션을 이용한 온라인 본인서명 연동결제 방법.
In the first paragraph,
An online self-signature linked payment method using a payment application, characterized in that the payment-related function of the payment application can be used in an e-commerce shop through the above account linkage.
KR1020240094684A 2023-07-17 2024-07-17 Online signature linked payment method using a payment application Pending KR20250013125A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230092259 2023-07-17
KR20230092259 2023-07-17

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20250013125A true KR20250013125A (en) 2025-01-31

Family

ID=94385865

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020240094684A Pending KR20250013125A (en) 2023-07-17 2024-07-17 Online signature linked payment method using a payment application

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20250013125A (en)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101479378B1 (en) 2012-08-29 2015-01-05 주식회사 한국사이버결제 Authentication code based payment method using mobile terminal
KR101754954B1 (en) 2016-04-28 2017-07-07 주식회사 피노텍 Certification system and method using autograph and voice

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101479378B1 (en) 2012-08-29 2015-01-05 주식회사 한국사이버결제 Authentication code based payment method using mobile terminal
KR101754954B1 (en) 2016-04-28 2017-07-07 주식회사 피노텍 Certification system and method using autograph and voice

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11928688B2 (en) Systems and methods for authorizing a transaction
US11461760B2 (en) Authentication using application authentication element
US8116734B2 (en) Party identification in a wireless network
US7292996B2 (en) Method and apparatus for performing a credit based transaction between a user of a wireless communications device and a provider of a product or service
US8229855B2 (en) Method and system for facilitating payment transactions using access devices
US8010453B2 (en) Method and system for facilitating payment transactions using access devices
AU2012202260B2 (en) Methods and Systems for Conducting Payment Transactions
RU2438172C2 (en) Method and system for performing two-factor authentication in mail order and telephone order transactions
TW548564B (en) Methods and apparatus for conducting electronic commerce
US20150095234A1 (en) Mobile barcode generation and payment
US20140108261A1 (en) Systems and methods for payment management for supporting mobile payments
US10909518B2 (en) Delegation payment with picture
US20110087595A1 (en) Method and system for facilitating commercial purchases
CN101990676A (en) Mobile phone transaction system and method
US20160217464A1 (en) Mobile transaction devices enabling unique identifiers for facilitating credit checks
US20240202674A1 (en) Method and apparatus for conducting secure financial and informational transactions via portable smart devices
CN112823368A (en) Tokenized contactless transactions via cloud biometric identification and authentication
MXPA04008599A (en) Electronic transfer system.
JP2001338251A (en) Card-authenticating method, settlement method using the card, settlement method for electronic commercial transaction, provider for the electronic commercial transaction, communication terminal equipment and storage medium
AU2018256469B2 (en) Authentication using application authentication element
KR20250013125A (en) Online signature linked payment method using a payment application
JP2002229956A (en) Biometrics certification system, biometrics certification autority, service provision server, biometrics certification method and program, and service provision method and program
AU2015200732B2 (en) Authentication using application authentication element
KR20250070447A (en) Light card payment method through payment application
KR20240174931A (en) Person-to-person card payment method using P2P POS system

Legal Events

Date Code Title Description
PA0109 Patent application

Patent event code: PA01091R01D

Comment text: Patent Application

Patent event date: 20240717

PA0201 Request for examination

Patent event code: PA02011R01I

Patent event date: 20240717

Comment text: Patent Application

PG1501 Laying open of application