KR102801507B1 - 얼굴의 PD(perspective distortion) 보정 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 예시적인 실시 예에 따른, 얼굴 박스 및 확장된 얼굴 박스를 갖는 입력 이미지를 도시한다.
도 3은 예시적인 실시 예에 따른, 도 2의 입력 이미지에 대한 이미지 마스크를 도시한다.
도 4는 예시적인 실시 예에 따른, 도 2의 입력 이미지에 대한 워핑 메시를 나타낸다.
도 5는 예시적인 실시 예에 따른, 도 2의 입력 이미지에 대한 최적화된 메시를 나타낸다.
도 6은 예시적인 실시 예에 따른, 도 2의 입력 이미지의 얼굴 보정을 포함하는 출력 이미지를 도시한다.
도 7은 예시적인 실시 예에 따른 방법의 흐름도이다.
도 8은 예시적인 실시 예에 따른 방법의 흐름도이다.
도 9는 예시적인 실시 예에 따른 방법의 흐름도이다.
도 10은 예시적인 실시 예에 따른 방법의 흐름도이다.
도 11은 예시적인 실시 예에 따른 방법의 흐름도이다.
도 12는 예시적인 실시 예에 따른 방법의 흐름도이다.
도 13은 예시적인 실시 예에 따른 방법의 흐름도이다.
도 14는 예시적인 실시 예에 따라, 두 얼굴을 나타내는 입력 이미지가 해당 출력 이미지에서 보정된 얼굴을 갖는 시나리오를 도시한다.
도 15는 예시적인 실시 예에 따라, 4 개의 얼굴을 나타내는 입력 이미지가 해당 출력 이미지에서 보정된 4 개의 얼굴 중 3 개를 갖는 시나리오를 도시한다.
도 16은 예시적인 실시 예에 따라, 컴퓨팅 장치가 입력 이미지 및 선택될 때 컴퓨팅 장치로 하여금 입력 이미지에 표현된 얼굴의 보정을 포함하는 해당 출력 이미지(1550)를 생성하게 하는 제어를 디스플레이하는 시나리오를 도시한다.
도 17은 예시적인 실시 예에 따른 분산 컴퓨팅 아키텍처를 도시한다.
도 18은 예시적인 실시 예에 따른 예시적인 컴퓨팅 장치의 기능 블록도이다.
도 19는 예시적인 실시 예에 따른 방법의 흐름도이다.
Claims (19)
- 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
컴퓨팅 장치에 의해, 제1 관심 영역을 포함하는 이미지를 수신하는 단계 -상기 제1 관심 영역은 상기 이미지의 전체보다 작음-;
상기 이미지에서 제1 관심 영역에 대응하는 제1 이미지 영역을 결정하는 단계;
상기 이미지에 대한 워핑 메시(warping mesh)를 결정하는 단계;
상기 제1 이미지 영역과 연관된 상기 워핑 메시의 제1 부분을 결정하는 단계;
(1) 상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 제1 관심 영역의 하나 이상의 기하학적 왜곡을 수정하기 위해 적어도 2개의 얼굴 관련 변환(face-related transformations)을 상기 제1 관심 영역에 적용하고 -상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환을 상기 제1 관심 영역에 적용하는 것은 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 기초하여 상기 제1 관심 영역에 대한 종횡비(aspect ratio)를 결정하는 것을 포함하고, 상기 워핑 메시의 제1 부분은 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환과 연관됨-, 그리고 (2) 상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 의해 수정된 상기 이미지의 전체 중 나머지 부분에서 하나 이상의 에지의 직진도(straightness)를 보존하기 위해 에지 관련 변환을 적용함으로써, 상기 이미지의 퍼스펙티브 왜곡(perspective distortion)을 수정하는 단계 -상기 워핑 메시는 상기 에지 관련 변환과 연관됨-; 그리고
상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 수정된 이미지를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법. - 제1항에 있어서, 상기 제1 관심 영역은 제1 사람 얼굴을 나타내는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 방법은,
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 기초하여 결정된 상기 제1 관심 영역에 대한 종횡비에 기초하여 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환과 연관된 제1 코스트를 결정하는 단계;
상기 에지 관련 변환과 연관된 제2 코스트를 결정하는 단계를 더 포함하며, 그리고
상기 퍼스펙티브 왜곡을 수정하는 것은 상기 제1 코스트 및 상기 제2 코스트를 포함하는 코스트 함수의 최적화에 기초하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법. - 제3항에 있어서, 상기 종횡비를 결정하는 단계는,
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환의 제1 변환을 사용하여 상기 제1 관심 영역을 제1 공간에 매핑하는 단계;
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환의 제2 변환을 사용하여 상기 제1 관심 영역을 제2 공간에 매핑하는 단계를 포함하며, 그리고
상기 종횡비는 상기 제2 공간의 영역에 대한 상기 제1 공간의 영역의 비율에 기초하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법. - 제4항에 있어서, 상기 제1 변환은 퍼스펙티브 변환(perspective transformation)을 포함하고, 그리고 상기 제2 변환은 입체 변환을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환은 상기 제1 이미지 영역의 회전, 상기 제1 이미지 영역의 병진(translation) 및/또는 상기 제1 관심 영역의 스케일링을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법. - 제1항에 있어서, 상기 방법은,
상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 이미지를 디스플레이하는 단계;
상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 이미지의 퍼스펙티브 왜곡을 수정하라는 사용자 표시를 수신하는 단계를 더 포함하며,
상기 퍼스펙티브 왜곡을 수정하는 것은 상기 사용자 표시에 응답하여 수행되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법. - 제1항에 있어서, 상기 제1 관심 영역은 제1 얼굴을 나타내고, 상기 이미지는 제2 얼굴을 포함하는 제2 관심 영역을 포함하고, 상기 방법은,
상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 에지 관련 변환을 적용하기 전에, 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환을 상기 제2 관심 영역에 적용하여 상기 제2 관심 영역의 하나 이상의 기하학적 왜곡을 수정하는 단계를 더 포함하며, 그리고
상기 에지 관련 변환은 상기 제2 관심 영역 및 상기 제1 관심 영역 외부의(outside) 상기 이미지의 일부에 적용되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법. - 컴퓨팅 장치로서,
하나 이상의 프로세서; 그리고
상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 컴퓨팅 장치로 하여금 동작들을 수행하게 하는 컴퓨터 판독 가능 명령어가 저장된 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하며, 상기 동작들은,
제1 관심 영역을 포함하는 이미지를 수신하는 동작 -상기 제1 관심 영역은 상기 이미지의 전체보다 작음-;
상기 이미지에서 제1 관심 영역에 대응하는 제1 이미지 영역을 결정하는 동작;
상기 이미지에 대한 워핑 메시(warping mesh)를 결정하는 동작;
상기 제1 이미지 영역과 연관된 상기 워핑 메시의 제1 부분을 결정하는 동작;
(1) 상기 제1 관심 영역의 하나 이상의 기하학적 왜곡을 수정하기 위해 적어도 2개의 얼굴 관련 변환(face-related transformations)을 상기 제1 관심 영역에 적용하고 -상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환을 상기 제1 관심 영역에 적용하는 것은 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 기초하여 상기 제1 관심 영역에 대한 종횡비(aspect ratio)를 결정하는 것을 포함하고, 상기 워핑 메시의 제1 부분은 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환과 연관됨-, 그리고 (2) 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 의해 수정된 상기 이미지의 전체 중 나머지 부분에서 하나 이상의 에지의 직진도(straightness)를 보존하기 위해 에지 관련 변환을 적용함으로써, 상기 이미지의 퍼스펙티브 왜곡(perspective distortion)을 수정하는 동작 -상기 워핑 메시는 상기 에지 관련 변환과 연관됨-; 그리고
상기 수정된 이미지를 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치. - 제9항에 있어서, 상기 제1 관심 영역은 제1 사람 얼굴을 나타내는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
- 제9항에 있어서, 상기 동작들은,
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 기초하여 결정된 상기 제1 관심 영역에 대한 종횡비에 기초하여 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환과 연관된 제1 코스트를 결정하는 동작;
상기 에지 관련 변환과 연관된 제2 코스트를 결정하는 동작을 더 포함하며, 그리고
상기 퍼스펙티브 왜곡을 수정하는 것은 상기 제1 코스트 및 상기 제2 코스트를 포함하는 코스트 함수의 최적화에 기초하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치. - 제11항에 있어서, 상기 종횡비를 결정하는 동작은,
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환의 제1 변환을 사용하여 상기 제1 관심 영역을 제1 공간에 매핑하는 동작;
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환의 제2 변환을 사용하여 상기 제1 관심 영역을 제2 공간에 매핑하는 동작을 포함하며, 그리고
상기 종횡비는 상기 제2 공간의 영역에 대한 상기 제1 공간의 영역의 비율에 기초하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치. - 제12항에 있어서, 상기 제1 변환은 퍼스펙티브 변환(perspective transformation)을 포함하고, 그리고 상기 제2 변환은 입체 변환을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
- 제9항에 있어서, 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환은 상기 제1 이미지 영역의 회전, 상기 제1 이미지 영역의 병진(translation) 및/또는 상기 제1 관심 영역의 스케일링을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치.
- 제9항에 있어서, 상기 동작들은,
상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 이미지를 디스플레이하는 동작;
상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 이미지의 퍼스펙티브 왜곡을 수정하라는 사용자 표시를 수신하는 동작을 더 포함하며,
상기 퍼스펙티브 왜곡을 수정하는 것은 상기 사용자 표시에 응답하여 수행되는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치. - 제9항에 있어서, 상기 제1 관심 영역은 제1 얼굴을 나타내고, 상기 이미지는 제2 얼굴을 포함하는 제2 관심 영역을 포함하고, 상기 동작들은,
상기 컴퓨팅 장치에 의해, 상기 에지 관련 변환을 적용하기 전에, 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환을 상기 제2 관심 영역에 적용하여 상기 제2 관심 영역의 하나 이상의 기하학적 왜곡을 수정하는 동작을 더 포함하며, 그리고
상기 에지 관련 변환은 상기 제2 관심 영역 및 상기 제1 관심 영역 외부의(outside) 상기 이미지의 일부에 적용되는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 장치. - 컴퓨팅 장치의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 상기 컴퓨팅 장치로 하여금 동작들을 수행하게 하는 컴퓨터 판독 가능 명령어가 저장된 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서, 상기 동작들은,
제1 관심 영역을 포함하는 이미지를 수신하는 동작 -상기 제1 관심 영역은 상기 이미지의 전체보다 작음-;
상기 이미지에서 제1 관심 영역에 대응하는 제1 이미지 영역을 결정하는 동작;
상기 이미지에 대한 워핑 메시(warping mesh)를 결정하는 동작;
상기 제1 이미지 영역과 연관된 상기 워핑 메시의 제1 부분을 결정하는 동작;
(1) 상기 제1 관심 영역의 하나 이상의 기하학적 왜곡을 수정하기 위해 적어도 2개의 얼굴 관련 변환(face-related transformations)을 상기 제1 관심 영역에 적용하고 -상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환을 상기 제1 관심 영역에 적용하는 것은 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 기초하여 상기 제1 관심 영역에 대한 종횡비(aspect ratio)를 결정하는 것을 포함하고, 상기 워핑 메시의 제1 부분은 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환과 연관됨-, 그리고 (2) 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 의해 수정된 상기 이미지의 전체 중 나머지 부분에서 하나 이상의 에지의 직진도(straightness)를 보존하기 위해 에지 관련 변환을 적용함으로써, 상기 이미지의 퍼스펙티브 왜곡(perspective distortion)을 수정하는 동작 -상기 워핑 메시는 상기 에지 관련 변환과 연관됨-; 그리고
상기 수정된 이미지를 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체. - 제17항에 있어서, 상기 동작들은,
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환에 기초하여 결정된 상기 제1 관심 영역에 대한 종횡비에 기초하여 상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환과 연관된 제1 코스트를 결정하는 동작;
상기 에지 관련 변환과 연관된 제2 코스트를 결정하는 동작을 더 포함하며, 그리고
상기 퍼스펙티브 왜곡을 수정하는 것은 상기 제1 코스트 및 상기 제2 코스트를 포함하는 코스트 함수의 최적화에 기초하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체. - 제18항에 있어서, 상기 종횡비를 결정하는 동작은,
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환의 제1 변환을 사용하여 상기 제1 관심 영역을 제1 공간에 매핑하는 동작;
상기 적어도 2개의 얼굴 관련 변환의 제2 변환을 사용하여 상기 제1 관심 영역을 제2 공간에 매핑하는 동작을 포함하며, 그리고
상기 종횡비는 상기 제2 공간의 영역에 대한 상기 제1 공간의 영역의 비율에 기초하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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