[go: up one dir, main page]

KR102633788B1 - Method and system for managing dance competitions using neural networks - Google Patents

Method and system for managing dance competitions using neural networks Download PDF

Info

Publication number
KR102633788B1
KR102633788B1 KR1020230135371A KR20230135371A KR102633788B1 KR 102633788 B1 KR102633788 B1 KR 102633788B1 KR 1020230135371 A KR1020230135371 A KR 1020230135371A KR 20230135371 A KR20230135371 A KR 20230135371A KR 102633788 B1 KR102633788 B1 KR 102633788B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
competition
information
scoring
dance
judge
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
KR1020230135371A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
정우진
Original Assignee
정우진
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 정우진 filed Critical 정우진
Priority to KR1020230135371A priority Critical patent/KR102633788B1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102633788B1 publication Critical patent/KR102633788B1/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0605Decision makers and devices using detection means facilitating arbitration
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0616Means for conducting or scheduling competition, league, tournaments or rankings
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/90Details of database functions independent of the retrieved data types
    • G06F16/95Retrieval from the web
    • G06F16/951Indexing; Web crawling techniques
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06NCOMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
    • G06N3/00Computing arrangements based on biological models
    • G06N3/02Neural networks
    • G06N3/04Architecture, e.g. interconnection topology
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06NCOMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
    • G06N3/00Computing arrangements based on biological models
    • G06N3/02Neural networks
    • G06N3/08Learning methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/50Business processes related to the communications industry

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • Evolutionary Computation (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

The purpose of the present invention is to provide a method and a system for managing a dance competition using a neural network. The present invention includes the steps of: receiving a scheduled event message; receiving a competition start message; determining scoring criteria for the dance competition through a scoring criteria determination model using a first neural network based on information on the dance competition, information on the participating players, and information on the judges; transmitting the scoring criteria for the dance competition to a plurality of judge terminals; receiving a scoring start message from a sensor device installed on the stage of the dance competition each time the performance of each of the plurality of participating players ends; receiving scoring result information on the corresponding participating player from the plurality of judge terminals for a preset time from the time of receiving the scoring start message; transmitting a scoring end message to the administrator terminal based on receiving scoring result information on the corresponding participating player from all the plurality of judge terminals; generating award images for a plurality of winners; and transmitting award images for the plurality of winners to a pre-connected printing device. The present invention has the effect of ensuring reliability and transparency of the judging process.

Description

뉴럴 네트워크를 이용하여 댄스 대회를 관리하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR MANAGING DANCE COMPETITIONS USING NEURAL NETWORKS}Method and system for managing dance competitions using neural networks {METHOD AND SYSTEM FOR MANAGING DANCE COMPETITIONS USING NEURAL NETWORKS}

본 개시의 실시예들은 댄스 대회를 관리하는 기술에 관한 것으로, 뉴럴 네트워크를 이용한 댄스 대회를 관리하는 방법 및 시스템에 대한 것이다.Embodiments of the present disclosure relate to technology for managing a dance competition, and to a method and system for managing a dance competition using a neural network.

최근 엔터테인먼트 산업의 발달로 인해 국내외에서 개최되는 댄스 대회가 점점 증가하고 있다. 일반적으로 댄스 대회에서는 참가 선수 명단을 댄스 대회의 일정보다 앞서 확정하는 경우가 많다. 이때, 댄스 대회에서 참가 선수가 현장에서 접수를 추가로 참가를 진행하거나 현장에서 참가를 취소하는 경우와 같이 변동 사항이 발생하는 경우, 실시간으로 채점표에 반영하기가 어렵기 때문에, 심사위원 및 주최자들에게 혼란을 줄 수 있다는 문제점이 있다.Due to the recent development of the entertainment industry, the number of dance competitions held at home and abroad is increasing. In general, in dance competitions, the list of participating players is often confirmed ahead of the dance competition schedule. At this time, if changes occur in a dance competition, such as when a participant registers on-site or cancels participation on-site, it is difficult to reflect it in the scorecard in real time, so judges and organizers There is a problem that it can cause confusion.

또한, 심사위원이 종이 심사표를 사용하여 참가 선수에 대한 심사를 진행하고, 추후 심사위원들의 회의를 거쳐 참가 선수에 대한 점수를 발표하는 방식은 심사 과정의 신뢰도와 투명성을 보장하기 어렵다는 문제점이 있다. 이로 인해, 대회 진행 및 심사 과정에 대한 전산화와 신속한 처리에 대한 수요가 증가하고 있으며, 스마트폰의 보급 확대 및 무선 네트워크의 활용하는 트렌드에 맞추어 댄스 대회에 참가하는 선수들 및 심사위원들이 신뢰할 수 있고 편리하게 이용 가능한 댄스 대회를 관리하는 방법 및 시스템이 필요하다.In addition, the method in which judges use paper evaluation sheets to evaluate participating athletes and later announce scores for participating athletes through a meeting of the judges has a problem in that it is difficult to ensure reliability and transparency of the judging process. As a result, the demand for computerization and quick processing of the competition and judging process is increasing, and in line with the trend of expanding smartphone use and utilizing wireless networks, athletes and judges participating in dance competitions can trust and There is a need for a method and system to manage dance competitions that can be conveniently used.

특히, 참가 선수에 대한 심사를 수행하기 위한 채점 기준표를 뉴럴 네트워크를 이용하여 실시간으로 결정하여 심사 과정의 신뢰도와 투명성을 보장하기 위한 댄스 대회를 관리하는 방법 및 시스템이 필요하다.In particular, a method and system for managing dance competitions is needed to ensure reliability and transparency of the judging process by determining the scoring criteria for judging participating athletes in real time using a neural network.

본 개시의 실시예들은, 뉴럴 네트워크를 이용하여 댄스 대회를 관리하는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다. Embodiments of the present disclosure may provide a method and system for managing a dance competition using a neural network.

실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.The technical challenges to be achieved in the embodiments are not limited to the matters mentioned above, and other technical challenges not mentioned may be considered by those skilled in the art from the various embodiments described below. You can.

일 실시예에 따른 뉴럴 네트워크(neural network)를 이용하여 대회 관리 서버가 댄스 대회를 관리하는 방법은, 상기 대회 관리 서버와 사전 연결이 확립된 관리자 단말로부터 댄스 대회에 대한 정보를 포함하는 개최 예정 메시지를 수신하고, 상기 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 상기 관리자 단말로부터 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보를 포함하는 대회 개시 메시지를 수신하고, 상기 댄스 대회에 대한 정보, 상기 참가 선수에 대한 정보 및 상기 심사위원에 대한 정보에 기반하여 제1 뉴럴 네트워크를 이용하는 채점 기준표 결정 모델을 통해 상기 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 결정하고, 상기 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 복수의 심사위원 단말에게 전송하고, 복수의 참가 선수 각각의 공연이 종료될 때마다 상기 댄스 대회의 무대에 설치된 센서 장치로부터 채점 개시 메시지를 수신하고, 상기 채점 개시 메시지를 수신한 시점부터 사전 설정된 시간동안 상기 복수의 심사위원 단말로부터 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신하고, 상기 복수의 심사위원 단말 모두로부터 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신한 것에 기반하여 상기 관리자 단말에게 채점 종료 메시지를 전송하고, 상기 복수의 참가 선수 중에서 마지막 참가 선수에 대한 채점 종료 메시지를 상기 관리자 단말에게 전송한 것에 기반하여, 상기 댄스 대회에 대한 정보, 복수의 채점 결과 정보 및 사전 설정된 상장 정보를 기반으로 복수의 뉴럴 네트워크를 이용하는 상장 생성 모델을 통해 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 생성하고, 상기 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 사전 연결된 인쇄 장치에게 전송하는 단계를 포함할 수 있다.A method for a competition management server to manage a dance competition using a neural network according to an embodiment includes a scheduled message containing information about the dance competition from an administrator terminal that has established a prior connection with the competition management server. Receive a contest start message containing information about participating players and information about judges from the manager terminal based on the information about the dance contest, and receive information about the dance contest and information about the participating contestants. Based on the information and the information about the judges, determine the scoring standard for the dance competition through a scoring standard table decision model using a first neural network, and transmit the scoring standard table for the dance competition to a plurality of judge terminals, , Whenever each performance of a plurality of participating players ends, a scoring start message is received from a sensor device installed on the stage of the dance competition, and a scoring start message is received from the plurality of judge terminals for a preset time from the time of receiving the scoring start message. Receiving scoring result information for the participating athlete, sending a scoring end message to the manager terminal based on receiving scoring result information for the participating athlete from all of the plurality of judge terminals, and transmitting a scoring end message to the plurality of participating athletes Based on the scoring end message for the last participating player being sent to the administrator terminal, a prize creation model using multiple neural networks is created based on information about the dance competition, plural scoring result information, and preset prize information. It may include generating award images for a plurality of award winners and transmitting the award images for the plurality of award winners to a pre-connected printing device.

실시예들에 따르면, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보, 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보에 기반하여 제1 뉴럴 네트워크를 이용하는 채점 기준표 결정 모델을 통해 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 결정하여 복수의 심사위원 단말에게 실시간으로 제공함으로써, 심사 과정의 신뢰도와 투명성을 보장할 수 있다.According to embodiments, the competition management server determines a scoring rubric for the dance competition through a scoring rubric decision model using a first neural network based on information about the dance competition, information about participating players, and information about judges. By providing real-time information to multiple reviewer terminals, reliability and transparency of the review process can be guaranteed.

실시예들에 따르면, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보, 복수의 채점 결과 정보 및 사전 설정된 상장 정보를 기반으로 복수의 뉴럴 네트워크를 이용하는 상장 생성 모델을 통해 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 생성하여 사전 연결된 인쇄 장치에게 전송함으로써, 댄스 대회의 진행 도중 심사 결과를 빠르게 반영하여 수상자에 대한 상장을 출력할 수 있다.According to embodiments, the competition management server generates award images for a plurality of winners through a prize generation model using a plurality of neural networks based on information about the dance competition, plural scoring result information, and preset prize information. By transmitting to a pre-connected printing device, the judging results can be quickly reflected during the dance competition and printed awards for the winners.

실시예들로부터 얻을 수 있는 효과들은 이상에서 언급된 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 이하의 상세한 설명을 기반으로 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다.The effects that can be obtained from the examples are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly derived and understood by those skilled in the art based on the detailed description below. It can be.

실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 프로그램의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따라 뉴럴 네트워크(neural network)를 이용하여 대회 관리 서버가 댄스 대회를 관리하는 방법을 나타낸다.
도 4는 일 실시예에 따른 상장 생성 모델에 대한 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 뉴럴 네트워크(neural network)를 이용하여 대회 관리 서버가 댄스 대회를 관리하는 방법에 대한 신호 교환도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 대회 관리 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
The accompanying drawings, which are included as part of the detailed description to aid understanding of the embodiments, provide various embodiments and together with the detailed description describe technical features of the various embodiments.
1 is a diagram showing the configuration of an electronic device according to an embodiment.
Figure 2 is a diagram showing the configuration of a program according to one embodiment.
Figure 3 shows a method for a competition management server to manage a dance competition using a neural network according to an embodiment.
Figure 4 is a diagram showing an example of an award creation model according to an embodiment.
Figure 5 is a signal exchange diagram of a method for a competition management server to manage a dance competition using a neural network according to an embodiment.
Figure 6 is a block diagram showing the configuration of a competition management server according to an embodiment.

이하의 실시예들은 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.The following embodiments combine elements and features of the embodiments in a predetermined form. Each component or feature may be considered optional unless explicitly stated otherwise. Each component or feature may be implemented in a form that is not combined with other components or features. Additionally, various embodiments may be configured by combining some components and/or features. The order of operations described in various embodiments may change. Some features or features of one embodiment may be included in other embodiments or may be replaced with corresponding features or features of other embodiments.

도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.In the description of the drawings, procedures or steps that may obscure the gist of the various embodiments are not described, and procedures or steps that can be understood at the level of a person with ordinary knowledge in the relevant technical field are not described. did.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.Throughout the specification, when a part is said to “comprise or include” a certain element, this means that it does not exclude other elements but may further include other elements, unless specifically stated to the contrary. do. In addition, terms such as "... unit", "... unit", and "module" used in the specification refer to a unit that processes at least one function or operation, which refers to hardware, software, or a combination of hardware and software. It can be implemented as: Additionally, the terms “a or an,” “one,” “the,” and similar related terms are used herein in the context of describing various embodiments (particularly in the context of the claims below). Unless otherwise indicated or clearly contradicted by context, it may be used in both singular and plural terms.

이하, 다양한 실시예들에 따른 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시 형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.Hereinafter, embodiments according to various embodiments will be described in detail with reference to the attached drawings. The detailed description set forth below in conjunction with the accompanying drawings is intended to describe exemplary embodiments of various embodiments and is not intended to represent the only embodiment.

또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.In addition, specific terms used in various embodiments are provided to aid understanding of the various embodiments, and the use of such specific terms may be changed to other forms without departing from the technical spirit of the various embodiments. .

도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing the configuration of an electronic device according to an embodiment.

도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다. 전자 장치(101)는 클라이언트, 단말기 또는 피어로 지칭될 수도 있다.1 is a block diagram of an electronic device 101 in a network environment 100, according to various embodiments. Referring to FIG. 1, in the network environment 100, the electronic device 101 communicates with the electronic device 102 through a first network 198 (e.g., a short-range wireless communication network) or a second network 199. It is possible to communicate with at least one of the electronic device 104 or the server 108 through (e.g., a long-distance wireless communication network). According to one embodiment, the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108. According to one embodiment, the electronic device 101 includes a processor 120, a memory 130, an input module 150, an audio output module 155, a display module 160, an audio module 170, and a sensor module ( 176), interface 177, connection terminal 178, haptic module 179, camera module 180, power management module 188, battery 189, communication module 190, subscriber identification module 196 , or may include an antenna module 197. In some embodiments, at least one of these components (eg, the connection terminal 178) may be omitted or one or more other components may be added to the electronic device 101. In some embodiments, some of these components (e.g., sensor module 176, camera module 180, or antenna module 197) are integrated into one component (e.g., display module 160). It can be. The electronic device 101 may also be referred to as a client, terminal, or peer.

프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (e.g., program 140) to operate at least one other component (e.g., hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120. It can be controlled and various data processing or operations can be performed. According to one embodiment, as at least part of data processing or computation, the processor 120 stores commands or data received from another component (e.g., sensor module 176 or communication module 190) in volatile memory 132. The commands or data stored in the volatile memory 132 can be processed, and the resulting data can be stored in the non-volatile memory 134. According to one embodiment, the processor 120 includes a main processor 121 (e.g., a central processing unit or an application processor) or an auxiliary processor 123 that can operate independently or together (e.g., a graphics processing unit, a neural network processing unit ( It may include a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor). For example, if the electronic device 101 includes a main processor 121 and a auxiliary processor 123, the auxiliary processor 123 may be set to use lower power than the main processor 121 or be specialized for a designated function. You can. The auxiliary processor 123 may be implemented separately from the main processor 121 or as part of it.

보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. The auxiliary processor 123 may, for example, act on behalf of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (e.g., sleep) state, or while the main processor 121 is in an active (e.g., application execution) state. ), together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (e.g., the display module 160, the sensor module 176, or the communication module 190) At least some of the functions or states related to can be controlled. According to one embodiment, co-processor 123 (e.g., image signal processor or communication processor) may be implemented as part of another functionally related component (e.g., camera module 180 or communication module 190). there is. According to one embodiment, the auxiliary processor 123 (eg, neural network processing unit) may include a hardware structure specialized for processing artificial intelligence models.

인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.Artificial intelligence models can be created through machine learning. For example, such learning may be performed in the electronic device 101 itself on which the artificial intelligence model is performed, or may be performed through a separate server (e.g., server 108). Learning algorithms may include, for example, supervised learning, unsupervised learning, semi-supervised learning, or reinforcement learning, but It is not limited. An artificial intelligence model may include multiple artificial neural network layers. Artificial neural networks include deep neural network (DNN), convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), restricted boltzmann machine (RBM), belief deep network (DBN), bidirectional recurrent deep neural network (BRDNN), It may be one of deep Q-networks or a combination of two or more of the above, but is not limited to the examples described above. In addition to hardware structures, artificial intelligence models may additionally or alternatively include software structures.

메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 120 or the sensor module 176) of the electronic device 101. Data may include, for example, input data or output data for software (e.g., program 140) and instructions related thereto. Memory 130 may include volatile memory 132 or non-volatile memory 134.

프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130 and may include, for example, an operating system 142, middleware 144, or application 146.

입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The input module 150 may receive commands or data to be used in a component of the electronic device 101 (e.g., the processor 120) from outside the electronic device 101 (e.g., a user). The input module 150 may include, for example, a microphone, mouse, keyboard, keys (eg, buttons), or digital pen (eg, stylus pen).

음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The sound output module 155 may output sound signals to the outside of the electronic device 101. The sound output module 155 may include, for example, a speaker or a receiver. Speakers can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback. The receiver can be used to receive incoming calls. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from the speaker or as part of it.

디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The display module 160 can visually provide information to the outside of the electronic device 101 (eg, a user). The display module 160 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector, and a control circuit for controlling the device. According to one embodiment, the display module 160 may include a touch sensor configured to detect a touch, or a pressure sensor configured to measure the intensity of force generated by the touch.

오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 can convert sound into an electrical signal or, conversely, convert an electrical signal into sound. According to one embodiment, the audio module 170 acquires sound through the input module 150, the sound output module 155, or an external electronic device (e.g., directly or wirelessly connected to the electronic device 101). Sound may be output through the electronic device 102 (e.g., speaker or headphone).

센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 176 detects the operating state (e.g., power or temperature) of the electronic device 101 or the external environmental state (e.g., user state) and generates an electrical signal or data value corresponding to the detected state. can do. According to one embodiment, the sensor module 176 includes, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, an air pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a biometric sensor, It may include a temperature sensor, humidity sensor, or light sensor.

인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The interface 177 may support one or more designated protocols that can be used to connect the electronic device 101 directly or wirelessly with an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to one embodiment, the interface 177 may include, for example, a high definition multimedia interface (HDMI), a universal serial bus (USB) interface, an SD card interface, or an audio interface.

연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The connection terminal 178 may include a connector through which the electronic device 101 can be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to one embodiment, the connection terminal 178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).

햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 can convert electrical signals into mechanical stimulation (e.g., vibration or movement) or electrical stimulation that the user can perceive through tactile or kinesthetic senses. According to one embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.

카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The camera module 180 can capture still images and videos. According to one embodiment, the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.

전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 can manage power supplied to the electronic device 101. According to one embodiment, the power management module 188 may be implemented as at least a part of, for example, a power management integrated circuit (PMIC).

배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101. According to one embodiment, the battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary battery, a rechargeable secondary battery, or a fuel cell.

통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. Communication module 190 is configured to provide a direct (e.g., wired) communication channel or wireless communication channel between electronic device 101 and an external electronic device (e.g., electronic device 102, electronic device 104, or server 108). It can support establishment and communication through established communication channels. Communication module 190 operates independently of processor 120 (e.g., an application processor) and may include one or more communication processors that support direct (e.g., wired) communication or wireless communication. According to one embodiment, the communication module 190 is a wireless communication module 192 (e.g., a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module) or a wired communication module 194 (e.g., : LAN (local area network) communication module, or power line communication module) may be included. Among these communication modules, the corresponding communication module is a first network 198 (e.g., a short-range communication network such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or infrared data association (IrDA)) or a second network 199 (e.g., legacy It may communicate with an external electronic device 104 through a telecommunication network such as a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a computer network (e.g., LAN or WAN). These various types of communication modules may be integrated into one component (e.g., a single chip) or may be implemented as a plurality of separate components (e.g., multiple chips). The wireless communication module 192 uses subscriber information (e.g., International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)) stored in the subscriber identification module 196 within a communication network such as the first network 198 or the second network 199. The electronic device 101 can be confirmed or authenticated.

무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support 5G networks after 4G networks and next-generation communication technologies, for example, NR access technology (new radio access technology). NR access technology provides high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low latency). -latency communications)) can be supported. The wireless communication module 192 may support high frequency bands (eg, mmWave bands), for example, to achieve high data rates. The wireless communication module 192 uses various technologies to secure performance in high frequency bands, for example, beamforming, massive array multiple-input and multiple-output (MIMO), and full-dimensional multiplexing. It can support technologies such as input/output (FD-MIMO: full dimensional MIMO), array antenna, analog beam-forming, or large scale antenna. The wireless communication module 192 may support various requirements specified in the electronic device 101, an external electronic device (e.g., electronic device 104), or a network system (e.g., second network 199). According to one embodiment, the wireless communication module 192 supports Peak data rate (e.g., 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage (e.g., 164 dB or less) for realizing mmTC, or U-plane latency (e.g., 164 dB or less) for realizing URLLC. Example: Downlink (DL) and uplink (UL) each of 0.5 ms or less, or round trip 1 ms or less) can be supported.

안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다. The antenna module 197 may transmit or receive signals or power to or from the outside (eg, an external electronic device). According to one embodiment, the antenna module 197 may include an antenna including a radiator made of a conductor or a conductive pattern formed on a substrate (eg, PCB). According to one embodiment, the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 198 or the second network 199 is connected to the plurality of antennas by, for example, the communication module 190. can be selected. Signals or power may be transmitted or received between the communication module 190 and an external electronic device through the at least one selected antenna. According to some embodiments, in addition to the radiator, other components (eg, radio frequency integrated circuit (RFIC)) may be additionally formed as part of the antenna module 197.

다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the antenna module 197 may form a mmWave antenna module. According to one embodiment, a mmWave antenna module includes: a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (e.g., bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (e.g., mmWave band); And a plurality of antennas (e.g., array antennas) disposed on or adjacent to the second side (e.g., top or side) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals in the designated high frequency band. can do.

상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (e.g., bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and signal ( (e.g. commands or data) can be exchanged with each other.

일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to one embodiment, commands or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external electronic device 104 through the server 108 connected to the second network 199. Each of the external electronic devices 102 or 104 may be of the same or different type as the electronic device 101. According to one embodiment, all or part of the operations performed in the electronic device 101 may be executed in one or more of the external electronic devices 102, 104, or 108. For example, when the electronic device 101 needs to perform a certain function or service automatically or in response to a request from a user or another device, the electronic device 101 may perform the function or service instead of executing the function or service on its own. Alternatively, or additionally, one or more external electronic devices may be requested to perform at least part of the function or service. One or more external electronic devices that have received the request may execute at least part of the requested function or service, or an additional function or service related to the request, and transmit the result of the execution to the electronic device 101. The electronic device 101 may process the result as is or additionally and provide it as at least part of a response to the request. For this purpose, for example, cloud computing, distributed computing, mobile edge computing (MEC), or client-server computing technology can be used. The electronic device 101 may provide an ultra-low latency service using, for example, distributed computing or mobile edge computing. In another embodiment, the external electronic device 104 may include an Internet of Things (IoT) device. Server 108 may be an intelligent server using machine learning and/or neural networks. According to one embodiment, the external electronic device 104 or server 108 may be included in the second network 199. The electronic device 101 may be applied to intelligent services (e.g., smart home, smart city, smart car, or healthcare) based on 5G communication technology and IoT-related technology.

서버(108)는 전자 장치(101)가 접속되며, 접속된 전자 장치(101)로 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 서버(108)는 회원 가입 절차를 진행하여 그에 따라 회원으로 가입된 사용자의 각종 정보를 저장하여 관리하고, 서비스에 관련된 각종 구매 및 결제 기능을 제공할 수도 있다. 또한, 서버(108)는, 사용자 간에 서비스를 공유할 수 있도록, 복수의 전자 장치(101) 각각에서 실행되는 서비스 애플리케이션의 실행 데이터를 실시간으로 공유할 수도 있다. 이러한 서버(108)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버(Web Server) 또는 서비스 서버(Service Server)와 동일한 구성을 가질 수 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는, C, C++, Java, Python, Golang, kotlin 등 여하한 언어를 통하여 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈(Module)을 포함할 수 있다. 또한, 서버(108)는 일반적으로 인터넷과 같은 개방형 컴퓨터 네트워크를 통하여 불특정 다수 클라이언트 및/또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(서버 프로그램)를 뜻하는 것이다. 또한, 서버(108)는, 전술한 서버 프로그램 이외에도, 서버(108) 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program)과 경우에 따라서는 내부 또는 외부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스(DB: Database, 이하 "DB"라 칭함)를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다. 따라서, 서버(108)는, 회원 가입 정보와, 게임에 대한 각종 정보 및 데이터를 분류하여 DB에 저장시키고 관리하는데, 이러한 DB는 서버(108)의 내부 또는 외부에 구현될 수 있다. 또한, 서버(108)는, 일반적인 서버용 하드웨어에 윈도우(windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 IIS(Internet Information Server)와 유닉스환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH, TOMCAT 등을 이용하여 웹 서비스를 구현할 수 있다. 또한, 서버(108)는, 서비스의 사용자 인증이나 서비스와 관련된 구매 결제를 위한 인증 시스템 및 결제 시스템과 연동할 수도 있다.The server 108 is connected to the electronic device 101 and can provide services to the connected electronic device 101. In addition, the server 108 may perform a membership registration process, store and manage various information of users who have registered as members, and provide various purchase and payment functions related to the service. Additionally, the server 108 may share execution data of service applications running on each of the plurality of electronic devices 101 in real time so that services can be shared between users. This server 108 may have the same hardware configuration as a typical web server or service server. However, in terms of software, it may be implemented through any language such as C, C++, Java, Python, Golang, and Kotlin and may include program modules that perform various functions. In addition, the server 108 is generally connected to an unspecified number of clients and/or other servers through an open computer network such as the Internet, and receives work performance requests from clients or other servers and derives and provides work results in response. It refers to a computer system and the computer software (server program) installed for it. In addition, in addition to the server program described above, the server 108 includes a series of application programs running on the server 108 and, in some cases, various databases (DBs) built internally or externally, hereinafter " It should be understood as a broad concept including “DB”). Accordingly, the server 108 classifies membership registration information and various information and data about games, stores them in a DB, and manages this DB, which may be implemented inside or outside the server 108. In addition, the server 108 can be implemented using a variety of server programs provided on general server hardware and operating systems such as Windows, Linux, UNIX, and Macintosh. , Representative examples include IIS (Internet Information Server) used in a Windows environment and CERN, NCSA, APPACH, and TOMCAT used in a Unix environment, etc., to implement web services. Additionally, the server 108 may be linked with an authentication system and payment system for user authentication of the service or payment for purchases related to the service.

제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조 또는 서버(108)와 전자 장치들(101, 104)을 연결하는 망(Network)을 의미한다. 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, 5G, Wi-Fi 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 LAN, WAN 등의 폐쇄형 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)일 수도 있으나, 인터넷(Internet)과 같은 개방형인 것이 바람직하다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜, TCP, UDP(user datagram protocol) 등의 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199) 구조를 의미한다.The first network 198 and the second network 199 are a connection structure that allows information exchange between each node, such as terminals and servers, or a network connecting the server 108 and the electronic devices 101 and 104. It means (Network). The first network 198 and the second network 199 are the Internet, LAN (Local Area Network), Wireless LAN (Wireless Local Area Network), WAN (Wide Area Network), PAN (Personal Area Network), and 3G. , 4G, LTE, 5G, Wi-Fi, etc., but are not limited to these. The first network 198 and the second network 199 may be closed, such as a LAN or WAN, but are preferably open, such as the Internet. The Internet includes protocols such as TCP/IP protocol, TCP, and UDP (user datagram protocol), as well as various services that exist at the upper layer, such as HTTP (HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP (File Transfer Protocol), and DNS (Domain Name System). ), a worldwide open computer primary network (198) and secondary network (199) that provides Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP), Network File Service (NFS), and Network Information Service (NIS). ) refers to the structure.

데이터베이스는 데이터베이스 관리 프로그램(DBMS)을 이용하여 컴퓨터 시스템의 저장공간(하드디스크 또는 메모리)에 구현된 일반적인 데이터구조를 가질 수 있다. 데이터베이스는 데이터의 검색(추출), 삭제, 편집, 추가 등을 자유롭게 행할 수 있는 데이터 저장형태를 가질 수 있다. 데이터베이스는 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이타베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이타베이스 관리 시스템(OODBMS) 및 엑셀론(Excelon), 타미노(Tamino), 세카이주(Sekaiju) 등의 XML 전용 데이터베이스(XML Native Database)를 이용하여 본 개시의 일 실시예의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드(Field) 또는 엘리먼트들을 가질 수 있다.A database can have a general data structure implemented in the storage space (hard disk or memory) of a computer system using a database management program (DBMS). A database may have a data storage format that allows for free search (extraction), deletion, editing, addition, etc. of data. Databases are relational database management systems (RDBMS) such as Oracle, Infomix, Sybase, and DB2, or object-oriented database management such as Gemston, Orion, and O2. It can be implemented according to the purpose of an embodiment of the present disclosure using a system (OODBMS) and an XML native database such as Excelon, Tamino, and Sekaiju, and has its own functions. To achieve this, you can have appropriate fields or elements.

도 2는 일 실시예에 따른 프로그램의 구성을 나타내는 도면이다.Figure 2 is a diagram showing the configuration of a program according to one embodiment.

도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다. 프로그램(140)의 전부 또는 일부는 뉴럴 네트워크를 포함할 수 있다. Figure 2 is a block diagram 200 illustrating program 140 according to various embodiments. According to one embodiment, the program 140 includes an operating system 142, middleware 144, or an application 146 executable on the operating system 142 for controlling one or more resources of the electronic device 101. It can be included. Operating system 142 may include, for example, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, or BadaTM. At least some of the programs 140 are preloaded into the electronic device 101, for example, at the time of manufacture, or are stored in an external electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104, or a server) when used by a user. It can be downloaded or updated from 108)). All or part of the program 140 may include a neural network.

운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.The operating system 142 may control management (eg, allocation or retrieval) of one or more system resources (eg, process, memory, or power) of the electronic device 101 . Operating system 142 may additionally or alternatively operate on other hardware devices of electronic device 101, such as input module 150, audio output module 155, display module 160, and audio module 170. , sensor module 176, interface 177, haptic module 179, camera module 180, power management module 188, battery 189, communication module 190, subscriber identification module 196, or It may include one or more driver programs for driving the antenna module 197.

미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다. The middleware 144 may provide various functions to the application 146 so that functions or information provided from one or more resources of the electronic device 101 can be used by the application 146. The middleware 144 includes, for example, an application manager 201, a window manager 203, a multimedia manager 205, a resource manager 207, a power manager 209, a database manager 211, and a package manager 213. ), connectivity manager (215), notification manager (217), location manager (219), graphics manager (221), security manager (223), call manager (225), or voice recognition manager (227). You can.

어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.The application manager 201 may, for example, manage the life cycle of the application 146. The window manager 203 may, for example, manage one or more GUI resources used on the screen. For example, the multimedia manager 205 identifies one or more formats required for playing media files, and encodes or decodes the corresponding media file using a codec suitable for the selected format. It can be done. The resource manager 207 may, for example, manage the source code of the application 146 or the memory space of the memory 130. The power manager 209 manages, for example, the capacity, temperature, or power of the battery 189, and may use this information to determine or provide related information necessary for the operation of the electronic device 101. . According to one embodiment, the power manager 209 may interface with a basic input/output system (BIOS) (not shown) of the electronic device 101.

데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. Database manager 211 may create, search, or change a database to be used by application 146, for example. The package manager 213 may, for example, manage the installation or update of applications distributed in the form of package files. The connectivity manager 215 may manage, for example, a wireless connection or direct connection between the electronic device 101 and an external electronic device. For example, the notification manager 217 may provide a function for notifying the user of the occurrence of a designated event (eg, an incoming call, message, or alarm). The location manager 219 may, for example, manage location information of the electronic device 101. The graphics manager 221 may, for example, manage one or more graphic effects to be provided to the user or a user interface related thereto.

시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.Security manager 223 may provide, for example, system security or user authentication. The telephony manager 225 may manage, for example, a voice call function or a video call function provided by the electronic device 101. For example, the voice recognition manager 227 transmits the user's voice data to the server 108 and provides a command corresponding to a function to be performed in the electronic device 101 based at least in part on the voice data, Alternatively, text data converted based at least in part on the voice data may be received from the server 108. According to one embodiment, the middleware 244 may dynamically delete some existing components or add new components. According to one embodiment, at least a portion of the middleware 144 may be included as part of the operating system 142 or may be implemented as separate software different from the operating system 142.

어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다. The application 146 includes, for example, home 251, dialer 253, SMS/MMS (255), instant message (IM) 257, browser 259, camera 261, and alarm 263. , Contacts (265), Voice Recognition (267), Email (269), Calendar (271), Media Player (273), Album (275), Watch (277), Health (279) (such as exercise amount or blood sugar) It may include applications that measure biometric information) or environmental information 281 (e.g., measure atmospheric pressure, humidity, or temperature information). According to one embodiment, the application 146 may further include an information exchange application (not shown) that can support information exchange between the electronic device 101 and an external electronic device. The information exchange application may include, for example, a notification relay application configured to deliver designated information (e.g., calls, messages, or alarms) to an external electronic device, or a device management application configured to manage the external electronic device. there is. The notification relay application, for example, transmits notification information corresponding to a specified event (e.g., mail reception) generated in another application (e.g., email application 269) of the electronic device 101 to an external electronic device. You can. Additionally or alternatively, the notification relay application may receive notification information from an external electronic device and provide it to the user of the electronic device 101.

장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.The device management application, for example, controls the power (e.g., turn-on or turn-off) of an external electronic device or some component thereof (e.g., a display module or camera module of the external electronic device) that communicates with the electronic device 101. ) or functions (such as brightness, resolution, or focus). A device management application may additionally or alternatively support installation, deletion, or update of applications running on external electronic devices.

본 명세서에 걸쳐, 뉴럴 네트워크(neural network), 신경망 네트워크, 네트워크 함수는, 동일한 의미로 사용될 수 있다. 뉴럴 네트워크는, 일반적으로 "노드"라 지칭될 수 있는 상호 연결된 계산 단위들의 집합으로 구성될 수 있다. 이러한 "노드"들은, "뉴런(neuron)"들로 지칭될 수도 있다. 뉴럴 네트워크는, 적어도 둘 이상의 노드들을 포함하여 구성된다. 뉴럴 네트워크들을 구성하는 노드(또는 뉴런)들은 하나 이상의 "링크"에 의해 상호 연결될 수 있다.Throughout this specification, neural network, neural network, and network function may be used with the same meaning. A neural network may consist of a set of interconnected computational units, which may generally be referred to as “nodes.” These “nodes” may also be referred to as “neurons.” A neural network is composed of at least two or more nodes. Nodes (or neurons) that make up neural networks may be interconnected by one or more “links.”

뉴럴 네트워크 내에서, 링크를 통해 연결된 둘 이상의 노드들은 상대적으로 입력 노드 및 출력 노드의 관계를 형성할 수 있다. 입력 노드 및 출력 노드의 개념은 상대적인 것으로서, 하나의 노드에 대하여 출력 노드 관계에 있는 임의의 노드는 다른 노드와의 관계에서 입력 노드 관계에 있을 수 있으며, 그 역도 성립할 수 있다. 전술한 바와 같이, 입력 노드 대 출력 노드 관계는 링크를 중심으로 생성될 수 있다. 하나의 입력 노드에 하나 이상의 출력 노드가 링크를 통해 연결될 수 있으며, 그 역도 성립할 수 있다.Within a neural network, two or more nodes connected through a link can relatively form a relationship as an input node and an output node. The concepts of input node and output node are relative, and any node in an output node relationship with one node may be in an input node relationship with another node, and vice versa. As described above, input node to output node relationships can be created around links. One or more output nodes can be connected to one input node through a link, and vice versa.

하나의 링크를 통해 연결된 입력 노드 및 출력 노드 관계에서, 출력 노드는 입력 노드에 입력된 데이터에 기초하여 그 값이 결정될 수 있다. 여기서, 입력 노드와 출력 노드를 상호 연결하는 노드는 가중치를 가질 수 있다. 가중치는 가변적일 수 있으며, 뉴럴 네트워크가 원하는 기능을 수행하기 위해, 사용자 또는 알고리즘에 의해 가변될 수 있다. 여기서, 입력 노드와 출력 노드를 상호 연결하는 에지 또는 링크는 뉴럴 네트워크가 원하는 기능의 수행, 사용자 또는 알고리즘에 의해 가변적으로 적용될 수 있는 가중치를 갖는다. 예를 들어, 하나의 출력 노드에 하나 이상의 입력 노드가 각각의 링크에 의해 상호 연결된 경우, 출력 노드는 상기 출력 노드와 연결된 입력 노드들에 입력된 값들 및 각각의 입력 노드들에 대응하는 링크에 설정된 가중치에 기초하여 출력 노드 값을 결정할 수 있다.In a relationship between an input node and an output node connected through one link, the value of the output node may be determined based on data input to the input node. Here, nodes connecting the input node and the output node may have weights. Weights may be variable and may be varied by a user or algorithm in order for the neural network to perform a desired function. Here, the edges or links that interconnect the input nodes and output nodes have weights that can be variably applied by the user or algorithm to perform the function desired by the neural network. For example, when one or more input nodes are connected to one output node by respective links, the output node is set to the values input to the input nodes connected to the output node and the links corresponding to each input node. The output node value can be determined based on the weight.

전술한 바와 같이, 뉴럴 네트워크는, 둘 이상의 노드들이 하나 이상의 링크를 통해 상호연결 되어 뉴럴 네트워크 내에서 입력 노드 및 출력 노드 관계를 형성한다. 뉴럴 네트워크 내에서 노드들과 링크들의 개수 및 노드들과 링크들 사이의 연관관계, 링크들 각각에 부여된 가중치의 값에 따라, 신경망 네트워크의 특성이 결정될 수 있다. 예를 들어, 동일한 개수의 노드 및 링크들이 존재하고, 링크들 사이의 가중치 값이 상이한 두 신경망 네트워크가 존재하는 경우, 두 개의 신경망 네트워크들은 서로 상이한 것으로 인식될 수 있다.As described above, in a neural network, two or more nodes are interconnected through one or more links to form an input node and output node relationship within the neural network. The characteristics of the neural network may be determined according to the number of nodes and links in the neural network, the correlation between the nodes and links, and the value of the weight assigned to each link. For example, if there are two neural networks with the same number of nodes and links and different weight values between the links, the two neural networks may be recognized as different from each other.

도 3은 일 실시예에 따라 뉴럴 네트워크(neural network)를 이용하여 대회 관리 서버가 댄스 대회를 관리하는 방법을 나타낸다. 도 3의 실시예들은 본 개시의 다양한 실시예들과 결합될 수 있다.Figure 3 shows a method for a competition management server to manage a dance competition using a neural network according to an embodiment. The embodiments of FIG. 3 can be combined with various embodiments of the present disclosure.

도 3을 참조하면, 단계 S301에서, 대회 관리 서버(예: 도 1의 서버(108))는 대회 관리 서버와 사전 연결이 확립된 관리자 단말로부터 댄스 대회에 대한 정보를 포함하는 개최 예정 메시지를 수신할 수 있다.Referring to FIG. 3, in step S301, the competition management server (e.g., server 108 in FIG. 1) receives a scheduled message containing information about the dance competition from an administrator terminal that has established a prior connection with the competition management server. can do.

대회 관리 서버는 관리자 단말로부터 수신한 댄스 대회와 관련된 정보를 기반으로 댄스 대회의 심사 및 시상 등과 같이 댄스 대회 전반을 관리하는 서버일 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 관리자 단말로부터 수신한 댄스 대회에 대한 정보, 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보에 따라 심사위원 단말에게 댄스 대회를 심사하기 위한 채점 기준표를 자동으로 결정하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 댄스 대회가 진행되는 동안 심사위원 단말로부터 수신한 채점 결과를 집계하여 수상자를 결정하고, 수상자에 대한 상장 이미지를 생성하여 사전 연결된 인쇄 장치에게 전송할 수 있다. The competition management server may be a server that manages the overall dance competition, such as judging and awarding dance competitions, based on information related to the dance competition received from the administrator terminal. For example, the competition management server automatically determines and transmits the scoring criteria for judging the dance competition to the judge terminal based on the information about the dance competition, information about participating players, and information about the judges received from the administrator terminal. You can. For example, the competition management server may determine the winner by aggregating the scoring results received from the judge terminal while the dance competition is in progress, generate an award image for the winner, and transmit it to a pre-connected printing device.

관리자 단말은 댄스 대회를 관리하는 사용자의 단말일 수 있다. 예를 들어, 관리자 단말은 도 1의 전자 장치(101)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 심사위원 단말은 댄스 대회에 대한 심사를 진행하는 심사위원이 사용하는 단말일 수 있다. 예를 들어, 심사위원 단말은 도 1의 전자 장치(101)를 포함할 수 있다. 인쇄 장치는 대회 관리 서버로부터 수신한 상장 이미지를 종이나 다른 매체에 출력하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 인쇄 장치는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 인쇄 모듈, 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190)) 및 메모리(예: 도 1의 메모리(130))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 인쇄 모듈은 잉크를 분사하거나 정전기를 이용하여 토너를 전사시키는 프린터 헤드, 잉크 또는 토너 카트리지, 종이 공급부, 출력 트레이 등을 포함할 수 있다.The administrator terminal may be a user terminal that manages the dance competition. For example, the manager terminal may include the electronic device 101 of FIG. 1 . For example, the judge terminal may be a terminal used by judges who judge a dance competition. For example, the judge terminal may include the electronic device 101 of FIG. 1 . The printing device may be a device that outputs the award image received from the competition management server onto paper or other media. For example, the printing device may include a processor (e.g., processor 120 in FIG. 1), a printing module, a communication module (e.g., communication module 190 in FIG. 1), and a memory (e.g., memory 130 in FIG. 1). may include. For example, the printing module may include a printer head that sprays ink or transfers toner using static electricity, an ink or toner cartridge, a paper supply unit, an output tray, etc.

예를 들어, 대회 관리 서버는 관리자 단말 또는 인쇄 장치 중 적어도 하나와 무선 통신 네트워크를 통해 사전 연결을 확립할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 사전 연결을 요청하는 디스커버리 메시지를 관리자 단말 또는 인쇄 장치 중 적어도 하나에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 사전 연결을 수락하는 메시지를 관리자 단말 또는 인쇄 장치 중 적어도 하나로부터 수신함으로써, 대회 관리 서버와 관리자 단말 또는 인쇄 장치 중 적어도 하나 사이의 사전 연결이 확립될 수 있다. 예를 들어, 사전 연결을 수락하는 메시지는 관리자 단말 또는 인쇄 장치 중 적어도 하나의 식별 정보를 포함할 수 있다. 식별 정보는 ID(identifier) 또는 식별 번호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, ID는 댄스 대회를 관리하는 서비스에 가입한 가입 ID일 수 있다. 식별 번호는 단말 또는 장치의 모델명 및 일련번호로 구성될 수 있다.For example, the contest management server may establish a prior connection with at least one of the administrator terminal or the printing device through a wireless communication network. For example, the contest management server may transmit a discovery message requesting pre-connection to at least one of the administrator terminal or the printing device. For example, the contest management server may receive a message accepting the pre-connection from at least one of the administrator terminal or the printing device, thereby establishing a prior connection between the contest management server and at least one of the administrator terminal or the printing device. For example, a message accepting pre-connection may include identification information of at least one of an administrator terminal or a printing device. Identification information may include at least one of an identifier (ID) or an identification number. Here, the ID may be a subscription ID for signing up for a service that manages a dance competition. The identification number may consist of the model name and serial number of the terminal or device.

개최 예정 메시지는 향후 개최될 댄스 대회와 관련된 정보를 관리자 단말이 대회 관리 서버에게 전송하기 위한 메시지일 수 있다. 예를 들어, 개최 예정 메시지는 댄스 대회에 대한 정보를 포함할 수 있다. 댄스 대회에 대한 정보는 댄스의 장르에 대한 정보, 댄스 대회의 수준에 대한 정보, 댄스 대회의 규모에 대한 정보 및 댄스 대회의 일정에 대한 정보를 포함할 수 있다. The scheduled event message may be a message for the administrator terminal to transmit information related to a dance competition to be held in the future to the competition management server. For example, an upcoming message may include information about a dance competition. Information about the dance competition may include information about the genre of the dance, information about the level of the dance competition, information about the scale of the dance competition, and information about the schedule of the dance competition.

예를 들어, 댄스의 장르에 대한 정보는 댄스 대회에서 경연하는 댄스의 장르를 나타내는 정보이며, 복수의 장르 중 적어도 하나의 장르를 포함할 수 있다. 복수의 장르는 민속 무용, 발레, 재즈댄스, 현대무용, 라틴 댄스, 스트릿 댄스 및 탭 댄스를 포함할 수 있다. 이때, 복수의 장르는 본 개시의 실시예에 한정되지 않고 다양한 장르를 포함할 수 있다. 댄스 대회의 수준에 대한 정보는 댄스 대회에 참가하는 참가 선수들의 수준을 나타내는 정보이며, 예를 들어, 댄스 대회의 수준은 크게 아마추어 대회 및 프로 대회로 분류될 수 있고, 아마추어 대회 또는 프로 대회는 초급, 중급 및 고급을 다시 분류될 수 있다. 댄스 대회의 규모에 대한 정보는 댄스 대회에 참가하는 예상 참가 선수의 수 및 댄스 대회에 대한 예산을 포함할 수 있다. 댄스 대회의 일정에 대한 정보는 댄스 대회의 개시일과 댄스 대회의 종료일을 포함할 수 있다.For example, information about the genre of dance is information indicating the genre of dance competed in a dance competition, and may include at least one genre among a plurality of genres. Multiple genres may include folk dance, ballet, jazz dance, modern dance, Latin dance, street dance, and tap dance. At this time, the plurality of genres is not limited to the embodiment of the present disclosure and may include various genres. Information about the level of the dance competition is information indicating the level of participants participating in the dance competition. For example, the level of the dance competition can be broadly classified into amateur competitions and professional competitions, and amateur competitions or professional competitions are beginner level. , can be further categorized into intermediate and advanced. Information about the size of the dance competition may include the expected number of participants participating in the dance competition and the budget for the dance competition. Information about the schedule of the dance competition may include the start date of the dance competition and the end date of the dance competition.

단계 S302에서, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 관리자 단말로부터 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보를 포함하는 대회 개시 메시지를 수신할 수 있다.In step S302, the competition management server may receive a competition start message including information about participating players and information about judges from the administrator terminal based on information about the dance competition.

대회 개시 메시지는 관리자 단말이 대회 관리 서버에게 댄스 대회가 개시된 것을 알리는 메시지일 수 있다. The competition start message may be a message from the administrator terminal notifying the competition management server that a dance competition has started.

참가 선수에 대한 정보는 댄스 대회에 참가한 참가 선수에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어, 참가 선수에 대한 정보는 댄스 대회에 참가한 참가 선수의 수, 각 참가 선수의 이름, 각 참가 선수의 진행 순서, 참가 선수의 성별 비율 및 참자가의 연령 분포를 포함할 수 있다. The information about the participating players may be information about the participating players who participated in the dance competition. For example, information about participating players may include the number of participating players in a dance competition, the name of each participating player, the progress order of each participating player, the gender ratio of participating players, and the age distribution of participants.

심사위원에 대한 정보는 댄스 대회의 심사에 참여한 심사위원에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어, 심사위원에 대한 정보는 심사위원의 수, 각 심사위원의 이름, 각 심사위원의 성향에 대한 정보, 각 심사위원의 경력에 대한 정보 및 각 심사위원이 사용하는 심사위원 단말의 식별 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 각 심사위원의 성향에 대한 정보는 심사위원의 신중도 및 심사위원의 주요 채점 기준을 포함할 수 있다. 심사위원의 신중도는 심사위원이 채점을 엄격하게 하는 정도를 나타낼 수 있다. 심사위원의 주요 채점 기준은 심사위원이 심사에 중점을 두는 채점 기준을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 신중도는 1점에서 10점 사이의 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 신중도가 큰 값을 가질수록 해당 심사위원의 채점이 타이트할 수 있다. 즉, 신중도가 큰 값을 가지는 심사위원의 평균 채점 점수는 복수의 심사위원들의 채점 점수를 평균한 점수보다 낮을 수 있다. 예를 들어, 심사위원의 주요 채점 기준은 사전 설정된 복수의 채점 기준 중에서 적어도 하나의 채점 기준으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 사전 설정된 복수의 채점 기준은 기술력, 표현력, 창의성 및 음악성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사전 설정된 복수의 채점 기준은 댄스의 장르마다 상이할 수 있다. 심사위원 단말의 식별 정보는 ID 또는 식별 번호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, ID는 심사위원 단말에게 부여된 ID일 수 있다. 식별 번호는 심사위원 단말의 모델명 및 일련번호로 구성될 수 있다.The information about the judges may be information about the judges who participated in the judging of the dance competition. For example, information about judges includes the number of judges, the name of each judge, information about each judge's personality, information about each judge's experience, and identification of the judge terminal used by each judge. May contain information. For example, information about each judge's disposition may include the judge's prudence and the judge's main scoring criteria. The judge's prudence can indicate the degree to which the judge is strict in scoring. The judge's main scoring criteria may indicate the scoring criteria on which the judge focuses his/her evaluation. For example, prudence can have a value between 1 and 10. For example, the larger the value of prudence, the tighter the judge's scoring may be. In other words, the average scoring score of a judge with a large value of prudence may be lower than the average score of multiple judges. For example, the judge's main scoring standard may be determined by at least one scoring standard among a plurality of preset scoring standards. For example, multiple preset scoring criteria may include technical skill, expression, creativity, and musicality. For example, a plurality of preset scoring standards may be different for each dance genre. The identification information of the judge terminal may include at least one of an ID or an identification number. Here, the ID may be an ID given to the judge terminal. The identification number may consist of the model name and serial number of the judge's terminal.

부가적으로, 예를 들어, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 댄스 대회의 개시일을 결정할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 댄스 대회의 개시일에 관리자 단말에 대한 접근을 허용할 수 있고, 관리자 단말은 접근이 허용된 것에 기반하여 대회 개시 메시지를 대회 관리 서버에게 전송할 수 있다.Additionally, for example, the competition management server may determine the start date of the dance competition based on information about the dance competition. For example, the competition management server may allow access to the administrator terminal on the start date of the dance competition, and the administrator terminal may transmit a competition start message to the competition management server based on the access permitted.

단계 S303에서, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보, 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보에 기반하여 제1 뉴럴 네트워크를 이용하는 채점 기준표 결정 모델을 통해 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 결정할 수 있다.In step S303, the competition management server may determine a scoring rubric for the dance competition through a scoring rubric decision model using a first neural network based on information about the dance competition, information about participating players, and information about judges. .

예를 들어, 댄스 대회에 대한 정보에 대해 데이터 전처리가 수행됨으로써, 댄스의 장르에 대한 값, 댄스 대회의 수준에 대한 값, 댄스 대회의 규모에 대한 값 및 댄스 대회의 일정과 관련된 값을 포함하는 대회 벡터가 생성될 수 있다.For example, data preprocessing is performed on information about dance competitions to include values for the genre of the dance, values for the level of the dance competition, values for the scale of the dance competition, and values related to the schedule of the dance competition. Competition vectors can be created.

댄스의 장르에 대한 값은 댄스 대회에서 경연하는 댄스의 장르를 나타내는 값으로, 복수의 장르 중 적어도 하나의 장르를 나타내는 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 장르는 민속 무용, 발레, 재즈댄스, 현대무용, 라틴 댄스, 스트릿 댄스 및 탭 댄스를 포함할 수 있다. The value for the dance genre is a value representing the genre of the dance competing in the dance competition, and may include a value representing at least one genre among a plurality of genres. For example, multiple genres may include folk dance, ballet, jazz dance, modern dance, Latin dance, street dance, and tap dance.

댄스 대회의 수준에 대한 값은 댄스 대회에 참가하는 참가 선수들의 수준을 나타내는 값일 수 있다. 예를 들어, 댄스 대회의 수준에 대한 값은 아마추어 또는 프로를 나타내는 값 및 초급, 중급 또는 고급 중 어느 하나를 나타내는 값으로 구성될 수 있다. 아마추어 대회인 경우에는 1 값, 프로 대회인 경우에는 2 값을 나타낼 수 있고, 초급인 경우에는 1 값, 중급인 경우에는 2 값, 고급인 경우에는 3 값으로 나타낼 수 있다. 예를 들어, 아마추어 대회에서 중급을 나타내는 경우, 댄스 대회의 수준에 대한 값은 (1, 2)로 결정될 수 있다. 예를 들어, 프로 대회에서 초급을 나타내는 경우, 댄스 대회의 수준에 대한 값은 (2, 1)로 결정될 수 있다. The value for the level of the dance competition may be a value representing the level of participants participating in the dance competition. For example, a value for the level of a dance competition may consist of a value representing amateur or professional and a value representing any one of beginner, intermediate, or advanced. In the case of an amateur competition, it can be expressed as a value of 1, in the case of a professional competition, it can be expressed as a value of 2, in the case of a beginner, it can be expressed as a value of 1, in the case of an intermediate competition, it can be expressed as a value of 2, and in the case of an advanced competition, it can be expressed as a value of 3. For example, if an amateur competition represents an intermediate level, the value for the level of a dance competition can be determined as (1, 2). For example, if a professional competition represents beginner level, the value for the level of the dance competition can be determined as (2, 1).

댄스 대회의 규모에 대한 값은 댄스 대회의 규모를 나타내는 값일 수 있다. 예를 들어, 댄스 대회의 규모에 대한 값은 댄스 대회에 대한 예산을 포함할 수 있다. 댄스 대회의 일정과 관련된 값은 댄스 대회의 개시일에 대한 값과 댄스 대회의 종료일에 대한 값을 포함할 수 있다. 이때, 댄스 대회의 개시일에 대한 값과 댄스 대회의 종료일에 대한 값은 연월일시분으로 나타낼 수 있다. 예를 들어, 댄스 대회의 개시일이 2023년 9월 15일 오전 10시이고, 댄스 대회의 종료일이 2023년 9월 15일 오후 6시인 경우, 댄스 대회의 개시일에 대한 값은 202309151000이고, 댄스 대회의 종료일에 대한 값은 202309151800일 수 있다. The value for the scale of the dance competition may be a value representing the scale of the dance competition. For example, a value for the size of a dance competition may include the budget for the dance competition. Values related to the schedule of the dance competition may include values for the start date of the dance competition and values for the end date of the dance competition. At this time, the value for the start date of the dance competition and the value for the end date of the dance competition can be expressed in years, months, days, and minutes. For example, if the start date of the dance competition is 10:00 AM on September 15, 2023, and the end date of the dance competition is 6:00 PM on September 15, 2023, the value for the start date of the dance competition is 202309151000, and the The value for the end date could be 202309151800.

예를 들어, 참가 선수에 대한 정보에 대해 데이터 전처리가 수행됨으로써, 참가 선수의 수 및 참가 선수의 연령대와 관련된 값을 포함하는 참가 선수 벡터가 생성될 수 있다. 참가 선수의 수는 댄스 대회의 일정별 참가 선수의 수를 포함할 수 있다. 참가 선수의 연령대와 관련된 값은 각 연령대별 참가 선수의 수를 포함할 수 있다. 이때, 연령대는 10대 내지 80대를 포함할 수 있다.For example, by performing data preprocessing on information about participating players, a participating player vector containing values related to the number of participating players and the age group of participating players can be generated. The number of participating players may include the number of participating players according to the schedule of the dance competition. Values related to the age groups of participating players may include the number of participating players in each age group. At this time, the age range may include those in their teens and 80s.

예를 들어, 심사위원에 대한 정보에 대해 데이터 전처리가 수행됨으로써, 심사위원의 수, 각 심사위원의 성향과 관련된 값 및 각 심사위원의 경력에 대한 값을 포함하는 심사위원 벡터가 생성될 수 있다.For example, by performing data preprocessing on information about judges, a judge vector can be created that includes the number of judges, values related to each judge's personality, and values for each judge's experience. .

심사위원의 수는 댄스 대회의 심사에 참여하는 심사위원의 수를 나타낼 수 있다. 각 심사위원의 성향과 관련된 값은 각 심사위원의 신중도에 대한 값과 주요 채점 기준을 나타내는 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 신중도에 대한 값은 1부터 10 사이의 값을 포함할 수 있다. 주요 채점 기준을 나타내는 값은 사전 설정된 복수의 채점 기준 중에서 적어도 하나의 채점 기준을 나타내는 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사전 설정된 복수의 채점 기준은 기술력, 표현력, 창의성 및 음악성을 포함할 수 있다. 각 심사위원의 경력에 대한 값은 댄스 대회에서 심사위원으로 선정된 횟수를 포함할 수 있다.The number of judges may indicate the number of judges participating in the judging of the dance competition. Values related to each judge's disposition may include values for each judge's prudence and values representing key scoring criteria. For example, the value for prudence may include values between 1 and 10. The value representing the main scoring standard may include a value representing at least one scoring standard among a plurality of preset scoring standards. For example, multiple preset scoring criteria may include technical skill, expression, creativity, and musicality. The value for each judge's experience may include the number of times he or she has been selected as a judge in dance competitions.

예를 들어, 대회 벡터, 참가 선수 벡터 및 심사위원 벡터가 채점 기준표 결정 모델에 입력되는 것에 기반하여 댄스 대회에 대한 채점 기준표가 결정될 수 있다. 채점 기준표는 댄스 대회의 참가 선수의 공연을 채점하기 위한 기준표일 수 있고, 복수의 채점 카테고리와 각 채점 카테고리에 대한 배점을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 채점 카테고리는 기술력과 관련된 카테고리, 표현력과 관련된 카테고리, 창의성과 관련된 카테고리, 음악성과 관련된 카테고리 및 기타 카테고리를 포함할 수 있다.For example, a scoring rubric for a dance competition may be determined based on the competition vector, participant vector, and judge vector being input into a scoring rubric decision model. The scoring rubric may be a rubric for grading the performances of participants in a dance competition, and may include a plurality of scoring categories and points allocated for each scoring category. For example, the plurality of scoring categories may include categories related to technical skills, categories related to expressiveness, categories related to creativity, categories related to musicality, and other categories.

예를 들어, 채점 기준표 결정 모델은 복수의 대회 벡터, 복수의 참가 선수 벡터, 복수의 심사위원 벡터 및 복수의 정답 채점 기준표를 기반으로 학습될 수 있다.For example, a scoring rubric decision model may be learned based on a plurality of competition vectors, a plurality of participant vectors, a plurality of judge vectors, and a plurality of correct answer scoring rubrics.

예를 들어, 채점 기준표 결정 모델에 사용되는 제1 뉴럴 네트워크는 제1 입력 레이어, 하나 이상의 제1 히든 레이어 및 제1 출력 레이어를 포함할 수 있다. For example, a first neural network used in a scoring rubric decision model may include a first input layer, one or more first hidden layers, and a first output layer.

예를 들어, 복수의 대회 벡터, 복수의 참가 선수 벡터, 복수의 심사위원 벡터 및 복수의 정답 채점 기준표로 구성된 학습 데이터는 제1 입력 레이어에 입력되어 하나 이상의 제1 히든 레이어 및 제1 출력 레이어를 통과하여 제1 출력 벡터로 출력되고, 제1 출력 벡터는 제1 출력 레이어에 연결된 제1 손실함수 레이어에 입력되고, 제1 손실함수 레이어는 제1 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 제1 손실함수를 이용하여 제1 손실 값을 출력하고, 채점 기준표 결정 모델에 사용되는 제1 뉴럴 네트워크의 파라미터가 제1 손실 값이 작아지는 방향으로 학습될 수 있다.For example, training data consisting of a plurality of competition vectors, a plurality of participant vectors, a plurality of judge vectors, and a plurality of correct answer scoring rubrics are input to the first input layer to form one or more first hidden layers and a first output layer. It passes through and is output as a first output vector, and the first output vector is input to the first loss function layer connected to the first output layer, and the first loss function layer outputs the first output vector and the correct answer vector for each training data. The first loss value may be output using the first loss function to be compared, and the parameters of the first neural network used in the scoring standard decision model may be learned in the direction of decreasing the first loss value.

하나 이상의 제1 히든 레이어는 하나 이상의 컨벌루션 레이어 및 하나 이상의 풀링 레이어를 포함할 수 있다.One or more first hidden layers may include one or more convolutional layers and one or more pooling layers.

예를 들어, 컨벌루션 레이어에서 복수의 대회 벡터, 복수의 참가 선수 벡터 및 복수의 심사위원 벡터가 필터링될 수 있고, 컨벌루션 레이어를 통해 특징 맵(feature map)이 형성될 수 있다.For example, a plurality of competition vectors, a plurality of participant vectors, and a plurality of judge vectors may be filtered in a convolutional layer, and a feature map may be formed through the convolutional layer.

예를 들어, 풀링 레이어에서 상기 형성된 특징 맵에 기반하여 차원 축소를 위해 특징과 관련된 고정 벡터를 선별하고, 상기 형성된 특징 맵에서 서브-샘플링을 수행함으로써, 상기 벡터화된 시계열 데이터에서 채점 기준표와 관련된 특징을 추출할 수 있다. 예를 들어, 풀링 레이어는 가장 큰 값을 추출하는 맥스 풀링 레이어일 수 있다. 예를 들어, 풀링 레이어는 평균 값을 추출하는 평균 풀링 레이어일 수 있다. 예를 들어, 이때, 제1 뉴럴 네트워크의 파라미터는 상기 컨벌루션 레이어 및 상기 풀링 레이어와 관련된 파라미터(특징 맵의 크기, 필터의 크기, 깊이, 스트라이드, 제로 패딩)를 포함할 수 있다.For example, by selecting fixed vectors related to features for dimensionality reduction based on the formed feature map in a pooling layer and performing sub-sampling on the formed feature map, the features related to the scoring rubric in the vectorized time series data can be extracted. For example, the pooling layer may be a max pooling layer that extracts the largest value. For example, the pooling layer may be an average pooling layer that extracts average values. For example, at this time, the parameters of the first neural network may include parameters (size of feature map, size of filter, depth, stride, zero padding) related to the convolutional layer and the pooling layer.

예를 들어, 학습 데이터로 사용되는 하나의 대회 벡터, 하나의 참가 선수 벡터 및 하나의 심사위원 벡터는 하나의 정답 채점 기준표와 하나의 세트로 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 세트가 서버에 사전 저장될 수 있다.For example, one competition vector, one participant vector, and one judge vector used as learning data may consist of one correct answer scoring rubric and one set. For example, multiple sets may be pre-stored on a server.

예를 들어, 정답 채점 기준표는 해당 댄스 대회에서 심사위원이 사용한 채점 기준표를 나타낼 수 있다. 정답 채점 기준표는 복수의 채점 카테고리와 각 채점 카테고리에 대한 배점을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 정답 채점 기준표는 댄스 대회 및 심사위원별로 대회 관리 서버에 사전 설정될 수 있다. 예를 들어, 복수의 채점 카테고리는 기술력과 관련된 카테고리, 표현력과 관련된 카테고리, 창의성과 관련된 카테고리, 음악성과 관련된 카테고리 및 기타 카테고리를 포함할 수 있다. For example, the correct answer scoring rubric may represent the scoring rubric used by the judges in the dance competition. The correct answer scoring rubric may include multiple scoring categories and points allocated for each scoring category. For example, multiple correct answer scoring rubrics may be preset in the competition management server for each dance competition and judge. For example, the plurality of scoring categories may include categories related to technical skills, categories related to expressiveness, categories related to creativity, categories related to musicality, and other categories.

이를 통해, 대회 관리 서버는 댄스 대회의 수준 및 규모, 댄스의 장르 뿐만 아니라 참가 선수의 연령대, 심사위원의 성향과 경력까지 고려하여 댄스 대회별로 적합한 채점 기준표를 결정하도록 학습할 수 있다.Through this, the competition management server can learn to determine an appropriate scoring standard for each dance competition by considering not only the level and scale of the dance competition and the genre of the dance, but also the age range of the participating players and the judges' tendencies and careers.

단계 S304에서, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 복수의 심사위원 단말에게 전송할 수 있다.In step S304, the competition management server may transmit a scoring standard for the dance competition to a plurality of judge terminals.

예를 들어, 복수의 심사위원 단말은 댄스 대회의 개시일에 대회 관리 서버와 사전 연결이 확립된 상태일 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 복수의 심사위원 단말과 무선 통신 네트워크를 통해 댄스 대회의 개시일에 사전 연결을 확립할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 사전 연결을 요청하는 디스커버리 메시지를 복수의 심사위원 단말에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 사전 연결을 수락하는 메시지를 복수의 심사위원 단말로부터 수신함으로써, 대회 관리 서버와 복수의 심사위원 단말 사이의 사전 연결이 확립될 수 있다. 예를 들어, 사전 연결을 수락하는 메시지는 복수의 심사위원 단말 각각의 식별 정보를 포함할 수 있다. 식별 정보는 ID 또는 식별 번호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. For example, a plurality of judge terminals may have a pre-established connection with the competition management server on the start date of the dance competition. For example, the competition management server may establish a prior connection with a plurality of judge terminals on the start date of the dance competition through a wireless communication network. For example, the competition management server may transmit a discovery message requesting pre-connection to a plurality of judge terminals. For example, the competition management server may receive a message accepting the pre-connection from the plurality of judge terminals, thereby establishing a pre-connection between the competition management server and the plurality of judge terminals. For example, a message accepting pre-connection may include identification information for each of a plurality of judge terminals. Identification information may include at least one of ID or identification number.

예를 들어, 대회 관리 서버는 대회 개시 메시지에 기반하여 사전 설정된 전송 시점에 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 복수의 심사위원 단말에게 전송할 수 있다. 여기서, 사전 설정된 전송 시점은 대회 개시 메시지에 포함된 제1 지시자에 의해 결정될 수 있다. 제1 지시자는 특정 시점을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 이를 통해, 대회 관리 서버는 댄스 대회에서 첫 참가 선수의 공연 시작 시점 이전에 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 복수의 심사위원 단말에게 전송할 수 있다.For example, the competition management server may transmit a scoring rubric for a dance competition to a plurality of judge terminals at a preset transmission time based on the competition start message. Here, the preset transmission time may be determined by the first indicator included in the competition start message. The first indicator may include information indicating a specific point in time. Through this, the competition management server can transmit the scoring criteria for the dance competition to a plurality of judge terminals before the start of the performance of the first participant in the dance competition.

단계 S305에서, 대회 관리 서버는 복수의 참가 선수 각각의 공연이 종료될 때마다 댄스 대회의 무대에 설치된 센서 장치로부터 채점 개시 메시지를 수신할 수 있다.In step S305, the competition management server may receive a scoring start message from a sensor device installed on the stage of the dance competition whenever the performance of each of the plurality of participating players ends.

예를 들어, 센서 장치는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 및 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈은 압력 센서, 적외선 센서 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 센서 장치는 댄스 대회의 무대에 설치될 수 있고, 센서 모듈을 통해 외부의 환경 상태(예: 댄스 대회의 무대에 가해진 압력, 댄스 대회의 무대 위에 열 분포 상태 또는 댄스 대회의 무대에 대한 조도)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. For example, the sensor device may include a processor (e.g., processor 120 in FIG. 1), a memory (e.g., memory 130 in FIG. 1), a sensor module (e.g., sensor module 176 in FIG. 1), and a communication module. (For example, the communication module 190 of FIG. 1) may be included. For example, the sensor module may include at least one of a pressure sensor, an infrared sensor, or an illuminance sensor. The sensor device may be installed on the stage of the dance competition and detects external environmental conditions (e.g., pressure applied to the stage of the dance competition, state of heat distribution on the stage of the dance competition, or illuminance on the stage of the dance competition) through the sensor module. It can detect and generate an electrical signal or data value corresponding to the detected state.

예를 들어, 센서 장치는 댄스 대회의 무대에서 복수의 참가 선수 각각의 공연이 종료되는지 여부를 센서 모듈을 통해 센싱할 수 있다. 센서 장치는 댄스 대회의 무대에서 참가 선수가 퇴장하는 것을 센싱하면, 대회 관리 서버 또는 관리자 단말 중 적어도 하나에게 채점 개시 메시지를 통신 모듈을 통해 전송할 수 있다. 부가적으로, 예를 들어, 센서 장치는 댄스 대회의 무대에 가해진 압력이 사전 설정된 압력의 범위에 포함되는 것에 기반하여 참가 선수의 공연이 종료된 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 센서 장치는 댄스 대회의 무대 위에 열 분포 상태가 사전 설정된 열 분포 상태에 매칭되는 것에 기반하여 참가 선수의 공연이 종료된 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 센서 장치는 댄스 대회의 무대에 대한 조도가 사전 설정된 조도의 범위에 포함되는 것에 기반하여 참가 선수의 공연이 종료된 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 센서 장치는 댄스 대회의 무대에 가해진 압력이 사전 설정된 압력의 범위에 포함되는 것, 댄스 대회의 무대 위에 열 분포 상태가 사전 설정된 열 분포 상태에 매칭되는 것 또는 댄스 대회의 무대에 대한 조도가 사전 설정된 조도의 범위에 포함되는 것 중 적어도 하나에 기반하여 참가 선수의 공연이 종료된 것으로 결정할 수 있고, 센서 장치는 대회 관리 서버 또는 관리자 단말 중 적어도 하나에게 채점 개시 메시지를 전송할 수 있다. For example, the sensor device may sense, through a sensor module, whether the performance of each of the plurality of participating players ends on the stage of a dance competition. When the sensor device senses that a participant leaves the stage of a dance competition, it may transmit a scoring start message to at least one of the competition management server or the administrator terminal through the communication module. Additionally, for example, the sensor device may determine that the participant's performance has ended based on the pressure applied to the stage of the dance competition falling within a preset range of pressure. For example, the sensor device may determine that a participant's performance has ended based on the heat distribution state on the stage of a dance competition matching a preset heat distribution state. For example, the sensor device may determine that the participant's performance has ended based on the illuminance on the stage of the dance competition falling within a preset illuminance range. For example, the sensor device may determine whether the pressure applied to the stage of a dance competition falls within a range of preset pressures, whether the heat distribution state on the stage of a dance competition matches a preset heat distribution state, or whether the state of heat distribution on the stage of a dance competition matches a preset state of heat distribution. It may be determined that the participating athlete's performance has ended based on at least one of the illuminance being within the preset illuminance range, and the sensor device may transmit a scoring start message to at least one of the competition management server or the administrator terminal.

부가적으로, 예를 들어, 센서 장치는 댄스 대회의 무대에서 참가 선수가 등장한 것으로 센싱된 제1 시점부터 댄스 대회의 무대에서 참가 선수가 퇴장한 것으로 센싱된 제2 시점까지의 시간을 해당 참가 선수의 공연 시간으로 결정할 수 있다. 즉, 센서 장치는 제1 시점을 공연의 시작 시점으로 결정하고, 제2 시점을 공연의 종료 시점으로 결정함으로써, 해당 참가 선수의 공연 시간을 결정할 수 있다.Additionally, for example, the sensor device measures the time from the first time when the participant appears on the stage of the dance competition to the second time when the participant is sensed to leave the stage of the dance competition. It can be decided by the performance time of . That is, the sensor device can determine the performance time of the participating athlete by determining the first time point as the start time of the performance and the second time point as the end time of the performance.

예를 들어, 대회 관리 서버 및 관리자 단말은 댄스 대회의 무대 장치에 설치된 센서 장치와 사전 연결될 수 있다. 예를 들어, 댄스 대회의 무대 장치에 설치된 센서 장치는 댄스 대회의 개시일에 대회 관리 서버 및 관리자 단말과 사전 연결이 확립된 상태일 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버 및 관리자 단말은 센서 장치와 무선 통신 네트워크를 통해 댄스 대회의 개시일에 사전 연결을 확립할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버 및 관리자 단말은 사전 연결을 요청하는 디스커버리 메시지를 센서 장치에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버 및 관리자 단말은 사전 연결을 수락하는 메시지를 센서 장치로부터 수신함으로써, 대회 관리 서버와 센서 장치 사이의 사전 연결 및 관리자 단말과 센서 장치 사이의 사전 연결이 확립될 수 있다. 예를 들어, 사전 연결을 수락하는 메시지는 센서 장치의 식별 정보를 포함할 수 있다. 식별 정보는 ID 또는 식별 번호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. For example, the competition management server and administrator terminal may be pre-connected to a sensor device installed on the dance competition stage. For example, a sensor device installed on the stage of a dance competition may have a pre-established connection with the competition management server and the administrator terminal on the start date of the dance competition. For example, the competition management server and the administrator terminal may establish a prior connection on the start date of the dance competition through a sensor device and a wireless communication network. For example, the contest management server and administrator terminal may transmit a discovery message requesting pre-connection to the sensor device. For example, the competition management server and the administrator terminal may receive a message accepting the pre-connection from the sensor device, thereby establishing a pre-connection between the contest management server and the sensor device and a pre-connection between the administrator terminal and the sensor device. For example, a message accepting pre-connection may include identification information of the sensor device. Identification information may include at least one of ID or identification number.

채점 개시 메시지는 해당 참가 선수가 댄스 대회의 총 참가 선수 중에서 몇 번째 참가 선수인지에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 채점 개시 메시지는 총 참가 선수 수, 해당 참가 선수의 이름, 해당 참가 선수의 순서 및 공연 시간을 포함할 수 있다.The scoring start message may include information about which participant the participant is among the total participants in the dance competition. For example, the scoring start message may include the total number of participating players, the names of the participating players, the order of the participating players, and the performance time.

단계 S306에서, 대회 관리 서버는 채점 개시 메시지를 수신한 시점부터 사전 설정된 시간동안 복수의 심사위원 단말로부터 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신할 수 있다.In step S306, the competition management server may receive scoring result information for the participating athlete from a plurality of judge terminals for a preset time from the point of receiving the scoring start message.

채점 결과 정보는 채점 기준표에 포함된 복수의 채점 카테고리 각각에 대한 배점을 포함할 수 있다.The scoring result information may include points allocated for each of a plurality of scoring categories included in the scoring rubric.

예를 들어, 사전 설정된 시간은 복수의 심사위원 단말에 의해 결정된 시간일 수 있다. 예를 들어, 관리자 단말은 대회 개시 메시지를 대회 관리 서버에게 전송하기 이전에 복수의 심사위원 단말과 사전 연결이 확립될 수 있다. 이때, 관리자 단말은 복수의 심사위원 단말에게 심사 소요 시간을 요청할 수 있다. 복수의 심사위원 단말은 심사 소요 시간을 결정하여 관리자 단말에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 관리자 단말은 복수의 심사위원 단말로부터 수신한 심사 소요 시간 중에서 가장 긴 시간에 해당하는 심사 소요 시간을 사전 설정된 시간으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 가장 긴 시간에 해당하는 심사 소요 시간이 관리자 단말에 의해 설정된 최대 심사 시간을 초과하는 경우, 관리자 단말은 최대 심사 시간을 사전 설정된 시간으로 결정할 수 있다.For example, the preset time may be a time determined by a plurality of judge terminals. For example, the administrator terminal may establish a prior connection with a plurality of judge terminals before transmitting a contest start message to the contest management server. At this time, the manager terminal may request the time required for screening from a plurality of judge terminals. A plurality of judge terminals can determine the examination time and transmit it to the administrator terminal. For example, the manager terminal may determine the longest screening time among the screening times received from a plurality of judge terminals as a preset time. For example, if the screening time corresponding to the longest time exceeds the maximum screening time set by the administrator terminal, the administrator terminal may determine the maximum screening time to be a preset time.

예를 들어, 대회 관리 서버는 대회 개시 메시지에 포함된 제2 지시자에 기반하여 사전 설정된 시간을 결정할 수 있다. 제2 지시자는 특정 시간을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 이를 통해, 대회 관리 서버는 센서 장치로부터 채점 개시 메시지를 수신한 시점부터 복수의 심사위원 단말이 채점이 완료될 시간동안 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신하기 위해 대기할 수 있다. For example, the competition management server may determine a preset time based on a second indicator included in the competition start message. The second indicator may include information indicating a specific time. Through this, the competition management server can wait to receive scoring result information for the participating athlete from the time it receives the scoring start message from the sensor device until the scoring is completed by the plurality of judge terminals.

부가적으로, 예를 들어, 복수의 심사위원 단말 각각은 사전 설정된 시간동안 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 재전송할 수 있다. 대회 관리 서버는 사전 설정된 시간동안 수신한 복수의 채점 결과 정보 중에서 가장 마지막에 수신한 채점 결과 정보를 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보로 결정할 수 있다. Additionally, for example, each of the plurality of judge terminals may retransmit scoring result information for the participating athlete during a preset time. The competition management server may determine the last received scoring result information among the plurality of scoring result information received during a preset time as the scoring result information for the participating player.

단계 S307에서, 대회 관리 서버는 복수의 심사위원 단말 모두로부터 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신한 것에 기반하여 관리자 단말에게 채점 종료 메시지를 전송할 수 있다.In step S307, the competition management server may transmit a scoring end message to the administrator terminal based on receiving scoring result information for the participating athlete from all of the plurality of judge terminals.

채점 종료 메시지는 대회 관리 서버가 관리자 단말에게 해당 참가 선수에 대한 심사가 완료된 것을 알리기 위한 메시지일 수 있다. 예를 들어, 채점 종료 메시지는 총 참가 선수 수, 해당 참가 선수의 이름 및 해당 참가 선수의 순서를 포함할 수 있다.The scoring end message may be a message from the competition management server to inform the administrator terminal that the screening of the participating player has been completed. For example, the scoring end message may include the total number of participating players, the names of those participating players, and the order of those participating players.

단계 S308에서, 대회 관리 서버는 복수의 참가 선수 중에서 마지막 참가 선수에 대한 채점 종료 메시지를 관리자 단말에게 전송한 것에 기반하여, 댄스 대회에 대한 정보, 복수의 채점 결과 정보 및 사전 설정된 상장 정보를 기반으로 복수의 뉴럴 네트워크를 이용하는 상장 생성 모델을 통해 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 생성할 수 있다.In step S308, the competition management server transmits a scoring end message for the last participant among the plurality of participating players to the administrator terminal, based on information about the dance competition, plurality of scoring result information, and preset listing information. Award images for multiple winners can be generated through an award creation model that uses multiple neural networks.

예를 들어, 복수의 뉴럴 네트워크는 CNN 기반의 제2 뉴럴 네트워크 및 생성적 적대 신경망 기반의 제3 뉴럴 네트워크를 포함할 수 있다.For example, the plurality of neural networks may include a second neural network based on CNN and a third neural network based on a generative adversarial network.

예를 들어, 복수의 채점 결과 정보에 대한 데이터 전처리를 통해 각각의 참가 선수에 대한 이름 및 각각의 참자가에 대한 채점 기준별 점수를 포함하는 채점 벡터가 생성될 수 있다.For example, a scoring vector including the name of each participating athlete and the score for each scoring criterion for each participant may be generated through data preprocessing of a plurality of scoring result information.

각각의 참자가에 대한 채점 기준별 점수는 채점 기준표에 포함된 복수의 채점 카테고리 각각에 대한 배점을 포함할 수 있다. 예를 들어, 각각의 참자가에 대한 채점 기준별 점수는 복수의 채점 카테고리 각각의 배점에 대한 값을 포함할 수 있다.The score for each scoring criterion for each participant may include an allocation for each of a plurality of scoring categories included in the scoring rubric. For example, the score for each scoring criterion for each participant may include a value for each of a plurality of scoring categories.

예를 들어, 사전 설정된 상장 정보에 대한 데이터 전처리를 통해 설정 벡터가 생성될 수 있다. 설정 벡터는 상장의 종류에 대한 값, 상장의 종류별 합격 기준에 대한 값 및 상장의 종류별 개수에 대한 값을 포함할 수 있다.For example, a setting vector may be created through data preprocessing of preset listing information. The setting vector may include a value for the type of award, a value for the passing criteria for each type of award, and a value for the number of each type of award.

상장의 종류에 대한 값은 복수의 상장의 종류 각각을 나타내는 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 상장의 종류는 대상, 최우수상, 우수상, 인기상, 특별상 등 다양한 종류를 포함할 수 있으며, 관리자 단말에 의해 사전 설정될 수 있다. The value for the type of award may include a value representing each type of a plurality of awards. For example, the types of multiple awards may include various types such as grand prize, grand prize, excellence award, popularity award, and special award, and may be preset by the administrator terminal.

상장의 종류별 합격 기준에 대한 값은 복수의 상장의 종류 각각에 대한 합격 기준을 포함할 수 있다. 예를 들어, 합격 기준은 채점 결과 정보에 따른 참가 선수의 등수 또는 복수의 채점 카테고리 각각에 대한 임계 점수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 복수의 채점 카테고리 각각에 대한 배점을 합산한 점수가 참가 선수의 점수로 결정될 수 있고, 참가 선수의 등수는 참가 선수의 점수가 높은 순서로 결정된 등수일 수 있다. 예를 들어, 상장의 종류가 대상인 경우, 합격 기준에 대한 값은 1등을 나타내는 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상장의 종류가 특별상인 경우, 합격 기준에 대한 값은 특별상에 대응하는 복수의 채점 카테고리 각각에 대한 임계 점수를 포함할 수 있다. The value for the passing criteria for each type of certificate may include the passing criteria for each type of a plurality of certificates. For example, the passing criterion may include at least one of the participating player's rank according to scoring result information or a threshold score for each of a plurality of scoring categories. The score obtained by adding up the points for each of the plurality of scoring categories may be determined as the participating player's score, and the participating player's rank may be determined in descending order of the participating player's score. For example, if the type of award is the target, the value for the passing criterion may include a value representing first place. For example, when the type of award is a special award, the value for the passing criterion may include a threshold score for each of a plurality of scoring categories corresponding to the special award.

상장의 종류별 개수에 대한 값은 복수의 상장의 종류 각각에 할당된 상장의 개수를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상장의 종류가 대상인 경우, 개수에 대한 값은 1일 수 있다. 상장의 종류가 특별상인 경우, 개수에 대한 값은 3일 수 있다. 예를 들어, 관리자 단말에 의해 상장의 종류별 개수에 대한 값이 사전 설정될 수 있다.The value for the number of awards by type may include the number of awards assigned to each type of multiple awards. For example, if the type of listing is the target, the value for the number may be 1. If the type of award is a special award, the value for the number may be 3. For example, the value for the number of each type of listing may be preset by the administrator terminal.

예를 들어, 대회 벡터, 채점 벡터 및 설정 벡터가 제2 뉴럴 네트워크에 입력되는 것에 기반하여 복수의 수상자에 대한 상장 텍스트 정보가 결정될 수 있다.For example, award text information for a plurality of winners may be determined based on the competition vector, scoring vector, and settings vector being input to the second neural network.

복수의 수상자에 대한 상장 텍스트 정보는 복수의 참가 선수 중에서 수상자로 결정된 참가 선수에 대한 상장 텍스트 정보일 수 있다. 예를 들어, 상장 텍스트 정보는 상장의 종류별 수상자의 이름 및 상장의 종류별 텍스트와 관련된 값을 포함할 수 있다. 상장의 종류별 텍스트와 관련된 값은 상장의 상단에 위치하는 텍스트, 상장의 중간에 위치하는 텍스트 및 상장의 하단에 위치하는 텍스트와 같이 상장 내 위치별 텍스트를 상장의 종류별로 포함할 수 있다.The award text information about a plurality of winners may be award text information about a participant who has been determined to be a winner among a plurality of participating players. For example, award text information may include values related to the name of the winner for each type of award and text for each type of award. Values related to text for each type of award may include text for each location within the award, such as text located at the top of the award, text located in the middle of the award, and text located at the bottom of the award.

예를 들어, 제2 뉴럴 네트워크는 복수의 대회 벡터, 복수의 채점 벡터, 복수의 설정 벡터 및 복수의 정답 상장 텍스트 정보를 기반으로 학습될 수 있다.For example, the second neural network may be trained based on a plurality of competition vectors, a plurality of scoring vectors, a plurality of setting vectors, and a plurality of correct answer award text information.

예를 들어, 개최 예정 메시지는 사전 설정된 상장 정보를 더 포함할 수 있다. 사전 설정된 상장 정보는 상장의 종류에 대한 정보, 상장의 종류별 합격 기준에 대한 정보 및 사전 설정된 개수의 상장 샘플 이미지를 포함할 수 있다.For example, the event schedule message may further include preset listing information. The preset listing information may include information about the type of listing, information about passing criteria for each type of listing, and a preset number of listing sample images.

예를 들어, 복수의 수상자에 대한 상장 텍스트 정보에 대한 데이터 전처리를 통해 수상자의 이름, 수상자의 상장의 종류 및 수장자의 상장과 관련된 텍스트를 포함하는 기본 상장 이미지가 복수의 수상자별로 생성될 수 있다. For example, through data preprocessing of award text information for multiple winners, a basic award image including the winner's name, the type of award winner's award, and text related to the award winner's award can be generated for each multiple award winner. .

예를 들어, 기본 상장 이미지 및 상장 샘플 이미지가 제3 뉴럴 네트워크에 입력되는 것에 기반하여 복수의 수상자에 대한 상장 이미지가 생성될 수 있다.For example, award images for multiple winners may be generated based on the basic award image and award sample image being input to a third neural network.

예를 들어, 복수의 수상자에 대한 상장 이미지는 기본 상장 이미지에서 추출된 컨텐츠와 상장 샘플 이미지에서 추출된 스타일이 합성된 이미지일 수 있다.For example, the listing image for multiple winners may be a composite image of content extracted from the basic listing image and the style extracted from the listing sample image.

예를 들어, 제3 뉴럴 네트워크는 복수의 기본 상장 이미지 및 복수의 상장 샘플 이미지를 기반으로 학습될 수 있다.For example, the third neural network may be learned based on a plurality of basic listed images and a plurality of listed sample images.

단계 S309에서, 대회 관리 서버는 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 사전 연결된 인쇄 장치에게 전송할 수 있다.In step S309, the contest management server may transmit award images for a plurality of winners to a pre-connected printing device.

예를 들어, 사전 연결된 인쇄 장치는 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 출력할 수 있다.For example, a pre-connected printing device can output award images for multiple award winners.

일 실시예에 따르면, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 웹 크롤링을 통해 댄스 대회와 관련된 복수의 후보 심사위원에 대한 정보를 수집할 수 있다. 여기서, 웹 페이지에 대한 크롤링을 웹 크롤링이라 지칭할 수 있다. According to one embodiment, the competition management server may collect information about a plurality of candidate judges related to the dance competition through web crawling based on information about the dance competition. Here, crawling on web pages may be referred to as web crawling.

예를 들어, 대회 관리 서버는 관리자 단말로부터 개최 예정 메시지를 수신한 것에 기반하여 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 웹 크롤링을 통해 댄스 대회와 관련된 복수의 후보 심사위원에 대한 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 댄스의 장르와 관련된 복수의 웹 페이지에 대해 웹 크롤링을 수행할 수 있다. 대회 관리 서버는 댄스의 장르와 관련된 복수의 웹 페이지에 대한 웹 크롤링을 통해 댄스의 장르와 관련된 후보 심사 위원들을 수집할 수 있다. 대회 관리 서버는 수집된 후보 심사 위원들의 SNS(social network service)와 관련된 복수의 웹 페이지에 대한 웹 크롤링을 수행함으로써, 후보 심사위원들 각각에 대한 복수의 키워드를 수집할 수 있다. 여기서, SNS는 페이스북, 인스타그램과 같이 인터넷 또는 인트라넷 등 전자 네트워크로 정보를 주고받는 미디어 서비스일 수 있다.For example, the competition management server may collect information on a plurality of candidate judges related to the dance competition through web crawling based on information about the dance competition based on receiving a scheduled event message from the administrator terminal. For example, the competition management server may perform web crawling for a plurality of web pages related to the dance genre based on information about the dance competition. The competition management server can collect candidate judges related to the dance genre through web crawling of a plurality of web pages related to the dance genre. The competition management server may collect a plurality of keywords for each of the candidate judges by performing web crawling on a plurality of web pages related to the SNS (social network service) of the collected candidate judges. Here, SNS may be a media service that exchanges information through electronic networks such as the Internet or intranet, such as Facebook or Instagram.

대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보 및 복수의 후보 심사위원에 대한 정보를 기반으로 제4 뉴럴 네트워크를 이용하는 심사위원 그룹 결정 모델을 통해 심사위원 그룹을 결정할 수 있다.The competition management server can determine the judge group through a judge group decision model using the fourth neural network based on information about the dance competition and information about a plurality of candidate judges.

대회 관리 서버는 심사위원 그룹을 포함하는 추천 메시지를 관리자 단말에게 전송할 수 있다.The competition management server may transmit a recommendation message including the judge group to the administrator terminal.

추천 메시지는 대회 관리 서버가 관리자 단말에게 추천하는 심사위원들을 알리기 위한 메시지일 수 있다. 예를 들어, 추천 메시지는 개최 예정인 댄스 대회에 대해 추천하는 심사위원 그룹을 포함할 수 있다. The recommendation message may be a message for informing the contest management server of recommended judges to the administrator terminal. For example, the recommendation message may include a recommended group of judges for a dance competition to be held.

예를 들어, 복수의 후보 심사위원에 대한 정보에 대해 데이터 전처리가 수행됨으로써, 심사위원의 이름, 심사에 참여한 댄스 대회와 관련된 값 및 심사위원의 성향과 관련된 값을 포함하는 후보 심사위원 벡터가 복수의 후보 심사위원 각각에 대해 생성될 수 있다. 심사에 참여한 댄스 대회와 관련된 값은 해당 심사위원이 댄스 대회의 심사에 참여한 횟수와 각각의 댄스 대회가 개최된 날짜에 대한 값을 포함할 수 있다. 심사위원의 성향과 관련된 값은 각 심사위원의 신중도에 대한 값과 주요 채점 기준을 나타내는 값을 포함할 수 있다. For example, data preprocessing is performed on information about a plurality of candidate judges, so that a plurality of candidate judge vectors containing the judge's name, values related to the dance competition in which the judge participated, and values related to the judge's personality are generated. can be created for each candidate judge. Values related to the dance competitions that participated in the judging may include the number of times the judge participated in the judging of the dance competitions and the date on which each dance competition was held. Values related to the judge's disposition may include values for each judge's prudence and values representing the main scoring criteria.

부가적으로, 예를 들어, 심사위원의 신중도 및 주요 채점 기준은 심사위원에 대해 수집된 복수의 키워드를 기반으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 심사위원에 대해 수집된 복수의 키워드 중에서 신중함과 관련된 키워드에 해당하는 키워드의 개수에 따라 신중도에 대한 값을 결정할 수 있다. 이때, 심사위원에 대해 수집된 복수의 키워드 중에서 신중함과 관련된 키워드의 개수를 복수의 키워드의 개수로 나눈 값이 클수록 신중도에 대한 값이 큰 값으로 결정될 수 있다. 신중함과 관련된 키워드는 대회 관리 서버에 사전 설정될 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 심사위원에 대해 수집된 복수의 키워드를 사전 설정된 복수의 채점 기준별로 각각의 채점 기준과 관련된 키워드로 분류할 수 있다. 대회 관리 서버는 사전 설정된 복수의 채점 기준 중에서 가장 많은 비중을 차지하는 채점 기준을 주요 채점 기준으로 결정할 수 있다. 사전 설정된 복수의 채점 기준 각각에 대한 채점 기준과 관련된 키워드는 대회 관리 서버에 사전 설정될 수 있다.Additionally, for example, a judge's prudence and key scoring criteria may be determined based on a plurality of keywords collected for the judge. For example, the contest management server may determine a value for prudence according to the number of keywords corresponding to prudence-related keywords among a plurality of keywords collected for judges. At this time, the value of prudence may be determined to be greater as the number of keywords related to prudence divided by the number of plural keywords among the plurality of keywords collected for the judge is larger. Keywords related to prudence can be preset on the contest management server. For example, the competition management server may classify a plurality of keywords collected for judges into keywords related to each scoring standard according to a plurality of preset scoring criteria. The competition management server may determine the scoring standard that accounts for the most weight among a plurality of preset scoring standards as the main scoring standard. Keywords related to the scoring criteria for each of the plurality of preset scoring criteria may be preset in the competition management server.

예를 들어, 심사위원 그룹 결정 모델에 사용되는 제4 뉴럴 네트워크는 GRU(gated recurrent unit) 기반의 뉴럴 네트워크일 수 있다. 여기서, GRU는 RNN(recurrent neural network)를 변형시킨 모델일 수 있다.For example, the fourth neural network used in the judge group decision model may be a gated recurrent unit (GRU)-based neural network. Here, GRU may be a modified model of RNN (recurrent neural network).

예를 들어, 심사위원 그룹 결정 모델에 사용되는 제4 뉴럴 네트워크는 제4 입력 레이어, 하나 이상의 제4 히든 레이어 및 제4 출력 레이어를 포함할 수 있다. 복수의 대회 벡터, 복수의 후보 심사위원 벡터 및 복수의 정답 심사위원 그룹으로 구성된 학습 데이터는 제4 입력 레이어에 입력되어 하나 이상의 제4 히든 레이어 및 제4 출력 레이어를 통과하여 제4 출력 벡터로 출력되고, 제4 출력 벡터는 제4 출력 레이어에 연결된 제4 손실함수 레이어에 입력되고, 제4 손실함수 레이어는 제4 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 제4 손실함수를 이용하여 제4 손실 값을 출력하고, 심사위원 그룹 결정 모델에 사용되는 제4 뉴럴 네트워크의 파라미터가 제4 손실 값이 작아지는 방향으로 학습될 수 있다.For example, the fourth neural network used in the judge group decision model may include a fourth input layer, one or more fourth hidden layers, and a fourth output layer. Learning data consisting of a plurality of competition vectors, a plurality of candidate judge vectors, and a plurality of correct answer judge groups are input to the fourth input layer, pass through one or more fourth hidden layers and a fourth output layer, and are output as a fourth output vector. The fourth output vector is input to the fourth loss function layer connected to the fourth output layer, and the fourth loss function layer uses the fourth loss function to compare the fourth output vector with the correct answer vector for each training data. Thus, the fourth loss value is output, and the parameters of the fourth neural network used in the judge group decision model can be learned in the direction of decreasing the fourth loss value.

학습 데이터로 사용되는 하나의 대회 벡터와 해당 대회 벡터와 관련된 복수의 후보 심사위원 벡터는 하나의 정답 심사위원 그룹과 하나의 세트로 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 세트가 서버에 사전 저장될 수 있다.One competition vector used as learning data and a plurality of candidate judge vectors related to the competition vector may be composed of one correct judge group and one set. For example, multiple sets may be pre-stored on a server.

정답 심사위원 그룹은 후보 심사위원 벡터의 조합일 수 있다. 예를 들어, 정답 심사위원 그룹을 구성하는 후보 심사위원 벡터의 개수는 대회 벡터에 기반하여 결정된 심사위원의 수에 해당할 수 있다. 심사위원의 수는 대회 벡터에 포함된 댄스 장르에 대한 값, 댄스 대회의 수준에 대한 값 및 댄스 대회의 규모에 대한 값에 따라 상이하게 사전 설정될 수 있다. 예를 들어, 대회 벡터와 관련된 복수의 후보 심사위원 벡터를 기반으로 복수의 후보 심사위원 벡터의 조합이 결정될 수 있다. 예를 들어, 후보 심사위원 벡터의 조합을 기반으로 결정된 3차원 좌표 공간의 부피를 결정하고, 3차원 좌표 공간의 부피가 복수의 후보 심사위원 벡터의 조합별로 계산될 수 있다. 예를 들어, 복수의 후보 심사위원 벡터의 조합 중에서 3차원 좌표 공간의 부피가 가장 큰 값을 갖는 후보 심사위원 벡터의 조합이 정답 심사위원 그룹으로 결정될 수 있다.The correct judge group may be a combination of candidate judge vectors. For example, the number of candidate judge vectors constituting the correct answer judge group may correspond to the number of judges determined based on the competition vector. The number of judges may be preset differently depending on the values for the dance genre, the level of the dance competition, and the scale of the dance competition included in the competition vector. For example, a combination of a plurality of candidate judge vectors may be determined based on a plurality of candidate judge vectors related to the competition vector. For example, the volume of the 3D coordinate space determined based on the combination of candidate judge vectors may be determined, and the volume of the 3D coordinate space may be calculated for each combination of a plurality of candidate judge vectors. For example, among combinations of a plurality of candidate judge vectors, the combination of candidate judge vectors with the largest volume of the 3D coordinate space may be determined as the correct judge group.

부가적으로, 예를 들어, 정답 심사위원 그룹은 하기 수학식 1에 의해 결정될 수 있다.Additionally, for example, the correct answer judge group can be determined by Equation 1 below.

상기 수학식 1에서, 상기 G는 정답 심사위원 그룹이고, 상기 n은 대회 벡터와 관련된 복수의 후보 심사위원 벡터로 구성되는 상이한 조합의 개수이고, 상기 arean은 n번째 조합에 포함된 후보 심사위원 벡터를 기반으로 결정된 3차원 좌표 공간의 부피 값일 수 있다. 예를 들어, 복수의 후보 심사위원 벡터 각각은 댄스 대회의 심사에 참여한 횟수, 신중도에 대한 값 및 주요 채점 기준을 나타낸 값으로 구성된 3차원 좌표로 변환될 수 있다. 후보 심사위원 벡터의 조합은 복수의 3차원 좌표로 변환될 수 있고, 복수의 3차원 좌표로 이루어진 3차원 좌표 공간의 부피가 조합별로 결정될 수 있다.In Equation 1, G is the correct judge group, n is the number of different combinations consisting of a plurality of candidate judge vectors related to the competition vector, and area n is the candidate judge included in the nth combination. It may be a volume value of a three-dimensional coordinate space determined based on a vector. For example, each of the plurality of candidate judge vectors can be converted into three-dimensional coordinates consisting of values indicating the number of times they participated in judging a dance competition, a value for prudence, and a main scoring criterion. A combination of candidate judge vectors can be converted into a plurality of 3-dimensional coordinates, and the volume of a 3-dimensional coordinate space composed of a plurality of 3-dimensional coordinates can be determined for each combination.

따라서, 후보 심사위원 벡터 사이의 유사도가 작은 벡터들이 정답 심사위원 그룹으로 결정될 수 있고, 이로 인해 대회 관리 서버는 다양한 성향을 지닌 심사위원들로 구성된 그룹을 관리자 단말에게 추천할 수 있다.Therefore, vectors with low similarity between candidate judge vectors can be determined as the correct judge group, and as a result, the competition management server can recommend a group composed of judges with various tendencies to the administrator terminal.

예를 들어, 대회 벡터 및 복수의 후보 심사위원 각각에 대해 생성된 후보 심사위원 벡터가 심사위원 그룹 결정 모델에 입력됨으로써, 심사위원 그룹이 결정될 수 있다.For example, the judge group may be determined by inputting the contest vector and the candidate judge vector generated for each of the plurality of candidate judges into the judge group decision model.

예를 들어, 심사위원 그룹은 댄스 대회의 심사에 참여할 것으로 예상되는 심사위원의 수로 구성될 수 있다.For example, a group of judges may consist of the number of judges expected to participate in judging a dance competition.

하나 이상의 제4 히든 레이어는 하나 이상의 GRU 블록을 포함하고, 하나의 GRU 블록은 리셋 게이트(reset gate)와 업데이트 게이트(update gate)를 포함할 수 있다. 여기서, 리셋 게이트와 업데이트 게이트는 시그모이드 레이어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시그모이드 레이어는 시그모이드 함수()가 활성화 함수인 레이어일 수 있다. 예를 들어, 리셋 게이트 및 업데이트 게이트를 통해 히든 스테이트가 제어되고, 각 게이트와 입력에 따른 가중치들이 존재할 수 있다.One or more fourth hidden layers may include one or more GRU blocks, and one GRU block may include a reset gate and an update gate. Here, the reset gate and update gate may include a sigmoid layer. For example, a sigmoid layer uses a sigmoid function ( ) may be a layer that is an activation function. For example, a hidden state may be controlled through a reset gate and an update gate, and weights may exist for each gate and input.

리셋 게이트는 과거의 정보를 리셋시키며, 이전 히든 레이어를 거쳐 도출된 가중치 r(t)는 수학식 2에 의해 결정될 수 있다. The reset gate resets past information, and the weight r(t) derived through the previous hidden layer can be determined by Equation 2.

예를 들어, 복수의 대회 벡터 및 복수의 후보 심사위원 벡터가 상기 입력 레이어에 입력되고, 상기 리셋 게이트는 복수의 대회 벡터 및 복수의 후보 심사위원 벡터를 기반으로 생성된 현재 시점의 입력 값(xt)이 입력되면 현재 시점의 가중치 Wr와 내적하고, 복수의 대회 벡터 및 복수의 후보 심사위원 벡터를 기반으로 생성된, 이전 시점의 히든 스테이트(h(t-1))를 이전 시점의 가중치 Ur와 내적하고, 마지막으로 두 값을 합하여 시그모이드 함수에 입력되어 결과가 0과 1 사이의 값으로 출력될 수 있다. 이러한 0과 1 사이의 값을 통해 이전 시점의 히든 스테이트 값을 얼마나 활용할 것인지 결정될 수 있다.For example, a plurality of competition vectors and a plurality of candidate judge vectors are input to the input layer, and the reset gate generates a current input value (x) based on the plurality of competition vectors and a plurality of candidate judge vectors. When t ) is input, it is inner producted with the weight W r of the current time, and the hidden state (h (t-1) ) of the previous time, generated based on multiple competition vectors and multiple candidate judge vectors, is added to the weight of the previous time. U r and dot product, and finally, the two values are added together and input to the sigmoid function, and the result can be output as a value between 0 and 1. Through these values between 0 and 1, it can be determined how much of the hidden state value from the previous point will be utilized.

업데이트 게이트는 과거와 현재의 정보에 대한 최신화 비율을 결정하며, z(t)는 현재 시점의 정보의 양으로, 수학식 3에 의해 결정될 수 있다.The update gate determines the update rate for past and present information, and z(t) is the amount of information at the current time and can be determined by Equation 3.

예를 들어, 상기 현재 시점의 입력 값(xt)가 입력되면 현재 시점의 가중치 Wz와 내적하고, 상기 이전 시점의 히든 스테이트(h(t-1))는 이전 시점의 가중치 Uz와 내적하고, 마지막으로 두 값을 합하여 시그모이드 함수에 입력됨으로써 결과가 0과 1 사이의 값으로 출력될 수 있다. 그리고 1-z(t)를 직전 시점의 히든 레이어의 정보(h(t-1))에 곱할 수 있다.For example, when the input value (x t ) at the current time is input, it is dot producted with the weight W z at the current time point, and the hidden state (h (t-1) ) at the previous time point is the dot product with the weight U z at the previous time point. And finally, the two values are added together and input into the sigmoid function, so the result can be output as a value between 0 and 1. And 1-z(t) can be multiplied by the information (h (t-1) ) of the hidden layer at the previous time.

이를 통해, z(t)는 현재 정보를 얼마나 사용할 지와 1-z(t)를 과거 정보에 대해 얼마나 사용할지를 반영할 수 있다.Through this, z(t) can reflect how much current information will be used and 1-z(t) can reflect how much past information will be used.

리셋 게이트의 결과를 곱하여 현재 시점 t의 정보 후보군이 결정될 수 있다. 예를 들어, 현재 시점의 입력 값(xt)이 입력되면 현재 시점의 가중치 Wh와 내적한 제1 값과, 이전 시점의 히든 스테이트(h(t-1))에 이전 시점의 가중치 Uh와 내적한 값에 r(t)를 곱한 제2 값을 합한 값이 tanh 함수에 입력될 수 있다. 예를 들어, tanh는 비선형 활성화 함수(하이퍼볼릭 탄젠트 함수)를 의미한다.The information candidate group at the current time t can be determined by multiplying the result of the reset gate. For example, when the input value (x t ) at the current time is input, the first value is the inner product of the weight W h at the current time, and the weight U h at the previous time is added to the hidden state ( h (t-1) ) at the previous time. The sum of the dot product value and the second value multiplied by r(t) may be input to the tanh function. For example, tanh stands for nonlinear activation function (hyperbolic tangent function).

업데이트 게이트와 후보군의 결과를 결합함으로써, 현재 시점의 히든 레이어의 가중치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 업데이트 게이트의 출력 값 z(t)와 현재 시점의 히든 스테이트(h(t))를 곱한 값과 업데이트 게이트에서 버려지는 값 1-z(t)와 이전 시점의 히든 스테이트(h(t-1))을 곱한 값의 합으로 현재 시점의 히든 레이어의 가중치가 결정될 수 있다.By combining the results of the update gate and the candidate group, the weight of the hidden layer at the current time can be determined. For example, the output value z(t) of the update gate multiplied by the current hidden state (h(t)), the value discarded from the update gate 1-z(t) and the hidden state at the previous time (h( The weight of the hidden layer at the current time can be determined by the sum of the values multiplied by t-1)).

이를 통해, 대회 관리 서버는 댄스 대회의 정보를 고려할 뿐만 아니라 각 심사위원의 성향을 상호 보완하는 심사위원 그룹을 결정하도록 심사위원 그룹 결정 모델을 학습시킬 수 있다.Through this, the competition management server can learn a judge group decision model to not only consider the information of the dance competition but also determine a judge group that complements the tendencies of each judge.

도 4는 일 실시예에 따른 상장 생성 모델에 대한 예를 나타낸 도면이다. 도 4의 실시예는 본 개시의 다양한 실시예들과 결합될 수 있다.Figure 4 is a diagram showing an example of an award creation model according to an embodiment. The embodiment of FIG. 4 can be combined with various embodiments of the present disclosure.

도 4를 참조하면, 상장 생성 모델은 CNN 기반의 제2 뉴럴 네트워크 및 생성적 적대 신경망 기반의 제3 뉴럴 네트워크를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4, the listing generative model may include a second neural network based on CNN and a third neural network based on a generative adversarial network.

CNN 기반의 제2 뉴럴 네트워크(410)는 제2 입력 레이어, 하나 이상의 제2 히든 레이어 및 제2 출력 레이어를 포함할 수 있다. The CNN-based second neural network 410 may include a second input layer, one or more second hidden layers, and a second output layer.

예를 들어, 복수의 대회 벡터, 복수의 채점 벡터, 복수의 설정 벡터 및 복수의 정답 상장 텍스트 정보로 구성된 학습 데이터는 제2 입력 레이어에 입력되어 하나 이상의 제2 히든 레이어 및 제2 출력 레이어를 통과하여 제2 출력 벡터로 출력되고, 제2 출력 벡터는 제2 출력 레이어에 연결된 제2 손실함수 레이어에 입력되고, 제2 손실함수 레이어는 제2 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 제2 손실함수를 이용하여 제2 손실 값을 출력하고, 제2 뉴럴 네트워크의 파라미터가 제2 손실 값이 작아지는 방향으로 학습될 수 있다.For example, training data consisting of a plurality of competition vectors, a plurality of scoring vectors, a plurality of setting vectors, and a plurality of correct answer award text information are input to the second input layer and pass through one or more second hidden layers and a second output layer. It is output as a second output vector, and the second output vector is input to a second loss function layer connected to the second output layer, and the second loss function layer compares the second output vector with the correct answer vector for each training data. The second loss value can be output using the second loss function, and the parameters of the second neural network can be learned in a direction that decreases the second loss value.

하나 이상의 제2 히든 레이어는 하나 이상의 컨벌루션 레이어 및 하나 이상의 풀링 레이어를 포함할 수 있다.One or more second hidden layers may include one or more convolutional layers and one or more pooling layers.

예를 들어, 컨벌루션 레이어에서 복수의 대회 벡터, 복수의 채점 벡터 및 복수의 설정 벡터가 필터링될 수 있고, 컨벌루션 레이어를 통해 특징 맵(feature map)이 형성될 수 있다. 예를 들어, 풀링 레이어에서 상기 형성된 특징 맵에 기반하여 차원 축소를 위해 특징과 관련된 고정 벡터를 선별하고, 상기 형성된 특징 맵에서 서브-샘플링을 수행함으로써, 상기 벡터화된 시계열 데이터에서 상장 텍스트 정보와 관련된 특징을 추출할 수 있다. 예를 들어, 풀링 레이어는 가장 큰 값을 추출하는 맥스 풀링 레이어일 수 있다. 예를 들어, 풀링 레이어는 평균 값을 추출하는 평균 풀링 레이어일 수 있다. 예를 들어, 이때, 제2 뉴럴 네트워크의 파라미터는 상기 컨벌루션 레이어 및 상기 풀링 레이어와 관련된 파라미터(특징 맵의 크기, 필터의 크기, 깊이, 스트라이드, 제로 패딩)를 포함할 수 있다.For example, a plurality of competition vectors, a plurality of scoring vectors, and a plurality of setting vectors may be filtered in a convolutional layer, and a feature map may be formed through the convolutional layer. For example, in a pooling layer, fixed vectors related to features are selected for dimensionality reduction based on the formed feature map, and sub-sampling is performed on the formed feature map, thereby relating the listed text information in the vectorized time series data. Features can be extracted. For example, the pooling layer may be a max pooling layer that extracts the largest value. For example, the pooling layer may be an average pooling layer that extracts average values. For example, at this time, the parameters of the second neural network may include parameters (size of feature map, size of filter, depth, stride, zero padding) related to the convolutional layer and the pooling layer.

예를 들어, 학습 데이터로 사용되는 하나의 대회 벡터, 해당 대회 벡터와 관련된 복수의 참가 선수 각각에 대한 채점 벡터 및 설정 벡터는 하나의 정답 상장 텍스트 정보와 하나의 세트로 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 세트가 서버에 사전 저장될 수 있다. 예를 들어, 복수의 세트는 과거에 진행된 복수의 댄스 대회에 대한 정보일 수 있다.For example, one competition vector used as learning data, a scoring vector and a setting vector for each of a plurality of participating players related to the competition vector may be composed of one correct answer award text information and one set. For example, multiple sets may be pre-stored on a server. For example, multiple sets may be information about multiple dance competitions held in the past.

예를 들어, 정답 상장 텍스트 정보는 해당 대회 벡터와 관련된 복수의 참가 선수 중에서 수상자로 결정된 참가 선수에 대한 상장 텍스트 정보일 수 있다. 예를 들어, 정답 상장 텍스트 정보는 상장의 종류별 수상자의 이름 및 상장의 종류별 텍스트와 관련된 값을 포함할 수 있다.For example, the correct answer award text information may be award text information about a participant who has been determined as a winner among a plurality of participating players related to the corresponding competition vector. For example, the correct answer award text information may include values related to the name of the winner for each type of award and the text for each type of award.

이를 통해, 대회 관리 서버는 채점 결과 정보와 사전 설정된 상장 정보를 기반으로 복수의 참가 선수 중에서 상장의 종류별로 수상자를 결정할 뿐만 아니라 상장의 종류별 텍스트 또한 결정하도록 상장 생성 모델을 학습시킬 수 있다.Through this, the competition management server can learn the award creation model to not only determine the winner for each type of award among a plurality of participating players based on the scoring result information and preset award information, but also determine the text for each type of award.

도 4를 참조하면, 제3 뉴럴 네트워크(420)는 생성적 적대 신경망 모델(GAN, Generative Adversarial Network)을 사용할 수 있다. 생성적 적대 신경망 기반의 제3 뉴럴 네트워크는 백본 네트워크로 비지도 학습만으로 데이터 분포를 효과적으로 분리하여 잠재 벡터(latent vector)를 구성할 수 있다. 잠재 벡터는 독립적인 잠재 변수들의 쌍을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 디스인탱글(disentangle)된 잠재 벡터로부터 고품질의 이미지를 생성하는 StyleGAN2를 사용할 수 있다.Referring to FIG. 4, the third neural network 420 may use a generative adversarial network model (GAN). The third neural network based on the generative adversarial network is a backbone network that can effectively separate the data distribution and construct a latent vector using only unsupervised learning. A latent vector may refer to a pair of independent latent variables. For example, you can use StyleGAN2, which generates high-quality images from disentangled latent vectors.

또한, 생성적 적대 신경망 기반의 뉴럴 네트워크는 스타일 트랜스퍼(style transfer)를 사용하는 AdaIN(adaptive instance normalization)의 네트워크 구조로 구성될 수 있다. 여기서, 스타일 트랜스퍼는 제1 입력 이미지에서 컨텐츠를 추출하고, 제2 입력 이미지에서 스타일을 추출하여, 스타일과 컨텐츠를 합성하는 방식을 의미한다. 예를 들어, 생성적 적대 신경망 기반의 뉴럴 네트워크는 VGG(Visual Geometry Group) 인코더, AdaIN 레이어, 디코더로 구성되는 스타일 트랜스퍼 네트워크일 수 있다. 여기서, VGG 인코더는 컨벌루션 레이어와 풀링 레이어로 구성되는 기본적인 CNN이며, 16층의 레이어 또는 19층의 레이어로 구성될 수 있다. 예를 들어, 생성적 적대 신경망 기반의 뉴럴 네트워크의 AdaIN 레이어는 특징 공간(feature space)에서 컨텐츠를 포함하는 제1 입력 이미지에서 제1 입력 이미지의 스타일을 빼고, 제2 입력 이미지의 스타일을 합성할 수 있다.Additionally, a neural network based on a generative adversarial network may be composed of a network structure of AdaIN (adaptive instance normalization) using style transfer. Here, style transfer refers to a method of extracting content from a first input image, extracting a style from a second input image, and combining the style and content. For example, a neural network based on a generative adversarial network may be a style transfer network consisting of a VGG (Visual Geometry Group) encoder, an AdaIN layer, and a decoder. Here, the VGG encoder is a basic CNN composed of a convolutional layer and a pooling layer, and may be composed of 16 layers or 19 layers. For example, the AdaIN layer of a generative adversarial network-based neural network subtracts the style of the first input image from the first input image containing content in the feature space and synthesizes the style of the second input image. You can.

예를 들어, AdaIN 레이어는 컨텐츠를 포함한 제1 입력 이미지에 대한 평균 값과 스타일을 포함한 제2 입력 이미지에 대한 평균 값으로 나눈 값에 스타일을 포함한 제2 입력 이미지에 대한 표준 편차를 곱하고, 컨텐츠를 포함한 제1 입력 이미지에 대한 표준 편차를 합산하는 과정을 통해, 특징 공간(feature space)에서 컨텐츠를 포함하는 제1 입력 이미지에서 제1 입력 이미지의 스타일을 빼고, 제2 입력 이미지의 스타일을 합성할 수 있다.For example, the AdaIN layer divides the average value for the first input image including the content by the average value for the second input image including the style, multiplies the standard deviation for the second input image including the style, and calculates the content. Through the process of adding the standard deviation for the first input image, the style of the first input image is subtracted from the first input image including the content in the feature space, and the style of the second input image is synthesized. You can.

예를 들어, AdaIN 레이어를 통해 생성되는 특징 값은 컨텐츠를 포함한 제1 입력 이미지가 VGG 인코더에 입력된 것을 나타내는 함수와 스타일을 포함한 제2 입력 이미지가 VGG 인코더에 입력된 것을 나타내는 함수를 기반으로 결정될 수 있다.For example, the feature value generated through the AdaIN layer may be determined based on a function indicating that the first input image including the content is input to the VGG encoder and a function indicating that the second input image including the style is input to the VGG encoder. You can.

이후, VGG 인코더를 통해 인코딩된 두 특징 맵을 랜덤하게 초기화된 디코더에 입력시켜, 디코더를 학습시킴으로써, 디코더는 스타일이 합성된 이미지 T(c, s)가 생성할 수 있다. Afterwards, the two feature maps encoded through the VGG encoder are input to a randomly initialized decoder to train the decoder, so that the decoder can generate a style-synthesized image T(c, s).

예를 들어, 복수의 제1 입력 이미지는 복수의 기본 상장 이미지일 수 있다. 즉, 복수의 제1 입력 이미지는 상장 내 위치별 텍스트들이 기본 글꼴로 표시된 상장의 종류별 이미지일 수 있다. 예를 들어, 복수의 제2 입력 이미지는 복수의 상장 샘플 이미지일 수 있다.For example, the plurality of first input images may be a plurality of basic listed images. That is, the plurality of first input images may be images for each type of award in which text for each location within the award is displayed in a default font. For example, the plurality of second input images may be a plurality of listed sample images.

대회 관리 서버는 복수의 제1 입력 이미지 및 복수의 제2 입력 이미지를 학습 데이터로 사용하여 생성적 적대 신경망 모델을 학습시킬 수 있다. 이를 통해, 대회 관리 서버는 기본 상장 이미지에 대한 컨텐츠와 상장 샘플 이미지에 대한 스타일이 합성된 상장 이미지를 상장 생성 모델을 통해 자연스럽게 생성할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠는 상장 내 위치별로 표시되는 텍스트일 수 있고, 스타일은 상장의 로고, 글꼴 및 레이아웃을 포함할 수 있다. 복수의 수상자에 대한 상장 이미지 각각은 기본 상장 이미지에 포함된 텍스트들이 상장 샘플 이미지의 글꼴로 표시되고, 상장 샘플 이미지의 로고와 레이아웃으로 구성된 이미지일 수 있다. The competition management server may train a generative adversarial network model using a plurality of first input images and a plurality of second input images as learning data. Through this, the competition management server can naturally create a listing image that combines the content of the basic listing image and the style of the listing sample image through the listing creation model. For example, the content may be text displayed by location within the listing, and the style may include the listing's logo, font, and layout. Each of the award images for multiple winners may be an image in which the text included in the basic award image is displayed in the font of the award sample image and is composed of the logo and layout of the award sample image.

도 5는 일 실시예에 따른 뉴럴 네트워크(neural network)를 이용하여 대회 관리 서버가 댄스 대회를 관리하는 방법에 대한 신호 교환도이다. 도 5의 실시예는 본 개시의 다양한 실시예들과 결합될 수 있다.Figure 5 is a signal exchange diagram of a method for a competition management server to manage a dance competition using a neural network according to an embodiment. The embodiment of FIG. 5 can be combined with various embodiments of the present disclosure.

도 5를 참조하면, 단계 S501에서, 대회 관리 서버는 대회 관리 서버와 사전 연결이 확립된 관리자 단말로부터 댄스 대회에 대한 정보를 포함하는 개최 예정 메시지를 수신할 수 있다.Referring to FIG. 5 , in step S501, the competition management server may receive a scheduled event message containing information about the dance competition from an administrator terminal with which a prior connection with the competition management server has been established.

개최 예정 메시지는 댄스 대회에 대한 정보 및 사전 설정된 상장 정보를 더 포함할 수 있다. 사전 설정된 상장 정보는 상장의 종류에 대한 정보, 상장의 종류별 합격 기준에 대한 정보 및 사전 설정된 개수의 상장 샘플 이미지를 포함할 수 있다.The scheduled event message may further include information about the dance competition and preset listing information. The preset listing information may include information about the type of listing, information about passing criteria for each type of listing, and a preset number of listing sample images.

예를 들어, 대회 관리 서버는 관리자 단말로부터 개최 예정 메시지를 수신한 것에 기반하여 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 웹 크롤링을 통해 댄스 대회와 관련된 복수의 후보 심사위원에 대한 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 댄스의 장르와 관련된 복수의 웹 페이지에 대해 웹 크롤링을 수행할 수 있다. 대회 관리 서버는 댄스의 장르와 관련된 복수의 웹 페이지에 대한 웹 크롤링을 통해 댄스의 장르와 관련된 후보 심사 위원들을 수집할 수 있다.For example, the competition management server may collect information on a plurality of candidate judges related to the dance competition through web crawling based on information about the dance competition based on receiving a scheduled event message from the administrator terminal. For example, the competition management server may perform web crawling for a plurality of web pages related to the dance genre based on information about the dance competition. The competition management server can collect candidate judges related to the dance genre through web crawling of a plurality of web pages related to the dance genre.

단계 S502에서, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보 및 복수의 후보 심사위원에 대한 정보를 기반으로 심사위원 그룹 결정 모델을 통해 심사위원 그룹을 결정할 수 있다.In step S502, the competition management server may determine the judge group through a judge group decision model based on information about the dance competition and information about a plurality of candidate judges.

심사위원 그룹 결정 모델은 상술한 제4 뉴럴 네트워크를 이용하는 뉴런 네트워크 모델일 수 있다.The judge group decision model may be a neuron network model using the fourth neural network described above.

단계 S503에서, 대회 관리 서버는 심사위원 그룹을 포함하는 추천 메시지를 관리자 단말에게 전송할 수 있다.In step S503, the competition management server may transmit a recommendation message including the judge group to the administrator terminal.

추천 메시지는 개최 예정인 댄스 대회에 대해 추천하는 심사위원 그룹을 포함할 수 있다.The recommendation message may include a recommended group of judges for a dance competition scheduled to be held.

예를 들어, 관리자 단말은 대회 개시 메시지를 대회 관리 서버에게 전송하기 이전에 복수의 심사위원 단말과 사전 연결이 확립될 수 있다. 이때, 관리자 단말은 복수의 심사위원 단말에게 심사 소요 시간을 요청할 수 있다. 복수의 심사위원 단말 각각은 심사 소요 시간을 결정하여 관리자 단말에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 관리자 단말은 복수의 심사위원 단말로부터 수신한 복수의 심사 소요 시간 중에서 가장 긴 시간에 해당하는 심사 소요 시간을 사전 설정된 시간으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 가장 긴 시간에 해당하는 심사 소요 시간이 관리자 단말에 의해 설정된 최대 심사 시간을 초과하는 경우, 관리자 단말은 최대 심사 시간을 사전 설정된 시간으로 결정할 수 있다. For example, the administrator terminal may establish a prior connection with a plurality of judge terminals before transmitting a contest start message to the contest management server. At this time, the manager terminal may request the time required for screening from a plurality of judge terminals. Each of the plurality of judge terminals can determine the examination time and transmit it to the administrator terminal. For example, the manager terminal may determine the longest screening time among the plurality of screening times received from a plurality of judge terminals as a preset time. For example, if the screening time corresponding to the longest time exceeds the maximum screening time set by the administrator terminal, the administrator terminal may determine the maximum screening time to be a preset time.

단계 S504에서, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 관리자 단말로부터 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보를 포함하는 대회 개시 메시지를 수신할 수 있다.In step S504, the competition management server may receive a competition start message including information about participating players and information about judges from the administrator terminal based on information about the dance competition.

예를 들어, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 댄스 대회의 개시일을 결정할 수 있고, 해당 댄스 대회의 개시일에 관리자 단말로부터 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보를 포함하는 대회 개시 메시지를 수신할 수 있다.For example, the competition management server may determine the start date of the dance competition based on information about the dance competition, and start the competition including information on participating players and information on judges from the administrator terminal on the start date of the dance competition. You can receive messages.

예를 들어, 추천 메시지에 포함된 심사위원 그룹과 심사위원에 대한 정보는 독립적일 수 있다.For example, information about the judge group and judges included in the recommendation message may be independent.

예를 들어, 대회 개시 메시지는 사전 설정된 전송 시점을 지시하는 제1 지시자 및 사전 설정된 시간을 지시하는 제2 지시자를 더 포함할 수 있다.For example, the competition start message may further include a first indicator indicating a preset transmission point and a second indicator indicating a preset time.

단계 S505에서, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 정보, 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보에 기반하여 제1 뉴럴 네트워크를 이용하는 채점 기준표 결정 모델을 통해 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 결정할 수 있다.In step S505, the competition management server may determine a scoring rubric for the dance competition through a scoring rubric decision model using a first neural network based on information about the dance competition, information about participating players, and information about judges. .

단계 S506에서, 대회 관리 서버는 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 복수의 심사위원 단말에게 전송할 수 있다.In step S506, the competition management server may transmit a scoring standard for the dance competition to a plurality of judge terminals.

예를 들어, 대회 관리 서버는 대회 개시 메시지에 포함된 제1 지시자에 기반하여 사전 설정된 전송 시점에 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 복수의 심사위원 단말에게 전송할 수 있다.For example, the competition management server may transmit a scoring standard for a dance competition to a plurality of judge terminals at a preset transmission time based on the first indicator included in the competition start message.

단계 S507에서, 대회 관리 서버는 복수의 참가 선수 각각의 공연이 종료될 때마다 댄스 대회의 무대에 설치된 센서 장치로부터 채점 개시 메시지를 수신할 수 있다.In step S507, the competition management server may receive a scoring start message from a sensor device installed on the stage of the dance competition whenever the performance of each of the plurality of participating players ends.

여기서, 도 5에서 외부 장치는 인쇄 장치 및 센서 장치를 포함할 수 있다. 센서 장치는 댄스 대회의 무대에 설치된 센서 장치일 수 있다. 인쇄 장치는 상장 이미지를 출력하기 위한 인쇄 장치일 수 있다. 예를 들어, 인쇄 장치와 센서 장치는 대회 관리 서버와 사전 연결이 확립될 수 있다. Here, in FIG. 5, the external device may include a printing device and a sensor device. The sensor device may be a sensor device installed on the stage of a dance competition. The printing device may be a printing device for outputting a listing image. For example, a printing device and a sensor device may have a prior connection established with the contest management server.

예를 들어, 채점 개시 메시지는 총 참가 선수 수, 해당 참가 선수의 이름, 해당 참가 선수의 순서 및 공연 시간을 포함할 수 있다.For example, the scoring start message may include the total number of participating players, the names of the participating players, the order of the participating players, and the performance time.

예를 들어, 센서 장치는 댄스 대회의 무대에서 복수의 참가 선수 각각의 공연이 종료되는지 여부를 센서 모듈을 통해 센싱할 수 있다. 예를 들어, 센서 장치는 댄스 대회의 무대에서 참가 선수가 퇴장하는 것을 센싱하면, 대회 관리 서버 또는 관리자 단말 중 적어도 하나에게 채점 개시 메시지를 통신 모듈을 통해 전송할 수 있다.For example, the sensor device may sense, through a sensor module, whether the performance of each of the plurality of participating players ends on the stage of a dance competition. For example, when the sensor device senses that a participant leaves the stage of a dance competition, it may transmit a scoring start message to at least one of the competition management server or the administrator terminal through the communication module.

단계 S508에서, 대회 관리 서버는 채점 개시 메시지를 수신한 시점부터 사전 설정된 시간동안 복수의 심사위원 단말로부터 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신할 수 있다.In step S508, the competition management server may receive scoring result information for the participating athlete from a plurality of judge terminals for a preset time from the point of receiving the scoring start message.

채점 결과 정보는 채점 기준표에 포함된 복수의 채점 카테고리 각각에 대한 배점을 포함할 수 있다.The scoring result information may include points allocated for each of a plurality of scoring categories included in the scoring rubric.

예를 들어, 대회 관리 서버는 대회 개시 메시지에 포함된 제2 지시자에 기반하여 사전 설정된 시간을 결정할 수 있다. 제2 지시자는 특정 시간을 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 이를 통해, 대회 관리 서버는 센서 장치로부터 채점 개시 메시지를 수신한 시점부터 복수의 심사위원 단말이 채점이 완료될 시간동안 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신하기 위해 대기할 수 있다. For example, the competition management server may determine a preset time based on a second indicator included in the competition start message. The second indicator may include information indicating a specific time. Through this, the competition management server can wait to receive scoring result information for the participating athlete from the time it receives the scoring start message from the sensor device until the scoring is completed by the plurality of judge terminals.

단계 S509에서, 대회 관리 서버는 복수의 심사위원 단말 모두로부터 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신한 것에 기반하여 관리자 단말에게 채점 종료 메시지를 전송할 수 있다.In step S509, the competition management server may transmit a scoring end message to the administrator terminal based on receiving scoring result information for the participating athlete from all of the plurality of judge terminals.

예를 들어, 채점 종료 메시지는 총 참가 선수 수, 해당 참가 선수의 이름 및 해당 참가 선수의 순서를 포함할 수 있다. For example, the scoring end message may include the total number of participating players, the names of those participating players, and the order of those participating players.

예를 들어, 단계 S507 내지 단계 S509는 복수의 참가 선수 모두에 대한 심사가 완료될 때까지 반복 수행될 수 있다.For example, steps S507 to S509 may be repeatedly performed until screening for all of the plurality of participating players is completed.

단계 S510에서, 대회 관리 서버는 복수의 참가 선수 중에서 마지막 참가 선수에 대한 채점 종료 메시지를 관리자 단말에게 전송한 것에 기반하여, 댄스 대회에 대한 정보, 복수의 채점 결과 정보 및 사전 설정된 상장 정보를 기반으로 복수의 뉴럴 네트워크를 이용하는 상장 생성 모델을 통해 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 생성할 수 있다.In step S510, the competition management server transmits a scoring end message for the last participant among the plurality of participating players to the administrator terminal, based on information about the dance competition, plurality of scoring result information, and preset listing information. Award images for multiple winners can be generated through an award creation model that uses multiple neural networks.

예를 들어, 복수의 뉴럴 네트워크는 CNN 기반의 제2 뉴럴 네트워크 및 생성적 적대 신경망 기반의 제3 뉴럴 네트워크를 포함할 수 있다.For example, the plurality of neural networks may include a second neural network based on CNN and a third neural network based on a generative adversarial network.

단계 S511에서, 대회 관리 서버는 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 사전 연결된 인쇄 장치 및 관리자 단말에게 전송할 수 있다.In step S511, the contest management server may transmit award images of multiple winners to a pre-connected printing device and an administrator terminal.

예를 들어, 사전 연결된 인쇄 장치는 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 출력할 수 있다.For example, a pre-connected printing device can output award images for multiple award winners.

단계 S512에서, 대회 관리 서버는 관리자 단말로부터 상장 이미지에 대한 수정 요청을 수신할 수 있다.In step S512, the contest management server may receive a request to modify the listed image from the administrator terminal.

상장 이미지에 대한 수정 요청은 상장 이미지에 대한 수정을 요청하는 메시지일 수 있다. 예를 들어, 상장 이미지에 대한 수정 요청은 적어도 하나의 수상자에 대해 수정된 상장 이미지를 포함할 수 있다.A request to modify a listed image may be a message requesting a modification to the listed image. For example, a request to modify an award image may include a modified award image for at least one winner.

단계 S513에서, 대회 관리 서버는 적어도 하나의 수상자에 대해 수정된 상장 이미지를 사전 연결된 인쇄 장치에게 전송할 수 있다.In step S513, the contest management server may transmit the modified award image for at least one winner to the pre-connected printing device.

예를 들어, 대회 관리 서버는 관리자 단말로부터 수신한 상장 이미지에 대한 수정 요청을 저장할 수 있다. 이를 통해, 복수의 수상자에 대한 상장 이미지 중에서 수정된 상장 이미지가 확인될 수 있다.For example, the competition management server may store a request for modification of the listed image received from the administrator terminal. Through this, the modified award-winning image can be confirmed among the award-winning images for multiple winners.

예를 들어, 사전 연결된 인쇄 장치는 적어도 하나의 수상자에 대해 수정된 상장 이미지를 출력할 수 있다.For example, a pre-connected printing device may output a modified award image for at least one winner.

도 6은 일 실시예에 따른 대회 관리 서버의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 6의 일 실시예는 본 개시의 다양한 실시예들과 결합될 수 있다.Figure 6 is a block diagram showing the configuration of a competition management server according to an embodiment. One embodiment of FIG. 6 may be combined with various embodiments of the present disclosure.

도 6에 도시된 바와 같이, 대회 관리 서버(600)는 프로세서(610), 통신부(620) 및 메모리(630)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 6에 도시된 구성 요소 모두가 대회 관리 서버(600)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 6에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 대회 관리 서버(600)가 구현될 수도 있고, 도 6에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 대회 관리 서버(600)가 구현될 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시예에 따른 대회 관리 서버(600)는 프로세서(610), 통신부(620) 및 메모리(630) 이외에 사용자 입력 인터페이스(미도시), 출력부(미도시) 등을 더 포함할 수도 있다.As shown in FIG. 6, the competition management server 600 may include a processor 610, a communication unit 620, and a memory 630. However, not all of the components shown in FIG. 6 are essential components of the competition management server 600. The competition management server 600 may be implemented with more components than those shown in FIG. 6, or the competition management server 600 may be implemented with fewer components than the components shown in FIG. 6. For example, the competition management server 600 according to some embodiments may further include a user input interface (not shown), an output unit (not shown), etc. in addition to the processor 610, the communication unit 620, and the memory 630. It may be possible.

프로세서(610)는, 통상적으로 대회 관리 서버(600)의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(610)는 하나 이상의 프로세서를 구비하여, 대회 관리 서버(600)에 포함된 다른 구성 요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는, 메모리(630)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(620) 및 메모리(630) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(610)는 메모리(630)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 도 3 내지 도 5에 기재된 대회 관리 서버(600)의 기능을 수행할 수 있다.The processor 610 typically controls the overall operation of the competition management server 600. The processor 610 may include one or more processors and control other components included in the competition management server 600. For example, the processor 610 can generally control the communication unit 620 and the memory 630 by executing programs stored in the memory 630. Additionally, the processor 610 may perform the functions of the competition management server 600 shown in FIGS. 3 to 5 by executing programs stored in the memory 630.

통신부(620)는, 대회 관리 서버(600)가 다른 장치(미도시) 및 서버(미도시)와 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 다른 장치(미도시)는 대회 관리 서버(600)와 같은 컴퓨팅 장치이거나, 센싱 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 통신부(620)는 네트워크를 통해, 다른 전자 장치로부터의 사용자 입력을 수신하거나, 외부 장치로부터 외부 장치에 저장된 데이터를 수신할 수 있다. The communication unit 620 may include one or more components that allow the competition management server 600 to communicate with other devices (not shown) and servers (not shown). The other device (not shown) may be a computing device such as the competition management server 600 or a sensing device, but is not limited thereto. The communication unit 620 may receive a user input from another electronic device or receive data stored in an external device from an external device through a network.

예를 들어, 통신부(620)는 적어도 하나의 장치와 연결을 확립하기 위한 메시지를 송수신할 수 있다. 통신부(620)는 프로세서(610)에서 생성된 정보를 서버와 연결된 적어도 하나의 장치에게 전송할 수 있다. 통신부(620)는 서버와 연결된 적어도 하나의 장치로부터 정보를 수신할 수 있다. 통신부(620)는 적어도 하나의 장치로부터 수신한 정보에 대응하여, 수신한 정보와 관련된 정보를 전송할 수 있다.For example, the communication unit 620 may transmit and receive a message to establish a connection with at least one device. The communication unit 620 may transmit information generated by the processor 610 to at least one device connected to the server. The communication unit 620 may receive information from at least one device connected to the server. The communication unit 620 may transmit information related to the received information in response to information received from at least one device.

메모리(630)는, 프로세서(610)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(630)는 서버에 입력된 정보 또는 네트워크를 통해 다른 장치로부터 수신된 정보를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(630)는 프로세서(610)에서 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(630)는 대회 관리 서버(600)로 입력되거나 대회 관리 서버(600)로부터 출력되는 정보를 저장할 수도 있다. The memory 630 may store programs for processing and control of the processor 610. For example, the memory 630 may store information input to a server or information received from another device through a network. Additionally, the memory 630 may store data generated by the processor 610. The memory 630 may store information input to or output from the competition management server 600.

메모리(630)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.The memory 630 is a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory, etc.), and RAM. (RAM, Random Access Memory) SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory), magnetic memory, magnetic disk , and may include at least one type of storage medium among optical disks.

이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The embodiments described above may be implemented with hardware components, software components, and/or a combination of hardware components and software components. For example, the devices, methods, and components described in the embodiments may include, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, and a field programmable gate (FPGA). It may be implemented using one or more general-purpose or special-purpose computers, such as an array, programmable logic unit (PLU), microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. A processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications that run on the operating system. Additionally, a processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of software. For ease of understanding, a single processing device may be described as being used; however, those skilled in the art will understand that a processing device includes multiple processing elements and/or multiple types of processing elements. It can be seen that it may include. For example, a processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. Additionally, other processing configurations, such as parallel processors, are possible.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.Software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of these, which may configure a processing unit to operate as desired, or may be processed independently or collectively. You can command the device. Software and/or data may be used on any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device to be interpreted by or to provide instructions or data to a processing device. , or may be permanently or temporarily embodied in a transmitted signal wave. Software may be distributed over networked computer systems and thus stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc., singly or in combination. Program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment or may be known and available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic media such as floptical disks. -Includes optical media (magneto-optical media) and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, etc. Examples of program instructions include machine language code, such as that produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter, etc. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.Although the embodiments have been described with limited drawings as described above, those skilled in the art can apply various technical modifications and variations based on the above. For example, the described techniques are performed in a different order than the described method, and/or components of the described system, structure, device, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or other components are used. Alternatively, appropriate results may be achieved even if substituted or substituted by an equivalent.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents of the claims also fall within the scope of the claims described below.

Claims (5)

뉴럴 네트워크(neural network)를 이용하여 대회 관리 서버가 댄스 대회를 관리하는 방법에 있어서,
상기 대회 관리 서버와 사전 연결이 확립된 관리자 단말로부터 댄스 대회에 대한 정보를 포함하는 개최 예정 메시지를 수신하는 단계;
상기 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 상기 관리자 단말로부터 참가 선수에 대한 정보 및 심사위원에 대한 정보를 포함하는 대회 개시 메시지를 수신하는 단계;
상기 댄스 대회에 대한 정보, 상기 참가 선수에 대한 정보 및 상기 심사위원에 대한 정보에 기반하여 제1 뉴럴 네트워크를 이용하는 채점 기준표 결정 모델을 통해 상기 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 결정하는 단계;
상기 댄스 대회에 대한 채점 기준표를 복수의 심사위원 단말에게 전송하는 단계;
복수의 참가 선수 각각의 공연이 종료될 때마다 상기 댄스 대회의 무대에 설치된 센서 장치로부터 채점 개시 메시지를 수신하는 단계;
상기 채점 개시 메시지를 수신한 시점부터 사전 설정된 시간동안 상기 복수의 심사위원 단말로부터 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신하는 단계;
상기 복수의 심사위원 단말 모두로부터 해당 참가 선수에 대한 채점 결과 정보를 수신한 것에 기반하여 상기 관리자 단말에게 채점 종료 메시지를 전송하는 단계;
상기 복수의 참가 선수 중에서 마지막 참가 선수에 대한 채점 종료 메시지를 상기 관리자 단말에게 전송한 것에 기반하여, 상기 댄스 대회에 대한 정보, 복수의 채점 결과 정보 및 사전 설정된 상장 정보를 기반으로 복수의 뉴럴 네트워크를 이용하는 상장 생성 모델을 통해 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 생성하는 단계; 및
상기 복수의 수상자에 대한 상장 이미지를 사전 연결된 인쇄 장치에게 전송하는 단계를 포함하고,
상기 댄스 대회에 대한 정보에 대해 데이터 전처리가 수행됨으로써, 댄스의 장르에 대한 값, 댄스 대회의 수준에 대한 값, 댄스 대회의 규모에 대한 값 및 댄스 대회의 일정과 관련된 값을 포함하는 대회 벡터가 생성되고,
상기 참가 선수에 대한 정보에 대해 데이터 전처리가 수행됨으로써, 참가 선수의 수 및 참가 선수의 연령대와 관련된 값을 포함하는 참가 선수 벡터가 생성되고,
상기 심사위원에 대한 정보에 대해 데이터 전처리가 수행됨으로써, 심사위원의 수, 각 심사위원의 성향에 대한 값 및 각 심사위원의 경력에 대한 값을 포함하는 심사위원 벡터가 생성되고,
상기 대회 벡터, 상기 참가 선수 벡터 및 상기 심사위원 벡터가 상기 채점 기준표 결정 모델에 입력되는 것에 기반하여 상기 댄스 대회에 대한 채점 기준표가 결정되고,
상기 채점 기준표 결정 모델은 복수의 대회 벡터, 복수의 참가 선수 벡터, 복수의 심사위원 벡터 및 복수의 정답 채점 기준표를 기반으로 학습되고,
복수의 뉴럴 네트워크는 CNN 기반의 제2 뉴럴 네트워크 및 생성적 적대 신경망 기반의 제3 뉴럴 네트워크를 포함하고,
상기 복수의 채점 결과 정보에 대한 데이터 전처리를 통해 각각의 참가 선수에 대한 이름 및 각각의 참자가에 대한 채점 기준별 점수를 포함하는 채점 벡터가 생성되고,
상기 사전 설정된 상장 정보에 대한 데이터 전처리를 통해 설정 벡터가 생성되고,
상기 설정 벡터는 상장의 종류에 대한 값, 상장의 종류별 합격 기준에 대한 값 및 상장의 종류별 개수에 대한 값을 포함하고,
상기 대회 벡터, 상기 채점 벡터 및 상기 설정 벡터가 상기 제2 뉴럴 네트워크에 입력되는 것에 기반하여 상기 복수의 수상자에 대한 상장 텍스트 정보가 결정되고,
상기 제2 뉴럴 네트워크는 복수의 대회 벡터, 복수의 채점 벡터, 복수의 설정 벡터 및 복수의 정답 상장 텍스트 정보를 기반으로 학습되는,
방법.
In a method for a competition management server to manage a dance competition using a neural network,
Receiving a scheduled event message containing information about a dance competition from an administrator terminal that has established a prior connection with the competition management server;
Receiving a competition start message including information on participating players and information on judges from the administrator terminal based on information about the dance competition;
Determining a scoring rubric for the dance competition through a scoring rubric decision model using a first neural network based on the information about the dance competition, the information about the participating players, and the information about the judges;
Transmitting a scoring standard for the dance competition to a plurality of judge terminals;
Receiving a scoring start message from a sensor device installed on the stage of the dance competition whenever each performance of a plurality of participating players ends;
Receiving scoring result information for the participating athlete from the plurality of judge terminals for a preset time from the point of receiving the scoring start message;
transmitting a scoring end message to the manager terminal based on receiving scoring result information for the participating athlete from all of the plurality of judge terminals;
Based on sending a scoring end message for the last participant among the plurality of participating players to the administrator terminal, a plurality of neural networks are generated based on information about the dance competition, plurality of scoring result information, and preset listing information. Generating award images for a plurality of award winners through an award creation model used; and
Comprising the step of transmitting award images for the plurality of winners to a pre-connected printing device,
Data preprocessing is performed on the information about the dance competition, thereby creating a competition vector containing values for the genre of the dance, values for the level of the dance competition, values for the scale of the dance competition, and values related to the schedule of the dance competition. created,
Data preprocessing is performed on the information about the participating players, thereby generating a participating player vector containing values related to the number of participating players and the age group of the participating players,
By performing data preprocessing on the information about the judges, a judge vector is generated including the number of judges, a value for each judge's tendency, and a value for each judge's experience,
A scoring rubric for the dance competition is determined based on the competition vector, the participant vector, and the judge vector being input to the scoring rubric decision model,
The scoring rubric decision model is learned based on a plurality of competition vectors, a plurality of participant vectors, a plurality of judge vectors, and a plurality of correct answer scoring rubrics,
The plurality of neural networks include a second neural network based on CNN and a third neural network based on a generative adversarial network,
Through data preprocessing of the plurality of scoring result information, a scoring vector is generated including the name of each participant and the score for each scoring criterion for each participant,
A setting vector is generated through data preprocessing for the preset listing information,
The setting vector includes a value for the type of award, a value for the passing criteria for each type of award, and a value for the number of each type of award,
Award text information for the plurality of winners is determined based on the competition vector, the scoring vector, and the setting vector being input to the second neural network,
The second neural network is learned based on a plurality of competition vectors, a plurality of scoring vectors, a plurality of setting vectors, and a plurality of correct answer award text information,
method.
삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 개최 예정 메시지는 상장 샘플 이미지를 더 포함하고,
상기 복수의 수상자에 대한 상장 텍스트 정보에 대한 데이터 전처리를 통해 수상자의 이름, 수상자의 상장의 종류 및 수장자의 상장과 관련된 텍스트를 포함하는 기본 상장 이미지가 상기 복수의 수상자별로 생성되고,
상기 기본 상장 이미지 및 상기 상장 샘플 이미지가 상기 제3 뉴럴 네트워크에 입력되는 것에 기반하여 상기 복수의 수상자에 대한 상장 이미지가 생성되고,
상기 복수의 수상자에 대한 상장 이미지는 상기 기본 상장 이미지에서 추출된 컨텐츠와 상기 상장 샘플 이미지에서 추출된 스타일이 합성된 이미지이고,
상기 제3 뉴럴 네트워크는 복수의 기본 상장 이미지 및 복수의 상장 샘플 이미지를 기반으로 학습되는,
방법.
According to clause 1,
The scheduled event message further includes a sample image of the listing,
Through data preprocessing of award text information for the plurality of winners, a basic award image including the name of the winner, the type of award of the winner, and text related to the award of the winner is generated for each of the plurality of awardees,
Award images for the plurality of winners are generated based on the basic award image and the award sample image being input to the third neural network,
The award-winning image for the plurality of winners is a composite image of content extracted from the basic award-winning image and the style extracted from the award-winning sample image,
The third neural network is learned based on a plurality of basic listed images and a plurality of listed sample images,
method.
제 1항에 있어서,
상기 댄스 대회에 대한 정보에 기반하여 웹 크롤링을 통해 상기 댄스 대회와 관련된 복수의 후보 심사위원에 대한 정보를 수집하는 단계; 및
상기 댄스 대회에 대한 정보 및 상기 복수의 후보 심사위원에 대한 정보를 기반으로 제4 뉴럴 네트워크를 이용하는 심사위원 그룹 결정 모델을 통해 심사위원 그룹을 결정하는 단계; 및
상기 심사위원 그룹을 포함하는 추천 메시지를 상기 관리자 단말에게 전송하는 단계를 더 포함하되,
상기 복수의 후보 심사위원에 대한 정보에 대해 데이터 전처리가 수행됨으로써, 심사위원의 이름, 심사위원이 심사에 참여한 횟수에 대한 값, 심사에 참여한 댄스 대회와 관련된 값 및 심사위원의 성향에 대한 값을 포함하는 후보 심사위원 벡터가 상기 복수의 후보 심사위원 각각에 대해 생성되고,
상기 대회 벡터 및 상기 복수의 후보 심사위원 각각에 대해 생성된 후보 심사위원 벡터가 상기 심사위원 그룹 결정 모델에 입력됨으로써, 상기 심사위원 그룹이 결정되고,
상기 심사위원 그룹은 상기 댄스 대회의 심사에 참여할 것으로 예상되는 심사위원의 수로 구성되는,
방법.
According to clause 1,
collecting information about a plurality of candidate judges related to the dance contest through web crawling based on information about the dance contest; and
determining a judge group through a judge group decision model using a fourth neural network based on information about the dance competition and information about the plurality of candidate judges; and
Further comprising transmitting a recommendation message including the judge group to the manager terminal,
Data preprocessing is performed on the information about the plurality of candidate judges, so that the name of the judge, the value of the number of times the judge participated in the evaluation, the value related to the dance competition in which the judge participated, and the value of the judge's disposition are obtained. A candidate judge vector containing is generated for each of the plurality of candidate judges,
The contest vector and the candidate judge vector generated for each of the plurality of candidate judges are input to the judge group decision model, thereby determining the judge group,
The judge group consists of the number of judges expected to participate in the judging of the dance competition,
method.
KR1020230135371A 2023-10-11 2023-10-11 Method and system for managing dance competitions using neural networks Active KR102633788B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230135371A KR102633788B1 (en) 2023-10-11 2023-10-11 Method and system for managing dance competitions using neural networks

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230135371A KR102633788B1 (en) 2023-10-11 2023-10-11 Method and system for managing dance competitions using neural networks

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102633788B1 true KR102633788B1 (en) 2024-02-02

Family

ID=89900264

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020230135371A Active KR102633788B1 (en) 2023-10-11 2023-10-11 Method and system for managing dance competitions using neural networks

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102633788B1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN119648066A (en) * 2024-12-19 2025-03-18 长春职业技术学院 Competition score scoring system based on cloud computing technology

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070186230A1 (en) * 2000-10-24 2007-08-09 Opusone Corp., Dba Makeastar.Com System and method for interactive contests
JP2008009836A (en) * 2006-06-30 2008-01-17 Seiko Epson Corp Tournament support system, tournament management server, user terminal, tournament management program, and tournament support program
KR20120075858A (en) * 2010-12-29 2012-07-09 육상조 The dance battle system
KR20200119042A (en) * 2019-04-09 2020-10-19 유진기술 주식회사 Method and system for providing dance evaluation service
KR20220032438A (en) * 2020-09-07 2022-03-15 정소윤 Grading management system for fitness competitions
KR20220090340A (en) * 2020-12-22 2022-06-29 주식회사 아토마토 An evaluation system for performing-arts- contest
KR20220150616A (en) * 2021-05-04 2022-11-11 배기태 Method of Operating Sports Competition in Network, and Management Server Used Therein
KR102484291B1 (en) * 2022-07-08 2023-01-05 문정희 Method and apparatus for providing an applicant list to a terminal using a neural network by a sever
KR20230111807A (en) * 2022-01-19 2023-07-26 이화여자대학교 산학협력단 Method and apparatus for evaluation questions determination

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070186230A1 (en) * 2000-10-24 2007-08-09 Opusone Corp., Dba Makeastar.Com System and method for interactive contests
JP2008009836A (en) * 2006-06-30 2008-01-17 Seiko Epson Corp Tournament support system, tournament management server, user terminal, tournament management program, and tournament support program
KR20120075858A (en) * 2010-12-29 2012-07-09 육상조 The dance battle system
KR20200119042A (en) * 2019-04-09 2020-10-19 유진기술 주식회사 Method and system for providing dance evaluation service
KR20220032438A (en) * 2020-09-07 2022-03-15 정소윤 Grading management system for fitness competitions
KR20220090340A (en) * 2020-12-22 2022-06-29 주식회사 아토마토 An evaluation system for performing-arts- contest
KR20220150616A (en) * 2021-05-04 2022-11-11 배기태 Method of Operating Sports Competition in Network, and Management Server Used Therein
KR20230111807A (en) * 2022-01-19 2023-07-26 이화여자대학교 산학협력단 Method and apparatus for evaluation questions determination
KR102484291B1 (en) * 2022-07-08 2023-01-05 문정희 Method and apparatus for providing an applicant list to a terminal using a neural network by a sever

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN119648066A (en) * 2024-12-19 2025-03-18 长春职业技术学院 Competition score scoring system based on cloud computing technology

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102387408B1 (en) Interior simulation system using artificial intelligence
KR102625772B1 (en) Method and apparatus for group purchase using neural networks
KR102582594B1 (en) Method and apparatus for garmet suggestion using neural networks
KR102486525B1 (en) Method and apparatus for minting non fungible token
KR102550862B1 (en) Method and apparatus for matching freelancers related to video production using a neural network
KR102633788B1 (en) Method and system for managing dance competitions using neural networks
KR102591113B1 (en) Method and apparatus for providing customized interface with clothing image search function using binary tree-based convolutional neural network
KR20240109902A (en) Method and apparatus for providing english education services to a learner terminal and a parent terminal using a neural network
KR102487754B1 (en) Method and apparatus for providing information on markeing costs using a neural network by a server
KR102638246B1 (en) Service for matching professional golfers to provide field lessons using multiple neural networks
KR102596451B1 (en) Method and apparatus for matching a counselor terminal and a client terminal using a neural network
KR102602130B1 (en) Method and apparatus for providing a drawing for coloring to a user terminal using a neural network
KR102466836B1 (en) Method and apparatus for matching using nueral networks
KR102484291B1 (en) Method and apparatus for providing an applicant list to a terminal using a neural network by a sever
KR20230150047A (en) System for simulation interior of office for iot optimization
KR20230168097A (en) Method and apparatus for determining a similarity of webtoons based on genre values of webtoons
KR102670133B1 (en) Method and device for operating a golf tournament integrating online and offline using neural networks
KR20220051311A (en) Method and apparauts for suggestion of donatiion contents using neural networks
KR102585090B1 (en) Method and apparatus for providing a game linked with webtoon to a user terminal using neural networks
KR102573319B1 (en) Method and apparatus for providing a memorial space generated in a virtual space to a user terminal using a neural network
KR102778462B1 (en) System and method for providing channel contribution information using neural networks
KR102600656B1 (en) Method for providing basketball player matching service based on active-passive matching algorithm
KR102696833B1 (en) Golf coaching method
KR102738770B1 (en) Apparatus and method for providing customized advertising services for service terminals
KR102692067B1 (en) Golf coaching method

Legal Events

Date Code Title Description
PA0109 Patent application

Patent event code: PA01091R01D

Comment text: Patent Application

Patent event date: 20231011

PA0201 Request for examination
PA0302 Request for accelerated examination

Patent event date: 20231027

Patent event code: PA03022R01D

Comment text: Request for Accelerated Examination

Patent event date: 20231011

Patent event code: PA03021R01I

Comment text: Patent Application

E701 Decision to grant or registration of patent right
PE0701 Decision of registration

Patent event code: PE07011S01D

Comment text: Decision to Grant Registration

Patent event date: 20240117

GRNT Written decision to grant
PR0701 Registration of establishment

Comment text: Registration of Establishment

Patent event date: 20240131

Patent event code: PR07011E01D

PR1002 Payment of registration fee

Payment date: 20240131

End annual number: 3

Start annual number: 1

PG1601 Publication of registration