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KR20120003766A - Stylus and terminal having same - Google Patents

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KR20120003766A
KR20120003766A KR1020100064547A KR20100064547A KR20120003766A KR 20120003766 A KR20120003766 A KR 20120003766A KR 1020100064547 A KR1020100064547 A KR 1020100064547A KR 20100064547 A KR20100064547 A KR 20100064547A KR 20120003766 A KR20120003766 A KR 20120003766A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
area
contact
stylus
touch screen
displaying
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
KR1020100064547A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김무성
안현주
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020100064547A priority Critical patent/KR20120003766A/en
Publication of KR20120003766A publication Critical patent/KR20120003766A/en
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Abstract

PURPOSE: A stylus and terminal including the same are provided to offer a drawing function by changing the size of a contact surface according to a virtual tool. CONSTITUTION: A body unit(210) is constituted to a conductive material and is extended to a direction. A contact unit(220) is electrically connected to the body unit and is formed into a conductive material. The connection unit is connected to the surface of a touch sensor and changes the shape and size of a contact surface according to the power received in the surface of the touch sensor. A cover unit(230) accepts a tip unit. The tip unit is electrically connected to the body unit and is connected to the surface of the touch sensor.

Description

스타일러스 및 이를 구비하는 단말기{STYLUS AND TERMINAL HAVING THE SAME}A stylus and a terminal having the same {STYLUS AND TERMINAL HAVING THE SAME}

본 발명은 터치 입력을 수행하는 스타일러스 및 터치 입력을 받을 수 있도록 형성되는 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a stylus performing a touch input and a terminal formed to receive a touch input.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and increase the function of such a terminal, it may be considered to improve the structural part and / or the software part of the terminal.

붓은 짐승의 털을 추려서 모아 원추형으로 만들어 죽관(竹管) 또는 목축(木軸)에 고정시킨 서화용구(書畵用具)로, 서예, 수묵화 등에 사용된다. 최근에는 사용자에게 제공되는 새로운 단말기의 형태로서 터치 스크린이 디자인에 적용되고 있다. 또한 터치 스트린에 터치 입력을 수행하는 스타일러스가 단말기의 일 구성요소로 제공되고 있다. 이에 따라 종이에 붓을 사용하여 그린 것과 같은 효과를 제공하는 스타일러스 및 단말기가 고려될 수 있다.A brush is a calligraphy tool which collects the animal's hair and collects it into a conical shape and fixes it to a bamboo tube or a wooden shaft. It is used for calligraphy and ink painting. Recently, a touch screen is applied to a design as a form of a new terminal provided to a user. In addition, a stylus for performing a touch input to the touch screen is provided as one component of the terminal. Accordingly, a stylus and a terminal that provide an effect such as drawing with a brush on paper may be considered.

본 발명은 기존과는 다른 형태의 디자인을 갖는 스타일러스를 제공하기 위한 것이다.The present invention is to provide a stylus having a different type of design.

또한, 본 발명은 붓을 사용하는 서체, 수묵화 등을 그릴 수 있는 단말기를 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention is to provide a terminal capable of drawing a font, ink painting, and the like using a brush.

이와 같은 본 발명의 일 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따르는 스타일러스는 몸체부, 접촉부를 포함한다. 몸체부는 일방향으로 연장되고, 도전체로 형성된다. 접촉부는 몸체부의 일단에 배치되고, 도전체로 형성되어 몸체부와 전기적으로 연결되며, 터치센서의 표면과 접촉하고, 터치센서의 표면으로부터 받는 힘의 방향 및 크기에 따라 휘어져 터치센서의 표면에 접촉하는 접촉면의 크기 및 형태가 변하도록 탄성을 갖도록 형성된다.In order to achieve the above object of the present invention, the stylus according to an embodiment of the present invention includes a body portion and a contact portion. The body portion extends in one direction and is formed of a conductor. The contact portion is disposed at one end of the body portion, is formed of a conductor to be electrically connected to the body portion, and in contact with the surface of the touch sensor, bent in accordance with the direction and magnitude of the force received from the surface of the touch sensor to contact the surface of the touch sensor It is formed to have elasticity to change the size and shape of the contact surface.

본 발명의 일 측면에 따르면, 접촉부는 몸체부로부터 멀어질수록 가늘어지는 원추형으로 형성된다. According to one aspect of the invention, the contact portion is formed in a conical shape taper away from the body portion.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 접촉부는 다수의 탄소섬유로 형성될 수 있다. According to another aspect of the present invention, the contact portion may be formed of a plurality of carbon fibers.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 접촉부는 외주면이 전도성 물질로 코팅되어 형성될 수 있다. According to another aspect of the invention, the contact portion may be formed by coating the outer peripheral surface with a conductive material.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 접촉부는 탄성 재질의 막과 막 내부에 주입된 전도성 물질로 형성될 수 있다. According to another aspect of the present invention, the contact portion may be formed of an elastic material film and a conductive material injected into the film.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 스타일러스는 접촉부가 삽입되도록 중공체로 형성되는 뚜껑부를 더 포함한다. According to another aspect of the invention, the stylus further comprises a lid portion formed of a hollow body so that the contact portion is inserted.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 뚜껑부는 몸체부와 전기적으로 연결되고, 도전체로 형성되며, 터치센서의 표면에 접촉하는 팁부를 더 포함한다.According to another aspect of the invention, the lid portion is electrically connected to the body portion, formed of a conductor, and further comprises a tip portion in contact with the surface of the touch sensor.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 스타일러스는 접촉부와 몸체부를 분리가능하게 결합하는 결합부를 더 포함할 수 있다.
According to another aspect of the invention, the stylus may further comprise a coupling portion for detachably coupling the contact portion and the body portion.

본 발명의 다른 일실시예에 따르는 단말기는 스타일러스, 터치스크린 및 제어부를 포함한다. 터치스크린은 제1영역을 디스플레이하고, 스타일러스의 접촉을 감지한다. 제어부는 제1영역에서 스타일러스가 접촉하는 제2영역을 식별하고 제2영역을 채색하여 디스플레이한다. The terminal according to another embodiment of the present invention includes a stylus, a touch screen, and a controller. The touch screen displays the first area and detects contact of the stylus. The controller identifies the second area that the stylus contacts in the first area and displays the second area by coloring.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 둘 이상의 재질을 디스플레이하여 하나의 재질을 선택받고, 제1영역을 선택된 재질로 디스플레이한다.According to another aspect of the present invention, the touch screen displays two or more materials to select one material, and displays the first region with the selected material.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 제어부는 제2영역이 스타일러스와 접촉하는 시간 또는 선택된 재질에 따라 제2영역이 채색되는 농도를 조절한다.According to another aspect of the invention, the control unit adjusts the concentration of the second area is colored in accordance with the time or the selected material the second area is in contact with the stylus.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 채색되는 색상 및/또는 농담을 선택할 수 있는 제3영역을 디스플레이하고, 제어부는 제3영역에서 선택된 색상 및/또는 농담에 따라 제2영역을 채색한다. According to another aspect of the present invention, the touch screen displays a third area for selecting a color and / or shade of color, and the controller colors the second region according to the color and / or shade selected in the third region.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 제4영역을 디스플레이하고, 제어부는 스타일러스가 터치스크린의 제4영역에 접촉한 시점 이후로, 채색되는 면적이 증가함에 따라 및/또는 제1영역에서의 접촉 시간이 경과함에 따라 제2영역이 채색되는 농도를 감소시킨다.According to another aspect of the present invention, the touch screen displays a fourth area, and the control unit displays the area to be painted as the area to be painted increases and / or after the point of time when the stylus contacts the fourth area of the touch screen. As the contact time elapses, the concentration of coloring the second region is reduced.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 제어부는 제4영역에 스타일러스가 접촉하는 시간 및/또는 접촉 면적에 따라, 또는 선택된 재질에 따라 제2영역이 채색되는 농도의 감소 속도를 조절한다.According to another aspect of the present invention, the controller adjusts the rate of decrease of the concentration at which the second region is colored according to the time and / or contact area of the stylus contacting the fourth region or the selected material.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 제어부는 제4영역에 스타일러스가 접촉하는 시간 및/또는 접촉 면적에 따라 제2영역을 서로 다른 농도로 채색한다.According to another aspect of the present invention, the controller colors the second region at different concentrations according to the time and / or contact area of the stylus contacting the fourth region.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 제어부는 제2영역이 스타일러스와 접촉하는 시간 및 설정된 확산속도에 따라 제2영역 외부로 확산시켜 채색한다.According to another aspect of the present invention, the control unit diffuses and colors the outside of the second area according to the time when the second area contacts the stylus and the set diffusion speed.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 확산속도는 선택된 재질에 따라 또는 사용자입력에 따라 설정된다.According to another aspect of the present invention, the diffusion rate is set according to the selected material or according to a user input.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 제1영역을 사용자입력에 따라 선택된 개수, 크기 및 배치에 따라 다수의 제5영역으로 구획하여 디스플레이하고, 제5영역 중 하나를 선택받으며, 선택된 제5영역을 확대하여 개별적으로 디스플레이한다.According to another aspect of the present invention, the touch screen partitions and displays the first area into a plurality of fifth areas according to the number, size, and arrangement selected according to the user input, and receives one of the fifth areas, and selects the selected fifth area. Enlarge the area and display it individually.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 다수의 이미지를 디스플레이하여 하나의 이미지를 선택받고, 선택된 이미지를 제1영역에 디스플레이한다.According to another aspect of the present invention, the touch screen displays a plurality of images to select one image, and displays the selected image in the first area.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 다수의 액자를 디스플레이하여 하나의 액자를 선택받고, 선택된 액자를 제1영역의 가장자리에 디스플레이한다.According to another aspect of the present invention, the touch screen displays a plurality of picture frames to select one picture frame, and displays the selected picture frame at the edge of the first area.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 액자, 재질, 제1영역의 크기 및 비율, 제5영역의 개수, 크기 및 배치, 이미지 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 템플릿(temlate)을 복수개 디스플레이하여 하나의 템플릿을 선택받고, 상기 제어부는 선택된 상기 템플릿에 포함된 정보에 따라 디스플레이한다.According to another aspect of the invention, the touch screen displays a plurality of templates (template) including at least one information of the frame, material, the size and proportion of the first area, the number, size and arrangement of the fifth area, the image When one template is selected, the controller displays the template according to the information included in the selected template.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 제1영역에 제6영역을 디스플레이하고, 제어부는 채색된 제2영역과 제6영역을 비교하여 일치 정도를 판단하여 터치스크린에 일치 정도를 디스플레이한다.According to another aspect of the present invention, the touch screen displays a sixth region on the first region, and the controller compares the colored second region with the sixth region to determine the match degree and displays the match on the touch screen.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치스크린은 글자, 난초, 대나무, 꽃, 곤충, 새, 동물 및 산 중에서 적어도 하나의 모드를 선택할 수 있도록 디스플레이하고, 제어부는 선택된 모드에 따른 필터효과를 적용하여 제2영역을 채색하여 디스플레이한다. According to another aspect of the present invention, the touch screen is displayed so that at least one mode among the letters, orchids, bamboo, flowers, insects, birds, animals and mountains can be selected, the control unit is applied by applying a filter effect according to the selected mode Display the 2 areas by coloring.

상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 스타일러스 및 이를 구비한 단말기는 실제 붓을 이용하여 물감 또는 먹으로 종이에 그림을 그리는 것과 유사한 효과를 제공한다. A stylus and a terminal having the same according to at least one embodiment of the present invention configured as described above provide an effect similar to painting on paper with paint or ink using an actual brush.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 관련된 스타일러스의 사시도.
도 4는 도 3의 스타일러스의 부분 단면도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 관련된 접촉부의 모양 변화 및 그에 따른 접촉면의 모양을 나타내는 개념도.
도 6은 본 발명의 일실시예에 관련된 도전체로 형성되는 접촉부의 단면도.
도 7은 본 발명의 일실시예에 관련된 여러가닥의 섬유로 형성된 접촉부의 측면도 및 결합부의 단면도.
도 8은 본 발명의 일실시예에 관련된 단말기에서 스타일러스의 터치입력을 처리하는 과정을 나타내는 흐름도.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라, 접촉영역을 나타내는 개념도.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라, 붓터치입력모드 상태의 터치스크린 디스플레이를 나타내는 도면.
도 11 및 도 12는 본 발명의 일실시예에 따라, 접촉시간에 따라 접촉영역이 농도가 다르게 채색되는 것을 나타내는 개념도.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따라, 접촉시간에 따라 채색되는 영역이 확장되는 것을 나타내는 개념도.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따라, 채색되는 영역이 증가함에 따라 또는 시간이 경과함에 따라 그 채색농도가 감소함을 나타내는 개념도.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따라, 스타일러스가 벼루를 터치하는 시간 및 접촉면적에 따라, 채색 농도의 감소 속도 및 채색 형태가 다르게 설정되는 것을 나타내는 도면.
도 16은 본 발명의 일실시예에 따라, 액자, 재질 등을 선택할 수 있는 페인팅 툴을 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일실시예에 따라, 템플릿을 선택할 수 있는 페인팅 툴을 나타내는 도면.
도 18은 본 발명의 일실시예에 따라, 스타일러스(200)를 이용한 메시지 작성을 나타내는 도면.
도 19는 본 발명의 일실시예에 따라, 스타일러스(200)를 이용한 서예, 수묵화 등의 연습 모드를 나타내는 도면.
도 20은 본 발명의 일실시예에 따라, 채색된 영역에 적용되는 필터링 효과를 나타내는 도면.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
Figure 2a is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2b is a rear perspective view of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention;
3 is a perspective view of a stylus according to an embodiment of the present invention.
4 is a partial cross-sectional view of the stylus of FIG. 3.
5 is a conceptual view showing the shape change of the contact portion and the shape of the contact surface according to an embodiment of the present invention.
6 is a cross-sectional view of a contact portion formed of a conductor according to an embodiment of the present invention.
Figure 7 is a side view and a cross-sectional view of the contact portion formed of several strands of fibers according to one embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a process of processing a touch input of a stylus in a terminal according to an embodiment of the present invention.
9 is a conceptual diagram illustrating a contact area according to an embodiment of the present invention.
FIG. 10 illustrates a touch screen display in a brush touch input mode according to an embodiment of the present invention. FIG.
11 and 12 are conceptual diagrams showing that the contact areas are colored differently according to the contact time according to one embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a conceptual diagram illustrating that an area to be colored is expanded according to a contact time according to an embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 14 is a conceptual diagram illustrating that the color concentration decreases as the area to be colored increases or as time passes, according to an embodiment of the present invention. FIG.
15 is a view showing that, according to an embodiment of the present invention, the rate of reduction of the color density and the color pattern are set differently according to the time and the contact area of the stylus touching the rice paddle.
FIG. 16 is a view illustrating a painting tool for selecting a frame, a material, and the like according to an embodiment of the present invention.
FIG. 17 illustrates a painting tool from which a template can be selected, in accordance with an embodiment of the present invention. FIG.
18 illustrates message composition using a stylus 200, in accordance with an embodiment of the present invention.
19 is a view showing a practice mode of calligraphy, ink painting, etc. using the stylus 200 according to one embodiment of the present invention.
20 is a diagram illustrating a filtering effect applied to a colored region according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 스타일러스 및 이를 구비하는 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.Hereinafter, a stylus and a mobile terminal having the same according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the present specification, the same or similar reference numerals are assigned to the same or similar configurations in different embodiments, and the description thereof is replaced with the first description. As used herein, the singular forms "a", "an" and "the" include plural forms unless the context clearly indicates otherwise.

이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may also be applied to fixed terminals such as digital TVs, desktop computers, etc., except when applicable only to mobile terminals.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast (DVB-H). Digital broadcast signals can be received using digital broadcasting systems such as Handheld and Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 detects a current state of the mobile terminal 100 such as an open / closed state of the mobile terminal 100, a location of the mobile terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile terminal, acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154. Can be.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays photographed and / or received images, a UI, and a GUI.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display unit 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another, or may be disposed integrally with one another, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display unit 151 and a sensor for detecting a touch operation (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display unit 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may be output through the display unit 151 or the audio output module 152, so that they 151 and 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through an injection or inlet port, grazing to the skin surface, contact of an electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to configuration aspects of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit 170 may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various commands input from the cradle by a user. The signal may be a passage for transmitting to the mobile terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. The described embodiments may be implemented by the controller 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to the software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a front perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention;

개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a terminal body in the form of a bar. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are built in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 101 and the rear case 102.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the audio output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, and the interface 170 may be disposed in the terminal body, mainly the front case 101. have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 151 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132 and the interface 170 may be disposed on side surfaces of the front case 101 and the rear case 102.

디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the display unit 151. [ These pieces of information can be displayed in the form of letters, numbers, symbols, graphics, or icons.

이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be called a so-called " soft key ".

디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The display unit 151 may operate in an entire area or may be operated in a divided manner. In the latter case, the plurality of areas can be configured to operate in association with each other.

사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132. The manipulation units 131 and 132 may also be collectively referred to as manipulating portions, and may be employed in any manner as long as the user operates the tactile manner with a tactile feeling.

제1 또는 제2 조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The content input by the first or second manipulation units 131 and 132 may be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the camera 121 'photographs a general subject and does not transmit it immediately. It is desirable to have a high pixel because there are many. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body so as to be rotatable or pop-upable.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are further disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 shines light toward the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to see his / her own face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.The sound output unit 152 'may be further disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 ′ may implement a stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast signal reception antenna 116 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 116, which forms part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1), can be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body is equipped with a power supply unit 190 for supplying power to the mobile terminal 100. The power supply unit 190 may be embedded in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may be further equipped with a touch pad 135 for sensing a touch. Like the display unit 151, the touch pad 135 may also be configured to have a light transmission type. In this case, if the display unit 151 is configured to output visual information from both sides, the visual information may be recognized through the touch pad 135. The information output on both surfaces may be controlled by the touch pad 135. Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102 as well.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
The touch pad 135 operates in association with the display unit 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

도 3은 본 발명과 관련한 스타일러스(200)의 사시도이다. 도 4는 도 3의 단면도이다.3 is a perspective view of a stylus 200 in accordance with the present invention. 4 is a cross-sectional view of FIG. 3.

도 3 및 도 4를 참조하면, 스타일러스(200)는 몸체부(201)와 접촉부(202)를 포함한다. 몸체부(201)는 일방향으로 연장되고, 전체 또는 그 외주면이 도전체로 형성되어 사용자가 손으로 쥘 때 터치스크린(151), 접촉부(202), 몸체부(201) 및 사용자가 전기적으로 연결된다. 3 and 4, the stylus 200 includes a body portion 201 and a contact portion 202. The body portion 201 extends in one direction, and the whole or its outer circumferential surface is formed of a conductor so that the touch screen 151, the contact portion 202, the body portion 201, and the user are electrically connected when the user lifts it by hand.

접촉부(202)는 몸체부(201)의 일단에 배치되고, 도전체로 형성되어 몸체부(201)와 전기적으로 연결되며, 터치센서의 표면과 접촉하여 터치스크린(151)과 몸체부(201)를 전기적으로 연결한다. The contact portion 202 is disposed at one end of the body portion 201, is formed of a conductor and electrically connected to the body portion 201, and contacts the surface of the touch sensor to connect the touch screen 151 and the body portion 201. Connect electrically.

결합부(240)는 일단(242)은 접촉부(202)와 결합하고, 다른 일단(241)은 몸체부(201)와 결합하여 접촉부(202)와 몸체부(201)를 물리적/전기적으로 연결한다. 또한 일단(242)은 뚜껑부(230)가 슬라이딩하여 결합한다. 안정적인 결합을 위해 일단(242)은 돌기(242)가 형성되고, 뚜껑부(230)의 내부에는 이에 대응하는 홈이 형성될 수 있다. 몸체부(201)와 결합하는 일단(241)은 접촉부(202)를 교체할 수 있도록, 몸체부(201)와 분리가능하게 형성된다. 예를 들어, 일단(241)은 볼트 형상으로 형성되고, 일단(241)과 결합하는 몸체부(201)는 이에 대응하는 너트 형상을 갖는다.The coupling part 240 has one end 242 coupled with the contact part 202, and the other end 241 is coupled with the body part 201 to physically and electrically connect the contact part 202 and the body part 201. . In addition, one end 242 is coupled by sliding the lid 230. One end 242 has a protrusion 242 is formed for the stable coupling, a groove corresponding to the inside of the lid 230 may be formed. One end 241 to be coupled to the body portion 201 is formed detachably from the body portion 201, so that the contact portion 202 can be replaced. For example, one end 241 is formed in a bolt shape, the body portion 201 engaging with the one end 241 has a corresponding nut shape.

뚜껑부(230)는 부드러운 접촉부(202)를 보호하기 위해, 접촉부(202)가 삽입되도록 중공체로 형성된다. 또한, 뚜껑부(230)는 도전체로 형성되어 몸체부(201) 또는 결합부(240)의 일단(242)와 면접촉하여 전기적으로 연결된다. 또한 상기 뚜껑부(230)와 연결되고 터치센서의 표면에 접촉하는 팁부(231)를 더 포함한다. 팁부는 뚜껑부(230) 및 터치센서를 전기적으로 연결할 수 있도록 도전체로 형성될 수 있다. 또한, 팁부는 터치센서와의 접촉시 충격을 완화하기 위해 탄성체로 형성될 수 있다.
The lid portion 230 is formed of a hollow body so that the contact portion 202 is inserted to protect the soft contact portion 202. In addition, the lid portion 230 is formed of a conductor and is electrically connected in surface contact with one end 242 of the body portion 201 or the coupling portion 240. In addition, the lid portion 230 further includes a tip portion 231 connected to the surface of the touch sensor. The tip portion may be formed of a conductor to electrically connect the lid portion 230 and the touch sensor. In addition, the tip portion may be formed of an elastic body in order to mitigate an impact upon contact with the touch sensor.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 접촉부(202)의 모양 변화 및 그에 따른 접촉면의 모양을 나타내는 개념도이다.5 is a conceptual diagram illustrating a shape change of a contact portion 202 and a shape of a contact surface according to an embodiment of the present invention.

도면에 표시된 바와 같이, 접촉부(202)는 몸체부(201)로부터 멀어질수록 가늘어지는 원추형으로 형성될 수 있다.As shown in the figure, the contact portion 202 may be formed in a conical shape taper away from the body portion 201.

도 5a에 나타난 바와 같이, 접촉부(220, 220', 220")는 탄성체로 형성되어 외부의 힘의 방향 및 크기에 따라 몸체부(201)의 방향과 수직한 방향 및 일치하는 방향으로 휘어진다. As shown in FIG. 5A, the contact parts 220, 220 ′ and 220 ″ are formed of an elastic body and bent in a direction perpendicular to and corresponding to the direction of the body part 201 according to the direction and magnitude of the external force.

따라서, 도 5b에 나타난 바와 같이, 터치센서의 표면과 몸체부(201)가 이루는 각도 및 거리, 스타일러스(200)가 터치센서의 표면을 누르는 힘의 반작용으로 인한 터치센서의 표면과 수직한 방향의 힘, 및 터치센서의 표면과 접촉한 상태에서 스타일러스(200)의 이동으로 인해 발생하는 마찰력에 따라 접촉부(202)의 모양이 바뀌게 된다. Thus, as shown in Figure 5b, the angle and distance between the surface of the touch sensor and the body portion 201, the stylus 200 is in a direction perpendicular to the surface of the touch sensor due to the reaction of the force pressing the surface of the touch sensor The shape of the contact portion 202 is changed according to the force and the friction force generated by the movement of the stylus 200 in contact with the surface of the touch sensor.

이에 따라, 도 5c에 나타난 바와 같이, 결과적으로 터치센서의 표면에 접촉하는 접촉면(291, 292)의 크기 및 형태가 변한다. 도 5d는 접촉한 상태로 스타일러스(200)가 이동함으로 발생하는 마찰력(295)으로 접촉면(293, 294)의 모양이 바뀌는 것을 나타낸다.
Accordingly, as shown in FIG. 5C, the size and shape of the contact surfaces 291 and 292 in contact with the surface of the touch sensor are changed as a result. 5D shows that the shape of the contact surfaces 293 and 294 is changed by the frictional force 295 generated by the movement of the stylus 200 in contact.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따라, 도전체로 형성되는 접촉부(202)의 단면도이다.6 is a cross-sectional view of a contact portion 202 formed of a conductor, in accordance with one embodiment of the present invention.

도 6a에 나타난 바와 같이, 접촉부(202)는 부도체인 탄성체로 형성되고, 그 외주면(221)이 전도성 물질로 코팅되어 형성될 수 있다. 또는 도 6b에 나타난 바와 같이, 원추형으로 형성된 탄성이 있는 얇은 막(223)과 그 내부에 유동성있는 도전체(224)를 주입하여 형성될 수 있다.As shown in FIG. 6A, the contact portion 202 may be formed of an elastic body which is a non-conductor, and the outer circumferential surface 221 may be coated with a conductive material. Alternatively, as shown in Figure 6b, it may be formed by injecting a flexible thin film 223 formed in a conical shape and a flexible conductor 224 therein.

몸체부(201), 뚜껑부(230) 및 접촉부(202)는 도전체 이외에도 고유전율의 유전체가 사용될 수 있다. In addition to the conductor, the body portion 201, the lid portion 230, and the contact portion 202 may use a dielectric having a high dielectric constant.

유전체는 높은 유전상수를 가지는 액체 계열의 알코올, 물등의 유전물질을 밀폐된 막(223) 내부에 넣어서 구성된다. 또는, 유전상수를 더 높이기 위해 물 또는 알코올등의 용제에 티탄산바륨,롯셀염과 같이 높은 유전상수가 있는 고체(고유전체)를 용해시켜 유전물질을 만들고 이를 막(223)에 넣어 구성하게 된다. 또는, 유전상수가 높은 티탄산바륨, 롯셀염등과 같은 물질을 녹여서 일정 형태로 제작하여 사용할 수도 있고, 이를 실리콘등과 같은 탄성이 있는 물체에 혼합시켜 제작할 수도 있다. 상기한 바와 같이 일정한 유전량이 있는 유전체를 만들 때에 액체 형태이거나 또는 높은 유전상수의 고체가 녹아있는 액상일 때는, 이 액체가 스며들 수 있는 스펀지나 펄프,섬유소재를 사용하여 용해된 밀도를 맞추어서 정전용량식 터치 패널이 반응할 수 있는 가장 적합한 유전량을 맞출 수 있다. 상기한 막(223)은 탄력 있는 재질로 제작하는 바, 예를 들면 고무, 비닐, 실리콘등으로 제작하여 그 내부에 액상인 유전물질을 수납하게 된다.
The dielectric is composed of a dielectric material such as liquid alcohol or water having a high dielectric constant in the sealed film 223. Alternatively, in order to further increase the dielectric constant, a solid (high dielectric) having a high dielectric constant such as barium titanate and lotel salt is dissolved in a solvent such as water or alcohol to make a dielectric material and put it in the membrane 223. Alternatively, materials such as barium titanate and lotel salt having a high dielectric constant may be dissolved and used in a predetermined form, or may be manufactured by mixing them with an elastic object such as silicon. As described above, when a dielectric having a constant dielectric constant is formed in a liquid form or a liquid in which a solid having a high dielectric constant is melted, the liquid may be discharged by adjusting the dissolved density using a sponge, pulp, or fiber material that may be infiltrated. The capacitive touch panel can match the most appropriate dielectric constant that can be reacted. The film 223 is made of an elastic material. For example, the film 223 is made of rubber, vinyl, silicon, and the like to accommodate a liquid dielectric material therein.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따라, 여러가닥의 섬유로 형성된 접촉부(202)의 측면도 및 결합부(240)의 단면도이다.7 is a side view of the contact portion 202 formed of several strands of fiber and a cross-sectional view of the coupling portion 240, according to one embodiment of the invention.

도 7a에 나타난 바와 같이, 접촉부(202)는 도전성을 갖는 여러 가닥의 섬유로 형성될 수 있다. 상기 섬유는 탄소섬유일 수 있다. 상기 각각의 섬유는 외부힘에 따라 휘어지고, 외부 힘이 없어지면, 원래의 모양으로 돌아올 수 있도록 탄성을 갖는다. 도 7b에 나타난 바와 같이, 결합부(240)는 여러 가닥의 섬유를 묶어서 고정하고, 섬유 및 몸체부(201)를 전기적으로 연결한다.
As shown in FIG. 7A, the contact portion 202 may be formed of several strands of conductive conductive fibers. The fiber may be a carbon fiber. Each of the fibers is bent in accordance with the external force, and when the external force is lost, it is elastic to return to its original shape. As shown in FIG. 7B, the coupling part 240 bundles and fixes several strands of fibers and electrically connects the fibers and the body portion 201.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따라, 단말기(100)에서 스타일러스(200)의 터치입력을 처리하는 과정을 나타내는 흐름도이다.8 is a flowchart illustrating a process of processing a touch input of the stylus 200 in the terminal 100 according to an embodiment of the present invention.

단말기(100)는 전술한 바와 같이, 사용자입력부(130), 디스플레이부(151), 메모리(160), 제어부(180) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)는 터치센서와 레이어구조를 이루는 터치스크린(151)일 수 있다(이하, 디스플레이부(151)는 터치스크린(151)으로 설명한다). As described above, the terminal 100 includes a user input unit 130, a display unit 151, a memory 160, a controller 180, and the like. The display unit 151 may be a touch screen 151 having a layer structure with the touch sensor (hereinafter, the display unit 151 will be described as the touch screen 151).

사용자가 단말기(100)의 사용자입력부(130), 터치스크린(151) 등을 통하여 붓터치입력모드로 설정한다(S110). 붓터치입력모드는, 본 발명에 따라, 스타일러스(200)와 터치스크린(151)의 접촉 모양에 따라(이하, 이를 '붓터치') 채색하여 서체, 그림 등을 그릴 수 있는 상태를 의미한다. 붓터치입력모드는 그림, 게임, 메시지 등과 관련된 어플리케이션 실행에 의해 설정될 수 있다.The user sets the brush touch input mode through the user input unit 130 and the touch screen 151 of the terminal 100 (S110). The brush touch input mode refers to a state in which a font, a picture, or the like can be drawn by coloring according to the contact shape of the stylus 200 and the touch screen 151 (hereinafter, referred to as “butter touch”) according to the present invention. The brush touch input mode may be set by executing an application related to a picture, a game, a message, and the like.

붓터치입력모드가 설정되면, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 붓터치를 입력할 수 있는 영역(310, 이하 이를 켄버스(canvas)로 칭한다)을 디스플레이한다(S120). 붓터치입력모드를 종료시키는 사용자입력이 감지되기전까지(S160) 터치스크린(151)은 켄버스에 입력되는 터치를 계속 감지한다. 캔버서에 붓터치가 입력되면(S130) 제어부(180)는 터치스크린(151)으로부터 출력되는 신호를 분석하여 접촉영역(320)을 식별한다(S140). 접촉영역(320)은 터치스크린(151)의 표면과 스타일러스(200)가 직접 접촉하는 접촉면에 대응하는 영역을 의미한다. 제어부(180)는 터치스크린(151)으로 출력되는 신호를 분석하여, 접촉영역(320)의 좌표, 면적, 모양, 방향 등을 식별한다. 제어부(180)는 식별된 영역을 설정된 소정의 색, 농담으로 채색하여 디스플레이한다(S150).
When the brush touch input mode is set, the controller 180 displays an area 310 for inputting a brush touch on the touch screen 151 (hereinafter referred to as a canvas) (S120). Until the user input for ending the brush touch input mode is detected (S160), the touch screen 151 continuously detects a touch input to the canvas. When the brush touch is input to the canver (S130), the controller 180 analyzes a signal output from the touch screen 151 to identify the contact area 320 (S140). The contact area 320 refers to an area corresponding to a contact surface on which the surface of the touch screen 151 and the stylus 200 directly contact each other. The controller 180 analyzes a signal output to the touch screen 151 to identify a coordinate, an area, a shape, a direction, and the like of the contact area 320. The controller 180 displays the identified area by coloring the predetermined color and shades (S150).

제어부(180)는 소정의 주기로 상기 과정(S130~S150)을 반복한다. 즉, 붓터치입력을 소정의 샘플링 주기에 따라 연속적으로(접촉을 유지한 상태로) 또는 불연속적으로(접촉이 중단되었다가 다시 접촉) 입력되는 붓터치입력을 감지하고 그에 대응하는 접촉영역(320)을 식별하여 채색한다. 제어부(180)는 식별된 접촉영역(320)의 좌표, 면적, 모양, 방향 등을 이용하여 접촉영역(320)의 접촉 시간, 이동 속도, 시작점, 끝점 등을 계산 또는 식별한다.The controller 180 repeats the processes S130 to S150 at predetermined intervals. That is, the brush touch input detects the brush touch input which is continuously (in contact with the contact maintained) or discontinuously (contact is stopped and then touches again) according to a predetermined sampling period, and the contact area 320 corresponding thereto is detected. ) And color it. The controller 180 calculates or identifies a contact time, a moving speed, a start point, an end point, etc. of the contact area 320 using the coordinates, the area, the shape, the direction, and the like of the identified contact area 320.

터치스크린(151)의 캔버스(310) 이외의 영역 또한 터치입력을 받을 수 있으며, 터치된 위치에 따라 그에 대응하는 기능이 실행될 수 있다.Areas other than the canvas 310 of the touch screen 151 may also receive a touch input, and a function corresponding thereto may be executed according to the touched position.

사용자입력에 따라 붓터치입력모드가 종료하면(S160), 채색된 이미지를 메모리(160)에 저장한다(S170). 채색된 이미지는 MMS 등의 메시지에 포함되어 전송될 수 있다.When the brush touch input mode ends according to the user input (S160), the colored image is stored in the memory 160 (S170). The colored image may be transmitted by being included in a message such as an MMS.

도 9는 본 발명의 일실시예에 따라, 접촉영역(320)을 나타내는 개념도이다.9 is a conceptual diagram illustrating a contact area 320 according to an embodiment of the present invention.

일반적으로 터치 스크린은 n*m의 좌표가 설정된다. 예를 들어, 총 128*128의 좌표가 존재하는 경우, 총 16384개의 좌표점이 존재하게 된다. 따라서, 스타일러스(200)와 터치스크린(151)이 접촉하는 접촉면에 위치한 좌표점들이 접촉을 인지하고, 제어부(180)는 터치스크린(151)에서 출력되는 신호를 분석하여 접촉한 좌표점들을 식별한다. 식별된 좌표점들의 위치, 개수, 배열 등을 이용하여 제어부(180)는 접촉영역(320)을 설정한다. 따라서, 접촉영역(320)은 실제 스타일러스(200)와 터치스크린(151)의 표면이 접촉하는 접촉면과 정확히 일치하지 않을 수 있다. In general, a touch screen has a coordinate of n * m. For example, if there are a total of 128 * 128 coordinates, a total of 16384 coordinate points exist. Accordingly, the coordinate points located on the contact surface between the stylus 200 and the touch screen 151 recognize the contact, and the controller 180 analyzes the signal output from the touch screen 151 to identify the contacted coordinate points. . The controller 180 sets the contact area 320 by using the location, number, arrangement, etc. of the identified coordinate points. Thus, the contact area 320 may not exactly match the contact surface where the actual stylus 200 and the surface of the touch screen 151 contact.

메모리(160)에 스타일러스(200)의 실제 접촉면의 패턴(예를 들어, 붓을 터치스크린(151)의 표면에 수직으로 누르는 경우, 비스듬히 누르는 경우, 눕혀서 누르는 경우, 접촉한 상태에서 이동하는 경우 등의 접촉면 모양)을 저장하고, 좌표점들에 이를 적용하여 접촉영역(320)을 설정할 수 있다. 둘 이상의 스타일러스(200)에 대해 각 패턴들이 저장될 수 있고, 제어부(180)는 사용되는 스타일러스(200)에 따라(또는 사용자 선택에 따라) 대응하는 패턴들을 적용한다. 제어부(180)는 접촉된 좌표점들의 위치, 개수, 배열 및 그 변화(스타일러스(200)의 이동 속도 및 가속도, 접촉면의 모양 변화) 등을 이용하여 패턴을 분석하고 그에 따라 설정된 모양으로 접촉영역(320)을 설정한다.The pattern of the actual contact surface of the stylus 200 in the memory 160 (for example, when the brush is pressed perpendicularly to the surface of the touch screen 151, when it is pressed at an angle, when it is pressed sideways, when it is moved in contact, etc. The contact surface shape), and apply it to the coordinate points to set the contact area 320. Each pattern may be stored for more than one stylus 200, and the controller 180 applies corresponding patterns according to the stylus 200 used (or according to user selection). The controller 180 analyzes the pattern by using the position, number, arrangement, and changes of the contacted coordinate points (changes in the movement speed and acceleration of the stylus 200, and changes in the shape of the contact surface), and sets the contact area into a set shape accordingly. 320).

도 9는 상기에서 설명한 패턴 또는 그에 따라 설정되는 접촉영역(320)을 일예를 나타낸다. 원추형 스타일러스(200)는 한쪽 끝이 뾰족한 타원형의 접촉면을 형성하고, 따라서 대응하는 접촉영역(320) 또한 그러한 모양으로 설정될 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 터치스크린(151)으로부터 출력되는 신호를 분석하여 길이(Δl), 폭(Δw), 중심좌표(x, y), 방향(θ) 등을 구하고 대응하는 패턴에 이를 적용하여 접촉영역(320)을 설정한다.
9 shows an example of the above-described pattern or the contact area 320 set accordingly. Conical stylus 200 forms an elliptical contact surface with one end pointed, so that corresponding contact region 320 may also be set in such a shape. Therefore, the controller 180 analyzes a signal output from the touch screen 151 to obtain a length Δl, a width Δw, a center coordinate (x, y), a direction θ, and apply the same to a corresponding pattern. To set the contact area 320.

도 10은 본 발명의 일실시예에 따라, 붓터치입력모드 상태의 터치스크린(151) 디스플레이를 나타내는 도면이다.FIG. 10 is a diagram illustrating a display of a touch screen 151 in a brush touch input mode according to an embodiment of the present invention.

터치스크린(151)은 캔버스(310), 파레트(330, 331), 벼루(340)를 디스플레이한다. 캔버스(310) 영역은 상기에 설명한 바와 같이, 붓터치를 입력받는 영역이다. 파레트 영역은 채색될 색상 및 그 농담을 선택받기 위한 영역이다. 사용자가 원하는 색상 및 농담이 디스플레이된 부분을 터치하면, 벼루(340)에 선택된 농담의 색상이 표시된다.The touch screen 151 displays the canvas 310, the pallets 330 and 331, and the fly 340. As described above, the canvas 310 is an area for receiving a brush touch. The palette area is an area for selecting the color to be colored and its shade. When the user touches a portion where a desired color and a joke are displayed, the color of the selected joke is displayed on the craze 340.

터치스크린(151)은 붓모(350)를 디스플레이할 수 있다. 붓모의 모양은 사용되는 스타일러스(200)의 모양에 대응하는 것으로 디스플레이될 수 있다. 붓모는 선택된 색상 및 농담을 표시하며, 남아있는 먹의 양 및 먹이 묻은 위치 등을 표시한다. 이는 뒤에 자세히 설명한다.The touch screen 151 may display the bristles 350. The shape of the brush may be displayed as corresponding to the shape of the stylus 200 used. The bristles display the selected color and color, and the remaining amount of ink and the location of the food. This is described in detail later.

터치스크린(151)은 그 이외에도 메뉴 등의 다른 소프트키 등이 디스플레이될 수 있다.
In addition to the touch screen 151, other soft keys such as a menu may be displayed.

도 11 및 도 12는 본 발명의 일실시예에 따라, 접촉시간에 따라 접촉영역(320)이 농도가 다르게 채색되는 것을 나타내는 개념도이다.11 and 12 are conceptual views illustrating that the contact region 320 is colored differently according to contact time according to an embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 각 접촉영역(401, 402, 403)은 접촉시간에 따라 그 농도가 다르게 채색된다. 예를 들어, 접촉영역(401)은 0.1초 동안 접촉한 경우 설정된 농담의 50%, 접촉영역(402)은 0.2초 동안 접촉한 경우 설정된 농담의 75%, 접촉영역(403)은 0.3초 이상 접촉한 경우 설정된 농담의 100%에 해당하는 농도로 채색된다.Referring to FIG. 11, each of the contact areas 401, 402, and 403 is colored differently according to the contact time. For example, the contact area 401 is 50% of the set shade when the contact is made for 0.1 second, the contact area 402 is 75% of the set shade when the contact is made for 0.2 seconds, and the contact region 403 is at least 0.3 second. In one case, it is painted at a concentration equal to 100% of the set shade.

접촉영역(320)이 이동하는 경우, 접촉영역(320)의 이동속도에 따라 채색농도가 조절될 수 있다. 제어부(180)는 접촉영역(320)의 이동속도를 계산하여 이동속도가 느리면 진하게, 빠르면 흐리게 채색하여 디스플레이한다(도면부호 404 참조). When the contact area 320 moves, the coloring concentration may be adjusted according to the moving speed of the contact area 320. The controller 180 calculates the moving speed of the contact area 320 and displays it in dark colors when the moving speed is slow and blurred when it is fast (see reference numeral 404).

도 12를 참조하면, 접촉영역(320)이 동일한 속도로 이동하는 경우에도, 접촉영역(320) 내에 위치한 지점 및 접촉영역(320)의 이동방향에 따라 그 농도가 다르게 채색될 수 있다. 접촉영역(320) 내의 화살표(411)에 위치한 지점은 동일한 속도로 이동한다 하더라도 화살표(410)에 위치한 지점보다 오랫동안 접촉영역(320)에 포함되어 있으므로, 더 진하게 채색된다(도면부호 412 참조). Referring to FIG. 12, even when the contact region 320 moves at the same speed, the concentration of the contact region 320 may be differently colored according to the location of the contact region 320 and the moving direction of the contact region 320. The point located at the arrow 411 in the contact area 320 is included in the contact area 320 for a longer time than the point located at the arrow 410 even if moving at the same speed, so that the color is darker (see reference numeral 412).

도 11 및 도 12를 참조하여 설명한 바와 같이, 캔버스(310)의 각 픽셀(또는 일 지점)은 해당 픽셀이 스타일러스(200)와 접촉한 시간, 또는 접촉영역(320)에 포함되어 있던 시간에 따라 각각 그 채색 농도가 정해질 수 있다. 따라서 제어부(180)는 해당 픽셀이 접촉영역(320)에 포함되어 있는 시간을 계산하고 이에 따라 채색농도를 결정한다.
As described with reference to FIGS. 11 and 12, each pixel (or one point) of the canvas 310 may vary according to the time when the pixel contacts the stylus 200 or the time included in the contact area 320. Each color concentration can be determined. Therefore, the controller 180 calculates the time that the pixel is included in the contact region 320 and determines the color density accordingly.

도 13은 본 발명의 일실시예에 따라, 접촉시간에 따라 채색되는 영역이 확장되는 것을 나타내는 개념도이다.FIG. 13 is a conceptual diagram illustrating that an area to be colored is expanded according to a contact time according to an embodiment of the present invention.

접촉영역(320)이 임의의 시간 동안 정지하고 있는 경우, 접촉영역(320) 외부로 채색되는 영역이 점점 확산된다. 확산 거리는 접촉시간*확산속도에 따라 정해진다. 확산속도는 설정된 재질에 따라 또는 사용자의 선택에 따라 정해질 수 있다. 예를 들어, 0.2초간 정지하고 있는 경우 가깝게(도면부호 420 참조), 1초간 정지하고 있는 경우 멀리까지(도면부호 421 참조) 그 채색영역이 확대된다.When the contact region 320 is stopped for a certain time, the colored region outside the contact region 320 is gradually diffused. The diffusion distance is determined by the contact time * diffusion rate. The diffusion rate may be determined according to a set material or a user's selection. For example, the color area is enlarged when the vehicle is stopped for 0.2 seconds (see reference numeral 420), and far when it is stopped for 1 second (see reference numeral 421).

도면부호 424로 표시된 채색영역은 접촉영역(320)이 이동하는 경우의 확산을 나타낸다. 접촉영역(320)은 좌측에서 우측으로 이동하면서 점점 그 속도가 늦어진다. 따라서, 천천히 이동하는 경우 접촉시간이 상대적으로 늘어나므로 확산되는 거리가 늘어난다. The colored area denoted by reference numeral 424 indicates the diffusion when the contact area 320 moves. The contact area 320 gradually slows down while moving from left to right. Therefore, when moving slowly, the contact time increases relatively, so that the spreading distance increases.

상기에 설명한 바와 같이, 각 픽셀(일 지점)이 스타일러스(200)와 접촉한 시간, 즉 접촉영역(320)에 포함되어 있던 시간에 따라 일지점에서 원형으로 채색 영역이 확대되고, 각각의 원형(특히 접촉영역(320)의 가장자리에 위치한 지점으로 부터 확대된 원형)을 겹쳐서 형성되는 외곽선이 채색영역(424)이 된다.
As described above, according to the time when each pixel (one point) is in contact with the stylus 200, that is, the time included in the contact area 320, the colored area is enlarged from one point to a circle, and each circle ( In particular, an outline formed by overlapping a circle enlarged from a point located at the edge of the contact area 320 becomes the colored area 424.

도 14는 본 발명의 일실시예에 따라, 채색되는 영역이 증가함에 따라 또는 시간이 경과함에 따라 그 채색농도가 감소함을 나타내는 개념도이다.14 is a conceptual diagram illustrating that the coloring concentration decreases as the area to be colored increases or as time passes, according to an embodiment of the present invention.

스타일러스(200)가 벼루(340)를 터치하면, 그 이후 다시 벼루(340)를 터치하기 전까지는 채색되는 영역 증가 또는 시간경과에 따라 채색농도가 감소한다. 벼루(340)가 디스플레이된 지점에 대응하는 터치입력이 감지하면, 제어부(180)는 채색농도를 초기화한다. 즉 설정된 색상 및 농담의 100%(430)로 채색농도를 설정한다. 스타일러스(200)가 캔버스(310)에 접촉하여 이동함에 따라, 제어부(180)는 채색되는 영역(확산되어 채색되는 영역을 포함한다)의 면적을 계산하여 누적한다. 제어부(180)는 채색 면적이 증가함에 따라 채색 농도를 점차 감소시키고, 채색면적이 소정 값에 이르면 채색 농도를 0%(431)로 설정하여 더 이상 채색되지 않도록 한다. 터치스크린(151)에 현재의 채색 농도가 표시될 수 있다. 다시 벼루(340) 영역이 터치되면 채색농도를 초기화하고 상기 과정을 반복한다. 또한, 벼루(340) 터치 이후에 경과하는 시간 또는 접촉영역(320)의 이동 거리 등에 따라 채색농도를 감소시킬 수 있다.
When the stylus 200 touches the craze 340, the color concentration decreases according to the increase of the area to be colored or the passage of time until the craze 340 is touched again. When the touch input corresponding to the point where the rice 340 is displayed is detected, the controller 180 initializes the color concentration. That is, the color density is set to 100% 430 of the set color and shade. As the stylus 200 moves in contact with the canvas 310, the controller 180 calculates and accumulates the areas of the colored areas (including the diffused and colored areas). The controller 180 gradually decreases the color density as the color area is increased, and sets the color density to 0% 431 when the color area reaches a predetermined value so that the color is no longer colored. The current color density may be displayed on the touch screen 151. If the touch area 340 is touched again, the color concentration is initialized and the process is repeated. In addition, the coloring concentration may be reduced according to the time that elapses after the touch of the craze 340 or the moving distance of the contact area 320.

도 15는 본 발명의 일실시예에 따라, 스타일러스(200)가 벼루(340)를 터치하는 시간 및 접촉면적에 따라, 채색 농도의 감소 속도 및 채색 형태가 다르게 설정되는 것을 나타내는 도면이다.FIG. 15 is a diagram illustrating that the reduction speed of the color density and the color pattern are set differently according to the time and the contact area of the stylus 200 touching the boom 340 according to one embodiment of the present invention.

스타일러스(200)가 벼루(340)를 터치하는 시간 및 접촉면적에 따라 채색할 수 있는 전체 면적이 다를 수 있다. 벼루(340)가 터치되면, 터치스크린(151)에 붓(350, 441, 442, 443)이 디스플레이된다. 예를 들어, 붓을 수직으로 세운 상태에서 접촉하면, 끝부분이 검은색으로 바뀌어 디스플레이되고, 접촉 시간이 경과함에 따라 확산된다. 확산되는 각 영역은 농도가 다를 수 있다(442). 소정의 시간이 경과하면 전체가 검은색으로 바뀌어 디스플레이된다. 제어부(180)는 상기 접촉시간에 따라 다시 초기화하기 전에 채색할 수 있는 전체 면적(또는 이동거리, 시간) 및 채색 농도의 감소 속도를 설정한다. 예를 들어, 짧은 시간 동안 접촉한 경우(441)에는 소정 시간 이상 접촉한 경우(443)보다 전체 채색 면적을 작게, 채색 농도의 감소 속도를 크게 설정한다.The total area that can be colored may vary depending on the time and contact area at which the stylus 200 touches the craze 340. When the craze 340 is touched, the brushes 350, 441, 442, and 443 are displayed on the touch screen 151. For example, when the contact is made with the brush upright, the tip turns black and is displayed and spreads as the contact time elapses. Each region to be diffused may have a different concentration (442). After a predetermined time elapses, the whole color turns black and is displayed. The controller 180 sets the total area (or moving distance and time) that can be colored and the speed of decreasing the color density before reinitialization according to the contact time. For example, in the case of contact 441 for a short time, the entire coloring area is made smaller and the reduction speed of the color density is set larger than in the case of contact 444 or more for a predetermined time.

상기에 설명한 방법은, 벼루(340)가 터치되는 접촉영역(320)의 접촉 면적에 따라 동일하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 스타일러스(200)의 끝부분만 살짝 접촉시키면, 즉 접촉영역(320)이 작으면, 붓(441)이 디스플레이되고, 좀더 넓은 접촉영역(320)은 붓(442)이 디스플레이되고, 소정 면적 이상의 접촉영역(320)은 붓(443)을 디스플레이한다. 접촉 상태가 유지되면 위에서 설명한 바와 같이 검은색으로 디스플레이되는 부분이 확산된다. 확산되는 영역의 농담은 직접 접촉으로 인한 영역의 농담과 다를 수 있다(붓(442) 참조).The method described above may be equally applied according to the contact area of the contact area 320 to which the cramped 340 is touched. For example, if only the tip of the stylus 200 is slightly touched, that is, if the contact area 320 is small, the brush 441 is displayed, and the wider contact area 320 is the brush 442, The contact area 320 over the predetermined area displays the brush 443. If the contact state is maintained, the portion displayed in black is diffused as described above. The shade of the diffused area may be different from the shade of the area due to direct contact (see brush 442).

스타일러스(200)가 벼루(340)를 터치하는 시간 및 접촉면적에 따라 동일한 모양의 접촉영역(320)이라도 다른 형태(444, 445, 446)로 채색될 수 있다. 접촉영역(320) 내부의 채색 형태(444, 445, 556)는 각각 붓(441, 442, 443)에 대응한다.
Depending on the time when the stylus 200 touches the crest 340 and the contact area, the contact areas 320 of the same shape may be colored in different shapes 444, 445, and 446. The colored shapes 444, 445, and 556 inside the contact area 320 correspond to the brushes 441, 442, and 443, respectively.

도 16은, 본 발명의 일실시예에 따라, 액자, 재질 등을 선택할 수 있는 페인팅 툴을 나타내는 도면이다.16 is a diagram illustrating a painting tool in which a picture frame, a material, and the like can be selected, according to an embodiment of the present invention.

사용자로부터 메뉴의 "액자"가 선택되면, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 다수의 액자(frame)를 터치스크린(151)에 디스플레이하고(도 16b 참조), 사용자로부터 그 중 하나가 선택되면, 캔버스(310)의 가장자리(가장자리에 한정되는 것은 아니며, 액자의 형태에 따라 해당 위치에 디스플레이할 수 있다)에 이를 디스플레이한다(도 16c 참조).When the user selects a “frame” of the menu, the controller 180 displays a plurality of frames stored in the memory 160 on the touch screen 151 (see FIG. 16B), and one of them is selected by the user. In this case, the edge of the canvas 310 is not limited to the edge, and may be displayed at a corresponding position according to the shape of the frame (see FIG. 16C).

다음으로, 사용자로부터 메뉴의 "재질"이 선택되면, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 다수의 재질(frame)를 터치스크린(151)에 디스플레이하고(도 16d 참조), 사용자로부터 그 중 하나가 선택되면, 캔버스(310)에 이를 디스플레이한다(도 16c 참조). 선택된 재질에 따라, 접촉시간에 따라 채색되는 접촉영역(320)의 농도(도 11 및 도 12 참조), 접촉시간에 따라 채색되는 영역의 확산 속도(도 13 참조), 채색되는 영역이 증가함에 따라 또는 시간이 경과함에 따른 채색농도의 감소 속도(도 14 참조) 등이 설정될 수 있다.
Next, when a "material" of the menu is selected by the user, the controller 180 displays a plurality of frames (frames) stored in the memory 160 on the touch screen 151 (see FIG. 16D), and among them, If one is selected, it is displayed on canvas 310 (see FIG. 16C). According to the selected material, the concentration of the contact region 320 colored according to the contact time (see FIGS. 11 and 12), the diffusion speed of the region colored according to the contact time (see FIG. 13), and as the colored region increases Alternatively, the rate of decrease of the color concentration over time (see FIG. 14) may be set.

도 17은, 본 발명의 일실시예에 따라, 템플릿을 선택할 수 있는 페인팅 툴을 나타내는 도면이다.17 is a diagram illustrating a painting tool from which a template can be selected according to one embodiment of the present invention.

도 17a에 도시된 바와 같이, 사용자의 메뉴 선택에 따라, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 다수의 템플릿을 터치스크린(151)에 디스플레이한다. 템플릿은 본 발명의 일실시예에 따라 작성된 서체, 수묵화 등의 예로써, 액자, 재질, 레이아웃, 인감 등의 정보를 포함한다. 사용자로부터 하나의 템플릿이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 템플릿에 포함된 정보에 따라, 액자, 재질, 레이아웃, 인감 등을 설정하고 이를 디스플레이한다. 포함된 각 정보는 사용자의 선택에 따라 변경될 수 있다.As shown in FIG. 17A, according to a user's menu selection, the controller 180 displays a plurality of templates stored in the memory 160 on the touch screen 151. The template is an example of a typeface, an ink painting, or the like, prepared according to an embodiment of the present invention, and includes information such as a picture frame, a material, a layout, and a seal. When one template is selected from the user, the controller 180 sets and displays a frame, material, layout, seal, etc. according to the information included in the selected template. Each information included may be changed according to a user's selection.

도 17c를 참조하여 본 발명의 일실시예에 관련된 레이아웃을 설명하면, Referring to Figure 17c describes a layout related to an embodiment of the present invention,

캔버스(310)는 다수의 영역(370)으로 구획되어 디스플레이될 수 있다. 상기 영역의 개수(도 17b 참조), 크기 및 배치는 선택된 템플릿에 포함된 정보에 따르거나, 사용자의 선택에 따라 설정될 수 있다. 각각의 영역은 중첩될 수 있다. 각각의 영역은 서체, 수묵화, 인감 등으로 입력 모드가 설정되어 있을 수 있다. The canvas 310 may be divided into a plurality of areas 370 and displayed. The number, size, and arrangement of the regions may be set according to information included in the selected template or according to a user's selection. Each region may overlap. Each region may be set to an input mode such as a font, an ink painting, a seal, or the like.

사용자로부터 디스플레이된 다수의 영역 중 하나가 선택되면, 선택된 영역의 캔버스(310)가 확대되어 디스플레이된다(도 17d 참조). 확대된 영역에 서체 등이 입력되면, 전체 캔버스(310)의 해당 영역에 입력된 서체 등이 입력/배치된다. When one of the plurality of areas displayed by the user is selected, the canvas 310 of the selected area is enlarged and displayed (see FIG. 17D). When a font or the like is input in the enlarged area, the font or the like input in the corresponding area of the entire canvas 310 is input / arranged.

도 17e를 참조하여 설명하면, 사용자의 메뉴 선택에 따라, 또는 구획된 다수의 영역 중에서 인감 입력 영역으로 설정된 영역이 선택되면, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 다수의 이미지(예를 들어, 인감)를 디스플레이하고, 사용자가 그 중 하나를 선택하면, 선택된 이미지를 소정의 영역(또는 인감 입력 영역으로 설정된 영역)에 이를 디스플레이한다.Referring to FIG. 17E, when a user selects a menu or selects an area set as a seal input area from among a plurality of partitioned areas, the controller 180 controls a plurality of images (eg, stored in the memory 160). Seal), and when the user selects one of them, the selected image is displayed in a predetermined area (or an area set as a seal input area).

도 17f를 참조하여 설명하면, 사용자의 메뉴 선택(미리보기)에 따라, 상기에 설명한 방법으로 작성된 이미지를 전체적으로 디스플레이한다.
Referring to FIG. 17F, according to the user's menu selection (preview), the image created by the method described above is displayed as a whole.

도 18은 본 발명의 일실시예에 따라, 스타일러스(200)를 이용한 메시지 작성을 나타내는 도면이다.18 is a diagram illustrating message composition using a stylus 200 according to an embodiment of the present invention.

사용자로부터 스타일러스(200)를 이용한 메시지 작성이 요청되면, 제어부(180)는 스타일러스(200)의 입력을 감지하는 캔버스(310)를 디스플레이하고, 상기에 설명한 바와 같이 작성된 이미지를 MMS 메시지 형태로 상태방에 전송한다.
When a user is requested to compose a message using the stylus 200, the controller 180 displays a canvas 310 that senses an input of the stylus 200, and displays the created image in the form of an MMS message as described above. To transmit.

도 19는 본 발명의 일실시예에 따라, 스타일러스(200)를 이용한 서예, 수묵화 등의 연습 모드를 나타내는 도면이다.19 is a diagram illustrating a practice mode of calligraphy, ink painting, etc. using the stylus 200 according to one embodiment of the present invention.

사용자의 메뉴선택에 의해, 연습모드가 요청되면, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 다양한 형태의 서체, 수묵화 중 하나(360)를 캔버스(310)에 디스플레이한다. 사용자는 상기에 설명한 방법에 따라, 스타일러스(200)를 이용하여 디스플레이된 서체 등(360)을 따라 그린다. 제어부(180)는 상기에 설명한 방법에 따라 사용자의 입력에 따라 채색된 영역과 디스플레이된 서체(360)을 비교하여 그 일치 정도를 디스플레이한다. 일치 정도를 판단함에 있어, 채색된 영역과 서체(360)가 일치하는 면적, 일치하지 않는 면적 및 그 비율, 필순 등이 고려될 수 있다.
When a practice mode is requested by the user's menu selection, the controller 180 displays one of various types of fonts and ink paintings 360 stored in the memory 160 on the canvas 310. The user draws along the typeface 360 displayed using the stylus 200 according to the method described above. The controller 180 compares the colored area according to the user's input with the displayed font 360 according to the method described above, and displays the matching degree. In determining the degree of coincidence, an area in which the colored region and the typeface 360 coincide with each other, an area inconsistent with the font 360 and a ratio thereof, and a fill order may be considered.

도 20은 본 발명의 일실시예에 따라, 채색된 영역에 적용되는 필터링 효과를 나타내는 도면이다.20 is a diagram illustrating a filtering effect applied to a colored region according to an embodiment of the present invention.

제어부(180)는 사용자로부터 선택되는 모드(예를 들어, 서체 또는 수묵화 모드, 또는 서체모드에서의 글꼴, 수묵화에서의 난초, 대나무, 꽃, 곤충, 새, 동물 및 산)에 따라, 스타일러스(200) 입력에, 대응하는 필터링 효과를 적용한다. 제어부(180)는 스타일러스(200) 입력에서, 접촉 영역의 시작점, 끝점, 이동경로, 이동방향, 면적, 모양 등을 식별하고, 식별된 정보에 선택된 모드의 필터링 효과를 적용하여 디스플레이한다.
The control unit 180 according to the mode selected from the user (for example, font or ink painting mode, or font in the font mode, orchid, bamboo, flowers, insects, birds, animals and mountains in ink painting), stylus 200 ) Apply the corresponding filtering effect to the input. The controller 180 identifies a start point, an end point, a movement path, a moving direction, an area, a shape, and the like of the contact area from the input of the stylus 200, and displays the selected information by applying a filtering effect of the selected mode.

상기와 같이 설명된 스타일러스 및 이를 구비하는 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The stylus and the terminal having the same described above are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be selectively or partially all of the embodiments so that various modifications may be made. It may be configured in combination.

100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원 공급부
200: 스타일러스 210: 몸체부
220: 접촉부 230: 뚜껑부
240: 결합부
100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: A / V input unit 130: user input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: memory 170: interface unit
180: control unit 190: power supply unit
200: stylus 210: body portion
220: contact portion 230: lid portion
240: coupling part

Claims (23)

일방향으로 연장되고, 도전체로 형성되는 몸체부;
상기 몸체부의 일단에 배치되고, 도전체로 형성되어 상기 몸체부와 전기적으로 연결되며, 터치센서의 표면과 접촉하고, 상기 터치센서의 표면으로부터 받는 힘의 방향 및 크기에 따라 휘어져 상기 터치센서의 표면에 접촉하는 접촉면의 크기 및 형태가 변하도록 탄성을 갖는 접촉부를 포함하는 스타일러스.
A body portion extending in one direction and formed of a conductor;
Is disposed at one end of the body portion, is formed of a conductor and electrically connected to the body portion, in contact with the surface of the touch sensor, bent in accordance with the direction and magnitude of the force received from the surface of the touch sensor A stylus comprising a contact portion having elasticity such that the size and shape of the contact surface in contact with the surface of the touch sensor is changed.
제1항에 있어서, 상기 접촉부는 상기 몸체부로부터 멀어질수록 가늘어지는 원추형인 것을 특징으로 하는 스타일러스.2. The stylus of claim 1, wherein the contact portion is conical taper away from the body portion. 제1항에 있어서,
상기 팁부가 삽입되도록 중공체로 형성되는 뚜껑부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스타일러스.
The method of claim 1,
Stylus further comprises a lid portion formed of a hollow body so that the tip portion is inserted.
제3항에 있어서, 상기 뚜껑부는
상기 몸체부와 전기적으로 연결되고, 도전체로 형성되며, 상기 터치센서의 표면에 접촉하는 팁부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스타일러스.
The method of claim 3, wherein the lid portion
A stylus electrically connected with the body portion, formed of a conductor, and further comprising a tip portion contacting the surface of the touch sensor.
제1항에 있어서, 상기 접촉부는
다수의 탄소섬유로 형성되는 것을 특징으로 하는 스타일러스.
The method of claim 1, wherein the contact portion
A stylus, characterized in that formed of a plurality of carbon fibers.
제1항에 있어서, 상기 접촉부는
외주면이 전도성 물질로 코팅되어 형성되는 것을 특징으로 하는 스타일러스.
The method of claim 1, wherein the contact portion
Stylus characterized in that the outer peripheral surface is formed by coating with a conductive material.
제1항에 있어서, 상기 접촉부는
탄성 재질의 막과 상기 막 내부에 주입된 전도성 물질로 형성되는 것을 특징으로 하는 스타일러스.
The method of claim 1, wherein the contact portion
A stylus, which is formed of an elastic film and a conductive material injected into the film.
제1항에 있어서,
상기 접촉부와 상기 몸체부를 분리가능하게 결합하는 결합부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스타일러스.
The method of claim 1,
A stylus, characterized in that it further comprises a coupling for detachably coupling the contact portion and the body portion.
제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따르는 스타일러스;
제1영역을 디스플레이하고, 상기 스타일러스의 접촉을 감지하는 터치 스크린; 및
상기 제1영역에서 상기 스타일러스가 접촉하는 제2영역을 식별하고 상기 제2영역을 채색하여 디스플레이하는 제어부를 포함하는 단말기.
A stylus according to any one of claims 1 to 8;
A touch screen displaying a first area and sensing a contact of the stylus; And
And a controller for identifying a second area in contact with the stylus in the first area and coloring and displaying the second area.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은
둘 이상의 재질을 디스플레이하여 하나의 재질을 선택받고, 상기 제1영역을 선택된 상기 재질로 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen
And displaying one or more materials by selecting two or more materials, and displaying the first region with the selected materials.
제9항 또는 제10항에 있어서,
상기 제어부는
상기 제2영역이 상기 스타일러스와 접촉하는 시간 또는 선택된 상기 재질에 따라 상기 제2영역이 채색되는 농도를 조절하는 것을 특징으로 하는 단말기.
The method of claim 9 or 10,
The control unit
The terminal is characterized in that for adjusting the concentration of the second area is colored according to the time the second area is in contact with the stylus or the selected material.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은
채색되는 색상 및/또는 농담을 선택할 수 있는 제3영역을 디스플레이하고,
상기 제어부는
상기 제3영역에서 선택된 색상 및/또는 농담에 따라 상기 제2영역을 채색하는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen
To display a third area where the color and / or tint to be colored can be selected,
The control unit
And coloring the second area according to a color and / or shade selected in the third area.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은 제4영역을 디스플레이하고,
상기 제어부는
상기 스타일러스가 상기 터치스크린의 상기 제4영역에 접촉한 시점 이후로,
채색되는 면적이 증가함에 따라 및/또는 상기 제1영역에서의 접촉 시간이 경과함에 따라 상기 제2영역이 채색되는 농도를 감소시키는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen displays a fourth area,
The control unit
Since the stylus is in contact with the fourth area of the touch screen,
And the concentration of the second area is reduced as the area to be colored increases and / or as the contact time in the first area elapses.
제13항에 있어서,
상기 제어부는
상기 제4영역에 상기 스타일러스가 접촉하는 시간 및/또는 접촉 면적에 따라, 또는 상기 선택된 재질에 따라 상기 제2영역이 채색되는 농도의 감소 속도를 조절하는 것을 특징으로 하는 단말기.
The method of claim 13,
The control unit
And controlling the reduction rate of the concentration of the second region according to the time and / or contact area of the stylus contacting the fourth region or the selected material.
제13항에 있어서,
상기 제어부는
상기 제4영역에 상기 스타일러스가 접촉하는 시간 및/또는 접촉 면적에 따라 상기 제2영역을 서로 다른 농도로 채색하는 것을 특징으로 하는 단말기.
The method of claim 13,
The control unit
And the second region is colored at different concentrations according to the time and / or contact area of the stylus that contacts the fourth region.
제9항 또는 제10항에 있어서,
상기 제어부는
상기 제2영역이 상기 스타일러스와 접촉하는 시간 및 설정된 확산속도에 따라 상기 제2영역 외부로 확산시켜 채색하는 것을 특징으로 하는 단말기.
The method of claim 9 or 10,
The control unit
And spreading the color outside the second area according to a time when the second area contacts the stylus and a set diffusion speed.
제16항에 있어서,
상기 확산속도는 선택된 상기 재질에 따라 또는 사용자입력에 따라 설정되는 것을 특징으로 하는 단말기.
The method of claim 16,
The diffusion speed is set according to the selected material or a user input.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은
상기 제1영역을 사용자입력에 따라 선택된 개수, 크기 및 배치에 따라 다수의 제5영역으로 구획하여 디스플레이하고, 상기 제5영역 중 하나를 선택받으며,
선택된 상기 제5영역을 확대하여 개별적으로 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen
Display the first area by dividing the first area into a plurality of fifth areas according to a number, size, and arrangement selected according to a user input, and receiving one of the fifth areas,
And enlarge the selected fifth region and display them individually.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은
다수의 이미지를 디스플레이하여 하나의 이미지를 선택받고, 선택된 상기 이미지를 상기 제1영역에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen
And displaying a plurality of images, selecting one image, and displaying the selected image on the first area.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은
다수의 액자를 디스플레이하여 하나의 액자를 선택받고, 선택된 상기 액자를 상기 제1영역의 가장자리에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen
And displaying one or more picture frames by displaying a plurality of picture frames, and displaying the selected picture frames on an edge of the first area.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은
액자, 재질, 확산 속도, 제1영역의 크기 및 비율, 제5영역의 개수, 크기 및 배치, 이미지 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 템플릿(temlate)을 복수개 디스플레이하여 하나의 템플릿을 선택받고,
상기 제어부는 선택된 상기 템플릿에 포함된 정보에 따라 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen
A template is selected by displaying a plurality of templates including at least one of a frame, a material, a diffusion speed, a size and a ratio of the first region, the number, size and arrangement of the fifth region, and an image,
The control unit is characterized in that the display according to the information contained in the selected template.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은
상기 제1영역에 제6영역을 디스플레이하고,
상기 제어부는
채색된 상기 제2영역과 상기 제6영역을 비교하여 일치 정도를 판단하여 상기 터치스크린에 상기 일치 정도를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen
Displaying a sixth region in the first region,
The control unit
And comparing the colored second area and the sixth area to determine a degree of matching and displaying the degree of matching on the touch screen.
제9항에 있어서,
상기 터치스크린은
글자, 난초, 대나무, 꽃, 곤충, 새, 동물 및 산 중에서 적어도 하나의 모드를 선택할 수 있도록 디스플레이하고,
상기 제어부는
선택된 상기 모드에 따른 필터효과를 적용하여 상기 제2영역을 채색하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 단말기.
10. The method of claim 9,
The touch screen
Displays at least one of the following modes: Letter, Orchid, Bamboo, Flower, Insect, Bird, Animal, and Mountain.
The control unit
And displaying the second area by applying the filter effect according to the selected mode.
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