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KR20050006672A - Online game method for wining a gift - Google Patents

Online game method for wining a gift Download PDF

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KR20050006672A
KR20050006672A KR1020030046578A KR20030046578A KR20050006672A KR 20050006672 A KR20050006672 A KR 20050006672A KR 1020030046578 A KR1020030046578 A KR 1020030046578A KR 20030046578 A KR20030046578 A KR 20030046578A KR 20050006672 A KR20050006672 A KR 20050006672A
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이준협
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이준협
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Abstract

본 발명은 인터넷상에서 이루어지는 경품획득을 위한 온라인 게임방법 에 관한 것으로, 특히 본 발명은 게임자가 획득 가능한 경품을 게임자의 흥미를 유발시킬 수 있는 부동산으로 정한 뒤, 이 부동산을 여러 부분으로 나누어 여러 회원들에게 분양해 둔 후 서로 게임을 통해 나머지 부분을 차지하도록 한다. 그리고, 게임결과에 따라 부동산 전체를 차지한 게임자에 대해서는 차지한 부동산에 해당하는 실제 부동산의 소유권 또는 사용권을 제공해 줌으로써 게임자의 흥미를 유발시킬 뿐만 아니라, 지속적인 관심과 적극적인 참여를 유도할 수 있는 효과가 있다.The present invention relates to an online game method for acquiring a prize on the Internet. Particularly, the present invention sets a prize that can be obtained by a player as a real estate that can induce the interest of the game player, and divides the real estate into several parts. Distribute them to each other, and play with each other to take up the rest. In addition, providing gamers who occupy the entire real estate according to the result of the game not only induces the interest of the gamers but also induces continuous interest and active participation by providing ownership or use rights of the real estate corresponding to the acquired real estate. .

Description

경품획득을 위한 온라인 게임방법{Online game method for wining a gift}Online game method for wining a gift}

본 발명은 인터넷상에서 이루어지는 경품획득을 위한 온라인 게임방법에 관한 것으로, 특히 부동산 등과 같은 경품을 얻기 위한 경품획득을 위한 온라인 게임방법에 관한 것이다.The present invention relates to an online game method for acquiring a prize on the Internet, and more particularly, to an online game method for acquiring a prize for obtaining a prize such as a real estate.

종래의 온라인 게임방법에서는 각종 게임별로 게임결과에 따라 게임자의 사이버머니를 적립시켜 주고, 일정기간동안 적립된 사이버머니가 일정금액이상 쌓이면 게임자에게 그에 해당하는 경품을 제공해주는 방식이 이용되고 있다.In the conventional online game method, the cyber money of the game player is accumulated according to the game result for each game, and when the cyber money accumulated for a certain period is accumulated for a predetermined amount or more, a method corresponding to the game player is used.

그러나, 종래의 온라인 게임방법에서는 게임자의 게임요구를 충족시킬 만한 경품이 제공되지 않아 게임자의 흥미를 유발시키지 못할 뿐만 아니라, 단순히 게임결과에 따라 정해지는 사이버머니만을 제공함으로써 게임자의 지속적인 관심과 적극적인 참여를 유발시키는 한계가 있다.However, in the conventional online game method, the prizes are not provided to satisfy the game demands of the gamers, so that they do not induce the interest of the gamers, and the gamers' continuous interest and active participation are provided by simply providing cyber money determined according to the game results. There is a limit that causes.

본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 회원들에게 가상 부동산을 여러 부분으로 쪼개어 분양해주고 회원들 간의 게임을 통해 나머지 부분을 차지하게 하게 한 후 부동산 전체를 차지한 회원에게 실제 부동산을 제공함으로써 게임자의 흥미를 유발시킬 뿐만 아니라, 지속적인 관심과 적극적인 참여를 유도하는 경품획득을 위한 온라인게임방법을 제공하는 데 있다.The present invention is to solve the above problems, an object of the present invention is to divide the virtual real estate to the members in various parts to pre-distribution and to take the remaining part through the game between the members and then to the member who occupies the whole real estate By providing real estate, it not only induces the interest of gamers, but also provides an online game method for winning prizes that induces continuous interest and active participation.

도 1은 본 발명에 따른 경품획득을 위한 온라인게임을 수행하는 전체적인 네트워크 시스템에 대한 제어블록도이다.1 is a control block diagram of an overall network system for performing an online game for obtaining prizes according to the present invention.

도 2는 도 1의 데이터베이스의 구성도이다.2 is a configuration diagram of the database of FIG. 1.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 경품획득을 위한 온라인 게임방법에 대한 제어흐름도이다.3 is a control flowchart of an online game method for obtaining prizes according to an embodiment of the present invention.

도 4는 도 3의 여러 부분으로 나누어진 부동산의 예를 설명하기 위한 도이다.4 is a view for explaining an example of real estate divided into various parts of FIG.

*도면의 주요 기능에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main functions of the drawings *

10 : 사용자컴퓨터 20 : 운영자서버10: user computer 20: operator server

30 : 데이터베이스 31 : 회원 DB30: Database 31: Member DB

32 : 부동산 DB 33 : 게임 A DB32: Real Estate DB 33: Game A DB

34 : 게임 B DB 35 : 게임결과 DB34: game B DB 35: game results DB

전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 경품획득을 위한 온라인 게임방법은 회원가입을 받고, 상기 가입된 회원들을 대상으로 게임시 제공되는 부동산 정보들을 표시하고, 상기 표시된 부동산들 중 어느 하나의 부동산을 선택받고, 상기 선택된 부동산을 동일하게 선택한 전체 회원들을 회원수에 따라 복수의 그룹으로 나누고, 상기 나누어진 그룹들에 대하여 상기 선택된 부동산의 일정부분을 분양하고, 상기 각 그룹 내의 인원을 추리기 위한 게임을 제공하고, 상기 제공된 게임 결과에 따라 그룹 내의 인원을 추려 그룹별로 한 팀을 만들고, 상기 만들어진 각 팀간에 분양된 부분들을 차지하기 위한 게임을 제공하고, 상기 제공된 게임 결과에 따라 상기 부동산의 전체부분을 차지한 팀을 결정하고, 상기 결정된 팀에게 상기 부동산에 대응하는 실제 부동산의 소유권 또는 사용권을 제공하는 것을 특징으로 한다.Online game method for obtaining a prize of the present invention for achieving the above object is a member registration, displaying the real estate information provided in the game for the subscribed members, and the real estate of any one of the displayed real estate A game for selecting selected, dividing all members who have selected the selected real estate equally into a plurality of groups according to the number of members, distributing a portion of the selected real estate with respect to the divided groups, and inferring the number of persons in each group. Provide a game for occupying a portion of each group according to the provided game result, and providing a game for occupying portions distributed between the created teams, and providing the entire portion of the real estate according to the provided game result. Determine the team to occupy, and the actual team corresponding to the real estate to the determined team It is characterized by providing ownership or use rights of the property.

상기한 만들어진 각 팀마다 동일한 사이버점수를 부여하며, 상기 각 팀간의 게임시에는 서로의 거래에 의해 원하는 사이버점수와 게임종목을 선택하여 게임하는 것을 특징으로 한다.The same cyber score is given to each of the teams, and the game is selected by selecting a desired cyber score and a game item by a mutual transaction.

상기한 게임은 바둑, 포커, 테트리스, 장기, 고스톱들 적어도 하나인 것을 특징으로 한다.The game is characterized in that at least one of Go, poker, Tetris, Shogi, Gostop.

이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 본 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 1은 본 발명에 따른 경품획득을 위한 온라인게임을 수행하는 전체적인 네트워크 시스템에 대한 제어블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 경품획득을 위한 온라인게임을 수행하는 전체 네트워크 시스템은 다수의 사용자컴퓨터(10)와, 경품획득을 위한 온라인 게임을 제공 및 관리하는 운영자서버(20)와, 이 다수의 사용자컴퓨터(10)를 운영자서버(20)에 인터넷 연결시키기 위한 네트워크(40)를 포함한다.1 is a control block diagram of an overall network system for performing an online game for obtaining prizes according to the present invention. As shown in FIG. 1, the entire network system for performing an online game for prizes according to the present invention includes a plurality of user computers 10 and an operator server 20 for providing and managing an online game for prizes. And a network 40 for connecting the plurality of user computers 10 to the operator server 20 over the Internet.

이 운영자서버(20)는 각종정보가 저장된 데이터베이스(30)와 전기적으로 연결되어 있다. 이 데이터베이스(30)는 도 2와 같이 가입된 회원들의 정보를 저장하는 회원 DB(31), 보유된 부동산의 정보를 부동산 DB(32), 각종 게임프로그램들을 저장하는 게임 A DB(33), 게임 B DB(34), 그리고, 각종 게임프로그램들에 의한 각 회원들의 게임결과를 저장하는 게임결과 DB(35)를 포함한다.The operator server 20 is electrically connected to a database 30 in which various kinds of information are stored. This database 30 is a member DB (31) for storing the information of the registered members as shown in Figure 2, real estate DB (32) for storing the information of the held real estate, game A DB (33) for storing various game programs, games B DB 34 and game result DB 35 for storing game results of each member by various game programs.

상기한 운영자서버(20)는 네트워크(40)에 연결된 사용자컴퓨터(10)들을 통해 회원을 가입받고, 가입된 회원의 정보를 데이터베이스(30) 내의 회원 DB(31)에 저장시켜 관리하며, 회원 가입된 게임자들을 대상으로 부동산 DB(32), 게임 A,B DB(33,34)를 이용하여 경품획득을 위한 온라인 게임을 제공한 후 게임결과 DB(35)를 이용하여 제공된 온라인 게임결과에 따라 정해지는 게임자에게 실제 경품을 제공한다.The operator server 20 receives a member through the user computers 10 connected to the network 40, and stores and manages the member information stored in the member DB 31 in the database 30. Based on the online game results provided using the game results DB (35) after providing the online game for winning prizes using real estate DB (32), game A, B DB (33, 34) The actual prizes are given to the determined gamers.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 경품획득을 위한 온라인 게임방법에 대한 제어흐름도이다. 도 3을 살펴보면, 경품획득을 위한 온라인 게임을 원하는 게임자들로부터 회원가입을 받는다(100). 회원가입이 이루어지면 각 회원들마다 소정의 사이버점수를 부여한다(101). 이 사이버점수는 회원들간에 협의해 결정한 게임을 진행할 때 사용할 수 있는 점수이다.3 is a control flowchart of an online game method for obtaining prizes according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the user receives a membership from the gamers who want an online game for obtaining prizes (100). If membership is made, each member is given a predetermined cyber score (101). This cyber score is a score that can be used to play a game decided by members.

그리고, 회원에게 취득하고자 하는 부동산 정보를 표시한다(102). 좀더 상세히 설명하면, 회원이 게임방에 들어가는 경우 행정구역이 구분된 전국지도를 표시한다. 표시된 지도상에서 회원이 원하는 지역을 클릭하면 클릭된 지역에서 다시 세분화된 시,군별로 취득 가능한 여러 부동산 정보를 표시한다. 회원이 원하는 부동산을 클릭하게 되면 클릭된 부동산의 실제 주소, 동영상, 사진, 평수, 주변조건 등과 같은 상세정보를 표시한다.Then, the real estate information to be obtained is displayed to the member (102). In more detail, when a member enters the game room, a national map showing the administrative districts is displayed. When the member clicks on the desired area on the displayed map, the real estate information available for each city and county is further displayed in the clicked area. When the member clicks on the desired property, detailed information such as the real address, video, photo, number of sheets, and surrounding conditions of the clicked property is displayed.

이러한 부동산의 상세정보들을 제공하여 회원들로부터 취득하고자 하는 부동산을 선택받는다(103).The detailed information of the real estate is provided to select a real estate to be obtained from the members (103).

부동산이 선택되면, 이 부동산을 선택한 회원들을 일예로 20명씩을 한 그룹으로 하여 몇 개의 그룹으로 그룹화한다(104).When the real estate is selected, the members who have selected the real estate are grouped into several groups, for example, 20 by one group.

작동모드 104에서 회원들의 그룹화를 한 후 각 그룹별로 도 4와 같이 구분된 부동산의 일정부분 씩을 분양한다(105). 이때, 특정 부동산에 많은 인원이 몰리는 경우에는 부동산의 조각별 부분을 더 많이 나누어 분양한다.After grouping the members in the operation mode 104, a predetermined portion of the real estate divided as shown in FIG. 4 is distributed for each group (105). At this time, when a large number of people in a particular real estate is divided into more divided pieces of real estate.

각 그룹별로 부동산의 일정부분에 대한 분양이 완료되면 각 그룹별로 20명을 지정된 인원(일예로 7명)으로 추리기 위한 게임 A를 제공한다(106). 이때, 게임 A는 바둑, 포커, 테트리스, 장기, 고스톱 등과 같이 여러 게임을 제공할 수도 있고 상황에 따라서는 지정된 개수의 게임만을 제공할 수도 있다. 이러한 게임은 각 그룹내에서의 회원들간에 이루어지며 다른 그룹의 회원들과는 게임이 이루어지지 않는다. 또한, 게임승수 또는 점수에 따라 회원가입시 부여받은 사이버점수를 서로 뺏는 방법을 통해 게임이 이루어진다. 아울러, 게임시 사이버점수는 미리 정해둘 수 있으며, 회원들간의 거래에 의해 정할 수 있도록 한다. 이때, 작동모드 106에서 제공된 게임 A에 의해 사이버점수를 전부 잃은 회원은 퇴출되나, 별도로 소정의 사이버점수를 구입하는 경우에는 퇴출을 면할 수 있다.When the sale of a certain portion of the real estate for each group is completed, a game A for inferring 20 persons for each group to a designated number of persons (for example, seven persons) is provided (106). At this time, the game A may provide a number of games, such as Go, poker, Tetris, Shogi, Go-Stop, etc., or may provide only a specified number of games depending on the situation. These games are played between members in each group and not with members of other groups. In addition, the game is made through a method of taking away the cyber score given at the time of registration according to the game multiplier or score. In addition, the cyber score during the game can be set in advance, and can be determined by the transactions between members. At this time, a member who has lost all the cyber scores by the game A provided in the operation mode 106 may be evicted. However, if a user purchases a predetermined cyber score separately, he / she may escape.

지정된 기간이 경과하면 작동모드 106에서 제공된 게임 A를 통해 게임결과에 따라 각 그룹별로 사이버점수가 많은 상위 7명을 추려 한 팀으로 구성한다(107).이 구성된 한 팀은 분양된 부분의 부동산을 점유하는 권리를 갖으며 이 한 팀내에는 사이버점수 또는 기능별로 계급을 부여한다. 일예로, 한 팀의 구성은 성주1, 검객2, 장수4로 계급별로 인원이 나누어져 있다. 이때, 나머지 인원은 퇴출시킨다. 성주는 모든 의사결정권한을 갖으며 게임방식 및 게임에 맞게 투입할 장수를 결정한다. 그리고, 게임에 투입되는 장수에게 게임 베팅을 위해 소정점수를 지급하는 역할을 담당한다. 검객은 다른 성을 방문할 수 있는 권한과 협상권을 갖으며 다른 성을 옮겨 다니며 게임상대를 찾아 게임장소를 정하는 외교관 역할을 한다. 이 검객은 타성과 협력, 동맹을 통해 게임방식을 의논할 수 있다. 장수는 성주가 결정한 타성에 들어가 게임을 한다.After the designated period has elapsed, the game A provided in the operation mode 106 is used to collect the top 7 players with high cyber scores for each group according to the game result (107). They have the right to seize and assign ranks by cyber score or function within this team. For example, a team consists of Sungjoo 1, Swordsman 2, and Longevity 4, which are divided by rank. At this time, the remaining personnel are withdrawn. Sungjoo has all the decision-making authority and decides how to play and how long to enter the game. And, it is responsible for paying a predetermined score for the game bet to the longevity put into the game. The swordsman has the right to visit other castles and the right to negotiate. The swordsman is a diplomat who moves from one castle to another and finds a game partner. The swordsman can discuss the gameplay through inertia, cooperation and alliance. The longevity player enters the inertia determined by Sungjoo and plays the game.

각 그룹별로 한 팀이 정해지면 각 팀 간에 나머지 분양된 부분(성)들을 차지하기 위한 게임 B를 제공한다(108). 이 게임 B는 작동모드 106에서 제공하는 게임 A와 동일한 게임일 수도 다른 게임으로 정할 수 있다. 이 게임 B는 각 팀의 장수간에 이루어지며 게임에 따라 서로 사이버점수를 뺏는 방식이 이용된다. 또한, 상술한 게임 A에서와 같이 게임 B는 여러 게임 또는 지정된 개수의 게임만을 제공할 수도 있다. 이러한 게임시 사이버점수는 미리 정해둘 수 있으며, 성주에 의해 임명된 검객들의 거래에 이해 임의로 정할 수 있다.Once a team is established for each group, game B is provided to occupy the remaining portion of the division between each team (108). This game B can be the same game as the game A provided in the operation mode 106 or a different game. The game B is played between the longevity of each team, and the game uses a method of stealing cyber scores from each other. In addition, as in game A described above, game B may provide only several games or a specified number of games. In this game, the cyber score can be determined in advance and can be arbitrarily determined in the transactions of swordsmen appointed by Sungjoo.

이러한 게임 B는 나머지 부동산의 전체부분을 차지한 팀이 나올 때까지 진행된다.This game B is played until a team has taken over the rest of the property.

이러한 게임 B의 게임결과 어느 하나의 팀이 게임상태의 사이버점수를 전부 차지하면 사이버점수를 잃은 팀이 차지하는 부동산의 부분을 차지하는 방식으로 다른 팀들과 게임하여 부동산의 전체부분을 차지한다.As a result of game B of this game, if one team occupies all the cyber scores of the game state, the team loses the cyber scores and takes up the whole part of the real estate by playing with the other teams.

제공된 게임 결과에 따라 부동산의 전체부분을 차지한 팀을 결정한다(109).The team that occupies the entire portion of the property is determined according to the provided game result (109).

부동산의 전체부분을 차지한 팀이 결정되면 이 팀에게 게임에 의해 차지한 부동산에 대응하는 실제 부동산의 소유권 또는 사용권을 경품으로 제공한다(110).Once the team that occupies the entire portion of the property is determined, the team is given a prize of ownership or use of the real property corresponding to the property occupied by the game (110).

이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명은 게임자가 획득 가능한 경품을 게임자의 흥미를 유발시킬 수 있는 부동산으로 정하고, 이 부동산을 여러 부분으로 나누어 여러 회원들에게 분양해 둔 후 서로 게임을 통해 나머지 부분을 차지하도록 하고, 부동산 전체을 차지한 게임자에 대해서는 실제 부동산의 소유권 또는 사용권을 제공해 줌으로써 게임자의 흥미를 유발시킬 뿐만 아니라, 지속적인 관심과 적극적인 참여를 유도할 수 있는 효과가 있다.As described in detail above, the present invention determines the prizes that can be obtained by the gamers as real estate that can induce the interest of the gamers, divide the real estate into various parts, distribute them to various members, and then play the rest of the game through each other. The gamers who occupy the real estate and provide the ownership or use of the real estate to the gamers who occupy the whole real estate not only induces the interest of the gamers but also induces continuous interest and active participation.

Claims (3)

회원가입을 받고,Become a member, 상기 가입된 회원들을 대상으로 게임시 제공되는 부동산 정보들을 표시하고,Display the real estate information provided in the game for the subscribed members, 상기 표시된 부동산들 중 어느 하나의 부동산을 선택받고,One of the displayed real estate is selected, 상기 선택된 부동산을 동일하게 선택한 전체 회원들을 회원수에 따라 복수의 그룹으로 나누고,Dividing all the members who have selected the selected real estate into a plurality of groups according to the number of members; 상기 나누어진 그룹들에 대하여 상기 선택된 부동산의 일정부분을 분양하고,To sell a portion of the selected real estate to the divided groups; 상기 각 그룹 내의 인원을 추리기 위한 게임을 제공하고,Provide a game for reasoning the number of people in each group; 상기 제공된 게임 결과에 따라 그룹 내의 인원을 추려 그룹별로 한 팀을 만들고,According to the game results provided above, a team is formed by grouping the number of people in the group, 상기 만들어진 각 팀간에 분양된 부분들을 차지하기 위한 게임을 제공하고,Providing a game for occupying parts distributed between the teams created above, 상기 제공된 게임 결과에 따라 상기 부동산의 전체부분을 차지한 팀을 결정하고,Determine the team that has occupied the entire portion of the property according to the provided game result, 상기 결정된 팀에게 상기 부동산에 대응하는 실제 부동산의 소유권 또는 사용권을 제공하는 것을 특징으로 하는 경품획득을 위한 온라인 게임방법.Online game method for obtaining a prize, characterized in that to provide the determined team the ownership or use rights of the real estate corresponding to the real estate. 제1항에 있어서, 상기 만들어진 각 팀마다 동일한 사이버점수를 부여하며, 상기 각 팀간의 게임시에는 서로의 거래에 의해 원하는 사이버점수와 게임종목을 선택하여 게임하는 것을 특징으로 하는 경품획득을 위한 온라인 게임방법.According to claim 1, The same cyber score is given to each of the teams created, and when the game between the respective teams to select the desired cyber scores and game items by trading with each other, the game for the prize acquisition online How to play. 제1항에 있어서, 상기 게임은 바둑, 포커, 테트리스, 장기, 고스톱들 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 경품획득을 위한 온라인 게임방법.The method of claim 1, wherein the game is at least one of Go, poker, Tetris, Shogi, and high-stops.
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