이하 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101))에 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2a는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)의 전면의 사시도이다. 도 2b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(200)의 후면의 사시도이다. 일예로, 도 2a 및 도 2b의 전자 장차(200)는 도 1의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치의 다른 실시예를 포함할 수 있다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는 제 1 면(또는 전면)(210A), 제 2 면(또는 후면)(210B), 및 제 1 면(210A) 및 제 2 면(210B) 사이의 공간을 둘러싸는 측면(210C)을 포함하는 하우징(210)을 포함할 수 있다. 다른 실시예(미도시)에서는, 하우징은, 도 2a의 제 1 면(210A), 제 2 면(210B) 및 측면(210C)들 중 일부를 형성하는 구조를 지칭할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 면(210A)은 적어도 일부분이 실질적으로 투명한 전면 플레이트(202)(예: 다양한 코팅 레이어들을 포함하는 글라스 플레이트, 또는 폴리머 플레이트)에 의하여 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 면(210B)은 실질적으로 불투명한 후면 플레이트(211)에 의하여 형성될 수 있다. 예를 들어, 후면 플레이트(211)는 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 폴리머, 금속(예: 알루미늄, 스테인레스 스틸(STS), 또는 마그네슘), 또는 상술한 물질들 중 적어도 둘의 조합에 의하여 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 측면(210C)은 전면 플레이트(202) 및 후면 플레이트(211)와 결합하며, 금속 및/또는 폴리머를 포함하는 측면 베젤 구조(218)(또는 "측면 부재")에 의하여 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 후면 플레이트(211) 및 측면 베젤 구조(218)는 일체로 형성되고 동일한 물질(예: 알루미늄과 같은 금속 물질)을 포함할 수 있다.
도시된 실시예에서는, 전면 플레이트(202)는, 제 1 면(210A)으로부터 후면 플레이트(211) 쪽으로 휘어져 심리스하게(seamless) 연장된 제 1 영역(210D)을, 전면 플레이트(202)의 긴 엣지(long edge) 양단에 포함할 수 있다. 도시된 실시예(도 2b 참조)에서, 후면 플레이트(211)는 제 2 면(210B)으로부터 전면 플레이트(202) 쪽으로 휘어져 심리스하게 연장된 제 2 영역(210E)을 긴 엣지 양단에 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전면 플레이트(202) 또는 후면 플레이트(211)가 제 1 영역(210D) 또는 제 2 영역(210E) 중 하나 만을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전면 플레이트(202)는 제 1 영역(210D) 및 제 2 영역(210E)을 포함하지 않고, 제 2 면(210B)과 평행하게 배치되는 편평한 평면만을 포함할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 측면에서 볼 때, 측면 베젤 구조(218)는, 제 1 영역(210D) 또는 제 2 영역(210E)이 포함되지 않는 측면 쪽에서는 제 1 두께 (또는 폭)을 가지고, 제 1 영역(210D) 또는 제 2 영역(210E)을 포함한 측면 쪽에서는 제 1 두께보다 얇은 제 2 두께를 가질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(200)는, 디스플레이(201), 입력 장치(203, 206), 음향 출력 장치(207 또는 214), 센서 모듈(204 또는 219), 카메라 모듈(205, 212 또는 213), 키 입력 장치(217), 인디케이터(미도시 됨), 또는 커넥터(208 또는 209) 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 키 입력 장치(217), 또는 인디케이터)를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(201)는 전면 플레이트(202)의 상당 부분을 통하여 노출될 수 있다. 예를 들어, 제 1 면(210A), 및 측면(210C)의 제 1 영역(210D)을 형성하는 전면 플레이트(202)를 통하여 디스플레이(201)의 적어도 일부가 노출될 수 있다. 디스플레이(201)는, 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)를 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(204 또는 219)의 적어도 일부, 및/또는 키 입력 장치(217)의 적어도 일부가, 제 1 영역(210D), 및/또는 제 2 영역(210E)에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 입력 장치(203, 206)는, 마이크들(203, 206)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력 장치(203)는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 배치되는 복수개의 마이크(203)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 입력 장치(206)는 제 2 카메라 장치(212)와 연동할 수 있도록 제 2 면(210B)에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 음향 출력 장치(207 또는 214)는 스피커들(207 또는 214)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 스피커들(207 또는 214)은, 외부 스피커(207) 및 통화용 리시버(214)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 마이크(203, 206), 스피커(207 또는 214) 및 커넥터(208 또는 209)은 전자 장치(200)의 공간에 배치되고, 하우징(210)에 형성된 적어도 하나의 홀을 통하여 외부 환경에 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 하우징(210)에 형성된 홀은 마이크(203, 206) 및 스피커(207 또는 214)을 위하여 공용으로 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 음향 출력 장치(207 또는 214)는 하우징(210)에 형성된 홀이 배제된 채, 동작되는 스피커(예: 피에조 스피커)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 센서 모듈(204 또는 219)은, 전자 장치(200)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(204 또는 219)은 하우징(210)의 제 1 면(210A)에 배치된 제 1 센서 모듈(204)(예: 근접 센서) 및/또는 제 2 센서 모듈(미도시)(예: 지문 센서), 및/또는 하우징(210)의 제 2 면(210B)에 배치된 제 3 센서 모듈(219)(예: HRM 센서)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 지문 센서는 하우징(210)의 제 1 면(210A)(예: 홈 키 버튼), 제 2 면(210B)의 일부 영역, 또는 디스플레이(201)의 아래에 배치될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는, 도시되지 않은 센서 모듈인 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서(204) 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
카메라 모듈(205, 212 또는 213)은, 전자 장치(200)의 제 1 면(210A)에 배치된 제 1 카메라 장치(205), 및 제 2 면(210B)에 배치된 제 2 카메라 장치(212), 및/또는 플래시(213)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(205 또는 212)은, 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 플래시(213)는 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 2개 이상의 렌즈들 (광각 렌즈, 초광각 렌즈 또는 망원 렌즈) 및 이미지 센서들이 전자 장치(200)의 한 면에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(217)는, 하우징(210)의 측면(210C)에 배치될 수 있다. 다른 실시예에서는, 전자 장치(200)는 키 입력 장치(217)들 중 일부 또는 전부를 포함하지 않을 수 있고 포함되지 않은 키 입력 장치(217)는 디스플레이(201) 상에 소프트 키 등 다른 형태로 구현될 수 있다. 다른 실시예로, 키 입력 장치(217)는 디스플레이(201)에 포함된 압력 센서를 이용하여 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 인디케이터는 하우징(210)의 제 1 면(210A)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 인디케이터는 전자 장치(200)의 상태 정보를 광 형태로 제공할 수 있다. 다른 실시예에서는, 발광 소자는 카메라 모듈(205)의 동작과 연동되는 광원을 제공할 수 있다. 예를 들어, 인디케이터는 LED, IR LED 및 제논 램프를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 커넥터 홀(208 또는 209)은, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예를 들어, USB 커넥터)를 수용할 수 있는 제 1 커넥터 홀(208), 및/또는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터를 수용할 수 있는 제 2 커넥터 홀(또는 이어폰 잭)(209)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(205 또는 212) 중 일부 카메라 모듈(205), 센서 모듈(204 또는 219) 중 일부 센서 모듈(204) 또는 인디케이터는 디스플레이(201)를 통해 노출되도록 배치될 수 있다. 예컨대, 카메라 모듈(205), 센서 모듈(204) 또는 인디케이터는 전자 장치(200)의 내부 공간에서, 디스플레이(201)의, 전면 플레이트(202)까지 천공된 관통홀을 통해 외부 환경과 접할 수 있도록 배치될 수 있다. 다른 실시예로, 일부 센서 모듈(204)은 전자 장치의 내부 공간에서 전면 플레이트(202)를 통해 시각적으로 노출되지 않고 그 기능을 수행하도록 배치될 수도 있다. 예컨대, 이러한 경우, 디스플레이(201)의, 센서 모듈과 대면하는 영역은 관통홀이 불필요할 수도 있다.
도 2c는 다양한 실시예들에 따른 펼침 상태(flat stage 또는 unfolding state)를 도시한 전자 장치(220)의 사시도이다. 도 2c는 다양한 실시예들에 따른 펼침 상태에서, 전자 장치(220)의 전면을 도시한 평면도이다. 도 2d는 다양한 실시예들에 따른 펼침 상태에서, 전자 장치(220)의 후면을 도시한 평면도이다. 일예로, 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장차(220)는 도 1의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치의 다른 실시예를 포함할 수 있다.
도 2c, 도 2d 및 도 2e를 참고하면, 전자 장치(220)는 힌지 모듈을 기준으로 서로에 대하여 마주보며 접히도록 회동 가능하게 결합되는 한 쌍의 하우징(230, 240)(예: 폴더블 하우징)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는 한 쌍의 하우징(230, 240)에 의해 형성된 영역에 배치되는 플렉서블 디스플레이(260)(예: 폴더블 디스플레이)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징(230)과 제 2 하우징(240)은 폴딩 축(축 A)을 중심으로 양측에 배치되고, 폴딩 축(축 A)에 대하여 실질적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징(230) 및 제 2 하우징(240)은 전자 장치(220)의 상태가 펼침 상태(flat stage 또는 unfolding state)인지, 접힘 상태(folding state)인지, 또는 중간 상태(intermediate state)인지의 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 한 쌍의 하우징(230, 240)은 힌지 모듈과 결합되는 제 1 하우징(230)(예: 제 1 하우징 구조) 및 힌지 모듈과 결합되는 제 2 하우징(240)(예: 제 2 하우징 구조)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징(230)은, 펼침 상태에서, 제 1 방향(예: 전면 방향)(z 축 방향)을 향하는 제 1 면(231) 및 제 1 면(231)과 대향되는 제 2 방향(예: 후면 방향)(-z 축 방향)을 향하는 제 2 면(232)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 하우징(240)은 펼침 상태에서, 제 1 방향(z 축 방향)을 향하는 제 3 면(241) 및 제 2 방향(- z 축 방향)을 향하는 제 4 면(242)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는, 펼침 상태에서, 제 1 하우징(230)의 제 1 면(231)과 제 2 하우징(240)의 제 3 면(241)이 실질적으로 동일한 제 1 방향(z 축 방향)을 향하고, 접힘 상태에서 제 1 면(231)과 제 3 면(241)이 서로 마주보는 방식으로 동작될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는, 펼침 상태에서, 제 1 하우징(230)의 제 2 면(232)과 제 2 하우징(240)의 제 4 면(242)이 실질적으로 동일한 제 2 방향(- z 축 방향)을 향하고, 접힘 상태에서 제 2 면(232)과 제 4 면(242)이 서로 반대 방향을 향하도록 동작될 수 있다. 예를 들면, 접힘 상태에서 제 2 면(232)은 제 1 방향(z 축 방향)을 향할 수 있고, 제 4 면(242)은 제 2 방향(- z 축 방향)을 향할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 하우징(230)은 적어도 부분적으로 전자 장치(220)의 외관을 형성하는 제 1 측면 프레임(233) 및 제 1 측면 프레임(233)과 결합되고, 전자 장치(220)의 제 2 면(232)의 적어도 일부를 형성하는 제 1 후면 커버(234)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 측면 프레임(233)은 제 1 측면(233a), 제 1 측면(233a)의 일단으로부터 연장되는 제 2 측면(233b) 및 제 1 측면(233a)의 타단으로부터 연장되는 제3측면(233c)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 측면 프레임(233)은 제 1 측면(233a), 제 2 측면(233b) 및 제3측면(233c)을 통해 장방형(예: 정사각형 또는 직사각형) 형상으로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제 2 하우징(240)은 적어도 부분적으로 전자 장치(220)의 외관을 형성하는 제 2 측면 프레임(243) 및 제 2 측면 프레임(243)과 결합되고, 전자 장치(220)의 제 4 면(242)의 적어도 일부를 형성하는 제 2 후면 커버(244)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 측면 프레임(243)은 제 4 측면(243a), 제 4 측면(243a)의 일단으로부터 연장되는 제 5 측면(243b) 및 제 4 측면(243b)의 타단으로부터 연장되는 제 6 측면(243c)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 측면 프레임(243)은 제 4 측면(243a), 제 5 측면(243b) 및 제 6 측면(243c)을 통해 장방형 형상으로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 한 쌍의 하우징(230, 240)은 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 제 1 측면 프레임(233)은 제 1 후면 커버(234)와 일체로 형성될 수 있고, 제 2 측면 프레임(243)은 제 2 후면 커버(244)와 일체로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는, 펼침 상태에서, 제 1 측면 프레임(233)의 제 2 측면(233b)과 제 2 측면 프레임(243)의 제 5 측면(243b)이 어떠한 갭(gap) 없이 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는, 펼침 상태에서, 제 1 측면 프레임(233)의 제 3 측면(233c)과 제 2 측면 프레임(243)의 제 6 측면(243c)이 어떠한 갭(gap) 없이 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는, 펼침 상태에서, 제 2 측면(233b)과 제 5 측면(243b)의 합한 길이가 제 1 측면(233a) 및/또는 제 4 측면(243a)의 길이보다 길도록 구성될 수 있다. 또한, 제 3 측면(233c)과 제 6 측면(243c)의 합한 길이가 제 1 측면(233a) 및/또는 제 4 측면(243a)의 길이보다 길도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(260)는 제 1 하우징(230)의 제 1 면(231)으로부터 힌지 모듈을 가로질러 제 2 하우징(240)의 제 3 면(241)의 적어도 일부까지 연장되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(260)는 실질적으로 제 1 면(231)과 대응하는 제 1 평면부(250a), 제 2 면(241)과 대응하는 제 2 평면부(250b) 및 제 1 평면부(250a)와 제 2 평면부(250b)를 연결하고, 힌지 모듈과 대응하는 굴곡 가능부(250c)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는 제 1 하우징(230)의 가장자리를 따라 결합되는 제 1 보호 커버(235)(예: 제 1 보호 프레임 또는 제 1 장식 부재)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는 제 2 하우징(240)의 가장자리를 따라 결합되는 제 2 보호 커버(245)(예: 제 2 보호 프레임 또는 제 2 장식 부재)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(260)는 제 1 평면부(250a)의 가장자리가 제 1 하우징(230)과 제 1 보호 커버(235) 사이에 개재되도록 위치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(260)는 제 2 평면부(250b)의 가장자리가 제 2 하우징(240)과 제 2 보호 커버(245) 사이에 개재되도록 위치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(260)는 힌지 모듈과 대응되는 영역에 배치되는 보호 캡을 통해, 보호 캡에 대응되는 플렉서블 디스플레이(260)의 가장자리가 보호되도록 위치될 수 있다. 따라서, 플렉서블 디스플레이(260)는 실질적으로 가장자리가 외부로부터 보호될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는 힌지 모듈을 지지하고, 전자 장치(220)가 접힘 상태일 때, 외부로 노출되고, 펼힘 상태일 때, 제 1 공간 및 제 2 공간으로 인입됨으로서 외부로부터 보이지 않게 배치되는 힌지 하우징(예: 힌지 커버)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는 플렉서블 디스플레이(260)와 별도로 배치되는 서브 디스플레이(251)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서브 디스플레이(251)는 제 1 하우징(230)의 제 2 면(232)에 적어도 부분적으로 노출되도록 배치됨으로서, 접힘 상태일 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의 표시 기능을 대체하는, 전자 장치(220)의 상태 정보를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서브 디스플레이(251)는 제 1 후면 커버(234)의 적어도 일부 영역을 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서브 디스플레이(251)는 제 2 하우징(240)의 제 4 면(244)에 배치될 수도 있다. 이러한 경우, 서브 디스플레이(251)는 제 2 후면 커버(244)의 적어도 일부 영역을 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(220)는 입력 장치(223)(예: 마이크), 음향 출력 장치(221, 222), 센서 모듈(224), 카메라 장치(225, 228), 키 입력 장치(226) 또는 커넥터 포트(227) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도시된 실시예에서, 입력 장치(223)(예: 마이크), 음향 출력 장치(221, 222), 센서 모듈(224), 카메라 장치(225, 228), 키 입력 장치(226) 또는 커넥터 포트(227)는 제 1 하우징(230) 또는 제 2 하우징(240)에 형성된 홀 또는 형상을 지칭하고 있으나, 전자 장치(220)의 내부에 배치되고, 홀 또는 형상을 통해 동작하는 실질적인 전자 부품(입력 장치, 음향 출력 장치, 센서 모듈 또는 카메라 장치)를 포함하도록 정의될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 입력 장치(223)는 제 2 하우징(240)에 배치되는 적어도 하나의 마이크(223)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 장치(223)는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 배치되는 복수 개의 마이크(223)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수 개의 마이크(223)는 제 1 하우징(230) 및/또는 제 2 하우징(240)에서 적절한 위치에 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 음향 출력 장치(221, 222)는 스피커들(221, 222)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 스피커들(221, 222)은, 제 1 하우징(230)에 배치되는 통화용 리시버(221)와 제 2 하우징(240)에 배치되는 스피커(222)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 장치(223), 음향 출력 장치(221, 222) 및 커넥터 포트(227)는 전자 장치(220)의 제 1 하우징(230) 및/또는 제 2 하우징(240)에 마련된 공간에 배치되고, 제 1 하우징(230) 및/또는 제 2 하우징(240)에 형성된 적어도 하나의 홀을 통하여 외부 환경에 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 커넥터 포트(227)는, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위하여 사용될 수 있다. 어떤 실시예에서, 적어도 하나의 커넥터 포트(예: 이어잭 홀)는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터(예: 이어잭)를 수용할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징(230) 및/또는 제 2 하우징(240)에 형성된 홀은 입력 장치(223) 및 음향 출력 장치(221, 222)를 위하여 공용으로 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 음향 출력 장치(221, 222)는 제 1 하우징(230) 및/또는 제 2 하우징(240)에 형성된 홀이 배제된 채, 동작되는 스피커(예: 피에조 스피커)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 센서 모듈(224)은, 전자 장치(220)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(224)은 제 1 하우징(230)의 제 1 면(231)을 통해 외부 환경을 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(220)는 제 1 하우징(230)의 제 2 면(232)을 통해 외부 환경을 검출하도록 배치되는 적어도 하나의 센서 모듈을 더 포함할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(224)(예: 조도 센서)은 플렉서블 디스플레이(260) 아래에서, 플렉서블 디스플레이(260)를 통해 외부 환경을 검출하도록 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(224)은 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 조도 센서, 근접 센서, 생체 센서, 초음파 센서 또는 조도 센서(224) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 장치(225, 228)은, 제 1 하우징(230)의 제 1 면(231)에 배치되는 제 1 카메라 장치(225)(예: 전면 카메라 장치) 및 제 1 하우징(230)의 제 2 면(232)에 배치되는 제 2 카메라 장치(228)를 포함할 수 있다. 전자 장치(220)는 제 2 카메라 장치(228) 근처에 배치되는 플래시(229)를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 장치(225, 228)는 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 플래시(229)는 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 장치(225, 228)는 2개 이상의 렌즈들(광각 렌즈, 초광각 렌즈 또는 망원 렌즈) 및 이미지 센서들이 전자 장치(220)의 한 면(예: 제 1 면(231), 제 2 면(232), 제 3 면(241), 또는 제 4 면(242))에 위치하도록 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 카메라 장치(225, 228)는 TOF(time of flight)용 렌즈들 및 이미지 센서를 포함할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 키 입력 장치(226)(예: 키 버튼)는, 제 1 하우징(230)의 제 1 측면 프레임(233)의 제3측면(233c)에 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 키 입력 장치(226)는 제 1 하우징(230)의 다른 측면들(233a, 233b) 및/또는 제 2 하우징(240)의 측면들(243a, 243b, 243c) 중 적어도 하나의 측면에 배치될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(220)는 키 입력 장치(226)들 중 일부 또는 전부를 포함하지 않을 수 있고 포함되지 않은 키 입력 장치(226)는 플렉서블 디스플레이(260) 상에 소프트 키 등 다른 형태로 구현될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 키 입력 장치(226)는 플렉서블 디스플레이(260)에 포함된 압력 센서를 이용하여 구현될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 장치들(225, 228) 중 일부 카메라 장치(225) 또는 센서 모듈(224)은 플렉서블 디스플레이(260)를 통해 노출되도록 배치될 수 있다. 예컨대, 제 1 카메라 장치(225) 또는 센서 모듈(224)은 전자 장치(220)의 내부 공간에서, 플렉서블 디스플레이(260)에 적어도 부분적으로 형성된 오프닝(예: 관통홀)을 통해 외부 환경과 접할 수 있도록 배치될 수 있다. 다른 실시예로, 일부 센서 모듈(224)은 전자 장치(220)의 내부 공간에서 플렉서블 디스플레이(260)를 통해 시각적으로 노출되지 않고 그 기능을 수행하도록 배치될 수도 있다. 예컨대, 이러한 경우, 플렉서블 디스플레이(260)의, 센서 모듈과 대면하는 영역은 오프닝이 불필요할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(220)는 도 2c, 도 2d 및 도 2e에 도시된 폴딩 축(축 A)와 다른 방향의 폴딩 축을 중심으로 양측에 배치되어, 서로에 대하여 마주보며 접히도록 회동 가능하게 결합되는 한 쌍의 하우징을 포함할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(220)는 다수 개의 힌지 모듈을 기준으로 서로에 대하여 마주보며 접히도록 회동 가능하게 결합되는 다수 개의 쌍의 하우징을 포함할 수도 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 카메라와 관련된 기능을 제공하기 위한 전자 장치(300)의 블록도이다. 일예로, 도 3의 전자 장치(300)는 도 1의 전자 장치(100) ,도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 또는 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치의 다른 실시예를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 프로세서(301), 카메라(303), 표시 장치(305) 및/또는 메모리(307)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 도 1의 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 또는 이미지 시그널 프로세서)와 실질적으로 동일하거나, 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 카메라(303)는 도 1의 카메라 모듈(180)과 실질적으로 동일하거나, 카메라 모듈(180)에 포함될 수 있다. 표시 장치(305)는 도 1의 표시 장치(160)와 실질적으로 동일하거나, 표시 장치(160)에 포함될 수 있다. 메모리(307)는 도 1의 메모리(130)과 실질적으로 동일하거나, 메모리(130)에 포함될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 영상 콘텐트의 획득을 위한 사용자 입력을 수신한 경우, 지정된 시간 동안 카메라(303)를 통해 획득한 영상 정보(예: raw data)에 기반하여 제 1 속성의 다수 개의 제 1 이미지와 제 1 속성과 다른 제 2 속성의 적어도 하나의 제 2 이미지를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 이미지는 지정된 시간 동안 제 1 주기로 획득되는 다수 개의 프리뷰 이미지로, 제 2 이미지 보다 상대적으로 작은 해상도(resolution)를 갖는 제 1 속성을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 이미지는 지정된 시간 동안 획득되는 적어도 하나의 캡쳐 이미지로, 제 1 이미지 보다 상대적으로 높은 해상도를 갖는제 2 속성을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 2 이미지는 카메라(303)가 자동 초점(AF: auto-focus) 기능을 지원하는 경우, 지정된 시간 동안 외부 객체(예: 피사체)에 대한 초점 정보에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 제 2 이미지는 카메라(303)의 초점이 맞춰진 경우에 획득될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 2 이미지는 카메라(303)가 자동 초점(AF) 기능을 지원하지 않는 경우, 지정된 시간 동안 제 1 주기와 상이한 제 2 주기로 획득될 수 있다. 일예로, 제 2 주기는 제 1 주기보다 상대적으로 길 수 있다. 일예로, 제 2 이미지 및 제 1 이미지는 지정된 시간 동안 카메라(303)를 통해 획득한 영상 정보에 기반하여 생성되므로, 제 2 이미지는 제 1 이미지의 적어도 일부와 동일한 시간 정보(예: time stamp)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 이미지는 제 1 캡쳐 방식(예: 다중 이미지 캡쳐 방식) 또는 제 2 캡쳐 방식(예: 단일 이미지 캡쳐 방식)에 기반하여 획득될 수 있다. 일예로, 다중 이미지 캡쳐 방식은 카메라(303)를 통해 연속적으로 획득한 다수 개의 이미지를 입력으로 사용하여 이미지에 포함된 잡음(noise)을 제거하여 적어도 하나의 캡쳐 이미지를 생성하는 방식을 포함할 수 있다. 일예로, 단일 이미지 캡쳐 방식은 카메라(303)를 통해 특정 시점에 획득한 하나의 이미지에 기반하여 캡쳐 이미지를 생성하는 방식을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 지정된 시간은 다양한 형태의 영상 콘텐트들을 생성하기 위한 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지를 획득하기 위한 지정된 시간 간격을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 지정된 시간은 다양한 형태의 영상 콘텐트들을 생성하기 위한 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지를 획득할 수 있도록 설정된 최소 이미지 획득 시간보다 크고, 최대 이미지 획득 시간 이하로 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 영상 콘텐트의 획득을 위한 사용자 입력에 기반하여 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지를 획득하는 경우, 제 1 이미지를 표시하도록 표시 장치(305)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득을 시작한 시점부터 최소 이미지 획득 시간이 경과한 경우, 촬영 종료 버튼을 활성화하도록 표시 장치(305)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 촬영 종료 버튼과 관련된 사용자 입력을 수신하거나, 최대 이미지 획득 시간이 만료하는 경우, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득을 종료하도록 카메라(303)를 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 장면(scene) 정보를 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 다수 개의 제 1 이미지 각각에 대한 장면 정보를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 제 1 이미지 및 제 1 이미지에서 검출한 장면 정보를 저장하도록 메모리(307)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 제 1 이미지에서 검출한 장면 정보에 기반하여 제 2 이미지의 장면 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 다수 개의 제 1 이미지 중 제 2 이미지와 동일한 시간 정보(예: time stamp)를 갖는 제 1 이미지를 확인할 수 있다. 프로세서(301)는 동일한 시간 정보를 갖는 제 1 이미지의 장면 정보를 동일한 시간 정보를 갖는 제 2 이미지의 장면 정보로 판단할 수 있다. 프로세서(301)는 제 2 이미지 및 제 2 이미지의 검출한 장면 정보(예: 동일한 시간 정보를 갖는 제 1 이미지의 장면 정보)를 저장하도록 메모리(307)를 제어할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 지정된 시간 동안 획득한 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지에 기반하여 다양한 형태의 영상 콘텐트들을 생성할 수 있다. 일예로, 다양한 형태의 영상 콘텐트들은 적어도 하나의 정지 영상 또는 적어도 하나의 동영상을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 다수 개의 제 1 이미지에 기반하여 적어도 하나의 동영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 다수 개의 제 1 이미지가 연속적으로 재생되는 제 1 동영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 다수 개의 제 1 이미지가 제 1 동영상보다 상대적으로 빠른 속도로 재생되는 제 2 동영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 다수 개의 제 1 이미지 중 외부 객체의 움직임이 발생하는 구간을 검출할 수 있다. 프로세서(301)는 움직임이 발생하는 구간에 포함되는 다수 개의 제 1 이미지가 연속적으로 재생되는 제 3 동영상을 생성할 수 있다. 일예로, 움직임이 발생하는 구간은 제 1 이미지에 포함되는 적어도 하나의 외부 객체의 움직임 정보 또는 제 1 이미지에 포함되는 특징점의 변화에 기반하여 검출될 수 있다. 예를 들어, 특징점의 변화는 촬영 시점의 변화, 밝기의 변화, 또는 배경(예: 주변 환경)의 변화를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 적어도 하나의 제 2 이미지에 기반하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 적어도 하나의 제 2 이미지 중 정지 영상을 생성하기 위한 적어도 하나의 후보 이미지를 선택할 수 있다. 일예로, 후보 이미지는 적어도 하나의 제 2 이미지의 영상 품질, 제 2 이미지의 밝기 정보, 제 2 이미지의 색상 정보, 제 2 이미지에 포함되는 외부 객체(예: 피사체)의 구도 또는 제 2 이미지에서 검출한 얼굴 인식 정보 중 적어도 하나에 기반하여 선택될 수 있다. 일예로, 영상 품질은 제 2 이미지에 포함되는 외부 객체의 초점 정보(예: 블러(blur)), 제 2 이미지에 포함되는 잡음(noise) 정보 또는 제 2 이미지의 대비(contrast) 정보에 기반하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 적어도 하나의 후보 이미지 중 유사한 이미지를 제거할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 유사한 이미지가 제거하고 남은 적어도 하나의 후보 이미지에 이미지 효과를 적용할지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 이미지 효과를 적용하는 것으로 판단한 경우, 각각의 후보 이미지에 적용할 이미지 효과를 선택할 수 있다. 프로세서(301)는 후보 이미지에 이미지 효과를 적용하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다. 일예로, 프로세서(301)는 적어도 하나의 후보 이미지의 장면 정보(예: 장면 카테고리 또는 장면 속성)에 기반하여 후보 이미지에 이미지 효과의 적용 여부 또는 후보 이미지에 적용할 이미지 효과를 선택할 수 있다. 일예로, 이미지 효과의 적용은 제 2 이미지의 색상, 투명도, 스타일, 명암 또는 채도 중 적어도 하나를 변화시키는 일련의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 이미지 효과를 적용하지 않는 것으로 판단한 경우, 유사한 이미지가 제거된 적어도 하나의 후보 이미지에 대응하는 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지에 기반하여 생성된 다양한 형태의 영상 콘텐트들을 동시에(또는 한번에, 또는 모두) 표시하도록 표시 장치(305)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지에 기반하여 생성된 다양한 형태의 영상 콘텐트들의 썸네일(thumbnail)을 생성할 수 있다. 일예로, 프로세서(301)는 영상 콘텐트 각각에 대응하는 썸네일을 생성할 수 있다. 일예로, 프로세서(301)는 다양한 형태의 영상 콘텐트들이 표시 장치(305)의 한 화면에 표시되는 형태의 썸네일을 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카메라(303)는 정지 영상 및/또는 동영상를 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라(303)는 전자 장치(300)의 제 1 면(예: 도 2a의 제 1 면(210A) 또는 도 2c의 제 1 면(231)) 또는 제 1 면과 대향되는 제 2 면(예: 도 2b의 제 2 면(210B) 또는 도 2e의 제 2 면(232))에 배치될 수 있다. 일예로, 카메라(303)는 하나 이상의 렌즈들 또는 이미지 센서들을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 표시 장치(305)는 전자 장치(300)에서 처리되는 정보를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(305)는 프로세서(301)에서 생성된 다양한 형태의 영상 콘텐트들을 동일한 시점에(또는 모두, 또는 한번에) 서로 다른 영역에 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 메모리(307)는 전자 장치(300)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(301) 또는 카메라(303))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 데이터는 제 1 속성의 다수 개의 제 1 이미지, 제 2 속성의 적어도 하나의 제 2 이미지 및/또는 장면 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 데이터는 소프트웨어 및 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(300)는 다수 개의 카메라를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 카메라(303)이 외에 적어도 하나의 다른 카메라를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라(303) 및 적어도 하나의 다른 카메라는 전자 장치(300)에서 동일한 방향의 외부 객체(예: 피사체)를 획득하도록 배치되거나, 서로 다른 방향의 외부 객체(예: 피사체)를 획득하도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 카메라(303)는 전자 장치(300)의 제 1 면(예: 도 2a의 제 1 면(210A) 또는 도 2c의 제 1 면(231))에 배치되고, 다른 카메라는 제 2 면(예: 도 2b의 제 2 면(210B) 또는 도 2e의 제 2 면(232))에 배치될 수 있다. 다른 예를 들어, 다른 카메라는 전자 장치(300)의 제 1 면(예: 도 2a의 제 1 면(210A) 또는 도 2c의 제 1 면(231))에 배치되고, 카메라(303)는 제 2 면(예: 도 2b의 제 2 면(210B) 또는 도 2e의 제 2 면(232))에 배치될 수 있다. 일예로, 다른 카메라는 하나 이상의 렌즈들 또는 이미지 센서들을 포함할 수 있다. 일예로, 카메라(303) 및 다른 카메라는 서로 독립적으로 구동될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 영상 콘텐트의 획득을 위한 사용자 입력을 수신한 경우, 지정된 시간 동안 다른 카메라를 통해 획득한 영상 정보(예: raw data)에 기반하여 제 3 속성의 적어도 하나의 제 3 이미지를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 3 이미지는 지정된 시간 동안 획득되는 적어도 하나의 캡쳐 이미지로, 제 1 이미지 보다 상대적으로 높은 해상도 및/또는 제 2 이미지 보다 상대적으로 넓은 화각을 갖는 제 3 속성을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 3 이미지는 다른 카메라가 자동 초점(AF) 기능을 지원하는 경우, 지정된 시간 동안 외부 객체(예: 피사체)에 대한 초점 정보에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지는 다른 카메라의 초점이 맞춰진 경우에 획득될 수 있다. 일 실시 예에서, 제 3 이미지는 다른 카메라가 자동 초점(AF) 기능을 지원하지 않는 경우, 지정된 시간 동안 제 1 주기 및/또는 제 2 주기와 상이한 제 3 주기로 획득될 수 있다. 일예로, 제 3 주기는 제 1 주기보다 상대적으로 긴 주기를 포함하고, 제 2 주기와 동일하거나 상이하게 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 3 이미지는 제 2 이미지와 동일한 캡쳐 방식에 기반하여 획득되거나 상이한 캡쳐 방식에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지는 제 1 캡쳐 방식(예: 다중 이미지 캡쳐 방식) 또는 제 2 캡쳐 방식(예: 단일 이미지 캡쳐 방식)에 기반하여 획득될 수 있다. 일예로, 제 2 이미지 및/또는 제 3 이미지는 HAL(hardware Abstract layer)에서 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서(301)(예: 어플리케이션 프로세서 또는 이미지 시그널 프로세서)는 지정된 시간 동안 획득한 제 2 이미지 및/또는 제 3 이미지에 기반하여 다양한 형태의 영상 콘텐트들을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 적어도 하나의 제 2 이미지 및 적어도 하나의 제 3 이미지에 기반하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 적어도 하나의 제 2 이미지 중 정지 영상을 생성하기 위한 적어도 하나의 후보 이미지를 선택할 수 있다. 프로세서(301)는 적어도 하나의 후보 이미지에 대응하는 적어도 하나의 제 3 이미지를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 후보 이미지에 대응하는 제 3 이미지에서 후보 이미지를 일정 배율로 자르기 위한 표시 영역을 설정할 수 있다. 프로세서(301)는 표시 영역 정보에 기반하여 각각의 후보 이미지의 적어도 일부를 추출하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다. 다른 일예로, 프로세서(301)은 적어도 하나의 후보 이미지에 대응하는 적어도 하나의 제 3 이미지에서 후보 이미지에 포함된 외부 객체와 동일한 외부 객체을 제외한 나머지 영역을 검출할 수 있다. 프로세서(301)는 적어도 하나의 후보 이미지에 포함된 외부 객체와 적어도 하나의 제 3 이미지에서 검출한 나머지 영역을 이용하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다. 또 다른 일예로, 프로세서(301)는 적어도 하나의 후보 이미지에 대응하는 적어도 하나의 제 3 이미지에 기반하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220), 또는 도 3의 전자 장치(300))는, 표시 장치(예: 도 1의 표시 장치(160) 또는 도 3의 표시 장치(305)), 제 1 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180) 또는 도 3의 카메라(303)), 상기 제 1 카메라 및 상기 표시 장치와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 3의 프로세서(301)); 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리(예: 도 1의 메모리(130) 또는 도 3의 메모리(307))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 영상 획득과 관련된 입력을 수신한 경우, 지정된 시간 동안 상기 제 1 카메라를 통해 제 1 속성을 갖는 다수 개의 제 1 이미지와 제 2 속성을 갖는 적어도 하나의 제 2 이미지를 획득하고, 상기 제 1 이미지 또는 상기 제 2 이미지 중 적어도 하나에 기반하여 적어도 하나의 영상 콘텐트를 생성하고, 상기 적어도 하나의 영상 콘텐트를 상기 표시 장치를 통해 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 1 면 및 상기 제 1 면과 반대 방향을 향하는 제 2 면을 포함하는 하우징(예: 도 2a의 하우징(210) 또는 도 2c의 하우징(230, 240))을 더 포함하며, 상기 표시 장치는, 상기 하우징의 상기 제 1 면을 통해 노출되고, 상기 제 1 카메라는, 상기 하우징의 상기 제 1 면 또는 상기 제 2 면을 통해 외부 환경과 관련된 영상을 획득할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 속성을 갖는 다수 개의 제 1 이미지는, 제 1 주기로 획득되는 제 1 해상도를 갖는 다수 개의 이미지를 포함하고, 상기 제 2 속성을 갖는 적어도 하나의 제 2 이미지는, 상기 제 1 해상도와 상이한 제 2 해상도를 갖는 적어도 하나의 이미지를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제 2 카메라를 더 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 지정된 시간 동안 상기 제 2 카메라를 통해 제 3 속성을 갖는 적어도 하나의 제 3 이미지를 획득하고, 상기 제 1 이미지, 상기 제 2 이미지 또는 상기 제 3 이미지 중 적어도 하나에 기반하여 적어도 하나의 영상 콘텐트를 생성하고, 상기 적어도 하나의 영상 콘텐트를 상기 표시 장치를 통해 출력하도록 하는 인스터럭션들을 저장하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 카메라는, 상기 전자 장치에서 상기 제 1 카메라와 동일한 방향 또는 상이한 방향을 통해 외부 환경과 관련된 영상을 획득할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 영상 콘텐트는, 상기 다수 개의 제 1 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 동영상 또는 상기 제 2 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 정지 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 다수 개의 제 1 이미지에 포함되는 외부 객체의 움직임 정보에 기반하여 적어도 하나의 제 1 이미지를 선택하고, 상기 적어도 하나의 제 1 이미지에 기반하여 적어도 하나의 동영상을 포함하는 상기 영상 콘텐트를 생성하도록 하는 인스터럭션들을 저장하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 제 2 이미지의 영상 품질, 상기 적어도 하나의 제 2 이미지의 밝기 정보, 상기 적어도 하나의 제 2 이미지의 색상 정보, 상기 적어도 하나의 제 2 이미지에 포함되는 외부 객체의 구도 또는 상기 적어도 하나의 제 2 이미지에서 검출한 얼굴 인식 정보 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 제 2 이미지 중 적어도 하나의 제 1 후보 이미지를 검출하고, 상기 적어도 하나의 제 1 후보 이미지 중 중복되는 이미지를 제거하여 적어도 하나의 제 2 후보 이미지를 검출하고, 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지의 장면 정보에 기반하여 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지에 적용할 이미지 효과를 선택하고, 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지에 상기 선택된 이미지 효과를 적용하여 적어도 하나의 정지 영상을 포함하는 상기 영상 콘텐트를 생성하도록 하는 인스터럭션들을 저장하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 상기 다수 개의 제 1 이미지에서 장면 정보를 검출하고, 상기 다수 개의 제 1 이미지 중 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지와 시간 정보과 동일한 적어도 하나의 제 1 이미지를 검출하고, 상기 적어도 하나의 제 1 이미지에서 검출된 장면 정보를 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지의 장면 정보로 판단하도록 하는 인스터럭션들을 저장하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서가, 하나의 화면의 서로 다른 영역에 상기 적어도 하나의 영상 콘텐트를 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 구성될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 카메라와 관련된 기능을 제공하기 위한 흐름도(400)이다. 이하 실시예에서 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 일예로, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220), 또는 도 3의 전자 장치(300) 일 수 있다. 일예로, 도 4의 적어도 일부 구성은 도 5, 도 6a 및 도 6b를 참조하여 설명할 수 있다. 도 5는 다양한 실시예들에 따른 카메라를 이용한 이미지 획득 시점이다. 도 6a 및 도 6b는 다양한 실시예들에 따른 카메라와 관련된 기능의 화면 구성이다.
도 4를 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 3의 프로세서(301))는 동작 401에서, 영상 획득과 관련된 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 카메라 어플리케이션이 실행되는 경우, 도 6a와 같이, 프리뷰 이미지(600)를 포함하는 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 표시 장치(305)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 표시 장치(305)에 표시된 카메라 어플리케이션의 실행 화면 중 촬영 버튼(602)과 관련된 사용자 입력이 수신되는지 확인할 수 있다. 일예로, 카메라 어플리케이션의 실행 화면은 프리뷰 이미지(600), 촬영 버튼(602), 촬영 이미지 확인 버튼(604), 카메라 전환 버튼(606) 또는 촬영 모드 정보(610)(예: 'single take') 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일예로, 촬영 이미지 확인 버튼(604)은 촬영 버튼(602)과 관련된 사용자 입력에 기반하여 획득한 영상 콘텐트을 확인하기 위한 메뉴를 포함할 수 있다. 일예로, 카메라 전환 버튼(606)은 이미지(예: 프리뷰 이미지)를 획득하는 카메라(예: 도 2a의 제 1 카메라 장치(205))를 다른 카메라(예: 도 2b의 제 2 카메라 장치(212))로 전환하기 위한 메뉴를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 403에서, 지정된 시간 동안 제 1 카메라(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 획득되는 영상 정보(예: raw image)에 기반하여 제 1 속성의 다수 개의 제 1 이미지 및 제 2 속성의 적어도 하나의 제 2 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제 1 이미지는 도 5를 참조하면, 영상 획득과 관련된 사용자 입력에 기반하여 촬영이 시작된 시점(510)부터 지정된 시간(550) 동안 제 1 카메라(500)(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 제 1 주기(520)로 획득되고, 제 2 이미지 보다 상대적으로 낮은 해상도를 갖는 제 1 속성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 이미지는 도 5를 참조하면, 촬영이 시작된 시점(510)부터 지정된 시간(550) 동안 제 1 카메라(500)(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 획득되는 적어도 하나의 캡쳐 이미지로, 제 1 이미지 보다 상대적으로 높은 해상도를 갖는 제 2 속성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 이미지의 획득 시점(530)은 촬영 시작 시점(510)과 관련된 사용자 입력 및/또는 지정된 시간 동안(550)에 발생되는 적어도 하나의 요청 신호(request)(512)에 기반하여 결정될 수 있다. 일예로, 프로세서(210)는 제 1 캡쳐 방식(예: 다중 이미지 캡쳐 방식)을 사용하는 경우, 요청 신호(512)의 발생 시점마다 연속적으로 획득된 다수 개의 이미지(예: 약 5개의 이미지)를 사용하여 잡음이 제거된 하나의 제 2 이미지를 획득할 수 있다. 다른 일예로, 제 2 이미지는 요청 신호(512)의 발생 시점마다 제 2 캡쳐 방식(예: 단일 이미지 캡쳐 방식)에 기반하여 획득될 수 있다. 일예로, 요청 신호는 제 1 카메라(500)가 자동 초점(AF) 기능을 지원하는 경우, 지정된 시간(550) 동안 외부 객체(예: 피사체)에 대한 초점 정보에 기반하여 발생될 수 있다. 일예로, 요청 신호는 제 1 카메라(500)가 자동 초점(AF) 기능을 지원하지 않는 경우, 지정된 시간(550) 동안 제 1 주기와 상이한 제 2 주기로 발생될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 이미지 및 제 2 이미지는 동일한 제 1 카메라(500)(예: 이미지 센서)를 통해 획득한 동일한 영상 정보(예: 로우 이미지(raw image))를 이용하여 생성될 수 있다. 일예로, 제 1 이미지는 제 1 카메라(500)를 통해 획득한 로우 이미지를 이용하여 제 1 속성을 갖도록 처리된 이미지를 포함할 수 있다. 일예로, 제 2 이미지는 제 1 카메라(500)를 통해 획득한 로우 이미지를 제 2 속성을 갖도록 처리된 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 제 2 카메라(미도시)를 더 포함할 수 있다. 전자 장치(400)는 지정된 시간 동안 제 2 카메라를 통해 획득되는 영상 정보(예: raw image)에 기반하여 제 3 속성의 적어도 하나의 제 3 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지는 도 5를 참조하면, 지정된 시간(550) 동안 제 2 카메라(502)를 통해 획득되는 적어도 하나의 캡쳐 이미지로, 제 1 이미지 보다 상대적으로 높은 해상도 및/또는 제 2 이미지 보다 상대적으로 넓은 화각을 갖는 제 3 속성을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 3 이미지의 획득 시점(540)은 촬영 시작 시점(510)과 관련된 사용자 입력 및/또는 지정된 시간 동안(550)에 발생되는 적어도 하나의 요청 신호 (512)에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지는 제 2 카메라(502)가 자동 초점(AF) 기능을 지원하는 경우, 지정된 시간 동안(550) 동안 외부 객체(예: 피사체)에 대한 초점 정보에 기반하여 발생되는 요청 신호(512)에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지는 제 2 카메라(502)가 자동 초점(AF) 기능을 지원하기 않거나, 저조도 상황인 경우, 지정된 시간(550) 동안 발생되는 적어도 하나의 요청 신호(512)에 기반하여 제 3 주기로 획득될 수 있다. 일예로, 제 3 주기는 제 1 주기보다 상대적으로 긴 주기를 포함하고, 제 2 주기와 동일하거나 상이하게 설정될 수 있다. 일예로, 프로세서(210)는 제 2 캡쳐 방식(예: 단일 이미지 캡쳐 방식)을 사용하는 경우, 요청 신호(512)의 발생 시점마다 하나의 제 3 이미지를 획득할 수 있다. 다른 일예로, 제 3 이미지는 요청 신호(512)의 발생 시점마다 제 1 캡쳐 방식(예: 다중 이미지프레임 캡쳐 방식)에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지는 제 2 카메라(502)를 통해 획득되므로, 제 1 카메라(500)를 통해 획득되는 제 2 이미지와 동일 시점 또는 다른 시점의 캡쳐 이미지를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 405에서, 다수 개의 제 1 이미지 및/또는 적어도 하나의 제 2 이미지에 기반하여 다양한 형태의 적어도 하나의 영상 콘텐트를 생성할 수 있다. 일예로, 영상 콘텐트는 제 1 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 동영상 또는 제 2 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 정지 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 407에서, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지에 기반하여 생성된 다양한 형태의 적어도 하나의 영상 콘텐트를 표시 장치(예: 도 3의 표시 장치(305))를 통해 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 도 6a의 카메라 어플리케이션의 실행 화면 중 촬영 이미지 확인 버튼(604)과 관련된 사용자 입력을 수신한 경우, 제 1 정지 영상(622), 제 2 정지 영상(624), 제 3 정지 영상(626), 제 1 동영상(628) 또는 제 2 동영상(630)을 동시에 표시하도록 표시 장치(305)를 제어할 수 있다. 다른 일예로, 프로세서(301)는 도 6a의 카메라 어플리케이션의 실행 화면 중 촬영 이미지 확인 버튼(604)과 관련된 사용자 입력을 수신한 경우, 제 1 정지 영상(622), 제 2 정지 영상(624), 제 3 정지 영상(626), 제 1 동영상(628) 또는 제 2 동영상(630)을 한 화면에 표시하도록 표시 장치(305)를 제어할 수 있다. 일예로, 다양한 형태의 영상 콘텐트들이 표시되는 구도는 영상 콘텐트의 표시 방식 또는 사용자 입력에 기반하여 변경될 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이미지를 획득하기 위한 흐름도(700)이다. 일 실시예에 따르면, 도 7의 동작들은 도 4의 동작 403의 일 실시예일 수 있다. 이하 실시예에서 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 일예로, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220), 또는 도 3의 전자 장치(300) 일 수 있다. 일예로, 도 7의 적어도 일부 구성은 도 8a 및 도 8b를 참조하여 설명할 수 있다. 도 8a 및 도 8b는 다양한 실시예들에 따른 이미지를 획득하기 위한 화면 구성이다.
도 7를 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 3의 프로세서(301))는 동작 701에서, 영상 획득과 관련된 사용자 입력에 기반하여 제 1 카메라(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 획득되는 영상 정보(예: raw image)에 기반하여 제 1 속성의 다수 개의 제 1 이미지 및 제 2 속성의 적어도 하나의 제 2 이미지의 획득을 시작할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 도 6a를 참조하면, 표시 장치(305)에 표시된 카메라 어플리케이션의 실행 화면 중 촬영 버튼(602)과 관련된 사용자 입력을 수신한 경우, 카메라(303)을 통해 제 1 속성의 제 1 이미지 및 제 2 속성의 제 2 이미지의 획득을 시작할 수 있다. 예를 들어, 표시 장치(305)는 도 8a를 참조하면, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지를 획득하는 경우, 카메라 어플리케이션의 실행 화면의 적어도 일부에 제 1 이미지(예: 프리뷰 이미지)(810)를 지속적으로 표시할 수 있다. 일예로, 카메라 어플리케이션의 실행 화면은 적어도 일부 영역에 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지를 획득 중임을 나타내는 정보(814)(예: "capturing")를 포함할 수 있다. 일예로, 카메라 어플리케이션의 실행 화면에 포함되는 촬영 버튼(602)은 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득이 시작되는 경우, 촬영 종료 버튼(812)으로 전환될 수 있다. 일예로, 촬영 종료 버튼(812)은 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시작 시점부터 최소 이미지 획득 시간(예: 약 3초)이 경과하기 전까지 비활성화될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 703에서, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시간이 최소 이미지 획득 시간(예: 약 3초)을 초과하였는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 영상 획득과 관련된 사용자 입력에 기반하여 카메라(303)를 통해 영상 정보(예: raw image)의 획득을 시작하는 시점부터의 경과 시간이 지정된 최소 이미지 획득 시간을 초과하는지 확인할 수 있다. 일예로, 지정된 최소 이미지 획득 시간은 다양한 형태의 영상 콘텐트들을 생성하기 위해 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지를 획득하기 위한 지정된 최소 시간을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시간이 최소 이미지 획득 시간(예: 약 3초)을 초과하지 않는 경우(예: 동작 703 '아니오'), 동작 703에서, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시간이 최소 이미지 획득 시간(예: 약 3초)을 초과하는지 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(301)는 카메라(303)을 통해 제 1 속성의 제 1 이미지 및/또는 제 2 속성의 제 2 이미지를 획득하면서 최소 이미지 획득 시간이 경과하는지 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시간이 최소 이미지 획득 시간(예: 약 3초)을 초과하는 경우(예: 동작 703 '예'), 동작 705에서, 촬영 종료 버튼을 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 도 8b를 참조하면, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시간이 최소 이미지 획득 시간(예: 약 3초)을 초과하는 경우, 촬영 종료 버튼(820)을 활성화할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 707에서, 촬영 종료 버튼과 관련된 사용자의 선택 입력이 수신되는지 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 촬영 종료 버튼과 관련된 사용자의 선택 입력이 수신되지 않은 경우(예: 동작 707의 '아니오'), 동작 709에서, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시간이 지정된 최대 이미지 획득 시간(예: 약 10초)을 초과하였는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 영상 획득과 관련된 사용자 입력에 기반하여 카메라(303)를 통해 영상 정보(예: raw image)의 획득을 시작한 시점부터의 경과 시간이 지정된 최대 이미지 획득 시간을 초과하는지 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시간이 최대 이미지 획득 시간(예: 약 10초)을 초과하지 않는 경우(예: 동작 709의 '아니오'), 동작 707에서, 촬영 종료 버튼과 관련된 사용자의 선택 입력이 수신되는지 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(301)는 카메라(303)을 통해 제 1 속성의 제 1 이미지 및/또는 제 2 속성의 제 2 이미지를 획득하면서 촬영 종료 버튼과 관련된 사용자의 선택 입력이 수신되는지 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 촬영 종료 버튼과 관련된 사용자의 선택 입력을 수신하거나(예: 동작 707의 '예'), 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득 시간이 최대 이미지 획득 시간(예: 약 10초)을 초과하는 경우(예: 동작 709의 '예'), 동작 711에서, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지의 획득을 종료할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 최대 프레임 획득 시간 또는 촬영 종료 버튼과 관련된 선택 입력을 수신하는 시점에 기반한 지정된 시간 동안 제 1 카메라(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 제 1 속성의 다수 개의 제 1 이미지 및 제 2 속성의 적어도 하나의 제 2 이미지의 획득할 수 있다. 일예로, 지정된 시간은 최대 프레임 획득 시간 또는 촬영시작 시점부터 촬영 종료 버튼과 관련된 선택 입력을 수신하는 시점까지의 시간을 포함할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 다수 개의 카메라를 이용하여 이미지를 획득하기 위한 흐름도(900)이다. 일 실시예에 따르면, 도 9의 동작들은 도 4의 동작 403 및 동작 405의 일 실시예일 수 있다. 이하 실시예에서 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 일예로, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220), 또는 도 3의 전자 장치(300) 일 수 있다.
도 9를 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 3의 프로세서(301))는 영상 획득과 관련된 사용자 입력을 수신한 경우(예: 도 4의 동작 401), 동작 901에서, 다수 개의 카메라가 구동되는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 영상 콘텐트를 생성하기 위해 카메라(303) 및 적어도 하나의 다른 카메라가 구동되는지 확인할 수 있다. 일예로, 카메라(303) 및 적어도 하나의 다른 카메라의 구동 여부는, 영상 콘텐트 생성 정책, 카메라의 배치 정보, 또는 사용자 입력 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 다수 개의 카메라가 구동되는 경우(예: 동작 901의 '예'), 동작 903에서, 지정된 시간 동안 제 1 카메라(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 획득되는 영상 정보(예: raw image)에 기반하여 제 1 속성의 다수 개의 제 1 이미지 및 제 2 속성의 적어도 하나의 제 2 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제 1 이미지는 도 5를 참조하면, 지정된 시간(550) 동안 제 1 카메라(500)를 통해 제 1 주기(520)로 획득되는 다수 개의 프리뷰 이미지로, 제 2 이미지 보다 상대적으로 낮은 해상도를 갖는 제 1 속성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 이미지는 도 5를 참조하면, 지정된 시간(550) 동안 제 1 카메라(500)를 통해 획득되는 적어도 하나의 캡쳐 이미지로, 제 1 이미지 보다 상대적으로 높은 해상도를 갖는 제 2 속성을 포함할 수 있다. 일예로, 제 2 이미지의 획득 시점(530)은 촬영 시작 시점(510)과 관련된 사용자 입력 및/또는 지정된 시간 동안(550)에 발생되는 적어도 하나의 요청 신호 (512)에 기반하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 다수 개의 카메라가 구동되는 경우(예: 동작 901의 '예'), 동작 905에서, 지정된 시간 동안 제 2 카메라를 통해 획득되는 영상 정보(예: raw image)에 기반하여 제 3 속성의 적어도 하나의 제 3 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지는 도 5를 참조하면, 지정된 시간(550) 동안 제 2 카메라(502)를 통해 획득되는 적어도 하나의 캡쳐 이미지로, 제 1 이미지 보다 상대적으로 높은 해상도 및/또는 제 2 이미지 보다 상대적으로 넓은 화각을 갖는 제 3 속성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지의 획득 시점(540)은 촬영 시작 시점(510)과 관련된 사용자 입력 및/또는 지정된 시간 동안(550)에 발생되는 적어도 하나의 요청 신호 (512)에 기반하여 결정될 수 있다. 일예로, 프로세서(210)는 제 2 캡쳐 방식(예: 단일 이미지 캡쳐 방식)을 사용하는 경우, 요청 신호(512)의 발생에 기반하여 하나의 제 3 이미지를 획득할 수 있다. 다른 일예로, 제 3 이미지는 요청 신호(512)의 발생에 기반하여 제 1 캡쳐 방식(예: 다중 이미지프레임 캡쳐 방식)에 기반하여 획득될 수 있다. 예를 들어, 제 3 이미지는 제 2 카메라(502)를 통해 획득되므로, 제 1 카메라(500)를 통해 획득되는 제 2 이미지와 동일 시점 또는 다른 시점의 캡쳐 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 9에서 동작 905는 동작 903 이후 수행되는 것으로 표시되어 있으나, 동작 903과 동작 905는 병렬적으로 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 907에서, 제 1 이미지, 제 2 이미지 및/또는 제 3 이미지에 기반하여 다양한 형태의 적어도 하나의 영상 콘텐트를 생성할 수 있다. 일예로, 영상 콘텐트는 제 1 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 동영상 또는 제 2 이미지 및/또는 제 3 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 정지 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 다수 개의 카메라가 구동되지 않는 경우(예: 동작 901의 '아니오'), 동작 909에서, 지정된 시간 동안 제 1 카메라(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 획득되는 영상 정보(예: raw image)에 기반하여 제 1 속성의 다수 개의 제 1 이미지 및 제 2 속성의 적어도 하나의 제 2 이미지를 획득할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 911에서, 제 1 이미지 및/또는 제 2 이미지에 기반하여 다양한 형태의 적어도 하나의 영상 콘텐트를 생성할 수 있다. 일예로, 영상 콘텐트는 제 1 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 동영상 또는 제 2 이미지에 기반하여 생성된 이미지 효과가 적용된 적어도 하나의 정지 영상 및/또는 이미지 효과가 적용되지 않은 적어도 하나의 정지 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 다수 개의 카메라가 구동되는 경우, 제 1 카메라 및 제 2 카메라를 통해 유사한 시점(예: 유시한 시간 정보)의 제 2 이미지 및 제 3 이미지을 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 도 5와 같이, 제 1 캡쳐 방식(예: 다중 이미지프레임 캡쳐 방식)에 기반하여 제 2 이미지를 획득하고 제 2 캡쳐 방식(예: 단일 이미지 캡쳐 방식)에 기반하여 제 3 이미지를 획득하는 경우, 요청 신호(512)에 기반하여 제 2 이미지를 위해 제 1 카메라를 통해 획득되는 이미지와 유사한 시점의 제 3 이미지를 제 2 카메라를 통해 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 도 5와 같이, 제 2 캡쳐 방식(예: 단일 이미지 캡쳐 방식)에 기반하여 제 2 이미지 및 제 3 이미지를 획득하는 경우, 요청 신호(512)에 기반하여 제 1 카메라를 통해 획득되는 제 2 이미지와 유사한 시점의 제 3 이미지를 제 2 카메라를 통해 획득할 수 있다. 일예로, 유사한 시점의 이미지들은 동일한 시간 정보를 포함하는 이미지들 또는 이미지에 포함되는 시간 정보의 차이가 지정된 범위 내에 포함되는 이미지들을 포함할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 장면 정보를 저장하기 위한 흐름도(1000)이다. 이하 실시예에서 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 일예로, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220), 또는 도 3의 전자 장치(300) 일 수 있다.
도 10를 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 3의 프로세서(301))는 지정된 시간 동안 제 1 카메라(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 다수 개의 제 1 이미지 및 적어도 하나의 제 2 이미지를 획득한 경우(예: 도 4의 동작 403), 동작 1001에서, 제 1 이미지에 기반하여 장면(scene) 정보를 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 카메라(303)를 통해 획득한 다수 개의 제 1 이미지 각각에 대한 장면 정보를 검출할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 1003에서, 적어도 하나의 제 2 이미지와 관련된 장면 정보를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 다수 개의 제 1 이미지 중 적어도 하나의 제 2 이미지와 동일한 시간 정보(예: time stamp)를 포함하는 적어도 하나의 제 1 이미지를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 적어도 하나의 제 2 이미지와 동일한 시간 정보를 포함하는 적어도 하나의 제 1 이미지에서 검출된 장면 정보가 제 1 이미지와 동일한 시간 정보를 포함하는 제 2 이미지의 장면 정보인 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 1005에서, 제 1 이미지 및 제 1 이미지와 관련된 장면 정보 및/또는 제 2 이미지 및 제 2 이미지와 관련된 장면 정보를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 제 1 이미지 및 제 1 이미지와 관련된 장면 정보와 제 2 이미지 및 제 2 이미지와 관련된 장면 정보를 메모리(307)의 서로 다른 영역에 저장하도록 메모리(307)를 제어할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 동영상을 생성하기 위한 흐름도(1100)이다. 일 실시예에 따르면, 도 11의 동작들은 도 4의 동작 405의 일 실시 예일 수 있다. 이하 실시예에서 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 일예로, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220), 또는 도 3의 전자 장치(300) 일 수 있다.
도 11을 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 3의 프로세서(301))는 동작 1101에서, 지정된 시간 동안 제 1 카메라(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 획득한 다수 개의 제 1 이미지에서 움직임 정보를 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 지정된 시간 동안 획득한 다수 개의 제 1 이미지 내에서 적어도 하나의 외부 객체의 움직임 정보 및/또는 다수 개의 제 1 이미지에 포함되는 특징점의 변화 정보를 검출할 수 있다. 일예로, 특징점의 변화는 촬영 시점의 변화, 밝기의 변화, 또는 배경(예: 주변 환경)의 변화를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 1103에서, 지정된 시간 동안 획득한 다수 개의 제 1 이미지의 움직임 정보에 기반하여 움직임 구간을 설정할 수 있다. 일예로, 움직임 구간은 지정된 시간 동안 획득한 다수 개의 제 1 이미지의 시퀀스 중 외부 객체의 움직임이 연속적으로 검출되는 적어도 일부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 1105에서, 움직임 구간에 포함되는 적어도 하나의 제 1 이미지에 기반하여 적어도 하나의 동영상을 생성할 수 있다. 일예로, 동영상은 움직임 구간에 포함되는 적어도 하나의 제 1 이미지가 지속적으로 반복하여 재생되는 제 4 동영상 또는 움직임 구간에 포함되는 적어도 하나의 제 1 이미지가 재생 시점의 역순으로 재생되는 제 5 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 지정된 시간 동안 획득한 다수 개의 제 1 이미지를 이용하여 적어도 하나의 동영상을 생성할 수 있다. 일예로, 동영상은 다수 개의 제 1 이미지가 연속적으로 재생되는 제 1 동영상 또는 다수 개의 제 1 이미지가 제 1 동영상 보다 상대적으로 빠른 속도로 재생되는 제 2 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 정지 영상을 생성하기 위한 흐름도(1200)이다. 일 실시예에 따르면, 도 12의 동작들은 도 4의 동작 405의 일 실시예일 수 있다. 이하 실시예에서 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 일예로, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220) 또는 도 3의 전자 장치(300) 일 수 있다.
도 12를 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 3의 프로세서(301))는 동작 1201에서, 지정된 시간 동안 제 1 카메라(예: 도 3의 카메라(303))를 통해 획득한 적어도 하나의 제 2 이미지에서 적어도 하나의 후보 이미지를 검출할 수 있다. 일예로, 후보 이미지는 적어도 하나의 제 2 이미지 중 최적의 촬영 시점(예: AF가 맞는 시점)에 캡쳐된 것으로 판단되는 적어도 하나의 제 2 이미지를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 제 2 이미지의 영상 품질, 제 2 이미지의 밝기 정보, 제 2 이미지의 색상 정보, 제 2 이미지에 포함되는 외부 객체(예: 피사체)의 구도 또는 제 2 이미지에서 검출한 얼굴 인식 정보 중 적어도 하나에 기반하여 적어도 하나의 후보 이미지를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 적어도 하나의 후보 이미지 중 유사한 이미지를 제거하여 적어도 하나의 최종 후보 이미지를 검출할 수도 있다. 일예로, 영상 품질은 제 2 이미지에 포함되는 외부 객체의 초점 정보(예: 블러(blur)), 제 2 이미지에 포함되는 잡음(noise) 정보 또는 제 2 이미지의 대비(contrast) 정보에 기반하여 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 1203에서, 적어도 하나의 후보 이미지(또는 적어도 하나의 최종 후보 이미지)와 관련된 이미지 효과를 선택할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 메모리(307)에 저장된 제 2 이미지와 관련된 장면 정보(예: 장면 카테고리 또는 장면 속성)에 기반하여 적어도 하나의 후보 이미지(또는 적어도 하나의 최종 후보 이미지)에 적용하기 위한 이미지 효과를 선택할 수 있다. 일예로, 후보 이미지에 적용하기 위한 이미지 효과는 장면 정보에 기반한 머신 러닝 결과에 기반하여 선택될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 1205에서, 적어도 하나의 후보 이미지(또는 적어도 하나의 최종 후보 이미지)와 관련된 이미지 효과의 선택 결과에 기반하여 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 이미지 효과를 적용할지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 적용하기 위한 이미지 효과가 선택되지 않는 경우, 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 이미지 효과를 적용하지 않는 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 적용하기 위한 이미지 효과가 선택되는 경우, 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 이미지 효과를 적용하는 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 후보 이미지(또는 후보 이미지)에 이미지 효과를 적용하는 것으로 판단한 경우(예: 동작 1205의 '예'), 동작 1207에서, 적어도 하나의 후보 이미지(또는 적어도 하나의 최종 후보 이미지)에 이미지 효과를 적용하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 적어도 하나의 후보 이미지(또는 적어도 하나의 최종 후보 이미지)에 대응하는 이미지 효과에 기반하여 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)의 색상, 투명도, 스타일, 명암 또는 채도 중 적어도 하나를 변화시켜 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 이미지 효과를 적용하지 않는 것으로 판단한 경우(예: 동작 1205의 '아니오'), 동작 1209에서, 적어도 하나의 후보 이미지(또는 적어도 하나의 최종 후보 이미지)에 대응하는 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 다수 개의 카메라를 이용하여 정지 영상을 생성하기 위한 흐름도(1300)이다. 일 실시예에 따르면, 도 13의 동작들은 도 12의 동작 1207 또는 동작 1209의 일 실시예일 수 있다. 이하 실시예에서 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 일예로, 전자 장치는 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220) 또는 도 3의 전자 장치(300) 일 수 있다.
도 13을 참조하면, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 3의 프로세서(301))는 동작 1301에서, 지정된 시간 동안 제 2 카메라를 통해 획득한 적어도 하나의 제 3 이미지 중 적어도 하나의 후보 이미지(또는 적어도 하나의 최종 후보 이미지)에 대응하는 적어도 하나의 제 3 이미지를 검출할 수 있다. 일예로, 적어도 하나의 후보 이미지(또는 적어도 하나의 최종 후보 이미지)에 대응하는 적어도 하나의 제 3 이미지는 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)의 캡쳐 시점(예: time stamp)과 동일하거나 유사한 캡쳐 시점에 획득된 적어도 하나의 제 3 이미지를 포함할 수 있다. 일예로, 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)와 캡쳐 시점이 유사한 제 3 이미지는 후보 이미지의 시간 정보와의 차이가 지정된 범위 내에 획득된 적어도 하나의 제 3 이미지를 포함할 수 있다. 일예로, 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)는 적어도 하나의 제 2 이미지 중 최적의 촬영 시점에 캡쳐된 것으로 판단되는 적어도 하나의 제 2 이미지를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 1303에서, 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 대응하는 제 3 이미지에 기반하여 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)의 표시 영역을 설정할 수 있다. 일예로, 표시 영역은 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)의 이미지 배율을 조절하기 위해 추출 또는 잘라내기하기 위한 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)의 적어도 일부 영역을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 프로세서(120 또는 301))는 동작 1305에서, 표시 영역에 대응하는 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)의 적어도 일부를 추출(또는 잘라내기)하고, 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 대응하는 제 3 이미지에 기반하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에 이미지 효과를 적용하는 경우, 이미지 효과가 적용된 후보 이미지(또는 최종 후보 이미지)에서 표시 영역에 대응하는 적어도 일부를 추출(또는 잘라내기)하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(200), 도 2c, 도 2d 및 도 2e의 전자 장치(220), 또는 도 3의 전자 장치(300))의 동작 방법은, 영상 획득과 관련된 입력을 수신한 경우, 지정된 시간 동안 상기 전자 장치의 제 1 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180) 또는 도 3의 카메라(303))를 통해 제 1 속성을 갖는 다수 개의 제 1 이미지와 제 2 속성을 갖는 적어도 하나의 제 2 이미지를 획득하는 동작과 상기 제 1 이미지 또는 상기 제 2 이미지 중 적어도 하나에 기반하여 적어도 하나의 영상 콘텐트를 생성하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 영상 콘텐트를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 1 속성을 갖는 다수 개의 제 1 이미지는, 제 1 주기로 획득되는 제 1 해상도를 갖는 다수 개의 이미지를 포함하고, 상기 제 2 속성을 갖는 적어도 하나의 제 2 이미지는, 상기 제 1 해상도와 상이한 제 2 해상도를 갖는 적어도 하나의 이미지를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 지정된 시간 동안 상기 전자 장치의 제 2 카메라를 통해 제 3 속성을 갖는 적어도 하나의 제 3 이미지를 획득하는 동작을 더 포함하며, 상기 영상 콘텐트를 생성하는 동작은, 상기 제 1 이미지, 상기 제 2 이미지 또는 상기 제 3 이미지 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 영상 콘텐트를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 제 2 카메라는, 상기 전자 장치의 하우징에서 상기 제 1 카메라와 동일한 방향 또는 상이한 방향을 통해 외부 환경과 관련된 영상을 획득할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 영상 콘텐트는, 상기 다수 개의 제 1 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 동영상 또는 상기 제 2 이미지에 기반하여 생성된 적어도 하나의 정지 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 영상 콘텐트를 생성하는 동작은, 상기 다수 개의 제 1 이미지에 포함되는 외부 객체의 움직임 정보에 기반하여 적어도 하나의 제 1 이미지를 선택하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 제 1 이미지에 기반하여 적어도 하나의 동영상을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 영상 콘텐트를 생성하는 동작은, 상기 적어도 하나의 제 2 이미지에서 적어도 하나의 제 1 후보 이미지를 검출하는 동작, 상기 적어도 하나의 제 1 후보 이미지 중 중복되는 이미지를 제거하여 적어도 하나의 제 2 후보 이미지를 검출하는 동작, 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지의 장면 정보에 기반하여 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지에 적용할 이미지 효과를 선택하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지에 상기 선택된 이미지 효과를 적용하여 적어도 하나의 정지 영상을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 제 1 후보 이미지를 검출하는 동작은, 상기 제 2 이미지의 영상 품질, 상기 제 2 이미지의 밝기 정보, 상기 제 2 이미지의 색상 정보, 상기 제 2 이미지에 포함되는 외부 객체의 구도 또는 상기 제 2 이미지에서 검출한 얼굴 인식 정보 중 적어도 하나에 기반하여 상기 적어도 하나의 제 1 후보 이미지를 검출하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지의 장면 정보는, 상기 다수 개의 제 1 이미지 중 상기 적어도 하나의 제 2 후보 이미지와 시간 정보가 동일한 상기 적어도 하나의 제 1 이미지에서 검출된 장면 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 출력하는 동작은, 상기 전자 장치와 작동적으로 연결된 표시 장치에서 하나의 화면의 서로 다른 영역에 상기 적어도 하나의 영상 콘텐트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.