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KR20130081800A - 영상 수신 방법 및 영상 전송 방법 - Google Patents

영상 수신 방법 및 영상 전송 방법 Download PDF

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KR20130081800A
KR20130081800A KR1020120002816A KR20120002816A KR20130081800A KR 20130081800 A KR20130081800 A KR 20130081800A KR 1020120002816 A KR1020120002816 A KR 1020120002816A KR 20120002816 A KR20120002816 A KR 20120002816A KR 20130081800 A KR20130081800 A KR 20130081800A
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KR
South Korea
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terminal
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image
display
signal
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Withdrawn
Application number
KR1020120002816A
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English (en)
Inventor
이해주
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 제1 단말기가 제2 단말기로부터 영상을 수신하는 영상 수신 방법은, 표시 모드를 선택하는 단계와 선택한 표시 모드를 상기 제2 단말기에 전송하는 단계 및 상기 제2 단말기로부터 상기 선택된 표시 모드에 따른 영상을 수신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예는 영상 통화 중 이동 단말기의 방향을 수동으로 전환하지 않더라도 이동 단말기가 선택한 표시 모드에 따라 영상을 전송하여 디스플레이부의 화면을 최대한 활용할 수 있다.

Description

영상 수신 방법 및 영상 전송 방법{METHOD FOR RECEIVING AND TRANSMITTING IMAGE}
본 발명은 영상 수신 방법 및 영상 전송 방법에 관한 것이다.
최근, 통신 기술이 발전함에 따라 음성통화 서비스에 더하여 영상 통화 서비스가 제공되어 점차 보편화되는 추세에 있다.
현재 서킷 망을 기반으로 하여 64kbps를 보장하는 영상 통화는 QCIF(176X144)의 이미지 포맷을 지원하고 있으며, 이동 단말기는 이동 단말기의 형태에 따라 가로 방향으로 늘어선 랜드스케이프(landscape) 타입의 이미지 또는 세로 방향으로 늘어선 포트레이트(portrait) 타입의 이미지를 전송하고 있다.
이에 따라, 각 이동 단말기는 영상 통화 중에 수신되는 랜드스케이프 타입 또는 포트레이트 타입의 이미지를 LCD(liquid crystal display) 크기에 비례하는 크기로 확대하여 디스플레이하게 된다.
그러나, 본인 측의 이동 단말기가 세로 방향으로 늘어선 포트레이트(portrait) 타입의 이미지를 디스플레이하기에 더 적합한 형태를 가지고 있고, 상대 측의 이동 단말기가 가로 방향으로 늘어선 랜드스케이프(landscape) 타입의 이미지를 디스플레이하기에 더 적합한 형태를 가지고 있다면, 본인 측의 이동 단말기가 이동 단말기 간의 화상통화 중에 랜드스케이프 타입의 이미지를 송수신하여 디스플레이하는 것은 포트레이트 형태를 갖는 LCD의 효용성을 저하시키게 된다. 즉, 종래의 휴대용 단말기의 LCD는 상기와 같이 포트레이트 형태로 구성되기 때문에 화상통화 중인 상대 단말기로부터 포트레이트 타입의 이미지를 수신하여 디스플레이하는 것이 LCD 화면 이용 측면에서 더 효율적일 것이다. 반대의 경우도 마찬가지다.
따라서, 영상 통화 중 이동 단말기의 방향을 전환하지 않고, 디스플레이부의 화면 이용을 최대한 활용할 수 있는 방안이 필요하다.
본 발명은 영상 통화 중 이동 단말기의 방향을 전환하지 않고, 디스플레이 화면을 최대한 활용할 수 있는 영상 수신 방법 및 영상 전송 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예는 영상 통화 중 이동 단말기의 방향을 수동으로 전환하지 않더라도 이동 단말기가 선택한 표시 모드에 따라 영상을 전송하여 디스플레이부의 화면을 최대한 활용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 영상 전송 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 제1 단말기와 제2 단말기의 영상 통화 화면 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 제2 단말기의 방향 전환에 따라 표시 모드가 변경되지 않는 과정을 도시한 도면이다.
도 5는 제2 단말기의 방향 전환에 따라 표시 모드가 변경되는 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 제1 단말기 및 제2 단말기간 영상 통화 시 세션 기술 프로토콜의 예를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
다음은 도 1을 참고하여 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구조를 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
후술할 제1 단말기(200) 및 제2 단말기(300) 각각은 이동 단말기(100)의 구성요소인 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함한다.
일 실시 예에서 제1 단말기(200)와 제2 단말기(300)는 세션 개시 프로토콜(SIP: Session Initiation Protocol)의 통신 규격을 따를 수 있다. 세션 개시 프로토콜은 매우 단순한 텍스트 기반의 응용 계층 제어 프로토콜로서, HTTP 프로토콜의 응답 및 요청 트랙잭션 모델이다. 세션 개시 프로토콜은 둘 이상의 참가자들이 함께 세션을 만들고 수정하고 종료할 수 있게 한다. 이러한 세션들은 인터넷을 이용한 원격회의, 전화, 면회, 이벤트 통지, 인스턴트 메시지 등에 사용할 수 있으며 회의나 전화통화에 상대방을 쉽게 초대할 수 있게 만들어진 프로토콜이다.
세션 개시 프로토콜은 인터넷 상에서 통신하고자 하는 지능형 단말기들이 서로를 식별하여 그 위치를 찾고, 그 둘 상호 간에 멀티미디어 통신 세션을 생성하거나 삭제 변경하기 위한 절차를 명시한 응용 계층의 시그널링 프로토콜로, 어떠한 프로토콜 스팩에 매여 있지 않고, HTTP와 같은 텍스트 기반으로 정의되어 있어 확장이 용이하며 쉽게 사용할 수 있는 프로토콜이다.
세션 개시 프로토콜은 각 사용자들을 구분하기 위해 이메일 주소와 비슷한 세션 개시 프로토콜 URL을 사용함으로써 IP주소에 종속되지 않고 서비스를 제공받는다.
세션 개시 프로토콜의 매세지 본문은 세션 기술 프로토콜(SDP: Session Description Protocol)에 의해 정의된다. 세션 기술 프로토콜은 멀티미디어 세션에 대한 정보를 호 세션을 하는 개체간에 미디어 형식을 협상하기 위해 제공되는 프로토콜을 말한다. 세션 기술 프로토콜은 양 종단 간에 미디어 형식과 포맷에 대해 협상할 수 있는 수단을 제공한다. 협상과정은 RFC 3264에서 규정하고 있듯이 요청과 응답으로 동작한다. 예를 들어, 클라이언트가 먼저 사용 가능한 미디어 유형과 코덱, 미디어 스트림 전송을 위한 IP주소와 포트 번호를 제안하고, 상대방 장비가 이를 수용할 지 거절할 지 여부를 세션 기술 프로토콜을 이용하여 응답한다. 제안된 요청이 받아들여지면, 단말기는 세션 기술 프로토콜에 수록된 코덱이 사용 가능하도록 준비한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 영상 전환 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 제1 단말기(200)는 제2 단말기(300)에 영상 통화를 위한 호 신호를 전송한다(S101). 제1 단말기(200)는 발신 단말기 또는 착신 단말기 일 수 있다.
그 후, 제1 단말기(200)는 제2 단말기(300)로부터 영상 통화가 가능함을 알려주는 호 응답신호를 수신한다(S103).
그 후, 제1 단말기(200)는 복수의 표시 모드들 중 하나의 표시 모드를 선택한다(S105). 복수의 표시 모드들은 단말기의 디스플레이부에 표시되는 영상의 규격에 대한 모드들을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서 영상의 규격은 일반적인 영상 통화 시 사용되는 규격인 VGA(640x480), QVGA(240x320), QCIF(176x144), CIF(352x288) 등일 수 있다. 영상의 규격은 표시되는 영상의 방향 정보를 포함할 수 있다. 방향 정보는 랜드스케이프(landscape), 포트레이트(portrait) 타입을 포함할 수 있다. 랜드스케이프 모드는 디스플레이부의 영상을 세로 방향에 비해 가로 방향이 길게 나타나도록 표시하는 타입을 의미하고, 포트레이트 모드는 영상을 가로 방향에 비해 세로 방향이 길게 나타나도록 표시하는 타입을 의미한다. 가령, VGA(640x480)는 랜드스케이프 타입의 방향 정보를 포함하고, VGA(480x640)은 포트레이트 타입의 방향 정보를 포함한다.
일 실시 예에서 제1 단말기(200)가 복수의 표시 모드들 중 하나의 표시 모드를 선택하는 것은 자이로 센서를 통해 이루어 질 수 있다. 제1 단말기(200)는 제1 단말기(200)의 방향이 90도 간격으로 전환되면, 자이로 센서는 이를 인식하고, 전환된 제1 단말기(200)의 방향에 따라 제1 단말기(200)의 디스플레이부(251)에 전체영상이 표시되도록 표시 모드를 선택한다.
일 실시 예에서 제1 단말기(200)가 복수의 표시 모드들 중 하나의 표시 모드를 선택하는 것은 제1 단말기(200)의 카메라를 통해 비춰지는 사용자의 얼굴 영상의 인식을 통해 이루어 질 수 있다. 사용자가 바닥에 누워 제1 단말기(200)를 들고 통화하는 경우, 자이로 센서가 이를 인식하지 못하는 경우가 발생할 수 있으므로, 제1 단말기(200)는 카메라를 통해 비춰지는 사용자의 영상을 인식해 제1 단말기(200)의 디스플레이부(251)에 전체영상이 표시되도록 표시 모드를 선택할 수 있다.
그 후, 제1 단말기(200)는 제2 단말기(300)에 복수의 표시 모드를 전송한다(S107). 제1 단말기(200)가 제2 단말기(300)에 복수의 표시 모드를 전송하는 것은 서로 간 전송할 미디어의 형식과 포맷에 대해 협상을 하기 위함이다.
일 실시 예에서 단계(S107)는 단계(S101)에서 함께 수행될 수 있다.
일 실시 예에서 복수의 표시 모드들은 순서가 정해져 있을 수 있다. 순서가 정해지는 이유는 복수의 표시 모드들에 제2 단말기(300)의 기본 표시 모드가 없는 경우, 제2 단말기(300)에 최적의 해상도를 갖는 표시 모드를 제공하기 위함이다. 순서는 사용자의 설정에 따라 변경 가능하다. 복수의 표시 모드들의 순서는 해상도가 높은 규격의 표시 모드에서부터 낮은 규격의 표시 모드 순으로 정해진다.
복수의 표시 모드들은 제1 단말기(200)가 지원하는 표시 모드들이고, 제1 단말기(200)가 제2 단말기(300)에 송신 또는 제2 단말기(300)로부터 수신할 수 있는 표시 모드들을 포함할 수 있다. 제1 단말기(200)가 송신할 수 있는 표시 모드들에는 상기 제1 단말기(200)가 선택한 표시 모드가 포함된다. 즉, 제1 단말기(200)는 제2 단말기(300)에 제1 단말기(200)가 선택한 표시 모드를 전송하여 제2 단말기(300)가 이를 인식할 수 있게 하고, 제2 단말기(300)로부터 제1 단말기(200)가 선택한 표시 모드에 따른 영상을 수신할 수 있다.
그 후, 제2 단말기(300)는 수신한 복수의 표시 모드들 중 하나의 표시 모드를 선택할 수 있다(S109). 제2 단말기(300)가 하나의 표시 모드를 선택하는 과정은 상기 제1 단말기(200)가 하나의 표시 모드를 선택하는 과정과 일치할 수 있다.
그 후, 제2 단말기(300)는 제1 단말기(200)에 표시 모드 선택 신호를 전송할 수 있다(S111).
그 후, 제2 단말기(300)는 제1 단말기(200)의 기본 표시 모드에 따른 영상을 전송한다(S113). 단계(S111)와 (S113)는 동시에 수행될 수 있다.
제1 단말기(200)는 제2 단말기(300)의 기본 표시 모드 선택신호 수신을 통해 제2 단말기(300)가 선택한 표시 모드를 인식하고, 인식된 표시 모드에 따른 영상을 전송한다. 예를 들어, 제1 단말기(200)가 선택한 표시 모드가 VGA(480x640) 규격을 따르고, 제2 단말기(300)가 선택한 표시 모드가 VGA(640x480) 규격을 따르며, 제1 단말기(200)가 전송하는 복수의 표시 모드에는 VGA(480x640) 규격 및 VGA(640x480) 규격을 따르는 표시 모드가 모두 포함된 경우를 가정한다. 제1 단말기(200)는 VGA(480x640) 규격을 따르는 표시 모드가 포함된 복수의 표시 모드를 제2 단말기(300)에 전송하고, 제2 단말기(300)는 수신한 복수의 표시 모드들 중 자신이 선택한 표시 모드가 있는지 확인한다. 제2 단말기(300)는 수신한 복수의 표시 모드들 중 VGA(640x480) 규격의 표시 모드를 선택하고, 표시 모드 선택에 대한 신호를 제1 단말기(200)에 전송한다. 동시에, 제2 단말기(300)는 제1 단말기(200)의 기본 표시 모드인 VGA(480x640) 규격의 표시 모드에 따른 영상을 제1 단말기(200)에 전송한다.
만약, 제1 단말기(200)로부터 수신한 복수의 표시 모드들 중 제2 단말기(300)가 선택한 표시 모드가 존재하지 않는 경우, 제2 단말기(300)는 복수의 표시 모드들 중 제2 단말기(300)가 지원하는 해상도가 가장 높은 영상 규격의 표시 모드를 선택한다. 제1 단말기(200)는 상기 선택 신호 및 제1 단말기(200)가 선택한 표시 모드에 따른 영상을 제2 단말기로부터 수신한다.
그 후, 제1 단말기(200)는 제2 단말기(300)가 선택한 표시 모드에 따른 영상을 전송한다(S115).
그 후, 제2 단말기(300)는 제2 단말기(300)의 방향이 세로 방향에서 가로 방향으로 전환되는 이벤트가 발생함을 확인한다(S117).
제2 단말기(300)는 방향 전환 이벤트가 발생한 경우, 제1 단말기(200)에 표시 모드가 변경됨을 알리는 변경신호를 전송한다(S119).
일 실시 예에서 방향 전환 이벤트는 사용자가 제2 단말기(300)의 방향을 전환하는 행동에 의해 발생할 수 있다. 방향 전환 이벤트는 위에서 설명한 자이로 센서 또는 사용자의 영상 인식을 통해 발생될 수 있다.
제1 단말기(200)는 변경신호를 수신하고, 제2 단말기(300)의 변경된 표시 모드를 확인한다. 그 후, 제1 단말기(200)는 제2 단말기(300)에 변경된 표시 모드에 따른 영상을 전송한다(S121).
도 3은 제1 단말기와 제2 단말기의 영상 통화 화면 구성을 도시한 도면이다.
도 3을 참고하면, 제1 단말기(200)는 디스플레이부(251)를 포함하고, 디스플레이부(251)는 상대 영상 표시 영역(252) 및 사용자 영상 표시 영역(253)을 포함한다.
상대 영상 표시 영역(252)에는 화상 통화모드에서 제2 단말기(300)의 카메라가 촬영하는 영상을 표시하고, 사용자 영상 표시 영역(253)에는 제1 단말기(200)의 카메라가 촬영하는 영상을 표시한다.
마찬가지로, 제2 단말기(300) 또한, 디스플레이부(351)를 포함하고, 디스플레이부(351)는 상대 영상 표시 영역(352) 및 사용자 영상 표시 영역(353)을 포함한다.
상대 영상 표시 영역(352)에는 화상 통화모드에서 제1 단말기(200)의 카메라가 촬영하는 영상을 표시하고, 사용자 영상 표시 영역(353)에는 제2 단말기(200)의 카메라가 촬영하는 영상을 표시한다.
제1 단말기(200)는 VGA(480x640) 규격의 모드가 기본 표시 모드로 설정 되고, 제1 단말기(200)의 디스플레이부(251)에는 VGA(480x640) 규격의 영상을 표시하고 있음을 가정한다. 기본 표시 모드는 자이로 센서 또는 사용자의 영상 인식을 통해 설정된 표시 모드 일 수 있다. 도 3의 (a) 에서처럼, VGA(480x640) 규격은 가로 방향에 비해 세로 방향이 길게 나타나도록 표시하는 포트레이트 타입의 방향 정보를 포함한다.
제2 단말기(300)는 VGA(640x480) 규격의 모드가 기본 표시 모드로 설정 되고, 제2 단말기(300)의 디스플레이부(351)에는 VGA(640x480) 규격의 영상을 표시하고 있음을 가정한다. 도 3의 (b)에서처럼, VGA(640x480) 규격은 세로 방향에 비해 가로 방향이 길게 나타나도록 표시하는 랜드스케이프 타입의 방향 정보를 포함한다.
이하에서는, 제1 단말기(200) 및 제2 단말기(300)의 설정은 도 3에서 설명한 내용을 기초로 한다.
다음으로 도 4 내지 도 5에서는 제2 단말기(300)의 방향 전환에 따라 디스플레이부(351)에 표시되는 영상의 방향이 전환됨을 설명한다.
도 4는 제2 단말기의 방향 전환에 따라 표시 모드가 변경되지 않는 과정을 도시한 도면이다.
도 4의 (a)를 참고하면, 제1 단말기(200)와 제2 단말기(300)가 영상 통화모드에서 동작되고 있는 과정에서, 제2 단말기(300)의 방향이 가로 방향에서 세로 방향으로 변경될 수 있다.
이 때, 제2 단말기(300)가 VGA(480x640) 규격의 표시 모드를 지원하지 않는 경우, 도 4의 (b)처럼, 제2 단말기(300)의 디스플레이부(351)는 VGA(640x480) 규격에 기초한 표시 모드로 영상을 표시한다. 물론, 제2 단말기(300)는 제1 단말기(200)의 기본 표시 모드인 VGA(480x640) 규격의 표시 모드에 따라 영상을 전송한다.
일 실시 예에서 제1 단말기(200)로부터 순서가 정해진 복수의 표시 모드를 수신한 경우, 제2 단말기(300)는 세로 방향에 대응하는 방향 정보를 포함하고 해상도가 높은 규격의 모드 순서에 따라 검색하고, 선택한 표시 모드를 제1 단말기(200)에 전송할 수 있다. 제1 단말기(200)는 제2 단말기(300)가 선택한 표시 모드에 따라 영상을 전송할 수 있고, 제2 단말기(300)는 선택한 표시 모드에 따른 영상을 표시할 수 있다.
도 5는 제2 단말기의 방향 전환에 따라 표시 모드가 변경되는 과정을 도시한 도면이다.
도 5의 (a)를 참고하면, 제1 단말기(200)와 제2 단말기(300)가 영상 통화모드에서 동작되는 과정에서, 제2 단말기(300)의 방향이 가로 방향에서 세로 방향으로 변경될 수 있다.
이 때, 제2 단말기(300)가 VGA(480x640) 규격의 표시 모드를 지원하는 경우, 제2 단말기(300)는 VGA(480x640) 규격의 표시 모드를 선택하고, 도 5의 (b)처럼, 디스플레이부(351)에 VGA(480x640) 규격에 기초한 표시 모드로 영상을 표시한다.
일 실시 예에서는 제2 단말기(300)가 VGA(480x640) 규격의 표시 모드를 지원하지 않는 경우에도, 제2 단말기(300)는 세션 개시 프로토콜 업데이트를 통해 제1 단말기(300)와 재협상을 하여 네트워크 서버로부터 VGA(480x640) 규격의 표시 모드를 지원받아 VGA(480x640) 규격에 기초한 표시 모드로 영상을 표시할 수 있다.
도 6은 제1 단말기 및 제2 단말기간 영상 통화 시 세션 기술 프로토콜의 예를 도시한 도면이다.
도 6은 제1 단말기(200)의 기본 표시 모드가 VGA(480x640) 규격의 표시 모드이고, 제2 단말기(300)의 기본 표시 모드가 VGA(640x480) 규격의 표시 모드일 때 제2 단말기(300)가 제1 단말기(200)에 전송하는 신호의 세션 기술 프로토콜의 예이다.
도 6의 (a)를 참고하면, 첫 번째 줄의 m은 호 세션 요청을 하는 제2 단말기(300)의 미디어 형식을 나타낸다. video는 제2 단말기(300)의 미디어 형식이 영상임을 나타낸다. 1254는 제1 단말기(200)의 포트번호이고, RTP/AVP는 제2 단말기(300)가 송수신하고자 하는 할 때 사용하는 미디어 형식을 나타낸다. 104는 RTP/AVP의 프로파일 번호이다. 네 번째줄의 a는 호 세션을 할 때 사용되는 미디어용 코덱과 프로파일 번호의 속성 값을 나타내고, rtpmap: 104는 RTP/AVP의 프로파일 104번의 규격을 표시한다. 5,6 번째 줄 a의 recvonly 및 framesize: 140 480-640은 제2 단말기(300)의 기본 표시 모드가 VGA(480x640) 규격의 모드이어서, VGA(480x640) 규격의 영상만을 수신함을 의미한다.
도 6의 (b)를 참고하면, 3,4 번째 줄 a의 sendonly 및 framesize: 150 640-480은 제1 단말기(300)의 기본 표시 모드가 VGA(640x480) 규격의 모드이어서, 제2 단말기(300)기는 제1 단말기(200)에 VGA(640x480) 규격의 표시 모드에 따른 영상만을 전송함을 의미한다.
또한, 본 발명에서 설명하는 영상은 정지 영상 또는 실시간 영상을 모두 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (10)

  1. 제1 단말기가 제2 단말기로부터 영상을 수신하는 영상 수신 방법에 있어서,
    표시 모드를 선택하는 단계;
    선택한 표시 모드를 상기 제2 단말기에 전송하는 단계; 및
    상기 제2 단말기로부터 상기 선택된 표시 모드에 따른 영상을 수신하는 단계를 포함하는 영상 수신 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 표시 모드는,
    상기 제1 단말기의 디스플레이부에 표시된 영상의 방향 정보를 포함하는 영상 수신 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 방향 정보는,
    랜드스케이프 타입 또는 포트레이트 타입에 대한 정보를 포함하는 영상 수신 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 표시 모드를 선택하는 단계는,
    자이로 센서를 이용해 상기 제1 단말기의 방향 전환을 인식하여 상기 표시 모드를 선택하는 단계를 포함하는 영상 수신 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 표시 모드를 선택하는 단계는,
    상기 제1 단말기의 카메라에 비춰지는 사용자의 얼굴을 인식하여 상기 표시 모드를 선택하는 단계를 포함하는 영상 수신 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 표시 모드는,
    해상도 정보를 포함하는 영상 수신 방법.
  7. 제1항에 있어서, 표시 모드를 선택하는 단계는,
    상기 제2 단말기로부터 복수의 표시 모드를 수신하고, 상기 복수의 표시 모드 중 하나의 표시 모드를 선택하는 단계를 포함하는 영상 수신 방법.
  8. 제1 단말기가 제2 단말기에 영상을 전송하는 영상 전송 방법에 있어서,
    복수의 표시 모드를 전송하는 단계;
    상기 복수의 표시 모드 중 하나의 표시 모드가 선택된 선택신호를 상기 제2 단말기로부터 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 표시 모드에 따른 영상을 상기 제2 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 영상 전송 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 복수의 표시 모드 중 하나의 표시 모드 선택은,
    자이로 센서를 이용해 상기 제2 단말기의 방향 전환을 인식하여 상기 표시 모드를 선택하는 영상 전송 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 복수의 표시 모드 중 하나의 표시 모드 선택은,
    상기 제2 단말기의 카메라에 비춰지는 사용자의 얼굴을 인식하여 상기 표시 모드를 선택하는 영상 전송 방법.

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PA0109 Patent application

Patent event code: PA01091R01D

Comment text: Patent Application

Patent event date: 20120110

PG1501 Laying open of application
PC1203 Withdrawal of no request for examination
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid