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KR102303084B1 - 표시 장치, 표시 장치의 구동 방법, 프로그램, 및 기억 매체 - Google Patents

표시 장치, 표시 장치의 구동 방법, 프로그램, 및 기억 매체 Download PDF

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KR102303084B1
KR102303084B1 KR1020140122691A KR20140122691A KR102303084B1 KR 102303084 B1 KR102303084 B1 KR 102303084B1 KR 1020140122691 A KR1020140122691 A KR 1020140122691A KR 20140122691 A KR20140122691 A KR 20140122691A KR 102303084 B1 KR102303084 B1 KR 102303084B1
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display
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image
substrate
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시게루 다마키
다다아키 마에코야
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가부시키가이샤 한도오따이 에네루기 켄큐쇼
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Abstract

본 발명은 표시 장치가 회전할 때 등에, 보기 쉬운 표시 영역에 보고 싶은 정보를 표시할 수 있는 기술을 제공한다.
표시면에 곡면을 가지는 표시 장치의 위치 정보에 따라 화상의 표시 위치를 이동시킨다. 복수의 카메라부나 가속도 센서에 의하여 고리형 표시 장치의 변위를 검출하고, 변위에 따라 표시 위치를 결정하여 표시 위치에 화상을 표시한다. 표시 장치가 회전할 때 등에, 보기 쉬운 표시 영역에 보고 싶은 정보가 자동적으로 표시되도록 할 수 있다.

Description

표시 장치, 표시 장치의 구동 방법, 프로그램, 및 기억 매체{DISPLAY DEVICE, DRIVING METHOD OF DISPLAY DEVICE, PROGRAM, AND MEMORY MEDIUM}
본 발명은 물건, 방법, 또는 제조 방법에 관한 것이다. 또는, 본 발명은 공정(process), 기계(machine), 제품(manufacture), 또는 조성물(composition of matter)에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 예를 들어 반도체 장치, 표시 장치, 발광 장치, 축전 장치, 이들의 구동 방법 또는 제조 방법에 관한 것이다. 특히, 표시 장치, 표시 장치의 구동 방법, 프로그램, 및 기억 매체에 관한 것이다.
본 명세서에서 표시 장치란, 발광 장치나 액정 표시 장치를 포함한다.
근년에 들어, 휴대 정보 단말에는 보기 쉬운 표시가 요구되고 있다.
특허문헌 1에는 표시 방향이 바뀌는 휴대 단말이 개시(開示)되어 있다.
또한, 특허문헌 2에는 플렉시블 디스플레이가 개시되어 있다.
미국 특허 출원 공개 제 2013/0137483호 명세서 미국 특허 출원 공개 제 2013/0044215호 명세서
고리형(ring shape) 표시 장치와 같은 곡면 형상의 표시면을 가지는 표시 장치에는 다양한 정보를 표시할 수 있다. 그러나, 예를 들어 원주상을 따라 정보를 배치하는 경우에는 보기 쉬운 표시 위치와 보기 어려운 표시 위치가 있다. 정면(正面)이 되는 표시 영역에 표시되는 정보는 보기 쉽지만 측면이 되는 표시 영역에 표시되는 정보는 보기 어렵고, 반대측 외주면이 되는 표시 영역에 표시되는 정보는 보는 것 자체가 곤란하다.
표시 장치로서 예를 들어, 곡면 형상의 표시면을 가지는 손목시계를 생각하는 경우, 손목을 돌릴 때 등 손목시계가 원주 방향으로 회전할 때, 표시 영역에 표시되는 정보의 시선에 대한 상대적인 위치가 변화되어, 의도하는 위치에 보고 싶은 정보가 표시되지 않을 수 있다. 손목시계 외의 표시 장치가 회전할 때에도 같은 문제가 일어날 수 있다.
보기 쉬운 표시 영역에 보고 싶은 정보가 표시되는 고리형 표시 장치, 표시 장치의 구동 방법, 및 프로그램을 제안한다. 또는, 신규 표시 장치를 제안한다. 또는, 신규 표시 장치의 구동 방법을 제안한다. 또한, 이들 과제의 기재는 다른 과제의 존재를 방해하는 것은 아니다. 또한, 본 발명의 일 형태는 반드시 이들 과제 모두를 해결할 필요는 없다. 또한, 이들 외의 과제는 명세서, 도면, 청구항 등의 기재로부터 저절로 명백해지는 것이며 명세서, 도면, 청구항 등의 기재로부터 이들 외의 과제가 만들어질 수 있다.
본 발명의 일 형태는 고리형 표시 장치로서, 표시 장치의 위치 정보를 검출하는 검출 수단과, 상기 위치 정보에 따라 결정되는 표시 위치에 화상을 표시하는 표시부를 가지는 표시 장치이다.
상기 검출 수단은 가속도 센서를 포함할 수 있다.
상기 표시 장치의 상기 위치 정보는 상기 표시 장치의 원주 방향으로의 회전에 따른 회전 위치 정보를 포함할 수 있다.
상기 표시 위치는 상기 원주 방향으로의 회전 방향과는 역방향으로 이동할 수 있다.
상기 표시 장치의 반경을 r, 상기 표시 장치의 상기 원주 방향으로의 회전 각도를 θ라디안으로 할 때, 상기 표시 위치는 상기 원주 방향과는 역방향으로 상기 각도와 상기 반경의 곱rθ만큼 이동할 수 있다.
상기 표시부의 표시면은 상기 표시 장치의 상기 원주 방향을 따라 180˚보다 크고 360°이하의 범위에 존재할 수 있다.
상기 표시 장치는 장착 가능한 표시 장치로 할 수 있다.
본 발명의 일 형태는 고리형 표시 장치의 변위를 검출하고 상기 변위에 따라 표시 위치를 결정하여 상기 표시 위치에 화상을 표시하는 표시 장치의 구동 방법이다.
상기 변위는 가속도 센서에 의하여 검출할 수 있다.
상기 변위는 상기 표시 장치의 원주 방향으로의 회전에 따른 회전 변위를 포함할 수 있다.
상기 표시 위치는 표시 장치가 회전하기 전의 표시 위치로부터, 표시 장치의 원주 방향으로의 회전 방향과는 역방향으로 이동할 수 있다.
상기 표시 장치의 반경을 r, 상기 표시 장치의 상기 원주 방향으로의 회전 각도를 θ라디안으로 할 때, 상기 표시 위치는 상기 원주 방향과는 역방향으로 상기 각도와 상기 반경의 곱rθ만큼 이동할 수 있다.
상기 화상을 표시하는 표시면은 상기 표시 장치의 상기 원주 방향을 따라 180˚보다 크고 360˚ 이하의 범위에 존재할 수 있다.
본 발명의 일 형태는 표시 장치의 변위를 검출시키는 지시와, 상기 변위에 따라 화상의 표시 위치를 이동시키는 지시를 포함하는 프로그램이다.
상기 변위는 가속도 센서에 의하여 검출할 수 있다.
상기 변위는 상기 표시 장치의 원주 방향으로의 회전에 따른 회전 변위를 포함할 수 있다.
상기 표시 위치는 상기 원주 방향으로의 회전 방향과는 역방향으로 이동할 수 있다.
상기 표시 장치의 반경을 r, 상기 표시 장치의 상기 원주 방향으로의 회전 각도를 θ라디안으로 할 때, 상기 표시 위치는 상기 원주 방향과는 역방향으로 상기 각도와 상기 반경의 곱rθ만큼 이동할 수 있다.
상기 화상을 표시하는 표시면은 상기 표시 장치의 상기 원주 방향을 따라 180˚보다 크고 360˚이하의 범위에 존재할 수 있다.
본 발명의 일 형태는 보고 싶은 정보의 표시 위치를 설정하면 상기 표시 장치의 위치 정보(표시 장치의 상하 방향, 표시 장치의 회전 각도, 및 회전 방향 등)가 검지되어, 표시 장치가 팔 등을 축으로 하여 원주 방향으로 회전하더라도 설정된 표시 위치가 연직 방향에 대한 각도를 일정하게 유지하면서 표시면 위에서 이동하며, 이에 의하여 원주 방향에서의 시선에 대한 표시 위치가 고정되는 표시 장치, 표시 장치의 구동 방법, 및 프로그램이다.
본 발명의 일 형태는 상기 프로그램을 기억하는 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체이다.
표시 장치가 회전할 때 등에, 보기 쉬운 표시 영역에 보고 싶은 정보가 자동적으로 표시되도록 할 수 있다. 또는, 신규 표시 장치 등을 제공할 수 있다. 다른 효과에 대해서는 실시형태 등에서 설명한다. 또한, 이들 효과의 기재는 다른 효과의 존재를 방해하는 것은 아니다. 또한, 본 발명의 일 형태는 반드시 이들 효과 모두를 가질 필요는 없다. 또한, 이들 외의 효과는 명세서, 도면, 청구항 등의 기재로부터 저절로 명백해지는 것이며 명세서, 도면, 청구항 등의 기재로부터 이들 외의 효과가 나타날 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 형태를 도시한 사시도 및 블록도.
도 2는 본 발명의 일 형태를 도시한 단면도.
도 3은 본 발명의 일 형태를 도시한 블록도.
도 4는 본 발명의 일 형태를 나타낸 흐름도.
도 5는 본 발명의 일 형태를 나타낸 흐름도.
도 6은 본 발명의 일 형태를 도시한 사시도.
도 7은 본 발명의 일 형태를 도시한 사시도.
도 8은 본 발명의 일 형태를 도시한 단면도.
도 9는 본 발명의 일 형태를 설명한 도면.
도 10은 실시형태에 따른 발광 패널을 설명하기 위한 도면.
도 11은 실시형태에 따른 발광 패널을 설명하기 위한 도면.
도 12는 실시형태에 따른 발광 패널의 제작 방법을 설명하기 위한 도면.
도 13은 실시형태에 따른 발광 패널의 제작 방법을 설명하기 위한 도면.
도 14는 실시형태에 따른 발광 패널을 설명하기 위한 도면.
도 15는 실시형태에 따른 발광 패널을 설명하기 위한 도면.
이하에서는 본 발명의 실시형태에 대하여 도면을 사용하여 자세히 설명한다. 다만, 본 발명은 이하의 설명에 한정되지 않고 그 형태 및 자세한 사항을 다양하게 변경할 수 있다는 것은 당업자라면 용이하게 이해할 수 있다. 또한, 본 발명은 이하에 기재된 실시형태의 내용에 반드시 한정하여 해석되는 것은 아니다.
(실시형태 1)
도 1을 사용하여 표시 장치, 표시 장치의 구동 방법, 및 프로그램의 일 형태에 대하여 설명한다. 본 실시형태에서 설명하는 표시 장치는 예를 들어, 발광 장치나 액정 표시 장치이다. 발광 장치는 예를 들어, 유기 전계 발광 소자를 포함한다.
도 1의 (C)에 도시된 바와 같이 표시 장치(100)는 표시부(120) 및 검출 수단(140)을 포함한다. 표시부(120)는 예를 들어, 도 1의 (A)에 도시된 바와 같은 표시면(120a)을 포함한다. 표시면(120a)에는 화상(110a)을 표시할 수 있다.
표시 장치(100)는 예를 들어, 띠 모양의 구조물을 만곡시킨 고리형이다. 또한, 표시 장치(100)는 예를 들어, 적어도 일부에 유연성을 가지며 간극(間隙)(105)을 가지기 때문에, 간극(105)을 넓혀서 손목에 찰 수 있다. 표시 장치(100)는 손목, 목, 발목 등에도 장착 가능하다. 또한, 표시 장치(100)는 손목, 목, 발목에 한정되지 않고 배관이나 기둥 등, 기둥 모양의 물체에도 장착 가능하다. 상기 기둥 모양의 물체의 단면은 예를 들어 원형이나 다각형이지만 반드시 이들에 한정되지 않는다. 표시 장치(100)는 기둥 모양 이외의 물체에도 장착 가능하다.
도 1의 (A)에 도시된 표시 장치(100)는 간극(105)을 가지고 있지만 표시 장치(100)는 반드시 간극(105)을 가질 필요는 없다. 즉, 표시 장치(100)는 만곡된 띠 모양의 구조물이 끊김 없이 연결된 구조를 가질 수 있다. 또한, 표시 장치(100)의 형상은 일반적인 손목시계에 채용되고 있는 구조로 할 수 있다.
표시 장치(100)는 예를 들어, 고리형 표시 장치이다. 고리형 표시 장치란, 예를 들어 중공 기둥 모양의 표시 장치를 가리킨다. 표시 장치(100)의 단면은 예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같은 모양이다. 고리형 표시 장치는 끊김 없이 연결된 모양으로 할 수 있고, 도 1의 (A)에 도시된 바와 같이 간극을 가지는 모양으로 할 수도 있다.
표시면(120a)은 도 1의 (A)와 같은 정면뿐만 아니라 도 1의 (D)에 도시된 바와 같이 반대측 외주면까지 연장시킬 수 있다. 표시면(120a)은 예를 들어, 표시 장치(100)의 원주 방향을 따라 180°보다 크고 360°미만의 범위에 존재할 수 있다. 표시면(120a)은 예를 들어, 표시 장치(100)의 원주 방향을 따라 360°범위에 존재할 수 있다. 표시면(120a)은 예를 들어, 표시 장치(100)의 원주 방향을 따라 전체면에 존재할 수 있다. 표시면(120a)은 예를 들어, 표시 장치(100)의 원주 방향을 따라 표시 장치(100)의 시야각보다 큰 각도 범위에 존재할 수 있다.
표시면(120a)에는 화상(110a)을 표시할 수 있다. 화상(110a)은 예를 들어, 시계, 날씨, 온도, 습도, 주가, 환율 등을 표시하는 오브젝트로 할 수 있다. 상기 오브젝트는 아이콘이라도 좋고 위젯이라도 좋다. 표시면(120a)에는 상기 오브젝트에 더하여 배경 화면을 표시할 수 있다. 표시면(120a)에는 상기 오브젝트에 더하여 조작 버튼을 표시할 수 있다. 상기 조작 버튼으로서는 예를 들어, 이전 화면으로 돌아가는 기능을 가지는 버튼, 홈 화면을 표시하는 기능을 가지는 버튼, 키보드를 들 수 있다. 또한, 상기 오브젝트 대신에 상기 배경 화면이나 상기 조작 버튼을 표시할 수 있다.
화상(110a)은 정지 화상 또는 동영상일 수 있다.
검출 수단(140)은 표시 장치(100)의 위치 정보를 검출한다. 표시 장치(100)의 상기 위치 정보에는 표시 장치(100)의 회전 위치 정보가 포함될 수 있다. 표시 장치의 회전 위치 정보에는 예를 들어, 표시 장치(100)의 회전 방향 및 회전 각도 등이 포함될 수 있다. 표시 장치(100)의 회전 각도는 회전하기 전의 표시 장치(100)의 기울기(예를 들어, 도 1의 (A)의 상태에서의 표시 장치(100)의 기울기)와 회전한 후의 표시 장치(100)의 기울기(예를 들어, 도 1의 (B)의 상태에서의 표시 장치(100)의 기울기)의 차분으로 할 수 있다. 표시 장치(100)의 기울기의 기준(즉, 표시 장치의 기울기를 0°로 하는 위치)은 적절히 결정될 수 있다. 표시 장치(100)의 기울기에 대해서는 도 8 등을 사용하여 후술한다.
표시 장치(100)의 회전 방향에는 예를 들어, 도 1의 (B)에서의 화살표(115a) 및 화살표(115b)와 같은 원주 방향이 포함된다. 화살표(115a)의 방향은 화살표(115b)의 역방향이다. 표시 장치(100)의 회전 방향에는 예를 들어, 도 1의 (B)에서의 화살표(115a) 및 화살표(115b)와 같은 원주 방향에 수직인 방향이 포함될 수 있다. 표시 장치(100)의 회전 위치 정보는 표시 장치(100)의 회전 속도(즉, 각 속도)를 포함할 수 있다.
검출 수단(140)은 예를 들어, 표시 장치의 기울기를 검출한다.
검출 수단(140)을 사용하여 연직 방향에 대한 표시 장치(100)의 기울기에 따른 위치 정보를 검출할 수 있다. 상기 연직 방향이란, 중력 방향을 말한다. 상기 연직 방향은 추를 실로 매달았을 때 실이 가리키는 방향이라고 표현할 수도 있다. 표시 장치(100)의 어느 한 지점과 표시 장치(100)의 회전 중심점을 연결하는 선분과, 상기 중심점을 통과하는 연직 방향의 선이 표시 장치(100)와 만나는 두 점 중 한쪽과 상기 중심점을 연결하는 선분이 이루는 각도를, 연직 방향에 대한 표시 장치(100)의 기울기라고 정의할 수 있다.
검출 수단(140)은 예를 들어, 가속도 센서나 자이로센서이다.
상기 가속도 센서는 예를 들어, 2축 가속도 센서나 3축 가속도 센서이다.
상기 가속도 센서로서 1축 가속도 센서를 사용할 수도 있다.
상기 가속도 센서를 복수로 제공하여 위치 정보를 검출하는 구성을 사용할 수 있다.
검출 수단(140)은 가속도 센서 및 자이로센서 이외의 기울기를 검출하는 센서로 할 수 있다.
검출 수단(140)으로서 예를 들어 가속도 센서를 사용한 경우, 검출 수단(140)이 제공된 장치의 기울기를 검출할 수 있다. 가속도 센서는 중력 가속도를 검출하여 장치의 기울기를 검출할 수 있다.
예를 들어, 기판 위에 가속도 센서가 제공되고, 상기 기판이 수평 상태로 유지되고 있을 때 가속도 센서에는 아래 방향(중력 가속도의 방향)으로 +1g(g는 중력 가속도)에 대응하는 중력이 가해진다. 즉, 가속도 센서는 Z축 방향으로 +1g(g는 중력 가속도)의 가속도를 검출한다.
기판을 임의의 방향으로 90°기울이면 가속도 센서는 Z축 방향으로 0g(g는 중력 가속도)의 가속도를 검출한다. 기판을 뒤집으면(즉, 기판을 수평 상태로 유지하고 가속도 센서가 기판 아래에 위치하도록 하면) 가속도 센서는 Z축 방향으로 -1g(g는 중력 가속도)의 가속도를 검출한다.
마찬가지로, 가속도 센서는 X축 방향으로의 가속도를 검출할 수도 있다. 예를 들어, 상기 기판이 수평 상태로 유지되고 있을 때 가속도 센서는 X축 방향으로 0g(g는 중력 가속도)의 가속도를 검출한다. 가속도 센서의 Y축을 회전축으로 하여 기판을 90°기울이면(즉, 가속도 센서가 Y축 방향으로 0g(g는 중력 가속도)의 가속도를 검출하는 상태를 유지하면서 기판을 90°기울이면) 가속도 센서는 X축 방향으로 +1g(g는 중력 가속도) 또는 -1g(g는 중력 가속도)의 가속도를 검출한다. 예를 들어, 가속도 센서가 X축 방향으로 양의 가속도를 검출할 때 표시 장치(100)가 양의 방향으로 회전하였다고 정의할 수 있고, 가속도 센서가 X축 방향으로 음의 가속도를 검출할 때 표시 장치(100)가 음의 방향으로 회전하였다고 정의할 수 있다.
도 8은 검출 수단(140)이 제공된 표시 장치(100)의 단면도이다. 예를 들어, 도 8의 (B)에서의 검출 수단(140)(여기서는 가속도 센서)의 오른쪽 방향을 가속도 센서의 X축의 양의 방향, 왼쪽 방향을 가속도 센서의 X축의 음의 방향으로 한다. 도 8의 (B)의 상태로부터 도 8의 (A)의 상태로 회전한 경우, 도 8의 (B)의 상태를 기준으로 하면 도 8의 (A)에서의 표시 장치(100)의 기울기는 각도 θ(θ는 -90°이상 0°미만)이다. 이 때 가속도 센서는 X축 방향으로 음의 가속도 g·sinθ(화살표(145a))를 검출하고, 이 경우를 표시 장치(100)가 음의 방향으로 회전하였다고 정의할 수 있다.
도 8의 (B)의 상태로부터 도 8의 (C)의 상태로 회전한 경우, 도 8의 (B)의 상태를 기준으로 하면 도 8의 (C)에서의 표시 장치(100)의 기울기는 각도 θ(θ는 0°보다 크고 90°이하)이다. 이 때 가속도 센서는 X축 방향으로 양의 가속도 g·sinθ(화살표(145b))를 검출하고, 이 경우를 표시 장치(100)가 양의 방향으로 회전하였다고 정의할 수 있다.
마찬가지로, 가속도 센서는 Y축 방향으로의 가속도도 검출할 수 있다.
표시 장치(100)가 도 8의 (D)에 도시된 상태(예를 들어, θ가 90°보다 크고 180°이하인 상태)일 때 가속도 센서는 X축 방향으로 양의 가속도 g·sinθ(θ는 90°보다 크고 180°이하)를 검출한다. 도 8의 (C)와 도 8의 (D)의 상태를 구별하기 어려울 수 있지만, 가속도 센서의 Z축 방향으로의 검출 결과를 함께 고려하면 도 8의 (C)와 도 8의 (D)의 상태를 구별할 수 있다. 이것은 예를 들어, 가속도 센서는 도 8의 (C)의 상태에서는 Z축 방향으로 양의 가속도를 검출하고, 도 8의 (D)의 상태에서는 Z축 방향으로 음의 가속도를 검출하기 때문이다.
따라서, 가속도 센서를 표시 장치(100)에 제공함으로써 표시 장치(100)의 기울기를 검출할 수 있다. 표시 장치(100)의 기울기의 기준으로서는 예를 들어, 도 8의 (B)의 상태를 표시 장치(100)의 기울기가 0°인 것으로 할 수 있다.
표시 장치의 기울기에 대응하는 가속도는 삼각 함수를 이용하여 표현되기 때문에, 표시 장치의 기울기가 90°또는 -90°근방일 때 가속도의 변화는 작다. 그러므로, 기울기가 90°또는 -90°근방인 경우, 가속도 센서의 감도는 낮아진다. 이를 감안하여 복수의 가속도 센서를 표시 장치(100)의 상이한 위치에 배치하면(예를 들어, 복수의 가속도 센서가 상이한 가속도를 검출하도록 표시 장치(100)의 상이한 위치에 배치하면) 모든 가속도 센서가 동시에 90°또는 -90°근방에서의 기울기의 가속도를 검출하지 않게 되기 때문에 표시 장치(100)의 기울기를 높은 정밀도로 검출할 수 있다.
상기 위치 정보에는 지리적 위치 정보가 포함될 수 있다. 지리적 위치 정보란, 예를 들어 위도와 경도의 좌표로 결정되는 위치 정보이다. 상기 지리적 위치 정보는 높이 방향의 좌표를 더 포함할 수도 있다. 이 경우에는 검출 수단(140)이 지리적 위치 정보를 검출할 수 있어야 한다. 지리적 위치 정보를 검출하기 위하여 예를 들어 위성 측위 시스템, 구체적으로는 범지구 위치 결정 시스템(GPS: Global Positioning System)을 이용할 수 있다.
도 1의 (A)는 원주 방향으로 회전하기 전의 표시 장치(100)를 도시한 것이다. 도 1의 (B)는 원주 방향(화살표(115b)의 방향)으로 회전한 후의 표시 장치(100)를 도시한 것이다. 표시 장치(100)에서 화상(110a)의 표시 위치가 고정되어 있는 경우에는 표시 장치(100)가 원주 방향(화살표(115b)의 방향)으로 회전하면(예를 들어 표시 장치(100)를 손목시계로서 사용하는 경우, 손목을 축으로 하여 손목시계가 화살표(115b)의 방향으로 회전하면), 도 1의 (B)에 점선으로 나타낸 바와 같이 화상(110a)의 표시 위치는 시선에 대하여 상대적으로 화살표(115b)의 방향으로 이동한다. 예를 들어, 도 1의 (B)에 있어서 화상(110a)은 표시면(120a)의 정면으로부터 상부로 이동하게 되기 때문에 보기 어려워질 수 있다. 또한, 표시 장치(100)가 도 1의 (B)의 상태로부터 화살표(115b)의 방향으로 더 회전하면 화상(110a)은 표시면(120a)의 반대측 외주면으로 이동하게 되어 보는 것 자체가 곤란해진다.
고리형 표시 장치(100)는 상기 표시 장치의 위치 정보를 검출하는 검출 수단(140)과, 상기 위치 정보에 따라 결정되는 표시 위치에 화상을 표시하는 표시부(120)를 가진다. 그러므로, 표시 장치(100)가 움직여도 더 보기 쉬운 위치에 화상을 이동할 수 있고, 바람직하게는 표시 장치(100)가 움직이기 전과 똑같이 보이는 위치에 화상을 표시할 수 있다.
표시 장치(100)의 위치 정보는 표시 장치(100)의 원주 방향으로의 회전에 따른 회전 위치 정보를 포함할 수 있다. 이 때 화상의 표시 위치는 표시 장치(100)의 원주 방향으로의 회전 방향과는 역방향으로 이동할 수 있다. 예를 들어, 표시 장치(100)가 화살표(115b)의 방향으로 회전할 때 화상의 표시 위치는 표시면(120a) 위에서 화살표(115a)의 방향으로 이동할 수 있다. 따라서, 표시 장치(100)가 회전하여도 더 보기 쉬운 위치에 화상을 이동시킬 수 있고, 바람직하게는 도 1의 (B)에 도시된 바와 같이 화상(110a)이 이동함으로써 화상(110b)이 되어, 표시 장치(100)가 원주 방향으로 회전하기 전과 회전한 후에 있어서 똑같이 보이는 위치에 화상을 표시할 수 있다.
이에 더하여 화상의 표시 위치가 표시면(120a) 위에서 이동함으로써, 액정 소자, EL 소자 등의 표시 소자를 가진 표시부(120)에서의 잔상을 억제할 수 있다. 또한, 표시 장치(100)의 수명을 늘릴 수 있다.
또한, 표시 장치(100)에 스크린 세이버 등 잔상을 억제하는 기구(機構)를 제공하지 않아도 표시부(120)에서의 잔상을 억제할 수 있으므로 표시 장치(100)를 더 단순한 구성으로 할 수 있다.
검출 수단(140)은 표시 장치(100)의 변위를 검출할 수 있다. 이 경우 표시 장치의 구동 방법은 고리형 표시 장치의 변위를 검출하는 단계와, 상기 변위에 따라 표시 위치를 결정하는 단계와, 상기 표시 위치에 화상을 표시하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 이 구동 방법을 프로그램에 의하여 제어할 수 있다.
도 2는 화상의 표시 위치의 결정 방법의 더 자세한 예를 도시한 것이다.
도 2의 (A)는 표시 장치(100)의 단면을 정원(正圓)으로 가정한 경우를 도시한 것이다. 또한, 본 명세서에서 정원이란, 반경이 일정한 원을 가리킨다.
도 2의 (A)에서는 표시 장치(100)의 단면이 반경 r(r>0)의 정원인 것으로 가정하고, 표시 장치(100)가 화살표(115b)의 방향으로 각도 θ라디안(θ〉0)만큼 회전한 경우를 도시하였다. 이 때 화상의 표시 위치는 표시 장치(100)의 회전 방향과는 역방향, 즉 화살표(115a)의 방향으로 상기 각도와 상기 반경의 곱rθ만큼 이동할 수 있다. 도 2의 (A)에서는 화상(110a)이 화살표(115a)의 방향으로 이동하여 화상(110b)으로서 표시되어 있다.
도 2의 (A)에서는 표시 장치(100)의 단면을 정원으로 가정한 경우를 도시하였지만 표시 장치(100)의 단면은 반드시 정원일 필요는 없다. 표시 장치(100)의 단면이 정원에 가까운 모양이면 도 2의 (A)에 도시된 구성으로 할 수 있다. 또한, 표시 장치(100)의 단면이 정원에 가까운 모양이 아니더라도 도 2의 (A)에 도시된 구성을 이용하면 도 2의 (A)와 같이 간단한 수단에 의하여 더 보기 쉬운 위치에 화상을 이동시킬 수 있다.
도 2의 (B)는 표시 장치(100)의 단면을 타원으로 가정한 경우를 도시한 것이다. 도 2의 (B)에 있어서 동경(動徑) 방향에서의 회전 중심점과 표시 장치(100) 사이의 거리 r(r>0)은 일정하지 않지만 타원의 장축과 단축을 알면 타원의 모양이 결정된다. 이에 따라, 표시 장치(100)의 회전 각도 θ라디안(θ〉0)에 대응하는 타원의 활의 길이가 결정되기 때문에, 표시 위치를 이동시키는 길이를 결정할 수 있다. 따라서, 표시 장치(100)의 단면이 타원인 경우에도 더 보기 쉬운 위치에 화상을 이동시킬 수 있다.
도 2의 (C)는 표시 장치(100)의 단면을 폐곡선을 포함하는 임의의 곡선으로 가정한 경우를 도시한 것이다. 도 2의 (C)에 있어서 동경 방향에서의 회전 중심점과 표시 장치(100) 사이의 거리 r(r>0)은 일정하지 않지만, 거리 r은 각도 θ(θ〉0)로 결정되는 값 f(θ)로서 미리 측정할 수 있다. 이 경우, 표시 장치(100)가 회전하기 전에 화상(110a)이 표시되는 위치를 각도 θ0라디안(θ0>0), 표시 장치(100)의 회전 각도를 Δθ라디안(Δθ>0)으로 할 때, 표시 위치를 이동시키는 길이(활을 따른 화상(110a)에서 화상(110b)까지의 길이)는 적분 구간을 [θ0, θ0+Δθ]로 하는 변수 θ에 대한 f(θ)의 정적분으로 표현될 수 있다.
따라서, 표시 장치의 단면이 어떤 모양이더라도 본 발명의 일 형태를 적용할 수 있다.
도 1의 (A)에 도시된 표시 장치(100)는 띠 모양의 구조물이다. 도 1의 (B)에는 화상(110a)이 상기 띠 모양의 구조물의 장축 방향을 따라 이동하며 화상(110b)이 되는 예를 도시하였지만 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 표시 장치(100)가 상기 띠 모양의 구조물의 단축 방향을 따라 회전함에 따라서, 표시 장치(100)에 대하여 상대적으로, 또한 상기 띠 모양의 구조물의 단축 방향으로의 회전 방향과는 역방향으로 화상의 표시 위치를 이동시킬 수 있다. 이 경우 표시면(120a)은 예를 들어, 상기 띠 모양의 구조물의 단축 방향으로 만곡되도록 연장되어 있는 것이 바람직하다. 이에 의하여 보고 싶은 화상을 표시면(120a)의 뒷면이나 표시면(120a)의 상기 단축 방향의 측면 등 보기 어려운 영역이 아니라 표시면(120a)의 정면 등 보기 쉬운 영역에 표시할 수 있다.
화상을 상기 띠 모양의 구조물의 장축 방향으로 이동시키는 예와, 화상을 상기 띠 모양의 구조물의 단축 방향으로 이동시키는 예를 앞에서 기재하였지만 이들은 조합하여 실시할 수 있다. 또한, 어느 한쪽만을 실시할 수도 있다. 또한, 이들을 전환하여 실시할 수도 있다.
예를 들어, 표시 장치(100)를 손목시계로서 사용하는 경우, 사용자는 누운 상태로 손목시계의 표시를 보고자 하는 경우가 있다. 예를 들어, 서 있는 상태에서는 손등을 보고 있을 때 보이는 표시면(120a)의 표시 영역을 보는 경우(예를 들어 도 1의 (A)에 도시된 바와 같은 상태를 보는 경우)가 있고, 누운 상태에서는 손바닥을 보고 있을 때 보이는 표시면(120a)의 표시 영역을 보는 경우(예를 들어 도 1의 (D)에 도시된 바와 같은 상태를 보는 경우)가 있다.
도 9에 도시된 바와 같이 표시 장치(100)에 제공된 카메라부(170)를 사용하여 사용자의 얼굴을 촬상하여, 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 위치에 따라 화상의 표시 위치를 결정할 수 있다.
도 9의 (A)는 표시 장치(100)가 얼굴에 대하여 아래쪽에 존재하는 경우를 도시한 것이다. 예를 들어, 손목시계를 손목에 차고 있을 때, 서 있는 상태에서는 얼굴보다 아래쪽에 있는 손목시계를 볼 때가 흔히 있다.
도 9의 (A)에서, 보기 쉬운 위치에 보고 싶은 화상이 표시되어 있는 것으로 가정한다. 이 상태에서 카메라부(170)를 사용하여 얼굴을 촬상하면, 도 9의 (C)에 도시된 바와 같이 얼굴은 촬상 화상(180) 상부에 위치하게 된다.
도 9의 (B)는 표시 장치(100)가 얼굴에 대하여 위쪽에 있는 경우를 도시한 것이다. 예를 들어, 손목시계를 손목에 차고 있을 때, 누운 상태에서는 얼굴보다 위쪽에 있는 손목시계를 볼 때가 흔히 있다.
도 9의 (B)의 상태에서 카메라부(170)를 사용하여 얼굴을 촬상하면, 도 9의 (D)에 도시된 바와 같이 얼굴은 촬상 화상(180) 하부에 위치하게 된다.
도 9의 (C)에서의 얼굴의 위치에 비하여 도 9의 (D)에서의 얼굴의 위치는 아래쪽에 위치한다. 따라서, 화상을 표시면 위에서 화살표(115c)의 방향으로 이동시킴으로써 도 9의 (B)의 상태에서도 보기 쉬운 위치에 화상을 표시할 수 있다. 화살표(115c)의 방향은 시인자가 직접 시인할 수 있는 면에서 위로부터 아래로 향하는 방향이라고 표현할 수 있다.
시인자에 대하여 표시 장치(100)가 상대적으로 이동한 경우의, 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 위치의 변위 크기 및 방향과, 표시면 위에서 화상을 이동시키는 길이 및 방향의 관계는 미리 준비해 두는 것이 바람직하다.
또한, 시인자에 대하여 표시 장치(100)가 상대적으로 이동한 경우의, 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 위치의 변위 크기 및 방향과, 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 면적과, 표시면 위에서 화상을 이동시키는 길이 및 방향의 관계는 미리 설정해 두는 것이 바람직하다. 시인자와 표시 장치(100)의 거리가 변화되면 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 면적은 변화되고, 또한 시인자에 대하여 표시 장치(100)가 상대적으로 이동한 경우의 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 위치의 변위 크기가 변화된다. 따라서, 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 면적과의 관계를 이용함으로써 표시면 위에서 더 정확하게 화상을 이동시킬 수 있다.
그러나, 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 면적과의 관계는 반드시 필요한 것은 아니다. 예를 들어, 표시 장치(100)를 손목시계 등 웨어러블(wearable) 디바이스로서 사용하는 경우에는 시인자와 표시 장치(100)의 거리가 거의 변화되지 않는 것으로 간주할 수 있다.
예를 들어, 카메라부를 포함하는 표시 장치의 구동 방법으로서, 상기 표시 장치와 촬상의 대상이 제 1 상대적 위치 관계에 있을 때 상기 카메라부를 사용하여 상기 촬상의 대상을 촬상하는 제 1 단계와, 상기 표시 장치와 상기 촬상의 대상이 제 2 상대적 위치 관계에 있을 때 상기 카메라부를 사용하여 상기 촬상의 대상을 촬상하는 제 2 단계와, 상기 제 1 단계에서 촬상한 제 1 촬상 화상에서의 상기 촬상의 대상의 일부와 상기 제 2 단계에서 촬상한 제 2 촬상 화상에서의 상기 촬상의 대상의 상기 일부의 위치 사이의 변위의 크기 및 방향에 따라 상기 표시 장치에 표시하는 화상의 표시 위치를 결정하는 제 3 단계를 포함하는 표시 장치의 구동 방법을 제공할 수 있다. 또한, 이 구동 방법을 수행하는 표시 장치를 제공할 수 있다. 또한, 이 구동 방법을 프로그램에 의하여 제어할 수 있다.
앞에서 예시한 바와 같이, 시인자에 대하여 표시 장치(100)가 상대적으로 이동한 경우에도 보고 싶은 화상을 표시면 위의 보고 싶은 위치에 표시할 수 있다. 예를 들어, 기준이 되는 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 위치에 대하여, 시인자에 대하여 상대적으로 이동한 표시 장치(100)에 의하여 촬상한 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 위치가 위쪽에 위치하는 경우에는 화상을 표시면 위에서 화살표(115d)의 방향으로 이동시킬 수 있다.
시인자에 대하여 표시 장치(100)가 상대적으로 이동하고, 또한 표시 장치가 화살표(115c) 또는 화살표(115d) 등의 방향으로 회전한 경우에도 보기 쉬운 위치에 보고 싶은 화상을 표시할 수 있다. 이 때, 도 2 및 도 9 등이나 본 명세서에 기재된 기술을 조합하면 좋다.
카메라부(170)는 복수로 제공하는 것이 바람직하다. 이에 의하여 한 카메라부의 촬상 범위(175)의 외측에 얼굴이 위치하더라도 다른 카메라부로 얼굴을 촬상할 수 있기 때문에 촬상 화상(180)에서의 얼굴의 위치에 따라 표시면에서의 화상의 표시 위치를 결정할 수 있다.
표시면(120a)은 곡면을 가지는 것이 바람직하다.
곡면을 가지는 표시면(120a)에 있어서 표시면(120a)의 반대측 외주면이나 측면은 보기 어려운 영역이다. 반대측 외주면이나 측면이 아니라도 표시면(120a)의 정면에서 떨어질수록 시인성은 저하된다. 따라서, 시인성이 저하되는 영역에서의 휘도를 낮춤으로써 소비 전력을 저감할 수 있다.
예를 들어, 표시면(120a)에서의 제 1 표시 영역의 접평면과 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도를 0°보다 크고 180°이하로 하면, 상기 제 2 표시 영역에서의 휘도를 상기 제 1 표시 영역에서의 휘도보다 낮게 할 수 있다. 상기 제 1 표시 영역의 접평면과 상기 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도는 상기 제 1 표시 영역과 상기 제 2 표시 영역이 떨어질수록 커지는 쪽의 각으로 할 수 있다. 여기서, 제 1 표시 영역과 제 2 표시 영역은 서로 중첩되지 않는 영역이다.
여기서, 상기 제 1 표시 영역이란 예를 들어, 표시면(120a)의 정면을 말하고, 상기 제 2 표시 영역이란 예를 들어, 표시면(120a)의 측면을 말한다. 제 1 표시 영역의 접평면과 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도가 90°인 경우란 예를 들어, 상기 제 1 표시 영역이 정면이고, 상기 제 2 표시 영역이 측면인 경우를 말한다. 제 1 표시 영역의 접평면과 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도가 180˚인 경우란 예를 들어, 상기 제 1 표시 영역이 정면이고, 상기 제 2 표시 영역이 반대측 외주면인 경우를 말한다.
상기 제 1 표시 영역의 접평면과 상기 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도가 90°이상이면, 상기 제 1 표시 영역을 시인할 수 있을 때 상기 제 2 표시 영역은 시인하는 것 자체가 곤란하다.
여기서 예를 들어, 상기 제 1 표시 영역의 접평면과 상기 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도를 0°보다 크고 90°보다 작게 하면, 상기 제 2 표시 영역에서의 휘도를 상기 제 1 표시 영역에서의 휘도보다 낮게 할 수 있다. 예를 들어, 상기 제 1 표시 영역의 접평면과 상기 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도를 90°이상 180°이하로 하면 상기 제 2 표시 영역에서의 휘도를 상기 제 1 표시 영역에서의 휘도보다 낮게 하거나 또는 상기 제 2 표시 영역의 표시를 오프로 할 수 있다.
예를 들어, 상기 제 1 표시 영역의 접평면과 상기 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도를 표시 장치(100)의 시야각보다 크고 180°이하로 하면 상기 제 2 표시 영역에서의 휘도를 상기 제 1 표시 영역에서의 휘도보다 낮게 하거나 또는 상기 제 2 표시 영역의 표시를 오프로 할 수 있다. 상기 제 1 표시 영역이 정면인 경우에, 상기 제 1 표시 영역의 접평면과 상기 제 2 표시 영역의 접평면이 이루는 각도를 표시 장치(100)의 시야각의 1/2보다 크고 180°이하로 하면 상기 제 2 표시 영역에서의 휘도를 상기 제 1 표시 영역에서의 휘도보다 낮게 하거나 또는 상기 제 2 표시 영역의 표시를 오프로 할 수 있다.
표시부(120)에서 표시 소자에 흘리는 전류나 인가하는 전압을 조정함으로써 표시면(120a)의 휘도를 조정할 수 있다.
웨어러블 디바이스(예를 들어, 손목시계)와 같이 사용자가 들고 다니는 것이 상정된 디바이스에서는 소비 전력의 저감이 중요하다. 상술한 바와 같이 표시면(120a)의 일부의 휘도를 낮게 하거나 또는 표시를 오프로 함으로써 표시 장치(100)의 소비 전력을 저감할 수 있다. 표시면(120a)의 휘도를 낮게 하거나 또는 표시를 오프로 하면 이에 더하여 표시 장치의 수명을 늘릴 수 있는 상승 효과도 나타난다.
표시 장치(100)에는 터치 패널을 제공할 수 있다. 터치 패널을 채용함으로써 표시면(120a)에서의 조작 버튼용 영역을 삭감할 수 있으므로 표시면(120a)을 크게 할 수 있거나 또는 표시 장치(100)를 소형화할 수 있다.
상기 터치 패널은 표시면(120a)에서의 조작 정보를 검지할 수 있고, 상기 조작 정보에 따라 화상(110a)의 표시 위치가 결정될 수 있다. 예를 들어, 손가락이나 펜을 표시면(120a) 위에서 움직이는 동작이나 표시면(120a)을 탭하는 동작을 상기 조작 정보로 할 수 있다.
예를 들어, 도 1의 (B)에 있어서, 원주 방향을 따라, 표시면(120a) 위에서 손가락이나 펜을 위로부터 아래로 움직임으로써 화상(110a)을 표시면(120a) 위에서 화살표(115a)의 방향으로 이동시킬 수 있다. 즉, 표시면(120a) 위에서 손가락이나 펜 등을 움직여서 화상(110a)을 스크롤할 수 있다. 도 1의 (B)에 있어서 화살표(115a)의 방향으로 손가락이나 펜 등을 표시면(120a) 위에서 움직임으로써 도 1의 (D)에 도시된 바와 같은 표시면(120a)의 반대측 외주면에 표시된 화상을 도 1의 (B)에 도시된 바와 같이 표시면(120a)의 정면으로 이동시킬 수 있다.
도 1의 (B)에 도시된 바와 같은 고리형 표시 장치(100)에서는 예를 들어, 화살표(115a)의 방향으로 표시면(120a)을 스크롤하면 화상(110a)은 도 1의 (B)에서의 표시면(120a) 하부로 이동한다. 표시면(120a)을 화살표(115a)의 방향으로 더 스크롤하면 화상(110a)은 도 1의 (B)에 도시된 바와 같은 정면으로부터 반대측 외주면, 즉 도 1의 (D)에서의 표시면(120a) 하부로 이동한다. 표시면(120a)을 화살표(115a)의 방향으로 더 스크롤하면 화상(110a)은 도 1의 (D)에서의 표시면(120a) 상부로 이동하고, 표시면(120a)을 화살표(115a)의 방향으로 더 스크롤하면 도 1의 (B)에서의 표시면(120a) 상부에서 화상(110a)이 나온다.
상술한 바와 같은 스크롤 동작은 표시면(120a)이 도 1의 (B)에 도시된 바와 같이 원주 방향으로 간극을 가지는 모양인 경우에도 할 수 있고, 표시면(120a)이 원주 방향으로 끊김 없이 연결된 모양인 경우에도 할 수 있다.
화상(110a)이 도 1의 (A)에 도시된 표시면(120a) 정면에 다 들어가지 않고 도 1의 (D)에 도시된 표시면(120a)의 반대측 외주면까지 연장되는 경우가 있다. 이 경우에는 예를 들어, 화상(110a)을 더블 탭하는 동작을 계기(trigger)로 하여 화상(110a)을 축소할 수 있다.
화상(110a)을 축소하는 경우에는 화상(110a)의 종횡비를 변경하지 않고 축소함으로써 화상 왜곡을 방지할 수 있다.
도 3의 (A)에 도시된 바와 같이 표시 장치(100)는 기억 매체(130)를 포함할 수 있다. 상술한 표시 장치(100)의 구동 방법을 제어하는 프로그램을 기억 매체(130)에 기억시킬 수 있다. 기억 매체(130)는 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체이다. 기억 매체(130)는 검출 수단(140) 및 표시부(120)와 전기적으로 접속될 수 있다. 검출 수단(140)과 표시부(120)는 전기적으로 접속될 수 있다.
도 3의 (B)에 도시된 바와 같이 기억 매체(130)는 표시 장치(100) 외측에 존재하여도 좋다. 이 경우, 기억 매체(130)는 표시 장치(100)의 단자부를 통하여 검출 수단(140) 및 표시부(120)와 전기적으로 접속될 수 있다. 또는 기억 매체(130)는 검출 수단(140) 및 표시부(120)와 무선으로 접속될 수 있다. 또한, 검출 수단(140)과 표시부(120)는 무선으로 접속될 수 있다.
구성 요소(예를 들어, 표시부(120), 기억 매체(130), 검출 수단(140))를 무선으로 접속하면 접촉 불량을 방지할 수 있다. 또한, 표시 장치(100)를 소형화할 수 있다.
검출 수단(140)이 표시 장치(100)의 변위를 검출하였을 때 화상을 재기록하고, 표시 장치(100)의 변위를 검출하지 않을 때는 화상을 재기록하지 않도록 또는 표시된 화상을 유지하도록 지시하는 프로그램을 기억 매체(130)에 기억시킬 수 있다. 이로써 화상 재기록에 필요한 소비 전력을 저감할 수 있다.
웨어러블 디바이스(예를 들어, 손목시계)와 같이 전원으로부터 분리되어 사용자가 들고 다니는 것이 상정된 디바이스에서는 소비 전력의 저감이 중요하다. 바꿔 말하면, 상술한 소비 전력을 저감할 수 있는 구성을 웨어러블 디바이스(예를 들어, 손목시계)와 같이 전원으로부터 분리되어 사용자가 들고 다니는 것이 상정된 디바이스에 적용하는 것은 전원에 접속된 상태로 사용되는 디바이스에 적용하는 것보다 효과적이다.
도 3의 (C)에 도시된 바와 같이 표시 장치(100)는 배터리(150)를 포함할 수 있다. 배터리(150)는 예를 들어, 일차 전지 또는 이차 전지이다. 표시 장치(100)가 배터리(150)로서 이차 전지를 포함하는 경우에는 배터리(150)를 무선으로 충전할 수 있거나 또는 케이블을 통하여 충전할 수도 있다. 표시 장치(100)는 발전 기구(160)를 포함할 수 있다. 발전 기구(160)에 의하여 발전된 전력은 상기 이차 전지에 축적될 수 있다. 발전 기구(160)로서는 예를 들어, 태양 전지, 열전 변환 소자(예를 들어, 펠티어 소자)를 들 수 있다. 표시 장치(100)를 손목시계와 같은 웨어러블 디바이스로서 사용하는 경우에는 발전 기구(160)로서 열전 변환 소자를 채용하는 것이 바람직하다. 왜냐하면 체온과 외기 온도의 차이로 항상 발전이 가능하기 때문이다. 그러나, 발전 기구(160)는 이에 한정되지 않고 예를 들어, 표시 장치(100)의 회전 에너지를 전력으로 변환하는 기구나, 진동 에너지를 전력으로 변환하는 기구로 할 수 있다. 표시 장치(100)의 회전 에너지를 전력으로 변환하는 기구는 표시 장치(100)의 회전에 따라 전력을 생성하고, 생성된 전력을 이차 전지로 송전할 수 있다. 가속도 센서나 자이로센서를 발전 기구(160)로서 채용하여도 좋다.
표시 장치(100)는 상술한 바와 같은 표시 장치가 움직인 경우에 화상의 표시 위치를 이동시키는 모드와, 표시 장치가 움직여도 화상의 표시 위치를 이동시키지 않는 모드를 전환하여 실행할 수 있다.
도 4는 표시 장치(100)의 구동 방법의 일례를 도시한 것이다. 먼저, 화상의 표시 위치를 지정하는 단계(단계(S110))를 수행한다. 단계(S110)에 의하여, 표시 장치(100)가 움직인 경우에 화상의 표시 위치를 이동시키는 모드로 이행한다.
화상의 표시 위치는 미리 설정할 수 있다. 또는, 화상의 표시 위치는 디폴트로 설정되어도 좋다. 이들 경우에는 단계(S110)는 생략할 수 있으며 표시 장치가 움직인 경우에 화상의 표시 위치를 이동시키는 모드로 미리 설정해 두는 것이 바람직하다.
다음에, 표시 장치(100)의 변위를 검출한다(단계(S120)). 표시 장치(100)의 변위가 검출된 경우에는 단계(S130)로 진행한다. 표시 장치(100)의 변위가 검출되지 않을 때는 단계(S130)로 진행하지 않는다.
표시 장치(100)의 변위에는 표시 장치(100)의 원주 방향으로의 회전에 따른 회전 변위가 포함될 수 있다. 상기 회전 변위에는 예를 들어, 회전 방향이나 회전 각도 등이 포함된다.
단계(S120) 대신에 도 5에 도시된 바와 같이 표시 장치(100)의 원주 방향의 변위를 검출하는 단계(단계(S220))로 진행할 수 있다.
표시 장치(100)의 원주 방향의 변위는 가속도 센서 또는 자이로센서 등의 검출 수단에 의하여 검출할 수 있다.
상기 가속도 센서는 예를 들어, 2축 가속도 센서나 3축 가속도 센서이다.
상기 가속도 센서로서 1축 가속도 센서를 사용할 수도 있다.
복수의 가속도 센서에 의하여 변위를 검출할 수 있다.
가속도 센서 및 자이로센서 이외의 기울기를 검출하는 센서에 의하여 변위를 검출할 수 있다.
상기 변위에는 지리적 변위가 포함될 수 있다. 지리적 변위란, 예를 들어 위도와 경도로 결정되는 좌표상에서의 변위이다. 상기 지리적 변위는 높이 방향의 좌표를 더 포함할 수도 있다. 지리적 변위를 검출하기 위하여 예를 들어 위성 측위 시스템, 구체적으로는 범지구 위치 결정 시스템을 이용할 수 있다.
다음에, 표시 장치(100)의 변위에 따라 화상의 표시 위치를 이동시킨다(단계(S130)). 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이 변위량에 따라 화상의 표시 위치를 표시 장치(100)의 변위의 역방향으로 이동시키는 단계(단계(S230))로 진행할 수 있다. 또는, 도 2와 그 설명 부분에 기재된 방법으로 화상의 표시 위치를 이동시킬 수 있다.
다음에, 화상의 표시 위치의 지정이 해제되었는지 여부를 판정한다(단계(S140)). 화상의 표시 위치의 지정이 해제된 것으로 판정된 경우에는 표시 장치가 움직인 경우에 화상의 표시 위치를 이동시키는 모드를 종료하고, 표시 장치가 움직여도 화상의 표시 위치를 이동시키지 않는 모드로 이행한다. 화상의 표시 위치의 지정이 해제된 것으로 판정되지 않는 경우에는 다시 단계(S120)를 수행한다.
상술한 바와 같이, 표시 장치가 움직인 경우에 화상의 표시 위치를 이동시키는 모드와, 표시 장치가 움직여도 화상의 표시 위치를 이동시키지 않는 모드를 전환하여 실행함으로써 소비 전력을 저감할 수 있다.
웨어러블 디바이스(예를 들어, 손목시계)와 같이 전원으로부터 분리되어 사용자가 들고 다니는 것이 상정된 디바이스에서는 소비 전력의 저감이 중요하다. 바꿔 말하면, 상술한 소비 전력을 저감할 수 있는 구성을 웨어러블 디바이스(예를 들어, 손목시계)와 같이 전원으로부터 분리되어 사용자가 들고 다니는 것이 상정된 디바이스에 적용하는 것은 전원에 접속된 상태로 사용되는 디바이스에 적용하는 것보다 효과적이다.
단계(S120), (S130), (S140)를 반복하여 수행하는 경우, 반복의 빈도는 적절히 설정할 수 있다. 예를 들어, 단계(S120)를 0초보다 길고 1/60초 이하에 한 번의 빈도로 수행할 수 있다. 또는, 단계(S140)에서 화상의 표시 위치의 지정이 해제되지 않은 것으로 판정되고 나서 단계(S120)를 시작할 때까지의 간격을 0초보다 길고 1/60초 이하로 할 수 있다.
단계(S110)에서 예를 들어, 표시면(120a)에 표시된 화상(110a)을 터치하거나, 또는 표시면(120a)에 표시된 화상(110a)에 접근하는 것을 계기로 하여 화상의 표시 위치를 지정할 수 있다.
화상의 표시 위치를 지정하는 버튼을 표시 장치(100)에 제공할 수 있다. 화상의 표시 위치를 지정하기 위하여 화상(110a)에 터치하거나 또는 접근할 때, 오브젝트를 잘못 이동시키는 소위 오동작의 가능성이 있지만, 화상의 표시 위치를 지정하기 위한 버튼을 표시 장치(100)에 제공함으로써 오동작의 가능성을 저감할 수 있다.
단계(S110)에서 예를 들어, 음성을 계기로 하여 화상(110a)의 표시 위치를 지정할 수 있다. 예를 들어, "표시 위치의 지정"이라고 말해서 화상(110a)의 표시 위치를 지정할 수 있다.
단계(S110)에서 예를 들어, 탭, 더블 탭, 홀드, 플릭, 핀치 등의 동작을 계기로 할 수 있다.
단계(S110)에서 예를 들어, 표시면(120a) 위에서 손가락이나 펜 등을 움직이는 동작을 계기로 하여 화상의 표시 위치를 지정할 수 있다. 예를 들어, 표시면(120a) 위에서 손가락이나 펜 등을 아래로 움직이고 나서 오른쪽으로 움직이는 동작을 계기로 할 수 있다. 즉, L자를 그리는 동작이다. 이와 같은 동작을 제스처라고 부를 수 있다. 표시면(120a) 위에서 손가락이나 펜 등을 아래로 움직이고 나서 오른쪽으로 움직였다가 아래로 움직이는 동작을 계기로 할 수도 있다. 표시면(120a) 위에서 손가락이나 펜 등을 아래로 움직이고 나서 왼쪽으로 움직이는 동작을 계기로 할 수도 있다. 위, 아래, 오른쪽, 왼쪽 중 한 방향 또는 여러 방향으로 움직이는 동작을 포함하는 제스처를 이용할 수 있다. 또한, 비스듬한 방향으로 움직이는 동작을 포함하는 제스처를 이용할 수 있다. 원 등, 곡선을 그리는 동작을 계기로 할 수도 있다. 표시면(120a) 위에서 손가락이나 펜 등을 움직이는 동작에서 손가락이나 펜 등은 반드시 표시면에 접촉될 필요는 없다.
위 또는 아래로 손가락이나 펜 등을 움직이는 동작은 화상을 스크롤하기 위하여 사용되는 경우가 있고 오른쪽 또는 왼쪽으로 움직이는 동작은 인접한 표시 영역으로 이동하기 위하여 사용되는 경우가 있다. 따라서, 위, 아래, 오른쪽, 왼쪽 등 방향 중에서 선택된 두 방향으로 연속적으로 움직이는 동작을 계기로 하면 손가락이나 펜 등을 한 방향으로만 움직이는 동작과 구별이 되므로 바람직하다.
표시 장치(100)에 제공된 버튼을 누르고 있는 동안에만 제스처를 계기로 하는 모드로 이행하도록 설정할 수 있다.
본 명세서 등에 기재된 방법을 프로그램에 의하여 제어할 수 있다.
본 실시형태는 다른 실시형태 등 본 명세서에 기재된 사항과 조합될 수 있다.
(실시형태 2)
도 6을 사용하여 표시면(120a)에서의 화상 표시 형태에 대하여 설명한다.
화상은 예를 들어, 시계, 날씨, 온도, 습도, 주가, 환율 등을 표시하는 오브젝트로 할 수 있다. 상기 오브젝트는 아이콘이라도 좋고 위젯이라도 좋다. 표시면(120a)에는 상기 오브젝트에 더하여 배경 화면을 표시할 수 있다. 표시면(120a)에는 상기 오브젝트에 더하여 조작 버튼을 표시할 수 있다. 상기 조작 버튼으로서는 예를 들어, 이전 화면으로 돌아가는 기능을 가지는 버튼, 홈 화면을 표시하는 기능을 가지는 버튼, 키보드를 들 수 있다. 또한, 상기 오브젝트 대신에 상기 배경 화면이나 상기 조작 버튼을 표시할 수 있다.
본 실시형태에서는 화상을 오브젝트로 하는 경우에 대하여 설명한다. 따라서, 오브젝트를 다른 화상으로 하여 실시할 수도 있다.
표시면(120a)에는 도 6에 도시된 바와 같이 복수의 오브젝트를 표시할 수 있다. 특히, 표시면(120a) 중 시인이 가능한 영역(예를 들어 표시면(120a)의 정면)에 복수의 오브젝트를 표시할 수 있다. 물론, 표시면(120a)의 반대측 외주면에 오브젝트가 표시되어도 좋다.
도 6의 (A)에 도시된 바와 같이, 표시면(120a)에는 표시 장치(100)의 원주 방향을 따라 복수의 오브젝트가 배치되도록 오브젝트를 표시할 수 있다. 표시면(120a)에 표시하는 오브젝트의 수는 3개에 한정되지 않고 하나라도 2개라도 4개 이상이라도 좋다.
도 6의 (B)에 도시된 바와 같이, 표시면(120a)에는 표시 장치(100)의 원주 방향과 교차되는 방향(예를 들어, 원주 방향에 수직인 방향)을 따라 복수의 오브젝트가 배치되도록 오브젝트를 표시할 수 있다. 표시면(120a)의 상부나 하부는 보기 어려운 영역일 수 있지만 오브젝트를 도 6의 (B)와 같이 표시함으로써 많은 오브젝트를 보기 쉬운 영역에 표시할 수 있다. 표시면(120a)에 표시하는 오브젝트의 수는 2개에 한정되지 않고 하나라도 3개 이상이라도 좋다.
도 6의 (C)에 도시된 바와 같이, 표시면(120a)에는 표시 장치(100)의 원주 방향을 따라, 또한 표시 장치(100)의 원주 방향과 교차되는 방향(예를 들어, 원주 방향에 수직인 방향)을 따라 복수의 오브젝트가 배치되도록 오브젝트를 표시할 수 있다. 또는, 표시면(120a)에는 오브젝트를 매트릭스 형태로 표시할 수 있다. 표시면(120a)에 표시하는 오브젝트의 수는 6개에 한정되지 않고 하나라도 2개라도 3개라도 4개라도 5개라도 7개 이상이라도 좋다.
표시 장치(100)는 전화 기능을 가질 수 있다. 오브젝트로서 전화 기능을 실행하는 버튼을 표시면(120a)에 표시할 수 있다.
오브젝트로서는 예를 들어, 시계, 날씨, 온도, 습도, 주가, 환율, 지도, 전자 화폐, 혈압, 체온, 맥박을 들 수 있다. 표시 장치를 손목시계 등 웨어러블 디바이스로서 사용하는 경우에는 오브젝트로서 혈압, 체온, 맥박 등을 표시하는 것이 바람직하다. 혈압, 체온, 맥박 등은 손목시계 등 웨어러블 디바이스를 차고 있는 사람이나 동물 등의 혈압, 체온, 맥박에 반드시 한정되지 않는다. 예를 들어, 원격지에 있는 사람이나 동물 등의 혈압, 체온, 맥박을 표시할 수도 있다.
오브젝트로서 날씨를 표시하는 경우에는 맑음, 흐림, 비 등의 정보를 표시할 수 있다. 날씨로서는 표시된 정보를 확인하는 시점에서의 날씨를 표시하여도 좋고 일기 예보를 표시하여도 좋다. 표시되는 날씨는 표시 장치가 위치하는 지역에 따라 바뀌도록 하는 것이 바람직하다. 이 경우, 표시 장치의 지리적 위치 정보를 검출하기 위하여 예를 들어 위성 측위 시스템, 구체적으로는 범지구 위치 결정 시스템을 이용할 수 있다.
본 실시형태는 다른 실시형태 등 본 명세서에 기재된 사항과 조합될 수 있다.
(실시형태 3)
본 실시형태는 팔에 장착 가능한 표시 장치의 일례에 대하여 설명한다. 그 표시 장치의 사시도를 도 7에 도시하였다.
도 7에 도시된 바와 같이 표시 장치(200)는 지지 구조체(210)의 곡면상에, 가요성을 가지는 표시부(220)를 가진다.
지지 구조체(210)는 띠 모양의 구조물을 만곡시킨 팔찌형이다. 또한, 지지 구조체(210)는 적어도 일부가 유연성을 가지기 때문에 간극(205)을 넓혀서 손목에 찰 수 있다. 도 7에 도시된 지지 구조체(210)는 단부가 휘는 구성이지만 단부에서 떨어진 중앙부는 거의 휘지 않는다. 따라서, 지지 구조체(210)의 중앙부에서는 제작 시에 접합하여 고정시켰을 때의 곡률이 유지되어, 팔에 장착을 반복하여도 중앙부와 중첩되는 표시부(220)에 대한 대미지는 적다.
또한, 표시부(220)에 액티브 매트릭스 표시 장치를 제공하는 경우, 액티브 매트릭스 표시 장치는 트랜지스터를 포함하는 층을 적어도 가진다. 트랜지스터를 포함하는 층은 지지 구조체(210)의 곡면에 접합하여 고정시키는 것만으로는 신뢰성이 저하되기 어렵다. 그러나, 트랜지스터를 포함하는 층을 휘어서 한쪽 방향으로 오목하게 구부렸다가 평평한 상태로 되돌리고 나서 다른 쪽 방향으로 볼록하게 구부리는 동작을 반복하면 신뢰성이 저하될 우려가 있다. 하지만, 도 7에 도시된 지지 구조체(210)는 중앙부가 거의 휘지 않기 때문에, 트랜지스터를 포함하는 층을 지지 구조체(210)의 곡면에 고정시킴으로써 만약에 구부리는 힘이 가해지더라도 한 방향으로만 휘는 구성으로 할 수 있다. 즉, 지지 구조체(210)는 표시부(220)가 지나치게 휘지 않도록, 또는 크게 비틀어져 변형되지 않도록 하는 보호재로서 기능한다.
지지 구조체(210)의 재료로서는 금속, 수지, 천연 소재 등을 사용할 수 있다. 경량화를 위해서는 두께를 얇게 하는 것이 바람직하다. 지지 구조체(210)의 재료로서 금속을 사용하면 내충격성이 우수하게 되고 열 전도성도 높게 되므로 바람직하다. 또한, 지지 구조체(210)의 재료로서 수지를 사용하면 경량화를 도모할 수 있고 사용자가 금속 알레르기 반응을 일으키는 일도 없다.
도 7에 도시된 표시 장치의 모양은 일례에 불과하고 손목에 고정하기 위한 벨트나 버클을 제공하여도 좋다. 또한, 손목에 끼는 고리형 또는 원통형의 표시 장치로 하여도 좋다.
또한, 손목이나 상완부 등 팔에 차는 것을 일례로 들어 설명하고 있지만 인체의 일부라면 특별히 한정되지 않고 예를 들어 발목에 찰 수도 있다. 발목에 차는 경우에는 도 7에 도시된 모양과는 다른 모양으로 하고 발목의 모양에 맞는 크기로 제작하면 좋다.
본 실시형태는 다른 실시형태 등 본 명세서에 기재된 사항과 조합될 수 있다.
(실시형태 4)
본 실시형태에서는 가요성을 가진 발광 장치(발광 패널)의 예에 대하여 설명한다.
<구체적인 예 1>
도 10의 (A)는 가요성을 가진 발광 패널의 평면도이고, 도 10의 (B)는 도 10의 (A)를 일점 쇄선 G1-G2에서 절단한 단면도의 일례이다. 또한, 단면도의 다른 예를 도 14의 (A) 및 (B)에 도시하였다.
도 10의 (B)에 도시된 발광 패널은 소자층(1301), 접착층(1305), 및 기판(1303)을 가진다. 소자층(1301)은 기판(1401), 접착층(1403), 절연층(1405), 복수의 트랜지스터, 도전층(1357), 절연층(1407), 절연층(1409), 복수의 발광 소자, 절연층(1411), 밀봉층(1413), 절연층(1461), 착색층(1459), 차광층(1457), 및 절연층(1455)을 가진다.
도전층(1357)은 접속체(1415)를 통하여 FPC(1308)와 전기적으로 접속된다.
발광 소자(1430)는 하부 전극(1431), EL층(1433), 및 상부 전극(1435)을 가진다. 하부 전극(1431)은 트랜지스터(1440)의 소스 전극 또는 드레인 전극과 전기적으로 접속된다. 하부 전극(1431)의 단부는 절연층(1411)으로 덮여 있다. 발광 소자(1430)는 전면 발광(top emission) 구조이다. 상부 전극(1435)은 투광성을 가지기 때문에 EL층(1433)이 발하는 광을 투과시킨다.
또한, 도 14의 (B)에 도시된 EL층(1433A), EL층(1433B)과 같이 화소마다 다른 EL층을 제공하여도 좋다. 그 경우에는 발광색이 화소마다 다르게 된다. 그리고, 그 경우에는 착색층(1459) 등을 반드시 제공하지 않아도 된다.
발광 소자(1430)와 중첩되는 위치에 착색층(1459)이 제공되고, 절연층(1411)과 중첩되는 위치에 차광층(1457)이 제공된다. 착색층(1459) 및 차광층(1457)은 절연층(1461)으로 덮여 있다. 발광 소자(1430)와 절연층(1461) 사이는 밀봉층(1413)으로 충전(充塡)되어 있다.
발광 패널은 광 추출부(1304) 및 구동 회로부(1306)에 복수의 트랜지스터를 가진다. 트랜지스터(1440)는 절연층(1405) 위에 제공되어 있다. 절연층(1405)과 기판(1401)은 접착층(1403)에 의하여 접합된다. 또한, 절연층(1455)과 기판(1303)은 접착층(1305)에 의하여 접합된다. 절연층(1405)이나 절연층(1455)으로서 투수성이 낮은 막을 사용하면, 발광 소자(1430)나 트랜지스터(1440)에 물 등 불순물이 침입되는 것을 억제할 수 있어 발광 패널의 신뢰성이 높아지므로 바람직하다. 접착층(1403)에는 접착층(1305)과 같은 재료를 사용할 수 있다.
구체적인 예 1로서는 내열성이 높은 제작 기판 위에 절연층(1405)이나 트랜지스터(1440), 발광 소자(1430)를 제작하고, 이 제작 기판을 박리하고 접착층(1403)을 이용하여 기판(1401) 위에 절연층(1405)이나 트랜지스터(1440), 발광 소자(1430)를 전치(轉置)함으로써 제작할 수 있는 발광 패널을 제시한다. 또한, 구체적인 예 1로서는 내열성이 높은 제작 기판 위에 절연층(1455), 착색층(1459), 및 차광층(1457)을 제작하고, 이 제작 기판을 박리하고, 접착층(1305)을 이용하여 기판(1303) 위에 절연층(1455), 착색층(1459), 및 차광층(1457)을 전치함으로써 제작할 수 있는 발광 패널을 제시한다.
기판에 투수성이 높고 내열성이 낮은 재료(수지 등)를 사용하는 경우에는, 제작 공정에 있어서 기판을 고온에서 가열할 수 없기 때문에 상기 기판 위에 트랜지스터나 절연막을 제작하는 조건이 제한된다. 본 실시형태에 따른 제작 방법에서는 내열성이 높은 제작 기판 위에 트랜지스터 등을 제작할 수 있으므로 신뢰성이 높은 트랜지스터나 투수성이 충분히 낮은 절연막을 형성할 수 있다. 그리고, 이들을 기판(1303)이나 기판(1401)에 전치하여, 신뢰성이 높은 발광 패널을 제작할 수 있다. 이에 의하여, 본 발명의 일 형태는 가볍거나 얇으며 신뢰성이 높은 발광 장치를 구현할 수 있다. 제작 방법에 대한 상세한 사항은 후술한다.
기판(1303) 및 기판(1401)에는 각각 인성(靭性)이 높은 재료를 사용하는 것이 바람직하다. 이로써, 내충격성이 우수하고 파손되기 어려운 표시 장치를 구현할 수 있다. 예를 들어, 기판(1303)으로서 유기 수지 기판을 사용하고, 기판(1401)으로서 금속 재료나 합금 재료를 사용한 두께가 얇은 기판을 사용함으로써 기판으로서 유리 기판을 사용하는 경우에 비하여 가볍고 파손되기 어려운 발광 패널을 구현할 수 있다.
금속 재료나 합금 재료는 열 전도성이 높아 기판 전체에 열을 용이하게 전도시킬 수 있기 때문에, 발광 패널의 국소적인 온도 상승을 억제할 수 있으므로 바람직하다. 금속 재료나 합금 재료를 사용한 기판의 두께는 10㎛ 이상 200㎛ 이하인 것이 바람직하고 20㎛ 이상 50㎛ 이하인 것이 더 바람직하다.
또한, 기판(1401)에 열 방사율이 높은 재료를 사용하면 발광 패널의 표면 온도가 높아지는 것을 억제할 수 있어 발광 패널의 파손이나 신뢰성 저하를 억제할 수 있다. 예를 들어, 기판(1401)을 금속 기판과 열 방사율이 높은 층(예를 들어, 금속 산화물이나 세라믹 재료를 사용한 층)으로 이루어지는 적층 구조로 하여도 좋다.
<구체적인 예 2>
도 11의 (A)는 발광 패널의 광 추출부(1304)의 다른 일례를 도시한 것이다.
도 11의 (A)에 도시된 광 추출부(1304)는 기판(1303), 접착층(1305), 기판(1402), 절연층(1405), 복수의 트랜지스터, 절연층(1407), 도전층(1408), 절연층(1409a), 절연층(1409b), 복수의 발광 소자, 절연층(1411), 밀봉층(1413), 및 착색층(1459)을 가진다.
발광 소자(1430)는 하부 전극(1431), EL층(1433), 및 상부 전극(1435)을 가진다. 하부 전극(1431)은 도전층(1408)을 통하여 트랜지스터(1440)의 소스 전극 또는 드레인 전극과 전기적으로 접속된다. 하부 전극(1431)의 단부는 절연층(1411)으로 덮여 있다. 발광 소자(1430)는 배면 발광(bottom emission) 구조이다. 하부 전극(1431)은 투광성을 가지기 때문에 EL층(1433)이 발하는 광을 투과시킨다.
발광 소자(1430)와 중첩되는 위치에 착색층(1459)이 제공되고, 발광 소자(1430)가 발하는 광은 착색층(1459)을 통하여 기판(1303) 측으로 추출된다. 발광 소자(1430)와 기판(1402) 사이는 밀봉층(1413)으로 충전되어 있다. 기판(1402)은 상술한 기판(1401)과 같은 재료를 사용하여 제작할 수 있다.
<구체적인 예 3>
도 11의 (B)는 발광 패널의 다른 일례를 도시한 것이다.
도 11의 (B)에 도시된 발광 패널은 소자층(1301), 접착층(1305), 및 기판(1303)을 가진다. 소자층(1301)은 기판(1402), 절연층(1405), 도전층(1510a), 도전층(1510b), 복수의 발광 소자, 절연층(1411), 도전층(1412), 및 밀봉층(1413)을 가진다.
도전층(1510a) 및 도전층(1510b)은 발광 패널의 외부 접속 전극이며, FPC 등과 전기적으로 접속될 수 있다.
발광 소자(1430)는 하부 전극(1431), EL층(1433), 및 상부 전극(1435)을 가진다. 하부 전극(1431)의 단부는 절연층(1411)으로 덮여 있다. 발광 소자(1430)는 배면 발광 구조이다. 하부 전극(1431)은 투광성을 가지기 때문에 EL층(1433)이 발하는 광을 투과시킨다. 도전층(1412)은 하부 전극(1431)과 전기적으로 접속된다.
기판(1303)은 광 추출 구조로서 반구(半球) 렌즈, 마이크로렌즈 어레이, 요철 구조가 제공된 필름, 광 확산 필름 등을 가져도 좋다. 예를 들어, 수지 기판 위에 상술한 렌즈나 필름을, 상기 기판 또는 상술한 렌즈나 필름과 같은 정도의 굴절률을 가진 접착제 등으로 접착함으로써 광 추출 구조를 형성할 수 있다.
도전층(1412)을 반드시 제공할 필요는 없지만 하부 전극(1431)의 저항에 기인하는 전압 강하를 억제할 수 있기 때문에, 제공하는 것이 바람직하다. 도전층(1412)은 구리, 타이타늄, 탄탈럼, 텅스텐, 몰리브데넘, 크로뮴, 네오디뮴, 스칸듐, 니켈, 알루미늄 중에서 선택된 재료 또는 이들을 주성분으로 하는 합금 재료를 사용하여 단층 구조 또는 적층 구조로 형성할 수 있다. 도전층(1412)의 두께는 0.1㎛ 이상 3㎛ 이하로 할 수 있고, 바람직하게는 0.1㎛ 이상 0.5㎛ 이하이다.
또한, 절연층(1411) 위에 상부 전극(1435)과 전기적으로 접속되는 도전층을 제공하여도 좋다. 이와 같은 구성으로 함으로써 상부 전극(1435)의 저항에 기인하는 전압 강하를 억제할 수 있다. 상기 도전층의 재료로서 페이스트(은 페이스트 등)를 사용하면 상기 도전층을 구성하는 금속이 입자상으로 응집된다. 이에 의하여, 상기 도전층의 표면은 거칠고 틈이 많게 되며 상기 도전층이 EL층(1433)으로 완전히 덮이기 어려워지기 때문에, 상부 전극과 상기 도전층을 전기적으로 접속시키기 쉬워져 바람직하다.
<재료의 일례>
다음에, 발광 패널에 사용될 수 있는 재료 등에 대하여 설명한다. 또한, 본 실시형태에서는 상술한 구성 요소에 대한 설명을 생략하기로 한다.
소자층(1301)은 적어도 발광 소자를 가진다. 발광 소자로서는 자발광(自發光)이 가능한 소자를 사용할 수 있고, 이와 같은 소자로서는 전류 또는 전압으로 휘도가 제어되는 소자가 있다. 예를 들어, 발광 다이오드(LED), 유기 EL 소자, 무기 EL 소자 등을 사용할 수 있다.
소자층(1301)은 발광 소자를 구동하기 위한 트랜지스터나, 터치 센서 등을 더 가져도 좋다.
발광 패널이 가지는 트랜지스터의 구조는 특별히 한정되지 않는다. 예를 들어, 스태거형 트랜지스터를 가져도 좋고, 역 스태거형 트랜지스터를 가져도 좋다. 또한, 톱 게이트형 트랜지스터 및 보텀 게이트형 트랜지스터 중 어느 쪽 구조의 트랜지스터를 가져도 좋다. 트랜지스터에 사용하는 반도체 재료는 특별히 한정되지 않고 예를 들어, 실리콘, 저마늄 등을 들 수 있다. 또는, In-Ga-Zn계 금속 산화물 등 인듐, 갈륨, 및 아연 중 적어도 하나를 포함하는 산화물 반도체를 사용하여도 좋다.
트랜지스터에 사용하는 반도체 재료의 상태에 관해서도 특별한 제한은 없으며, 비정질 반도체, 결정성을 가진 반도체(미결정 반도체, 다결정 반도체, 단결정 반도체, 또는 일부에 결정 영역을 가지는 반도체) 중 어느 것을 사용하여도 좋다. 특히, 결정성을 가진 반도체를 사용하면 트랜지스터 특성의 열화가 억제되므로 바람직하다.
발광 패널이 가지는 발광 소자는 한 쌍의 전극(하부 전극(1431) 및 상부 전극(1435)), 및 상기 한 쌍의 전극 사이에 제공된 EL층(1433)을 가진다. 상기 한 쌍의 전극 중 한쪽은 양극으로서 기능하고 다른 쪽은 음극으로서 기능한다.
발광 소자는 전면 발광 구조, 배면 발광 구조, 양면 발광 구조 중 어느 구조를 가져도 좋다. 광이 추출되는 측의 전극에는 가시광을 투과시키는 도전막을 사용한다. 또한, 광이 추출되지 않는 측의 전극에는 가시광을 반사하는 도전막을 사용하는 것이 바람직하다.
가시광을 투과시키는 도전막은 예를 들어, 산화 인듐, 인듐 주석 산화물(ITO: Indium Tin Oxide), 인듐 아연 산화물, 산화 아연, 갈륨이 첨가된 산화 아연 등을 사용하여 형성할 수 있다. 또한, 금, 은, 백금, 마그네슘, 니켈, 텅스텐, 크로뮴, 몰리브데넘, 철, 코발트, 구리, 팔라듐, 또는 타이타늄 등의 금속 재료, 이들 중 어느 금속 재료를 포함하는 합금, 또는 이들 중 어느 금속 재료의 질화물(예를 들어, 질화 타이타늄) 등도 투광성을 가질 정도로 얇게 형성하면 사용할 수 있다. 또한, 상술한 재료의 적층막을 도전층으로서 사용할 수 있다. 예를 들어, 은과 마그네슘의 합금과 ITO의 적층막 등을 사용하면 도전성을 높일 수 있으므로 바람직하다. 또한, 그래핀 등을 사용하여도 좋다.
가시광을 반사하는 도전막에는 예를 들어, 알루미늄, 금, 백금, 은, 니켈, 텅스텐, 크로뮴, 몰리브데넘, 철, 코발트, 구리, 또는 팔라듐 등의 금속 재료, 또는 이들 중 어느 금속 재료를 포함하는 합금을 사용할 수 있다. 또한, 상술한 금속 재료나 합금에 란타넘, 네오디뮴, 또는 저마늄 등이 첨가되어 있어도 좋다. 또한, 알루미늄과 타이타늄의 합금, 알루미늄과 니켈의 합금, 알루미늄과 네오디뮴의 합금 등 알루미늄을 포함하는 합금(알루미늄 합금)이나, 은과 구리의 합금, 은과 팔라듐과 구리의 합금, 은과 마그네슘의 합금 등 은을 포함하는 합금을 사용할 수 있다. 은과 구리를 포함하는 합금은 내열성이 높으므로 바람직하다. 또한 알루미늄 합금막에 접촉되도록 금속막 또는 금속 산화물막을 적층함으로써 알루미늄 합금막의 산화를 억제할 수 있다. 상기 금속막, 금속 산화물막의 재료로서는 타이타늄, 산화 타이타늄 등을 들 수 있다. 또한, 상술한 가시광을 투과시키는 도전막과 금속 재료로 이루어지는 막을 적층하여도 좋다. 예를 들어, 은과 ITO의 적층막이나, 은과 마그네슘의 합금과 ITO의 적층막 등을 사용할 수 있다.
전극은 각각 증착법이나 스퍼터링법으로 형성하면 좋다. 이 외에 잉크젯법 등의 토출법, 스크린 인쇄법 등의 인쇄법, 또는 도금법을 사용하여 형성할 수 있다.
하부 전극(1431)과 상부 전극(1435) 사이에 발광 소자의 문턱 전압보다 높은 전압을 인가하면, EL층(1433)에 양극 측으로부터 정공이 주입되고 음극 측으로부터 전자가 주입된다. 주입된 전자와 정공은 EL층(1433)에서 재결합하여, EL층(1433)에 포함된 발광 물질이 발광한다.
EL층(1433)은 적어도 발광층을 가진다. EL층(1433)은 발광층 이외의 층으로서 정공 주입성이 높은 물질, 정공 수송성이 높은 물질, 정공 블로킹 재료, 전자 수송성이 높은 물질, 전자 주입성이 높은 물질, 또는 쌍극성(bipolar) 물질(전자 수송성 및 정공 수송성이 높은 물질) 등을 포함하는 층을 더 가져도 좋다.
EL층(1433)에는 저분자계 화합물 및 고분자계 화합물 중 어느 쪽을 사용할 수 있고, 무기 화합물을 포함하여도 좋다. EL층(1433)을 구성하는 층은 각각 증착법(진공 증착법을 포함함), 전사(轉寫)법, 인쇄법, 잉크젯법, 도포법 등의 방법으로 형성할 수 있다.
소자층(1301)에서 발광 소자는 한 쌍의 투수성이 낮은 절연막 사이에 제공되는 것이 바람직하다. 이로써, 발광 소자에 물 등 불순물이 침입되는 것을 억제할 수 있어 발광 장치의 신뢰성 저하를 억제할 수 있다.
투수성이 낮은 절연막으로서는 질화 실리콘막, 질화 산화 실리콘막 등 질소와 실리콘을 포함하는 막이나, 질화 알루미늄막 등 질소와 알루미늄을 포함하는 막 등을 들 수 있다. 또한, 산화 실리콘막, 산화 질화 실리콘막, 산화 알루미늄막 등을 사용하여도 좋다.
예를 들어, 투수성이 낮은 절연막의 수증기 투과량은 1×10-5[g/m2·day] 이하, 바람직하게는 1×10-6[g/m2·day] 이하, 더 바람직하게는 1×10-7[g/m2·day] 이하, 더욱 바람직하게는 1×10-8[g/m2·day] 이하로 한다.
기판(1303)은 투광성을 가지며, 소자층(1301)이 가지는 발광 소자가 발하는 광을 적어도 투과시킨다. 기판(1303)은 가요성을 가진다. 또한, 기판(1303)의 굴절률은 대기의 굴절률보다 높다.
유리에 비하여 유기 수지는 중량이 가볍기 때문에 기판(1303)으로서 유기 수지를 사용하면 유리를 사용하는 경우에 비하여 발광 장치의 경량화가 가능해지므로 바람직하다.
가시광에 대한 투과성과 가요성을 가지는 재료로서는 예를 들어, 가요성을 가질 정도의 두께의 유리나, 폴리에틸렌테레프탈레이트(PET), 폴리에틸렌나프탈레이트(PEN) 등의 폴리에스터 수지, 폴리아크릴로나이트릴 수지, 폴리이미드 수지, 폴리메틸메타크릴레이트 수지, 폴리카보네이트(PC) 수지, 폴리에터설폰(PES) 수지, 폴리아마이드 수지, 사이클로올레핀 수지, 폴리스타이렌 수지, 폴리아마이드이미드 수지, 폴리염화비닐 수지 등을 들 수 있다. 특히, 열팽창 계수가 낮은 재료를 사용하는 것이 바람직하며 예를 들어, 폴리아마이드이미드 수지, 폴리이미드 수지, PET 등을 바람직하게 사용할 수 있다. 또한, 유리 섬유에 유기 수지를 함침(含浸)시킨 기판이나, 무기 필러(filler)를 유기 수지에 섞어서 열팽창 계수를 낮춘 기판을 사용할 수도 있다.
기판(1303)은 상술한 재료를 사용한 층과, 발광 장치의 표면을 손상 등으로부터 보호하는 하드 코트층(예를 들어, 질화 실리콘층 등)이나, 가해진 압력을 분산시킬 수 있는 재질의 층(예를 들어, 아라미드 수지층 등) 등이 적층되어 구성되어도 좋다. 또한, 수분 등에 기인하는 발광 소자의 수명 저하 등을 억제하기 위하여, 상술한 투수성이 낮은 절연막을 가져도 좋다.
접착층(1305)은 투광성을 가지며, 적어도 소자층(1301)이 가지는 발광 소자가 발하는 광을 투과시킨다. 또한, 접착층(1305)의 굴절률은 대기의 굴절률보다 높다.
또한, 접착층(1305)에는 2성분형(two-component type) 수지 등 상온에서 경화하는 경화 수지, 광경화성 수지, 열경화성 수지 등의 수지를 사용할 수 있다. 예를 들어, 에폭시 수지, 아크릴 수지, 실리콘 수지(silicone resin), 페놀 수지 등을 들 수 있다. 특히 에폭시 수지 등 투습성(透濕性)이 낮은 재료를 사용하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 수지는 건조제를 포함하여도 좋다. 예를 들어, 알칼리 토금속의 산화물(산화 칼슘이나 산화 바륨 등)과 같이, 화학 흡착에 의하여 수분을 흡착하는 물질을 사용할 수 있다. 또는, 제올라이트나 실리카 젤 등 물리 흡착에 의하여 수분을 흡착하는 물질을 사용하여도 좋다. 건조제가 포함되어 있으면 수분 등 불순물이 발광 소자에 침입되는 것을 억제할 수 있어 발광 장치의 신뢰성이 향상되므로 바람직하다.
또한, 상기 수지에 굴절률이 높은 필러(산화 타이타늄 등)를 혼합시키면 발광 소자로부터의 광 추출 효율을 향상시킬 수 있으므로 바람직하다.
또한, 접착층(1305)은 광을 산란시키는 산란 부재를 포함하여도 좋다. 예를 들어, 접착층(1305)에는 상기 수지와는 굴절률이 다른 입자와 상기 수지의 혼합물을 사용할 수도 있다. 상기 입자는 광의 산란 부재로서 기능한다.
상기 수지와는 굴절률이 다른 입자와 상기 수지의 굴절률 차이는 0.1 이상인 것이 바람직하고, 0.3 이상인 것이 더 바람직하다. 구체적으로는, 상기 수지로서 에폭시 수지, 아크릴 수지, 이미드 수지, 실리콘 수지 등을 사용할 수 있다. 또한, 상기 입자로서 산화 타이타늄, 산화 바륨, 제올라이트 등을 사용할 수 있다.
산화 타이타늄 및 산화 바륨의 입자는 광을 산란시키는 성질이 강하므로 바람직하다. 또한, 제올라이트를 사용하면, 수지 등에 포함되는 물을 흡착할 수 있어 발광 소자의 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
절연층(1405), 절연층(1455)에는 무기 절연 재료를 사용할 수 있다. 특히, 상술한 투수성이 낮은 절연막을 사용하면 신뢰성이 높은 발광 패널을 구현할 수 있으므로 바람직하다.
절연층(1407)은 트랜지스터를 구성하는 반도체로 불순물이 확산되는 것을 억제하는 효과를 가진다. 절연층(1407)으로서는, 산화 실리콘막, 산화 질화 실리콘막, 산화 알루미늄막 등의 무기 절연막을 사용할 수 있다.
절연층(1409), 절연층(1409a), 및 절연층(1409b)으로서는 각각 트랜지스터 등에 기인한 표면 요철을 저감하기 위하여 평탄화 기능을 가지는 절연막을 선택하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 폴리이미드 수지, 아크릴 수지, 벤조사이클로부텐계 수지 등의 유기 재료를 사용할 수 있다. 또한, 상기 유기 재료 외에, 저유전율 재료(low-k 재료) 등을 사용할 수 있다. 또한, 무기 절연막이나 이들 재료로 형성되는 절연막을 복수로 적층시켜도 좋다.
절연층(1411)은 하부 전극(1431)의 단부를 덮어 제공되어 있다. 절연층(1411) 위에 형성되는 EL층(1433)이나 상부 전극(1435)의 피복성을 양호하게 하기 위하여 절연층(1411)의 측벽은 연속적인 곡률로 형성된 경사면을 가지는 것이 바람직하다.
절연층(1411)의 재료로서는 수지 또는 무기 절연 재료를 사용할 수 있다. 수지로서는 예를 들어, 폴리이미드 수지, 폴리아마이드 수지, 아크릴 수지, 실록산 수지, 에폭시 수지, 또는 페놀 수지 등을 사용할 수 있다. 특히, 네거티브형 감광성 수지 또는 포지티브형 감광성 수지를 사용하면 절연층(1411)의 제작이 쉬워지므로 바람직하다.
절연층(1411)의 형성 방법은 특별히 한정되지 않고, 포토리소그래피법, 스퍼터링법, 증착법, 액적 토출법(잉크젯법 등), 인쇄법(스크린 인쇄법, 오프셋 인쇄법 등) 등을 이용하면 좋다.
밀봉층(1413)에는 2성분형 수지 등 상온에서 경화하는 경화 수지, 광경화성 수지, 열경화성 수지 등의 수지를 사용할 수 있다. 예를 들어, PVC(폴리비닐 클로라이드) 수지, 아크릴 수지, 폴리이미드 수지, 에폭시 수지, 실리콘 수지, PVB(폴리비닐 부티랄) 수지, EVA(에틸렌비닐 아세테이트) 수지 등을 사용할 수 있다. 밀봉층(1413)은 건조제를 포함하여도 좋다. 또한, 발광 소자(1430)가 발하는 광이 밀봉층(1413)을 통하여 발광 패널의 외부로 추출되는 경우에는 밀봉층(1413)에 굴절률이 높은 필러나 산란 부재가 포함되어 있는 것이 바람직하다. 건조제, 굴절률이 높은 필러, 산란 부재에는 접착층(1305)에 사용할 수 있는 재료와 같은 재료를 사용할 수 있다.
도전층(1357)은 트랜지스터 또는 발광 소자를 구성하는 도전층과 동일한 재료로 동일한 공정을 거쳐 형성될 수 있다. 예를 들어, 상기 도전층은 각각 몰리브데넘, 타이타늄, 크로뮴, 탄탈럼, 텅스텐, 알루미늄, 구리, 네오디뮴, 스칸듐 등의 금속 재료 또는 이들 원소를 포함하는 합금 재료를 사용하여 단층 구조 또는 적층 구조로 형성할 수 있다. 또한, 상기 도전층은 각각 도전성 금속 산화물을 사용하여 형성하여도 좋다. 도전성 금속 산화물로서는 산화 인듐(In2O3 등), 산화 주석(SnO2 등), 산화 아연(ZnO), 인듐 주석 산화물(ITO), 인듐 아연 산화물(In2O3-ZnO 등), 또는 이들 중 어느 금속 산화물 재료에 산화 실리콘이 포함된 것을 사용할 수 있다.
또한, 도전층(1408), 도전층(1412), 도전층(1510a), 및 도전층(1510b)도 각각 상술한 금속 재료, 합금 재료, 또는 도전성 금속 산화물 등을 사용하여 형성할 수 있다.
접속체(1415)에는 열경화성 수지에 금속 입자를 혼합한 페이스트상 또는 시트상의, 열압착에 의하여 이방성 도전성을 나타내는 재료를 사용할 수 있다. 금속 입자로서는 예를 들어, 니켈 입자를 금으로 피복한 것 등 2종류 이상의 금속이 층상으로 된 입자를 사용하는 것이 바람직하다.
착색층(1459)은 특정의 파장 대역의 광을 투과시키는 유색층이다. 예를 들어, 적색의 파장 대역의 광을 투과시키는 적색(R)의 컬러 필터, 녹색의 파장 대역의 광을 투과시키는 녹색(G)의 컬러 필터, 청색의 파장 대역의 광을 투과시키는 청색(B)의 컬러 필터 등을 사용할 수 있다. 각 착색층은 다양한 재료를 사용하여, 인쇄법, 잉크젯법, 포토리소그래피법을 사용한 에칭 방법 등으로 각각 원하는 위치에 형성한다.
또한, 인접한 착색층(1459)들 사이에 차광층(1457)이 제공된다. 차광층(1457)은 인접한 발광 소자로부터 침입된 광을 차광하여, 인접한 화소들 사이에서의 혼색을 억제한다. 여기서 착색층(1459)의 단부가 차광층(1457)과 중첩되도록 함으로써 광 누설을 억제할 수 있다. 차광층(1457)은 발광 소자의 발광을 차광하는 재료를 사용할 수 있으며 금속 재료나 안료나 염료를 포함하는 수지 재료 등을 사용하여 형성할 수 있다. 또한, 도 10의 (B)에 도시된 바와 같이 구동 회로부(1306) 등의 광 추출부(1304) 이외의 영역에 차광층(1457)을 제공하면 도파광 등으로 인한 의도하지 않는 광 누설을 억제할 수 있으므로 바람직하다.
또한, 착색층(1459) 및 차광층(1457)을 덮는 절연층(1461)을 제공하면 착색층(1459)이나 차광층(1457)에 포함되는 안료 등의 불순물이 발광 소자 등에 확산되는 것을 억제할 수 있으므로 바람직하다. 절연층(1461)에는 투광성을 가지는 재료를 사용하고 무기 절연 재료나 유기 절연 재료를 사용할 수 있다. 절연층(1461)에 상술한 투수성이 낮은 절연막을 사용하여도 좋다.
<제작 방법의 예>
다음에, 발광 패널의 제작 방법의 예에 대하여 도 12 및 도 13을 사용하여 설명한다. 여기서는 구체적인 예 1(도 10의 (B) 참조)로서 제시한 구성의 발광 패널을 예로 들어 설명한다.
먼저, 제작 기판(1501) 위에 박리층(1503)을 형성하고, 박리층(1503) 위에 절연층(1405)을 형성한다. 다음에, 절연층(1405) 위에 복수의 트랜지스터, 도전층(1357), 절연층(1407), 절연층(1409), 복수의 발광 소자, 및 절연층(1411)을 형성한다. 또한, 도전층(1357)이 노출되도록 절연층(1411), 절연층(1409), 및 절연층(1407)에 개구를 형성한다(도 12의 (A) 참조).
또한, 제작 기판(1505) 위에 박리층(1507)을 형성하고, 박리층(1507) 위에 절연층(1455)을 형성한다. 다음에, 절연층(1455) 위에 차광층(1457), 착색층(1459), 및 절연층(1461)을 형성한다(도 12의 (B) 참조).
제작 기판(1501) 및 제작 기판(1505)으로서는 각각 유리 기판, 석영 기판, 사파이어 기판, 세라믹 기판, 금속 기판 등의 경질 기판을 사용할 수 있다.
또한, 유리 기판으로서는 예를 들어, 알루미노실리케이트 유리, 알루미노보로실리케이트 유리, 바륨보로실리케이트 유리 등의 유리 재료를 사용할 수 있다. 나중에 수행되는 가열 처리의 온도가 높은 경우에는, 변형점이 730℃ 이상의 기판을 사용하면 좋다. 이 외에도, 결정화 유리 등을 사용할 수 있다.
상기 제작 기판으로서 유리 기판을 사용하는 경우, 제작 기판과 박리층 사이에 산화 실리콘막, 산화 질화 실리콘막, 질화 실리콘막, 질화 산화 실리콘막 등의 절연막을 형성하면 유리 기판으로부터의 오염을 방지할 수 있으므로 바람직하다.
박리층(1503) 및 박리층(1507)은 각각 텅스텐, 몰리브데넘, 타이타늄, 탄탈럼, 나이오븀, 니켈, 코발트, 지르코늄, 아연, 루테늄, 로듐, 팔라듐, 오스뮴, 이리듐, 실리콘 중에서 선택된 원소, 이들 원소 중 어느 것을 포함하는 합금 재료, 또는 이들 원소 중 어느 것을 포함하는 화합물 재료를 포함하는, 단층 구조 또는 적층 구조의 층이다. 실리콘을 포함하는 층의 결정 구조는, 비정질, 미결정, 다결정 중 어느 것이라도 좋다.
박리층은 스퍼터링법, 플라즈마 CVD법, 도포법, 인쇄법 등으로 형성할 수 있다. 또한, 도포법은 스핀 코팅법, 액적 토출법, 디스펜싱법을 포함한다.
박리층을 단층 구조로 하는 경우, 텅스텐층, 몰리브데넘층, 또는 텅스텐과 몰리브데넘의 혼합물을 포함하는 층을 형성하는 것이 바람직하다. 또한, 텅스텐의 산화물 또는 산화 질화물을 포함하는 층, 몰리브데넘의 산화물 또는 산화 질화물을 포함하는 층, 또는 텅스텐과 몰리브데넘의 혼합물의 산화물 또는 산화 질화물을 포함하는 층을 형성하여도 좋다. 또한, 텅스텐과 몰리브데넘의 혼합물로서는 예를 들어 텅스텐과 몰리브데넘의 합금을 들 수 있다.
또한, 박리층을, 텅스텐을 포함하는 층과 텅스텐의 산화물을 포함하는 층의 적층 구조로 하는 경우, 텅스텐을 포함하는 층을 형성하고, 그 위에 산화물로 형성되는 절연막을 형성함으로써, 텅스텐층과 절연막의 계면에 텅스텐 산화물을 포함하는 층이 형성되는 것을 이용하여도 좋다. 또한, 텅스텐을 포함하는 층의 표면에 열 산화 처리, 산소 플라즈마 처리, 아산화 질소(N2O) 플라즈마 처리, 오존수 등의 산화력이 강한 용액을 사용한 처리 등을 수행하여 텅스텐의 산화물을 포함하는 층을 형성하여도 좋다. 또한, 플라즈마 처리나 가열 처리는 산소, 질소, 또는 아산화 질소 분위기하, 또는 이들 가스와 다른 가스의 혼합 가스 분위기하에서 수행하여도 좋다. 상기 플라즈마 처리나 가열 처리에 의하여 박리층의 표면 상태를 변화시킴으로써, 박리층과 나중에 형성되는 절연막의 밀착성을 제어할 수 있다.
또한, 상기 절연층으로서는, 질화 실리콘막, 산화 질화 실리콘막, 또는 질화 산화 실리콘막 등을, 단층 구조 또는 적층 구조로 형성하는 것이 바람직하다.
각 절연층은 스퍼터링법, 플라즈마 CVD법, 도포법, 인쇄법 등으로 형성할 수 있고 예를 들어, 성막 온도를 250℃ 이상 400℃ 이하로 한 플라즈마 CVD법으로 형성함으로써, 치밀하고 투수성이 매우 낮은 막으로 할 수 있다.
이 후, 제작 기판(1505)에서의 착색층(1459) 등이 제공된 면 또는 제작 기판(1501)에서의 발광 소자(1430) 등이 제공된 면에 밀봉층(1413)이 되는 재료를 도포하고, 밀봉층(1413)을 개재(介在)하여 이들 면을 접합한다(도 12의 (C) 참조).
그리고, 제작 기판(1501)을 박리하고, 노출된 절연층(1405)과 기판(1401)을 접착층(1403)으로 접합한다. 또한, 제작 기판(1505)을 박리하고, 노출된 절연층(1455)과 기판(1303)을 접착층(1305)으로 접합한다. 도 13의 (A)에서는 기판(1303)이 도전층(1357)과 중첩되지 않는 구성으로 하였지만, 도전층(1357)과 기판(1303)은 중첩되어도 좋다.
또한, 본 발명의 일 형태에 따른 박리 공정에서는 다양한 박리 방법으로 제작 기판을 박리할 수 있다. 예를 들어, 박리층으로서, 피박리층에 접촉되는 측에 금속 산화막을 포함하는 층을 형성한 경우에는, 상기 금속 산화막을 결정화에 의하여 취약화함으로써, 피박리층을 제작 기판으로부터 박리할 수 있다. 또한, 내열성이 높은 제작 기판과 피박리층 사이에 박리층으로서 수소를 포함하는 비정질 실리콘막을 형성한 경우에는, 레이저 광 조사 또는 에칭에 의하여 상기 비정질 실리콘막을 제거함으로써, 피박리층을 제작 기판으로부터 박리할 수 있다. 또한, 피박리층에 접촉되는 측에 금속 산화막을 포함하는 층을 박리층으로서 형성하고, 상기 금속 산화막을 결정화에 의하여 취약화시키고, 용액이나 NF3, BrF3, ClF3 등의 불화 가스를 사용한 에칭에 의하여 박리층의 일부를 제거한 후, 취약화된 금속 산화막에서 박리를 수행할 수 있다. 또한, 박리층으로서 질소, 산소, 수소 등을 포함하는 막(예를 들어, 수소를 포함하는 비정질 실리콘막, 수소를 포함하는 합금막, 산소를 포함하는 합금막 등)을 사용하여, 박리층에 레이저 광을 조사하여 박리층 내의 질소, 산소, 수소를 가스로서 방출시켜 피박리층과 기판의 박리를 촉진하는 방법을 사용하여도 좋다. 또한, 피박리층이 형성된 제작 기판을 기계적으로 제거하거나, 또는 용액이나 NF3, BrF3, ClF3 등의 불화 가스를 사용한 에칭에 의하여 제거하는 방법 등을 사용할 수 있다. 이 경우, 박리층을 제공하지 않아도 된다.
또한, 복수의 상기 박리 방법을 조합함으로써 박리 공정을 더 용이하게 수행할 수 있다. 즉, 레이저 광 조사, 가스나 용액 등을 사용한 박리층의 에칭, 날카로운 나이프나 메스 등을 사용한 기계적인 제거를 수행하여, 박리층과 피박리층을 박리되기 쉬운 상태로 하고 나서, 물리적인 힘(기계 등을 이용)으로 박리할 수도 있다. 상기 공정은 본 명세서에서의 박리의 기점을 형성하는 공정에 상당한다. 본 발명의 일 형태에 따른 적층체의 제조 장치로 가공하는 가공 부재와 적층체에는 상기 박리의 기점이 형성되는 것이 바람직하다.
또한, 박리층과 피박리층의 계면에 액체를 침투시켜 제작 기판으로부터 피박리층을 박리하여도 좋다. 또한, 물 등 액체를 부으면서 박리하여도 좋다.
이 외의 박리 방법으로서, 박리층을 텅스텐으로 형성한 경우에는, 암모니아수와 과산화 수소수의 혼합 용액을 사용하여 박리층을 에칭하면서 박리하면 좋다.
또한, 제작 기판과 피박리층의 계면에서 박리를 수행할 수 있는 경우에는 박리층을 제공하지 않아도 된다. 예를 들어, 제작 기판으로서 유리를 사용하고, 유리에 접촉되도록 폴리이미드 등의 유기 수지를 형성하고, 유기 수지 위에 절연막이나 트랜지스터 등을 형성한다. 이 경우, 유기 수지를 가열함으로써 제작 기판과 유기 수지의 계면에서 박리를 수행할 수 있다. 또는, 제작 기판과 유기 수지 사이에 금속층을 제공하고, 상기 금속층에 전류를 흘림으로써 상기 금속층을 가열하여 상기 금속층과 유기 수지의 계면에서 박리를 수행하여도 좋다.
마지막에, 절연층(1455) 및 밀봉층(1413)에 개구를 형성함으로써, 도전층(1357)을 노출시킨다(도 13의 (B) 참조). 또한, 기판(1303)이 도전층(1357)과 중첩되는 구성인 경우에는, 기판(1303) 및 접착층(1305)에도 개구를 형성한다(도 13의 (C) 참조). 개구의 형성 수단은 특별히 한정되지 않고, 예를 들어 레이저 어블레이션법(laser ablation method), 에칭법, 이온 빔 스퍼터링법 등을 사용하면 좋다. 또한, 도전층(1357) 위의 막에 날카로운 칼 등으로 칼집을 내고 물리적인 힘으로 막의 일부를 박리하여도 좋다.
상술한 공정을 거쳐, 발광 패널을 제작할 수 있다.
또한, 터치 센서나 터치 패널을 제공하여도 좋다. 예를 들어, 도 10에 도시된 구성에 터치 패널(9999)을 제공한 경우의 예를 도 15에 도시하였다. 또한, 터치 센서는 기판(1303)에 직접 형성하여도 좋고, 다른 기판에 형성된 터치 패널(9999)을 배치하여도 좋다.
또한, 여기서는 표시 소자로서 발광 소자를 사용한 경우의 예에 대하여 설명하였지만 본 발명의 실시형태의 일 형태는 이에 한정되지 않는다. 다양한 표시 소자를 사용할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서 등에서 표시 소자, 표시 소자를 가진 장치인 표시 장치나, 발광 소자, 및 발광 소자를 가진 장치인 발광 장치는 다양한 형태일 수 있고, 또는 다양한 소자를 가질 수 있다. 표시 소자, 표시 장치, 발광 소자, 또는 발광 장치의 일례로서는, EL(일렉트로루미네선스) 소자(유기물 및 무기물을 포함하는 EL 소자, 유기 EL 소자, 무기 EL 소자), LED(백색 LED, 적색 LED, 녹색 LED, 청색 LED 등), 트랜지스터(전류에 따라 발광하는 트랜지스터), 전자 방출 소자, 액정 소자, 전자 잉크, 전기 영동(泳動) 소자, 회절 광 밸브(GLV), 플라즈마 디스플레이(PDP), MEMS(micro electromechanical system), 디지털 마이크로 미러 디바이스(DMD), DMS(digital micro shutter), IMOD(interferometric modulator display) 소자, 전기 습윤 소자, 압전 세라믹 디스플레이, 카본 나노 튜브 등, 전기 자기적 작용에 의하여 콘트라스트, 휘도, 반사율, 투과율 등이 변화하는 표시 매체를 가지는 것이 있다. EL 소자를 사용한 표시 장치의 일례로서는 EL 디스플레이 등이 있다. 전자 방출 소자를 사용한 표시 장치의 일례로서는 필드 이미션 디스플레이(FED) 또는 SED 방식 평면형 디스플레이(SED: surface-conduction electron-emitter display) 등이 있다. 액정 소자를 사용한 표시 장치의 일례로서는 액정 디스플레이(투과형 액정 디스플레이, 반투과형 액정 디스플레이, 반사형 액정 디스플레이, 직시형 액정 디스플레이, 투사형 액정 디스플레이) 등이 있다. 전자 잉크 또는 전기 영동 소자를 사용한 표시 장치의 일례로서는 전자 종이 등이 있다.
또한, 본 명세서 등에 있어서 화소에 능동 소자를 가지는 액티브 매트릭스 방식 또는 화소에 능동 소자를 가지지 않는 패시브 매트릭스 방식을 채용할 수 있다.
액티브 매트릭스 방식에서는 능동 소자(액티브 소자, 비선형 소자)로서 트랜지스터뿐만 아니라 다양한 능동 소자(액티브 소자, 비선형 소자)를 사용할 수 있다. 예를 들어, MIM(metal insulator metal) 또는 TFD(thin film diode) 등을 사용할 수도 있다. 이들 소자는 제조 공정이 적으므로 제조 비용 절감 또는 수율 향상을 도모할 수 있다. 또는 이들의 소자는 소자의 크기가 작기 때문에, 개구율을 향상시킬 수 있고, 저소비 전력화나 고휘도화를 도모할 수 있다.
액티브 매트릭스 방식 이외에 능동 소자(액티브 소자, 비선형 소자)를 가지지 않는 패시브 매트릭스 방식을 채용할 수도 있다. 패시브 매트릭스 방식에서는 능동 소자(액티브 소자, 비선형 소자)를 사용하지 않기 때문에 제조 공정이 적으므로 제조 비용 절감 또는 수율 향상을 도모할 수 있다. 또한 능동 소자(액티브 소자, 비선형 소자)를 사용하지 않기 때문에 개구율을 향상시킬 수 있고, 저소비 전력화, 또는 고휘도화 등을 도모할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 실시형태에 따른 발광 패널은 2개의 기판(기판(1303) 및 기판(1401))으로 구성된다. 또한, 터치 센서를 포함하는 경우에도 2개의 기판으로 구성될 수 있다. 기판의 수를 최소한으로 함으로써, 광 추출 효율이나 표시의 선명도 향상이 용이해진다.
가요성을 가지는 표시 장치를 사용한 전자 기기로서는 예를 들어, 텔레비전 장치(텔레비전 또는 텔레비전 수신기라고도 함), 컴퓨터용 등의 모니터, 디지털 카메라나 디지털 비디오 카메라 등의 카메라, 디지털 액자, 휴대 전화기(휴대 전화 또는 휴대 전화 장치라고도 함), 휴대용 게임기, 휴대 정보 단말, 음향 재생 장치, 파친코기 등의 대형 게임기 등을 들 수 있다.
또한, 조명 장치나 표시 장치를 집이나 빌딩의 내벽 또는 외벽이나, 자동차의 내장 또는 외장의 곡면을 따라 제공할 수도 있다.
본 실시형태는 다른 실시형태 등 본 명세서에 기재된 사항과 조합될 수 있다.
100: 표시 장치
105: 간극
110a: 화상
110b: 화상
115a: 화살표
115b: 화살표
115c: 화살표
115d: 화살표
120: 표시부
120a: 표시면
130: 기억 매체
140: 검출 수단
145a: 화살표
145b: 화살표
150: 배터리
160: 발전 기구
170: 카메라부
175: 촬상 범위
180: 촬상 화상
200: 표시 장치
205: 간극
210: 지지 구조체
220: 표시부
1301: 소자층
1303: 기판
1304: 광 추출부
1305: 접착층
1306: 구동 회로부
1308: FPC
1357: 도전층
1401: 기판
1402: 기판
1403: 접착층
1405: 절연층
1407: 절연층
1408: 도전층
1409: 절연층
1409a: 절연층
1409b: 절연층
1411: 절연층
1412: 도전층
1413: 밀봉층
1415: 접속체
1430: 발광 소자
1431: 하부 전극
1433: EL층
1433A: EL층
1433B: EL층
1435: 상부 전극
1440: 트랜지스터
1455: 절연층
1457: 차광층
1459: 착색층
1461: 절연층
1501: 제작 기판
1503: 박리층
1505: 제작 기판
1507: 박리층
1510a: 도전층
1510b: 도전층
9999: 터치 패널

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  19. 표시 장치에 있어서,
    대상의 제 1 화상과, 상기 대상의 제 2 화상을 촬상할 수 있는 제 1 카메라부와;
    제 2 카메라부로서, 상기 제 2 카메라부의 촬상 범위는 상기 제 1 카메라부의 촬상 범위의 외측에 있는 상기 제 2 카메라부와;
    상기 제 1 화상에서의 상기 대상의 일부의 위치와 상기 제 2 화상에서의 상기 대상의 상기 일부의 위치 사이의 변위의 크기 및 방향에 따라 결정되는 표시 위치에 화상을 표시할 수 있는 표시부를 포함하고,
    상기 표시부의 표시면에 수직인 방향은 상기 제 1 카메라부의 화상 촬상 방향에 대응하는, 표시 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 대상은 상기 표시 장치의 사용자인, 표시 장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 표시부는 곡면을 가지는, 표시 장치.
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