KR20170055865A - Rollable mobile terminal - Google Patents
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Abstract
본 발명은 롤러블 디스플레이부를 구비하는 롤러블 이동 단말기에 관한 것으로, 상기 롤러블 이동 단말기는, 롤러블 가능하도록 형성되는 디스플레이부, 상기 디스플레이부의 일 단부와 연결되는 제1 바디부, 상기 제1 바디부와 이격되어 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역을 노출시키는 열림상태 및 상기 제1 바디부와 맞닿도록 배치되는 닫힘상태를 구현하며, 상기 디스플레이부의 타 단부와 연결되는 제2 바디부, 상기 제1 바디부 및 상기 제2 바디부 중 적어도 하나에 배치되고, 상기 닫힘상태에서 상기 디스플레이부를 감아서 수납하도록 이루어지는 가이드 유닛, 상기 제1 바디부에 구비되는 제1 카메라, 상기 제2 바디부에 구비되는 제2 카메라 및 상기 열림상태에서 상기 제1 카메라로부터 수신되는 제1 영상 및 상기 제2 카메라로부터 수신되는 제2 영상 중 적어도 하나가 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리에 근거하여 촬영과 관련된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시하는 제어부를 포함한다.The present invention relates to a rollerable mobile terminal having a rollerable display unit, wherein the rollerable mobile terminal includes a display unit formed to be rollable, a first body unit connected to one end of the display unit, A second body part which is spaced apart from the first body part and which is in an open state for exposing at least one area of the display part and a closed state for being in contact with the first body part and connected to the other end of the display part, And a second camera disposed on at least one of the first body part and the second body part, wherein the guide unit is configured to fold the display part in the closed state and to store the folded display part, A first image received from the first camera in the open state and a second image received from the second camera in the open state, And controlling the display unit to display at least one of the images based on the distance between the first camera and the second camera.
Description
본 발명은 롤러블 디스플레이부를 구비하는 롤러블 이동 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a rollerable mobile terminal having a rollerable display unit.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
종래의 이동 단말기의 디스플레이 영역은 고정되어 있어 항상 고정된 크기를 가졌다. 그 크기가 고정되어 있는 이동 단말기는 휴대하기가 불편한 문제가 있었다. 이러한 불편함을 해소하기 위하여, 최근 디스플레이 관련 기술의 발달과 함께, 가요성이 있는 플렉서블한 디스플레이 장치 내지 구부러져서 돌돌 말 수 있는 롤러블(rollable) 디스플레이 장치들이 연구 및 개발되고 있다. The display area of a conventional mobile terminal is fixed and always has a fixed size. There is a problem that the mobile terminal having the fixed size is inconvenient to carry. In order to solve this inconvenience, along with the recent development of display related technologies, flexible flexible display devices or curved and rollable display devices have been researched and developed.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. The present invention is directed to solving the above-mentioned problems and other problems.
또 다른 목적은 복수의 카메라들을 구비한 롤러블 이동 단말기에 있어서, 사용자 제스처에 의하여 상기 카메라들 사이의 거리를 조절하며 영상을 촬영할 수 있는 롤러블 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다. Another object of the present invention is to provide a rollerable mobile terminal having a plurality of cameras, which can capture images by adjusting the distance between the cameras by a user gesture.
또 다른 목적은 상기 카메라들 사이의 거리에 따라 최적의 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 롤러블 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다. Another object of the present invention is to provide a rolled mobile terminal capable of providing an optimal user interface according to the distance between the cameras.
상기와 같은 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 롤러블 이동 단말기는, 롤러블 가능하도록 형성되는 디스플레이부, 상기 디스플레이부의 일 단부와 연결되는 제1 바디부, 상기 제1 바디부와 이격되어 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역을 노출시키는 열림상태 및 상기 제1 바디부와 맞닿도록 배치되는 닫힘상태를 구현하며, 상기 디스플레이부의 타 단부와 연결되는 제2 바디부, 상기 제1 바디부 및 상기 제2 바디부 중 적어도 하나에 배치되고, 상기 닫힘상태에서 상기 디스플레이부를 감아서 수납하도록 이루어지는 가이드 유닛, 상기 제1 바디부에 구비되는 제1 카메라, 상기 제2 바디부에 구비되는 제2 카메라 및 상기 열림상태에서 상기 제1 카메라로부터 수신되는 제1 영상 및 상기 제2 카메라로부터 수신되는 제2 영상 중 적어도 하나가 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리에 근거하여 촬영과 관련된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시하는 제어부를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a rollable mobile terminal including a display unit configured to be rollable, a first body coupled to one end of the display unit, And a second body part which is spaced apart from the first body part and which is connected to the other end part of the display part to implement an open state in which at least one area of the display part is exposed and a closed state in which the first body part and the second body part are in contact with the first body part, A first camera provided on the first body part, a second camera provided on the second body part, and a second camera disposed on at least one of the second body part and the second body part, At least one of a first image received from the first camera and a second image received from the second camera in the open state Control the display unit to be output, and includes the first camera and the second controller based on the distance between the camera and displaying graphical objects associated with the recording on at least one.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 기준거리보다 작은 경우, 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시하고, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 기준거리보다 크거나 같은 경우, 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시할 수 있다. In one embodiment, if the distance between the first camera and the second camera is less than a reference distance, the control unit displays graphical objects included in the first group on the at least one, And display graphical objects contained in the second group on the at least one, if the distance between the second cameras is greater than or equal to the reference distance.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 변경되는 경우, 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들 또는 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 선택적으로 표시할 수 있다.In one embodiment, when the distance between the first camera and the second camera changes while the at least one is being output, the control unit controls the graphic objects included in the first group or the second group And can selectively display embedded graphic objects.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리를 센싱하는 센싱부를 더 포함할 수 있다.In one embodiment, the apparatus may further include a sensing unit for sensing a distance between the first camera and the second camera.
일 실시 예에 있어서, 상기 적어도 하나가 표시되는 중에 상기 센싱된 거리가 상기 적어도 하나 위에 표시될 수 있다.In one embodiment, the sensed distance may be displayed on the at least one while the at least one is displayed.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 2차원 영상 처리와 관련된 기능들에 각각 대응하고, 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 양안시차를 고려한 3차원 영상 처리와 관련된 기능들에 각각 대응할 수 있다.In one embodiment, the graphic objects included in the first group correspond to the functions related to the two-dimensional image processing, and the graphic objects included in the second group correspond to functions related to the three-dimensional image processing considering binocular disparity Respectively.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 기준거리보다 작은 경우, 상기 적어도 하나를 2차원 영상으로 표시하고, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 기준거리보다 크거나 같은 경우, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 양안시차를 고려하여 3차원 영상으로 표시할 수 있다.In one embodiment, if the distance between the first camera and the second camera is smaller than the reference distance, the control unit may display the at least one image as a two-dimensional image, The first image and the second image can be displayed as a three-dimensional image in consideration of the binocular parallax when the distance between the first image and the second image is greater than or equal to the reference distance.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 이용하여 3차원 영상을 출력하는 경우, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라 사이의 거리에 의하여 형성되는 상기 3차원 영상의 깊이 정보를 산출하고, 상기 산출된 깊이 정보를 상기 적어도 하나 위에 표시할 수 있다.In one embodiment, in the case of outputting a three-dimensional image using the first image and the second image, the control unit controls the three-dimensional image formed by the distance between the first camera and the second camera, And the calculated depth information may be displayed on the at least one of the at least one of the plurality of the depth information.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 이용하여 3차원 영상을 출력 또는 생성하는 경우, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상에 포함된 어느 하나의 피사체에 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라의 초점을 맞출 수 있다.In one embodiment, in the case of outputting or generating a three-dimensional image by using the first image and the second image, the control unit may further cause the first image and the second image to be displayed on any one of the objects included in the first image and the second image, The first camera and the second camera can be focused.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 피사체의 3차원 깊이 값을 조절하도록 이루어진 그래픽 객체를 상기 적어도 하나 위에 표시하고, 상기 그래픽 객체에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 피사체의 3차원 깊이 값을 설정하고, 상기 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리를 산출하며, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라가 상기 산출된 거리만큼 이격되도록 안내하는 베이스라인 인디케이터(baseline indicator)를 상기 적어도 하나 위에 표시할 수 있다.In one embodiment, the control unit may display a graphical object on the at least one graphical object configured to adjust the 3D depth value of the subject, and calculate a 3D depth value of the subject based on the touch input applied to the graphic object And calculates the distance between the first camera and the second camera so that the subject has the set three-dimensional depth value in the three-dimensional image, and the first camera and the second camera calculate the distance A baseline indicator may be displayed on the at least one.
일 실시 예에 있어서, 상기 피사체와의 거리를 측정하는 거리 측정부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리를 산출함에 있어서 상기 피사체와의 거리를 이용할 수 있다.In one embodiment, the image processing apparatus may further include a distance measuring unit for measuring a distance to the subject, wherein the control unit controls the distance between the first camera and the second camera to have the set three- In calculating the distance between the cameras, the distance from the subject can be used.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라가 상기 산출된 거리만큼 이격될 수 없는 경우, 상기 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 피사체와 이동 단말기 사이의 거리를 산출하고, 산출된 거리만큼 상기 피사체와 이동 단말기가 이격되도록 안내하는 디스턴스 인디케이터(distance indicator)를 상기 적어도 하나 위에 표시할 수 있다.In one embodiment, the control unit may be configured to determine whether the subject is in the three-dimensional image when the first camera and the second camera can not be separated by the calculated distance, And a distance indicator for guiding the distance between the subject and the mobile terminal by the calculated distance may be displayed on the at least one.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 양안시차를 이용하여 3차원 영상을 생성할 수 있는 소정거리보다 크거나 같은 경우, 3차원 영상의 촬영이 가능함을 안내하는 안내정보를 상기 적어도 하나 위에 표시할 수 있다.In one embodiment, when the distance between the first camera and the second camera is greater than or equal to a predetermined distance capable of generating a three-dimensional image using the binocular parallax, Guidance information can be displayed on the at least one.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 안내정보가 표시되는 중에 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 소정거리보다 작아지는 경우, 상기 안내정보가 사라지도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.In one embodiment, when the distance between the first camera and the second camera becomes smaller than the predetermined distance while the guide information is being displayed, the control unit may control the display unit such that the guide information disappears have.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 적어도 하나에 포함된 어느 하나의 피사체에 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라의 초점을 맞추며, 상기 소정거리는 상기 어느 하나의 피사체와 이동 단말기 사이의 거리에 따라 달라질 수 있다.In one embodiment, the controller focuses the first camera and the second camera on any one object included in the at least one subject, and the predetermined distance is determined according to a distance between the subject and the mobile terminal It can be different.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 달라지는 경우, 상기 디스플레이부의 전체영역 중에서 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리에 근거하여 상기 적어도 하나가 출력되는 영역을 조정할 수 있다.In one embodiment, when the distance between the first camera and the second camera is different while the at least one camera is outputting, the control unit controls the first camera and the second camera in the entire area of the display unit, It is possible to adjust the area where the at least one is output based on the distance.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 사용자로부터 촬영명령이 수신되는 경우, 상기 제1 영상, 상기 제2 영상, 그리고 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 합성한 제3 영상을 각각 서로 다른 파일로 저장하며, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 제3 영상의 메타 데이터로 저장될 수 있다.In one embodiment, the control unit controls the first image, the second image, and the third image obtained by synthesizing the first image and the second image to be different from each other And the distance between the first camera and the second camera may be stored as metadata of the third image.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 열림상태가 상기 닫힘상태로 전환되는 경우, 상기 적어도 하나의 표시를 종료하고 상기 디스플레이부를 끌 수 있다. In one embodiment, the controller may terminate the at least one display and turn off the display when the open state is switched to the closed state while the at least one is being output.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 바디부는, 상기 제1 바디부에 수납되는 디스플레이부의 일 영역이 보이도록 투광재질로 이루어지는 투광부를 포함하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기. In one embodiment, the first body part includes a transparent part made of a transparent material so that one area of the display part housed in the first body part can be seen.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리에 따라 상기 적어도 하나 위에 표시되는 그래픽 객체들이 달라질 수 있다. In one embodiment, the graphical objects displayed on the at least one may vary depending on the distance between the first camera and the second camera.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자는 롤러블 이동 단말기의 특성을 이용하여 제1카메라와 제2카메라 사이의 간격을 조절할 수 있고, 제1카메라와 제2카메라 사이의 간격에 따라 최적화된 촬영 인터페이스를 제공받을 수 있다. According to at least one of the embodiments of the present invention, the user can adjust the interval between the first camera and the second camera using the characteristics of the rolled mobile terminal, and optimize the interval between the first camera and the second camera The user can be provided with a shooting interface.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도
도 2a, 도 2b 및 도 2c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 롤러블 이동 단말기를 도시한 개념도들
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 롤아웃(roll-out)과 롤인(roll-in)을 설명하기 위한 개념도
도 4는 롤러블 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도
도 5는 제1 카메라로부터 수신되는 제1 영상과 제2 카메라로부터 수신되는 제2 영상 중 적어도 하나가 출력되도록 디스플레이부를 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도
도 6, 도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도들
도 8은 초점이 맞춰진 피사체에 따라 디스플레이부에 표시되는 그래픽 객체들이 달라지는 실시 예를 설명하기 위한 도면
도 9 및 도 10은 3차원 영상의 촬영을 보조하기 위한 인디케이터를 출력하는 방법을 설명하기 위한 도면들1 is a block diagram for explaining a mobile terminal according to the present invention;
FIGS. 2A, 2B, and 2C are conceptual diagrams illustrating a rolled mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a conceptual diagram for explaining roll-out and roll-in in a mobile terminal according to the present invention.
4 is a flowchart for explaining a control method of the rolled mobile terminal
5 is a conceptual diagram illustrating a method of controlling a display unit such that at least one of a first image received from a first camera and a second image received from a second camera is output.
6, 7A, 7B, 7C and 7D are conceptual diagrams for explaining the control method of FIG. 4
8 is a view for explaining an embodiment in which graphical objects displayed on the display unit are changed according to a focused object
FIGS. 9 and 10 are views for explaining a method of outputting an indicator for assisting in capturing a three-dimensional image
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like or similar elements are denoted by like reference numerals and duplicate descriptions thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The mobile communication module 112 may be a mobile communication module or a mobile communication module such as a mobile communication module or a mobile communication module that uses technology standards or a communication method (e.g., Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution And an external terminal, or a server on a mobile communication network established according to a long term evolution (AR), a long term evolution (AR), or the like.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The position information module 115 is a module for obtaining the position (or current position) of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module. For example, when the mobile terminal utilizes the GPS module, it can acquire the position of the mobile terminal by using a signal transmitted from the GPS satellite. As another example, when the mobile terminal utilizes the Wi-Fi module, it can acquire the position of the mobile terminal based on information of a wireless access point (AP) that transmits or receives the wireless signal with the Wi-Fi module. Optionally, the location information module 115 may perform any of the other functions of the
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor senses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, do.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
이동 단말기의 외관을 구성하는 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.The cases constituting the external appearance of the mobile terminal may be formed by injection molding synthetic resin or may be formed of metal such as stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti), or the like.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.Meanwhile, the
본 발명에 따른 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 '플렉서블 디스플레이부'로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다. The
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.A typical flexible display refers to a sturdy display that is lightweight and does not break easily, such as paper, formed on a thin, flexible substrate that can flex, bend, fold, twist, or curl like a conventional flat panel display.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.In addition, the electronic paper is a display technology to which general ink characteristics are applied, and the point that the reflected light is used is different from the conventional flat panel display. The electronic paper can be changed by using a twist ball or electrophoresis (electrophoresis) using a capsule.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.In a state in which the
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.The
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.Meanwhile, the
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.Meanwhile, the
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.The deformation detecting means may be provided in the
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.The
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스를 포함할 수 있다. 케이스는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.Meanwhile, the
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.In addition, a battery (not shown) included in the
플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.The state change of the
본 발명에 따른 이동 단말기는 롤러블한 디스플레이부가 말린상태로 수납된다. 사용자는 이동 단말기에 외력을 인가하여 디스플레이부를 노출시키거나 수납할 수 있다. In the mobile terminal according to the present invention, the rolled-up display portion is housed in a dried state. The user can expose or store the display unit by applying an external force to the mobile terminal.
도 2a, 도 2b 및 도 2c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 롤러블 이동 단말기를 도시한 개념도들이다. FIGS. 2A, 2B, and 2C are conceptual diagrams illustrating a rolled mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2a는 디스플레이부가 바디부에 수납된 닫힘상태에서의 이동 단말기를 도시한 사시도이고, 도 2b는 디스플레이부가 바디부로부터 노출된 열림상태에서의 이동 단말기를 도시한 사시도이며, 도 2c는 상기 열림상태에서의 후면 사시도에 해당한다.FIG. 2B is a perspective view showing the mobile terminal in the open state in which the display unit is exposed from the body part, FIG. 2C is a perspective view of the mobile terminal in the open state As shown in FIG.
본 발명의 이동 단말기(200)는 제1 및 제2 바디부(201, 202)를 포함한다. 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202)는 제1 방향(D1)으로 연장되며, 상기 제1 방향(D1)과 교차하는 방향으로 인가하는 장력에 근거하여 서로 이격되게 배치된다. The
상기 제1 바디부(201)의 일 면과 상기 제2 바디부(202)의 일 면은 닫힘상태에서 서로 맞닿도록 이루어질 수 있다. 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202)의 길이가 실질적으로 동일하도록 상기 제1 방향(D1)을 따라 연장될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 바디부(201)의 상기 일 면의 형상은 상기 제2 바디부(202)의 일 면의 형상과 대응되게 이루어질 수 있다. One surface of the
도 2a에 도시된 바와 같이, 상기 닫힘상태에서 상기 디스플레이부(251)는 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202) 중 적어도 하나의 내부에 수납되어 노출되지 않을 수 있다. 이는 외부 환경에 의하여 상기 디스플레이부(251)가 손상되는 것을 방지하기 위함이다. As shown in FIG. 2A, in the closed state, the
이하에서는, 설명의 편의를 위하여 상기 닫힘상태에서 상기 디스플레이부(251)가 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202) 중 적어도 하나의 내부에 수납되어 노출되지 않는 실시 예를 들어 본 발명을 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 일 예로, 상기 닫힘상태에서 상기 디스플레이부(251)의 소정 영역은 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202)에 수납되지 않고 노출될 수도 있다. 이 경우에, 사용자는 상기 소정 영역을 통해 상기 닫힘상태도 이동 단말기에서 발생한 이벤트와 관련된 정보를 확인할 수 있게 된다.Hereinafter, for the sake of convenience, the
상기 이동 단말기(200)의 상기 제1 바디부(201) 및/또는 상기 제2 바디부(202)는 상기 디스플레이부를 말아서 수납가능하도록 가이드 하는 가이드유닛을 포함한다. 상기 가이드 유닛이 상기 제1 바디부(201)에 구비되는 경우, 상기 가이드 유닛은 상기 제1 방향(D1)을 따라 연장되며, 상기 가이드 유닛(300)은 상기 스타일러스 펜(900)이 수납되도록 수납공간을 포함한다. The
상기 이동 단말기(200)는 상기 제1 바디부(201)의 내부에 수납되는 스타일러스펜(900)을 더 포함할 수 있다. 상기 스타일러스펜(900)은 상기 제1 방향(D1)을 따라 연장되며, 상기 제1 방향(D1)을 따라 상기 제1 바디부(201)에 수납될 수 있다. 상기 스타일러스펜(900)은 사용자의 외력에 근거하여 상기 제1 바디부(201)와 분리가능하도록 형성된다. The
상기 스타일러스 펜(900)의 단부는 상기 가이드 유닛에 수납된 상태에서, 상기 제1 바디부(201)의 외부로 노출될 수 있다. 사용자는 상기 제1 바디부(201)로부터 노출된 상기 스타일러스 펜(900)에 힘을 인가하여, 상기 제1 바디부(201)로부터 상기 스타일러스 펜(900)을 분리할 수 있다. The end of the
상기 디스플레이부(251)의 일 단부는 상기 제1 바디부(201)에 상기 가이드 유닛(300)에 의하여 롤링(rolling)가능하도록 고정되고, 상기 디스플레이부(251)의 타단부는 상기 제2 바디부(202)에 고정된다. 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202) 사이의 거리가 짧아지면, 상기 디스플레이부(251)는 상기 가이드모듈(300)에 의하여 말리면서, 상기 제1 바디부(201)의 내부에 점차적으로 수납된다. One end of the
상기 제1 방향(D1)과 교차하는 방향으로 인가되는 장력에 근거하여 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202)가 이격되며, 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202) 사이에 상기 디스플레이부(251)가 노출된다. 상기 외력에 의하여 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202)가 멀어질수록 노출되는 디스플레이부(251)의 영역이 증가한다. The first and
상기 제1 바디부(201)는 상기 디스플레이부(251)의 일부 영역이 비치도록 투광성 재질로 이루어지는 투광부(203)를 포함할 수 있다. 상기 투광부(203)에 의하여 상기 제1 바디부(201)에 수납되는 상기 디스플레이부(251)의 일 영역에서 출력되는 이미지를 확인할 수 있다. The
상기 디스플레이부(251)는 사용자의 터치입력을 수신하는 터치센서부와 일체로 형성될 수 있다. 이에 따라 상기 투광부를 통하여 인가되는 터치입력을 상기 디스플레이부(251)에 포함되는 터치센서가 감지할 수 있다. 상기 투광부(302) 상에 독립적인 터치센서가 포함될 수도 있다. The
상기 디스플레이부(251)는 사용자의 터치입력을 수신하는 터치센서부와 일체로 형성될 수 있다. 이에 따라 상기 투광부(203)를 통하여 인가되는 터치입력을 상기 디스플레이부(251)에 포함되는 터치센서가 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부는 상기 닫힘상태에서 상기 투광부(203)와 대응되는 상기 디스플레이부(251)의 일 영역이, 상기 이동 단말기(200)의 현재 상태정보(현재시각, 현재위치, 현재날짜 등), 수신되는 이벤트 정보 등을 출력하도록 제어할 수 있다. 이때, 상기 투광부(203)와 대응되는 상기 디스플레이부(251)의 일 영역을 제외한 나머지 영역은 상기 닫힘 상태에서 꺼진 상태를 유지할 수 있다. 이로써, 불필요하게 전원이 낭비되는 것을 방지할 수 있다. The
상기 제2 바디부(202)에는 음향출력부(252)가 배치될 수 있다. The
도 2b를 참조하면, 상기 디스플레이부(251)의 일 단부는 상기 제1 바디부(201)에 고정되고 상기 디스플레이부(251)의 타단부는 상기 제2 바디부(202)에 고정된다. 이에 따라 사용자는 제1 및 제2 바디부(201, 202)를 손으로 잡고 당겨서, 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202)의 내부에 말려서 수납되는 디스플레이부를 노출시킬 수 있다. Referring to FIG. 2B, one end of the
상기 디스플레이부(251)는 상기 열림상태에서 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the window 151a and a display (not shown) on the rear surface of the window 151a, or may be a metal wire . Alternatively, the touch sensor may be formed integrally with the display. For example, the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or inside the display.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
한편, 상기 제어부는 상기 열림상태에서 상기 디스플레이부(251)가 노출된 범위에 관한 정보(디스플레이부의 노출 한계 정보) 등을 상기 투광부(203)와 대응되는 일 영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다. Meanwhile, the controller controls the display unit to display information on the exposure range of the
상기 열림상태에서 상기 스타일러스 펜(900)은 상기 제1 바디부(201)로부터 분리될 수 있다. In the opened state, the
도 2c를 참조하면, 이동 단말기의 후면에는 제1 카메라(121a) 및 제2 카메라(121b)가 배치될 수 있다. 구체적으로, 상기 제1 카메라(121a)는 상기 제1 바디부(201)에 배치되고, 상기 제2 카메라(121b)는 상기 제2 바디부(202)에 배치된다.Referring to FIG. 2C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되지 않는다. 이들 구성은 필요에 따라 제외되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 카메라(121a)는 상기 제1 바디부(201)의 후면이 아닌 측면에 구비되고, 상기 제2 카메라(121b)도 상기 제2 바디부(202)의 후면이 아닌 측면에 구비될 수 있다. However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be omitted or disposed on other surfaces as needed. For example, the
제1 카메라 및 제2 카메라(121a, 121b)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The first camera and the
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 롤아웃(roll-out)과 롤인(roll-in)을 설명하기 위한 개념도이다.3 is a conceptual diagram for explaining roll-out and roll-in in a mobile terminal according to the present invention.
롤러블 이동 단말기의 특성상 상기 제1 바디부(201)와 상기 제2 바디부(202)는 사용자 제스처에 의하여 상호 가까워지는 방향으로 움직이거나, 상호 멀어지는 방향으로 움직일 수 있다. The
예를 들어, 상기 제1 바디부(201)가 고정된 상태에서, 상기 제2 바디부(202)는 상기 제1 바디부(201) 쪽(또는, 제2 방향; D2)으로 이동할 수 있다. 이 경우, 노출되어 있던 상기 디스플레이부(251)의 적어도 일 영역이 가이드 유닛에 수납되게 된다. 상기 제1 바디부(201) 및 상기 제2 바디부(202) 중 적어도 하나의 움직임에 의하여 상기 디스플레이부(251)의 적어도 일 영역이 가이드 유닛에 수납되는 것을 '롤인(roll-in)'이라고 정의한다. 상기 롤인(roll-in)에 의하여 상기 열림상태가 상기 닫힘상태로 전환될 수 있다. For example, in a state where the
다른 예를 들어, 상기 제1 바디부(201)가 고정된 상태에서, 상기 제2 바디부(202)가 제3 방향(D3)으로 이동할 수 있다. 이 경우, 가이드 유닛에 수납되어 있던 상기 디스플레이부(251)의 적어도 일 영역이 상기 가이드 유닛 밖으로 노출되게 된다. 상기 제1 바디부(201) 및 상기 제2 바디부(202) 중 적어도 하나의 움직임에 의하여 상기 디스플레이부(251)의 적이도 일 영역이 상기 가이드 유닛 밖으로 노출되는 것을 '롤아웃(roll-out)'이라고 정의한다. 상기 롤아웃(roll-out)에 의하여 상기 닫힘상태가 상기 열림상태로 전환될 수 있다. In another example, in a state where the
한편, 제1 카메라(121a)는 제1 바디부(201)에 구비되고, 제2 카메라(121b)는제2 바디부(202)에 구비된다. 이에 따라, 제1 카메라(121a)와 제1 카메라(121b)는 실질적으로 동일한 촬영방향을 가지게 된다. 구체적으로, 제1 카메라(121a)의 촬영방향을 제1 촬영방향으로 정의하고, 제2 카메라(121a)의 촬영방향을 제2 촬영방향으로 정의하는 경우, 상기 제1 및 제2 촬영방향은 서로 다른 축을 기준으로 평행하게 이루어진다. The
상기 제1 카메라(121a)에 의하여 제1 영상이 생성되고, 상기 제2 카메라(121b)에 의하여 제2 영상이 생성될 수 있다. 나아가, 상기 제어부는 상기 제1 및 제2 영상 중 적어도 하나가 출력되도록 상기 디스플레이부(251)를 제어할 수 있다. 상기 제어부는 상기 디스플레이부(251)의 전체영역 중에서 상기 제1 및 제2 바디부(201, 202)에 수납되지 않은 적어도 일 영역(이하, '디스플레이 영역'으로 호칭)에 상기 적어도 하나가 출력되도록 상기 디스플레이부(251)를 제어한다. 이때, 상기 디스플레이 영역은 켜진 상태에서 상기 적어도 하나를 출력하고, 상기 디스플레이를 제외한 나머지 영역은 꺼진 상태를 유지한다. A first image may be generated by the
상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 롤아웃(roll-out)이나 상기 롤인(roll-in)이 발생하는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이 영역을 조정한다. 상기 제어부(180)는 상기 베이스라인(BL)에 근거하여 상기 디스플레이 영역을 조정할 수 있다. 그리고, 상기 조정된 디스플레이 영역에 따라 출력 중인 상기 적어도 하나의 크기를 확대하거나 축소한다. If the roll-out or the roll-in occurs during the output of the at least one, the
예를 들어, 롤러블 이동 단말기는, 도 3의 (b)에 도시된 상태에서, 롤아웃(roll-out)에 의하여, 도 3의 (c)에 도시된 상태로 전환될 수 있다. 이 경우, 상기 디스플레이 영역이 조정되게 되고, 상기 조정된 디스플레이 영역에 대응하도록 상기 제1 및 제2 영상 중 적어도 하나의 크기 역시 조정된다. For example, the rolled-up mobile terminal can be switched to the state shown in Fig. 3 (c) by roll-out in the state shown in Fig. 3 (b). In this case, the display area is adjusted, and the size of at least one of the first and second images is also adjusted to correspond to the adjusted display area.
한편, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 적어도 하나가 상기 디스플레이 영역에 표시되는 경우, 상기 제어부는 촬영 명령을 수신하도록 이루어지는 그래픽 객체를 상기 적어도 하나와 중첩되어 표시되지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 (b)에 도시된 것처럼, 상기 디스플레이 영역의 일부 영역에 상기 적어도 하나가 표시되는 경우, 상기 일부 영역을 제외한 나머지 영역에 상기 촬영 명령을 수신하도록 이루어지는 그래픽 객체가 표시될 수 있다. 다른 예를 들어, 도 3의 (ㅊ)에 도시된 것처럼, 상기 디스플레이 영역에 상기 촬영 명령을 수신하도록 이루어지는 그래픽 객체가 표시될 공간이 없는 경우에는, 상기 제어부는 상기 투광부(203)에 상기 촬영 명령을 수신하도록 이루어지는 그래픽 객체가 표시되도록 상기 디스플레이부(251)를 제어할 수 있다. 이로써, 사용자는 보다 편리하게 촬영 명령을 이동 단말기에 인가할 수 있게 된다. Meanwhile, when at least one of the first image and the second image is displayed in the display area, the control unit may control the graphic object to receive the shooting command so as not to overlap with the at least one. For example, as shown in FIG. 3B, when at least one is displayed in a part of the display area, a graphic object to receive the photographing command is displayed in the remaining area except for the part of the area . 3, if there is no space to display the graphic object to receive the photographing command in the display area, the control unit controls the light projecting unit 203 to photograph The
상기 롤아웃(roll-out)이나 상기 롤인(roll-in)이 발생하는 경우, 상기 제1 카메라(121a)와 상기 제2 카메라(121b) 사이의 거리는 가변되게 된다. 이러한 거리의 변화에 따라 상기 제1 카메라(121a)로부터 수신되는 제1 영상과 상기 제2 카메라(121b)로부터 수신되는 제2 영상에 대하여 서로 다른 기능이 실행되어야 한다.When the roll-out or the roll-in occurs, the distance between the
이하에서는, 상기 제1 카메라(121a)와 상기 제2 카메라(121b) 사이의 거리를 '베이스라인(baseline, BL)'이라고 호칭한다. Hereinafter, the distance between the
베이스라인(BL)이 짧을수록 상기 제1 영상과 상기 제2 영상에는 상호 겹쳐질 수 있는 영역이 상대적으로 넓게 형성된다. 이에 따라, 상기 제어부는 상기 제1 및 제2 영상을 합성하여 화질을 강화하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 베이스라인(BL)이 기준거리보다 작은 경우, HDR(high dynamic range) 기능, SR(super resolution) 기능, NR(noise reduction) 기능을 실행할 수 있다. As the base line BL is shorter, the first image and the second image can be overlapped with each other. Accordingly, the controller can perform the function of enhancing the image quality by synthesizing the first and second images. For example, when the base line BL is smaller than the reference distance, the
이와 달리, 상기 베이스라인(BL)이 길수록 상기 제1 영상과 상기 제2 영상에는 상호 겹쳐질 수 있는 영역이 상대적으로 좁게 형성된다. 이 경우, 상기 제1 및 제2 영상 간에 겹쳐지는 영역이 적기 때문에 겹쳐지지 않는 영역에 대해서는 화질이 강화될 수 없으므로, 상기 제1 및 제2 영상을 합성하여 화질을 강화하는 기능의 실행은 비효율적이게 된다. 하지만, 상기 베이스라인(BL)이 기준거리보다 크거나 같으면, 상기 제1 및 제2 영상을 이용하여 양안시차를 고려한 3차원 영상이 생성될 수 있다. 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 베이스라인(BL)이 기준거리보다 크거나 같은 경우, 3차원 영상과 관련된 기능을 실행할 수 있다.In contrast, as the base line BL is longer, the first image and the second image can be overlapped with each other relatively narrowly. In this case, because the overlapping area between the first and second images is small, the image quality can not be enhanced for the overlapping area, so that the function of enhancing the image quality by combining the first and second images is inefficient do. However, if the baseline BL is greater than or equal to the reference distance, a three-dimensional image can be generated in consideration of the binocular parallax using the first and second images. Accordingly, when the base line BL is greater than or equal to the reference distance, the
상기 3차원 영상은 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)으로 호칭될 수 있다. 상기 3차원 영상은 모니터나 스크린 상에서 사물이 위치한 점진적 깊이(depth)와 실체(reality)를 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다. 3차원 영상은 양안시차(binocular disparity)를 이용하여 구현된다. 양안시차란 약 65 밀리미터 떨어져 있는 두 눈의 위치에 의하여 이루어지는 시차를 의미하는 것으로, 두 눈이 서로 다른 2차원 화상을 보고 그 화상들이 망막을 통하여 뇌로 전달되어 융합되면 입체 영상의 깊이 및 실제감을 느낄 수 있게 된다.The three-dimensional image may be referred to as a three-dimensional stereoscopic image. The three-dimensional image is an image that allows the user to feel the progressive depth and reality of the object placed on the monitor or screen to be the same as the real space. Three-dimensional images are implemented using binocular disparity. The binocular parallax means the parallax caused by the positions of two eyes, which are about 65 millimeters apart. When two eyes see two different images and the images are transmitted to the brain through the retina and are fused, the depth and real feeling of the stereoscopic image are felt .
3차원 디스플레이 방식에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등이 있다. 가정용 텔레비전 수신기 등에 많이 이용되는 스테레오스코픽 방식에는 휘스톤 스테레오스코프 방식 등이 있다. 이동 단말기 등에 많이 이용되는 오토 스테레오스코픽 방식에는 패럴렉스 배리어(parallex barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식 등이 있다. 프로젝션 방식에는 반사형 홀로그래픽 방식, 투과형 홀로그래픽 방식 등이 있다.The three-dimensional display method includes a stereoscopic method (eyeglass method), an autostereoscopic method (non-eyeglass method), and a projection method (holographic method). The stereoscopic method, which is widely used in home television receivers, includes a Wheatstone stereoscopic method. The autostereoscopic method, which is widely used in mobile terminals, includes a parallex barrier system and a lenticular system. The projection method includes a reflection type holographic method and a transmission type holographic method.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)을 포함한다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.Generally, 3D stereoscopic images include left images (left eye image) and right images (right eye image). A top-down method of arranging a left image and a right image in one frame according to a method in which a left image and a right image are combined into a three-dimensional stereoscopic image, A checker board system in which pieces of a left image and a right image are arranged in a tile form, a left-to-right (right-side) Or an interlaced method in which rows are alternately arranged, and a time sequential (frame-by-frame) method in which right and left images are alternately displayed in time.
3차원 깊이감(three dimensional depth) 또는 3차원 깊이값은 영상 내의 사물들 간의 3차원 거리 차이를 나타내는 지표를 의미한다. 예를 들어, 3차원 깊이감(depth)이 256 레벨로 정의되어 최대값이 255, 최소값이 0인 경우에, 높은 값을 가질수록 시청자 또는 사용자와 가까운 곳을 나타낸다.The three dimensional depth or three dimensional depth value means an index representing the difference in three dimensional distance between objects in the image. For example, when a depth of three-dimensional depth is defined as 256 levels and the maximum value is 255 and the minimum value is 0, the higher the value, the closer to the viewer or the user.
상기 3차원 깊이감은 상기 베이스라인(BL)에 따라 서로 다른 레벨로 정의될 수 있다. 예를 들어, 상기 베이스라인(BL)이 제1 길이를 가지는 경우, X 레벨로 정의되는 3차원 영상이 생성될 수 있다. 상기 베이스라인(BL)이 상기 제1 길이보다 긴 제2 길이를 가지는 경우, 상기 X 레벨보다 더 큰 Y 레벨로 정의되는 3차원 영상이 생성될 수 있다. 상기 베이스라인(BL)이 길수록 3차원 깊이감이 확대되고, 상기 베이스라인(BL)이 짧을수록 3차원 깊이감이 축소되게 된다. 다시 말해, 상기 베이스라인(BL)이 증가함에 따라, 사용자가 3차원 영상에서 체감하는 최대 깊이감은 비례적으로 증가한다.The three-dimensional depth sense may be defined at different levels according to the baseline BL. For example, when the baseline BL has a first length, a three-dimensional image defined as an X level may be generated. When the baseline BL has a second length that is longer than the first length, a three-dimensional image that is defined as a Y level larger than the X level may be generated. As the base line BL is longer, the three-dimensional depth sense is enlarged, and the shorter the base line BL is, the smaller the three-dimensional depth sense is. In other words, as the baseline BL increases, the maximum depth sense that a user experiences in a three-dimensional image increases proportionally.
본 발명에 따른 롤러블 이동 단말기는 상기 베이스라인(BL)이 달라질 수 있기 때문에, 상기 베이스라인(BL)에 따라 상기 3차원 영상과 관련된 그래픽 객체들을 선택적으로 표시할 수 있다. Since the base line BL may be different, the rollerable mobile terminal according to the present invention may selectively display graphic objects related to the 3D image according to the base line BL.
이하에서는, 상기 베이스라인(BL)에 따라 서로 다른 제어를 수행하는 롤러블 이동 단말기의 제어방법에 대하여 구체적으로 살펴본다. Hereinafter, a control method of the rolled mobile terminal that performs different controls according to the base line BL will be described in detail.
도 4는 롤러블 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 5는 제1 카메라로부터 수신되는 제1 영상과 제2 카메라로부터 수신되는 제2 영상 중 적어도 하나가 출력되도록 디스플레이부를 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 4 is a flowchart for explaining a control method of the rolled mobile terminal, and FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of controlling a display unit such that at least one of a first image received from a first camera and a second image received from a second camera is output Fig.
먼저, 상기 제어부(180)는 상기 열림상태에서 상기 제1 카메라(121a)로부터 수신되는 제1 영상 및 상기 제2 카메라(121b)로부터 수신되는 제2 영상 중 적어도 하나가 출력되도록 디스플레이부를 제어한다(S410).First, the
상기 제어부(180)는 상기 닫힘상태에서 상기 열림상태로 전환되는 경우, 자동으로 촬영 애플리케이션을 실행하고, 그 실행화면을 상기 디스플레이 영역에 출력할 수 있다. 또는, 상기 촬영 애플리케이션에 대한 실행명령이 수신되는 경우, 상기 실행화면을 상기 디스플레이 영역에 출력할 수 있다. 상기 실행화면에는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 적어도 하나가 포함되게 된다. When the
도 5를 참조하면, 상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 적어도 하나를 다양한 방식으로 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. Referring to FIG. 5, the controller may display at least one of the first image and the second image in the display area in various ways.
예를 들어, 상기 제1 영상 또는 상기 제2 영상 중 어느 하나가 단독으로 표시될 수 있다. 다시 말해, 상기 제1 영상 또는 상기 제2 영상 중 어느 하나는 상기 디스플레이 영역에 출력되고, 다른 하나는 출력이 제한될 수 있다. 이 경우, 상기 제1 및 상기 제2 카메라 중 어느 카메라에서 촬영된 영상인지를 안내하는 정보가 상기 디스플레이 영역에 상기 어느 하나와 함께 표시될 수 있다. For example, either the first image or the second image may be displayed alone. In other words, either one of the first image or the second image may be output to the display area, and the other output may be restricted. In this case, information indicating which one of the first camera and the second camera is photographed may be displayed on the display area together with any one of the first and second cameras.
다른 예를 들어, 상기 디스플레이 영역의 제1 영역에 상기 제1 영상이 표시되고, 상기 제1 영역과 다른 제2 영역에 상기 제2 영상이 표시될 수 있다. In another example, the first image may be displayed in a first area of the display area, and the second image may be displayed in a second area different from the first area.
또 다른 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 영상을 이용하여 양안시차를 고려한 3차원 영상(도 4의 '제3 영상' 참조)을 상기 디스플레이 영역에 출력할 수 있다. 구체적으로, 상기 제어부는 상기 제1 및 제2 영상에서 겹쳐지는 영역들을 추출하고, 추출된 영역들을 이용하여 3차원 영상을 출력할 수 있다.In another example, the
또 다른 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제2 영상을 합성하여 새로운 영상을 생성할 수 있다. 제4 영상처럼 파노라마 영상을 생성하거나, 상기 제1 및 제2 영상을 합성하여 상기 제1 및 제2 영상과 동일한 가로/세로 길이를 가지는 제5 영상(미도시)을 생성할 수 있다. 상기 제5 영상은 상기 제1 및 제2 영상이 합성됨으로써 기존보다 화질이 개선된 영상을 의미할 수도 있다. In another example, the
결론적으로, 상기 제1 내지 제5 영상 중 적어도 하나가 상기 디스플레이 영역에 표시될 수 있다. 본 발명에 따른 이동 단말기는 상기 제1 내지 제5 영상 중 적어도 하나를 선택적으로 출력할 수 있도록 이루어진 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 즉, 상기 제1 내지 제5 영상 중 어느 하나가 출력되다가 사용자 요청에 의하여 다른 하나로 전환될 수도 있다. Consequently, at least one of the first to fifth images may be displayed in the display area. The mobile terminal according to the present invention may provide a user interface configured to selectively output at least one of the first to fifth images. That is, any one of the first to fifth images may be output and may be switched to another by a user request.
다음으로, 상기 제어부(180)는 상기 제1 카메라(121a)와 상기 제2 카메라(212b) 사이의 거리에 근거하여 촬영과 관련된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시한다(S430). 다시 말해, 상기 적어도 하나 위에 표시되는 그래픽 객체들이 상기 베이스거리(BL)에 따라 달라지게된다. Next, the
본 발명에 따른 롤러블 이동 단말기는 상기 베이스라인(BL)을 센싱하도록 이루어지는 센싱부를 구비하며, 상기 제어부는 상기 센싱부에서 센싱된 상기 베이스라인(BL)에 근거하여 상기 적어도 하나 위에 표시되는 그래픽 객체들을 제어하게 된다. The controller may include a sensing unit configured to sense the base line BL, and the control unit may include a sensing unit configured to sense the at least one graphic object based on the base line BL sensed by the sensing unit, Respectively.
일 실시 예에 따르면, 상기 제어부는 상기 베이스라인(BL)이 양안시차를 이용하여 3차원 영상을 생성할 수 있는 소정거리보다 크거나 같은 경우, 3차원 영상의 촬영이 가능함을 안내하는 안내정보를 상기 적어도 하나 위에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 안내정보는 '3D'와 같은 텍스트나 이미지로 이루어질 수 있다. According to one embodiment, when the base line BL is greater than or equal to a predetermined distance from which a three-dimensional image can be generated using the binocular parallax, guidance information for guiding the photographing of the three- May be displayed on at least one of the above. For example, the guide information may be text or images such as '3D'.
상기 안내정보가 표시되는 중에 상기 베이스라인(BL)이 상기 소정거리보다 작아지는 경우, 상기 제어부는 상기 안내정보가 사라지도록 상기 디스플레이부(251)를 제어한다. 다시 말해, 상기 안내정보는 상기 베이스라인(BL)을 기준으로 3차원 영상 촬영이 가능할 때에 한하여 표시되게 된다. If the base line BL becomes smaller than the predetermined distance while the guide information is being displayed, the control unit controls the
상기 소정거리는 상기 적어도 하나에 포함된 어느 하나의 피사체와 이동 단말기 사이의 거리에 따라 달라질 수 있다. The predetermined distance may vary depending on the distance between any one of the at least one subject and the mobile terminal.
구체적으로, 상기 제어부는 상기 적어도 하나에 포함된 어느 하나의 피사체에 상기 제1 카메라(121a) 및 상기 제2 카메라(121b)의 초점을 맞추게 된다. 이때에, 상기 제어부는 상기 초점이 맞춰진 피사체와 이동 단말기 사이의 거리를 산출할 수 있다. 거리 산출을 위하여, 상기 이동 단말기는 상기 초점이 맞춰진 피사체와 이동 단말기 사이의 거리를 측정하는 거리 측정부를 더 구비할 수도 있다. Specifically, the controller focuses the
상기 제어부는 상기 산출된 거리에 근거하여 상기 초점이 맞춰진 피사체를 기준으로 3차원 영상을 촬영하기 위한 소정거리를 산출한다. 나아가, 상기 제어부는, 상기 산출된 소정거리와 상기 베이스라인(BL)을 비교하고, 비교결과에 따라 상기 안내정보의 출력 여부를 결정한다. The control unit calculates a predetermined distance for capturing a three-dimensional image based on the focused object based on the calculated distance. Further, the control unit compares the calculated predetermined distance with the base line (BL), and determines whether to output the guide information according to the comparison result.
상기 초점이 맞춰진 피사체를 기준으로 최적의 베이스라인(BL)을 산출할 수도 있다. 이 경우에, 상기 제어부는 단말기 상태를 상기 베이스라인(BL)이 3차원 영상을 생성할 수 없는 제1 상태, 3차원 영상을 생성할 수 있으나 상기 최적의 베이스라인이 아닌 제2 상태, 그리고 상기 최적의 베이스라인인 제3 상태로 분류하고, 현 상태가 어느 상태에 놓여있는지를 판단할 수 있다. The optimum baseline BL may be calculated based on the focused object. In this case, the controller may set the terminal state to a first state in which the base line BL can not generate a three-dimensional image, a second state that is capable of generating a three-dimensional image but is not the optimal base line, It can be classified into the third state which is the optimal baseline, and it can be determined which state the current state is in.
상기 안내정보는 상기 단말기 상태에 따라 서로 다른 이미지가 될 수 있다. 여기서, 서로 다른 이미지란, 예를 들어, 형상, 길이, 색상 등이 다른 이미지를 의미한다. 예를 들어, 상기 제어부는, 상기 안내정보를 상기 제1 상태에서는 제1색상으로 표시하고, 상기 제2 상태에서는 제2색상으로 표시하며, 상기 제3 상태에서는 제3색상으로 표시할 수 있다. 사용자는 상기 안내정보의 색상을 바탕으로 상기 단말기 상태를 확인할 수 있게 된다. The guide information may be different images according to the terminal status. Here, different images mean images having different shapes, lengths, colors, and the like, for example. For example, the control unit displays the guide information in a first color in the first state, a second color in the second state, and a third color in the third state. The user can check the terminal status based on the color of the guide information.
한편, 상기 디스플레이 영역에 표시되는 영상에 복수의 피사체들이 포함되는 경우, 사용자 입력에 의하여 상기 복수의 피사체들 중 어느 하나에 초점이 맞춰질 수 있는데, 초점이 맞춰진 피사체가 변경될 때마다 상기 안내정보가 출력되거나 출력되지 않게 된다. 다시 말해, 초점이 변경될 때마다 상기 제어부는 초점이 맞춰진 피사체를 기준으로 3차원 영상을 촬영하기 위한 소정거리를 재산출하고, 상기 안내정보의 출력 여부를 결정한다. When a plurality of subjects are included in the image displayed on the display area, one of the plurality of subjects may be focused by user input. When the focused subject is changed, It will not be output or output. In other words, each time the focus is changed, the control unit recalculates a predetermined distance for taking a three-dimensional image based on the focused object, and determines whether to output the guidance information.
이로써, 사용자는 롤러블 이동 단말기의 특성을 이용하여 제1카메라와 제2카메라 사이의 간격을 조절할 수 있고, 디스플레이부에 표시되는 안내정보로부터 3차원 영상의 촬영 가능 여부를 확인할 수 있게 된다. 사용자는 상기 베이스라인(BL)을 조절함으로써 2차원 영상 또는 3차원 영상을 용이하게 촬영할 수 있게 된다.Accordingly, the user can adjust the interval between the first camera and the second camera using the characteristics of the rolled mobile terminal, and can confirm whether or not the three-dimensional image can be photographed from the guidance information displayed on the display unit. The user can easily take a two-dimensional image or a three-dimensional image by adjusting the base line BL.
촬영에 있어 사용자 편의성을 제공하기 위하여, 상기 제어부는 상기 초점이 맞춰진 피사체와 이동 단말기 사이의 거리, 그리고 상기 베이스라인(BL) 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. In order to provide user convenience in photographing, the control unit may display at least one of the distance between the focused object and the mobile terminal, and the base line BL in the display area.
이하에서는, 상기 제어부가 촬영과 관련된 그래픽 객체들을 상기 베이스라인(BL)에 근거하여 제어하는 다양한 실시 예들에 대하여 구체적으로 살펴본다. Hereinafter, various embodiments in which the control unit controls graphic objects related to photographing based on the base line BL will be described in detail.
도 6, 도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도들이다. 6, 7A, 7B, 7C, and 7D are conceptual diagrams for explaining the control method of FIG.
도 6을 참조하면, 상기 제1 카메라(121a)로부터 수신되는 제1 영상 그리고 상기 제2 카메라(121b)로부터 수신되는 제2 영상 중 적어도 하나를 표시하는 경우, 상기 제1 카메라(121a)와 상기 제2 카메라(121b) 사이의 거리(또는, 베이스라인)에 근거하여 상기 적어도 하나 위에 표시되는 그래픽 객체들을 제어할 수 있다. 6, when displaying at least one of a first image received from the
보다 구체적으로, 상기 제어부는 상기 베이스라인(BL)이 기설정된 기준거리보다 작은 경우, 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시하고, 상기 베이스라인(BL)이 상기 기준거리보다 크거나 같은 경우, 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시할 수 있다. 즉, 촬영과 관련된 기능들이 상기 베이스라인(BL)이 늘어나거나 줄어들면서 수행이 불가능한 기능과 수행이 가능한 기능으로 분류되는데, 수행이 불가능한 기능에 대응하는 그래픽 객체는 상기 디스플레이 영역에서 사라지고, 수행이 가능한 기능에 대응하는 그래픽 객체는 상기 디스플레이 영역에 표시되게 된다. More specifically, the control unit displays graphical objects included in the first group on the at least one of the base lines BL when the base line BL is smaller than a preset reference distance, Or may display graphical objects contained in the second group on the at least one. That is, the functions related to the photographing are divided into the functions that can not be performed while the baseline BL increases or decreases, and the functions that can be performed. The graphic objects corresponding to the functions that can not be performed disappear from the display area, The graphic object corresponding to the function is displayed in the display area.
상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 2차원 영상 처리와 관련된 기능들에 각각 대응하고, 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 양안시차를 고려한 3차원 영상 처리와 관련된 기능들에 각각 대응할 수 있다. The graphic objects included in the first group correspond to the functions related to the two-dimensional image processing, and the graphic objects included in the second group correspond to the functions related to the three-dimensional image processing considering the binocular disparity .
예를 들어, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 그룹에는, 2차원 영상 촬영, HDR(high dynamic range) 기능, SR(super resolution) 기능, NR(noise reduction) 기능, 2차원 파노라마 영상 촬영에 대응하는 그래픽 객체들 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 2차원 영상을 처리하는 기능과 관련된다. For example, as shown in FIG. 6A, the first group includes two-dimensional imaging, high dynamic range (HDR), super resolution (SR), noise reduction And at least one of graphic objects corresponding to the 3D panoramic imaging. The graphic objects included in the first group are related to a function of processing a two-dimensional image.
이와 달리, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제2 그룹에는, 양안시차를 고려한 3차원 영상 촬영, 3D HDR, 3D NR, 3차원 파노라마 촬영에 대응하는 그래픽 객체들 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 3차원 영상을 처리하는 기능과 관련된다. Alternatively, as shown in FIG. 6 (b), at least one of graphic objects corresponding to three-dimensional image capturing, 3D HDR, 3D NR, and three-dimensional panoramic photographing in consideration of binocular disparity . The graphic objects included in the second group are related to the function of processing a three-dimensional image.
상기 제어부는 상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 베이스라인(BL)이 변경되는 경우, 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들 또는 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 선택적으로 표시한다. The control unit selectively displays graphic objects included in the first group or graphic objects included in the second group when the base line BL is changed while the at least one is output.
예를 들어, 상기 제어부는 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 표시하는 중에 상기 베이스라인(BL)이 상기 기준거리보다 작아지는 경우, 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 사라지도록 제어하고, 대신 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시한다. 반대로, 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 표시하는 중에 상기 베이스라인(BL)이 상기 기준거리보다 커지는 경우, 상기 제어부는 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 사라지도록 제어하고, 대신 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시한다.For example, when the base line BL becomes smaller than the reference distance while displaying graphic objects included in the second group, the control unit controls the graphics objects included in the second group to disappear, Instead, the graphic objects included in the first group are displayed on the at least one. On the other hand, when the base line BL is larger than the reference distance while displaying graphic objects included in the first group, the control unit controls the graphics objects included in the first group to disappear, 2 < / RTI > above the at least one.
상기 디스플레이 영역에 표시되는 그래픽 객체들 중 어느 하나에 터치가 인가되면, 상기 제어부는 상기 어느 하나에 대응하는 기능을 활설화/비활성화할 수 있다. 예를 들어, HDR(high dynamic range) 기능에 대응하는 그래픽 객체에 터치가 인가되는 경우, 상기 HDR 기능이 활성화 또는 비활성화된다. When a touch is applied to any one of the graphic objects displayed in the display area, the control unit can activate / deactivate the function corresponding to any one of the graphic objects. For example, when a touch is applied to a graphic object corresponding to a high dynamic range (HDR) function, the HDR function is activated or deactivated.
한편, 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 베이스라인(BL)이 확장되는 경우, 상기 제1 카메라(121a) 및 상기 제2 카메라(121b) 중에서 어느 하나에만 피사체가 포착되고 다른 하나에는 포착되지 않을 수 있다. 이러한 경우, 상기 피사체에 대하여 3차원 영상이 생성될 수 없으므로, 상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중에서 상기 피사체가 포함된 어느 하나의 영상이 상기 디스플레이 영역에 표시되도록 상기 디스플레이부(251)를 제어한다. 6 (c), when the base line BL is extended, the subject is captured in only one of the
상기 피사체에 대한 3차원 영상이 촬영되기 위해서 상기 제1 바디(201) 및 상기 제2 바디(202) 중 적어도 하나가 이동해야하는 방향을 안내하는 인디케이터를 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상가 제1 카메라(121a)에만 피사체가 포착되는 경우, 상기 제1 바디(201)를 고정시킨 상태에서 상기 제2 바디(202)를 롤인(roll-in) 시키도록 안내하는 인디케이터를 출력할 수 있다. 이로써, 사용자는 3차원 영상의 촬영 가부를 실시간으로 확인할 수 있고, 3차원 영상이 촬영될 수 없는 상태에 빠진 경우, 인디케이터를 이용하여 3차원 영상이 촬영될 수 있는 상태로 빠르게 전환시킬 수 있다. An indicator for guiding the direction in which at least one of the
한편, 상기 제어부는, 상기 베이스라인(BL)이 상기 기준거리보다 작은 경우, 상기 적어도 하나를 2차원 영상으로 표시하고, 상기 베이스라인(BL)이 상기 기준거리보다 크거나 같은 경우, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 양안시차를 고려하여 3차원 영상으로 표시할 수 있다. If the base line BL is smaller than the reference distance, the control unit displays at least one of the at least one base line BL as a two-dimensional image, and if the base line BL is greater than or equal to the reference distance, The image and the second image can be displayed as a three-dimensional image in consideration of binocular parallax.
예를 들어, 도 7a에 도시된 것과 같이, 상기 베이스라인(BL)이 제1 길이(L1)를 가지고, 제1 길이(L1)가 상기 기준거리보다 작은 경우, 상기 제어부는 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. 이 경우에, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 적어도 하나는 2차원 영상으로 상기 디스플레이 영역에 표시되게 된다.For example, as shown in FIG. 7A, when the base line BL has a first length L1 and the first length L1 is smaller than the reference distance, And display the included graphic objects on the display area. In this case, at least one of the first image and the second image is displayed on the display area as a two-dimensional image.
상기 베이스라인(BL)이 상기 기준거리보다 작은 경우에는, 3차원 영상의 촬영이 불가능하므로, 3차원 영상 처리와 관련된 기능들에 대응하는 그래픽 객체들의 경우, 그 표시가 제한된다.When the base line BL is smaller than the reference distance, capturing of a three-dimensional image is not possible, so that the display of the graphic objects corresponding to the functions related to the three-dimensional image processing is limited.
다른 예를 들어, 도 7b에 도시된 바와 같이, 상기 베이스라인(BL)이 제2 길이(L2)를 가지고, 제2 길이(L2)가 상기 기준거리보다 크거나 같은 경우, 상기 제어부는 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. 이 경우에, 상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 이용하여 3차원 영상을 상기 디스플레이 영역에 출력한다. 7B, if the base line BL has a second length L2 and the second length L2 is greater than or equal to the reference distance, The graphic objects included in the second group can be displayed on the display area. In this case, the controller outputs the three-dimensional image to the display area using the first image and the second image.
상기 베이스라인(BL)에 따라, 상기 디스플레이 영역에 2차원 영상이 출력되거나 3차원 영상이 출력될 수 있다. 상기 베이스라인(BL)에 따라 상기 디스플레이 영역에 출력되는 영상이 2차원 영상 또는 3차원 영상으로 선택적으로 출력되기 때문에, 사용자는 상기 베이스라인(BL)을 조절함으로써 간편하게 2차원 영상을 촬영하거나 3차원 영상을 촬영할 수 있게 된다. According to the base line BL, a two-dimensional image may be output to the display area or a three-dimensional image may be output. Since the image output to the display area according to the base line BL is selectively output as a two-dimensional image or a three-dimensional image, the user can easily capture a two-dimensional image by adjusting the base line BL, So that the user can take a picture.
한편, 상기 베이스라인(BL)이 상기 기준거리보다 큰 경우에는, 3차원 영상의 촬영이 가능할 뿐만 아니라 2차원 영상의 촬영도 가능하다. 이 경우에, 상기 제어부는 2차원 영상 촬영 또는 3차원 영상 촬영을 선택할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 7b를 참조하면, 2차원 영상 촬영 아이콘(710)에 터치가 인가되면, 상기 제1 및 제2 영상 중 적어도 하나를 2차원 영상으로 출력하고, 3차원 영상 촬영 아이콘(720)에 터치가 인가되면, 상기 제1 및 제2 영상을 이용하여 3차원 영상을 출력할 수 있다. On the other hand, when the base line BL is larger than the reference distance, not only a three-dimensional image but also a two-dimensional image can be photographed. In this case, the control unit may provide a user interface to select a two-dimensional imaging or a three-dimensional imaging. For example, referring to FIG. 7B, when a touch is applied to the two-dimensional
한편, 단말기와 피사체가 고정된 상태라고 가정할 경우, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상에 의하여 형성되는 3차원 영상의 깊이감은 상기 베이스라인(BL)의 변화에 따라 달라지게 된다. On the other hand, assuming that the terminal and the subject are fixed, the depth sense of the three-dimensional image formed by the first image and the second image changes according to the change of the base line BL.
상기 제어부는 상기 베이스라인(BL)에서의 디스패리티(disparity)를 산출하고, 그에 따른 3차원 영상의 깊이감(depth)을 산출할 수 있다. 상기 베이스라인(BL)과 상기 3차원 영상의 깊이감은 비례관계에 있다. 따라서, 상기 베이스라인(BL)이 증가함에 따라, 사용자가 3차원 영상에서 체감하는 최대 깊이감은 비례적으로 증가한다.The control unit may calculate a disparity in the base line BL and calculate a depth of the corresponding three-dimensional image. The depth sense of the three-dimensional image and the baseline (BL) are proportional. Accordingly, as the base line BL increases, the maximum depth sense that a user experiences in a three-dimensional image increases proportionally.
상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 이용하여 3차원 영상을 출력하는 경우, 상기 디스플레이 영역에 출력 중인 3차원 영상의 깊이감을 안내할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 제어부는 상기 베이스라인(BL)에 의하여 형성되는 상기 3차원 영상의 깊이감을 산출하고, 상기 산출된 깊이감을 안내하는 깊이 정보를 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. When the controller outputs the three-dimensional image using the first image and the second image, the controller can guide the depth of the three-dimensional image being output to the display area. More specifically, the control unit may calculate a depth sense of the three-dimensional image formed by the base line BL and display depth information for guiding the calculated depth sense on the display area.
상기 깊이 정보(722)는 그래프 형식으로 표시될 수 있다. The depth information 722 may be displayed in a graphical form.
보다 구체적으로, 상기 제어부는 거리 측정부를 이용하여 초점이 맞춰진 피사체와 이동 단말기 사이의 거리를 측정하고, 상기 측정된 거리를 기준으로 생성할 수 있는 3차원 영상의 최대 깊이 값을 산출한다. 0에서 최대 깊이 값을 가지는 축을 생성하고, 상기 생성된 축에서 현재 촬영 중인 3차원 영상의 깊이 값에 대응하는 좌표에 깊이 정보를 표시할 수 있다. More specifically, the control unit measures the distance between the focused object and the mobile terminal using the distance measuring unit, and calculates the maximum depth value of the three-dimensional image that can be generated based on the measured distance. 0 and the depth information can be displayed in the coordinate corresponding to the depth value of the 3D image currently being photographed in the generated axis.
이로써, 사용자는 현재 촬영 중인 3차원 영상의 깊이감을 확인할 수 있을뿐만 아니라, 만들어낼 수 있는 최대 깊이감을 확인할 수 있게 된다. 또한, 사용자는 상기 깊이 정보를 확인하면서 자신이 원하는 깊이감이 생성되도록 상기 베이스라인(BL)을 조절할 수 있게 된다. Thereby, the user can confirm not only the depth feeling of the currently captured three-dimensional image but also the maximum depth feeling that can be produced. In addition, the user can adjust the base line BL so that a depth feeling desired by the user is generated while checking the depth information.
도 7c를 참조하면, 상기 베이스라인(BL)이 계속해서 확장됨에 따라, 3차원 영상으로 촬영하던 피사체가 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)의 시계(field of view, FOV)에서 벗어날 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는, 3차원 영상의 촬영이 불가함을 알리는 메시지를 상기 디스플레이 영역에 표시하고, 상기 베이스라인(BL)을 축소시카리는 인디케이터(730)를 표시할 수 있다. Referring to FIG. 7C, as the base line BL is continuously expanded, a subject photographed in a three-dimensional image escapes from a field of view (FOV) of the first and
이와 달리, 도 7d에 도시된 바와 같이, 상기 베이스라인(BL)이 계속해서 확장됨에 따라, 3차원 영상으로 촬영하던 피사체가 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b) 중 어느 하나의 시계(FOV)에서는 사라지고, 다른 하나의 시계(FOV)에는 사라지지 않을 수 있다. Alternatively, as shown in FIG. 7D, as the base line BL is continuously expanded, a subject photographed in a three-dimensional image is displayed on any one of the first and
이 경우, 상기 제어부는 상기 어느 하나로부터 수신되는 영상은 상기 디스플레이 영역에 표시되고, 상기 다른 하나로부터 수신되는 영상은 상기 디스플레이 영역에 표시되지 않도록 상기 디스플레이부(251)를 제어할 수 있다. In this case, the control unit may control the
3차원 영상을 출력하는 중에 상기 3차원 영상에 포함된 어느 하나의 피사체가 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b) 중 어느 하나의 시계에서 사라지는 경우, 3차원 영상 대신에 2차원 영상이 표시된다. 상기 어느 하나의 피사체는 상기 3차원 영상에 포함된 피사체 중에서 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)의 초점이 맞춰진 피사체일 수 있다. When one of the objects included in the 3D image disappears from any one of the first and
나아가, 상기 제어부는 2차원 영상이 출력되고 있음을 알리는 메시지(740), 상기 2차원 영상을 촬영한 카메라의 종류(제1 카메라 또는 제2 카메라)를 알리는 메시지(750), 그리고 상기 3차원 영상의 촬영이 불가함을 알리는 메시지(760) 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. Further, the control unit may include a
도면에 도시되지 않았으나, 상기 제어부는 상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 열림상태가 상기 닫힘상태로 전환되는 경우, 상기 적어도 하나의 표시를 종료하고 상기 디스플레이부의 전체영역이 꺼지도록 제어한다. Although not shown in the drawing, the control unit terminates the at least one display and controls the entire area of the display unit to be turned off when the open state is switched to the closed state while the at least one is being output.
도 8은 초점이 맞춰진 피사체에 따라 디스플레이부에 표시되는 그래픽 객체들이 달라지는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 8 is a view for explaining an embodiment in which graphical objects displayed on the display unit are changed according to a focused object.
본 발명에 따른 롤러블 이동 단말기는 상기 베이스라인(BL)을 센싱하도록 이루어지는 센싱부를 구비하며, 상기 제어부는 상기 센싱부에서 센싱된 상기 베이스라인(BL)에 근거하여 상기 적어도 하나 위에 표시되는 그래픽 객체들을 제어하게 된다. The controller may include a sensing unit configured to sense the base line BL, and the control unit may include a sensing unit configured to sense the at least one graphic object based on the base line BL sensed by the sensing unit, Respectively.
일 실시 예에 따르면, 상기 제어부는 상기 베이스라인(BL)이 양안시차를 이용하여 3차원 영상을 생성할 수 있는 소정거리보다 작은 경우, 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 표시하고, 상기 소정거리보다 크거나 같은 경우, 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 표시할 수 있다. According to one embodiment, when the base line BL is smaller than a predetermined distance that can generate a three-dimensional image using the binocular disparity, the control unit displays graphical objects included in the first group, If greater than or equal to, the graphical objects included in the second group may be displayed.
상기 소정거리는 상기 적어도 하나에 포함된 어느 하나의 피사체와 이동 단말기 사이의 거리에 따라 달라지게 되는데, 상기 어느 하나의 피사체는 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)의 초점이 맞춰진 피사체일 수 있다. The predetermined distance varies depending on the distance between any one of the at least one subject and the mobile terminal. The subject may be a subject focused on the first and
보다 구체적으로, 상기 제1 카메라(121a)로부터 수신되는 제1영상과 상기 제2 카메라(121b)로부터 수신되는 제2영상에는 복수의 피사체들이 포함될 수 있다. 상기 제어부는 상기 복수의 피사체들 중 적어도 하나에 대하여 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)의 초점을 맞출 수 있다. 초점이 맞춰진 경우, 초점이 맞춰진 피사체를 안내하는 그래픽 객체가 상기 디스플레이 영역에 표시될 수 있다. More specifically, a plurality of subjects may be included in a first image received from the
나아가, 초점이 맞춰진 피사체를 기준으로 소정거리를 산출하고, 산출된 소정거리와 상기 베이스라인(BL)에 근거하여 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들 또는 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 디스플레이 영역에 표시한다. Furthermore, it is possible to calculate a predetermined distance based on the focused object, and to calculate the distance between the calculated graphical objects included in the first group or the graphic objects included in the second group based on the calculated distance and the base line BL Is displayed on the display area.
예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 제1 카메라(121a)의 시계(FOV)에만 포함된 바나나에 초점이 맞춰진 경우, 상기 바나나에 대해서는 3차원 영상의 촬영이 불가능하므로, 2차원 영상 처리와 관련된 기능들에 대응하는 그래픽 객체들이 상기 디스플레이 영역에 표시되고, 3차원 영상 처리와 관련된 기능들에 대응하는 그래픽 객첵들의 표시는 제한된다. For example, as shown in FIG. 8, when a banner included in only the clock (FOV) of the
2차원 영상의 촬영을 알리는 메시지(810)와 출력 중인 영상을 촬영하고 있는 카메라를 알리는 메시지(820)가 추가적으로 상기 디스플레이 영역에 표시될 수 있다. A
한편, 상기 바나나가 아닌 사과가 표시되는 영역에 터치가 인가되는 경우, 상기 제어부는 상기 사과에 초점이 맞춰지도록 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)를 제어한다. 상기 사과에 대해서는 3차원 영상 촬영이 가능하므로, 2차원 영상 처리와 관련된 기능들에 대응하는 그래픽 객체들은 사라지고, 3차원 영상 처리와 관련된 기능들에 대응하는 그래픽 객체들이 상기 디스플레이 영역에 표시되게 된다.Meanwhile, when a touch is applied to a region where apples other than the banana are displayed, the control unit controls the first and
초점이 맞춰진 피사체에 따라 촬영과 관련된 그래픽 객체들이 달라지기 때문에, 사용자 편의성이 증대되는 새로운 효과가 발생한다. Since the graphical objects related to the shooting are different depending on the focused object, a new effect is generated in which the user's convenience is increased.
도 9 및 도 10은 3차원 영상의 촬영을 보조하기 위한 인디케이터를 출력하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.FIGS. 9 and 10 are diagrams for explaining a method of outputting an indicator for assisting in capturing a three-dimensional image.
3차원 영상을 촬영하는 경우, 상기 제어부는 상기 복수의 피사체들 중에서 기준이 되는 어느 하나의 피사체를 기설정된 기준에 따라 선택하고, 상기 선택된 어느 하나의 피사체에 초점이 맞춰지도록 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)를 제어한다.When capturing a three-dimensional image, the control unit selects one of the plurality of subjects as a reference according to a predetermined reference, and selects one of the first and second And controls the
상기 제어부는 상기 베이스라인(BL)에서의 디스패리티(disparity)를 산출하고, 그에 따른 3차원 영상의 깊이감(depth)을 산출할 수 있다. 그리고, 상기 초점이 맞춰진 피사체의 깊이 값을 산출할 수 있다. The control unit may calculate a disparity in the base line BL and calculate a depth of the corresponding three-dimensional image. Then, the depth value of the focused object can be calculated.
3차원 영상을 출력 또는 생성하는 경우, 상기 제어부는 3차원 영상이 가질 수 있는 최대 깊이감과 초점이 맞춰진 피사체가 가지는 깊이 값을 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다.In the case of outputting or generating a three-dimensional image, the controller may display a depth value of a subject having a maximum depth perception and a depth value that the focused object has on the display area.
보다 구체적으로, 도 9를 참조하면, 상기 제어부는 거리 측정부를 이용하여 초점이 맞춰진 피사체와 이동 단말기 사이의 거리를 측정하고, 상기 측정된 거리를 기준으로 생성할 수 있는 3차원 영상의 최대 깊이 값을 산출한다. 0에서 최대 깊이 값을 가지는 축(910)을 생성하고, 상기 생성된 축에서 현재 촬영 중인 3차원 영상의 깊이 값에 대응하는 좌표에 그래픽 객체(912)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 3차원 영상의 깊이감이 255 레벨인 상태에서 초점이 맞춰진 피사체가 교축점(convergence point)에 위치하는 경우, 초점이 맞춰진 피사체의 깊이 값은 126 레벨에 해당하며, 상기 축(910)의 중앙에 상기 그래픽 객체(912)가 표시되게 된다. 9, the controller measures the distance between the focused object and the mobile terminal using the distance measuring unit, calculates a maximum depth value of the three-dimensional image that can be generated based on the measured distance, . 0 and a
한편, 상기 그래픽 객체(912)는 상기 피사체의 3차원 깊이 값을 조절하도록 이루어질 수 있다. 상기 제어부는 상기 그래픽 객체(912)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 피사체의 3차원 깊이 값을 설정하고, 상기 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 제1 카메라(121a)와 상기 제2 카메라(121b) 사이의 거리를 산출하며, 상기 제1 카메라(121a)와 상기 제2 카메라(121b)가 상기 산출된 거리만큼 이격되도록 안내하는 베이스라인 인디케이터(baseline indicator, 920)를 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. Meanwhile, the
예를 들어, 상기 설정된 3차원 깊이 값이 현재의 3차원 깊이 값보다 큰 경우, 더 깊은 깊이감이 생성되도록 롤아웃(roll-out)을 유도하는 베이스라인 인디케이터가 표시될 수 있다. 이와 달리, 상기 설정된 3차원 깊이 값이 현재의 3차원 깊이 값보다 작은 경우, 더 작은 깊이감이 생성되도록 롤인(roll-in)을 유도하는 베이스라인 인디케이터가 표시될 수 있다. For example, if the
본 발명에 따른 롤러블 이동 단말기는 상기 초점이 맞춰진 피사체와의 거리를 측정하는 거리 측정부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 초점이 맞춰진 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리를 산출함에 있어서 상기 피사체와의 거리를 이용할 수 있다. The rollable mobile terminal according to the present invention may further include a distance measuring unit for measuring a distance to the focused object, and the control unit controls the focusing unit such that the focused object has the set 3D depth value in the 3D image A distance between the first camera and the second camera may be used in calculating the distance between the first camera and the second camera.
한편, 상기 제어부는 물리적인 제약상 상기 제1 카메라(121a) 및 상기 제2 카메라(121b)가 상기 산출된 거리만큼 이격될 수 없는 경우가 발생할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는 최대 롤아웃(roll-out)된 상태임을 시각적, 청각적 및 촉각적 방식 중 적어도 하나의 방식으로 사용자에게 알릴 수 있다. 또한, 상기 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 피사체와 이동 단말기 사이의 거리를 산출하고, 산출된 거리만큼 상기 피사체와 이동 단말기가 이격되도록 안내하는 디스턴스 인디케이터(distance indicator)를 상기 디스플레이 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, '뒤로 10m 이동하세요' 또는 '앞으로 1m 이동하세요'와 같은 디스턴스 인디케이터가 상기 디스플레이 영역에 표시될 수 있다. On the other hand, it may happen that the
한편, 상기 디스플레이부(251)가 플렉서블 하게 이루어지는 경우, 사용자는 상기 제1 및 제2 바디(201, 202)에 외력을 가하여 상기 디스플레이부(251)가 휘어지도록 할 수 있다. 상기 디스플레이부(251)가 휘어지는 경우, 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)는 서로 다른 방향을 향하게 된다. Meanwhile, when the
어느 피사체에 대하여 교축 점(convergence point) 지정시, 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b)의 화각 때문에 3차원으로 표현될 수 없는 경우가 발생할 수 있다. 특히, 근거리 피사체의 경우 양안시차만큼의 베이스라인(BL)이 확보될 수 없으므로, 3차원 영상을 촬영할 수 없는 경우가 발생하게 된다. When a convergence point is designated for a certain object, it may occur that the object can not be expressed in three dimensions due to the angle of view of the first and
이 경우, 도 10에 도시된 바와 같이, 상기 제어부는 상기 피사체에 대하여 교축 점이 지정되기 위해서 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b) 중 적어도 하나가 휘어져야 하는 방향과 각도를 산출해낼 수 있다. 나아가, 산출된 방향과 각도로 상기 제1 및 제2 카메라(121a, 121b) 중 적어도 하나가 휘어지도록, 알림 메시지를 상기 디스플레이 영역에 출력할 수 있다. In this case, as shown in FIG. 10, the control unit can calculate the direction and angle at which at least one of the first and
한편, 상기 제어부는 사용자로부터 촬영명령이 수신되는 경우, 상기 제1 카메라(121a)로부터 수신되는 제1 영상, 상기 제2 카메라(121b)로부터 수신되는 제2 영상, 그리고 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 이용하여 새롭게 생성한 제3 영상을 각각 서로 다른 파일로 저장할 수 있다. 이때, 상기 제1 카메라121a)와 상기 제2 카메라(121b) 사이의 거리가 상기 제3 영상의 메타 데이터로 저장될 수 있다. The control unit may receive a first image received from the
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
Claims (20)
상기 디스플레이부의 일 단부와 연결되는 제1 바디부;
상기 제1 바디부와 이격되어 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역을 노출시키는 열림상태 및 상기 제1 바디부와 맞닿도록 배치되는 닫힘상태를 구현하며, 상기 디스플레이부의 타 단부와 연결되는 제2 바디부;
상기 제1 바디부 및 상기 제2 바디부 중 적어도 하나에 배치되고, 상기 닫힘상태에서 상기 디스플레이부를 감아서 수납하도록 이루어지는 가이드 유닛;
상기 제1 바디부에 구비되는 제1 카메라;
상기 제2 바디부에 구비되는 제2 카메라; 및
상기 열림상태에서 상기 제1 카메라로부터 수신되는 제1 영상 및 상기 제2 카메라로부터 수신되는 제2 영상 중 적어도 하나가 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리에 근거하여 촬영과 관련된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시하는 제어부를 포함하는 롤러블 이동 단말기.A display unit formed to be rollable;
A first body connected to one end of the display unit;
A second body part which is separated from the first body part to implement an open state in which at least one area of the display part is exposed and a closed state in which the first body part is in contact with the first body part and is connected to the other end part of the display part;
A guide unit disposed in at least one of the first body unit and the second body unit and configured to wind the display unit in a closed state to store the display unit;
A first camera provided on the first body part;
A second camera provided on the second body part; And
Controls the display unit to output at least one of a first image received from the first camera and a second image received from the second camera in the open state, and the distance between the first camera and the second camera And displaying on the at least one graphical objects associated with the shooting based on the at least one graphical object.
상기 제어부는,
상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 기준거리보다 작은 경우, 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시하고, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 기준거리보다 크거나 같은 경우, 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 상기 적어도 하나 위에 표시하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein if a distance between the first camera and the second camera is less than a reference distance, then graphic objects contained in the first group are displayed on the at least one, and if the distance between the first camera and the second camera is less than the reference And displays graphical objects included in the second group on the at least one, when the distance is greater than or equal to the distance.
상기 제어부는,
상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 변경되는 경우, 상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들 또는 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들을 선택적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기. 3. The method of claim 2,
Wherein,
And selectively displaying graphic objects included in the first group or graphic objects included in the second group when the distance between the first camera and the second camera changes while the at least one is being output Wherein the rollable mobile terminal comprises:
상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리를 센싱하는 센싱부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기. The method of claim 3,
Further comprising a sensing unit sensing a distance between the first camera and the second camera.
상기 적어도 하나가 표시되는 중에 상기 센싱된 거리가 상기 적어도 하나 위에 표시되는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.5. The method of claim 4,
Wherein the sensed distance is displayed on the at least one while the at least one is being displayed.
상기 제1 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 2차원 영상 처리와 관련된 기능들에 각각 대응하고, 상기 제2 그룹에 포함된 그래픽 객체들은 양안시차를 고려한 3차원 영상 처리와 관련된 기능들에 각각 대응하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method of claim 3,
The graphic objects included in the first group correspond to the functions related to the two-dimensional image processing, and the graphic objects included in the second group correspond to the functions related to the three-dimensional image processing considering the binocular disparity Wherein the rollable mobile terminal comprises:
상기 제어부는,
상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 기준거리보다 작은 경우, 상기 적어도 하나를 2차원 영상으로 표시하고, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 기준거리보다 크거나 같은 경우, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 양안시차를 고려하여 3차원 영상으로 표시하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method of claim 3,
Wherein,
Dimensional image, and when the distance between the first camera and the second camera is smaller than the reference distance, displays the at least one as a two-dimensional image, and if the distance between the first camera and the second camera is greater than Wherein the first image and the second image are displayed as a three-dimensional image in consideration of binocular disparity.
상기 제어부는,
상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 이용하여 3차원 영상을 출력하는 경우, 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라 사이의 거리에 의하여 형성되는 상기 3차원 영상의 깊이 정보를 산출하고, 상기 산출된 깊이 정보를 상기 적어도 하나 위에 표시하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
Calculating depth information of the three-dimensional image formed by the distance between the first camera and the second camera when the three-dimensional image is output using the first image and the second image, And the depth information is displayed on the at least one of the rollable mobile terminals.
상기 제어부는,
상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 이용하여 3차원 영상을 출력 또는 생성하는 경우, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상에 포함된 어느 하나의 피사체에 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라의 초점을 맞추는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein when a three-dimensional image is output or generated using the first image and the second image, the first camera and the second camera focus on one of the first and second images, To the first and second rollers.
상기 제어부는,
상기 피사체의 3차원 깊이 값을 조절하도록 이루어진 그래픽 객체를 상기 적어도 하나 위에 표시하고,
상기 그래픽 객체에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 피사체의 3차원 깊이 값을 설정하고, 상기 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리를 산출하며, 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라가 상기 산출된 거리만큼 이격되도록 안내하는 베이스라인 인디케이터(baseline indicator)를 상기 적어도 하나 위에 표시하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기. 10. The method of claim 9,
Wherein,
Displaying on the at least one graphical object configured to adjust a three-dimensional depth value of the subject,
Dimensional depth value of the subject based on a touch input applied to the graphic object, and the 3D depth value of the subject is calculated based on the touch input applied to the graphic object, And displays a baseline indicator on the at least one to guide the first camera and the second camera to be spaced apart by the calculated distance.
상기 피사체와의 거리를 측정하는 거리 측정부를 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리를 산출함에 있어서 상기 피사체와의 거리를 이용하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.11. The method of claim 10,
Further comprising a distance measuring unit for measuring a distance to the subject,
Wherein,
Wherein the distance between the first camera and the second camera for calculating the distance between the first camera and the second camera for allowing the subject to have the set three-dimensional depth value in the three-dimensional image is used.
상기 제어부는,
상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라가 상기 산출된 거리만큼 이격될 수 없는 경우,
상기 피사체가 상기 3차원 영상에서 상기 설정된 3차원 깊이 값을 가지기 위한 상기 피사체와 이동 단말기 사이의 거리를 산출하고, 산출된 거리만큼 상기 피사체와 이동 단말기가 이격되도록 안내하는 디스턴스 인디케이터(distance indicator)를 상기 적어도 하나 위에 표시하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.12. The method of claim 11,
Wherein,
When the first camera and the second camera can not be separated by the calculated distance,
A distance indicator for calculating the distance between the subject and the mobile terminal for allowing the subject to have the set 3D depth value in the 3D image and guiding the subject to be separated from the mobile terminal by the calculated distance, And displays on at least one of said rollable mobile terminals.
상기 제어부는,
상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 양안시차를 이용하여 3차원 영상을 생성할 수 있는 소정거리보다 크거나 같은 경우, 3차원 영상의 촬영이 가능함을 안내하는 안내정보를 상기 적어도 하나 위에 표시하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
When the distance between the first camera and the second camera is greater than or equal to a predetermined distance capable of generating a three-dimensional image using the binocular parallax, guidance information for guiding the photographing of the three- Is displayed on the top surface of the rollable mobile terminal.
상기 제어부는,
상기 안내정보가 표시되는 중에 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 소정거리보다 작아지는 경우, 상기 안내정보가 사라지도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.14. The method of claim 13,
Wherein,
Wherein the control unit controls the display unit such that the guide information disappears when the distance between the first camera and the second camera becomes smaller than the predetermined distance while the guide information is being displayed.
상기 제어부는 상기 적어도 하나에 포함된 어느 하나의 피사체에 상기 제1 카메라 및 상기 제2 카메라의 초점을 맞추며,
상기 소정거리는 상기 어느 하나의 피사체와 이동 단말기 사이의 거리에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.15. The method of claim 14,
Wherein the control unit focuses the first camera and the second camera on any one of the at least one subject,
Wherein the predetermined distance varies depending on a distance between any one of the subject and the mobile terminal.
상기 제어부는,
상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 달라지는 경우, 상기 디스플레이부의 전체영역 중에서 상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리에 근거하여 상기 적어도 하나가 출력되는 영역을 조정하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein when the distance between the first camera and the second camera changes while the at least one is output, the at least one of the entire area of the display unit is output based on the distance between the first camera and the second camera And the area is adjusted.
상기 제어부는,
사용자로부터 촬영명령이 수신되는 경우, 상기 제1 영상, 상기 제2 영상, 그리고 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 합성한 제3 영상을 각각 서로 다른 파일로 저장하며,
상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리가 상기 제3 영상의 메타 데이터로 저장되는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
A first image, a second image, and a third image obtained by combining the first image and the second image are stored as different files, respectively, when a photographing command is received from a user,
Wherein the distance between the first camera and the second camera is stored as metadata of the third image.
상기 제어부는,
상기 적어도 하나가 출력되는 중에 상기 열림상태가 상기 닫힘상태로 전환되는 경우, 상기 적어도 하나의 표시를 종료하고 상기 디스플레이부를 끄는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein the controller terminates the at least one display and turns off the display unit when the open state is switched to the closed state while the at least one is being output.
상기 제1 바디부는, 상기 제1 바디부에 수납되는 디스플레이부의 일 영역이 보이도록 투광재질로 이루어지는 투광부를 포함하는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the first body part comprises a transparent part made of a transparent material so that one area of the display part housed in the first body part can be seen.
상기 제1 카메라와 상기 제2 카메라 사이의 거리에 따라 상기 적어도 하나 위에 표시되는 그래픽 객체들이 달라지는 것을 특징으로 하는 롤러블 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein graphical objects displayed on the at least one of the first and second cameras are different according to a distance between the first camera and the second camera.
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| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020150159177A KR20170055865A (en) | 2015-11-12 | 2015-11-12 | Rollable mobile terminal |
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| KR1020150159177A KR20170055865A (en) | 2015-11-12 | 2015-11-12 | Rollable mobile terminal |
Publications (1)
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|---|---|
| KR20170055865A true KR20170055865A (en) | 2017-05-22 |
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2015
- 2015-11-12 KR KR1020150159177A patent/KR20170055865A/en not_active Withdrawn
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20151112 |
|
| PG1501 | Laying open of application | ||
| PC1203 | Withdrawal of no request for examination |