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KR20030040929A - Multimedia play method of mobile communication terminal - Google Patents

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KR20030040929A
KR20030040929A KR1020010071602A KR20010071602A KR20030040929A KR 20030040929 A KR20030040929 A KR 20030040929A KR 1020010071602 A KR1020010071602 A KR 1020010071602A KR 20010071602 A KR20010071602 A KR 20010071602A KR 20030040929 A KR20030040929 A KR 20030040929A
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이규병
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엘지전자 주식회사
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
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    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
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Abstract

본 발명은 독립적으로 존재하는 멀티미디어간의 시간적 관계를 설정하여, 이동통신단말기에서, 다양한 멀티미디어를 동시에 사용하거나 임의의 순서로 동작시킬 수 있도록 한 것이다. 이를 위하여 본 발명은 적어도 하나 이상의 멀티미디어 파일을 동시에 재생하기 위한 이동통신단말기에 있어서, 사용자에 의해 선택된 멀티미디어를 실행하여 관련된 SMIL파일을 선택하는 제1 과정과; SMIL 파일 재생기를 구동한후, 상기 선택된 SMIL파일을 파싱(Parsing)하여 관련 멀티미디어 파일을 재생하기 위한 동작을 수행하는 제2 과정과; 상기 재생되는 멀티미디어 파일을 동시에 이동통신단말기의 화면에 디스플레이하는 제3 과정으로 이루어진다.The present invention is to set the temporal relationship between the multimedia existing independently, so that the mobile communication terminal can use a variety of multimedia at the same time or in any order. To this end, the present invention provides a mobile communication terminal for simultaneously playing at least one multimedia file, comprising: a first process of executing a multimedia selected by a user and selecting an associated SMIL file; A second process of driving an SMIL file player and parsing the selected SMIL file to play an associated multimedia file; And a third process of simultaneously displaying the played multimedia file on the screen of the mobile communication terminal.

Description

이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법{MULTIMEDIA PLAY METHOD OF MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}Multimedia playback method of mobile communication terminal {MULTIMEDIA PLAY METHOD OF MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}

본 발명은 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법에 관한 것으로, 특히 SMIL 재생기를 이용하여 다수의 멀티미디어 파일을 동시에 재생할 수 있도록 한 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법에 관한 것이다.The present invention relates to a multimedia playback method of a mobile communication terminal, and more particularly, to a multimedia playback method of a mobile communication terminal capable of simultaneously playing a plurality of multimedia files using a SMIL player.

최근에, 데이터 처리 기능을 가지는 전자 오락 및 소비자 중심 산업의 집중적인 발달은 광역 통신 분배 채널에 대한 수요를 지수적으로 증가시켰으며, 한 세대 이상 학문적 데이터 및 정부 데이터를 분배하는 설비로 비공개적으로 존재해왔던 WWW(world wide web) 및 인터넷은 '임계 질량'에 도달한 후, 엄청난 확장의 시대를 열었다.In recent years, the intensive development of electronic entertainment and consumer-oriented industries with data processing capabilities has exponentially increased the demand for wide area communication distribution channels, and has privately managed facilities that distribute academic and government data for more than one generation. The world wide web (WWW) and the Internet, which have existed, have reached an age of 'critical mass' and then opened an era of enormous expansion.

이러한 확장으로 인하여, 산업계와 소비자들은 모든 종류의 문서, 미디어, 및 컴퓨터 프로그램에 직접 액세스할 수 있게 되었다.This expansion gives industry and consumers direct access to all kinds of documents, media, and computer programs.

이때, 수년 동안 인터넷 WWW의 문서 언어였던 HTML(hypertext markup language: 하이퍼텍스트 표기 언어)는 홈페이지와 웹 상의 다른 문서 사이의 직접적인 링크 및 관련된 다양한 데이터 소스를 제공하는데, 이러한 데이터 소스는 처음에는 텍스트였으나 나중에는 미디어, 다시 말해 '하이퍼미디어(hypermedia)'로 발전되었다.Hypertext markup language (HTML), which has been the document language of the Internet WWW for many years, provides direct links between the home page and other documents on the web, and various related data sources, which were initially text but later Developed into media, that is, hypermedia.

상업, 교육 및 오락적인 목적을 위해 그 사용이 급격히 증가하는 WWW 페이지와 관련된 텍스트 및 미디어용 표준 HTML 이외에도, 표준 HTML 파일을 컴퓨터 제어형 디스플레이에 출력하여 프로그램 문서의 표준 자연 언어 디스플레이를 제공하는 자바 문서 프로그램인 JavaDoc가 있다.In addition to standard HTML for text and media associated with WWW pages, whose use is rapidly increasing for commercial, educational, and recreational purposes, Java document programs that output standard HTML files to computer-controlled displays provide a standard natural language display of program documentation. There is a JavaDoc.

따라서 HTML은 인터넷 또는 WWW에서 사용되는 최상의 디스플레이 언어가 되었다.HTML has thus become the best display language used on the Internet or on the World Wide Web.

상기 HTML은 상기한 프로그램 문서 기능 이외에도, 일반적으로 인터넷 또는 웹 서버 상에서 개별적인 문서에 저장되어 있는 하이퍼텍스트 및 하이퍼미디어 문서의 표기를 포함하는 모든 형태의 디스플레이 문서에서 사용되었다.In addition to the program document function described above, HTML has been used in all types of display documents, including notation of hypertext and hypermedia documents, which are generally stored in separate documents on the Internet or web servers.

또한, HTML은 모든 디지털 문서의 구조 및내용을 구성하는 ISO 표준인 SGML(standard generalized markup language: 표준 일반화 표기 언어)을 응용한 것이다.In addition, HTML is an application of the standard generalized markup language (SGML), an ISO standard that composes the structure and content of all digital documents.

상기 JavaDoc 또는 HTML에 대한 상세한 설명은 'Just Jaba'(2nd Edition, Peter van der Linden, Sun Microsystems,Inc., 1997) 또는 'Java in a Nutshell'(2nd Edition, David Flanagan, O'Reilly Publisher, 1997)에 나타나 있다.For a detailed description of the JavaDoc or HTML see 'Just Jaba' (2nd Edition, Peter van der Linden, Sun Microsystems, Inc., 1997) or 'Java in a Nutshell' (2nd Edition, David Flanagan, O'Reilly Publisher, 1997) ).

최근에는, 홈 페이지등에서 다양한 멀티미디어 파일을 재생하여 사용할 수 있으나, 각각 독립적으로 재생하여 사용해야 하는 제약을 가지고 있는데, 즉 한번에 하나의 멀티미디어 파일만 사용할 수 있다.Recently, various multimedia files can be played and used on a home page. However, each multimedia file has a limitation that must be played independently, that is, only one multimedia file can be used at a time.

예를 들어, 사용자가 동영상을 시청하고 있다면, 다른 멀티미디어 파일은 사용할 수 없는데, 이는 HTML이 다양한 멀티미디어 파일간의 시간적 관계를 정의하지 못하기 때문이다.For example, if a user is watching a video, other multimedia files cannot be used because HTML does not define the temporal relationship between the various multimedia files.

마찬가지로, 이동통신단말기도 HTML이 다양한 멀티미디어 파일간의 시간적 관계를 정의하지 못하므로 다수의 멀티미디어 파일을 동시에 재생하지 못하는 문제점이 있다.Similarly, since the mobile communication terminal does not define the temporal relationship between the various multimedia files, there is a problem in that a plurality of multimedia files cannot be played simultaneously.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 독립적으로 존재하는 멀티미디어간의 시간적 관계를 설정하여, 이동통신단말기에서, 다양한 멀티미디어를 동시에 사용하거나 임의의 순서로 동작시킬 수 있도록 한 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법을 그 목적이 있다.The present invention has been made to solve the above problems, by setting a time relationship between the independent multimedia, the mobile communication terminal to use a variety of multimedia at the same time or to operate in any order Its purpose is to play multimedia.

도1은 본 발명 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법에 대한 동작흐름도.1 is a flowchart illustrating a multimedia playback method of a mobile communication terminal of the present invention.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 적어도 하나 이상의 멀티미디어 파일을 동시에 재생하기 위한 이동통신단말기에 있어서, 사용자에 의해 선택된 멀티미디어를 실행하여 관련된 SMIL파일을 선택하는 제1 과정과; SMIL 파일 재생기를 구동한후, 상기 선택된 SMIL파일을 파싱(Parsing)하여 관련 멀티미디어 파일을 재생하기 위한 동작을 수행하는 제2 과정과; 상기 재생되는 멀티미디어 파일을 동시에 이동통신단말기의 화면에 디스플레이하는 제3 과정으로 수행함을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile communication terminal for simultaneously playing at least one multimedia file, the method comprising: a first process of selecting a related SMIL file by executing a multimedia selected by a user; A second process of driving an SMIL file player and parsing the selected SMIL file to play an associated multimedia file; And a third process of simultaneously displaying the played multimedia file on the screen of the mobile communication terminal.

이하, 본 발명에 의한 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법에 대한 작용 및 효과를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, the operation and effects of the multimedia playback method of the mobile communication terminal according to the present invention will be described in detail.

도1은 본 발명 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법에 대한 동작 흐름도로서, 이에 도시한 바와같이 사용자에 의해 선택된 멀티미디어를 실행하여 관련된SMIL파일을 선택하는 제1 과정(SP1,SP2)과; SMIL 파일 재생기를 구동한후, 상기 선택된 SMIL파일을 파싱 (Parsing)하여 관련 멀티미디어 파일을 재생하기 위한 동작을 수행하는 제2 과정(SP3,SP4)과; 재생되는 다수의 멀티미디어 파일을 동시에 이동통신단말기의 화면에 디스플레이하는 제3 과정(SP5,SP6)으로 이루어지며, 이와같이 구성한 본 발명의 동작을 설명한다.1 is an operation flowchart of a multimedia playback method of a mobile communication terminal according to the present invention. As shown therein, a first process (SP1, SP2) of executing a multimedia selected by a user and selecting an associated SMIL file; A second process (SP3, SP4) for driving an SMIL file player and parsing the selected SMIL file to play an associated multimedia file; A third process (SP5, SP6) of simultaneously displaying a plurality of multimedia files to be displayed on the screen of the mobile communication terminal, the operation of the present invention configured as described above will be described.

먼저, SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)은 독립적인 여러개의 멀티미디어들을 묶어서 디스플레이하는 마크업 랭귀지이다.First, Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL) is a markup language that bundles and displays a number of independent multimedia.

멀티미디어는 시간의 흐름과 상관없는 정적 미디어(Text,Image등)와 시간의 흐름에 따라 내용이 변화하는 동적미디어(오디오, 비디오,애니메이션등)로 구분되며, 정적 미디어만을 표현하거나, 동적 미디어를 독립적으로 디스플레이하기 위해서는 HTML만으로 충분하나, 동적 미디어간에 시간적 관계를 설정하는 것은 불가능하다.Multimedia is divided into static media (Text, Image, etc.) irrespective of the flow of time, and dynamic media (audio, video, animation, etc.) whose contents change with the passage of time, and represent only static media or independent of dynamic media. HTML is enough to display the image, but it is not possible to establish temporal relationships between dynamic media.

상기 멀티미디어간의 시간적 관계를 설정하기 위하여 만들어진 언어가 SMIL인데, 이 SMIL을 이용하여 이동통신단말기의 멀티미디어를 동시에 수행한다.SMIL is a language designed to establish the temporal relationship between the multimedia. By using the SMIL, the multimedia of the mobile communication terminal is simultaneously performed.

우선, 이동통신단말기에서 제공되는 멀티미디어중, 사용자에 의해 선택된 멀티미디어를 실행하여 관련된 SMIL파일을 선택한다(SP1,SP2).First, among the multimedia provided by the mobile communication terminal, the relevant SMIL file is selected by executing the multimedia selected by the user (SP1, SP2).

그 다음, SMIL 파일 재생기를 구동한후, 상기 선택된 SMIL파일을 파싱 (Parsing)하여 관련 멀티미디어 파일을 재생하기 위한 동작을 수행하는데 (SP3,SP4), 이때, 상기 SMIL 재생기는 파싱(Parsing) 기능이외에, 미디어가 디스플레이될 시간 결정기능,미디어를 주어진 위치에 디스플레이하는 기능,하이퍼링킹기능을 수행한다.Then, after driving the SMIL file player, an operation for parsing the selected SMIL file and playing the related multimedia file is performed (SP3, SP4). This function determines the time at which the media will be displayed, displays the media at a given location, and hyperlinking functions.

상기 미디어의 디스플레이 시간 결정기능과 하이퍼링킹 기능에 따라 여러가지 재생기가 만들어지고, 상기 하이퍼링킹 기능은 웹사이트와의 연결기능으로 브라우저와 연동할 경우에 사용한다.Various players are created according to the display time determining function and the hyperlinking function of the media, and the hyperlinking function is used when interworking with a browser as a function of connecting to a website.

즉, 동적 미디어 간에 시간적 관계를 설정하기 위해, 멀티미디어의 디스플레이될 시간 및 위치를 결정하는데, <seq>를 이용하여 오디오의 디스플레이가 완료되면, 바로 비디오가 디스플레이되도록 멀티미디어의 디스플레이 시간을 결정하거나,<par)를 이용하여 오디오와 비디오가 동시에 디스플레이되도록 멀티미디어의 디스플레이 시간을 결정하거나, <exel>을 이용하여 오디오와 비디오중 먼저 준비된 것이 디스플레이된후, 바로 나머지가 디스플레이되도록 멀티미디어 디스플레이 시간을 결정한다.That is, in order to establish a temporal relationship between dynamic media, the time and position of the multimedia to be displayed are determined. When the display of the audio is completed using <seq>, the display time of the multimedia is determined so that the video is displayed immediately, or < par) is used to determine the display time of the multimedia so that audio and video are displayed at the same time, or <exel> is used to determine the multimedia display time so that the remaining one is displayed immediately after the prepared one of the audio and video is displayed.

그 다음, 상기 SMIL 재생기에 의해, 재생되는 멀티미디어 파일을 동시에 이동통신단말기의 화면에 디스플레이한다(SP5,SP6).Next, the multimedia file to be played is simultaneously displayed on the screen of the mobile communication terminal by the SMIL player (SP5, SP6).

예를 들어, MP3를 재생하는 경우, 캡션데이터를 동기화하고자 할때, SMIL파일을 구성하고, SMIL 재생기를 통해 재생과 동시에 캡션기능을 제공한다.For example, when playing MP3s, when synchronizing caption data, a SMIL file is composed and a caption function is provided at the same time through the SMIL player.

만약, MP3재생시 캡션 데이터를 동기화시켜 동시에 사용하고자 하는 경우, 우선, MP3의 재생과 캡션 데이터가 동시에 수행되도록 하기 위한 SMIL파일을 구현한다.If the caption data is to be synchronized and used simultaneously during MP3 playback, first, a SMIL file is implemented so that the MP3 playback and caption data can be simultaneously performed.

상기 SMIL파일을 SMIL 재생기를 통해 파싱(Parsing)하고, 미디어가 디스플레이될 시간과 위치를 결정한다.Parse the SMIL file through a SMIL player and determine the time and location at which the media will be displayed.

그 다음, 상기 SMIL재생기를 통해 해당 미디어를 각기 소정 처리하여 이동통신단말기의 엘씨디와 스피커로 표현되도록 한다.Next, the media is processed through the SMIL player so as to be represented by the LCD and the speaker of the mobile communication terminal.

이때, 상기 이동통신단말기의 멀티 미디어 기능과 SMIL 재생기의 구현을 위한 인터페이스가 선행되어야 한다.In this case, the multimedia function of the mobile communication terminal and the interface for implementing the SMIL player should be preceded.

상기 본 발명의 상세한 설명에서 행해진 구체적인 실시 양태 또는 실시예는 어디까지나 본 발명의 기술 내용을 명확하게 하기 위한 것으로 이러한 구체적 실시예에 한정해서 협의로 해석해서는 안되며, 본 발명의 정신과 다음에 기재된 특허 청구의 범위내에서 여러가지 변경 실시가 가능한 것이다.The specific embodiments or examples made in the detailed description of the present invention are intended to clarify the technical contents of the present invention to the extent that they should not be construed as limited to these specific embodiments and should not be construed in consultation. Various changes can be made within the scope of.

이상에서 상세히 설명한 바와같이 본 발명은, 이동통신단말기에서 사용되는 다양한 멀티미디어 파일들을 동기화 방법을 통해 동시에 재생할 수 있는 효과가 있다.As described in detail above, the present invention has the effect of simultaneously playing various multimedia files used in a mobile communication terminal through a synchronization method.

Claims (6)

적어도 하나 이상의 멀티미디어 파일을 동시에 재생하기 위한 이동통신단말기에 있어서,In the mobile communication terminal for playing at least one multimedia file at the same time, 사용자에 의해 선택된 멀티미디어를 실행하여 관련된 SMIL파일을 선택하는 제1 과정과;A first step of executing a multimedia selected by a user to select an associated SMIL file; SMIL 파일 재생기를 구동한후, 상기 선택된 SMIL파일을 파싱(Parsing)하여 관련 멀티미디어 파일을 재생하기 위한 동작을 수행하는 제2 과정과;A second process of driving an SMIL file player and parsing the selected SMIL file to play an associated multimedia file; 상기 재생되는 멀티미디어 파일을 동시에 이동통신단말기의 화면에 디스플레이하는 제3 과정으로 수행함을 특징으로 하는 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법.And a third process of simultaneously displaying the played multimedia file on the screen of the mobile communication terminal. 제1 항에 있어서, 다수의 멀티미디어 데이터를 동기화시키기 위한 SMIL 파일을 구현하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법.The method of claim 1, further comprising implementing a SMIL file for synchronizing a plurality of multimedia data. 제1 항에 있어서, 제2 과정은,The method of claim 1, wherein the second process comprises: 동적 미디어 간에 시간적 관계를 설정하기 위해, 멀티미디어의 디스플레이될 시간 및 위치를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법.Determining a time and location of the multimedia to be displayed, in order to establish a temporal relationship between the dynamic media. 제3 항에 있어서, 오디오의 디스플레이가 완료되면, 바로 비디오가 디스플레이되도록 멀티미디어의 디스플레이 시간을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법.The method of claim 3, wherein the display time of the multimedia is determined so that the video is displayed immediately after the display of the audio is completed. 제3 항에 있어서, 오디오와 비디오가 동시에 디스플레이되도록 멀티미디어의 디스플레이 시간을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법.4. The method of claim 3, wherein the display time of the multimedia is determined so that audio and video are simultaneously displayed. 제3 항에 있어서, 오디오와 비디오중 먼저 준비된 것이 디스플레이된후, 바로 나머지가 디스플레이되도록 멀티미디어 디스플레이 시간을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기의 멀티미디어 재생방법.4. The method of claim 3, wherein the multimedia display time is determined so that the remaining one is displayed immediately after the first one of the audio and video is displayed.
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Comment text: Notification of reason for refusal

Patent event date: 20040117

Patent event code: PE09021S01D

E601 Decision to refuse application
PE0601 Decision on rejection of patent

Patent event date: 20040503

Comment text: Decision to Refuse Application

Patent event code: PE06012S01D

Patent event date: 20040117

Comment text: Notification of reason for refusal

Patent event code: PE06011S01I