KR102818397B1 - 계층화된 미디어를 생성, 배급 및 상호작용하는 플랫폼, 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은 플랫폼(300)의 개요를 나타내는 것으로서, 하기의 참조 번호가 관련된다:
100 - 미디어 콘텐츠 요소들의 애그리게이션(집합);
110 - 미디어 요소들의 컴파일링(compiling) 및 편집(editing);
120 - 콘텐츠 큐레이션(curation) 및 선호도 업로드;
130 - 시장 결정;
140 - 동적 채널 라인업;
150 - 사용자 계정 및 장치들에 배급;
160 - 사용자 실시간 제어 및 상호작용;
170 - 사용자 데이터, 선호도 및 지불의 공유.
도 2는 플랫폼과의 전체적인 사용자 실시간 제어 및 상호작용(160)을 나타내는 것으로서, 하기의 참조 번호가 관련된다:
200 - 소프트웨어 애플리케이션 또는 웹 기반 인터페이스에 접속하는 컴퓨팅 장치들;
210 - 기본(디폴트) 채널;
215 - 채널 변경 컨트롤;
218 - 시청 채널;
220 - 여러 동적 다층 미디어 구조들을 갖는 특정 채널 라인업;
221 - 채널 내의 콘텐츠를 시청할 때 발생하는 프로그래밍 가능한 옵션들;
225 - 채널 콘텐츠의 시작으로의 루프;
230 - 다른 채널로의 점프;
235 - 새로운 채널 탐색;
240 - 미디어 계층들과 상호작용하기 위한 컨트롤;
242 - 미디어 계층 교환;
244 - 데이터 믹스 계층 액세스;
246 - 채널 라이브러리, 다층 미디어 구조 및 미디어 요소에 액세스.
도 3은 미디어 구조 및 의사결정 마켓의 플랫폼(300)을 나타내는 것으로서, 하기의 참조 번호가 관련된다:
140 - 동적 채널 라인업;
150 - 사용자 계정 및 장치로의 배급;
170 - 사용자 데이터, 선호도 및 결제의 공유:
310 - 사용자들;
320 - 콘텐츠 제작자들;
325 - 콘텐츠 제작자에 의해 생성된 동적 다층 미디어 구조;
330 - 브랜드들;
335 - 다층 미디어 구조 내의 브랜드 후원 및 맞춤형 메시징;
340 - 기술 관리자;
345 - 미디어 제공 알고리즘들 및 지불 프로세싱;
350 - API를 통해 접속되는 외부 기술 서비스들;
360 - 프로그래밍 방식의 의사결정 엔진.
도 4는 하기의 요소들 사이에서의 미디어 구조 리소스 교환의 플랫폼(300)의 표현을 나타낸다:
A - 브랜드들 및 콘텐츠 제작자들;
B - 브랜드 및 사용자들;
C - 사용자들 및 브랜드들;
D - 기술 관리자 및 외부 기술 서비스들;
참조 번호들은 다음과 관련된다:
310 - 사용자들;
320 - 콘텐츠 제작자들;
330 - 브랜드들;
340 - 기술 관리자;
350 - API를 통해 접속되는 외부 기술 서비스들;
360 - 프로그래밍 방식의 의사결정 엔진;
400 - 통화, 토큰 또는 기타 리소스.
도 5는 동적 다층 미디어 구조(370)를 나타내는 것으로서, 하기의 참조 번호가 관련된다:
510 - 오디오 오버레이;
520 - 오디오 믹스;
530 - 비디오 믹스;
540 - 비디오 오버레이;
550 - 데이터 오버레이;
560 - 데이터 믹스.
도 6 - 프로그래밍된 동적 미디어 요소들의 미디어 요소들(110)의 컴파일링(compiling) 및 에디팅(editing) 및 미디어 애그리게이션(100)을 나타내는 것으로서, 하기의 참조 번호가 관련된다:
110 - 미디어 요소들 컴파일링 및 에디팅;
120 - 콘텐츠 큐레이션 및 선호도를 업로드;
220 - 여러 동적 다층 미디어 구조를 갖는 특정 채널 라인업;
320 - 콘텐츠 제작자들;
325 - 콘텐츠 제작자에 의해 생성된 동적 다층 미디어 구조;
360 - 프로그래밍 방식의 의사결정 엔진;
600 - 원작 미디어 요소 크리에이터;
605 - 라이센싱 회사;
610 - 플랫폼 콘텐츠 라이브러리에서의 원본 미디어 요소들;
615 - 미디어 요소들의 검색 및 선택;
620 - 미디어 요소들을 압축된 형태로 편집;
625 - 부가적인 미디어 계층 요소들을 추가함;
630 - 데이터 믹스 입력들과 함께 미디어 계층들을 컴파일함.
도 7은 통합된 계정을 통해 다수의 연결된 장치들에 걸쳐서 재생되는 동적 다층 미디어 구조(370)를 나타내는 것으로서, 하기의 참조 번호가 관련된다:
150 - 사용자 계정 및 장치에 배급;
160 - 사용자 실시간 제어 및 상호작용;
220 - 다수의 동적 다층 미디어 구조를 갖는 특정 채널 라인업;
370 - 프로그래밍 방식의 의사결정 엔진에 의해 생성된 동적 다층 미디어 구조;
805 - 스마트 TV;
810 - IoT 스피커;
815 - 개인용 컴퓨터 또는 노트북;
820 - 스마트폰;
825 - 태블릿;
830 - VR 헤드셋;
835 - 멀티미디어 게임 및 엔터테인먼트용 콘솔 또는 케이블 박스;
840 - 스마트 워치;
845 - OTT 스트리밍 장치;
850 - 유니버설 입력 수신기를 갖는 IoT 다중장치 커넥터;
855 - 스마트 디스플레이 장치.
도 8은 채널 내의 콘텐츠가 시청될 때 발생하는 프로그래밍 가능한 옵션들을 나타내는 것으로서(221), 참조 번호는 다음과 관련된다:
220 - 다수의 동적 다층 미디어 구조를 갖는 특정 채널 라인업;
225 - 채널 콘텐츠의 시작 부분으로 루프;
230 - 다른 채널로 이동;
235 - 새로운 채널을 탐색;
320 - 콘텐츠 제작자들;
325 - 콘텐츠 제작자에 의해 생성된 동적 다층 미디어 구조.
도 9는 원본 콘텐츠 소스에서 압축된 요약 버전으로의 비디오 믹스 계층(530)의 생성을 나타내는 것으로서, 참조 번호는 다음과 관련된다:
320 - 콘텐츠 제작자들;
530 - 비디오 믹스;
531 - 오리지널 비디오;
532 - 오리지널 비디오의 특징적인(featured) 비디오 클립들;
533 - 편집된 특징적 비디오 클립들;
534 - 하나의 오리지널 비디오 소스에서 편집된 비디오 세그먼트.
도 10은 비디오 믹스(530) 내에서의 편집된 비디오 세그먼트(534)을 스캔, 선택 및 교체하는 프로세스를 나타내는 것으로서, 참조 번호는 다음과 관련된다:
530 - 비디오 믹스;
534 - 하나의 오리지널 비디오 소스에서 편집된 비디오 세그먼트;
535 - 저작권 및 규정 준수(compliance)를 위한 스캐닝 및 필터링;
536 - 콘텐츠 제작자에 의해 선택될 수 있는, 백업 비디오 조각 옵션 디폴트(backup video segment option default);
537 - 기술 관리자에 의해 선택된 백업 비디오 조각 옵션.
도 11 - 동적 다층 미디어 구조(370) 내의 미디어 계층들에 연결된 데이터 프로파일들을 나타내는 것으로서, 참조 번호는 다음과 관련된다:
140 - 동적 채널 라인업;
220 - 다수의 동적 다층 미디어 구조를 갖는 특정 채널 라인업;
370 - 프로그래밍 방식의 의사결정 엔진에 의해 생성된 동적 다층 미디어 구조;
321 - 동적 채널 라인업으로부터의 데이터;
510 - 오디오 오버레이;
520 - 오디오 믹스;
530 - 비디오 믹스;
531 - 오리지널 비디오;
532 - 오리지널 비디오로부터의 특징적 비디오 클립;
533 - 편집된 특징적 비디오 클립;
534 - 하나의 오리지널 비디오 소스로부터의 편집된 비디오 세그먼트;
540 - 비디오 오버레이;
550 - 데이터 오버레이;
560 - 데이터 믹스;
561 - 동적 채널 라인업에 대한 데이터 프로파일;
562 - 채널에 대한 데이터 프로파일;
564 - 오디오 오버레이에 대한 데이터 프로파일;
565 - 오디오 믹스에 대한 데이터 프로파일;
566 - 비디오 믹스에 대한 데이터 프로파일;
567 - 오리지널 비디오에 대한 데이터 프로파일;
568 - 추천 비디오 클립에 대한 데이터 프로파일;
569 - 편집된 특징적 비디오 클립에 대한 데이터 프로파일;
570 - 비디오 세그먼트(부분)에 대한 데이터 프로파일;
571 - 비디오 오버레이에 대한 데이터 프로파일;
572 - 데이터 오버레이에 대한 데이터 프로파일;
573 - 동적 다층 미디어 구조에 대한 데이터 프로파일.
도 12는 채널(220)에 브랜드 후원 및 맞춤 메시징의 삽입을 나타내는 것으로서, 참조 번호는 다음과 관련된다:
310 - 사용자들;
320 - 콘텐츠 제작자들;
330 - 브랜드들;
335 - 다층 미디어 구조 내에서의 브랜드 후원 및 맞춤 메시지;
340 - 기술 관리자;
360 - 프로그래밍 방식의 의사결정 엔진;
370 - 프로그래밍 방식의 의사결정 엔진에 의해 생성된 동적 다층 미디어 구조;
510 - 오디오 오버레이;
520 - 오디오 믹스;
530 - 비디오 믹스;
540 - 비디오 오버레이;
550 - 데이터 오버레이;
560 - 데이터 믹스;
900 - 전체적인 동적 다층 미디어 구조에 대해 삽입된 브랜드 후원 또는 맞춤형 메시징;
905 - 동적 다층 미디어 구조 내의 특정 계층들에 대해 삽입된 브랜드 후원/맞춤형 메시징;
910 - 브랜드 오디오 오버레이;
920 - 브랜드 오디오 믹스;
930 - 브랜드 비디오 믹스;
940 - 브랜드 비디오 오버레이;
950 - 브랜드 데이터 오버레이;
960 - 브랜드 데이터 믹스.
Claims (20)
- 플랫폼(300)을 포함하는 계층화된 미디어를 생성, 배급 및 상호작용하기 위한 컴퓨터-구현 시스템으로서, 상기 플랫폼은:
다수의 미디어 단편들(100)을 포함하는 적어도 하나의 동적 다층 미디어 구조(370)를 포함하되, 상기 다수의 미디어 단편들(100)은:
적어도 하나의 오디오 믹스 계층(520);
적어도 하나의 오디오 오버레이 계층(510);
적어도 하나의 비디오 믹스 계층(530);
적어도 하나의 비디오 오버레이 계층(540);
적어도 하나의 데이터 오버레이 계층(550); 및
적어도 하나의 데이터 믹스 계층(560);을 포함하고,
여기서 상기 적어도 하나의 동적 다층 미디어 구조(370)는 타임라인을 따라 계층화된 다수의 미디어 단편들(100)을 사전-프로그래밍된 설정으로 다수의 계층들로 애그리게이션하여 각 미디어에 대한 디폴트 옵션과 대체 옵션 사이에서 교환함으로써 생성되는 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 플랫폼(300)은 동적 채널 라인업(140), 의사결정 엔진(360), 및 의사결정 마켓(130)을 더 포함하고, 상기 의사결정 엔진(360)은 동적 채널 라인업(140)의 콘텐츠를 결정하되, 이것은 사용자(310)에게 표시되고, 사용자 콘텐츠 선호도(170), 또는 브랜드 후원 콘텐츠(335), 또는 브랜드(330)로부터의 금융 결제 모델, 또는 지역 사회 표준에 기초하는 것인 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 플랫폼(300)은 상기 적어도 하나의 동적 다층 미디어 구조(370)의 큐레이션을 담당하는 콘텐츠 제작자들(320)을 더 포함하는 컴퓨터-구현 시스템. - 제3항에 있어서,
상기 적어도 하나의 동적 다층 미디어 구조(370)는 사용자(310) 및 상기 콘텐츠 제작자들(320)이 상기 동적 다층 미디어 구조의 데이터 프로파일(573)에 기록되는 미디어 요소들(625)의 추가를 반복적으로 제공할 수 있도록 하고, 원래 생성된 동적 다층 미디어 구조(370)에서 파생된 다수의 연결된 변형을 허용하는 다수의 동적 다층 미디어 구조들을 더 포함하는 컴퓨터-구현 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 플랫폼(300)은 다수의 채널들(220)을 더 포함하고, 상기 다수의 채널들(220)의 각각은 다수의 동적 다층 미디어 구조들(370)을 더 포함하는 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 플랫폼(300)은 사용자 선호도, 설정, 및 데이터(170)에 기초하여 더 수정되고, 프로그램 의사결정 엔진(360)에 의해 처리되는 의사결정 마켓(130)에 의해 제어되는 브랜드 후원 콘텐츠 또는 광고 통합(335)을 더 포함하는 컴퓨터-구현 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 플랫폼(300)은 기술 관리자(340) 및 미디어 제공 알고리즘(345)을 더 포함하고, 상기 기술 관리자(340)는 API(350)를 통해 외부 서비스를 변경하거나 가져오되, 결정 기준 및 결과를 수정하고, 블록체인 통합, 추가 분석, 알고리즘 결정, 제3자 인증 또는 저작권 필터링과의 통합 및 기타 형태의 커뮤니티 표준 준수와 같은 추가 기능을 제공하는 API를 수정하는 것인 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 오디오 오버레이 계층(510)은 상기 오디오 믹스 계층(520) 및 상기 비디오 믹스 계층(530) 중 적어도 하나에 오버레이된 적어도 하나의 오디오 녹음 파일 또는 오디오 스트림을 포함하는 컴퓨터-구현 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 오디오 믹스 계층(520)은 다수의 오디오 파일 또는 상이한 서비스들로부터의 오디오 파일들의 편집된 요소들, 다른 미디어 계층들로부터의 별도의 컴퓨팅 장치들에서 플레이할 수 있는 노래 또는 오디오 파일들의 로컬 또는 원격의 플레이리스트들을 포함하는 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 비디오 믹스 계층(530)은 라이브 스트리밍 비디오 방송 또는 하나 또는 다수의 오리지널 비디오 소스들(531)로부터의 편집된 비디오 클립들(533) 및 비디오 세그먼트들(534)을 포함하는 다수의 비디오 파일들의 편집본(compilation)을 포함하는 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 비디오 오버레이 계층(540)은 텍스트(자막), 그래픽, 모션 그래픽, 스케일링 가능한(scalable) 벡터 그래픽(SVG), 예술적 다이어그램들, 라이브 비디오 스트림, 비디오 파일 또는 기타 창의적인 용도를 포함하는 상기 비디오 믹스 계층(530) 상에 오버레이된 비디오 파일 및 이미지 파일 중 적어도 하나를 포함하는 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 데이터 오버레이 계층(550)은 상기 오디오 믹스 계층(520) 및 상기 비디오 믹스 계층(530) 중 적어도 하나에 오버레이된 링크를 포함하고, 상기 링크는 데이터 믹스 계층(560)에 액세스를 제공하고, 미디어 콘텐츠에 대한 더 많은 정보를 제공하기 위해 시각 또는 음성 스캔 코드들에 대한 접속 또는 애플리케이션 및 장치에 대한 연결을 포함하는 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 데이터 믹스 계층(560)은 상기 미디어 계층들에 대한 정보의 애그리게이션(집합)을 포함하는 상기 다수의 미디어 단편들(100)의 각각에 대한 데이터를 포함하고, 모바일 웹 페이지, 애플리케이션, 웹 페이지, 대화형 옵션, 메타 데이터, 플레이 지침, 브랜드 통합 등에 걸쳐 정보를 제공하는 컴퓨터-구현 시스템. - 제1항에 기재된 플랫폼(300)과 상호작용하기 위한 컴퓨터-구현 방법에 있어서,
상기 방법은, 컴퓨터 네트워크를 통해 구현되고 원격 관리자 컴퓨터에 의해 실행되며, 사용자(310)는 사용자 계정 인증서(credential)를 통한 컴퓨팅 장치(200)의 사용을 통해 상기 플랫폼(300)에 접속하고, 그리고 상기 사용자(310)는 상기 동적 다층 미디어 구조(370)로부터 미디어 단편들을 추가 또는 제거함으로써 사용자 인터페이스를 경유해 상기 적어도 하나의 동적 다층 미디어 구조(370) 내에서, 서로 독립적으로, 상기 타임라인을 따라 계층화된 다수의 미디어 단편들(100)의 각각과 상호작용하고, 그리고 상기 플랫폼(300)은 어떤 콘텐츠가 개별 사용자(310)에게 표시되는지를 결정하는 방법들을 포함하는, 컴퓨터-구현 방법.
- 제14항에 있어서,
상기 사용자(310)는 브랜드(330)로부터의 후원 콘텐츠(335)가 혼합된, 콘텐츠 제작자들(320)로부터 제작된 상기 동적 다층 미디어 구조(370)와 상호작용하고; 상기 플랫폼(300)과의 상호작용은 개인 식별 정보(Personally Identifiable Information: PII)를 포함하지 않을 수 있으며, 상기 사용자는 의사결정 엔진(360)을 통한 특정 조각의 콘텐츠에 대한 구독 또는 직접 결제를 통해 콘텐츠 제작자(320), 브랜드(330) 및 기술 관리자들(340)과 그들의 데이터의 일부를 공유하도록 선택할 수 있는 것인 컴퓨터-구현 방법.
- 제13항에 있어서,
상기 플랫폼(300)은 사용자(310)가 다수의 채널 중 하나를 시청하고, 상기 다수의 채널 중 다른 채널로 변경하고, 또는 상기 다수의 채널들 중 하나의 채널 내에서 상기 동적 다층 미디어 구조(370)와 상호작용함으로써 상기 다수의 채널들(220)과 상호작용하도록 프롬프트 하고; 그리고 상기 사용자(310)는 다수의 개별 컴퓨팅 장치들(150)과 연결하고 간단한 실시간 제어(160)에 액세스하는 각 컴퓨팅 장치를 통해 미디어의 어떤 계층이 재생되는지를 결정하는 것인 컴퓨터-구현 방법.
- 제13항에 있어서,
상기 플랫폼(300)은 대규모 청중, 커뮤니티 및 개별 사용자들(310)에게 맞춤형 콘텐츠를 제공하되, 여기서 상기 사용자는 자신의 선호도(170), 프라이버시 설정, 저작권 및 규정 준수 필터링(535) 및 어떤 콘텐츠가 관련이 있는지를 결정하는 하는 알고리즘(345)에 대한 제어에 액세스할 수 있는 것인 컴퓨터-구현 방법.
- 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 기재된 컴퓨터-구현 시스템 또는 제14항 내지 제17항 중 어느 한 항에 기재된 컴퓨터-구현 방법의 실행에 필요한 물리적 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 프로세싱 시스템.
- 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 기재된 컴퓨터-구현 시스템 또는 제14항 내지 제17항 중 어느 한 항에 기재된 컴퓨터-구현 방법을 수행하기에 적합한 프로그래밍 코드 또는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 원격 또는 현장의 데이터 처리 시스템에 저장되고 실행되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
- 제19항에 기재된 컴퓨터 프로그램의 프로그래밍 코드 또는 명령들이 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 물리적 데이터 저장 장치.
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